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黑神话:悟空 编辑
《黑神话:悟空》是由杭州游科互动科技有限公司开发 ,浙江出版集团数字传媒有限公司出版的西游题材单机动作角色扮演游戏 。
该作以中国四大名著之一、吴承恩所著长篇小说《西游记》为背景设定,借用《西游记》自身的故事作为前传,讲述取经之后孙悟空因放弃佛位引发天庭对其再次征伐之后的故事。在游戏中,玩家将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路 。
2024年8月20日,该作正式登陆PC 、PS5平台 。该作通常被媒体称为“中国首款3A游戏” 。在发售三天后,该作的全平台销量超过1000万套,打破中国游戏历史记录 11月18日,据统计机构 VG Insights 披露,《黑神话:悟空》在 Steam 上的销量已突破 2200万份,收入超11亿美元。 12月3日,Steam平台销量突破2300万份,用户评测数量突破100万条。
2024年11月,获得TGA年度游戏提名 。11月22日,《黑神话:悟空》获得2024金摇杆奖终极年度游戏和最佳视觉设计奖 。12月6日,《时代》杂志公布的2024年的十大最佳游戏榜单中,《黑神话:悟空》位列第七。 2024年12月,获得TGA最佳动作游戏、玩家之声奖。 12月24日,2024年Steam年度最佳热门游戏榜单发布,《黑神话:悟空》荣获多项铂金,包括最畅销游戏、新品游戏、最热游玩、使用控制器(手柄)游玩最多的游戏。2024年12月,获得2024NYX年度最佳游戏奖 。2025年1月1日,获得2024年Steam大奖年度最佳游戏奖、杰出剧情游戏和纵使手残仍大爱奖 。
中文名:黑神话:悟空
别名:黑神话之悟空、黑悟空、Black Myth: Wukong、悟空
游戏类型:单机游戏、冒险、动作、角色扮演
游戏平台:PC(Steam/Epic/Wegame)(已上线)PlayStation 5(已上线)Xbox Series X|S(上线时间待定)
所属系列:黑神话
地区:中国
开发商:杭州游科互动科技有限公司
发行公司:天津市游科互动科技有限公司
发行日期:2024年8月20日(PC/PS5)
游戏售价:268 元(数字标准版)
制作人:冯骥
编剧:杨奇
主要配音:关帅、李进、李诗萌、林美玉、路熙然、邱秋、魏茹晨、邢凯新、张喆、林强
内容主题:西游、东方魔幻
玩家人数:1 人
游戏画面:3D
游戏引擎:虚幻引擎5
最新版本:1.0.13.16669
最新版本大小:130.51 GB(PC)
发行阶段:已发行
结局数:2 个
主要角色:天命人
音频团队:北京八零八二文化传媒有限公司(8082Audio)
出版方:浙江出版集团数字传媒有限公司
手游开发:深圳市游科互动科技有限公司
游戏立项
2008年,冯骥和杨奇加入了腾讯的量子工作室,两人在2009年负责《斗战神》项目,冯骥为游戏制作人,杨奇为首席游戏图形设计师。《斗战神》是以《西游记》为蓝本的“故事新编”,以其“黑暗西游”的奇诡华丽,在上线后曾收获巨大影响。但由于种种问题,游戏质量变得不稳定,用户数据持续下降。2014年,两人选择离职创业,成立游戏科学公司。他们心中,则一直想做一款单机游戏,重做西游 。
游戏科学通过《百将行》《赤潮》获得了启动资金。2018年2月,公司团队决定分兵开发,保留一个团队建制继续做手游,抽调少部分精干力量去为一款高品质单机游戏“拓荒”——即《黑神话:悟空》。在冯骥看来,《西游记》与孙悟空是最能代表中国文化的IP,故而他们决定以孙悟空作为切入点进行游戏开发 。
《黑神话:悟空》内部的开发代号是“B1”——Black Myth One,意即“黑神话系列的第一款作品”。在冯骥的设想里,“黑神话系列”将是一个讲述东方神话体系里不同传奇英雄的魔幻故事系列,《悟空》只是一个起点 。
游戏宣传图
游戏创作
由于《西游记》剧情走向对大部分中国人来说耳熟能详,冯骥与杨奇等人就剧本进行多次迭代,最终决定以“寻根之旅”为核心进行剧情展开。游戏主角“天命人”一路上会遇到很多《西游记》里出现过的著名角色,通过与他们战斗,或是成为伙伴,玩家再去尝试搞清楚“悟空是谁”以及“我是谁” 。
在设计游戏环境过程中,由于自然景观缺乏现实的中式素材,开发团队与各地文保部门合作前往实地考察,对陵川二仙庙,晋城青莲寺等现实古建筑和塑像进行扫描,以此为蓝本进行重视建筑的设计 。为了让场景更为逼真,采用虚幻5引擎和NVIDIA光线追踪等技术以提升画面效果 。
