重返帝国 编辑

全自由即时策略手游

重返帝国重返帝国

《重返帝国》是由腾讯天美工作室群与帝国时代正版合作出品的新一代策略手游。 该作于2022年3月29日公开测试。

游戏吸收了帝国经典元素,玩家将置身于瞬息万变的活战场,从零兴建城邦,统率世界英雄,不断扩张领土。在625万平方公里的3D战争大世界,所有策略较量都是即时发生。玩家可以拉扯兵线自由走位,结合真实地形与天气灵活制定策略。

随着领地不断发展壮大,玩家将集结同盟征战名城,操控巨大攻城器械爆破城门,指挥盟友在巷战四面合围,玩家化身卧底直至决战反戈一击,条条道路都将通向王冠。

从七水流域到君临王城,吟游诗人终将歌颂着王的史诗。

基本信息

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中文名:重返帝国

游戏类型:策略(SLG)

游戏平台:Android、IOS、PC模拟器

开发商:天美工作室群与Xbox Game Studios

发行公司:腾讯

发行日期:2022年3月29日

内容主题:帝国、战争

游戏画面:3D

地 区:中国

背景设定

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《重返帝国》延续了经典的背景设定,也引入了中国、拜占庭、法兰克等历史上著名的文化元素,将世界的多元文化魅力展现给玩家。在每个细节方面都相当下功夫,考究地传承了历史,为玩家打造身临其境般的鲜活战场。

游戏背景设定实在帝国遭遇蛮族的围攻落败,身为领主的玩家幸存后,开始建立据点、发展势力,逐步向着重返帝国旧地而扩张。

背景设定背景设定

角色设定

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英雄

英雄

游戏特意在经典玩法中增添了英雄,还原了许多不同时代的名人将士。这些英雄都可以在招募系统中,用招募券、铜币、帝国币招募。

除了经典招募以外,还有限时的活动招募,活动招募中可以招募到更多强势英雄。英雄品质从史诗(紫)、传说(橙)逐渐提升,招募几率也随之降低。

在每个英雄的面板,都有他们独特的介绍。战斗风格有统帅三军(黄标)、勇武无双(红标)、智谋超群(蓝标)三种。可在天赋4级时解锁,解锁后,若队伍中存在相同风格的英雄,这些英雄获得全属性加成。2人提升20%,3人提升30%。

类别

描述

兵种属性

每个英雄都有兵种专精。如士兵都为骑兵,队伍中有武圣这样的骑士专精英雄,整个队伍就会获得5%全属性加成,每多一位骑士专精英雄属性加成,就会增加5%。关羽为骑士专精。部分英雄会有双兵种专精,如尤里乌斯,是枪兵、剑士专精。

星阶

当拥有重复英雄时,会转化为英雄信物,可消耗提升英雄的星阶、获得属性点和技能强化。橙色英雄有5个星阶可以提升,紫色则只有4个。英雄进阶每1星,可获得15点属性点。

等级

英雄带队,结束战斗时,就会获得经验。英雄升级每1级,会提升领兵值,每10级可获得10点属性点。

体力

英雄带队出征攻打满族/资田时,需要消耗15点体力,新手期为8点。体力不足时,英雄处于疲劳状态,无法争夺领地,但可以行军/盟战。体力每180秒恢复1点,可算好时间提前行军备战。

领兵

英雄可率领的士兵数量,可通过英雄升级、发展方略和联盟“战争”科技来提升。

天赋

每个英雄一共8个天赋。在英雄达到15级时,就可以消耗任意紫色信物激活天赋。随后每升5级,可通过指定紫色/橙色信物数量,依次解锁天赋(无法跳过顺序)。

属性

玩家可以通过升级,获得的技能点加点,提升武力、守备、谋略、摧城四种属性。武力是武力攻击力(物理攻击),守备是武力防御力(武力防御),谋略是谋略攻击力、防御力(法术攻击、防御),摧城是城防破坏力。

技能

每个英雄都有一个主将技能、一个固有技能和两个技能槽。主将技能只有在英雄为队伍主将时,才可以发动,需要消耗怒气,战斗中每秒增加10点怒气;非主将技能只要在队伍中,就可以发动。技能槽在英雄到达5级、20级时开放,可以放置额外技能(技能可拆卸),为英雄增加战斗力。

