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守望先锋 编辑
《守望先锋》(Overwatch,简称OW) 是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。 2022年10月3日24时,《守望先锋》当前版本关停 ,并于10月5日正式推出《守望先锋:归来》。 2023年1月24日0时,《守望先锋》系列产品在中国大陆停止运营。 2024年,《守望先锋》将再次回归国服。
《守望先锋》的故事发生在科学技术高度发达的未来地球。在全球危机时期,全球范围内的优秀军人、科学家、冒险者和奇人异士集结在一起,组成了一支旨在拯救这个被战争撕碎的世界的特别部队“守望先锋”。游戏任务分为“护送”和“占领”两种,玩家组成进攻方和防守方,通过合作赢得比赛的胜利。
2016年12月2日,《守望先锋》获得“TGA 2016”游戏大奖年度游戏、最佳多人游戏、最佳电子竞技项目。 2022年12月8日,《守望先锋》入选IGN游戏大奖最佳持续运营、最佳射击游戏提名榜单。
2025年2月19日,《守望先锋》正式回归。
中文名:守望先锋
原版名称:Overwatch
别名:鬥陣特攻(繁体中文)、オーバーウォッチ(日文)、오버워치
游戏类型:第一人称射击游戏(FPS)
游戏平台:PC PS4Xbox OneSwitch
所属系列:暴雪娱乐首款射击游戏
地区:美洲
开发商:暴雪娱乐
发行公司:暴雪娱乐网易游戏(国服)
发行日期:2016年5月24日2019年10月16日(Switch版)
游戏售价:198 元(数字畅玩版)
总监:Jeff Kaplan(杰夫·卡普兰)
背景音乐:Paul Lackey(保罗·拉基)
内容主题:战争
玩家人数:3 至 6 人
游戏画面:3D
游戏分级:16+(CAPDA)
发行阶段:正式版
主要角色:猎空、美、源氏、堡垒、麦克雷、半藏、狂鼠、死神、D.Va
收费模式:买断制
立项及创作
Jeff Kaplan是暴雪的游戏总监和副主席,他需要组建团队去完成以下任务:设计一群不分国界的特种精英,在一场全球危机中挺身而出。他们的使命是结束这场战争,让全世界重拾自由,再就是让他们变得很酷。Aaron Keller是游戏助理总监,他负责《守望先锋》的核心方向,为不同科目的团队提供反馈和方向,同时还制作守望先锋地图的其中一个团队关卡。Jeremy Craig是高级游戏设计师,负责小队系统和角色设计。Scott Mercer是方案设计师,负责为《守望先锋》做系统设计。Bill Petras担任艺术总监,他负责指导守望先锋的视觉效果,开发有《守望先锋》特色的独特视角和感受。Michael Elliott是高级技术总监,负责《守望先锋》所有工程的技术指导。
托比昂是《守望先锋》第一个开始构建的人物。法拉诞生于一个灵感:让一个英雄拥有火箭推进器和火箭发射器。最初的名字是火箭兄弟。温斯顿的模型制作对于动画制作组来说也是一个巨大的挑战,在温斯顿做出各种动作的时候,他的盔甲需要大量的剪裁,所以制作组隐藏了部分盔甲,而不是完全删掉。夺命女是最容易建模的人物之一。《守望先锋》制作团队在游戏开发之初就开始制作游戏海报,尝试了不同的框架和较少的英雄人物,但最终以漫画书的形式来介绍该游戏,这使得以后也能够向海报和游戏中添加更多的英雄。
公测信息
2015年6月27日,暴雪娱乐将《守望先锋》中国大陆地区的独家运营权正式授予网易旗下子公司,为期三年。 2015年11月20日至23日,《守望先锋》展开首次周末限时封测,并开放给更多美洲、欧洲玩家参与,玩家将可以直接选择21名英雄,包含日前在BlizzCon公布的三名新角色D.VA、美和源氏,于花村、国王大道、直布罗陀基地三张地图上进行对战。
2016年5月5日,《守望先锋》国服展开首次压力测试,预购了这款游戏的玩家可以优先从5月3日起进入测试,没有预购的玩家可以在公测时间免费体验游戏。《守望先锋》国服于5月24日开服,其公测时间以及正式上市时间与亚洲服同步进行。
2024年12月31日晚,暴雪《守望先锋》运营团队宣布,国服预约现已开启,将于2月19日正式回归。此外,《守望先锋》国服将在2025年1月8日至15日启动公开技术测试,测试结束后将同步公布国服福利内容。
