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命令与征服:将军 编辑
《命令与征服:将军》(Command and Conquer: Generals)是EA研发的一款即时战略类游戏,于2003年2月10日发行。艺电从本游戏开拓了一条新系列,剧情与泰伯利亚系列和红色警戒系列毫无关联。游戏使用SAGE引擎,为命令与征服系列中首套具备三维画面的即时战略游戏
2003年3月4日,《命令与征服:将军》因为污蔑和丑化中国形象,损害了中华民族感情,已被中华人民共和国文化部文化市场司封禁。
中文名:命令与征服:将军
原版名称:Command and Conquer: Generals
别名:将军
游戏类型:即时战略
游戏平台:PC
所属系列:命令与征服
开发商:EA Pacific
发行公司:EA
发行日期:2003年02月10日
内容主题:战争
制作背景
由EA Pacific开发的最新版本的《命令与征服:将军》游戏做了大改动。游戏设置了三个阵营,中国、美国、恐怖份子(GLA)。拥有3D ENGINE和更加逼真的背景。它不仅会采用一个令人惊异的新3D引擎,而游戏的剧情还从最近的国际事件中获取了灵感。例如,中国有电脑黑客,GLA则可在黑市进行交易使部队升级
游戏含有《命令与征服:将军》系列的大部分惯例。点击左键是选择和发动袭击,双击一个军队就是选择同样的军队前行,热键和《命令与征服:红色警戒2》里的一样位于中心。而主要的界面从屏幕的右边移到了底部。
这次,建造基地没有那么简单了,不单单是在指挥中心附近搭建建筑物,还要想方设法的利用推土机或工人来延伸地盘,玩家不得不利用专门的推土机或工人来搭建房屋。推土机或工人可以在指挥中心买到
玩家要选择军队也很简单,玩家可以根据选择使用步兵部队,装甲部队,空军。例如,美国坦克可以增加战地无人机,地狱轰炸机,无人侦察机。战地无人机动作灵敏,当坦克在修理时,他们可有效防御步兵的入侵。在建造房屋,招兵买马时,玩家要特别留意经济状况。后期要注意 积累黑客,黑市,空投补给坪
游戏还拥有可移动的视觉范围。遥控鼠标,左右移动鼠标,摄像头就在屏幕的中点移动。玩家可以自由伸缩镜头,双击鼠标可以恢复到原来的设置。如果觉得视觉控制令人或糊涂的话,玩家可以锁定传统的直观窗口。
游戏剧情
命令与征服:将军的故事发生在近未来的21世纪中期,玩家可以选择三个阵营:美国、中国、全球解放军的任务,依照游戏剧情发展,适当的顺序应该是中国、全球解放军,最后是美国。在游戏中,美国和中国是全球两大强权,并且是由塔利班、基地组织所组成的全球解放军的目标。事件从中国报复全球解放军以核武攻击北京天安门开始,行动中为了摧毁全球解放军的势力而炸毁了中国的三峡大坝,最后中国成功地粉碎了全球解放军攻击环太平洋区域的野心。接着全球解放军的任务开始,尝试要从之前攻击中国的失败中复苏,开始在各地引发暴动并且攻击美国和中国,最后控制了位在哈萨克境内的拜科努尔航天中心,并发射了一枚带有生化分导式多弹头的联合号运载火箭攻击城市。接着美国的战役开始,美国在不同区域,例如巴格达和里海,攻击全球解放军,最后打败了一名支持全球解放军的中国将军,并攻入了他们位在哈萨克努尔苏丹的基地
美国
美国是最先进的阵营,具有强大的地面部队和空军。美国地面车辆可兴建无人侦察机,可以维修载具或是攻击敌军步兵。战斗中,美军车辆广泛使用雷射技术导引武器和抵挡攻击,美国步兵具有特殊武器和能力,步兵包括尖兵(Pathfinder)和英雄“贝顿上校”(Col.Burton),具有安装炸弹和隐形的功能。美国空军在游戏中具有RAH-66直升机、F-22猛禽战斗机、F-117夜鹰战斗机、B-2幽灵隐形战略轰炸机、将军能力的A-10 雷霆二式攻击机以及B-52的地毯式轰炸等。相对的,这些高科技都需要大量的资金,因此在美国阵营相当仰赖金钱的调度。
