文明4 编辑

2005年2K Games发行的一款策略战棋类游戏

文明4文明4

《文明4》是由FIRAXI公司制作,2K GAMES公司发行,中文版北京中电博亚公司代理的一款策略战棋类游戏,于2005年10月25日发行。

同时是经典文明系列游戏第4部作品,游戏有1个原版3个资料片《战神》和《超越刀锋》和《殖民时代》。游戏中将会出现18个不同的国家或民族,包括中国、日本、法国、德国、英格兰、美国等。本作也将会保留《文明3》的“文化”要素,玩家需要与邻国进行交流才能发展文明,在此过程中也要注意不要被大国所吞并。

基本信息

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中文名:文明4

原版名称:Civilization IV

游戏类型:策略战棋

游戏平台:PC

所属系列:文明系列

开发商:Firaxis Games

发行公司:2K Games

发行日期:2005年10月25日

游戏画面:3D

语言界面:英文

游戏大小:1.15 GB

运行环境:Win2000/WinXP/Win2003/WinVista

游戏设定

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《文明4》是一款经典的开发型策略游戏,同时包含有大量的百科知识内容,上至天文、下至地理,丰富多彩,包罗万象,使广大游戏者在娱乐之中增长知识,尤其历史和科技方面的知识。

游戏人物壁纸

《文明4》共有3种主要模式,包括多人联网的短游戏模式、共有400多个回合的标准游戏模式、以及至少550个回合的史诗模式。游戏横跨整个人类文明历史,从远古一直到未来的太空时代。本作共有85种技术,其中某些技术只有通过特定途径才能开发出来。游戏中共有7大宗教,宗教的预言者给你关於其他国家和城市的情报,而发现某种特定技术还有可能创立新的宗教。游戏中也有伟人和领袖的概念,将会出现历史上真实存在的28位领袖,这些领袖将会影响到文明的特色。伟人则分为5种类型,分别为:艺术家、企业界的大亨、预言者、工程师和科学家。

文明4

文明介绍

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原版+战神+超越刀锋

文明

领袖

性格特质

内政

倾向

特色单位

特色建筑

首都

中华

Chinese

嬴政

Qin Shi Huang

勤奋刻苦

御敌保国

官僚

制度

诸葛弩

Cho-Ko-Nu

投射单位,取代

弩手

Crossbowman

舞榭

Pavilion

取代

剧场

Theatre

北京

Beijing

毛泽

Mao Zedong

开拓进取

御敌保国

国营

经济

唐太宗

(中电版取代

毛泽东)

