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天堂Ⅱ 编辑
《天堂Ⅱ》是由韩国NCSOFT公司研发腾讯游戏代理的3DMMORPG系列网游《天堂》的第二部作品,于2004年8月27日中国大陆开启公测。
游戏剧情设定在《天堂》之前150年,两部作品世界观相同。2003年12月《天堂Ⅱ》获得韩国“2003大韩民国游戏大赏”的“总统奖”及“最佳美术”二项奖项。
中文名:天堂Ⅱ
原版名称:New LineageⅡ
游戏类型:MMORPG
游戏平台:PC
开发商:NCSoft(韩国)
发行公司:腾讯
发行日期:2004年08月26日
玩家人数:多人
游戏画面:3D
最新版本:《天堂Ⅱ:血盟荣耀》
发行阶段:已发行
创世纪
太古时期,世间是一个混沌之球,此球容纳万物,经过成长发展,产生女性形象殷海萨和男性形象格兰肯,从此开创世纪。
诸神诞生
天堂Ⅱ
翼人降临
合并图册
翼人富有好奇心且自由,即使是在巨人成为所有种族的主人,或是全大陆卷进战争的年代,他们都从未参与,也不表现出任何关切,由于翼人对于风魔法的领悟,所以也被誉为风精灵。纯血翼人大部分拥有象牙塔魔法师程度的魔法力,而混血翼人相比纯血魔法力较低,但是体力却异常出众。
然而小妖精诞下的混血翼人赛瑞尼亚成为女王之后发生了争端。纯血翼人不承认混血翼人赛瑞尼亚为王,反而拥戴纯血翼人种族最高的魔法学者贝尼尔为王。当封印住席琳的第六个封印“报应”被解开之后,直接影响到了整个精灵界。风精灵界的一个城镇贝诺恩直接穿过空间裂缝,被逐出精灵界外。女王赛瑞尼亚试图与他们的神夏哈沟通,但均告失败。雪上加霜的是,还遭受到席琳怪物的袭击。最后翼人决定在物质界(现在的大陆版图)定居下来,在这生死存亡的关头,两派人冰释前嫌,重新联合起来共同面对这新的世界。
种族
种族 | 说明 |
---|---|
人类 | 人类是具有多样性和创造性的种族。在神创造的种族中他们原本是最弱的,但是他们依靠自己的力量开拓未来已经凌驾于陆地上所有种族之上了。他们多数从事上层工作而且具有组织协调各方面的能力。人类种族的能力比较均衡。 |
精灵 | 精灵是侍奉水之神的种族,他们深爱着水所给予的生命和大自然。轻盈的身体,长长的耳朵,清纯美丽的外形是他们的特征。于巨人时代,他们在所有神的创造物中充当领袖,巨人灭亡之后,随着力量时代的到来,他们的势力逐渐削弱,分布在亚丁领土的一部分树林中。该种族的攻击、移动、施法速度都很快且命中力与回避力很高,惟独攻击力较弱。 |
黑暗精灵 | 黑暗精灵是追随最初的水之神,也就是现在的死神席琳的种族。原本是精灵种族中的一支,在精灵与人类之间的这场战争失败后,为了获得重新战胜人类的力量,他们在修练格兰肯的黑暗魔法过程中,踏入了魔道。外形与精灵大体相似,但是比一般精灵的身型高,有着褐色的皮肤和银色的头发。同精灵一样力智力、敏捷等比较高,但是体质较脆弱。 |
半兽人 | 火的种族半兽人是所有神的创造物中肉体和力量最强劲的种族。巨人灭亡后一度推翻精灵的统治,称霸陆地。后来被精灵与人类的联军击败,生活于陆地北端的严寒地带。攻击力与防御力比较高,对毒和疾病的抵抗力高。 |
矮人 | 大地上的矮人是富有创造性的种族,他们拥有充沛的体力和精湛的技艺。巨人灭亡后,他们采取"投靠强者"的政策路线,被所有种族唾弃、孤立。但是,他们就像一个庞大的社会组织,即使在人类统治大陆的今天,其经济实力和组织能力仍然是非常强的。矮人的职业大致分为收集材料的收藏家和用材料制作物品的工匠这两类。 |
暗天使 | 暗天使种族并不是神所制造的种族,而是下巨人时代的巨人们为了能够与神平起平坐而实验产生的生物之一,也是巨人们所制作的最成功的生命体,他们有单一的羽翼,苍白的皮肤和猩红色的双眼,有着仅次于黑暗精灵的杀伤力。除此之外一切都是迷。暗天使不分男女皆拥有强力的攻击力。除了轻甲以外无法穿戴其他防具。 |
翼人族 | 翼人族只可以创建女性角色,职业系分为战士和法师,都拥有非常灵活敏捷的作战技能;该种族无法建立副职业,但可选择翼人、巨匠、君主以外的职业作为第二主职业,作为补偿该种族第二职业直接以85级的状态开始。 |
