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哈利波特:魔法觉醒 编辑
《哈利波特:魔法觉醒》是一款由《哈利·波特》原著官方授权,网易自主研发的卡牌游戏 。2021年9月9日,游戏全平台上线 。2023年6月27日,国际服全球同步上线。
《哈利波特:魔法觉醒》游戏故事时间设定在霍格沃茨大战十年之后,此时的校长是米勒娃·麦格教授。玩家将作为一年级新生进入霍格沃茨魔法学校进行学习。从收到录取通知书、去对角巷购买长袍和魔杖、到礼堂参加分院仪式,玩家在《哈利波特:魔法觉醒》中能够深度体验霍格沃茨入学之旅。 全新的冒险故事,可靠的巫师伙伴,满足你对魔法校园生活的想象。游戏中玩家将作为一名魔法学院新生入学霍格沃茨,学习各类魔法课程、体验魔法对决,与伙伴一起开启魔法冒险之旅,书写属于自己的魔法世界新篇章。
2021年9月,《哈利波特:魔法觉醒》游戏上线5天,流水便已经达到了3.24亿。 11月29日,《哈利波特:魔法觉醒》获得,Google Play商店台湾区年度最佳游戏。 2022年1月15日,《哈利波特:魔法觉醒》获得2021年年度最佳视觉奖
中文名:哈利波特:魔法觉醒
别名:Harry Potter: Magic Awakened
游戏类型:卡牌游戏
游戏平台:iOS,Android
所属系列:《哈利·波特》
地区:全球
开发商:Zen事业部
发行公司:网易游戏
发行日期:2021年9月9日
内容主题:魔幻
玩家人数:多人
游戏画面:3D
游戏分级:12+(CADPA)
发行阶段:正式版
著作权人:香港网易互动娱乐有限公司
出版单位:广州网易计算机系统有限公司
运营单位:杭州网易雷火科技有限公司
审批文号:国新出审1730号
出版物号:ISBN 978-7-498-08007-3
⽴项及创作
2018年4月,《哈利波特:魔法觉醒》研发团队基本确定了游戏角色和场景风格,宿舍、魔法书、对战、剧情关卡等几部分都已有雏形,由此可推测立项时间应在此之前 ,最初的研发团队只有几个忠实哈迷策划,他们从下午茶的头脑风暴开始,下班后继续钻研原著和电影,开启了项目的初步探索。
内测信息
2019年12月23日,《哈利波特:魔法觉醒》开启首次iOS小规模技术测试。 2020年5月29日,《哈利波特:魔法觉醒》安卓&iOS双平台魔法测试,开启限量、不计费、删档测试,共15天,测试期间游戏全天开放。
公测信息
2021年9月9日,《哈利波特:魔法觉醒》公测全平台上线。
背景故事
游戏故事时间设定在霍格沃茨大战十年之后,此时的校长是米勒娃·麦格教授。玩家将作为一年级新生进入霍格沃茨魔法学校进行学习。从收到录取通知书、去对角巷购买长袍和魔杖、到礼堂参加分院仪式,玩家在《哈利波特:魔法觉醒》中能够深度体验霍格沃茨入学之旅。全新的冒险故事,可靠的巫师伙伴,满足你对魔法校园生活的想象。
《哈利波特:魔法觉醒》海报
玩家在游戏中能够深度体验霍格沃茨入学之旅。全新的冒险故事,可靠的巫师伙伴,满足玩家对魔法校园生活的想象。
角色设定
角色设定玩家角色
玩家第一次进入游戏,必须在“录取通知书”界面确定角色名字,“摩金夫人长袍专卖店”中选择一名人物创建角色后才能继续游戏。角色名字可以通过消耗特殊道具进行修改。
属性
游戏中玩家可通过点击背包中的个人信息查看角色属性,属性分为巫师属性和探索属性2种,巫师属性能为角色提供参与非决斗俱乐部活动时的额外加成属性(包括生命值、攻击力、咒语卡伤害、召唤卡生命值、召唤卡伤害)。探索属性为游戏中的收集完成率数据。
场景地图
场景地图该作地图主要分为游戏界面左上角的场景地图和右下角的功能按键,玩家可通过点击进行对应的场景切换。具体如下:
名称 | 描述 |
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场景地图 | 由霍格沃茨、城堡主楼、对角巷组成,玩家可以在其中进行主线剧情、每日任务、和NPC对话、休闲游戏等。 |
背包 | 由成就、个人信息、直播、电台、魔药、相机组成,玩家可以在其中确认游戏中各类信息,使用道具,拍照保存当前游戏画面。 |
空间 | 由神奇动物和巫师空间组成,玩家可以在其中进行休闲游戏。 |
魔咒 | 编辑卡组和魔法回响,点击魔咒界面右上角的“获取魔咒”能消耗特殊道具抽取卡牌。 |
参考资料
特色系统
特色系统战斗系统
该作采用了3D第三人称斜面视角、卡牌战斗的模式。在战斗开始前,玩家必须先在魔咒界面中编辑卡组,选择适合的卡牌和魔法回响进行战斗。战斗时当角色需要使用技能,可以切换卡牌进行相应的操作。随着游戏的进行,玩家必须持续强化卡牌和魔法回响才能在后续的战斗中取得胜利。
任务系统
游戏中任务由活动任务、限时任务、日常任务、赛季任务、成就组成。玩家在进行游戏达到特定的条件后均可在任务界面中获得各种奖励。
活动任务、限时任务:达成各项活动任务获得奖励的地方,随着官方更新而改变。