勤奋刻苦

组织严密

官僚

制度

蒙古

Mongolian

铁木真

Genghis Khan

强悍好斗

热衷霸权

强化

监控

蒙古骑射手

Keshik

骑乘单位,取代

骑射手

Horse Archer

毡帐

Ger

取代

马厩

Stable

哈拉和林

Karakorum

忽必烈

Kublai Khan

强悍好斗

崇尚创新

官僚

制度

高丽

Korean

王建

Wang Kon

擅长理财

御敌保国

等级

社会

火厢车

Hwacha

压制武器,取代

投石车

Catapult

私塾

Seowon

取代

大学

University

汉城

Hansung

日本

Japanese

德川家康

Tokugawa

强悍好斗

御敌保国

重商

主义

日本武士

Samurai

肉搏单位,取代

钉锤手

Maceman

油页岩电站

Shale Plant

取代

火电站

Coal Plant

京都

Kyoto

高棉

Khmer

苏耶跋摩二世

Suryavarman II

开拓进取

崇尚创新

信仰

控制

重弩战象

Ballista Elephant

骑乘单位,取代

战象

War Elephant

人工湖

Baray

取代

引水渠

Aqueduct

耶输陀罗婆罗

Yasodharapura

印度

Indian

阿育王

Asoka

虔信神灵

组织严密

信仰

自由

印度工人

Fast Worker

取代

工人

Worker

陵墓

Mausoleum

取代

监狱

Jail

德里

Delhi

甘地

Gandhi

富于思辩

虔信神灵

普选

制度

苏美尔

Sumerian

吉尔伽美什

Gilgamesh

崇尚创新

御敌保国

世袭

制度

兀鹫战士

Vulture

肉搏单位,取代

斧兵

Axeman

神塔

Ziggurat

取代

法庭

Courthouse

乌鲁克

Uruk

巴比伦

Babylonian

汉谟拉比

Hammurabi

强悍好斗

组织严密

官僚

制度

巴比伦弓手

Bowman

投射单位,取代

弓手

Archer

花园

Garden

取代

竞技场

Colosseum

巴比伦

Babylon

波斯

Persian

居鲁士二世

Cyrus

魅力超群

热衷霸权

分封

制度

长生军

Immortal

骑乘单位,取代

战车

Chariot

药剂店

Apothecary

取代

杂货店

Grocer

波斯波利斯

Persepolis

大流士一世

Darius I

擅长理财

组织严密

信仰

自由

阿拉伯

Arabian

萨拉丁

Saladin

虔信神灵

御敌保国

神权

政治

骆驼骑射手

Camel Archer

骑乘单位,取代

骑士

Knight

斯兰学校

Madrassa

取代

图书馆

Library

麦加

Mecca

土尔其

Ottoman

穆罕默德二世

Mehmed II

开拓进取

组织严密

分封

制度

苏丹亲兵

Janissary

火器步兵,取代

火枪手

Musketman

浴室

Hammam

取代

引水渠

Aqueduct

伊斯坦布尔

Istanbul

苏莱曼一世

Suleiman

富于思辩

热衷霸权

世袭

制度

希腊

Greek

伯里克利

Pericles

富于思辩

崇尚创新

代议

制度

方阵步兵

Phalanx

肉搏单位,取代

斧兵

Axeman

露天剧场

Odeon

取代

竞技场

Colosseum

雅典

Athens

亚历山大

Alexander

富于思辩

强悍好斗

世袭

制度

拜占庭

Byzantine

查士丁尼一世

Justinian I

虔信神灵

热衷霸权

神权

政治

甲胄骑兵

Cataphract

骑乘单位,取代

骑士

Knight

赛马场

Hippodrome

取代

剧场

Theatre

君士坦丁堡

Constantinople

罗马

Roman

尤利乌斯·凯撒

Julius Caesar

组织严密

热衷霸权

代议

制度

罗马禁卫军

Praetorian

肉搏单位,取代

剑士

Swordsman

中心广场

Forum

取代

市场

Market

罗马

Rome

屋大维

Augustus Caesar

勤奋刻苦

热衷霸权

代议

制度

西班牙

Spanish

伊莎贝尔一世

Isabella

虔信神灵

开拓进取

神权

政治

征服者

Conquistador

骑乘单位,取代

胸甲骑兵

Cuirassier

要塞

Citadel

取代

城堡

Castle

马德里

Madrid

葡萄牙

Portuguese

若昂二世

