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消逝的光芒 编辑
《消逝的光芒》是由Techland开发的一款动作类游戏,于2015年1月27日发行。《消逝的光芒:白金版》于21年10月份登陆任天堂Nintendo Switch平台。 2024年5月,《消逝的光芒》已重新上架Steam,标准版特惠10.95元。
游戏设定在一个巨大的开放世界,这个世界有着不祥的昼夜周期变化。在游戏中的白天,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群。到了晚上,猎人变成猎物,被感染者变得更活跃,更危险。当然,还有那种最可怕的、只出现在日落后的天敌,玩家必须使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一缕阳光到来。 玩家在游戏中透过第一人称视角在广大的开放式世界中进行并完成任务,而玩家也能够在进行任务之余自由地探索整个地图,收集可用的武器与资源来对抗数量庞大且致命的殭尸群。除此之外,在跑酷系统方面,游戏中设计了密度极高的低矮建筑以及许多可供跳跃与攀爬的地点,让玩家能够透过奔跑、跳跃与攀爬等跑酷动作,自由地在屋顶之间移动来避开地面上的殭尸,此外也有一些结合跑酷的战斗技能,但相对地本作为了对应玩家的跑酷动作,因此也在游戏中加入了具有跑酷技能且行动异常敏捷的跑者殭尸。
中文名:消逝的光芒
原版名称:Dying Light
游戏类型:动作
游戏平台:PC/XboxOne/PS4/任天堂Switch
地区:波兰
开发商:Techland
发行公司:华纳兄弟娱乐公司
发行日期:2015年1月27日(数字版)
发行日期:2015年2月22日(实体版)
内容主题:生存、丧尸、跑酷
玩家人数:单人、多人
游戏画面:3D
游戏引擎:Chrome
游戏分级:ESRB M:18岁以上
发行阶段:已发行
主要角色:凯尔·克兰
在完成《死亡岛》系列相关工作后,Techland公司的开发团队,如制片人Tymon Smektala等,开始思考新的游戏创作方向。他们意识到《死亡岛》系列存在一些可改进之处,并且希望打造一款与以往不同风格的游戏,摆脱之前那种相对滑稽的风格,朝着更专注、更具深度的方向发展,于是决定放弃《死亡岛》系列,开启新的项目,也就是后来的《消逝的光芒》。开发团队明确了一些想要在新游戏中重点打造的核心机制,其中跑酷的自然运动系统和昼夜循环这两个机制被视为极为重要的部分。他们以《死亡岛》为基础对这两个机制进行原型制作,借助已有的开发经验和基础框架来初步构建这两个关键系统的雏形,尽管在这个过程中一开始犯了不少错误,毕竟要精准掌握新机制的实现方法并非易事,但这为后续的深入开发奠定了一定基础。
背景故事
游戏背景设定在一个巨大的开放世界,这个世界有着不祥的昼夜周期变化。在游戏中的白天,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群。到了晚上,猎人变成猎物,被感染者变得更活跃,更危险。当然,还有那种最可怕的、只出现在日落后的天敌,玩家必须使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一缕阳光到来。
《消逝的光芒》
主线剧情
序章
两个月前,哈兰市爆发不明原因的病毒灾难,GRE建隔离墙并空投物资。如今不知有无未感染的 GRE 成员,也不确定GRE是否会弃城。一架GRE飞机抵哈兰市上空,特工克兰准备空降,他的任务是找回被苏莱曼盗取的关联抗病毒合成药的机密文件,苏莱曼已改名换姓藏于幸存者中。克兰降落后遭三名幸存者威胁,击毙一人后引来感染者,幸得一男一女相助,男子身亡,女子杰德将受伤的克兰拖走汇报给塔楼组织后,克兰便昏迷了。
