非人学园 编辑

5V5对战游戏

非人学园非人学园

《非人学园》 是由网易游戏Inception工作室自研的一款无厘头漫画风5V5对战游戏 。2018年6月22日,游戏App Store独家首发,6月26日在全平台进行公测。

游戏用中国神话中那些为人所熟知的传奇角色为背景,以二次元的风格来述说一个个搞笑的非都生活,玩家们可通过扮演英雄来参与这场学园对决。

基本信息

编辑

中文名:非人学园

游戏类型:5V5即时对战

游戏平台:iOS、安卓

所属系列:校园

地区:中国大陆

开发商:网易游戏

发行公司:网易游戏

发行日期:2018年6月26日公测

主要配音:宝木中阳、山新、松冈祯丞子安武人

内容主题:多人对战

玩家人数:多人

游戏画面:热血漫画

游戏分级:12+(CADPA)

最新版本:版本1.1.131(2022年1月25日)(IOS)版本V4.3.51(2022-01-20)(Android)

发行阶段:正式版

主要角色:文曲星、太白、牛魔等

背景设定

编辑

《非人学园》

非都,是一座融合了魔法与科技,传统与未来的神奇都市。新界第三中学,简称“三中”,位于非都城北,是一所综合性公立学府;天赋高级学园,简称“天高”,位于非都西部的私立贵族学院。在非都的学园中三中与天高,并称非都两大王牌学园。在这里传统竞技运动因为规则不够完善,所以没有得到快速的传播。取而代之的,是名为“超级英雄偶像挑战赛”的竞技运动开始全民流行,不但催生了许多职业战队和选手,各个学园也都成立属于自己的战队和社团,并打造了专属于高校在读学生的学园联赛。

角色设定

编辑

《非人学园》作为一款MOBA手游,也有4、5、6的体系划分,即上中下野四路,上路、中路、野区、游走、下路5大位置,及体术、肉盾、灵能、突袭、远击和支援6大类职业英雄体系和应援团场外属性加持系统等。

六大英雄体系介绍

英雄体系

体系介绍

体术

体术英雄兼具输出和生存两大优势,作用为保护后排和杀伤对面脆皮。

肉盾

肉盾的作用是保护后排脆皮英雄,并且扰乱敌方阵型,吸收伤害。

灵能

灵能英雄的作用为消耗、收割和控制,需要注意的是保证自身存活,打出伤害。

突袭

突袭英雄的的作用是收割对面脆皮输出,首要攻击对象为远击和灵能英雄。

远击

远击英雄的作用最为直接,杀伤对手,但自身又相对十分脆弱,难点在于灵活的走位。

支援

支援英雄的作用在于提高队伍的生存能力,增强队伍的攻击性。

英雄体系

特色应援介绍

游戏中用个性十足的应援系统来给英雄打造专属的增益属性。应援团共有1个团长、2个副团、15个团员。团长和副团长类别,能够提供物理、法术、生存和功能四大类别的被动效果;团员又分为男系、妹系和汪系,可以各携带五个,以数据增益为主。

角色技能觉醒

英雄大招一般都有觉醒效果,游戏中英雄等级达到12级,觉醒大招的效果之后,将获得更强悍的战斗能力,甚至以全新的连招方式瞬间改变玩法机制。

物品道具

编辑

装备类型

武器装备

每个英雄在一局对战中,拥有6个装备栏,可以最多购买6件装备。由于没有装备部位的设定,英雄的6个格子里可以随意购买装备。大多数武器装备的强化效果可以进行叠加,但是也有部分装备,如鞋子、辅助类型等的装备无法叠加效果。部分装备类道具有主动使用的功能。游戏中的装备分为了5大类。