Joao II

开拓进取

热衷霸权

世袭

制度

武装商船

Carrack

海军单位,取代

轻帆船

Caravel

商站

Feitoria

取代

海关

Customs House

里斯本

Lisbon

英吉利

English

伊丽莎白一世

Elizabeth

富于思辩

擅长理财

信仰

自由

红衣军

Redcoat

火器单位,取代

来复枪兵

Rifleman

证券交易所

Stock Exchange

取代

银行

Bank

伦敦

London

维多利亚

Victoria

擅长理财

热衷霸权

代议

制度

丘吉尔

Churchill

魅力超群

御敌保国

民族

国家

凯尔特

Celtic

布雷努斯

Brennus

虔信神灵

魅力超群

信仰

控制

高卢战士

Gallic Warrior

肉搏单位,取代

剑士

Swordsman

丘堡

Dun

取代

城墙

Walls

比布拉克特

Bibracte

布狄卡

Boudica

强悍好斗

魅力超群

普选

制度

法兰西

French

路易十四

Louis XIV

勤奋刻苦

崇尚创新

世袭

制度

法国火枪手

Musketeer

火器单位,取代

火枪手

Musketman

沙龙

Salon

取代

天文台

Observatory

巴黎

Paris

拿破仑一世

Napoleon

组织严密

魅力超群

代议

制度

戴高乐

De Gaulle

勤奋刻苦

魅力超群

民族

国家

荷兰

Dutch

威廉·奥兰治

Willem van

Oranje

崇尚创新

擅长理财

信仰

自由

东印度商船

East Indiaman

海军单位,取代

大型帆船

Galleon

海堤

Dike

取代

防洪堤

Levee

阿姆斯特丹

Amsterdam

维京

Viking

拉格纳

Ragnar

强悍好斗

擅长理财

世袭

制度

狂暴战士

Berserker

肉搏单位,取代

钉锤手

Maceman

贸易站

Trading Post

取代

灯塔

Lighthouse

尼达洛斯

Nidaros

神圣罗马

Holy Roman

查理曼

Charlemagne

御敌保国

热衷霸权

分封

制度

自由佣兵

Landsknecht

肉搏单位,取代

长枪兵

Pikeman

议会厅

Rathaus

取代

法庭

Courthouse

亚琛

Aachen

德意志

German

腓特烈二世

Frederick

富于思辩

组织严密

普选

制度

德国坦克

Panzer

装甲单位,取代

坦克

Tank

装配工厂

Assembly Plant

取代

工厂

Factory

柏林

Berlin

俾斯麦

Bismarck

开拓进取

勤奋刻苦

民族

国家

俄罗斯

Russian

彼得一世

Peter

富于思辩

开拓进取

官僚

制度

哥萨克骑兵

Cossack

骑乘单位,取代

近代骑兵

Cavalry

研究所

Research Institute

取代

实验室

Laboratory

莫斯科

Moscow

叶卡捷琳娜二世

Catherine

崇尚创新

热衷霸权

世袭

制度

斯大林

Stalin

强悍好斗

勤奋刻苦

国营

经济

埃及

Egyptian

哈特谢普苏特

Hatshepsut

虔信神灵

崇尚创新

信仰

控制

埃及战车

War Chariot

骑乘单位,取代

战车

Chariot

方尖碑

Obelisk

取代

纪念碑

Monument

底比斯

Thebes

拉美西斯二世

Ramesses II

虔信神灵

勤奋刻苦

信仰

控制

迦太基

Carthaginian

汉尼拔

Hannibal

擅长理财

魅力超群

自由

市场

努米底亚骑兵

Numidian Cavalry

骑乘单位,取代

骑射手

Horse Archer

巨港

Cothon

取代

港口

Harbor

迦太基

Carthage

埃塞俄比亚

Ethiopian

札拉·雅各布

Zara Yaqob

崇尚创新

组织严密

神权

政治

奥罗莫战士

Oromo Warrior

火器单位,取代

火枪手

Musketman

纪念石柱

Stele

取代

纪念碑

Monument

阿克苏姆

Aksum

马里

Malinese

曼萨·穆萨

Mansa Musa

虔信神灵

擅长理财

自由

市场

散兵

Skirmisher

投射单位,取代

弓手

Archer

铸币厂

Mint

取代

煅造场

Forge

廷巴克图

Timbuktu

祖鲁

Zulu

沙卡

Shaka

强悍好斗

开拓进取

强化

监控

班图矛兵