日常任务、赛季任务:达成日常、赛季任务获得奖励的地方,此类任务每日、每赛季会有变化。
成就:达成主线,支线任务等获得奖励的地方。此类任务通常情况下只能完成一次。
玩家团队
游戏中玩家可以通过社团界面中的“创建社团”自行创建社团,也能通过社团界面中的“加入社团”加入其他玩家已经成立的社团。成功进入社团后能体验如社团活动、社团探险、关卡等多种社团玩法。
禁林模式
禁林玩法没有每日参与的次数限制,但是每次参加都要付出一定数量的铜制提灯,前两关要一提灯,后面的关卡需要两提灯。而提灯只能在积分宝箱中获取,每次开宝箱获得一个提灯。由于提灯的获取比较困难,所以禁林玩法就需要争取做到不失败,每次都能成功。
禁林的前两关只能单人游玩,而后面的关卡都可以2人组队,由于从第三关开始难度变大所以推荐组队打禁林,并且掉落的材料也会有额外的加成。组队既可以在进入禁林之前邀请好友组队,也可以在进入禁林后,在禁林中碰到路人一起组队,出现下图的标志就代表可以邀请他组队。
剧情模式
《哈利波特:魔法觉醒》中在通关学年记录15后,会解锁无名之书,无名之书中有很多挑战。
物品道具
装备系统
卡牌
卡牌是游戏中的一种装备,分为召唤卡、咒语卡、伙伴卡3大类,普通、稀有、史诗、传说、禁忌、光辉6种稀有度,玩家可以通过魔咒研习抽卡等方式获得。
召唤类 | |||
等级 | 名称 | 技能 | 图片 |
普通 | 马人 | 召唤一只马人。马人可以射出有穿透力的箭矢,对一条直线上所有敌方单位造成伤害。 |
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普通 | 康沃尔郡小精灵 | 召唤3只康沃尔郡小精灵攻击敌方单位。 |
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普通 | 小蜘蛛群 | 召唤6只小蜘蛛攻击敌人。 |
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普通 | 带翼弹弓 | 召唤带翼弹弓,带翼弹弓会消耗自身生命值,向召唤巫师所在方向弹出5次冲击,对命中的首个敌方单位造成伤害。带翼弹弓的任意冲击命中目标时,剩余的冲击次数会自动锁定该目标。若带翼弹弓的任意冲击成功命中目标,则会为召唤巫师恢复1张移动卡。 |
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稀有 | 巨怪 | 召唤一只行动缓慢的巨怪。巨怪每进行2次攻击,第3次攻击将造成160%的伤害。 |
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稀有 | 妖怪们的妖怪书 | 扔出一本《妖怪们的妖怪书》,妖怪书会向指定位置冲刺并击退沿途所有敌方单位,冲刺结束后,妖怪书将开始攻击。 |
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稀有 | 火螃蟹 | 召唤一只火螃蟹。当敌方单位进入火螃蟹的攻击范围时,火螃蟹会朝敌方单位喷火造成范围伤害,直到目标死亡或离开攻击范围。火螃蟹不会主动移动,不攻击时会缩入壳中,受到的伤害降低58%。 |
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稀有 | 炸尾螺 | 召唤一只炸尾螺,炸尾螺每8秒会消耗生命值攻击随机敌方单位。当炸尾螺在手牌中时,每使用1张移动卡,炸尾螺魔力消耗减少1点(最低可降至0点) |
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稀有 | 恶婆鸟 | 召唤两只恶婆鸟,它们会随机在敌方单位周围飞行,并发出尖叫,造成伤害和恐惧效果。该恐惧效果对玩家单位不生效。 |
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稀有 | 棋子士兵 | 召唤棋子·士兵,士兵攻击时将嘲讽周围敌方单位。士兵死亡后,留下2个石块。石块将变成或强化棋子·皇后。棋子·皇后的普通攻击会造成双重范围伤害;棋子·皇后被石块强化时,会聚拢附近的敌方单位。 |
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稀有 | 犀角兽 | 召唤一只犀角兽,快速冲向最近的敌方单位(优先选择玩家单位)。撞到敌人时爆炸,造成范围伤害及1秒眩晕。爆炸的范围伤害同样作用于犀角兽自身。爆炸伤害会随着时间推移越来越高,若6秒内没有撞击敌方单位,犀角兽会直接爆炸。 |
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稀有 | 八眼蜘蛛巢穴 | 召唤蜘蛛巢穴。巢穴会消耗自身生命值孵化出1只剧毒蜘蛛,向场上敌方单位进攻。剧毒蜘蛛被击败后将在原地留下一滩毒液,且巢穴会立刻再孵化出1只剧毒蜘蛛。蜘蛛巢穴免疫控制效果。 |