背景故事
危机由来
智能机械进攻澳大利亚
各国政府未能阻止智能机械的进攻,因此联合国创建了一个国际维和组织,以反抗智能机械。汇集全世界最优秀最精英的组织被命名为“守望先锋”,其将围绕机器人军队展开一场实力不对称的战争。
最初的守望先锋队伍有:来自德国的士兵莱因哈特·威尔海姆,瑞典武器工程师托比昂·林德霍姆,两名美国的强化试验士兵——军中至交好友——加布里埃尔·莱耶斯(死神)和杰克·莫里森(士兵:76),廖,以及安娜·艾玛莉(法老之鹰的母亲)。
莱耶斯被选为守望先锋的领导者,但这个领袖称号实际上有名无实,莫里森磨合了所有人使之成为一个强大战斗力团队。
俄罗斯士兵与智能机械交战
俄国人击败并且关闭了他们的智能中心,韩国派出了电竞职业选手们,包括世界冠军D.va,他们以新的机甲套装对抗海洋型机器人。危机造成两边的大量伤亡和损失,人类赢得了最终的胜利,这在很大程度上要归功于守望先锋。
守望先锋成立
随着岁月的流逝,守望先锋掌握的资源和能量日益增加,组织招收了更多的成员,并从突击组织转化成一个世界性维和组织,一些有才华的人加入了守望先锋。
成员发展
守望先锋带领世界进入了一个新的和平纪元,但矛盾依然存在。
在智能危机结束后,一直致力于重建世界的Vishkar公司开始对难民和无家可归的人执行严格的法律和极权主义,在公司内部也有很多人对此颇有微辞。
在里约热内卢,国际DJ卢西奥·科雷亚·多斯桑托斯一夜出名,他带领贫民区人民起义对抗残酷的政策。
在俄罗斯西伯利亚,处于休眠的智械被再次激活,使国家又一次陷入战争,前运动员亚历山德拉·查莉娅诺娃成为战争反抗军中的模范士兵。
在澳大利亚,解放前线组织设法炸毁澳洲智械中心,引起了一场核爆炸几乎毁了内大陆,爆炸后幸存者们自称为渣客。
在法国,守望先锋特工杰哈·拉克瓦的妻子艾米丽·拉克瓦被邪恶组织“黑爪”改造为潜伏特工和超级刺客,然后杀死了他的丈夫,她被称之为黑百合。
重新归来
温斯顿重新召集守望先锋
团队覆灭
守望先锋受到批评和质疑
委员会的调查最终导致守望先锋的拆解,但在此之前令人震惊的事件发生了。指控主要集中在莱耶斯和莫里森身上,在莫里森升职后,这两人再也没有谈过话,而这次指控调查使得他们的仇隙达到了临界点。
守望先锋基地被炸毁
2042年“佩特拉”法令宣布任何形式的守望先锋行为都是非法行动,并且会受到指控。守望先锋在智能危机结束20年后解散了。
守望先锋解散后其成员选择了不同的出路。许多人像麦克雷一样成为了雇佣兵,“天使”和莱因哈特为继续他们的英雄主义而奋斗,而其他则像温斯顿一样等待英雄们的回归,黑百合仍然活着;路霸和狂鼠在全球范围内作案;岛田犯罪家族仍保留其在日本的力量(尽管家族继承人半藏离开了);一个温柔的防守堡垒机器人徘徊在世界;杰克·莫里森,是一个蒙面卫道士自称士兵:76,从原守望先锋那里偷取了武器用于猎杀阻挡他道路的敌人;莱耶斯成为了可怕杀手死神,并追捕和杀害前守望先锋成员。
角色设定
角色名 | 类型 | 特点 | 图片 |
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路霸 | 重装 | 自身回血技能回复量极高,但回血时无法移动。他使用散弹枪进行普通攻击,近战攻击力高,大招是个压制类的击退,看准时机使用,或者看准地形使用会有奇效。 |
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莱茵哈特 | 重装 | 莱茵哈特的硬度来自于他的护盾,这个护盾在绝大多数情况是用不完的。他的锤子攻击力很高,用一个远程炮来弥补远程攻击的不足。冲锋伤害50,撞到墙受到300伤害,他的冲锋会持续直到撞墙为止。 |
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D.Va | 重装 | 有一定的机动性,生存能力强,伤害中等。能够用推进器快速接近敌方英雄,贴脸干掉对己方高危的输出英雄。缺点是机甲模式的伤害并不高,并且机甲本身目标大用掉推进器之后容易被集火,机甲爆掉之后的本体十分脆弱。 |