技能有主动施放和被动触发两种类型。被动技中包含伤害加成、血量恢复等,只要达到条件,就会触发。主动技能可以在组队时可以选择自动施放,来解放双手。

技能品质分为优良(绿)、稀有(蓝)、史诗(紫)、传说(橙),同样可以在招募系统中招募,招募几率依次递减。技能可通过技能点升级。技能点通过信物(技能卡)分解获得。每个英雄根据其定位,可以选择搭配不同的技能。如武圣的定位是输出、暴击。那么就可以为其搭配致命一击、战争狂热这两个技能。致命一击可以增加武力伤害,同时可以造成暴击。而战争狂热,则是能够让武圣在暴击后,提升3秒的武力伤害。武圣装上这两种技能,拥有了极高的伤害加成,可以将英雄特性发挥至极致。

阵容搭配

当队伍中英雄和士兵的兵种相同,会提升队伍全属性,战斗风格相同时,会提升英雄全属性。包括主城的建筑风格选择,也能够提升相对应兵种的攻击力。

那么最基础的阵容搭配,则是依照这两种能够获得加成的搭配方法去组队,将队伍的优势最大化。如:影武者、尤里乌斯、琼恩。兵种专精都是剑士,战斗风格都是统帅三军,这三个英雄组队,队伍、英雄就会分别获得15%、30%的全属性提升。

进阶搭配则是依据英雄技能搭配,如:康斯坦丁、武圣、魏兰。这样搭配,完美运用上康斯坦丁的主将技,再搭配三个英雄各自的固有技和装备的副技能,使队伍提升武力、攻击速度、暴击率,队伍的战斗能力大幅提升。

编队搭配

在与蛮族、领地、城池等敌军战斗时,同时可以编辑多支部队出征。每个玩家一共有3支队伍,每支队伍最多可有3个英雄参战。但最大的带队数量,取决于你的时代等级,尽快地把带队数量提升到3支、把参战英雄提升至3人将大幅度增加作战强度。

稳妥的搭配就是三支队伍,采用不同的配置,如守备主将、谋略主将、武力主将。在战斗时,可以让守备较高的主将队伍与敌人正面对抗,谋略队伍从旁骚扰,武力队伍后排稳妥输出。

当然也有剑走偏锋的配置,比如:武力主将、武力主将、武力主将,这样高输出队伍。但这样的阵容配置只适合对战实力相当的敌人,若是敌强我弱,那么会造成大量的兵力损耗。

对战技巧

出征前,尽量先派遣侦察兵侦查敌情,侦察兵能够提供敌军的武将、兵种、战斗力等部队信息。如果实力相当或较胜于敌方,只指挥一支队伍前往即可。但要注意的是,选择克制敌方的兵种战损更低。

如果敌方战斗力较强,就可以准备多支队伍一起攻打。出征时可多选队伍,但考虑到行军速度的差异,建议在附近集结后,一起攻打。也可以卡好时间、速度慢的一队先行,另一队随后赶上,就可以策略攻打了。如果拉扯技术较好,也可以多支队伍交替抗揍和闪避,并合理释放主动技能,帮助玩家攻打战力差异较大的敌军。

参考资料来源。

兵种

领主每支出征队伍可选择枪兵、骑兵、弓兵、剑士中的一种进行战斗。特色兵种和普通兵种亦不能在同一队伍中混合出征。

兵种克制关系是弓兵克制剑士、剑士克制枪兵、枪兵克制骑士、骑士克制弓兵。攻击克制兵种时,伤害大幅提升;攻击被克制兵种时,伤害则会降低。特色兵种遵循普通兵种克制关系。如甲胄骑士对应骑兵;诸葛弩对应弓兵;掷斧兵对应剑士。

兵种类型

描述

图片

枪兵

使用巨型长枪,聚成枪阵时无人敢直面冲锋;他们攻防均衡,是战阵的基石。枪兵克制骑士,枪兵在面对冲击的骑士时,可以举起长枪攻击马匹,严重破坏骑士的冲锋能力,并对冲击的骑士造成巨额伤害。