建筑物
当美军建筑物被毁,会随机产生数名游骑兵,数量依建筑物规模与等级而定。 另外,建筑物受损后一段时间会缓慢地自动修复。
指挥中心(Command Center):基地的核心建筑物,提供推土机的生产与技能的启用;此外相较于中国的指挥中心先天上就有提供雷达屏幕,并赋予玩家启用间谍卫星的能力以侦测大范围匿踪敌人。
冷融合反应炉(Cold Fusion Reactor):美军的发电设施,可提供5单位电力;另外可研发核能控制棒(Control Rods)再增加5单位电力。
兵营(Barracks):生产与治疗所有步兵的场所。
补给中心(Supply Center):生产运输直升机并将补给品转换成金钱的场所。
战车工厂(War Factory):生产与维修所有坦克的场所。
机场(Air Field):生产与维修所有航空器的场所,并可停放四架固定翼飞机。
爱国者导弹(Patriot Missile):标准基地防御设施,可对空对地攻击;多座重叠射程内的爱国者导弹阵地可借由网络联机集中火力对付单一威胁。
战略中心(Strategic Center):高阶科技研发场所,提供三种不同的作战计划─轰炸模式(Bombardment,树起一座大炮并增加所有友军攻击力)、加固防线(Hold the Line,在四周堆起沙包增加战略中心自身与所有友军防御力)与侦蒐猎杀(Search and Destroy,竖起雷达天线以侦蒐周遭匿踪单位,并增加所有友军视野);限建一座。
空投补给区(Supply Drop Zone):增加金钱的场所,每两分钟就会有C-130运输机自动空投金钱;但在电力过低时则无法持续空投补给品的倒数。
拘留营(Detension Camp):启用中情局情报的场所。
粒子炮(Particle Cannon):超级武器;外科手术般精准的打击,可以移动用于战场支援。
单位
建筑推土机(Construction Dozer):生产与维修所有建筑的单位,并可清除地雷。
游骑兵(Ranger):基本型步兵,可搭配占领建筑与闪光弹的升级;若乘坐在运输直升机上可朝着敌方驻守之中立建筑物垂降以扫荡其中驻军。
导弹防御兵(Missile Defender):基本反坦克/防空步兵,可启用雷射锁定模式先标定远距离敌军,再发射源源不绝的火箭炸伤敌人。
尖兵(Pathfinder):美军精锐狙击手,具有静止间匿踪的能力,并可侦测匿踪敌人,秒杀步兵。
贝顿上校(Colonel Burton):具有匿踪、爬坡能力且不会被坦克辗扁的英雄单位,配置一挺机枪、遥控炸弹(最多设置五枚,阵亡后炸弹失效)、定时炸弹(20秒爆炸,阵亡后炸弹失效)以及刺杀敌步兵而不会被发现的匕首。
驾驶员(Pilot):当美军坦克或飞机被击毁,驾驶员会逃出来并保留等级,可进入未升级之友军车辆予以升级;一般状态下无法训练。
运输直升机(Chinook):美军主要采矿载具,一次采矿所得600元,可载运坦克与步兵,并赋予游骑兵垂降至中立建筑物扫荡敌驻军的能力。
悍马车(Hum-vee):美军轻型步兵突击车辆(可载运五名步兵并能对外射击),配置一挺机枪,并能搭配拖式导弹(需购买升级)以攻击敌方坦克与空军。
十字军坦克(Crusader):标准型坦克车,装甲、速度与火力均优于战神坦克与天蝎坦克。
帕拉丁坦克(Paladin):进阶实验型坦克车,拥有更强的装甲与火力但速度比十字军坦克慢;车顶上有一具可攻击靠近的敌方步兵和机率性拦截敌方反坦克导弹/弹道导弹的雷射炮塔。
战斧导弹(Tomahawk):轻型长程攻击车辆,配置具有导向功能的导弹。