2024年10月10日,根据国家税务总局杭州市税务局日前在官网发布的一篇新闻稿,9月25日—9月29日,第三届全球数字贸易博览会在杭州举行。《黑神话:悟空》游戏开发方杭州游科互动科技有限公司财务负责人说,2023年,游科享受研发费用加计扣除2800余万元。“我们估算了一下,《黑神话:悟空》开发总成本达3亿元以上。 据制作人冯骥此前透露,《黑神话:悟空》的每小时开发成本大约在1500万元至2000万元人民币之间。
游戏场景
据不完全统计,《黑神话:悟空》的场景取景于中国的36个建筑古迹,如重庆大足石刻、杭州灵隐寺、济南灵岩寺墓塔林、四门塔 。其中27个建筑古迹来自山西,具体为 :
大同:云冈石窟,悬空寺,觉山寺,善化寺,永安寺
朔州:崇福寺,应县木塔
忻州:佛光寺,南禅寺
晋中:镇国寺,双林寺
临汾:小西天,广胜寺
长治:观音堂,崇庆寺
晋城:玉皇庙,铁佛寺,西溪二仙庙
运城:鹳雀楼,永乐宫,关帝庙
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发展历程
2020年8月20日,《黑神话:悟空》发布第一个实机演示视频 。2021年8月20日,该作的全新实机演示正式公布,据IGN报道:本作将支持4K、60帧以及光线追踪 。
2022年8月,《黑神话:悟空》正式公布了6分钟新实机剧情和开启NVIDIA光线追踪+DLSS的全新演示视频 。
2023年1月16日,《黑神话:悟空》研发团队游戏科学公布定档时间为2024年夏季 。5月,《黑神话:悟空》获得2022年度杭州市动漫游戏专项资金支持,获评“优质项目” 。8月20日,该作品于杭州组织开展线下试玩会,并在bilibili直播试玩活动。该作品的商店页面也于Steam与Epic Games同步上线 ;12月8日,在“TGA 2023”大会上,该作品发布最新预告并宣布将于2024年8月20日正式发售 ,该作品官方表示该作会登陆PS5和Xbox Series X|S,并在Steam和Epic Games Store开启愿望单 。
2024年2月26日,《黑神话:悟空》在中国的游戏版本号正式获批 ;6月8日,该作正式开启预购 ,同时该作官方宣布推迟该作在Xbox平台的发售 ;8月6日,该作品官宣完成正式版本所有内容开发 ;8月13日,该作的性能测试工具在Steam商店开放免费下载 ;8月20日,该作正式在PC(STEAM / EPIC GAMES / WEGAME)、PS5解锁 。大陆3A级电玩游戏大作《黑神话:悟空》于2024年8月20日面世,在台因审核问题,迟迟未能在游戏平台PSN上架,玩家苦等多时。代理商泰坦育乐直至2024年10月9日,才将相关文件补齐,台数字游戏产业自律推动委员会已于2024年10月11日晚间,审核通过游戏分级;台湾主机玩家得以不用跨区,就能玩到这款游戏。
2024年10月13日,据《中国时报》、TVBS新闻台等台湾媒体报道,大陆首款3A单机游戏《黑神话:悟空》通过台当局有关部门审核,在台上市。
2024年10月20日,《黑神话:悟空》官宣,PS5实体版即将发售。
后续影响
销量
2024年8月23日,该作在全平台销量超过1000万套,并且全平台最高同时在线人数超300万人 。9月12日,该作在Steam平台的销量已达1890万份,总收入超过9.05亿美元(约64.48亿元)。此外,该作在Steam平台上的通关率和全成就达成率分别达到了31.1%和6.0% 。9月20日,该作发售满整月,该作在Steam平台上的销量已经达到了2000万份,同时该游戏的总收入超过9.61亿美元(约合人民币67.9亿元),中国3A游戏新纪录诞生 。机构预测,该作的全年销量有望达到3000万份—4000万份(对应流水100亿元—140亿元)。 9月27日,根据市场研究机构VG Insights最新数据,《黑神话:悟空》在Steam平台销量已达2090万套,总收入超过10亿美元。 11月18日,据统计机构 VG Insights 披露,《黑神话:悟空》在 Steam 上的销量已突破 2200万份,收入超11亿美元。
2024年10月16日,中国音数协游戏工委与伽马数据发布《2024年第三季度中国游戏产业季度报告》。数据显示,2024年第三季度中国游戏市场收入创历史新高,达到917.66亿元,同比增长8.95%;受国产单机3A游戏《黑神话:悟空》的提振,国产游戏海外市场实际销售收入达51.69亿美元,同比增长20.75% 。
社会影响
2024年12月,入选2024年度中国国际传播热词。
2024年12月,入选2024年度十大网络用语。