兵种

骑士

习惯与马为伍,善于千里奔袭;能对落单弓兵造成毁灭性打击;其输出能力突出,生存能力稳定。骑士克制弓兵,骑士能够千里奔袭,在其高额移速的冲锋下,弓兵们无法进行精准射击,而骑士的冲阵可以轻松击溃高攻低血的弓兵。

弓兵

有鹰一般的眼睛,灵巧的身手,天生的猎者,高攻低血是他们最大的特色。弓兵克制剑士,弓兵能够对行动迟缓的剑士,发动远程精准打击,在弓兵箭雨的高额伤害下,剑士将无所遁形,任人鱼肉。

剑士

手持长剑训练有素,身手敏捷,面对长柄枪兵能够招架后快速反击,是战场的冲锋陷阵的利器。剑士克制枪兵,剑士具备高超的剑术,可以使用长剑轻松招架住枪兵的攻击,破解枪阵,冲人敌阵,使其陷入乱战之中。

对资源田、蛮族、城池和敌对部队进行侦查,可判断兵种和数量。使用克制兵种出击,能最小化己方战损,且大幅提高胜率。

同时代的特色兵种拥有更强的单兵战力。同一兵种下的同时代特色兵,有更强的攻击和防御属性。行军速度和负重的提升,有利于出征攻城和掠夺物资,具有更好的机动性。启蒙时代的特色兵将防御技能,替换为减伤技能。全盛时代的特色兵比普通兵种多一个减伤技能。

普通士兵通过对应的兵营训练获取。升级时代和对应兵营,可解锁更高等级的士兵。特色兵种通过城堡训练获取。升级时代和解锁城堡设施(兵工坊和高级兵工坊),可解锁更高等级的特色兵种。

升级规则解锁更高等级的士兵后,当前士兵将直接悉数转化为高级兵。屯兵规则普通士兵和特色兵种共同受到校场屯兵的上限限制。

特色兵种和普通兵种不能混用。特色兵种和普通兵种的出征上限一致。提升出征士兵数量上限,可通过编队上阵的英雄数量(升级时代)、升级英雄等级、城堡后勤营和学院科技来实现。

兵种实力提升方法

类别

描述

城市风格

不同城市风格能增强对应兵种的防御力和训练速度。如中式增强弓兵;拜占庭式增强骑兵;法兰克式增强剑士。

时代升级

升级兵营和时代,可训练更高等级的士兵。当前普通士兵共分为四个等级,需要蛮荒时代、中古时代、启蒙时代和全盛时代分别解锁。升级时代后,低级士兵将直接转化为对应的高级士兵。

英雄加成

英雄的兵种专精和战斗风格,将增强部队的战斗力。增加英雄等级可提升部队带兵数量。

学院科技

城镇中心达到9级后可解锁学院,通过研发战争科技,能提升对应兵种的攻击、防御、生命等属性值。

发展方略

通过清理蛮族,获得发展方略点数,可升级方略。方略可增强不同场景下(如攻城、屯田、蛮族等)的兵种数量、训练速度和强度。

城堡设施

升级城堡后勤营可增加带兵数量。升级刀剑坊等设施能提升士兵强度。

联盟科技

发展联盟科技中的战争和信仰科技,能提升不同兵种的属性、组队集结兵力上限和人数,增加训练和治疗速度。

参考资料来源。

物品道具

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武器装备

坐骑装备

开服满第六天后,将会开启坐骑系统,当武将的等级提升至30级以上,即可打开英雄页面骑乘坐骑。在武将详情界面的右侧,就可以看到一个“坐骑”的图标,坐骑在天赋的右侧,点击“坐骑”就可以选择已经获得的马匹,进行乘坐了。玩家可以通过荣耀之路、军演商店、云游商人、霸业宝册等方式,来获取各种坐骑。

坐骑有史诗和传说品质,史诗品质的坐骑可佩戴马鞍和马镫2件坐骑装备;传说品质的坐骑可佩戴马鞍、马镫、头铠、披甲4件坐骑装备,每种坐骑装备的属性效果不同,玩家可通过升级,来提升坐骑装备属性。