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稀有 | 灵猫 | 召唤一只行动迅捷的灵猫,灵猫生命值下降至50%时分裂成两只,最多分裂2次。若受到的单次攻击大于灵猫当前生命值,灵猫将被击败且不会再次分裂。 |
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稀有 | 打人柳 | 召唤打人柳。当前方扇形区域存在敌方单位时,打人柳会重击该区域,造成范围伤害并击退敌方单位。打人柳入场后会周期性伸出枝条,攻击场上随机敌方单位,并将碰到的首个敌方单位拉向自己。打人柳无法移动。 |
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史诗 | 独角兽 | 召唤一只受伤的独角兽,独角兽生命回复至100%后,立即向距离最远的敌方单位发起强力冲锋,对路径上敌方单位造成伤害。随后,独角兽将继续以冲锋的形式攻击。独角兽出场时拥有最大生命值的65%,每5秒恢复一定生命值。如果独角兽累计受到超过最大生命值110%的伤害,将停止自动回复生命值。 |
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史诗 | 三头犬宝宝 | 召唤一只三头犬宝宝,其每次攻击会对单个敌方单位造成3段连续的伤害。当三头犬宝宝在手牌中时,每使用1张咒语卡,三头犬宝宝魔力消耗减少1点(最低可降至0点)。 |
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史诗 | 火灰蛇 | 召唤一条火灰蛇。当火灰蛇在场上时,每使用任意1张咒语卡或召唤卡,火灰蛇会召唤1条小火灰蛇攻击敌方单位。小火灰蛇会快速扑向敌方单位,造成范围伤害,该伤害可以命中空中单位。 |
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史诗 | 三本妖怪书 | 扔出三本《妖怪们的妖怪书》,妖怪书们会向前冲刺并击退沿途所有敌方单位,冲刺结束后,妖怪书将开始攻击。 |
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史诗 | 嗅嗅 | 召唤一只嗅嗅为你搜寻财宝,嗅嗅每隔一段时间会消耗生命值挖出一枚金币抛向你,为你恢复1点魔力。 |
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史诗 | 甜点大师 | 召唤“甜点大师”韦格比,韦格比将会消耗自己的部分生命值,制作“甜点生物”。你可以向韦格比输送魔力,加速制作过程。韦格比制作的“甜点生物”随机对应你当前魔咒组合中的1张召唤卡。“甜点生物”的等级与“甜点大师”卡牌等级相同,生命值为对应召唤物的67.5%。召唤生物对应的召唤卡魔力值消耗越高,韦格比的制作时间越长,同时损失的自身生命值越多。“甜点生物”与当前魔咒组合内的召唤卡共享在场生物数量上限。 |
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史诗 | 鸟蛇 | 召唤一个茶壶,鸟蛇会从茶壶中飞出,消耗自身生命值攻击场上随机敌方单位,以该单位为中心造成范围伤害。 |
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史诗 | 雷鸟 | 召唤雷鸟,雷鸟会消耗生命值,周期性向3个随机友方单位施放雷电环。被施加雷电环的友方单位获得护盾,护盾值等同于雷鸟的攻击力。雷鸟引爆雷电环后,造成范围伤害。 |
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史诗 | 把戏坊烟花盒 | 召唤韦斯莱的烟花盒,在敌方进入烟花盒攻击范围时,发射烟花对敌方单位造成伤害。烟花盒装填有6颗烟花。烟花耗尽后,烟花盒将化身为巨大的追踪火炮,以距离最近的敌方单位为中心,造成高额范围伤害。 |
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史诗 | 漂浮炸弹 | 召唤韦斯莱炸弹盒,炸弹盒会消耗自身生命值,制造出炸弹,附着在没有炸弹的友方单位身上。携带炸弹的单位移动速度会提高。携带炸弹的单位普通攻击后,炸弹会飞向第一个被攻击的敌方目标并爆炸造成范围伤害;若携带炸弹的单位被击败,炸弹会在原地爆炸。若爆炸只命中了一个敌方目标,则伤害将额外提升50%。 |
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传说 | 石礅出动 | 召唤2个石像士兵,石像士兵入场后立刻施放嘲讽。此后,石像士兵每攻击4次就会施放嘲讽。石像士兵施放嘲讽期间,受到的伤害减少99%。 |
