权力与纷争 编辑

网易策略手游

权力与纷争权力与纷争

《权力与纷争》是网易首款全球开放策略手游,该游戏于2018年12月21日App Store独家首发,2018年12月27日全平台公测 。

游戏中玩家可在自己的领地中建造不同建筑,发展农业、工业、军事,提升城市实力,抵御外敌入侵,体验欧洲中世纪领主生活 。

基本信息

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中文名:权力与纷争

原版名称:权力与纷争

别名:Legend: Rising Empire

游戏类型:SLG

游戏平台:Android、iOS

开发商:网易游戏

发行公司:网易游戏

发行日期:2018年12月21日App Store 独家首发12月27日全平台公测

玩家人数:大型多人

发行阶段:公测

苹果开服时间:12月21日8:00

安卓开服时间:12月27日11:00

背景设定

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帝王崛起帝王崛起

帝国历1273年,法维拉大陆处于神圣希瑞嘉德帝国的皇帝、人称“毁灭一切敌人的黑色暴风”、“黑焰帝王”古菲尔德·巴尔萨(古菲尔德二世)的冷酷统治之中。在帝国内部,原莫森古亲王及威兹公爵小希尔维斯特带领自己的威兹军团反叛,战争笼罩着整个帝国的人民。而在帝国之外,洛林公国和伊德里斯公国蠢蠢欲动;上索勒克公国和下索勒克伯国却又一次爆发了战争;东方高原上的赫利斯公国和西方半岛上的萨拉维加侯国则在一边养精蓄锐,默默等待最好的时机。

整个大陆处于一种微妙又脆弱的平衡之中。为了巩固帝国的统治,希瑞嘉德皇帝分封了一批初建功勋的年轻勋爵,他们将被派往大陆各处,成为新的领主。游戏玩家在游戏中即扮演领主的角色。

角色设定

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领主

角色设定角色设定

领主是战争的领导者,玩家可以根据爵位的不同获取不一样的补签权力。当玩家达到一定爵位时,能够解锁聊天文字颜色。其中,爵位分为男爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵五大爵位,每个爵位又分为10个等级。

在建筑提升等级,发动战争,击杀强盗都能提升领主等级,领主等级除了象征爵位的提升外,还能够使用天赋点来增强自身,天赋分为军事和经济。军事可以提升兵种的攻击力与生命力,还能提升训练速度;经济天赋可以提升产出速度、收集速度、搬运速度、制作速度、科技研发速度、建造速度。

领主在佩戴装备后,最主要的不是个人实力的增强,而是根据不同套装,对经济或者军事增强的BUFF,装备锻造,打造出来的装备能够进行等级提升。每次提升都能给玩家带来属性的增长,提升越多对应的属性涨幅越大。

在领主的详细数据中,玩家能够查看有关领主各方面的数据,包括战斗数据、经济强化、资强化、贸易强化、战备强化、军团强化、其他强化等。

兵种

训练士兵需要武器和空闲人口,有了这两个条件之后,才可以到军营训练士兵。

武器需要通过武器建筑来生产,不同的士兵需要使用不同的武器;空闲人口需要靠民居来产生。

如果出现空闲人口不够的情况,首先要检查城市是否已达人口上限,达到上限后,就需要建造或升级民居,才能获得更多空闲人口。城市人口未达上限时,可以等待人口自然增长(需要时间),也可以使用募民令,立即增加人口。

兵种

详细介绍

弓箭手

基础远程单位,攻击力较高但生命值很低,需要被保护,战斗时可以使用盾卫、长枪兵等抵挡敌军火力,以保护弓箭手。在守城时,将弓箭手等远程攻击单位放在城墙上,也可以发挥出较大威力。

战术指令

远射:在战斗中点击使用,我方所有弓箭手基础攻击间隔变为4秒,攻击距离增加400码,持续15秒。冷却时间35秒。

长枪兵

基础近战单位,擅长攻城和攻击敌人,生命力、攻击力均衡。在攻城战中,长枪兵不会优先攻击城墙。

战术指令

热血:在战斗中点击使用,我方所有长枪兵造成伤害提升30%,受到伤害提升20%,持续10秒。冷却时间15秒。

投石车

强力远程单位,会优先攻击敌方的弩炮塔和已布防士兵的城墙,加快玩家攻城略池的节奏。在攻打强盗营寨和进攻其他城市时,投石车将大大削弱敌方的防御力量。

战术指令

精准投弹:在战斗中点击使用,点选技能后可以选择敌方一个建筑(无法选中城堡),立即发射3枚无视城墙保护和距离限制的弹药,对其造成伤害,并且在接下来的15秒内进入填弹状态,无法移动和攻击。冷却时间45秒。