装备类型

描述

军火库

军火库能够增强英雄的物理伤害能力,其中包含有攻击力、攻击速度、暴击率、物理吸血、物理穿透。每件初级装备都可以升级到中级和高级装备。

防具店

防具店能够增强英雄在战场的生存能力,其中包含有物理防御、法术防御、生命回复、生命值。每件初级装备都可以升级到中级和高级装备。

魔法屋

魔法屋能投增强英雄的法术伤害能力,其中包含有法力值、法强、法术穿透、法术吸血、法力回复、冷却缩减。每件初级武器装备都可以升级到中级和高级装备。

潮鞋铺

潮鞋铺能够增加英雄的移动速度,可升级到中级装备。升级后可分为增强移动、法术穿透、物理防御、攻击速度、技能冷却、法术防御。

百宝箱

百宝箱主要适合突袭和游走英雄,打野装备可以增强英雄对野怪的伤害能力以及击杀后的额外经验;辅助装备升级后可以为其他英雄提供移动速度、吸血,生命回复速度等增益效果。

神奇道具

道具觉醒道具觉醒

游戏增设覆盖战场内外的“神奇道具”系统。英雄可固定选择携带场外道具,如加速器、驯兽锤等。场内限定道具,则可以通过河道/宝箱怪随机获取,如小天使、自然力等。

道具觉醒

英雄携带的神奇道具也将随着战斗进程激活觉醒效果,比如加速器觉醒后能免疫减速,还能给队友也施加短时间加速的buff,而瞬身玉觉醒后还能获得护盾,保命能力更强。

场景地图

编辑

场景地图

游戏地图分为三大类:5v5热血竞技场、5v5公园大乱斗、1v1学园单挑。

其中主要的地图为5v5热血竞技场。

地图可分为三个部分,泉水(地图左下角与右上角),兵线(上/中/下)及野区。

兵线

地图上三条主要道路也被称作兵线,路线单一,视野良好。

双方小兵从高地出发兵分三路沿兵线前进并攻击对方防御塔,英雄击杀小兵将能获得经验和金币。

同时线上还有防御塔,摧毁防御塔将能获得奖励并压缩敌方活动范围。在最外围的防御塔被摧毁之前,相对靠近基地的炮塔将处于无敌状态。

野区

野区地形复杂,视野差,分布着诸多野怪。野区往往是游戏中冲突最激烈的地方。比如举重冠军、图书馆长以及蟾蜍大哥、喵喵老大等BOSS处。

击杀野怪将会获得大量经验和金币,被击杀的野怪将在一段时间过后重新刷新。同时,击杀举重冠军和图书馆长后将使英雄获得不同的增益效果。此外,战斗5分钟后,在河道会随机出现喵喵老大,击败后可以回到基地与存在60秒的喵喵老大合体化身为血量超厚的喵喵老大,也会暂时将小兵更换为更强大的兵种,同时为队伍整体带来生命恢复等增益效果。

特色系统

编辑

玩家团队

学院里,各类社团是同学们不可缺少的根据地。社团功能在7级时解锁,可以在主城界面右下角找到社团按钮,打开社团列表,即可选择喜欢的社团加入,也可自行创建社团。成功加入社团后,就能依照社团等级获得不同的游戏增益加成。

成就系统

成就

成就系统分为普通成就和隐藏成就两部分。普通成就拥有明确条件,比如提升账号等级、获取硬币、拥有英雄、战场击杀、助攻、超神等都有相应的成就。

隐藏成就达成条件并未直接列明,需要通过提示信息,在游戏中多方尝试,完成隐藏任务后解锁成就剧情和神秘壁纸。

成就也分等级,提升成就等级,可以获得金砖、合同文本、神奇星星、染色、皮肤等众多丰厚奖励。

亲密度系统

玩家可以选择自己喜爱的角色作为游戏界面的主形象,当玩家与英雄一同作战、进行互动,都可培养与该英雄的亲密度,亲密度提高后,将解锁专属的隐藏表情/问候语音以及人物传记等各类资