类别

描述

图片

马鞍

提升部队武力攻击。

坐骑装备

马镫

提升部队武力防御。

头铠

提升部队谋略防御。

披甲

提升部队生命加成。

参考资料来源。

道具强化

坐骑装备升级

玩家可消耗马铠精铁的材料,来对已获得坐骑装备进行升级,随着坐骑装备等级提升,升级花费的马铠精铁材料增多,玩家可通过军演商店,来获得一些马铠精铁材料。坐骑装备升级后,可增加对应的属性效果。

消耗品

货币

消耗品

游戏里的伙伴有宝石和帝国币2种,每种货币有不同的用途及其获得方法。其中,宝石可通过充值获得,宝石可以用于兑换帝国币。

帝国币主要作用是加速升级、抽取武将、购买资源材料等,玩家可通过宝石兑换、活动奖励、联盟签到、联盟宝库等途径获得。

其他消耗品

游戏里的消耗品有君主改名券、知识卷轴、通用史诗信物、训练士兵加速等,这些消耗品可用于改变君主名称、各项学院研究、激活武将天赋或技能点等,各种消耗品可在背包叠加存放,出现消耗时叠加数量变少。玩家可通过一些任务、活动等途径,来获得各种消耗品。

场景地图

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城堡地图

场景地图

城堡地图为安全区域,无法进行任何战斗类的操作,玩家可以从世界地图,找到自身的城堡地图,去进行建筑建造、征兵、练兵、锻造装备等,来生产更多资源,提升武将的实力,或扩充兵力等。

世界地图

玩家每次进入游戏,都默认是在世界地图里,世界地图为一张非安全区域地图,除了新手玩家受到保护,其余玩家均可进行相互攻打。

世界地图里布置有各种资源、草丛、荒漠、山川、河流等,玩家可以在一些空地里,建造主城来扩展领土。玩家可以攻占各种资源地,来不断地获得资源地产出的各种资源,而各种河流、山川是不可以攻占或跨越的。

玩家在世界地图内,还能进行培养武将、交友聊天、进入商城购物等操作,甚至可以进入到一些特殊地图里面。

特色系统

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玩家团队

联盟

玩家等级达到要求,可以申请加入联盟,或自行创建联盟。创建联盟需要使用100宝石,或者300帝国币。即可创建。联盟共设有1名盟主、2名副盟主、2名指挥官、2名外交官、4名将军、1名女神。官职不可随心乱给,否则易造成联盟管理混乱。

联盟

加入联盟后,玩家可以跟盟友互相帮助加速建造,大使馆等级越高,加速效果越好。每次帮助可获得联盟币,联盟币可以在联盟宝库中抽取奖励。

联盟科技可提供大量增益效果,效果全员生效。包括资源产量、士兵战力、士兵训练等增益效果;联盟成员通过捐献资源来研究联盟科技,捐献资源也可获得联盟币。

联盟成员资源点首占、蛮族首次攻击以及礼包购买等行为,都会给全体盟友带来礼物宝箱。打开礼物可获得食物奖励,礼物等级越高,奖励越多。

联盟的领地范围增加了普通迁城的可选区域,而领地内的名城要塞,也能提升资源产量。跟着联盟迁到富饶的领地,减少日常任务的行军时间的同时,也方便“多参加联盟城战”。

玩家互动

攻占城池

每个联盟必须先行攻打1级村落,在选择的时候需谨慎,这将决定联盟今后的领地扩张路径,此后攻占城池需与联盟领地接壤。

由联盟管理消耗“宣战令”,可对目标城池发动宣战,随后进入宣战准备期,城池等级越高宣战准备期越长,准备期结束后即可开始攻城。

在攻城持续时间内(60分钟)击溃守军,将城池中心的城防值摧毁到0,即可占领该城市,并且进入一段时间的保护期。

攻占城池攻占城池

1级和2级小城守军数量不多,战斗相对较为简单,在开服初期无需集结过多人员,以就近原则,集结附近十来支队伍即可。

3级城镇就具备了32万守军,4级有118万守军,在初期阶段,玩家兵力普遍不高的时候,联盟管理需在宣战前,先召集成员迁城至目标城附近,方便中途补给。

从5级开始城池具备士气值,士气值由城池建筑、哨塔和城市巡逻守军提供,能够给予守军高额的属性加成。因此在攻打高级城池之前,联盟管理务必要组织成员清除建筑哨塔和清理巡逻守军,削弱守军士气。