注:种族在游戏创建角色创建时选择且不可改选。
属性
游戏对玩家创建的角色设定了不同的属性,不同的属性影响的能力不同。
属性 | 属性影响 |
---|---|
力量值 | 影响攻击力、物理致命攻击伤害。 |
敏捷值 | 影响物理致命攻击几率、物理命中、物理回避、攻击速度。 |
体质值 | 影响最大HP、HP恢复速度、负重、肺活量、盾牌防御成功几率、精神性抵抗性增加。 |
魔力值 | 影响魔法攻击力、魔法致命攻击伤害。 |
智慧值 | 影响魔法致命攻击几率、魔法命中、魔法回避、施法速度、魔法抵抗几率。 |
精神值 | 影响魔法抗性、魔法中断几率。 |
职业
职业进阶大全
《天堂Ⅱ》每个种族的的职业名称不同,但是总体上能力的设定是相同,除暗天使、矮人外基础职业战士法师两大类。暗天使基础职业为战士,男性突袭护卫为主,女性狙击护卫为主。矮人基础职业只有战士。一转职业从法师大体分为输出型和辅助型法师,战士也分为防御型和输出型战士。
《天堂Ⅱ》共有35种二转职业,分为八个职业群:骑士、斗士、刺客、弓手、巫师、牧师、召唤、辅助。分类方式是由85级觉醒职业决定的。
职业 | 特点 |
---|---|
骑士系 | 物理魔法防御高,有挑拨技能可以吸引火力,有极限防御大幅度增加防御能力。 |
斗士系 | 物理攻击力高,输出稳定,短期爆发力强,使用近战武器,是近距离攻击主力。 |
刺客系 | 物理攻击力极高,特色是暴击强,回避高。有极限闪避大幅度增加回避能力,可一击毙命。 |
弓手系 | 物理攻击力极高,特色是远程攻击,暴击强,回避高,移动速度快。 |
巫师系 | 魔法攻击力高,以魔法远攻为主,有单体魔法和范围魔法。 |
牧师系 | 治愈职业,治愈能力高,战斗能力平平,有控场技能。 |
召唤系 | 综合职业,拥有除弓手外其他六系的的部份特点,使用召唤兽战斗或辅助团队。 |
辅助系 | 辅助职业,给团队提供增益,增加团队战斗力能力。 |
注:详见参考资料
《天堂Ⅱ》中的装备一共有三类,即武器、防具、饰品,不同职业可以装备的物品不同。
《天堂Ⅱ》武器系统非常庞大,不同职业精通的武器不同。
武器 | 命中修正值 | 伤害变动值 | 能力 |
单手剑 | 0 | 10% | 中速攻击武器,通常骑士类职业使用,副手会装备盾牌。 |
钝器 | 4.37% | 5% | 慢速攻击武器,对骷髅及岩石类攻击力+10% |
弓 | -3.75% | 5% | 中速攻击武器,对岩石类攻击力下降 对上会飞的怪物攻击力+10% |
匕首 | -3.75% | 5% | 快速攻击武器,对岩石类攻击力下降 对上体型较小的怪物攻击+10% |
枪(戟) | -3.75% | 10% | 极慢速攻击武器,可对前方90度内的敌人同时进行攻击。 |
双手剑 | 0% | 10% | 中速攻击武器,忽视敌人的盾牌防御。 |
拳套 | 4.75% | 5% | 快速每回合打2下 但是物理攻击减半。 |
法书 | 8% | 10% | 中速速攻击武器,增加魔法攻击力10% |
双刀 | 0 | 10% | 中速攻击武器,每回合打2下 但是物理攻击减半。 |
注:命中修正值及伤害变动值为武器自身特性
游戏截图
职业精通:武器类型后带‘精通’字样表示该职业对此类武器有精通被动技能,使用时可增加额外的伤害。带‘精通/先锋’字样的为骑士类,必须是在切换变身至先锋状态下才精通此类武器。法师类虽无精通明细,但默认精通一切魔法类武器。先锋状态为骑士类职业的特殊技能,以牺牲装备盾牌的条件来换取强大攻击的一种特殊形态技能。从C级别开始,往后的每一个武器都拥有自己独特的三属性,玩家可以根据自己的喜好来选择附加其中的某一种属性来使得武器更加强大。
《天堂Ⅱ》引入了套装系统。套装的概念就是当玩家凑成一套特定的装备并同时进行穿戴,那身上的装备将不单单将各自的防御、增益数值进行相加,而是在这基础之上有额外的特殊属性和效果。通常早期的套装需要的配件比较少,可能只是简单的上衣+裤子+手套。后期的则需要一整套的装备,但是越是要求高的套装,其属性越好。每个职业有不同防具种类的精通。只有穿上最适合自己职业的防具,才能配合手中的武器,充分发挥自己的职业特点。