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传说 | 厉火 | 召唤厉火,对敌方单位喷吐火焰造成伤害。场上任意单位被击败,厉火的体型和攻击力都会增加。当被击败的单位达到12个后,厉火将同时攻击3个敌方单位。 |
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传说 | 挪威脊背龙蛋 | 召唤一枚挪威脊背龙蛋。龙蛋生命恢复至100%时孵化为挪威脊背幼龙,向随机敌方单位喷吐3次范围伤害火焰。龙蛋出场时拥有最大生命值的40%,每秒恢复最大生命值的3%。若龙蛋阶段受到的伤害累计达到最大血量的110%,则停止自动回复生命。 |
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传说 | 澳洲蛋白眼幼龙 | 召唤一只澳洲蛋白眼幼龙,喷射火焰对敌方单位造成范围伤害。 |
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传说 | 神奇生物手提箱 | 召唤神奇生物手提箱,它会吸引一定范围内你召唤的单位进入其中。-手提箱拥有容纳值,它会根据吸收单位的最大生命值而增加。同时手提箱会周期性消耗自身生命值来增加容纳值。-当手提箱的容纳值达到上限或它被击退离场时,会召唤1只鹰头马身有翼兽为你作战(每只手提箱最多召唤1只)。-鹰头马身有翼兽攻击时会造成扇形范围伤害,且其生命值、攻击力、射程、伤害范围和体型会基于召唤时的容纳值以及吸收的单位数量而提升。(这些提升不会超过对应属性的上限) |
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咒语卡 | |||
普通 | 肿胀药水 | 扔出一瓶肿胀药水,在范围内形成持续一段时间的药水滩。经过药水的友方单位,在一段时间内体型将增大,且攻速和移速增加。 |
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普通 | 速速禁锢 | 施放禁锢咒,将范围内的敌方单位束缚至中心并造成伤害和禁锢效果。 |
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普通 | 白鲜香精 | 使用白鲜香精,立即为范围内所有友方回复大量生命值。随后持续为范围内友方回复生命值。 |
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普通 | 统统加护 | 在目标范围内施放一个护罩,为护罩内友方单位承受伤害。护罩每2秒会损失一定生命值,生命值下降为0时护罩消失。护罩本身免疫控制效果,同时无法被治疗且无法获得护盾值和增益效果。 |
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普通 | 昏昏倒地 | 施放昏昏倒地,对首个命中的敌方单位造成伤害和显著的击退效果。击退过程中如果与其他单位产生碰撞则停止移动,并对被碰撞单位造成伤害和眩晕效果,同时在碰撞地点造成范围伤害。范围伤害的范围及强弱,受被击退单位体型影响。 |
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普通 | 门钥匙 | 召唤一个门钥匙,触碰到门钥匙的友方单位将被传送,传送后获得护盾。非玩家单位会被传送到敌方半场随机位置,玩家单位则被传送到己方半场随机位置。 |
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稀有 | 冰冻咒 | 施放冰冻咒,贯穿最多8个敌方单位,对所有命中敌方单位造成伤害,并在被命中的每个敌方单位位置留下一块冰冻区域,对范围内所有敌方减速70%。冰冻区域在一段时间后破碎,对范围内的敌方造成眩晕和伤害(玩家单位受到的眩晕和减速时间缩短40%。) |
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稀有 | 愈合如初 | 施放愈合咒,持续治疗目标友方单位 。施法期间受到各种除禁锢外的控制效果会打断施法。 |
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稀有 | 盔甲护身 | 施放铁甲咒,使范围内所有友方单位获得一定护盾值。 |
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稀有 | 云雾飘渺 | 召唤浓雾笼罩一片区域。处于雾中的所有单位会隐身并缓慢恢复生命值。如果雾中有敌方单位,则隐身效果会失效。 |
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稀有 | 清水如泉 | 持续施法,沿直线向前方喷出共10道水柱,施法期间可以移动。水柱每次命中同一个单位,伤害都会递增。 |
