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文明6 编辑
《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本,为《文明》系列第六部。
游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。
2022年11月16日,游戏发行商2K公开了《文明6》的领袖季票,新增了18位可游玩的领袖,12位为新领袖,6位为现有领袖替换版本,宣布季票将于11月21日正式推出。 11月22日消息,《文明 6》领袖季票Steam 上线,售价132 元。
中文名:文明VI
原版名称:Sid Meier's Civilization VI
别名:席德·梅尔的文明六、文明帝国VI
游戏类型:策略回合制
游戏平台:PCSwitchXboxOnePS4IOS展开
PCSwitchXboxOnePS4IOSAndroid
所属系列:文明
地区:美国纽约
开发商:Firaxis Games
发行公司:2K Games
发行日期:2016年10月21日(Windows)2016年10月24日(Mac OS)2017年2月9日(Linux)2017年12月21日(IOS)2018年11月16日(Switch)展开
2016年10月21日(Windows)2016年10月24日(Mac OS)2017年2月9日(Linux)2017年12月21日(IOS)2018年11月16日(Switch)2019年11月22日(XboxOne、PS4)2020年8月16日(Android)
制作人:Ed Beach
背景音乐:Geoff Knorr
内容主题:回合制策略、历史、文明
玩家人数:单人、多人
游戏分级:ESRB:E10+
最新版本:迭起兴衰风云变幻
文明
在游戏中每个文明都是独一无二的,每个都有自己的“特质”、战斗单位和基础设施。文明领袖也会在竞争中体现自己的独有特质——有些特质会在早期出现,而另一些则稍后才会出现。在游戏设置过程中选择文明会显示该文明和领袖的特质、特色单位和基础设施。
游戏原版有18个文明可供选择,并可通过购买游戏DLC增加其他的文明。
文明 | 特色单位 | 类型 | 首都 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
特色建筑 | 出生地关联 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
文明能力 | 文明主题音乐 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
中国
| 虎蹲炮 | 远程单位 | 西安 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
长城 | 改良设施 | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
王朝更迭 | 茉莉花 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
日本
| 日本武士 Samurai | 近战步兵 | 京都 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
电子工厂 | 工业区 建筑 | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
明治维新 | 五木摇篮曲 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
印度
| 战象 Varu | 重装骑兵 | 德里 Delhi | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
梯井 Stepwell | 改良设施 | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
教律 | 毗湿奴的追随者 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
斯基泰
| 塞种骑射手 | 远程骑兵 | 波克罗夫卡 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
坟墩 | 改良设施 | 资源:马 游戏中的城市对文明取得胜利有至关重要的影响。通过建造城市,可以在城市区域内建造单位、建筑和奇观,并进行新技术的研发。在《文明6》中,建筑将不再挤在城市中心,而是作为区域的一部分遍布在整个领土上。城市必须扩大人口才能建造多个区域,在区域建造数解锁后,可通过生产项目界面来建造建筑及奇观。其中,一些建筑会有先决条件,比如要求周围有其他建筑或其他技术要求;而多数奇观都有特殊的放置要求,且所有奇观必须建在市中心的三个单元格内。当城市建成奇观后,城市边界将立即拓宽2个单元格。 游戏模式游戏共有共有6种胜利条件,分别为分数胜利、科技胜利、统治胜利、外交胜利(风云变化增加)、文化胜利、宗教胜利。根据不同的游戏模式,胜利条件的设定各有不同。
(以上资料参考自游民星空 ) 单人模式
多人模式 多人模式可分为互联网/局域网、热座模式、红死风暴模式,互联网/局域网模式是在单人模式基础上进行最多容纳12名玩家进行对抗合作;热座模式则是以玩家轮流使用同台电脑的方式开始一场多人游戏;红死风暴模式是《文明6》的大逃杀模式,玩家将扮演幸存者,争夺登上飞船来获得胜利。该游戏模式中无城市和外交系统,玩家只能控制人物单位来进行游戏,当最后一个平民单位被俘或被杀后,便宣告玩家游戏失败。
(以上资料参考自Steam )
(以上资料参考自Steam ) 2016年7月,在E3 2016展会后获得Game Critics Awards最佳PC游戏、最佳策略游戏两个奖项。 2016年8月19日,获得德国科隆游戏展最佳策略游戏。 2016年12月2日,获得了TGA 2016最佳策略游戏。 作为一部续作,《文明6》在很大程度上延续了《文明5》积累下的优良传统,在改良工作方面做得既不突兀,又不显保守,火候拿捏得恰到好处,在续作的开放方面实属难得。“再来一个回合”的伟大魅力在这部作品中表现得淋漓尽致。(游民星空评) 《文明6》是系列内容最全面的一款游戏,包容了诸多系列经典特色。但它又给游戏加入了一些细微的新内容,例如摊开的城市、可自由定制的政策与政体、更丰富的研究。尽管游戏的AI还有提升空间,但现在也已经可以让玩家的统治之路成为挑战。(IGN评) 1、本站所有文本、信息、视频文件等,仅代表本站观点或作者本人观点,请网友谨慎参考使用。 下一篇 文明:太空 上一篇 席德·梅尔的文明VII 词条信息
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