装备等级
游戏截图
装备强化
合并图册
在装备原有的基础数值上进行加强,随着强化等级的越高,即使是低级的装备也可能会比高级的装备更具威力。
强化说明:需要强化的装备等级是否可以被强化;同等级武器或防具需要购买对应等级的武器/防具强化卷轴;强化卷轴可通过狩猎BOSS、副本掉落或在背包商店中购买。武器在强化+4之后,物理攻击与魔法攻击加倍增加,但是成功率也会相应的减少。
附魂
游戏截图
精炼
游戏截图
武器精炼后不可存放血盟仓库以及使用货物传送系统,只可存放个人仓库。不可与NPC交换或升级、也不可合成双刀。精炼可取消,需要花费金币。生命石「种类」主要是影响精炼后的武器外观和能力范围。生命石「等级」主要是影响精炼后的能力种类与数值大小,也会限制角色使用等级。玩家如果装备超越自己等级的精炼武器,将无法发挥精炼的能力。
消耗物品
游戏截图
世界地图
游戏地图
游戏中现在玩家可以探索的地图有亚丁地区、艾尔摩、自治地区等。此外各个种族的村庄为玩家在游戏中的新手村。每个城镇中都有传送师,花费钱币就可以进行传送。依照背景设定没有出现的地区有葛雷西亚、阿贝拉等。
游戏地图中有些练级场地建筑比较复杂可以点+号查看详细地图,地图上显示世界级狩猎首领位置以及生存情况、副本入口、游戏时间等信息。点击可以查看城市详细地图,在地图上可以查看角色所在的领地位置(按普通回城卷将会回到标示的领地)及查看狩猎场传送路径。
玩家在游戏中有雷达地图,雷达地图可以放大缩小。雷达地图可以显示附近的队员、怪物、任务NPC的位置或者方向。同时雷达地图可以标记位置,打开地图点击位置标记可以快速查看任务下个步骤所在位置。
副本地图
副本就是一个专为玩家和玩家团队的特殊区域设定,在地图内狩猎的仅只有玩家个人或者玩家个人所在的团队。天堂2中,根据玩家不同的狩猎需要,开放多种类型副本:单人、6人、9人,最多可达45人。副本也是游戏中证明一个玩家和他团队所有实力的表现方式之一。
注:在此仅列出觉醒后才可进入的副本。
副本/入场条件 | 简介 |
---|---|
伊丝蒂娜90+ | 伊丝蒂娜为了完成复活席琳所必须的牺牲,将制造的毒药散步到了格勒西亚南部的大陆。她将格勒西亚大陆的生命能量作为自己力量的根源,因此在伊丝蒂娜BOSS攻略战开放前的阶段,生命能量结晶的累积是必要的条件。 |
魔咒之地90+ | 完成任务:恐怖的阴影,暗红的云雾(猎人村庄拉达)不安的阴影,蔓延的消息(古都亚尔康康塔卢比斯) |
奥塔比斯95+ | 奥塔比斯副本有一般型跟极限战两种狩猎模式,对应不同的难度以及奖励。 |
欲界副本 | 因此欲界本质上就是一个单体小型队伍时限型副本。根据欲界次元空间的大小不同,欲界又可以分为“深渊迷宫”和“深渊礼堂”两种。 |
特拉赞副本 (等级85+) | 特拉赞为通关型副本,可反复进入。 |
梦幻结界副本 (等级80+) | 梦幻结界为时限性队伍突破型副本,“塔之结界”和“广场结界”是其中2个最危险的梦境结界。 |
四方结界副本 (等级80+) | 四方结界为时限性队伍突破型副本,“东方结界”,“西方结界”,“南方结界”和“北方结界”是其中4个较薄弱的梦境结界。 |
伊丝蒂娜副本 (等级90+) | 伊斯蒂娜副本有一般型跟极限战两种狩猎模式,对应不同的难度以及奖励。其为单纯首领战。 |
奥塔比斯副本 (等级95+) | 奥塔比斯副本有一般型跟极限战两种狩猎模式,对应不同的难度以及奖励。 |
巴尔勒副本 (等级97+) | 巴尔勒为单队伍通关型副本。 |
神域之岛副本 (等级97+) | 神域之岛包括 三个单队每日任务型副本,和一个多队伍“炙炎魔翼”副本。 |
世界:巴温副本 (无限制) | 巴温属世界性Boss,在巴温被唤醒前,所有完成前置任务的玩家均可进入巴温所在房间参与狩猎。 |
安塔瑞斯副本 (等级95+) | 安塔瑞斯属难度最高的世界性Boss之一,200个95级以上玩家,完成前置任务,通过组成联盟,可进入安塔瑞斯巢穴入场要求。 |