Impi

肉搏单位,取代

长矛兵

Spearman

驻屯军营

Ikhanda

取代

兵营

Barracks

乌伦迪

Ulundi

美利坚

American

华盛顿

Washington

开拓进取

魅力超群

言论

自由

海豹突击队

Navy SEAL

火器单位,取代

海军陆战队

Marine

购物中心

Mall

取代

超级市场

Supermarket

华盛顿

Washington

林肯

Lincoln

富于思辩

魅力超群

人身

自由

罗斯福

Roosevelt

勤奋刻苦

组织严密

重商

主义

北美土著

Native

American

坐牛

Sitting Bull

富于思辩

御敌保国

绿色

经济

犬战士

Dog Soldier

肉搏单位,取代

斧兵

Axeman

图腾柱

Totem Pole

取代

纪念碑

Monument

卡霍基亚

Cahokia

阿兹特克

Aztec

蒙特祖玛

Montezuma

强悍好斗

虔信神灵

强化

监控

美洲虎战士

Jaguar Warrior

肉搏单位,取代

剑士

Swordsman

人牲祭坛

Sacrificial Altar

取代

法庭

Courthouse

特诺奇蒂特兰

Tenochtitlan

玛雅

Maya

巴加尔二世

Pacal II

开拓进取

擅长理财

世袭

制度

蛇矛兵

Holkan

肉搏单位,取代

长矛兵

Spearman

人祭球场

Ball Court

取代

竞技场

Colosseum

蒂卡尔

战争之王资料片新增了一种历史伟人类型:大军事家

战争之王资料片新增了一种外交条约类型:附庸国

参数修改

《文明Ⅳ》采用了开放的编程结构,非常方便设置。在INI配置文件中,可以改变游戏的设置选项。

从“我的文档”中新出现了“MyGames”,进入其中的“SidMeier’sCivilizationIV”,打开“CivilizationIV.ini”文件。

Civilization4.ini保存了一些我们可以控制的变量。

ScreenHeight——屏幕高度,最小768。ScreenWidth——屏幕宽度,最小1024。

MouseScrolling——鼠标滚动,允许在窗口模式下使用鼠标滚动。

QuickStart——快速启动,直接启动游戏。

PlayMusic——播放音乐。

FullScreen——全屏幕,切换全屏/窗口模式。

NoMovies——无影片,在是否播放影片之间切换。

AutoSaveInterval——自动存盘频度。

AudioEnable——开启音频,有音乐音效。

Language——语言,设置游戏使用特定的语言。

Mod——设置游戏装载特定的MOD。

游戏截图

提醒:对游戏的任何文件作任何改动之前,务必备份原文件。

游戏初始化XML时报错

这是因为游戏中的XML使用ISO-8859-1编码,而简体中文Windows优先使用GB-2312解码,所以游戏程序报错。

游戏启动之后黑屏、花屏

这主要是显示卡驱动程序不正确或过于陈旧造成的。请安装最新发行的显卡驱动程序。也可能是Windows、DirectX不正确造成的。请检查硬件配置是否达到最低要求,DirectX9c是否正确安装并完成重新启动。

另外,《文明Ⅳ》不支持Windows98或WindowsME;对于带有SP1的Windows2000,还要求有IE6;对于WindowsXP要求有SP1。

还可能是游戏没有正确安装。这就需要重新安装游戏。

游戏中的动画的观看

动画位于E:\ProgramFiles\FiraxisGames\SidMeier'sCivilization4\Assets\Art\Movies\中各目录的*.bik,可以用BinkVideoPlayer播放;音频可以用Milesplayer播放。

声音问题

如果你碰到音频问题,包括音量、无声、杂音,或者其他什么问题,建议把声卡驱动换成缺省的MILESFast2DDriver。

操作设定

游戏的系统和前作没有什么太大的变化。变化最大就是宗教系统和伟人的特殊能力,其他方面都属于细节方面的调整。宗教几乎贯穿于游戏整个游戏过程中(直到发展出无神论),宗教可以扩大自己的势力范围,寺庙可以提高民众的快乐度,你可以跟相同宗教的国家比较容易保持良好的关系。在文明4里,将污染的设定取消了,将这部分体现在情绪和健康中,这样后期玩家就不用疲于清理污染。

在获得相应革命所需要的技能后,玩家就可以进行革命,和前作一样,革命的这个回合国家处于无政府状态,而且和前作不一样,社会制度分为法律,军事,经济,劳动等几个不同方面,可以选择几项变革同时进行,这样比较节约时间,并且制度也不是越先进越好,更加重要的是社会制度要和你的发展水平相适应(这个也许就是“我国将要长期处于社会主义初级阶段”的原因)。共产主义的含义没有以前那么广泛,升级了只是可以训练间谍,签定永久联盟和修建克林姆林宫,苏格兰场(这个和共产主义有什么关系?)