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稀有 | 飞天扫帚 | 骑上飞天扫帚,解除自身所有减速与禁锢效果,飞向指定位置后回到原地,并对路径上敌方单位造成伤害。被飞天扫帚命中的首个敌方单位受到全额伤害,沿途的敌方单位受到45%伤害。骑乘期间,角色属于空中单位,且无法使用卡牌。 |
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史诗 | 飓风咒 | 沿一条直线施放一股强烈的飓风,击退沿途的敌方单位并造成伤害。飓风咒会对护盾造成200%的额外伤害。 |
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史诗 | 特波疣猪 | 召唤一头特波疣猪,蓄力后向前冲锋,击退沿途的敌方单位并造成伤害。特波疣猪蓄力时间越长,伤害越高,最高造成200%的额外伤害。特波疣猪对命中的首个敌方单位造成满额伤害,对其余敌方单位减少1/3伤害。 |
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史诗 | 除你武器 | 对命中的首个敌方单位造成伤害和缴械效果,对玩家单位的缴械时间衰减40%。被缴械的玩家暂时无法施放魔咒,且随机两张手牌将被打回牌库中。如果该手牌为衍生卡牌,则会直接消失。 |
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史诗 | 韦斯莱烟花 | 施放韦斯莱烟花,对范围内的所有敌方单位造成多段伤害。 |
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史诗 | 游走球 | 向指定方向击出游走球,对路径上所有敌方单位造成伤害,游走球命中敌方单位后将返回。你可以通过移动接住游走球并再次朝敌方单位击出,最多5次。最后一次击打时,游走球会造成高额伤害,并击退路径上所有敌方单位。 |
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史诗 | 摄取神念 | 施放摄神取念咒,随机复制敌方玩家单位当前持有的1张手牌,将其置入自己的下一张牌。如果你的视野中不存在敌方玩家单位,则施放摄神取念后,获得1张卡牌“脑袋空空”。该卡牌不消耗魔力值,且为你恢复2点魔力值。复制的卡牌等级与“摄神取念”卡牌等级相同,魔力值消耗减少4点。 复制的卡牌只能使用1次,使用完毕后,不会回到你的手牌中。 |
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传说 | 闪电风暴 | 召唤雷鸟引来暴风雨,随机施放15道闪电。 每道闪电会随机攻击一个敌方单位,并对其造成减疗。闪电每次击败敌方单位,伤害都会提高10%,最多5次。击败5个敌方单位后,剩余闪电会同时攻击场上所有敌方单位。 |
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传说 | 水牢 | 施放水牢,水牢将卷入范围内所有敌方单位并对其持续造成伤害。施法结束时,水牢爆炸造成高额伤害。水牢中的玩家单位无法移动,非玩家单位将被眩晕。水牢可以被控制技能打断。 |
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传说 | 火盾护身 | 施放以自己为中心的环形火墙,火墙会对所有进入的敌方单位造成伤害。玩家单位及时间转换器召唤单位处于火墙内时,将持续为火墙充能;且单位数量越多,充能越快,最多充能3次。充能成功后1只火龙诞生,冲向最远的敌方单位,并对沿途所有的敌方单位造成伤害。每充能成功1次,都将额外诞生1只火龙。 |
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传说 | 驺吾 | 取出逗猫棒吸引驺吾。驺吾受到逗猫棒的吸引,跃向巫师选定的区域,发起进攻。巫师可通过移动改变逗猫棒位置,指挥驺吾攻击。在进行2次攻击后,驺吾会回到召唤者身边发起最后1次攻击,随后离开。每次攻击命中敌方单位,都会使最后1次攻击的伤害提升15%(最多可提升30% )。 |
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禁忌 | 阿瓦达 | 施放咒语,对第一个命中的敌方单位造成伤害。该咒语每击败一个敌方单位,伤害提高25%。击败4个敌方单位之后,该咒语效果变为直接击败命中的敌方单位。 |