巴拉卡斯副本 (等级95+) | 巴拉卡斯是难度最高的世界性Boss之一,200个95级以上玩家,完成前置任务,通过组成联盟,可进入巴拉卡斯巢穴。 |
对战系统
游戏截图
攻城战:血盟与血盟之间为了争夺一座城堡而进行的对抗。胜利的一方可以得到相应的财富和荣誉,是天堂2中规模最大的玩家间的群体PK模式。
七封印
七封印是天堂2中玩家阵营对抗的活动。活动中服务器所有玩家分为黄昏和黎明两个阵营相互竞争。七封印获胜的阵营的可以前往高经验的场所练级,还可以购买特定的精良装备。同时参加七封印的玩家可以在每次活动开始的时候选择自己的阵营,并不用固定自己的阵营。
社交系统
血盟
游戏截图
师徒
《天堂Ⅱ》新版本中还推出了导师系统,导师系统的意义,并不在于单纯的拜师收徒、师徒名号,而是同时增进师徒双方的经验加成与额外收益。师父和弟子同时在线时,可以获得成长增益(和血盟技能类似),体验师徒专用副本&任务;获得师徒增益时,打猎时获得的经验值和SP技能点增加,在线人数越多,效率越高。
交易系统
游戏截图
任务系统
《天堂Ⅱ》拥有丰富多样的任务系统。玩家可以一边练级,一边获得任务道具,完成后可以获得丰厚的经验/技能点,以及道具装备等奖励报酬。
从任务的类别来分,天堂2任务系统中的任务可分以下几个种类
1.主线任务:玩家成长中必经的1转,2转,3转,觉醒任务,是必做的任务。
2. 支线任务:主线任务以外的其他可选的任务,这些任务的完成与否不会限制玩家角色的成长,只是提供丰厚的任务奖励,根据可执行的次数来分,支线任务又可以分为
a) 重复无限型任务:此类任务可以反复执行,没有执行的次数限制
b) 一次性任务:此类任务只可执行一次,完成后将不能再次执行
c) 副本型任务:每次进入副本时接洽的任务,突破副本后可获取报酬,随着副本的刷新,可以被重复执行
d) 每日任务:每天仅可以执行一次的任务
游戏截图
3. 血盟任务:血盟成长中必须要完成的任务,由盟主带领,在盟员的协助下才能完成的那些任务
4. 战役任务:属时限性团体任务,任务期间服务器内玩家均可参加,如果参与战役任务的玩家成功完成任务并达到一定比例的,即可获得任务奖励,如果没有达到比例的,虽然很多个人已经完成了任务,但是总体战役任务仍将失败,也不能获得任务奖励。
配置项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
---|---|---|
CPU | Pentium 4 2.4GHz | core2 Duo 6300以上 |
内存 | 1GB | 1GB以上 |
显卡 | GeForce 6600/Radeon 9550 | Geforce 7600/Radeon X1600以上 |
声卡 | 支持Direct X 9.0c以上 | |
硬盘 | 20GB 以上 | |
操作系统 | Windows 2000/XP 32bit/Vista 32bit |
《天堂Ⅱ》是腾讯游戏代理众多游戏中的一员,并且作为《天堂》的后续作品,游戏知名度是比较高的。游戏的整体架构在在延续原有游戏元素的同时,融入众多玩法,并在海外版本的基础上,针对中国玩家习惯进行大量本土化开发。《天堂2》是一款不错的3D MMORPG游戏作品,继承了韩系比较好的配乐特点以及画面设计风格。较为完善的剧情、城战以及活动都能为玩家提供不错的游戏体验,本土化更符合中国玩家的游戏习惯。(新浪网评)
《天堂Ⅱ》在延续原有游戏元素的同时,融入众多新玩法和引擎技术革新,任务提示和地图提示做的很到位,并根据中国玩家游戏习惯进行了众多本地化设定。首次革新封测后,画面更趋于真实,玩家的升级速度更快,增加了更多的副本,操作界面及功能更人性化。(太平洋游戏网评)
《天堂》系列拥有着成熟的PK体系。在开放测试全新版本内容中,还将包含专属的职业变身系统、魔剑玩法升级、组队和血盟专属语音聊天等全新内容。游戏中加入全新的导师系统让个人成长和能力提升将会更加快速。而自由职业设定,使得游戏在职业搭配上更多种选择,充分体现出游戏的高自由度。(多玩游戏网评)
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