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温斯顿 | 重装 | 武器是一把电弧枪,射程很短,其优点是无需太过瞄准,在差不多的位置就一定会连上地方英雄造成伤害。 |
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查莉雅 | 重装 | 普通攻击设定左键是一个射线,右键的能量炮模式一管单价能打4发。作为辅助型英雄,查莉雅的大招也具有辅助性,能够在身前创造一个黑洞吸住一定范围内的英雄。 |
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狂鼠 | 防御 | 狂鼠的普通攻击是瞬间扔手雷,可以反弹,但是会误伤到自己。可以在地上放置陷阱,中陷阱的英雄无法移动,但是可以被死神暗影步这种技能解掉。其大招是发射一个轮子,伤害很高,发射轮子的时候自己不能动且会被攻击。 |
参考资料:
类型 | 职责 | 英雄列表 | ||||
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输出 | 利用多种多样的工具、能力和技巧,在战斗中寻找、攻击并消灭敌人 | 法老之鹰 | 麦克雷 | 士兵:76 | 源氏 | 黑影 |
堡垒 | 半藏 | “秩序之光” | 美 | 艾什 | ||
猎空 | 死神 | 托比昂 | 黑百合 | 末日铁拳 | ||
狂鼠 | 回声 | |||||
重装 | 吸收伤害以及冲散对方的防御,在冲击抱团的敌人或是突击咽喉要道时有着重要的作用,肩负着率领团队攻击的重任 | 莱因哈特 | 温斯顿 | 查莉娅 | D.Va | 路霸 |
奥丽莎 | 破坏球 | “西格玛” | ||||
支援 | 作为团队存活的关键保护并强化盟友,给盟友治疗或添加护盾,提升盟友造成的伤害或移动速度,有些还能复活盟友继续战斗 | 卢西奥 | “天使” | 禅雅塔 | 安娜 | 莫伊拉 |
布丽吉塔 | 巴蒂斯特 |
以上内容来自:
操作方式
攻击方式
技能
技能是《守望先锋》英雄们的独特武器,用技能来击败对手、保卫盟友或是进行快速移动,合理应用技能就是赢得比赛的关键。
技能
不同的英雄具有的移动或支援技能也完全不同,譬如有些能放置光子哨戒炮,有些能使用音乐加速、有些能使用短距离传送。很多技能都具有冷却时间,一次使用后必须等待一段时间才能再度使用。
近战攻击
英雄类型
每个英雄都可以使用近战攻击,近战攻击是一次快速的短距离攻击,不需要消耗任何弹药。可以使用近战攻击来终结濒临死亡的敌人或者在弹药装填的间隙继续造成伤害。
终极技能
终极技能是威力强大的技能,可以改变比赛的局势。随着比赛的进行,终极技能会缓慢充能,当玩家造成伤害时也会获得充能。只要玩家不改变英雄,即使死亡后玩家的充能进度也不会消失。
(参考资料来源)
场景地图
在《守望先锋》中,所有英雄都必须在全球各地的战场上争夺关键目标 —— 从日本美丽的古城到位于俄罗斯中心寒冷的机甲生产工厂等等。每张独特的地图都包括各自独一无二的战斗目标,而为了赢得胜利,玩家必须通力合作才能顺利获胜。
模式 | 说明 | 地图 | ||||
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攻防作战 | 进攻方必须占领一系列目标点;防守方必须阻止进攻方,直至时间耗尽。 | 花村 | 地平线月球基地 | 巴黎 | ||
阿努比斯神殿 | 沃斯卡亚工业区 | |||||
攻击/护送 | 进攻方必须首先夺取运载目标,随后将其护送至目的地;防守方则必须阻止进攻方。 | 暴雪世界 | 艾兴瓦尔德 | 好莱坞 | ||
国王大道 | 努巴尼 | |||||
运载目标 | 进攻方必须将运载目标护送至目的地,而防守方必须在时间耗尽之前,阻止进攻方护送。 | 多拉多 | 哈瓦那 | 监测站:直布罗陀 | ||
里阿尔托 | 渣克镇 | 66号公路 | ||||
占领要点 | 两支队伍必须争夺并守住同一个目标点;第一支赢得两个回合的队伍即可获胜。 | 釜山 | 伊利奥斯 | 漓江塔 | ||
尼泊尔 | 绿洲城 | |||||