战斗部分也只做了细微调整,兵种升级后可以选择不同的升级方向,如增加对某类兵种的伤害,加强在某种地形的防御等。这代虽然宣称长矛兵几乎不再可能击败坦克,但在游戏里弓箭手击败手拿自动步枪肩抗导弹的现代化步兵是常有的事情,虽然现实中如果有这样的事情,个体偷袭也许可以偶尔得手,但文明里的部队应该是宏观体现,表现的是一个师这样类型的建制单位,这样的事情应该是绝对不可能发生的,甚至有1/3的损失都不可能。在单位的平衡度上,感觉海军,空军和ICBM在游戏中起的作用不如现实的大,如果我设定就可以选择毁坏具体目标,如毁坏奇迹,电站等,这样比降级城市防御度更有意义。在相应的可以发展出后,单位可以升级,如在开发出机器人科技就可以将步兵升级成机械化步兵,当然这个升级的代价是不菲的,非精锐是不会升级的,价格甚至远远高于重新建立的费用。而有些单位是无法升级的,如象兵和弓箭手,到一定阶段就要果断的Del掉,以降低军队的维护费用。

游戏最后有多种胜利方式,一般是时间胜利,联合国和空间竞赛胜利:到2050年如果你的国家最强大就是时间胜利;二是如果可以在2050年前研究,建造并成功的发射太空船去半人马阿尔法星这个就是空间竞赛胜利(席德梅尔的半人马阿尔法星就是这个的后话);三是投票当选联合国秘书长胜利。在游戏结束后依然可以继续游戏,并不会强制结束,享有的科技研究完后的就是不知道是什么的未来科技1,2,3,就比较无聊了,但这样可以完成你统一全世界的梦想。

《文明IV》最大的地图比《文明III》略小,不过地图的信息含量以及内容都会丰富许多。游戏有多种速度,普通模式速度与前作相同,还有快速和史诗游戏速度,具有更快的速度或者更长的长度。

领袖的性格将会对文明的特征造成巨大影响,以法国为例,拿破仑和路易十四掌管下的法国就有很大不同。每个文明会有各自的单位。除了一直都有的英国、法国、德国、西班牙、罗马、俄罗斯外,还有阿拉伯、中国、日本,乃至阿兹特克等古文明。游戏中总共会有18个文明可以选择。

科技树完全重新设计,不再有必须完成的固定的时代。城市和其它建筑的升级方式也进行重新设计,一些用处不大的建筑被取消,加入了新建筑。本作会有28种奇迹,还有一些小型奇迹。所有主要的以及建成后都有一段影片播放。

各个单位不再有单独的攻击和防御值,而是采用了单一的力量评级。游戏中也有多数即时战略游戏里强调的兵种相克。战斗胜利后各个单位会获得经验值,积累经验值升级后会得到特殊能力。

政府系统完全重新设计,不再有一组普通政府可以选择,玩家可以选择5大类的总共25种公民,根据公民的信仰等特征制定相应的政府结构。

《文明》系列的N-Gage版正在开发中,还有一些面向其它手机平台的版本。并且制作人对PSP的强大性能表示很感兴趣,并且也有打算利用NDS独特的操作界面设计相应作品。

政府职能

政体

1.

1.1专制制度(Despotism):低维护费用,无任何加成。2.

1.2世袭制度(Hereditary Rule):中等维护费用。每一个呆在城市力的战斗单位都能带来快乐度+1。用这个制度可以用重兵来增加快乐度,是前期不得不用的一个方法。Monarchy(君主制)研发后可选。3.

1.3代仪制度(Representation):低维护费用。每一个专业人员研发能力+3。前5座最大的城市快乐度+3。Constitution(宪法)研发后可选。4.

1.4警察国家(Police State):高维护费用。战斗单位生产速度+25%。因为战争引起的不快乐度-50%。长期战争的必备政体。Fascism(法西斯主义)研发后可选。5.

1.5普选制度(Universal Suffrage):中等维护费用。城镇生产力+1。可以在城市中用钱加速建造。如果你每个城市都有大量城镇,Democracy(民主主义)研发后可选。

法律

1.

2.1无法律(Barbarism):野蛮人没啥好说的,低维护费用,无任何加成。2.

2.2封建制度(Vassalage):高维护费用。新单位+2经验。增加18个免费单位。要养一帮家臣,高维护费用也不奇怪。Feudalism(封建制度)研发后可选。3.

2.3官僚制度(Bureaucracy):中等维护费用。首都生产力+50%,金钱+50%。Civil Service(文官制度)研发后可选。4.