《黑神话:悟空》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。故事取材于中国古典小说“四大名著”之一的《西游记》。玩家将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。天命人将前往多个引人入胜又风格迥异的西游故地,再次谱写前所未见的冒险史诗。西行的旅途并非只有风光旖旎,天命人还将遭遇许多强大的敌人与可敬的对手,与他们豪快战斗,至死方休 。
实机截图
主角
| 天命人 天命人是花果山上的一只猴子 ,他为了探寻昔日传说的真相而踏上旅途,并在旅途中与各类妖怪交战 。 |
其他角色
在游戏中共有四类角色,分别是小妖、头目、妖王、人物。在相当于角色图鉴的“影神图”中,会将玩家路上遇到的每一种妖怪、人物等都记录在册,并配上不同画风的图像和其以往的生平 。游戏中的小妖虽然战力平平,但是也有自己独特的背景身世 。妖怪头目相比小妖能力上更加出色,虽然不及妖王一样呼风唤雨但是在妖怪中也有一定的地位 。而妖王都是在故事中赫赫有名的妖怪,各自也有着自己的故事和经历 。
图片 | 简介 |
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| 灵虚子 主线的BOSS之一,正常走就能遇到,攻击模组是使用爪子、嘴进行大开大合的攻击,因此躲避也相对容易。 |
| 黑风大王 黑风大王为正常的人形BOSS,走主线就能遇到,通过一把长枪附魔攻击,每次攻击都伴有蓝色火焰特效,显的攻击范围很广,主要靠挥舞长枪的长连招抓我们躲避的失误造成威胁,还能够化成风进入无敌状态来攻击玩家。 |
| 金池长老 金池长老是第一回的隐藏BOSS,需要敲响三个分布在地图各处的大钟传送到隐藏地图“隐·旧观音禅院”。 |
| 赤髯龙 赤髯龙为第一回的隐藏BOSS,需要先前往第二章击败沙大郎,然后通过沙大郎敲碎战斗场地旁的墙获得龙鳞,最后回到第一回林外土地庙的左上角瀑布处,可以听见一个人念诗,与瀑布互动进入BOSS房场地。 |
| 黑熊精 黑熊精是黑风大王的第二阶段,从人形变成了一只巨熊,血量变厚的同时攻击手段也变成了大范围明显前摇的攻击。 可使用法宝“辟火罩”抵御其火焰攻击。 |
| 虎先锋 击败沙大郎离开洞穴继续走来到卧虎寺即可触发与虎先锋的战斗。虽然虎先锋背着一把大剑,但大多数攻击是通过拳脚武术来施展招式,无论是举起双拳向前砸去,还是一套军体拳连招都不会用到背面的剑,因虎先锋的招式变化多样,不适合用固定的连招打。 |
| 石先锋 石先锋位于土地庙枕石坪左前方的区域。石先锋与石敢当两个BOSS都在同一个区域,如果此时已经收集了六个佛眼珠即可激活石敢当与石先锋的战斗,而最后的胜利者绝对是石敢当,从而跳过石先锋的BOSS战。 |
| 石敢当 石敢当位于土地庙枕石坪左前方的区域,是一个更灵活的石先锋,能够进行大范围的跳跃扑击,其他攻击方式基本与石先锋的套路完全相同。 |
| 黄风大圣 黄风大圣使用一把长柄武器战斗,第一阶段与第二阶段的战斗风格相差很多,第一阶段玩家处于相对被动的地位,需要等待黄风大圣输出完一套连招再输出,而第二阶段玩家需要非常主动,不然只会被黄风大圣无尽的连招慢慢耗死。 可使用法宝“定风珠”破其风墙。 |
| 蝜蝂 传送到卧虎寺的大门处,上楼梯往右前方走再次遇见一只猪,与其对话并交给他一个莲藕,再传送到第一次见面的地方开启与黄袍员外的战斗,将其击败进入隐藏地图斯哈里国,一路往前触发与蝜蝂的战斗。 蝜蝂一开始会潜入沙土再冲出来砸向玩家。 |
参考资料:
图片 | 资料 |
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| 柳木棍 该武器在初始便会解锁。 |
| 铜云棒 该武器在购买豪华版后解锁。 |
| 鳞棍·双蛇 跟随主线剧情击败第一回BOSS“白衣秀士”后获得材料“玉垂牙”即可解锁铸造。 |
| 兽棍·熊罴 跟随主线剧情击败第一回最终BOSS“黑熊精”后获得材料“烈火乌金”即可解锁铸造。 |
| 出云棍 在第二回“黄风岭-挟魂崖”找到6个佛目珠后,在“挟魂崖-枕石坪”BOSS石先锋所在区域内用佛目珠召唤并击败BOSS石敢当,获得材料“铁石心”后即可解锁铸造。 |
| 鳞棍·蟠龙 在BOSS沙大郎所在位置拿到飞龙鳞片后,前往第二回“挟魂崖-枕石坪”开启大门触发与小骊龙的BOSS战,击败小骊龙后开启楼梯上方的宝箱获得材料“振雷骨”后即可解锁锻造。 |
| 兽棍·貂鼠 跟随主线剧情击败第二回最终BOSS“黄风大圣”后获得材料“神风玛瑙”即可解锁铸造。 |
| 鳞棍·亢金 跟随主线剧情击败第三回的BOSS“亢金龙”获得材料“银星雾角”后即可解锁铸造。 |
| 楮白枪 从四位魔将身上拿到4个道具后,回到土地庙“浮屠界-下层”,在初始牢房的隔壁与小张太子对话交任务,获得“楮白枪头”,之后即可在土地庙或如意画轴中的寅虎处铸造。 |