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禁忌 | 默默然 | 你化身为无敌状态的默默然,冲向目标区域,对区域内随机敌方单位发起6次快速的普通攻击,并造成短暂的减速效果;攻击结束后,引爆目标区域,对区域内所有敌方单位造成高额伤害,随后回到原地,并解除默默然状态。若目标区域没有敌方单位,则直接引爆目标区域,结束本次攻击。默默然状态解除后,你将陷入虚弱状态,5秒内受到的伤害额外增加40%。 |
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禁忌 | 摧心咒 | 施放咒语,对指定敌方单位造成多段伤害和持续眩晕。咒语作用于玩家单位时,伤害降为50%,且该单位不会受到眩晕影响。施法期间,每段后续伤害,将在前段伤害上再增加相当于初始伤害100%的额外伤害,最多叠加3次。受到过钻心剜骨伤害的单位,再次被钻心剜骨作用时,所受伤害额外提升35%,最多叠加4次。 |
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光辉 | 呼神护卫 | 施放呼神护卫,形成持续6s的光罩,穿过光罩的友方远程攻击及治疗会被强化,且光罩存在期间可击退敌方单位。光罩可强化效果包含伤害、增伤、治疗效果,且效果范围增加25%。被强化技能首次命中敌方单位时将造成一次额外伤害,且额外伤害随呼神护卫等级增加而增加。多个呼神护卫叠加时,叠加幅度随次数递减。禁忌魔咒不会得到增益。 |
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伙伴卡 | |||
稀有 | 丹尼尔•佩杰 | 召唤丹尼尔,丹尼尔出场时会治疗范围内所有友方单位,随后消耗自身生命值为友方单位治疗。 |
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稀有 | 凯文•法雷尔 | 召唤凯文,凯文会记录你的普通攻击次数。当你的攻击次数达到24次或凯文被击败后,凯文会根据你的攻击次数为你提供祝福,提高你的攻击力。 |
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稀有 | 萝宾•西斯尔思韦特 | 召唤萝宾,萝宾立即向指定位置击打游走球造成范围伤害并标记敌方单位,之后向每个被标记的敌方单位打出一记强力游走球。随后,萝宾会继续击打游走球造成范围伤害。 |
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史诗 | 卡珊德拉•沃雷 | 召唤卡珊德拉,卡珊德拉会以自身为中心施放雷雨云,雷雨云会随机攻击范围内的单个敌方单位,造成伤害和击退效果。 |
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史诗 | 洛蒂•特纳 | 召唤洛蒂,洛蒂入场时,立即为你回复1点魔力值。随后,洛蒂将消耗生命值,为你每5秒回复1点魔力值。 |
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史诗 | 艾薇•沃林顿 | 召唤艾薇,艾薇入场后立即对目标施放消失咒,击败首个命中的敌方单位。消失咒无法消灭巫师单位和部分首领怪物,只能造成一定伤害。 |
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史诗 | 鲁伯•海格 | 坐上海格的摩托车,移动速度提高并可冲撞沿途的敌方单位造成伤害。海格的摩托车会优先为你承受伤害,且免疫控制效果,但无法受到治疗和护盾等增益。坐上摩托时,额外获得五张移动卡。 |
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史诗 | 弗雷兄弟 | 同时召唤费舍尔·弗雷和科尔比·弗雷,进入场中为你战斗。 |
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史诗 | 格洛普 | 召唤格洛普,格洛普会冲向场上随机敌方单位,造成大量伤害,然后跌倒在地。一段时间后格洛普会起身,再次向敌方单位冲锋。 |
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传说 | 米勒娃•麦格 | 召唤麦格教授入场,对所有敌方单位施放1次变形咒。随后每使用1张卡牌,麦格教授会对随机敌方单位施放1次变形咒。麦格教授在场时,你每使用8张卡牌,麦格教授会召唤1个石像士兵。麦格教授施放的变形咒不会在敌方单位之间弹射。 |
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传说 | 马尔福三人组 | 召唤德拉科·马尔福、格雷戈里·高尔和文森特·克拉布。三人中任意一人被击败后,另外两人会逃跑,退出战场。在你眩晕、冰冻或束缚敌方单位时,马尔福会使用乌龙出洞标记该单位,随后,马尔福三人组和己方生物将优先锁定该单位攻击,提高移动速度且对被锁定单位伤害提高。 |