潜行者

特殊近战单位,伤害低、血量少但速度快、负重高,在城战中会优先攻击建筑,可以掠夺更多的资源。

战术指令

鬼影迷踪:在战斗中点击使用,所有潜行者的攻击速度提升100%,持续10秒。冷却时间40秒。

浩劫法师

强力远程输出,每次攻击有概率触发雷霆之力,对敌方造成巨大伤害。和同样是远程攻击的弓箭手对比,浩劫法师的瞬间爆发力更强,面对盾卫、攻城车等血量很高的单位,可以有效进行克制。

战术指令

天罚之怒:在战斗中点击使用,法师的雷霆之力伤害倍率提升为20倍,持续20秒。冷却时间50秒。

重骑兵

强力突击单位,作战时机动性比较大,在野外战斗中会优先攻击敌方的远程单位并无视盾卫嘲讽,重骑兵可以打破敌方阵型,优先攻击后排输出。需要注意的是,重骑兵的无视嘲讽在玩家攻防战中无效。

战术指令

陷阵:在战斗中点击使用,所有骑兵编队会各自选择一个敌方编队发起冲锋(优先选择敌方远程士兵),在冲锋过程中所有骑兵无视盾卫嘲讽,并且首次攻击伤害300%,持续10秒。冷却时间60秒。

盾卫

强力近战防御单位,攻击力较低,在战斗中会自动嘲讽一定范围内的敌方士兵,降低其攻击能力。移动速度和弓箭手一致,一般用以保护后排输出。

战术指令

无畏之盾:在战斗中点击使用,所有盾卫受到伤害下降25%,并且无法进行移动和攻击,持续10秒。冷却时间35秒。

攻城车

近战攻城单位,有很高的生命值和攻城伤害,在战斗中优先摧毁自身和城堡之间的障碍,但是无法攻击城堡和敌人。一辆攻城车需要占据20个军营空间,所以需要合理配比数量。

战术指令

快修维修:使用后,每秒恢复30%的生命力,持续3秒,一共最多回复90%的生命力。冷却时间60秒。

参考资料

侍从

侍从

领主们可以招募各具才能的侍从。根据稀有度,侍从可以分为传说、史诗、稀有三类。侍从都拥有各自的基本属性、天赋,并可以学习技能,在战争中为我军士兵提供加成。

可学习的技能一部分是被动加成(如我方士兵生命值加成、伤害减免等),也有部分是主动技能,可由领主在战斗中自行施放。

物品道具

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装备

装备

通过锻造,领主们可以拥有一套领主装备(共八件),它们也会给军队和城市带来加成。

领主装备分为8个阶段(由低到高依次为晨曦、鹰之歌、领袖之证、火焰时代、铁狮、冠冕、狼骑士、法维拉之君),每个阶段均有八种装备(武器、头盔、胸甲、肩甲、手甲、腿甲、长靴、饰品),并可以进行等级提升,阶段和等级提升互相独立。

每件领主装备都拥有固定属性,并可以通过精炼添加精炼属性,通过升阶和提升等级,装备对于军队和城市的加成会获得提升。

强化

锻造

锻造锻造

刚进入法维拉大陆的领主是没有装备的,需要用“装备晋阶材料”来铸造,刚刚铸造出的装备均为1阶1级。

初次锻造完成后,选择一件装备,再点击“铸造”,可以进行升级、晋阶、精炼操作,进一步提升领主装备。

升级

使用“精钢钢片”和银克朗,可进行装备升级。升级后,装备的固定属性会得到提升。

晋阶

使用晋阶材料,可以对领主装备进行晋阶,可将其从一阶逐渐提升至八阶,等阶提升后,装备等级仍然继承,但是每次升级增加的固定属性会有所提升。

晋阶后的套装,从低到高依次为晨曦 → 鹰之歌 → 领袖之证 → 火焰时代 → 铁狮 → 冠冕 → 狼骑士 → 法维拉之君。

精炼

精炼精炼

与锻造后就拥有的固定属性不同,领主装备需要经过精炼,才能得到精炼属性。

消耗“锻造炉燃料”进行精炼,得到满意的属性后,选择“替换属性”,即可为领主装备添加精炼属性。

如果领主大人对得到的属性不满意,再次点击“精炼”即可获得新属性,精炼出满意的属性后,再次选择“替换属性”,即可将新属性添加到领主装备上。

每次精炼,可以获取随机1-5条属性,最大精炼值与装备的等阶有关。同时,随着装备的晋阶,精炼消耗的锻造炉燃料也会增加。

装备晋阶、升级和精炼材料目前可以通过击败强盗和游戏内活动获取。

场景地图

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场景地图场景地图

游戏的地图被分为野外地图、市政地图和战场三部分。

场景地图场景地图

野外地图,在地图上有两种强盗分为野外强盗和强盗营寨。野外强盗将作为人形单位随机出现在世界场景上,只能由单人玩家发起进攻,不可组队进攻。在攻打强盗的过程中,多个玩家可以同时向同一个野外强盗发起进攻,先到达的玩家将进入战斗,而后来的玩家则需排队等待,若前一个玩家成功击杀,则后续队伍将会被系统遣返。