| 飞龙宝杖 在第三回“浮屠界-安身寺”到达龟将背上的土地庙“龟岛”后,面对土地庙,往龟背右侧下层走,击败最下层的BOSS青背龙后解锁铸造。 |
| 狼牙棒 跟随主线剧情击败第三回最终BOSS“黄眉”后解锁铸造。 |
参考资料:
| 第一回·黑风山 黑风山是游戏第一回的地图,主要有苍狼林、翠竹林、黑风洞三个部分,以及隐藏地图“隐·旧观音禅院”。 |
| 第二回·黄风岭 黄风岭是游戏第二回的地图,该地图包含沙门村、挟魂崖、卧虎寺、黄风阵,以及隐藏地图“隐·斯哈里国”。 |
| 第三回·小西天 小西天是游戏第三回的地图,该地图包含雪山径、浮屠界、苦海、极乐谷、小雷音寺。 |
| 第四回·盘丝岭 盘丝岭是游戏第四回的地图,该地图包含盘丝洞、黄花观,以及隐藏地图“紫云山”。 |
| 第五回·火焰山 火焰山是游戏第五回的地图,该地图包含灰烬林、丹灶谷、火光地,以及隐藏地图“璧水洞”。 |
| 第六回·花果山 花果山是游戏第六回的地图,该地图包含山脚、水帘洞。 |
玩家可以通过“行旅图”查看实时地图,该功能需要购买相关地图碎片以激活。
参考资料:
战斗系统
基础战斗
游戏主角天命人使用武器为棍棒,玩家可选择三种战斗方式,分别是“劈棍”、“立棍”、“戳棍”,默认的劈棍侧重于通过轻击和重击进行连击。立棍让玩家在蓄力重击时撑棍而起,可躲避地面攻击然后砸向敌人。戳棍的蓄力重击可以快速有力地戳向敌人。该作没有格挡功能,除了棍花和使用特殊能力外,通过翻滚进行闪避是游戏中的主要防御方式。无论是躲避和攻击都会消耗气力(即体力值) 。
在该作中,玩家在通过消灭敌人之后可以获得经验值,在获得一定经验值后便可以升级,等级最高可达到342级,每次升级都可获得灵光点,灵光点也可通过在游戏地图中的指定位置打坐获取。灵光点可用于解锁游戏中的技能,玩家也可在土地庙重置灵光点 。
法术
主动法术
在该作中,玩家可以通过消耗法力来使出法术,若是法术耗尽,玩家可选择在土地庙恢复法力。法术会随着玩家推进剧情而逐步解锁,每个法术都有自己的技能树,玩家可消耗灵光点来提升法术的效果 。
| 定身法 天命人将手一指,心念咒诀,便可将对手定在原地,动弹不得。神通广大,法力强盛的对手能更快解开定身的禁锢。在对手站定、倒下或被打退的无力之际是施展此法的最佳时机 。 |
| 聚形散气 天命人留下假身,自己迅速散作清气遁走,既可避开对手的锋芒,也可诱敌聚拢。再聚形时,可飞脚突袭,可蓄力一击。可在对手若无防备时打他个措手不及 。 |
| 铜头铁臂 天命人化作一块金石,若对手恰好打在石上,则会被震开,此时可以上前追击对手。而有些对手势大力沉的杀招甚至能击溃铜头铁臂 。 |
| 身外身法 天命人拔一把毫毛,丢在口中嚼碎,望空中喷去,即变做数个毛猴。这些毛猴,眼乖会跳,能打能逃,就如天命人一般 。 |
变身法术
在该作中,玩家可在战斗中变身成妖怪(如狼妖、石妖等)来进行战斗 。变身需要消耗神力,只有神力饱满之时才可施展。玩家在变身妖怪后会获得独立的血条,变身后玩家的神力会随时间持续消耗,若使出妖怪的法术,则消耗更多神力。当神力耗尽时会变回原来的样子,其后神力会随时间自行恢复 。
使用“赤潮”后变身为狼妖广智
化身技
在游戏第一回遇见老者后,游戏便会解锁精魄系统。在击杀一些BOSS或精英怪后可用葫芦吸取他们的精魄,如果玩家在捡起精魄之前就死亡了,精魄并不会丢失,玩家可选择在土地庙重拾遗留的精魄。在装备精魄后,玩家可获得属性提升或被动效果,在装备精魄后,玩家可发动“化身技”,短暂变成对应妖怪并发动技能(需要注意的是变身后并不会获得独立的血条,受到伤害依然扣的是玩家自身的血量)。玩家也可选择在土地庙消耗一定材料来强化精魄 。
战斗结束后,部分敌人会掉落精魄
再战系统
玩家通关一次游戏后,可对已挑战的强者进行再战。玩家可以自行决定复战(单挑)或者是连战(车轮战)。复战分为三个难度,连战中的强敌会使用与往昔不同的招式。此外,玩家可以决定挑战难度和限制。
成就系统
成就名称 | 成就达成条件 |
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下降尘凡第一难 | 击败“序章-二郎显圣真君” |
敲敲打打第二难 | 铸造一次披挂 |
山中斗狼第三难 | 击败“灵虚子” |
吸存运用第四难 | 进行一次精魄吸收 |
真个壮怀第五难 | 为葫芦装备泡酒物 |
长蛇隐迹第六难 | 击败“白衣秀士” |
得心应手第七难 | 进行一次锻造武器 |
余韵远传第八难 | 找到“隐·观音禅院” |
禅院逢友第九难 | 击败“金池长老” |
黑熊烧山第十难 | 击败“黑熊精” |
捘些泥丸十一难 | 进行一次炼丹 |
老老小小十二难 | 击败“沙国王&沙二郎”、“沙大郎” |
尺木为牢十三难 | 击败“赤髯龙” |