克兰醒来,听到俩孩子怀疑他是僵尸。守卫称他31号,说他睡了三天,可去190房见首领。经交谈得知需首领同意才能正式加入组织。见到拉希姆,他并非首领,真正首领是布莱肯。拉希姆告知克兰抗原药损毁,只有杰德能捕捉其讯号。克兰要回手台,拉希姆让他做事抵用阿米尔的抗原药,即去13层找失踪者。13层惨状连连,克兰联系GRE汇报情况,后又解救了受伤的幸存者马克。
空投物资
克兰到屋顶向GRE汇报,塔楼组织领袖是布莱肯,非GRE要找之人,赖斯则很可疑,其手下掌控城中多数抗原药高价售卖。克兰赶去首个空投点搜物资,GRE提出新策略,为接近赖斯要销毁所有抗原药,克兰照做后向杰德汇报无果。回到塔楼,布莱肯等人正商讨从赖斯处买抗原药,克兰主动请前往,布莱肯指明赖斯地盘方位后,由他自行去找赖斯。
赖斯的约定
克兰离开塔楼时,杰德认为他为报阿米尔救命情而奔走,克兰称是为救更多幸存者。到赖斯营地表明来意后进入,见赖斯手段残忍。赖斯要考验克兰才给抗原药。克兰确定赖斯即苏莱曼,GRE让他继续满足赖斯要求取文件。赖斯多次变卦,后竟要克兰送杰德来换更多抗原药,克兰拒绝。回塔楼得知18层病毒蔓延,克兰劝慰布莱肯。拉希姆有偷袭赖斯计划,克兰求GRE投放抗原药遭拒,GRE还劝送杰德给赖斯。
竞技场
塔楼科学家泽雷欲研发治疗病毒感染之法,却遭赖斯帮派绑架。克兰救援时也被绑,还被迫在竞技场与丧尸搏斗,其间发现机密文件,得知GRE欲将病毒武器化。克兰逃脱时砍了赖斯一只手,泽雷则在救援行动中丧生,临死前告知克兰已托杰德将研究交予卡姆登。
诊所
克兰带着泽雷医生的数据去肯顿博士诊所,乘电梯时听博士说用的是备用电梯,正说着就断电停梯。他手动开门,经卫生间通风管道到安全室,肯顿博士忆起病毒爆发前与泽雷合作及赖斯负责安保之事。进到实验室交样本给肯顿博士,给他看阿米尔照片确认其身份。离开实验室攀塔顶联络后接赖斯约战电话,克兰决定找赖斯了结,为杰德报仇。
释放
克兰进赖斯大本营时病毒发作,视野模糊。推开一门,见赖斯手下都成了感染者,从其副官卡里姆处得知赖斯背叛众人。克兰经攀爬在天台找到赖斯,赖斯以数据要挟,对决后克兰没杀他,想让他自生自灭,去拾数据光盘时遭赖斯冲撞。克兰悬吊空中,无奈扔出光盘后用剪刀刺死赖斯,取得光盘后不再信 GRE,相信不久,肯顿博士就会研制出解药来,拯救这里的人们。
角色设定
玩家角色
凯尔·克兰
与一些冒险游戏相似,主角拥有生命值、经验值和技能点。技能分有三类分别是:生存技能、敏捷技能和力量技能。其每类的作用都不相同,游戏的技能采用了技能树的方式来展现,玩家想要获得更强力的技能需要学习其前置技能。
名称 | 介绍 | 图片 |
生存技能 | 生存技能可获得一些辅助道具,如蓝图。增加生存技能点数的方法是完成主线和支线任务、帮助其他的幸存者、参加挑战等。 |
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敏捷技能 | 敏捷技能能增加移动速度,比如奔跑、攀爬得更快,跳得更远更高。敏捷技能点数的获得,在行动中多运用奔跑攀爬的技巧却可。 | |
力量技能 | 力量技能增加你对抗丧尸的能力,获取各种应对丧尸的实用技巧。力量技能点数的获得方法就是参与实战,多多的屠杀丧尸。 |
(参考资料来源)
NPC
《消逝的光芒》
当然不是所有的NPC都对主角为友好状态的,有些则是敌对状态,他们也有自己的营地,可能会攻击主角等。
操作方式
动作 | 按键 |
---|---|
移动 | WSAD |
下蹲 | C |
冲刺 | Shift |
跳跃 | 空格 |
道具栏 | I |
地图 | M |
任务说明 | L |
技能菜单 | U |
追踪任务 | T |
使用装备/互动 | F/鼠标中键 |
使用陷阱 | V |
向后看 | B |
攻击 | 鼠标左键 |
瞄准 | 鼠标右键 |
踢 | E |
抓取 | Alt |
填弹/维修 | R |
手电 | T |
治疗 | H |
切换武器 | 数字键/鼠标滑轮 |
武器轮盘 | Tab |
丢弃道具 | 退格键 |
(参考资料来源)
场景地图
场景地图
