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最终王冠 编辑
《最终王冠》 是由上海魔集派网络科技有限公司开发和发行 的二次元王道策略卡牌手游,于2019年7月5日正式开启不删档测试。2019年8月7日IOS版更新至V2.3版本。
《最终王冠》的核心玩法是卡牌策略与英雄养成的结合,玩家扮演新人王,穿梭于不同时代的投影世界,召唤英雄与黑暗力量进行战斗。游戏背景设定为玩家作为万王之王的继承者,深入红白玫瑰战争、莱伯拉与杰内西斯的战斗、幕末新选组危机等历史事件,召唤传奇英雄,运用策略和五色之力,通过法术卡与英雄技能解决危机。游戏特色包括回合对战、英雄养成、卡牌策略及休闲互动玩法,拥有百余位性格各异的英雄,以及精美的立绘和立体角色设计。游戏中的英雄和法术卡具有不同的颜色和特性,每种颜色都有其独特的法术卡和英雄特点。此外,游戏还设有通讯系统,玩家可以通过布莱克通讯器与英雄们进行互动,提升好感度,获取英雄们的问候和秘密。
中文名:最终王冠
别名:The Last Crown
游戏类型:RPG,回合制,卡牌对战
游戏平台:Android,iOS
地区:中国
开发商:上海魔集派网络科技有限公司
发行公司:上海魔集派网络科技有限公司
发行日期:2019年7月5日
主要配音:阿杰、陶典、黄莺、边江等
玩家人数:多人
游戏画面:3D
最新版本:2.0
主要角色:亚瑟,拉斐尔
支持系统:Android 4.1以上,iOS系统则需要 iOS 9.0 或更高版本
玩家(新人王)是能够拯救世界危机的希望,穿梭于不同时代的投影世界,召唤英雄与黑暗力量造成的世界扭曲进行战斗。在旅途中结交英雄、探寻内心、获得成长。
新人王作为万王之王继承者,将亲自深入红白玫瑰战争、莱伯拉与杰内西斯的战斗、幕末新选组危机,召唤来自不同时代地域的传奇英雄,灵活运用策略及五色之力,凭借法术卡与英雄技能一次次解决危机。
《最终王冠》创新结合卡牌策略与英雄养成,兼顾了策略性与养成感,形成了独特的小数值策略对战玩法。
永恒之王亚瑟
红白玫瑰战争中登场的协助者,拥有红色热情之力。
永恒之王亚瑟
治愈之王拉斐尔
杰内西斯战争中登场的协助者,拥有白色治愈之力。
治愈之王拉斐尔
发明之王特斯拉
幕末时代事件中登场的协助者,拥有蓝色智慧之力。
发明之王特斯拉
《最终王冠》是一款集回合对战、英雄养成、卡牌策略及各类休闲互动玩法为一体的手游。汇聚知名画师与大牌声优倾力打造,百余位性格各异的英雄等待召唤,与使用法术卡的你并肩作战!
英雄战斗
《最终王冠》诚邀知名画师团队,打造精美立绘,创作立体角色,从治愈萝莉、呆萌少女、冷艳御姐,到可爱正太、青涩少年、成熟绅士,与你一同踏上冒险征途!