石中有声十四难 | 完成“石中人”支线 |
不济于谷十五难 | 击败“小骊龙” |
击石取钥十六难 | 击败“石先锋” |
六字显真十七难 | 完成“石敢当”支线 |
沙尘无量十八难 | 完成“旧拨浪鼓”支线 |
黄金引路十九难 | 找到“隐·斯哈里国” |
父父子子二十难 | 击败“虎先锋”、““虎先锋””、“疯虎” |
沙海平浪二十一难 | 击败“蝜蝂” |
金丹等闲二十二难 | 进行一次炼丹 |
好大风呵二十三难 | 击败“黄风大圣” |
千里报国二十四难 | 完成“沙国三王子”支线 |
静息妙音二十五难 | 击败“魔将·妙音” |
亢宿应劫二十六难 | 击败“亢金星君” |
苦海成冰二十七难 | 击败“青背龙” |
龟蛇盘结二十八难 | 完成“龟蛇二将”支线 |
画里乾坤二十九难 | 完成“辰龙&如意画轴”支线 |
捶打神功三十难 | 进行一次披挂升阶 |
铁刀高架三十一难 | 击败“寅虎” |
新种新苗三十二难 | 收获一次种子果实 |
别有洞天三十三难 | 完成“翠笠武师”支线 |
有情众生三十四难 | 完成“灵狐”支线 |
魔将神归三十五难 | 完成“小张太子”支线。 |
四大弟子三十六难 | 击败“不空”、“不能”、“不净”、“不白” |
三打马猴三十七难 | 第三次击败“赤尻马猴” |
胡说胡说三十八难 | 击败“黄眉” |
脸上有泥三十九难 | 击败“右手虫” |
咬牙恨齿四十难 | 第二次击败“猪八戒” |
情深不寿四十一难 | 击败“紫珠儿” |
堕龙化纹四十二难 | 击败“小黄龙” |
缫丝为线四十三难 | 完成“黑手道人”支线 |
歪门邪道四十四难 | 完成“靡道人”支线 |
齐齐整整四十五难 | 击败“毒敌大王”及其四个儿子 |
昂首绝唱四十六难 | 击败“晦月魔君” |
巧线死结四十七难 | 完成“四姐”支线 |
开眼闭情四十八难 | 击败“百眼魔君” |
云游有伴四十九难 | 完成“葫芦道士”支线 |
守炉道人五十难 | 击败“火焰山土地” |
壮志未酬五十一难 | 完成“马天霸”支线 |
种子齐备五十二难 | 获得所有“种子(15种)” |
草木有灵五十三难 | 击败“老人参精”、“琴螂仙”、“蘑女”、“火灵元母”、“九叶灵芝精” |
甘心救主五十四难 | 完成“皓斧为士”支线 |
入定蒲团五十五难 | 找到所有“打坐蒲团(24个)” |
两双一对五十六难 | 击败“急如火,快如风”、“云里雾,雾里云”、“兴烘掀,掀烘兴” |
大妖尽伏五十七难 | 获得所有“精魄” |
冰来火往五十八难 | 击败“碧水金睛兽” |
无火无经五十九难 | 击败“红孩儿” |
琳琅满目六十难 | 集齐四件“法宝” |
折梅见赠六十一难 | 进入梅山 |
棋逢对手六十二难 | 击败“杨戬”、“四大天王” |
十全十美六十三难 | 获得所有“变化(10种)” |
美禄千钟六十四难 | 获得所有“酒品(9种)” |
云中脱险六十五难 | 击败“王灵官” |
蛙声一片六十六难 | 击败六只青蛙 |
般般件件六十七难 | 获得所有“珍玩” |
五蕴结丹六十八难 | 取得“色蕴”、“受蕴”、“想蕴”、“行蕴”、“识蕴”,并与“戌狗”互动 |
当饭吃哩六十九难 | 获得每张地图的“碧藕金丹”、“太乙紫金丹”、“九转金丹” |
熟门熟路七十难 | 击败花果山全部六个BOSS |
物各有主七十一难 | 取回花果山的大圣全部装备 |
万相归真七十二难 | 击败“大圣残躯” |
半个不少七十三难 | 解锁全部“游记” |
六根齐聚七十四难 | 开启二周目 |
法性颇通七十五难 | 获得所有“法术(7种)” |
收了葫芦七十六难 | 获得所有“葫芦” |
心有秘方七十七难 | 获得所有“丹药配方” |
饮食周全七十八难 | 获得所有“泡酒物” |
衣冠隆盛七十九难 | 获得所有“防具” |
夹枪带棒八十难 | 获得所有“武器” |
全始全终八十一难 | 解锁其他全部成就 |
参考资料:
游戏原声专辑
专辑信息 | 曲目 |
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专辑名称:《黑神话:悟空》游戏音乐精选集 发行时间:2024年8月20日
| 1.称王称圣任纵横 《黑神话: 悟空》开场主题曲 2.看见 3.看见(伴奏) 4.黄风起兮 5.黄风起兮(伴奏) 6.屁 7.屁 (伴奏) 8.勿听 9.勿听(伴奏) 10.不由己 |
单曲
| 歌名:戒网 作词:冯骥 作曲:王星贺 编曲:翟锦彦 演唱:村西 /王馨悦 《戒网》是《黑神话:悟空》2022年6分钟实机剧情片段的插曲 |
| 曲名:云宫迅音 作曲:许镜清 该曲是电视剧《西游记》的序曲,《黑神话:悟空》获得了该曲原作者许镜清的正版授权,并在2020年第一个实机演示视频及游戏中使用了该音乐 。 |