游戏前期玩家只能待在贫民区活动,开启更多的区域后可以自由来往。游戏中玩家想要前往不同的区域,只能在特定的地点进行传送才可前往。在这些区域里有很多绿色图标的安全屋,玩家可以通过这些安全屋在同一区域里任意传送。
游戏采用了无缝地图,除了特殊的地点外,玩家进入任何房间都不会进行加载。
特色系统
任务系统
任务系统
战斗系统
战斗系统
成就系统
奖杯名称 | 获得条件 |
---|---|
#1 We'll talk about it next time I see you. | 拿齐所有奖杯 |
#2 Flight of the Crane | 从吊车上跳下来 |
#3 My left or your left? | 与莱斯见面 |
#4 Snake in the grass | 从竞技场里逃出 |
#5 Sightseeing | 抵达古镇 |
#6 Making Faces | 向外面的世界证明你还活着 |
#7 Tied loose end | 处理完塔希尔 |
#8 Now You Can Come In | 找到卡姆登 |
#9 Vertigo | 启动扩音器 |
#10 Bittersweet | 完成游戏 |
#11 The Whole Story | 完成所有支线任务 |
#12 Disaster Recovery | 获得15个救济包 |
#13 We're All In This Together | 从僵尸的手里拯救十五个幸存者 |
#14 Homo Homini Lupus Est | 从莱斯的势力下拯救出15个幸存者 |
#15 Bolter Hunting | Catch 5 Bolters |
#16 I'm a Runner and a fighter | 完成15个敏捷或力量挑战 |
#17 Lucky 7 | 赢七场合作竞赛 |
#18 Harran Athletics | 参与10场合作竞赛 |
#19 Trade Company | 卖出了价值10000美金的物品 |
#20 Trespassing | 完成所有隔离区 |
#21 Now It's Safe | 占领所有安全区域 |
#22 Pheidippides | 跑了至少42195米 |
#23 Mount Everest | 在不同的物体上攀爬了至少8848米 |
#24 Is It Really Necessary? | 杀掉第一个感染者 |
#25 Everybody Dance Now | 用电击同时电击5个怪物 |
#26 Can't Touch This | 在不受到任何伤害的情况下连续杀害20个敌人 |
#27 This is Harraaaaan! | 以把敌人踢落房顶或峭壁的方式杀死100名敌人 |
#28 Mouths Wide Open | Kill a Volatile |
#29 Hush, Hush Now | 使一只尖叫者安静下来 |
#30 BBQ | 将1个烧着的僵尸刺到长钉上 |
#31 A Game of Catch | 用投掷类武器杀死50个敌人 |
#32 Harran Shooting Club | 用射击类武器杀死50个敌人 |
#33 Electrified! | 抓住25个在电网陷阱里的敌人 |
#34 Blinded by the Lights | Blind 25 Volatiles with flares or a flashlight |
#35 High Flyer | Kill 25 enemies using Ground Pound or Drop Attack |
#36 Judo Master | 用格斗扔50个敌人 |
#37 Prom Night | 在两级或以上的追击等级下的夜晚幸存 |
#38 Enlightened! | 将25个在闪光陷阱里的敌人致盲 |
#39 Little Craftsman | 制作你第1个物品 |
#40 Master Crafter | 使用至少100次蓝图 |