家族颜色
根据不同的法术特性,每位英雄的法力和法术卡具有不同的颜色,每种颜色都具有特性。
颜色 | 英雄特点 | 法术卡特点 |
红 | 狂怒 | 伤害、增加法术伤害 |
绿 | 多段攻击、连击、中毒 | 增加威力、速度、暴击率、中毒效果 |
蓝 | 冰冻、法力超越 | 增加法力、洞察率、手牌、冰冻效果 |
白 | 同盟、圣盾 | 治疗、圣盾、不灭、护甲 |
黑 | 自损、沉默、禁锢 | 异常状态、属性下降、减速、扣法力 |
英雄职业
来自不同时代的英雄性格各异、各具专长,因此也拥有了各具特色的职业。不同职业之间的搭配能有效迎击敌人,并通过丰富的组合带来极具趣味的体验。
职业 | 职业特色 | 职业介绍 |
骑士 | 嘲讽,保护队友 | 骑士作为最为坚固的前排,有着强大的防御和嘲讽能力,吸收大量伤害,保护队友安心输出。 同时骑士自身也有不俗的输出能力,关键时刻能打出逆转局势的爆发伤害。 |
剑豪 | 反击敌人 | 剑豪的反击令敌人十分头疼,遭受单体攻击能用普攻反击,可兼具生存与输出。 技能效果也各具特色,常常能够出其不意,改变战局。 |
武装商人 | 待机抽卡,高技能伤害,可弃卡 | 武装商人有强大的抽卡和输出能力。待机能为队伍补充卡牌,可提供更多的战术配合,有十分优秀的辅助能力。 技能的伤害也非常高,但常常伴随着弃牌,适合积攒卡片打出爆发。 |
龙骑士 | 增益同队龙骑士 | 龙骑士们适合协同战斗,队友有龙骑士时,技能效果会增强。如普攻增加暴击、替换上场时增加威力、增加所有龙骑士威力等等。利用反复替换的机制,常常能打出令人眼花缭乱的连招。 |
猎人 | 待机增加威力 | 猎人职业是极为强力的输出。优秀的输出技能配合待机增加的威力、提升攻击的法术卡,能够瞬间打出令人咋舌的伤害。天生的高速度能够抢夺先手,率先占据场面优势。 |
忍者 | 高速,援军 | 忍者特有技能援军,能够追加一次队友的普攻。可使用技能、法术卡增加队友的普攻伤害,配合援军打出追加的高伤害普攻。是速度最快的职业,配合猎人能够稳定打出援军,快速压制对手。 |
诗人 | 强力辅助,普攻回复 | 诗人拥有各式各样的辅助技能。能从技能威力、法术伤害、防御能力、洞察等等各方面加强队友。普攻回复血量,也能增加一定生存能力。自身血量较低,活用防御以抵挡伤害。 |
巫师 | 穿透,群体伤害 | 巫师的技能带有穿透效果,能够无视护甲造成伤害。适合针对坦克型敌人。 群体伤害技能面对多名敌人时,能打出高额伤害。并且常常伴有强力的效果,令敌人头疼不已。 |
女巫 | 穿透伤害 | 女巫的技能带有穿透效果,能够无视护甲造成伤害,适合针对坦克型敌人。 并且技能带有异常效果,能从多方面削弱敌人属性,获得优势。 |
魔剑士 | 普攻伤害累加 | 魔剑士每使用一次普攻,普攻威力+1。这一独特的成长机制,让魔剑士在后期只需1点法力,就能打出非常恐怖的伤害。通常搭配有嘲讽的骑士英雄,来保护魔剑士。 |
魔人 | 技能和法力、血量有关 | 魔人的技能与众不同,常常和敌我法力、自身血量有关。这种特殊机制导致了魔人技能威力的上限非常高,下限也很低。需要准确把握战局,寻找合适时机,打出致命一击。 |
祭司 | 强力回复,受击加法力 | 祭司拥有强力的回血技能,能够有效保证我方的生存能力,持续作战。丰富的辅助能力能够额外行动一次、解除异常效果等等……并且受击还有概率增加法力,为队伍提供更多战术。 |
药剂师 | 制造药剂,上场回复 | 药剂师能够制造出独特的药剂,加强自身、削弱敌人或是造成直接伤害等等。 替换上场还恢复我方血量,保证我方输出英雄的血量。 |
武僧 | 蓄力,爆发伤害,残血回复 | 武僧的技能经过一回合的蓄力能打出超高爆发伤害。常常能够一拳击毙敌人。 低血量时还能恢复血量,增加生存能力。 |
朝圣者 | 高普攻威力,死亡触发效果 | 朝圣者的普攻威力很高,能给敌人造成很大压力。死亡后还会触发额外效果,能够瞬间改变战局,适合放在前排。存活或阵亡都能发挥效果。 |