战场觉醒系统

觉醒觉醒

觉醒机制是《非人学园》战斗系统上的另一大创新。到达12级后,不同英雄将获得不同的技能特殊加成。战斗进入中后期,觉醒系统成为战场核心内容,整个战场在第12分钟进入“白热化”状态后,连小兵、野怪都将获得觉醒状态的加成,加速战斗进程,节奏更为紧张。

“休咸学园”放置玩法

《非人学园》特别加入了“休咸学园”放置玩法,休闲放松的同时并能赚取额外的硬币。达到一定等级与英雄数量后,休咸学园功能可以通过主城界面左侧的小手机按钮进入。玩家需要为战场上的上、中、下、野、游5个位置安排英雄,然后派遣他们出战。

休闲学园通过逗趣的文字战报实时播报。放置玩法不影响排位、匹配中英雄的使用,开启后会在达到上限时自动结束。

游戏模式

常规对战

5V5热血竞技场:10人匹配模式,玩家可进行单人或邀请好友、社团、推荐队友进行组队。排位赛:7级才可以进入排位。可以选择单人排位、多人排位、五人排位进行。人机练习:此模式有5V5模拟练习和1V1训练场

娱乐模式

5V5公园大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地购买装备。1V1学园单挑:玩家可以进行1对1的学园对决,挑战模式分为三种,同英雄对决、自由决斗、禁选决斗,胜利条件分为摧毁基地和摧毁基地/率先击败三次这两种。5V5除灵委托:该模式下采用大乱斗地图的5V5战斗,并引入AI魍魉作为“恶鬼”。 3V3熊拉松:该模式地图以学园标准的三路地图为基础参赛的。6位同学将每3人分为一个阵营,统一变身熊黑展开速度比拼。赛跑冲线时间越短,积分越高。比赛结束后,累计积分更高的阵营,即为本场赛跑的胜利方 。 6V6卧底战争:突破传统5V5MOBA模式,每方各上场6人,其中4名为好人,2名为卧底,卧底之间彼此不知道身份。好人的目的是让阵营胜利,并且争取在投票阶段将卧底淘汰;而卧底的目的则是让初始所在阵营失败,对立阵营胜利。 5V5天镜大乱斗:在传统公园大乱斗的基础上,新增了传送门,在双方的一塔附近新增2个传送门,可以传送到临近对方一塔的草丛里;选人阶段中新增了九头虫的肉改药剂,可以为大乱斗选手增加一定的战斗加成,如果对选择的药剂不太满意,可以花费金砖重新刷新,每场战斗只能使用一瓶。另外优化了随机英雄弃用时,被弃用的英雄会进入队伍的可选英雄池(最大10个),队友可以直接选用。

配置要求

编辑

配置名称

基本配置

推荐配置

系统要求

需要 iOS 9.3 或更高版本

需要 iOS 9.3 或更高版本

游戏评测

编辑

无厘头漫画风格无厘头漫画风格

《非人学园》是部非常不错的MOBA手游,游戏无厘头的恶搞风格意外的有趣,使得原本紧张的竞技变得好笑又好玩,虽说还有些不太成熟之处,但没有存在影响游戏体验的大失误,对于喜欢MOBA类游戏的玩家,该作还是很值得一玩的。(17173游戏 评)

《非人学园》主打魔性的二次元画风,强调脑洞恶搞和充满梗的英雄人设,而快节奏轻松的对战体验则是游戏的核心。游戏还大胆的采用了各种异形交织的UI设计风格,灰色和玫红色的反差配色,将整个游戏装扮成一个颇为带感的漫画世界。玩法上,非人也做了诸多创新尝试,远古生物调整到地图的对角点,大龙变身击杀后可以骑乘的猫,击杀部分野怪获得以及河道定时刷新的随机道具等。游戏的不足在于部分安卓机器的闪退卡顿、iPhone X无法适配等。(游民星空 评)

下一篇 百万亚瑟王

上一篇 忍者必须死2