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传说 | 赫敏•格兰杰 | 召唤赫敏。每当玩家使用一张咒语卡,赫敏也会使用该咒语卡,咒语卡等级和赫敏自身等级相同。该效果有10秒冷却时间。赫敏不会施放下列咒语:闪回咒,摄神取念。 |
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传说 | 哈利•波特 | 召唤哈利,哈利会施放呼神护卫,消耗自身生命值持续击退范围内敌方单位。哈利将每5秒移除范围内所有友方单位的控制效果。 |
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传说 | 卢娜 | 召唤卢娜·洛夫古德。当你使用咒语卡时,卢娜会随机使用一张魔力值低1~2阶的召唤卡,召唤卡的等级与卢娜自身等级相同。当你使用咒语卡消耗的魔力累积到20时,卢娜会召唤夜骐向指定区域冲锋,造成范围伤害并在此位置进行6次快速打击;若5次或以上打击都命中敌方单位,或夜骐在冲锋过程中击败任意敌方单位,则夜骐将分裂为两只并冲向最近的敌方单位,分裂后造成50%的伤害。 |
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光辉 | 邓布利多 | 召唤阿不思·邓布利多,玩家巫师在其身周范围内使用魔咒时,他会标记该魔咒;不可饶恕咒、禁忌魔咒及衍生魔咒除外。被标记魔咒再次被使用时,将会获得强化:咒语卡额外释放1次,第2次释放的伤害降低;召唤卡生物退场时会复活1次,复活的生物血量降低。咒语卡和召唤卡强化后的卡牌等级,与“阿不思·邓布利多”的卡牌等级相同。邓布利多每次受到伤害后,都会使用随从显形移动位置,移动地点随机。入场15秒后,邓布利多将自行离去。 |
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光辉 | 多比 | 召唤多比。你每使用移动卡1张,下张移动卡会替换为幻影移形。多比每隔一定时间会消耗自身生命值,为你恢复1张移动卡;多比所消耗的生命值将随在场时间增加而增加。多比会跟随你移动,幻影移形后,多比将在你的位置留下幻影。敌方目标击败幻影时,会受到伤害。使用多比回响时,移动卡替换效果不变。使用多比回响时,每次幻影移形后仍只留下1个幻影,但敌方目标击败幻影时受到的伤害增加。 |
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光辉 | 罗恩•韦斯莱 | 召唤罗恩.韦斯莱。罗恩入场后向全场敌人冲锋,并将沿途非玩家敌方单位变形为棋子拖在马后。罗恩途径所有敌人后,向随机敌方玩家或最后一个敌方单位发起冲撞。冲锋伤害将会衰减,每撞击一个敌方单位,伤害衰减10%,最多衰减60%。每消灭6个敌方单位,罗恩就召唤一个巫师棋子-国王。 |
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光辉 | 昔日重现-赫敏 | 召唤小赫敏上场,为当前玩家所持手牌减少1费,使用后恢复原费。同时,小赫敏会消耗自身脑力学习敌方魔咒,并将学习后的一次性咒语卡减少3费加入我方组合中。1次仅学习1张魔咒,学习次数越多脑力消耗越高。敌方玩家使用咒语卡将加快小赫敏的学习速度。战斗中,经由小赫敏学习成功的咒语卡等级即为昔日重现-赫敏·格兰杰伙伴卡等级。 |
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卡牌熟练度
卡牌熟练度
魔法回响
魔法回响是游戏中的一种装备,有着特殊能力,能够在战斗中发挥不同的作用。当装配回响时,玩家能够使用回响的特殊能力进行战斗,同时将提升生命值、攻击力。当回响加成魔咒与玩家当前使用的魔咒一致时,魔咒将获得额外等级加成。玩家可以通过魔咒研习抽卡等方式获得。
名称 | 效果详情 | 使用推荐 | 图片 |
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赫敏的回响 | 敏作为一代天才女巫,通过组合不同种类的咒语在战斗中展现出强大的威力。 每使用3张咒语卡,你的手牌中魔力值消耗最高的咒语卡魔力值消耗减半,且该卡牌等级+1(最多减少4点魔力值)。 | 赫敏擅长使用高阶咒语,适合搭配低魔力和高魔力咒语卡。 |
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哈利的回响 | 作为一位拥有丰富战斗经验的傲罗,哈利能够灵活地使用各种魔咒,擅长应对复杂多变的战场。 魔力值消耗不高于3点的咒语卡伤害增加43%,治疗增加36%。 | 适合搭配许多低魔力的咒语卡。 |