救护车(Ambulance):轻型步兵支持车辆,可载运三名步兵(不可对外射击)与治疗周围步兵,同时可以喷洒泡沫净化辐射与毒气散播区域。
猛禽战斗机(Raptor):美军基本型空优战机。
卡曼契(Comanche):美军反步兵/反坦克直升机,可搭配火箭弹幕密集对小范围敌人轰炸。
曙光轰炸机(Aurora Bomber):美军先进实验型超音速轰炸机,在攻击时可超音速飞行以躲避敌方防空炮火;而投弹后会大幅减速。
隐形战斗机(Stealth Fighter):美军先进匿踪轰炸机,投弹后会暴露行踪。
科技
侦查蜂型机(Scout Drone):让一辆坦克配置无人侦察机以搜索附近的匿踪敌人并增加视野。
战斗蜂型机(Battle Drone):让一辆坦克配置搭载机炮的无人攻击机,并可维修车辆。
占领建筑物(Capture Building):赋予游骑兵夺取敌方及中立建筑物的能力。
闪光弹(Flashbang):赋予游骑兵扫荡敌驻军的能力,需在闪光弹与步枪两种模式间切换。
核能控制棒(Control Rods):增加冷融合反应炉5点电力。
拖式导弹(TOW Missile):赋予悍马车发射导弹对付敌方坦克与航空器的能力。
火箭匣(Rocket Pods):赋予卡曼契直升机对地面目标投射火箭弹幕重创敌军的能力。
雷射导弹(Laser Missile):增加导弹防御兵、猛禽战机、隐型战斗机的攻击力。
高等训练(Advanced Training):使所有己方单位以双倍速度在战斗中升级。
复合式装甲(Composite Armor):使十字军坦克、帕拉丁坦克的防御力升级。
蜂型机装甲(Drone Armor):使所有无人飞行载具的装甲升级;于战略中心研发。
技能
帕拉丁坦克
隐形战斗机
侦查蜂型机(Spy Drone):将一架匿踪无人侦察机永久盘旋在目标区以侦测匿踪敌人;待机一分三十秒。
尖兵
空降部队(Paratroopers):在指定目标区空投游骑兵,一共三种等级,等级愈高游骑兵数目愈多;待机四分钟。
A-10攻击机(A-10 Airstrike):可呼叫A-10攻击机机队轰炸小范围敌人,共三种等级,等级愈高,飞机数愈多,攻击力愈强;待机四分钟。
紧急维修(Emergency Repair):可立即回复小范围坦克的生命值,共三种等级,等级愈高回血愈多;待机四分钟。
油气弹(Fuel Air Bomb):可呼叫B-52轰炸机投掷强大杀伤力的炸弹重创大范围敌人,当投弹时会先散播油气云并点火引爆造成二次伤害;待机六分钟。
中情局情报(CIA Intelligence):可短暂揭露全地图敌军位置,于拘留营启用(资料片中改为战略中心);待机三分钟。
离子炮(lon Cannon):可从屏幕外发射一道可移动的强力光束,玩家能借由按鼠标右键的方式来移动光束以炸伤直线距离内的敌人;待机四分钟。
中国
中国主要依赖大量且具有破坏力的重型武器,强调正面的攻击作战,以及由俄制米格机组成的有限的空中能力,中国擅长使用核子武器、加特林机炮等武器,也有强大的黑客技术,可用来窃取金钱或瘫痪敌方建筑,例如英雄单位黑莲花。相较于其他两阵营,中国的单位因为配有厚重的装甲,因此移动速度相对缓慢,非常惧怕高机动性的攻击,另外中国的单位也是三个阵营中最为昂贵的。
建筑物
所有的建筑物可购买地雷(Mines)部署在建筑物周围防御自身。
指挥中心
核子反应炉(Nuclear Reactor):生产电力的场所;若在紧急时可启用超量发电(Overload)短暂增加电力,但会造成建筑物损伤;摧毁后会有辐射伤害。
兵营
补给中心
碉堡(Bunker):可驻守五名步兵的掩体。
加特林机炮(Gatling Cannon):标准反步兵/防空设施,装备有双联装大口径加特林机炮,攻击愈久则火力愈强。
机场
战车工厂
宣传中心(Propaganda Center):高阶科技升级场所。