项目 | 最低配置 | 推荐配置 | 最佳体验配置 |
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画质等级 | 中画质1080P | 高画质1080P | 超高画质4K |
处理器 | Corei5-8400、Ryzen 5 1600 | Core i7-9700、Ryzen 5 5500 | Core i7-9700、 Ryzen 5 5500 |
图形处理器 | GeForce GTX 1060、 RX 580 | GeForce RTX 2060、 Radeon RX 5700XT、 Arc A750 | GeForce RTX 4070、 RX 7800 XT |
显存 | 6GB | 6GB | 12GB |
系统内存 | 16GB | 16GB | 32GB |
所需磁盘空间 | 130GB | ||
操作系统 | Windows 10/11 64-bit |
参考资料:
获奖日期 | 奖项方 | 奖项名称 | 结果 |
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2023年 | 科隆国际游戏展 | 最佳视觉效果 | 获奖 |
2024年 | 湾区国风动漫游戏大奖 | 最佳国风动漫大奖 | 获奖 (获奖方:过场动画《聋》) |
泰国游戏展 | 年度最佳游戏 | 获奖 | |
金摇杆奖 | 终极年度游戏 | 获奖 | |
最佳视觉设计 | 获奖 | ||
拉美游戏奖 | 最佳PlayStation游戏 | 提名 | |
最佳PC游戏 | 获奖 | ||
最佳动作冒险游戏 | 提名 | ||
最佳游戏配乐 | 提名 | ||
最佳美术指导 | 提名 | ||
年度游戏 | 获奖 | ||
英国电影学院奖 | 创新突破奖 | 提名 | |
最佳游戏 | |||
艺术成就 | |||
音频成就 | |||
技术成就 | |||
最佳配乐 | |||
最佳叙事 | |||
最新IP | |||
PS合作伙伴奖 | 大奖 | 获奖 | |
玩家最爱大奖 | |||
《时代》杂志 | 2024年十大最佳游戏榜单 | 入选 | |
IGN大奖 | 年度最佳动作冒险游戏 | 提名 | |
年度最佳PS游戏 | 提名 | ||
年度最佳游戏 | 提名 | ||
游戏奖 | 年度游戏 | 提名 | |
最佳艺术指导 | 提名 | ||
最佳游戏指导 | 提名 | ||
最佳动作游戏 | 获奖 | ||
玩家之声 | 获奖 | ||
中国音像与数字出版协会 | 优秀客户端游戏 | 获奖 | |
优秀中华传统文化游戏 | 获奖 | ||
优秀游戏音乐设计 | 提名 | ||
优秀社会价值游戏 | 提名 | ||
年度PlayStation游戏奖 | 最佳图形展示奖 | 获奖 | |
Steam年度最佳 | 最畅销游戏 | 铂金 | |
新品游戏 | 铂金 | ||
最热游玩 | 铂金 | ||
Steam Deck | 黄金 | ||
使用控制器(手柄)游玩最多 | 铂金 | ||
NYX游戏大奖 | 年度最佳游戏奖 | 获奖 | |
2025年 | Steam大奖 | 年度最佳游戏 | 获奖 |
最佳Steam Deck游戏 | 提名 | ||
纵使手残仍大爱奖 | 获奖 | ||
杰出剧情游戏 | 获奖 |
首发版本
图片 | 包含内容 |
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| 数字标准版 售价:268元 《黑神话:悟空》完整游戏 |
数字豪华版 售价:328元 《黑神话:悟空》完整游戏 兵器:铜云棒 披挂:百戏傩面,百戏衬钱衣,百戏护手,百戏吊腿 珍玩:风铎 游戏音乐精选集(数字) | |
| 实体豪华版 售价:820元 收藏铁盒:内含WeGame的《黑神话:悟空》数字豪华版下载兑换码 实体奖励:“乱蟠桃”画卷、保修契据、邮票和明信片(邮政合作)、雷榍(指环)、风铎(项链)、1:1尺寸紧箍、金乌(徽章) |
| 实体收藏版 售价:1998元 收藏铁盒:内含WeGame的《黑神话:悟空》数字豪华版下载兑换码 实体奖励:“受心经”画卷、保修契据、邮票和明信片(邮政合作)、雷榍(指环)、风铎(项链)、1:1尺寸紧箍、金乌(徽章)、主角模型“直面天命” |
注:预购玩家无论是购买数字版或是实体版,都可在游戏上线后在游戏内领取特殊奖励“争先红葫芦”。
参考资料:
版本更新
PC版本号 | 更新时间 | 更新内容 |