收割者 | 高穿透伤害,攻击形式多样 | 收割者的技能威力十分高,并且攻击形式非常多样,单体、群体、一段攻击、多段攻击应有尽有,可以根据战局灵活选择,打出最优伤害,完成收割。同时技能具有穿透伤害,让有护甲的敌人也无所遁形。 |
枪斗士 | 歼灭准备状态,增强技能 | 枪斗士两次普攻后能够进入“歼灭准备”状态,此状态下,技能都会大幅增强。 进入状态需要两次普攻的准备,可搭配队友等待时机以打出伤害。 |
武士 | 剑气,增强技能 | 武士普攻能够获得一点剑气,暴击还能额外获得一点。剑气越高,技能伤害越高,并且剑气达到一定层数,还能触发技能的额外效果。是战场上非常强力的杀器。 |
英雄属性
游戏中英雄和英雄的技能拥有属性设定,这些属性将极大的影响战斗的优劣走势以及最终的胜负。
属性 | 简介 |
生命 | 决定英雄能够承受的伤害的多少,生命值为0时英雄阵亡 |
速度 | 决定英雄的行动次序 |
消耗 | 决定英雄的技能和卡牌使用所需要的法力 |
威力 | 决定英雄技能释放后能够造成几点伤害 |
暴击率 | 决定英雄技能释放后可能产生暴击的几率,暴击可额外追加2点伤害 |
洞察率 | 决定英雄技能释放后可能额外获得1点法力值的几率 |
关键字
关键字指英雄触发效果的特殊条件,效果触发后可瞬间改变战局,共有8种。
关键字 | 简介 |
暴击 | 暴击时技能威力+2 |
洞察 | 洞察时获得1点法力 |
法力超越 | 当我方法力大于对方法力时,能够触发技能的特殊效果 |
狂怒 | 英雄生命小于等于指定值时触发 |
连击 | 用过指定数量的法术卡后触发 |
援军 | 若下一个行动顺序的英雄是友方,则会使用普通攻击(不触发技能的特殊效果)进行协同攻击 |
自损 | 使用技能后触发,损失指定量的生命,不会因此而死亡 |
同盟 | 场上有和自身颜色相同的队友时触发 |
异常状态
异常状态共含18种,通过英雄技能和卡牌效果,旨在弱化对手,赢得胜利。
异常状态 | 简介 |
冰冻 | 无法使用技能,直到下次行动结束 |
沉默 | 无法使用法术卡,持续2次行动 |
中毒 | 行动结束后损失1点生命,最多叠加4层 |
反击 | 受到攻击时使用普通攻击反击1次,无法对群体攻击进行反击 |
禁锢 | 无法替换角色,受到任意伤害时都会追加1点伤害,直到下次行动结束 |
不灭 | 生命值无法小于1,直到下次行动结束 |
圣盾 | 抵挡一次伤害 |
护甲 | 受到伤害时,每有1层护甲可减免1点伤害 |
穿透伤害 | 伤害无视护甲 |
法术伤害 | 每有1点法术伤害,使用直伤类法术卡时伤害增加1 |
护盾 | 能够抵挡一半的伤害 |
红色护盾 | 能够抵挡一半的伤害,红色英雄更容易破坏护盾 |
绿色护盾 | 能够抵挡一半的伤害,绿色英雄更容易破坏护盾 |
蓝色护盾 | 能够抵挡一半的伤害,蓝色英雄更容易破坏护盾 |
白色护盾 | 能够抵挡一半的伤害,白色英雄更容易破坏护盾 |
黑色护盾 | 能够抵挡一半的伤害,黑色英雄更容易破坏护盾 |
眩晕 | 跳过下一次行动 |
烧伤 | 行动开始时每有1层烧伤损失1点生命(不致死),烧伤层数-1,50%概率技能威力-1。可叠至10层。 |
法术卡
法术卡是王(玩家)所特有的战斗手段。当英雄在前线对战时,王可以同时使用法术扭转战局。
卡牌稀有度 | 描述 |
表示卡牌的珍稀程度,从高到低分为橙卡、紫卡、蓝卡和白卡。 | |
卡牌分类 | 描述 |
- | 分为环境卡、陷阱卡、秘术卡3类。 |
环境卡 | 生效后改变战斗环境,持续改变游戏机制。 |
陷阱卡 | 满足特定条件时触发,对目标产生效果。 |
秘术卡 | 直接作用于目标并产生效果。 |
卡组 | 描述 |
18张法术卡组成一套卡组,每种法术卡最多携带2张。 可以同时创建多个卡组以搭配不同阵容。 |
通讯系统
通过著名魔法师研制出的布莱克通讯器,每逢特殊节点,玩家将会收到诸位英雄发送来的问候短信,接听电话。在拯救世界的冒险之余,更能收获英雄们的祝福、倾听他们的心声和小秘密。与英雄们的好感度将会影响通讯内容的获取。
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