2.4民族国家(Nationhood):低维护费用。每回合可以将一个市民变为3个基本步兵,但会减少快乐度。兵营提供2点快乐度。Nationalism(民族主义)研发后可选。5.

2.5言论自由(Free Speech):无维护费用。所有城市文化+100%。城镇收入+2。法律的终极形态。不但无维护费用,而且文化与收入也是一个巨大的飞跃,Liberalism(自由主义)研发后出现。

劳工

1.

3.1部落制度(Tribalism):低维护费用。最落后的制度,无任何加成。2.

3.2奴隶制度(Slavery):低维护费用。可以在城市中牺牲人民来加速建造(不知道有人用这招血祭不)。Bronze Working(青铜铸造)研发后可选。3.

3.3农奴制度(Serfdom):低维护费用。工人工作加速50%。Feudalism(封建制度)研发后可选。4.

3.4等级制度(Caste System):中等维护费用。无限转变艺术家,科学家,商人。如果城市的粮食是在太多。Code of Laws(法典)研发后可选。5.

3.5劳工解放(Emancipation):无维护费用。村舍,小村,村庄成长+100%。增加其它没有采取这种制度的文明的市民的不快乐度,也可以加速卫星城镇的成长。 Democracy(民主主义)研发后可选。

经济

1.

4.1分散经济(Decentralization):低维护费用,无任何加成。2.

4.2商业主义(Mercantilism):中等维护费用。每个城镇专业人员+1。无国际交易路线。Banking(银行学)研发后可选。3.

4.3自由市场(Free Market):低等维护费用。每城镇交易路线+1。Economics(经济学)研发后可选。4.

4.4国有资产(State Property):无维护费用。无因为与首都的距离产生的维护费用。工场,水磨坊粮食产量+1。国有制还真不错啊,不知道为什么文明没有私有制。Communism(共产主义)研发后可选。5.

4.5环保经济(Environmentalism):高维护费用。所有城市健康+6。森林,丛林提高1快乐度。虽然是高维护费用,不过换来所有城市健康+6。森林和丛林能提高1快乐度,Ecology(生态学)研发后可选。

宗教信仰

1.

5.1原始信仰(Paganism):低维护费用,无任何加成。2.

5.2信仰控制(Organized Religion):高维护费用。可以不需要宗教学院建造传教士。有国教的国家建筑速度+25%。Monotheism(一神论)研发后可选。3.

5.3政教合一(Theocracy):中等维护费用。信奉国教的城市生产军事单位经验+2。不能传播非国教以外的宗教。Theology(神学)研发后可选。4.

5.4和平主义(Pacifism):无维护费用。信奉国教的城市名人诞生率+100%。每一军事单位维护费用+1。在和平时期及优秀的制度,Philosophy(哲学)研发后可选。5.

5.5信仰自由(Free Religion):低维护费用。每种信仰使城市快乐度+1(因为每个城市可以存在多种信仰,这个城市有几个信仰就增加几点快乐度)。所有城市研发+10%。Liberalism(自由主义)研发后可选。

秘技模式

开启作弊模式的方法:

注意: 开启作弊模式要修改一个游戏文件,修改前请备份。

用记事本打开你的文明配置文件(\Documents and Settings\USERNAME\My Games\Sid Meier's Civilization 4\CivilizationIV.ini) (建议大家直接用windows搜索一下Civilization IV.ini这个文件)

然后做如下修改:

将:Move along

CheatCode = 0

修改成:

Move along

CheatCode = chipotle

在修改以后,游戏运行中可以通过键盘上的“~”键来进入命令行模式。(以下说明所需键入均不包括引号)

进入该模式以后通过键入“help”可以列出作弊命令集。

在该模式下通过键入命令“Console.CreatDocumentation CommandList.txt”可以在游戏目录下创建一个包含所有作弊命令集的文本文件。该文件文件名就是CommandList.txt

调试模式

配置文件被修改成“CheatCode=chipotle”以后,通过键入“game.toggledebugmode”可以开启调试模式。

调试模式开启以后游戏中按下“shift+T”可以调出调试模式窗口,在该窗口中可以修改玩家的金钱和科技等级。玩家包括你和你的对手,这样你可以把对手的金币改成负数,然后疯狂hurry up building。

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