城镇地图,主要用来招募、分配部队、建造建筑。在城镇地图,玩家需要点击市政大厅来选择建造相应的功能建筑。

战场,玩家们直接可以相互对对方的领地发起攻击。

游戏系统

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建筑系统

分为市政、经济、工业、武器、军事五类,玩家通过提升领主城堡和派系等级,可以解锁更多建筑,之后积攒资源建设、升级各种建筑。同时建筑之间各有联系,合理调整摆放位置,才能获得最快的生产效率。除了利用经济、工业建筑完成自身发展,面对外敌入侵,武器和军事建筑还能保护城市 。

建筑类型

详细介绍

市政建筑

市政建筑可分为民居、市政设施、特殊建筑三个部分。民居的作用是为城市提供更多的居民,市政设施承担着城市的贸易、科研任务。玩家建设酒馆、学校、教堂等特殊建筑,还能开启特色玩法,获得奖励。

经济建筑

经济建筑进行食物的生产、加工和出售。玩家通过建设经济建筑来生产食物,生产线主要包括面包类、酒类、肉类三种,食物生产完成后,通过市场售卖即可赚取银克朗。

工业建筑

工业建筑包括伐木屋、采石场、狩猎小屋、采矿场和各类加工厂,工业实力是城市建设的基础,想要建造更高级的建筑,就需要工业建筑来生产工业材料,来升级各种建筑。

武器建筑

武器建筑包括生产弓箭、长矛、背囊、马具、车具、盔甲、法袍7种武器的工坊,使用这些武器,可以将城市的空闲人口训练成士兵。

军事建筑

军事建筑是抵御外敌入侵的防御建筑。城市的城墙、城门、弩炮塔可以守卫城池,训练所和军营提供精英士兵,同时还有军事学院提升军队的各项属性、军医院治疗伤兵。

游戏模式

攻打强盗

游戏模式游戏模式

玩家只能以单人进攻的方式去攻打各种强盗,在法维拉大陆界面点击强盗搜索,选择合适的强盗等级进行搜索,即可进行兵力配比,出兵攻打强盗。

攻打强盗营寨

强盗营寨需要联盟成员组队进行攻击,和单人攻打强盗相似,首先需要设置好等级,搜索附近的强盗营寨,然后确定好要派出的士兵,就会自动在联盟发起组队队列。等到有盟友加入后,就可以共同出兵攻打强盗营寨了。

攻打其他领主和NPC城

攻打领主和NPC城的方法基本一致,在找到想要出兵攻打的领主/NPC城市后,首先领主们需要进行侦察,了解对方城市的资源、布兵情况,做到知己知彼,然后再去调整自己的军队配置,出兵攻打。

贸易系统

贸易系统贸易系统

贸易相关的建筑有三种:贸易中心、商队驿站、贸易站。

想要进行贸易,首先需要建造贸易中心,建造完成后即可上架物品进行出售。如果贸易中心的贸易栏位不够用,可以建造贸易站来扩充栏位。领主们若希望主动与其他城市进行贸易往来,则需要建造商队驿站,获得自己的商队。

领主们可以主动寻求贸易——在法维拉大陆上点击贸易搜索,即可选择“我要购买”或“我要出售”来进行买卖。可搜索的范围和贸易中心的等级相关。如果发现可搜索范围太小,找不到需要买卖的商品,领主们可以对贸易中心进行升级,扩大搜索半径。

同时,也可以在贸易中心上架商品,等待其他领主购买,商品栏数量和承重与贸易中心的等级、贸易站的等级和数量有关。

游戏评测

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相较于现今主流的SLG手游,《权力与纷争》在战斗系统、科技发展以及贸易协防方面的突破,交给了玩家一个较为满意的答卷。但对玩家资源限制的设计,可能略有不足。 (游民星空评)

《权利与纷争》并不是一款很复杂的游戏,前期的养成部分是游戏最主要的核心特色,而后期的PVP玩法倒是没哟太大亮点。另外当下用户对画质其实有比较高的需求,因此在画面呈现上建议增加更多的渲染效果,比如华丽的技能,简单的动画等。总体来说,游戏品质不错,在策略游戏这个大主题下做了不少细分领域的微创新。 (17173评)