勇夺锦旗 | 两支由6位玩家组成的队伍必须夺取敌方的旗帜,同时还得守住自己的旗帜。 | 阿育陀耶 | 伊利奥斯 | 漓江塔 | ||
尼泊尔 | 绿洲城 | |||||
决斗先锋 | 两支队伍必须在1v1、3v3或6v6情况下消灭所有对手。 | 生态监测站:南极洲 | ||||
墓园 | 黑森林 | 城堡 | ||||
死斗 | 8人自由混战,玩家必须尽快地消灭尽可能多的敌人。 | 吉拉德堡 | 多拉多 | 艾兴瓦尔德 | ||
好莱坞 | 国王大道 | 佩特拉 | ||||
团队死斗 | 两支由4位玩家组成的队伍必须尽快地消灭尽可能多的敌人。 | 墓园 | 黑森林 | 城堡 | ||
吉拉德堡 | 佩特拉 | 生态监测站:南极洲 | ||||
艾兴瓦尔德 | 好莱坞 | 国王大道 |
以上内容来自:
地图 | 简介 | 相关图片 |
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阿努比斯神庙(Temple of Anubis) | 进攻方出生在小镇外面的军事堡垒里,防守方出生在地图右上的神庙里。这张图属于单纯的占点图,进攻方在占领A点后,重生点会变动,刷在A点下方左侧的房间里。此时防守点B会刷新在神庙中,与防守方重生点非常近,当进攻方占领B点后,便获得胜利,同样的,防守方如能坚持防守B点到时间走完,防守方便获得胜利。地图整体比较简单,路线也很明确。 |
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国王大道(King's Row) | 这张图属于先占点,再护送车辆的混合图。当进攻方护送车辆到达目标点2点后便获得胜利,同样的,防守方如能坚持防守目标点2到时间走完,防守方便获得胜利。地图整体比较复杂,但是路线很明确。 |
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直布罗陀(Watchpoint Gibraltar) | 这张图属于单纯的护送车辆图,进攻方护送车辆到达目标点4点后便获得胜利,防守方如能坚持防守目标点4到时间走完,防守方便获得胜利。地图整体比较简单,路线也很明确。 |
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沃斯卡娅工业区(Volskaya Industriesa) | 进攻方出生在小镇左上方的大楼里,防守方出生在地图右上的工厂里。这张图属于单纯的占点图,进攻方在占领A点后,重生点会变动,刷在A点右侧的房间里,具体位置如下图所示。此时防守点B会刷新在工厂里,与防守方重生点非常近,当进攻方占领B点(第二张图,工厂内)后,便获得胜利,同样的,防守方如能坚持防守B点到时间走完,防守方便获得胜利。地图整体比较复杂,存在大量的二楼等立体结构但是路线很明确,占点,推进,占点。 |
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尼泊尔(new map) | 这张图属于据点争夺类的地图。整个地图有三场战斗,前两场在室外,第三场在室内,在空间上呈阶梯分布。地图设计上属于镜像地图,轴对称,血包分布亦是如此。三局两胜,占点获得进度,先满进度的获胜。地图十分简单,基本围绕地图核心点进行战斗,一局很快。 |
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参考资料:
特色系统
玩法系统
在《守望先锋》中可以选择不同的玩法进行战斗。其中靶场训练和自定比赛不会获得经验和解锁成就。
玩法系统
快速比赛:在该模式下, 玩家可以快速轻松地找到战斗。系统会自动为玩家匹配与玩家水平相似的队友和敌人。玩家可以单独匹配也可以和三五好友一起组队匹配。
电脑训练:和真人玩家一起与AI控制的敌人战斗。该模式有不同的难度等级,所以适合各个水平的玩家。
玩法系统
街机先锋:街机先锋的一系列游戏模式、地图和规则给玩家带来了更多的选择性,而这些模式、地图和规则与快速比赛或竞技比赛略有不同,包括1v1对决、3v3战斗,或是“无法切换英雄”这样的特殊规则。玩家可以获得经验值,并且还能获得街机先锋专属奖励——每周补给!