#41 Open Sesame | 完成10次成功的开锁 |
#42 Everybody Knows Kyle | 幸存者等级达到12级 |
#43 The Legend of Harran | 幸存者等级达到18级 |
#44 Agile 1 Tips Reach Agility | Prof. Lvl 10 |
#45 Strong 1 Tips Reach | Power Prof. Lvl 10 |
#46 It's All In the Writing | 找到所有文件 |
#47 I've Got Your Back | 在1次合作模式里完成1个任务 |
#48 Polyamory | 与同样的三个队友在一场合作模式中完成五个任务 |
#49 Italian Plumber | Kill an enemy with a wrench, using Vault followed by Drop Attack |
#50 Gabriel's Sword | 把一把剑或者一把霍佩什弯刀附上火焰效果 |
#51 A Long Way Down | at night |
(参考资料来源)
道具物品
武器装备
武器装备
游戏中冷兵器都分有伤害、耐久度、操控三种属性,伤害代表了武器的基础伤害;耐久度则是武器的耐久,如果耐久为零那么打出的伤害就会非常的低;操控则是武器的攻击速度,越高越快。
而枪械则分有火力、精准度和射速,顾名思义火力代表了伤害,精准度代表了射中的概率,射速代表了子弹射出的快慢。
同样与《死亡岛》类似,游戏中的武器也是分等级和颜色的。等级越高基础属性就越好。颜色分为白、绿、蓝、紫、橙和金,与等级类似武器橙色最好,白色最差。
分类 | 介绍 |
---|---|
近战武器 | 一般均为冷兵器,包含刀、剑、棍、棒、斧等,是以近距离对僵尸造成伤害的武器,伤害中等。 |
手枪 | 游戏中的小型枪械,只能点射,除了爆头外打在丧尸的身上伤害略低。 |
步枪 | 游戏中的主要输出武器之一,因其射速快、子弹多,是游戏中后期对丧尸造成威胁最大的武器。 |
霰弹枪 | 可以进行大范围输出的武器,消耗的子弹也比较多。但对群体丧尸可以造成极大的输出。 |
道具强化
道具
武器强化组件需要一把武器和一些特殊的材料进行打造,便可合成出一件带有特殊效果的武器。
而直接制作武器的蓝图则是需要一些材料直接制作出强力的武器。
消耗品
主要就是金钱和药剂包,金钱可以通过摸索尸体和箱子柜子获得,作用是可以购买常用物品和武器,药剂包则是恢复玩家的生命值。
硬件 | 最低配置 | 推荐配置 |
---|---|---|
系统 | Windows 7 / 8 / 8.1(64位) | Windows 7 / 8 / 8.1(64位) |
处理器 | Intel i5 2500 3.3 GHz | Intel i5 4670K |
显卡 | NVIDIA GeForce GTX 560 | NVIDIA GeForce GTX 780 |
内存 | 4 GB | 8 GB |
硬盘 | 40 GB | 40 GB |
(参考资料来源)
《消逝的光芒》拥有优秀的画面和精致、广大的开放世界,但其缺少一种新元素来让玩家感觉持久的乐。《消逝的光芒》就像是一部加入了跑酷和昼夜更替元素的、加强版的《死亡岛》。(游民星空 评)
《消逝的光芒》中有令人兴奋的探索、丰富的屠杀奖励和引人入胜的支线任务,但其平淡的故事不是那么的让玩家满意。虽然《消逝的光芒》剧情平淡无奇,但高速跑酷和恐怖的丧尸却让它极富魅力。(IGN 评)
《消逝的光芒》在游戏自由度方面非常值得称赞。地图中存在的相当多的环境要素都可以拿来当做跑酷的平台,几乎所有摆放着的物体都是可以被使用的,合成的公式也像《丧尸围城》一样充满了想象力。(太平洋游戏 评)
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