广播塔(Speaker Tower):可治疗友军的高塔状设施。
核弹发射井(Nuclear Silo):超级武器,被打爆后会残留辐射线。
单位
建筑推土机
红卫兵(Red Guard):基本型步兵,半自动步枪攻击,可搭配民族主义增加团队攻击力(5名以上)。
坦克猎人(Tank Hunter):基本反坦克/防空步兵,配置TNT炸弹以对付近距离车辆;若在部署之后阵亡会提早引爆,可搭配民族主义增加团队攻击力(5名以上)。
黑客(Hacker):支援型步兵;可原地打开笔记型电脑以增加金钱(可升级),或瘫痪敌方建筑物。
黑莲花(Black Lotus):具有匿踪与反匿踪能力且不会被坦克辗扁的英雄单位,可瘫痪车辆、窃取金钱与快速占领敌建筑;等级愈高,占领敌建筑愈快,窃取金钱愈多,瘫痪车辆愈久。
补给卡车(Supply Truck):中国最主要的采矿车辆,一次可载运300元。
战神坦克(Battlemaster Tank):中国基本型坦克,可搭配民族主义增加团队攻击力(5辆以上)。
加特林坦克(Gatling Tank):中型反步兵/防空车辆,移动速度快,可胜任侦查工作。
火龙坦克(Dragon Tank):中型反步兵/反建筑车辆,可对敌目标喷火,并扫荡中立建筑物的敌驻军;可启用火墙以烧伤近距离敌人。对反坦克火箭兵攻击有伤害抗性。
装甲运兵车(Troop Crawler):轻型八轮步兵载具,车上预先载运八名步兵,且车顶上配置侦测匿踪敌人的感应器。
地狱火加农炮(Inferno Cannon):中型自行火炮,可对敌目标发射汽油弹并造成持续性的火焰伤害;多架同时攻击可触发火焰风暴。
核子加农炮(Nuke Cannon):轻装甲重型自行火炮,发射前得先部署,可对敌目标发射核子炮弹对敌目标造成辐射伤害。
炎黄坦克/帝王坦克(Overlord Tank):重型四履带双管炮坦克,可辗扁敌方坦克,并可在后方选择性配置广播塔/加特林机炮/碉堡。
米格轰炸机(MiG):攻击力与护甲均优于美军猛禽战机,但是载弹量很少,可发射汽油弹造成敌方持续性灼伤;多架同时攻击可触发火焰风暴。
科技
地雷(Mines):所有中国建筑物可加装地雷以防御自身周边,例如全球解放军的恐怖份子与炸弹卡车;具有匿踪效果。
占领建筑物(Capture Building):赋予红卫兵夺取敌方及中立建筑物的能力。
链炮(Chain Gun):增加加特林机炮、加特林坦克的火力。
黑色汽油弹(Black Napalm):增加地狱火加农炮、火龙坦克与米格机火力,并朝敌方释放蓝色火焰。
米格机装甲(MiG Armor):增加米格机防御力。
爱国主义宣传(Subliminal Messaging):增加广播塔治愈速度。
民族主义(Nationalism):增加战神坦克、坦克猎人与红卫兵五个以上的群体攻击力,上述三者可混编。
铀弹壳(Uranium Shell):增加战神坦克与炎黄坦克的攻击力并赋予辐射伤害。
核子坦克(Nuclear Tank):增加战神坦克与炎黄坦克移动速度,但被摧毁后会残留辐射。
技能
红卫兵训练(Red Guard Training):生产出来的红色守卫等级增加一级。
自行火炮训练(Artillery Training):生产出来的核子加农炮、地狱火加农炮等级增加一级。
核子加农炮
集束地雷(Cluster Mines):空投地雷到空地上以伤害敌方地面单位;待机三分钟。
现金盗窃(Cash Hack):窃取敌人补给站的金钱,共三种等级,等级愈高窃取金钱愈多;待机四分钟。
地毯式轰炸(Carpet Bombing):呼叫一架轰炸机对目标进行地毯式轰炸。
密集火炮攻击(Artillery Barrage):朝小范围敌军发射密集的炮弹,共三种等级,等级愈高伤害愈大;待机四分钟。