在正式攻打城池时,为节约时间还可以用攻城车辅助摧毁城防,使用过程建议往里加入上限20万的驻军,此举可将攻城车伤害提升至最高。

在准备期结束正式开始攻城后,可以开始集结进攻,由于攻城车行驶速度较慢,因此尽量让距离目标城池最近的领主发起组队,联盟其他成员可加入该组队,直至集结人数或总兵力达到上限。

随着集结攻城车与守军战斗进行,己方兵力损失或集结内队伍数量减少时,等候在附近的成员可点击攻城车“+”号,选择加入集结队列。这也是攻城战中最为关键的步骤之一,如果能通过补集结一直保持攻城车内兵力处在较高值,那这场战斗就十拿九稳了。

当城内守军被击溃后,最后一步就是摧毁城防,该阶段即便不在集结内的队伍也可单人上阵,因此在联盟攻打城池的时候,即便战力不高也没事,至少能帮忙摧毁城防。

资源系统

资源系统

《重返帝国》手游中基础材料分为木材、粮食、石头三大资材,木材跟石头主要用来升级城池建筑,而粮食则用来训练士兵,这三种资源最主要的来源渠道,是领地占领生产和采集。

资源生产单位分为城内资源田与城外资源地,它们都可以持续到为玩家生产资源。玩家可以占据城外资源田,生产资源;通过行动令采集已占据资源田,获取资源。

玩家通过码头捕鱼小游戏、内政官冒险小游戏获得一些资源。玩家通过联盟礼物,联盟荣耀,领地/科技加成,攻城战获得资源。玩家通过名望、日常、挑战任务、活动获得资源。掠夺个人城池、大地图拾取物资、英雄战役奖励、商城购买礼包等,也能获得一些资源。

建筑系统

类别

描述

图片

城镇中心

主城算是城堡里最主要最核心的建筑了,提升主城等级可以解锁更多建筑和玩法,是所有建筑中最主要升级的建筑,主城的主要功能有训练村民、时代升级、征税。

训练后的村民可以进行劳作产出铜币,不要村民数量根据民舍容量提升;时代升级可以解锁更先进的主城形象和建筑,主城每提升5级进化一次时代;征税可以快速获取铜币,铜币的数量根据铜币产量来计算。

最后还有个城池增益,可以用来开启保护罩和攻击防御增益效果(需要使用道具开启,可以通过帝国币购买)。

建筑系统

建筑系统

建筑系统

建筑系统

建筑系统

资源建筑

资源建筑分为伐木场、农田、磨坊、采石场和矿场,分别对应着木头、粮食、石头和黄金几种资源,提升建筑等级就可以提高内城资源产出。

除此之外提升主城等级,也会增加资源建筑的数量。玩家保证主城等级跟得上的情况下,资源建筑能拉高尽量拉高。

兵营

兵营分为骑兵、剑士、弓兵和枪兵四种,提升对应的兵营等级可以解锁更高级的兵种,也可以提高兵营训练速度。

不过很难做到均衡发展,一般选择两个兵种发育即可,有条件的可以选三个兵种,然后记得多在商城里用帝国币买食物,真的是很缺粮食的。

集市

集市不可升级,唯一的作用就是可以通过物资来兑换物资,不过兑换率只有一半,能少用就少用,稍微多等会也没事,很不划算但是可以应急。

旅店

旅店可以招募、委任内政官,有资源的情况下,可以多升级旅店,提升旅店等级可以提高每小时的人气值(人气值用于招募内政官),也是唯一招募内政官的途径。

战争大厅

战争大厅解锁比较靠后,提升等级可以提高组队移速和掠夺资源的上限。

大使馆

大使馆可以一键帮助盟友加速建筑时间,提升等级可以提升盟友的帮助次数上限,并增加减少的时间。

学院

学院是研究科技的地方不可升级,在解锁后的第一时间,就要研究科技,推荐优先发展经济类的科技,发育快。

治疗房

治疗房舍顾名思义就是治疗伤兵的地方,参与战斗的士兵会有一部分阵亡或重伤,需要治疗后,才能再次加入战斗,推荐玩家勾选一下自动治疗,能节省不少时间。升级治疗房舍,可以提高治疗速度和伤兵容量,根据自身情况酌情升级。

