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最终幻想7核心危机 编辑
《最终幻想7核心危机》是由史克威尔·艾尼克斯研发的一款角色扮演游戏,于2007年9月13日发售。
游戏以本传《最终幻想7》7年前的时空为背景,玩家将扮演与本传主角克劳德有着深厚关联的扎克斯·菲尔,通过他来体验本传中未解的往昔秘辛。游戏的战斗系统结合了动作和策略元素,提供了紧张刺激的战斗体验。
中文名:最终幻想7:核心危机
原版名称:クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-
别名:Crisis Core - Final Fantasy VII
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PSP
所属系列:最终幻想7
地区:日本
开发商:史克威尔·艾尼克斯
发行公司:史克威尔·艾尼克斯
发行日期:2007年9月13日
总监:田畑端
编剧:野岛一成
主要配音:铃村健一、森川智之、坂本真绫、井上和彦、樱井孝宏、Gackt
玩家人数:1 人
结局数:1 个
美术总监:松下贤治
创意制作人:野村哲也
制作:今泉一树
人物设计:野村哲也
故事叙述以独占“魔晄能源”与强大军事力量而展露头角的大型综合企业“神罗公司”,旗下拥有私设的精锐特种部队“神罗精锐战士
爱丽斯·盖恩斯巴勒
(エアリス ゲインズブール/AerisGainsborough) CV:坂本真绫
住在米德加第五街区贫民窟,有着神秘气质的少女。
在贫民窟教堂照料鲜花时,与扎克斯实现了命中注定的相遇。
艾丽丝
安吉尔
(アンジール ヒューレー/AngealHewley)CV:井上和彦
扎克斯的前辈,1st神罗战士。
因其责任感十足且踏实的性格,深受周围人的信赖。虽然背负着破坏剑,却很少使用。
与萨菲罗斯、杰尼西斯关系十分亲密。
安吉尔
克劳德
(クラウド ストライフ/Cloud Strife)CV:樱井孝宏
憧憬着萨菲罗斯那样的神罗战士而进入了神罗,作为普通士兵执行勤务的内向少年。出身于魔晄炉所在的尼福尔海姆,在某个任务中与扎克斯相遇,意气相投。
克劳德
萨菲罗斯
(セフィロス/Sephiroth)CV:森川智之
传说中的英雄,1st神罗战士。
在1st战士中有着突出的力量,是人们尊敬和憧憬的对象。
因为是堪称完美的存在,所以给人难以接近的印象,亲密接触的人只有安吉尔和杰尼西斯两人。
萨菲罗斯
杰内西斯
(ジェネシス ラプソードス/GenesisRhapsodos)CV:Gackt
有着独特美学的1st神罗战士。与同样出生于巴诺拉村的安吉尔为发小关系。
和同事萨菲罗斯的交情也很深,但另一方面也对他抱有强烈的竞争心理。
醉心于古典叙事诗《LOVELESS》,也是其研究家。
杰内西斯
曾
(ツォン/Tseng)CV:诹访部顺一
神罗公司总务部调查科,俗称“特克斯”的副主任。
性格冷酷,不怎么表现出感情,但通过任务与扎克斯建立了类似友情的信赖关系。
曾
西斯内
(シスネ/Cissnei)CV:中田あすみ
塔克斯史上最年轻的成员。
也有孤儿院出身的成长经历,不管有什么困难都不能置之不理的性格。
西斯内
(以上资料参考 )
游戏《最终幻想7核心危机》截图
共通 战斗画面 原野画面
十字键 移动 移动 移动
摇杆 移动 移动 移动
△键 — 防御 打开菜单
○键 — 执行指令 确认/调查/对话/信息切换
□键 — 回避 打开地图
×键 — 快捷选择到“战ぅ”指令 取消/信息切换
L键 — 战斗指令选择 旋转视角
R键 — 战斗指令选择 旋转视角
SELECT键 — — 删除记录(记录点处)
START键 暂停 暂停 暂停
快速复位:L+R+START
宝箱:显示在原野画面中,靠近后出现调查指令。在部分区域宝箱藏得较为隐蔽,要注意通过旋转视角来观察周围。另外有些任务中,宝箱会隐藏在BOSS附近的角落,必须绕开BOSS的战斗区域先行获得。
记忆点:按○键保存记录,按SELECT键删除记录。另外在记忆点可以执行自由任务
区域分界线:区域分界线分为两种:蓝色为可出入分界线,靠近时在画面上方出现下个区域名的提示;红色为不可出入分界线,即该区域的极限边界。
地图:在原野画面按□键可以打开地图。
极限技状态:影响出LIMIT技的几率。
目标信息:显示当前锁定的敌人信息,一般现实敌人名。如果装备有可察看敌方状态的魔石则会显示包括敌方HP、MP信息。
战斗指令:第一项指令是普通攻击,按×键可回到该项;往后为魔石指令,其中深绿色为攻击系魔法,浅绿色为辅助系魔法,黄色为技能系;最后一项为道具,选中道具后还会出现一行道具列表,需要用L\R键来选择一个道具使用。
游戏《最终幻想》精彩壁纸
会心一击:会心一击的伤害为普通攻击的2倍,在正面与侧面攻击敌人时有一定几率发出,在背面攻击敌人时发生几率为100%。另外如果附加クリティカル状态,则无论哪个方向进攻,会心一击率都为100%。
回避:按□键使用,回避过程是无敌状态,可以用方向键控制回避方向,在战斗中比较实用。每次回避消耗1点AP。
防御:按△键使用,当回避无法躲过敌人的攻击时,防御可以令伤害大大减少。防御时每秒消耗1点AP,AP为0时不能防御。
魔法咏唱:游戏中魔法的咏唱时间都比较短,中途可以用回避键取消。
逃跑:战斗时不断往战斗区域外移动就可以逃跑,但BOSS战等强制战斗则不行。
D.M.W系统
数码精神波动:显示在战斗画面左上角,在战斗中通过消耗SP,不断自动重复进行回转的一个特殊轮盘,在实际战斗中却不需要玩家的任何操作,一切随机。
听牌状态:当左上角的轮盘左右两个图象相同时自动进入听牌状态,此时战斗中断进入听牌特写画面。进入听牌特写画面后,先轮转中间的图象,再轮转数字。如果三个图象相同即可发动LIMIT技,根据图象的不同,LIMIT技也会不同。三个数字的结果也会触发各种特殊效果。在进入听牌特写画面时,还有一定几率触发召唤兽以及回忆影象。
777 | 无敌(一段时间) |
666 | 暴击(一段时间) |
555 | 物理无效(一段时间) |
444 | AP消耗0(战斗结束为止) |
333 | 魔法无效(一段时间) |
222 | MP消耗0(战斗结束为止) |
111 | 无敌(一段时间) |
77* | MP消耗0+AP消耗0 |
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