紧急维修
电磁脉冲弹(EMP):派遣一架运-8投掷电磁脉冲弹瘫痪大范围敌建筑与敌方坦克,待机六分钟。
核导弹(Nuclear Missile):发射一颗巨大破坏力的核导弹重创敌军基地并造成大范围辐射伤害,但对GLA的基地没有作用,却会杀死重建过程中产生的工人;待机时间六分钟。
GLA
全球解放军(Global Liberation Army,GLA)由于科技上的劣势,令全球解放军的单位相对弱势,而且没有空中武力,但具有极高的机动性,迫使他们使用游击战术,例如自杀式炸弹、劫持、埋伏等。
全球解放军拥有大量的步兵以及载具,不少单位也有隐匿的功能,经济支持能力也是三个阵营中最高的。全球解放军具有一大优势,就是他们不需要电力来维持基地建筑物的运作,相较于美国和中国只要缺乏电力便会使防御武器全数停摆的缺点,全球解放军可快速建立起一个密集的防御阵地;也因为缺乏电力,全球解放军建筑的速度相对较慢。全球解放军的英雄贾曼卡尔(Jarmen Kill)可以杀死敌方载具的驾驶员,然后让任何士兵占领它。全球解放军常用的武器为生化武器,也有许多爆炸性的设施。由于火力的不足和较低的耐用度,全球解放军不适合正面对战。
建筑物
当GLA的建筑被摧毁的同时,会留下防空洞,等一段时间过后若没被摧毁会自动原地重建。
指挥中心
补给站(Supply Stash):生产工人并将补给品转化为金钱的场所。
兵营
军火商(Arms Dealer):同战车工厂。
地道网络系统(Tunnel Network):若玩家在不同地点兴建两个以上的地道出口,可让十个单位借由此系统自由进出与立即回复生命;完工后会附送两名火箭兵,地道洞口也安装一具自动机炮塔。
刺针导弹阵地(Stinger Site):提供三名火箭兵的对空/反坦克防御掩体,但其中的步兵仍会面对枪炮、火焰、毒气、中子等反步兵武器的伤害。
皇宫(Palace):进阶科技研发建筑,并可当作五名步兵的防御掩体。
黑市(Black Market):进阶科技研发建筑,每两秒会增加20元。
生化死雨风暴(SCUD Storm):超级武器,被摧毁后会残留毒素污染区。
单位
大部分的GLA单位可借由摧毁敌方坦克的方式让己方坦克捡拾以升级武器(最多两次)或转化为金钱。
工人(Worker):兴建建筑、采集资源、扫除地雷的工程型步兵,每次采矿收入75元。
反抗军(Rebel):基础型步兵,可搭配伪装升级赋予匿踪能力。
火箭兵(RPG Trooper):基础反装甲/防空步兵。
恐怖份子(Terrorist):自杀型步兵,可夺取地图中出现的中立车辆充当汽车炸弹。
劫持犯(Hijacker):反坦克步兵,具有静止间匿踪的能力并可夺取敌方车辆;若被夺取的车辆遭摧毁,劫持犯会逃出来并保留等级。
狂暴暴民(Angry Mob):大型步兵团,可对敌方步兵、车辆、坦克造成重伤害;然而他们却不能借由地道系统自由移动,或进入步兵运输载具。
贾曼卡尔(Jarmen Kill):具有匿踪能力的英雄步兵,但是不能反匿踪,不会被坦克辗死,并可狙杀敌方驾驶员使敌方坦克无主化,使友军步兵夺取。
雷达车(Radar Van):GLA需靠生产此车辆才能启用雷达屏幕及侦测匿踪敌人,并可启用雷达扫描功能已侦测中等范围匿踪敌人。
冲锋车(Technical):轻型高速步兵运输载具,配置一挺机枪,捡拾一个残骸后武器更换为反坦克炮,捡拾两个残骸后武器更换为反装甲/反步兵导弹。
四管加农炮(Quad Cannon):标准反步兵/防空装甲车,捡拾两个残骸后武器攻击力得到显著提升。
天蝎坦克(Scorpion):GLA轻型坦克,捡拾两个残骸后主炮威力提升,如果在黑市里升级了导弹发射架,那么将拥有双联装导弹发射器,数量多时可以正面击毁中国炎黄坦克!
