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虎胆龙威:大厦惊魂 编辑
《虎胆龙威:大厦惊魂》是2002年上市的一款射击类游戏。
中文名:虎胆龙威:大厦惊魂
游戏类型:第一人称射击
游戏平台:windows
外文名:Die Hard: Nakatomi Plaza
制作公司:Sierra
上市时间:2002年
中文名称:虎胆龙威:大厦惊魂
英文名称:Die Hard: Nakatomi Plaza
资源类型:Bin
地区:美国
语言:英语
简介:
Die Hard: Nakatomi Plaza © Piranha Games (2002)
中文名:虎胆龙威:大厦惊魂
虽然我对动作片不是那么感兴趣,因为太暴力和血腥,但对于动作明星布鲁斯·威利斯还是比较崇拜的,他所主演的动作片《虎胆龙威》也是我看完的为数不多的动作片。这部影片已被改编了两个游戏,当听到这个系列又将有新作诞生后,我自然也不会放过把他介绍给大家的机会。
虎胆龙威:大厦惊魂
游戏中玩家会扮演影星Bruce Willis在戏中的角色John McClane,游戏任务从解决恐怖分子到惊心动魄的拆卸炸弹都有。主角McClane会配备一支MP5 submachine gun及92F9mm semi-automatic作武器,另外还有Zippo打火机(用于黑暗环境中),另外还有一些小型的道具如剪铁线的刀,可用于拆卸炸弹;当然也少不了通讯用的对讲机。在大多数的任务中,玩家都要秘密地执行任务,不过也会有用武力来解决的时候。
除了动作元素外,制作公司方面还打算在游戏中加入其他一般在单纯的射击游戏中都不会出现的元素——游戏破天荒地加入了新的动作游戏概念“士气”(“morale”),这个词恐怕只在一些策略和养成游戏里有过出现吧!我们要感谢Sierra 的创新。在游戏中,玩家不再是只会埋头硬闯的兰博。如主角McClane会受“morale”的影响,如果玩家在打斗中表现良好——成功击倒敌人,经常能轻巧地躲开敌人的攻击又或者是顺利逃避到犯人的射击,那么“morale”值便会上升,而玩家的“气势”也会相对地加强,此后就会有更高的反击率和防御力,当这个“气势”强到一定程度时,敌人便会“闻风而逃”了。相反,如果主角受伤,那么“morale”便会降低,而敌人的士气反而会得到提高。这个设定会让玩家注重每一次和敌人的交锋,因为以后的难度取决于此次的表现!
游戏的任务多种多样,武器的种类也足以开个展示会了。还有很多如打火机,对讲机,螺丝刀、铁丝嵌等道具也是游戏完成的关键用具,看来要扮演约翰·麦克莱恩还不是那么容易,各位准备好了吗?
Pentium II 300,64MB RAM,4x CD-ROM ,Win 95/98/2000/ME/XP
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