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1.0.8.14860 | 2024年8月27日 (Epic) | 修复开启FSR后,可能会导致部分用户启动或通过序章时崩溃的问题 修复开启NVIDIA全景光线追踪后,在盘丝岭地图部分区域出现崩溃的问题 修复毛发会异常拉伸的问题 优化“妖王·灵虚子”的毛发效果 修复特定情况下部分敌人行动可能卡住的问题 少许下调“妖王·魔将·妙音”的数值强度 修复浮屠界“小妖·掌灯狱使”攻击可能将玩家卡进墙体的问题 修复特定情况下天命人会卡在戳棍·搅阵状态无法操作的问题 修复特定情况下天命人在第六回无法正常切换形态的问题 修复特定情况下天命人可能出现资源错误的问题 修复“头目·靡道人”相关任务流程失败后,依然在缩地界面有图标提示的问题 修复游记-影神图收集进度显示异常的问题 修复中文的部分文字错误 新增部分语言的影神图翻译,并优化了部分已有翻译 新增部分语言的小曲歌名和歌词翻译,并修正了英文小曲歌词的显示错误 优化部分语言的天赋、披挂和行囊的翻译,并修复部分文本错误 优化部分语言的字幕排版展示 |
2024年8月28日 (WeGame) | ||
2024年8月29日 (Steam、PS5) | ||
1.0.9.15179 | 2024年9月19日 (Epic) | 修复在PS5中如果系统语言为土耳其语,会导致游戏启动崩溃的问题 修复在PC版本中,如果Windows的系统语言为土耳其语,可能导致部分BOSS战偶发崩溃的问题 修复部分特定情况下游戏崩溃和报错的问题 修复特定情况下未能正确触发全成就的问题 修复EPIC部分成就同步失败的问题 PC增加系统版本以及驱动版本检测与升级提示 优化【妖王·百眼魔君】的战斗体验 修复部分头目、妖王战斗中,天命人被扔到空气墙外的问题 修复特定情况下部分敌人行动可能卡住的问题 修复特定情况下部分敌人无法被击败的问题 修复打开菜单界面导致部分敌人技能判定失效的问题 修复浮屠塔部分壁画未能正确显示的问题 修复火焰山角色模型残留的问题 披挂【狼牙棒】效果新增:法力上限+30 披挂【昆蚑】套装效果调整:所有丹药效果的维持时间上调 根器【耳听怒·如撞金钟】对铜头铁臂转震判定时间的惩罚下调 修复特定操作下,天命人一直维持安身法效果的问题 修复特定操作下,天赋【定身法·脆断】的增伤效果未能正确移除的问题 再入轮回之后,天命人能在寅虎处购买材料【细金线】 修复【小活师】、【佛手·左】可能不掉落的问题(更新前已击败对应头目但未获得物品的天命人,可在更新后打开行囊界面找到对应物品) 本地化优化,修正了部分翻译错误,新增了部分影神图翻译 修复部分字幕、歌词的错误修复部分英语配音的配置错误 |
2024年9月20日 (WeGame) | ||
2024年9月23日 (Steam、PS5) | ||
1.0.13.16615 | 2024年12月14日 (PS5) | <新玩法:挑战> “说难也难,众圣降凡。”天命人通关至少一次游戏后,便可通过任一土地庙开启【挑战】【挑战】分为【复战】与【连战】两个玩法【复战】可与昔日对手再次比试,共有三重难度游戏流程中若有未曾战胜的对手,无法开启与之对应的【复战】【连战】可与昔日对手进行轮番比试,亦可自选禁制,进一步增加难度该玩法颇具挑战,部分昔日对手还会施展与往昔不同的招式。谨慎!谨慎!游戏流程中若有未曾战胜的对手,则无法开启与之相关的【连战】任一【连战】通关后,均可获取新的珍稀宝物丹药:【宝鳞丸】及其丹方酒食:【苦酒】、【九秋菊】、【肉角】珍玩:【石虎节】、【满堂红】、【神铁碎片】披挂:【三山冠】兵器:【磬槌】、【兽棍·神锋】、【昆棍·不僵】 <新功能:行旅图> “取经的还去取经,走路的还去走路。”有异人画下这山水风光,整理成图,可作引路、标记之用天命人初入黑风山见到黑风山土地后解锁第一张【行旅图】后续每行至新的地界,都可前往土地庙购买该地界的【行旅图】 <新披挂:彩金套装> 时值岁末,给各位天命人拜个早年!祝大家四时吉庆,八节康宁。为庆祝即将到来的中国农历春节而特别打造的披挂,共有四件更新后,所有天命人都可通过任一土地庙的【谢礼】选项直接领取 <小曲功能优化> 新增游戏原声音轨应用《黑神话:悟空 游戏音乐精选集》(部分曲目由于版权原因不支持下载) 注:受EPIC平台配置影响,部分购买了《黑神话:悟空 豪华升级包》的用户可能会延迟获得该游戏音乐精选集,请您耐心等待 <问题修复> <怪物> 