掠夺者坦克(Marauder Tank):GLA重型坦克,捡拾一个残骸后主炮升级成掠夺者滑膛炮,捡拾两个残骸后主炮升级成双管滑膛炮。数量多时可以正面击毁中国炎黄坦克!
毒素拖拉机(Toxin Tractor):配置毒气泼洒器的拖拉机,可毒杀中立建筑物内的敌驻军,或者在自身周围泼洒毒气防止敌步兵接近。对反坦克火箭有额外抗性。
火箭吉普车(Rocket Buggy):GLA轻型打带跑多管火箭车,可对远距离敌人发射密集的火箭攻击 ;无法对付高地目标。
生化导弹发射车(SCUD Launcher):GLA最具威胁性的弹道导弹发射车,可切换为高爆弹头与生化弹头。
炸弹卡车(Bomb Truck):GLA先进自杀攻击车辆,可配置生化炸弹毒害敌人,以及高爆炸弹重创敌建筑,且能够伪装成敌方载具。
科技
占领建筑
天蝎坦克导弹架(Scorpion Rocket):让天蝎坦克加装一枚大威力对地导弹。
雷达扫描(Radar Scan):赋予雷达车侦测中等匿踪敌人的能力,待机时间一分半。
穿甲弹(AP Bullet):增加四管加农炮、反抗军、冲锋车、贾曼卡尔的攻击力。
穿甲火箭(AP Rocket):增加火箭兵、火箭吉普车、刺针导弹基地的攻击力。
吉普车弹药(Rocket Buggy Ammo):增加火箭吉普车的一次可发射的火箭数量。
废弃物修理(Junk Repair):赋予所有GLA车辆自我回复生命的能力。
炭疽菌实验(Anthrax Beta):增加毒素车、掠夺者坦克、天蝎坦克、生化导弹发射车、生化死雨风暴、炸弹卡车的毒气伤害。
伪装(Camouflage):赋予反抗军匿踪能力。
毒素匣(Toxin Shell):赋予天蝎坦克、掠夺者坦克毒素伤害。
技能
生化导弹发射车
掠夺者坦克
冲锋车训练(Technical Training):赋予所有生产出来的冲锋车等级1。
反抗军突击(Rebel Ambush):在地图上任一地点冒出反抗军,共三种等级,等级愈高人数愈多;待机时间四分钟。
紧急维修
奖金(Cash Bounty):当GLA摧毁敌人时会获得金钱,共三种等级,等级愈高所得愈多;此技能为被动性效果。
劫持犯
炭疽菌炸弹(Anthrax Bomb):派遣一架老式的轰炸机投掷毒气弹毒害大范围敌人,会造成长时间的毒气残留;待机时间六分钟。
雷达扫描
生化死雨风暴(SCUD Storm):发射九颗毒素导弹重创敌方军队,待机时间五分钟。
硬件名称 | 最低配置 | 推荐配置 |
操作系统 | Windows 7/XP | |
处理器 | Core 2 Duo 2.4 GHz或Althon X2 2.7 GHz | 4核Intel或AMD的CPU |
内存 | 2GB | 4GB |
显卡 | ATI Radeon 3870、Nvidia GeForce 8800 GT | Nvidia GeForce GTX 560或ATI Radeon 6950 |
硬盘空间 | 15GB |
游戏中的场景描写详细,图形逼真。城镇的道路行人在行走,建筑物形象逼真。玩家还可看到居民在城镇漫步,危险来临时,居民会躲藏在屋里。树木被坦克压倒,水面效果达到了即时战略游戏标准的顶峰。另一个让人赞叹的是爆炸场面。在行动中,玩家可看到爆炸微粒向四面八方飞溅。
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