竞技比赛:适合想要体验终极团队挑战的玩家可以在此模式中挑战自己、提升排名并展现自己的技巧水平,每个赛季为2个月,赛季奖励包括专属头像、动态喷漆。在竞技比赛中,玩家还可以获取竞技点数,用来购买英雄的金色武器。
赞赏系统
赞赏系统
出色指挥:具有领袖才能、在战场上制定或执行战术的玩家,可以获得此赞赏。
团队精神:乐于沟通,紧密高效地与队友合作的玩家,可以获得此赞赏。
竞技风范:积极礼貌,在游戏中产生正面影响的玩家,可以获得此赞赏。
职责系统
在快速游戏、竞技比赛中,玩家需要在游戏开始之前选择想要使用的职责——重装、支援或者输出。匹配系统会匹配两位重装、两位支援和两位伤害输出玩家组成队伍,并在游戏中使用相应职责的英雄。三个职责都有自己独立的队列,为了促进玩家职责的分布更加平均,选择当前急需职责的玩家会得到相应的奖励。
快速游戏中,玩家会根据不同的职责表现获得各自独立的匹配等级(MMR),使比赛更加公平,匹配更加平衡。竞技比赛中,玩家同样需要以独立的职责完成定级赛,并获得各职责所独立的竞技等级(SR),以1到5000的数字表示,数值越高说明技术水平越高。玩家还会根据各个职责的等级进入相应的段位——青铜、白银、黄金、白金、钻石、大师和宗师,并在赛季结算时获得各自的竞技点数奖励。
回放系统
《守望先锋》回放系统可以让玩家从理想的角度回顾之前的比赛,无论是第一人称、第三人称还是俯瞰视角,该功能都能实现。
回放系统可以加速或慢速播放比赛、从高处观摩战斗、或者关闭所有UI,该功能可以帮助玩家看清关键时刻的细节,进一步打磨战术。
获取回放
回放可以通过“生涯概况”下的“回放”页面查看。玩家可以在回放页面看到近期最多10场任意模式的比赛的回放(教学模式和训练靶场除外)。回放在整个版本持续期间都可观看;新版本推出后,回放将会重置。
快捷键
回放系统中的默认快捷键:
N:显示/隐藏控制
W,A,S,和D:平面移动镜头
Q和E:上下移动镜头
向上滚轮:加快回放速度
向下滚轮:减慢回放速度
Ctrl+P:切换播放/暂停
空格键:切换第一人称和第三人称
鼠标左键/右键:从第一人称和第三人称切换到自由镜头
F1–F12:观看玩家(和媒体控制中的玩家列表一致)
0:镜头切换到目标点
Ctrl+L:地图总览
Ctrl+1~Ctrl+9:保存书签
1~9:恢复镜头书签
完整的快捷键列表可以在游戏内按下Esc, 选择选项设置>控制>观战中找到。所有快捷键均可以自定义。
地图工坊
玩家可以用地图工坊打造属于自己的创意玩法。通过创建“脚本”,在《守望先锋》中现有的比赛模式中挑选你最喜欢的类型,添加新的“规则”和“条件”,产生独一无二的新玩法。“规则”可以实现许多事情,例如更改英雄的移动和技能效果,修改玩家受到的伤害或治疗,甚至可以在特定情况下显示文本。
道具物品
金色皮肤和补给
随着玩家不断完成一场又一场的比赛 ,无论输赢玩家都会获得经验值并升级。每次升级之后,玩家都将获得一份补给,其中包括最多4件外观装饰物品或游戏内货币,物品品质被分为白色、蓝色、紫色和金色四种。物品用来自定义英雄外观或语音。这些装饰物品包括皮肤、喷漆、语音和特写。重复的物品将折算为游戏内货币,玩家可以按照自己的喜好用这些货币兑换解锁某件物品。此外,玩家也可以在游戏中或在战网商城上购买补给。
这个世界需要英雄!