校场

校场等级越高,容纳的士兵数量,也就越多,在校场或者在大地图上点击城堡,都可以编辑部队,推荐点上自动补兵。而且在校场中,还能更改自身的旗帜和旗帜上的字号。

城堡

城堡不能升级,但是可以提升各种属性和学院的功能类似。而且通过城堡研究,可以解锁风格的特殊兵种。

码头

码头不能升级,最大的作用就是捕鱼,能获取不少食物。解锁码头就可以通过渡口渡河了。

点将台

点将台就是招募英雄的地方。

军事建筑

军事建筑有城墙、近卫塔和瞭望台,升级城墙会提升耐久,会更难打一点,也会提升资源保护的数量。

如果说城墙是防御建筑,近卫塔就是防守中的进攻建筑,在敌人攻城时,近卫塔可以对其造成伤害。瞭望塔主要起侦查作用,提升等级可以提高侦察兵的行军速度。

参考资料来源。

配置要求

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配置要求

Android

IOS

系统要求

Android4.0.0或以上更高版本

iPhone

设备需装有 iOS 10.0 或更高版本。

iPad

设备需装有 iPadOS 10.0 或更高版本。

iPod touch

设备需装有 iOS 10.0 或更高版本。

Mac

需使用运行 macOS 11.0 或更高版本的系统并装有 Apple M1 芯片的 Mac。

参考资料来源。

游戏评测

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《重返帝国》不仅在画面和玩法上,与《帝国时代》系列一脉相承,整体质量不输于系列最新作4代,在情怀上,更是照顾到各位老玩家的记忆,在游戏中,当你一直点击农民时,他也会鬼畜地重复“伐伐伐伐木工”,“建建建建建筑工”,挖矿,砍树,建筑完成时的音效,以及每张地图的背景音乐,全部都与端游完全一致。(17173游戏评)

移动端平台的操作空间有限,但《重返帝国》战斗玩法却依然坚持RTS的即时战斗模式,真的是非常出乎意料。毕竟,在方寸大小的屏幕上玩微操,实在有些难以想象。不过,《重返帝国》的实际体验却非常不错,很明显针对移动端平台做了优化,只要进行拖动与滑动,就能实现走位与拉扯。(网易网)

作为《帝国时代》正版授权手游,《重返帝国》以原汁原味、情怀满满的帝国IP风味,不走格子、真实地形的灵活战场,立体城战、能够打出Combo的灵动策略,以及精益求精、深度打磨的游戏品质,搭建了一个瞬息万变、充满无限谋略可能性的宏大战场。(游民星空)

S2赛季

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全新“奇迹现世”版本

全新赛季“奇迹现世”现已全面开放!在壮观的奇迹景点中,与超过百位领主同场,展开无阵亡的史诗混战!全新“奇迹现世”版本

乘坐帝国科学院研发的扑翼飞艇飞往各洲,远征奇迹!以联盟为军团,组队参与六方势力180个领主总计360支军队的全面交火。在这场大型会战中与其他领主共争奇迹勘探权,获得神秘图纸和超前科技等战利品,在联盟领地打造属于自己的无上奇迹!

“奇迹现世”版本及相关玩法,只对进入第二赛季的服务器开放。

【全新系统-传奇殿堂】

所谓传奇,是在夜空中永明不堕的闪耀星辰。帝国某个角落,那座神秘的传奇殿堂中,珍藏着不世出的绝代兵法。

传奇殿堂定期开启,使用信物,即可兑换前所未有的强力装配技能——“传奇战技”,还有更多的神秘物品亟待揭晓。

【全新英雄】

帝国六洲,群英竞相出世,风云新动,霸业再起!

新增吕布李白、貂蝉、孙尚香、查理曼、理查一世6位全新英雄。

【全新技能】

帝国军事学院流出一批秘传兵法,被各方争相竞夺!

新增15个以上装配技能,提高阵容深度,丰富策略选择。

【全新坐骑】

传说中的名驹腾跃于野,正在等待它们命定的主人。

新增一批“帝国名驹”坐骑。

全新“奇迹现世”版本全新“奇迹现世”版本

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