修复【头目·沙国王父子】被击杀后有可能不掉落【精魄·沙二郎】的问题修复【妖王·亢金星君】在特定情况下会异常死亡的问题修复【猪八戒】在特定阶段无法将其击败的问题修复【妖王·小黄龙】在特定情况下会陷入地下的问题修复【妖王·小黄龙】部分技能被化解后无法被打断的问题修复【头目·云里雾·雾里云】在特定情况下隐身后还在攻击天命人的问题修复【头目·浪波波】在特定情况下无法进入战斗的问题修复【二郎显圣真君】部分技能会对天命人造成异常伤害的问题修复特定操作下,天命人以非“猿”形态参与四大天王战斗的问题修复特定情况下,天命人会被挡在空气墙外导致无法进入战斗的问题优化【妖王·黄风大圣】投技表现缩短【翠笠武师】不可被攻击的时间使用【法宝·定风珠】可更好地应对【头目·不空】优化【头目·云里雾·雾里云】的战斗体验优化【头目·碧臂螂】的战斗体验优化【大圣残躯】的战斗体验 <关卡> 修复特定情况下猪八戒不出现在花果山的问题 <主角> 优化天命人连续取用丹药的体验优化天命人使用切手技、蓄力重棍的体验优化变身系天赋的描述修复特定操作下,化身技的伤害判定一直存在的问题修复特定操作下,触发了救命毫毛效果却不播对应动画的问题修复【大力王面】在无敌状态(翻滚、闪身、识破)下受到攻击也能获得棍势的问题 <交互> 小曲播放器进度条支持拖动键鼠自定义键位功能支持鼠标侧键修复手柄类型二按键布局下,无法显示疾奔按键图标的问题修复特定操作下,行囊界面有可能不显示内容的问题修复特定操作下,UI会出现偏移的问题修复部分文本中的错别字优化影神图的部分中文文本 <声音、字幕> 修复部分音效错误修复部分头目和妖王语音播放异常的问题优化部分音效的音量 <性能> 修复部分用户在开启DLSS帧生成后偶现的闪退问题修复部分用户在开启XeSS后画面闪烁的问题修复特定情况下的内存泄露问题修复部分旧版本驱动导致的崩溃问题优化大量场景、头目和妖王战斗在中、低配置下的性能优化GeForce RTX全景光线追踪的表现 <本地化、其他> 新增语言设置:土耳其语新增部分语言的部分影神图翻译,并优化了部分语言的翻译修复部分语言的翻译错误以及拼写、大小写,和术语一致性错误优化部分语言的歌词翻译优化部分英文配音效果和与字幕的匹配效果优化部分语言的文本显示效果 |
1.0.13.16669 | 2024年12月14日 (EPIC、WeGame、Steam) |
动画
| 《六样情》 游戏科学公司携手中国多个动画团队,为《黑神话:悟空》游戏制作的动画短片。动画共六集,与游戏的六个章节相对应。在游戏中,这六集动画会在游戏的各个章节结束后播放。 2024年9月17日,《六样情》在哔哩哔哩正式上线 。 |
书籍
《影神图》
2025年1月,中信出版社旗下的墨狸工作室官宣,获《黑神话:悟空》官方授权打造的《影神图》实体版即将准备就绪,将于农历年后开启正式的发售工作。
作为游戏科学的首款动作游戏,《黑神话:悟空》在大多数方面都取得了巨大成功,尽管存在一些可能会在发售时令人沮丧的主要技术问题和本地化问题。战斗系统非常出色,得益于在资源管理和快速反应之间的良好平衡,尽管它是一款比FromSoftware风格更传统的动作游戏,但它仍考验了玩家的技术,在这一点上甚至不亚于《艾尔登法环》。不仅如此,游戏中还有许多令人兴奋的BOSS战、种类繁多的敌人,并且他们所处的世界对视觉和听觉而言都是一种享受。故事情节也有其亮点,但稍微依赖于玩家对《西游记》事件的预先了解,且确实需要一张地图来让其探索与战斗的强度相匹配。尽管如此,其优势已足以支撑这款游戏,若游戏科学能够修复这些问题,《黑神话:悟空》将会是一款非常出色的动作游戏,并有潜力变得更加卓越 。(IGN评)
作为游戏科学的3A处女作,《黑神话:悟空》几乎通过极致资源投入和人工细节调校的方式将所有内容都打磨得臻于完美。但属于开发经验的部分则是创意和资源无法弥补的,他有赖于时间和项目的淬炼,这也几乎是《黑神话:悟空》正式版的唯一短板。尽管《黑神话:悟空》的美术和演出达到了世界顶尖水平,玩法和动作系统扎实有趣,内容量大管饱,其叙事方式和艺术表现力对东亚文化圈内的玩家,特别是看着西游记长大的中国玩家来说更是独一无二的。但《黑神话:悟空》依旧不是完美的,关卡设计方面的经验不足,与资源堆料导致的过犹不及,确实造成了事实上的体验破坏 。(游民星空评)
《黑神话:悟空》是一款参差不齐的游戏,亮点往往多于不足。胜利的Boss战和快节奏的战斗弥补了中间乏味的时刻,平淡的关卡设计和稀缺的敌人会让玩家渴望与致命的妖怪展开下一轮对决。令人失望的是,除了与强大怪物的电影冲突之外,它的表现并不出色,但设计这么多激动人心的Boss战同时避免疲劳感绝非易事,值得称赞 。(Gamespot评)
《黑神话:悟空》里面的音乐、台词、对白都写得都非常好,是个好剧本。(张艺谋 评)
中国首款3A游戏《黑神话:悟空》,凭借极高制作水准及对中国文化的独特诠释,在全球游戏市场取得了销量与口碑的双丰收。(北京日报评)
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