游戏于公测时一共发布了21首原声歌曲,收录于守望先锋原声带音乐专辑中。
专辑名称:Overwatch Collector's Edition Soundtrack
专辑作者:Neal Acree, Sam Cardon, Derek Duke & Cris Velasco
曲目 | 背景 |
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Menu Screen | 主屏幕 |
Victory | 全场最佳 |
Hollywood | 地图:好莱坞 |
Volskaya Industries | 地图:沃斯卡娅工业区 |
Dorado | 地图:多拉多 |
Hanamura | 地图:花村 |
King's Row | 地图:国王大道 |
Numbani | 地图:努巴尼 |
Templeof Anubis | 地图:阿努比斯神殿 |
Watchpoint Gibraltar | 地图:监测站——直布罗陀 |
Rejuvenescência(RadioEdit) | 卢西奥治愈音效 |
We Move Together As One(RadioEdit) | 卢西奥加速音效 |
Loading | 进入突击模式 |
Roun End | 加时音效 |
Warcraft | 花村街机厅音效 |
Loot Box | 开补给箱 |
Match Statistics | 选择英雄界面 |
Collection screen | |
Main Menu | 进入主菜单 |
Score Screen | |
Ilios | 地图:伊利奥斯 |
LijangTower | 地图:漓江塔 |
Nepal | 地图:尼泊尔 |
Route 66 | 地图:66号公路 |
硬件项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
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操作系统 | Windows® 7 / Windows® 8 / Windows® 10 64位系统 (或最新版本的 Service Pack) | Windows® 7 / Windows® 8 / Windows® 10 64位系统(最新版本的Service Pack) |
处理器 | Intel® Core™ i3或是 AMD Phenom™ X3 8650 | Intel® Core™ i5或 AMD Phenom™ II X3 处理器及以上 |
显卡 | NVIDIA® GeForce® GTX 460,ATI Radeon™ HD 4850, 或是 Intel® HDGraphics 4400 | NVIDIA® GeForce® GTX 660 or AMD Radeon™ HD 7950或以上 |
内存 | 4 GB RAM | 6 GB RAM |
储存空间 | 30 GB 硬件空间 | |
网络 | 宽带网络 | |
媒体 | 无特殊需求 | |
分辨率 | 最低 1024 x 768 |
2016年12月2日,获得了“TGA 2016”游戏大奖年度游戏、最佳多人游戏、最佳电子竞技项目。 2016年,获TGA年度最佳游戏奖。
2017年9月21日,在2017东京电玩展(TGS 2017)期间,2017年日本游戏大奖全部揭晓,《守望先锋》获得优秀奖。
2017年11月,获得2017英国金摇杆奖年度电竞游戏奖。 12月,获TGA2017最佳持续更新奖。
2022年12月8日,入选IGN游戏大奖最佳持续运营、最佳射击游戏提名榜单。
IGN评分截图
《守望先锋》其实是FPS细分市场下的产物。传统FPS玩家会去玩《COD》、《战地》和《CSGO》这一类传统的FPS游戏;而一些对枪法不是那么有自信的,喜欢各种技能和视觉效果、对游戏节奏偏向休闲的玩家则表示愿意去尝试《守望先锋》这种类型的游戏。(游民星空评价)