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多比的回响 | 自由的小精灵多比能够不使用魔杖进行幻影移形,无论朋友在何处陷入困境,多比都会前来相助。 额外获得3张移动卡,每使用一张普通移动卡,你的下一张移动卡被替换为幻影移形,幻影移形可以将你传送至目的地。使用幻影移形后,你将在原地留下一个脆弱的幻影,击败幻影的单位将会受到130%攻击力的伤害和50%的减速,持续3.5秒。 | 多比擅长幻影移形,适合搭配和移动有关的卡牌。 |
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鲁伯·海格的回响 | 管它们在其他人眼中有多么凶猛。 魔力值消耗最高的召唤卡攻击速度增加55%,该召唤卡受到的伤害累计达到最大生命值的50%时,在2秒内回复30%生命值,最多触发3次。 | 适合选择一张高魔力召唤卡作为主要进攻手段。 |
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韦斯莱双胞胎的回响 | 作为形影不离的双胞胎,弗雷德和乔治深知这世上最珍贵的事物便是家人和同伴。 你的伙伴卡生命值保持不变,但冷却时间减少16秒。伙伴卡用尽之后,你会随机获得一张卡组中的伙伴卡,最多3次。 | 适合选择搭配和伙伴卡有关的套牌。 |
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魔杖
魔杖是游戏中的一种装备,能增加角色各种属性。玩家的魔杖从进入游戏一开始就是固定不变的,但可以在之后的游戏历程种获取附带不同加成的魔杖。
魔杖名称 | 图片 |
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樱桃木魔杖 |
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紫衫木魔杖 |
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桃花心木魔杖 |
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榆木魔杖 |
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强化系统
卡牌强化
玩家点击游戏画面右下角的魔咒能打开卡组界面,选定卡牌后可对其进行强化,强化需要消耗对应的卡牌和金币。
回响强化
回响升级:游戏中可以使用晶石或其他回响作为素材升级回响。升级能够增加装配回响时的生命值、攻击力加成以及提供等级加成的魔咒数。回响稀有度越高,等级上限越高。
回响转换:传说或史诗品质回响达到最高等级后,将解锁“魔咒转换”。消耗金币及回响晶石,即可将所选中的魔咒转换为另1张魔咒,转换后的魔咒加成等级将在+1、+2之间随机。
消耗品
游戏中的道具主要用于帮助玩家进行战斗,各类道具可以通过完成任务、参加限时活动、商店购买等多种方式获得。
分类 | 描述 |
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道具 | 游戏中包含多种道具,分为魔药、材料两大类,如竖发药剂、愈合药剂、水、油等。 |
游戏币 | 游戏中主要有星石、宝石和金币三种游戏币。星石、宝石主要用于购买各类功能型商品、抽取卡牌,可以通过充值和完成任务、参加限时活动等获得。金币主要用于强化卡牌。 |
参考资料
分类 | 安卓 | iOS |
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操作系统 | Android 4.4以上 | iOS 8.0以上 |
存储空间 | 6G以上 | 6G以上 |
参考资料
时间 | 主办方 | 奖项 |
2022年1月15日 | “2021 TapTap 年度游戏大赏” | 2021年年度最佳视觉奖 |
2021年11月29日 | Google Play商店台湾区 | 年度最佳游戏 |
该作的即时卡牌战斗玩法令人上头,休闲类玩法打磨尚可,超出了预期。虽然游戏中有着禁咒乱飞的成分,但大多情况下游戏对《哈利波特》原剧情回顾及经典角色还原姣好,并且有着小彩蛋。总体来看,值得一试。(17173网评 )
该作的画风非常有趣,是羊皮纸复古画风,带来了别样的童话感。写实手绘的人物棱角线条分明,放大了特征,提供了更清晰的辨识度。同时游戏在剧情叙事中加入了一些让人惊喜的游戏机制。(3DM网评 )
2021年11月15日,《哈利波特:魔法觉醒》中存在侮辱女性玩家行为,男女性角色击中表情不一致,女性角色被击中后存在吐舌头等性暗示行为,男性角色则表情正常。官方作出回应表示,BUG已完成修复。
2024年1月25日,该游戏申报类别增报客户端获批准。
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