隐藏比赛数据的机制这一点对新人来说非常友好,不用担心死的过多被队友责怪。同时对于那些比赛中精彩的表现给予回放,这样的做法即表扬了优秀的玩家,也让新手们减少了负担,相对其他各种数据公开的游戏而言,《守望先锋》的压力更小,也就更吸引人。此外相对于对于传统的射击游戏,所有的一起道具、枪械、技能都是为了让玩家的射击更精确。但《守望先锋》却反其道而行之,射击的精确度不是那么重要,取而代之的是技能的使用与队友之间的配合,这种创新的射击游戏玩法是许多玩家之前没有体验过的。(新浪游戏评 )
内容争议
《守望先锋》最新官方漫画宣布猎空出柜,并出现她与同性恋人热吻的画面,该漫画在俄罗斯已被封锁。2013年6月,俄罗斯国家杜马通过一项法律,向儿童宣传非传统性关系需承担行政责任,且将面临最高100万卢布的罚款。俄罗斯总统普京当时表示,该法不是为了对宣传同性恋实施某种制裁,而是为了保护儿童不受相关信息的影响。
《守望先锋》面向的年龄范围很广,明亮的卡通风格显然也兼顾了儿童用户的口味,那么可以理解为什么在俄罗斯这个漫画会被限制观看。实际从发布之后的社区反馈来看,无论在北美还是中国,这一涉及同性的内容已经引起巨大的争议。
游戏运营
2022年1月24日,《守望先锋》官方宣布虎年新春活动“猛虎啸春”将于2022年1月26日正式上线,官方还公布了宣传短片“猛虎啸春”。
2022年3月,为致敬《守望先锋》2021赛季冠军队伍上海龙之队,全新黑影联赛冠军传奇皮肤——“玄天烛龙"上架。
2022年8月30日,《守望先锋》将下架补给箱购买。
《守望先锋》公布了新地图“埃斯佩兰萨”的最新宣传片,该地图游戏模式为“PUSH”,将于10月5日正式与大家见面。
2022年9月,《守望先锋》“归来”发售预告公布。
2022年10月3日24时,《守望先锋》当前版本关停。
2022年11月23日起,在中国大陆地区网之易关闭暴雪游戏产品在战网以及客户端内的充值服务及用户注册入口。在2022年11月23日至2023年1月23日期间,暴雪游戏产品的服务器正常开放,《守望先锋》“归来”第2赛季内容更新照常上线,用户可继续登录并体验游戏内容。同时,用户在账户中留存的战网点和虚拟货币将依旧可以在战网商城进行消耗。
2023年1月24日0时,网之易在中国大陆地区正式停止暴雪游戏产品的运营,关闭战网登录以及所有游戏服务器,同时关闭客户端下载。游戏服务器关闭后,各游戏内的所有账号数据及角色资料等(包括但不限于人物角色、剩余游戏时间、各游戏道具、素材、充值信息等)游戏数据将被封存。玩家在游戏内已充值但未消耗的网络游戏虚拟货币以及付费购买且仍未失效的游戏时间(如有),网之易将在暴雪游戏产品停止运营后开始安排退款。
2022年12月18日,《守望先锋:归来》商业负责人兼暴雪副总裁证实,《守望先锋》世界杯将于2023年正式回归,比赛规模空前盛大。官方将在一月宣布参加 2023 年《守望先锋世界杯》的 36 个国家 / 地区,36 支《守望先锋世界杯》入选队伍将通过区域性的线上比赛决出 16 强,参加下一阶段的比赛。这 16 支队伍将在 2023 年秋季在线下局域网环境中进行争夺,以决出自 2019 年以来的第一个世界杯冠军。
终止运营
2023年1月23日下午,网易发布致暴雪国服玩家的告别信:感谢相伴14年。
2023年1月24日0时,由网之易代理的《守望先锋》等系列产品在中国大陆市场的所有运营将正式终止。届时,暴雪将关闭战网登录以及所有游戏服务器,同时关闭客户端下载,网易称将于停服后公布暴雪游戏产品的退款工作安排。
2023年2月1日11时起,网易针对玩家在《守望先锋》中已充值但未消耗的虚拟货币或未失效的游戏服务开放退款申请通道。 提交退款申请的截止日期为2023年6月30日。
重启运营
2024年4月10日,网易游戏发文称“我们很荣幸能与暴雪娱乐再次携手,将暴雪游戏重新带回国服。
2024年6月18日,暴雪总裁约翰娜・法里斯(Johanna Faries)在宣布“粉红天使慈善活动回归”时透露,《守望先锋》已经突破了 1 亿玩家的里程碑。这个数字似乎涵盖了《守望先锋》和《守望先锋 2》的玩家总数 。
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