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诺亚之心 编辑
《诺亚之心》是由祖龙娱乐研发,腾讯游戏代理发行的开放世界冒险手游 ,于2022年4月13日开启不删档测试 。
在游戏中,玩家可以成为勇士和同伴一起参与试炼挑战极限,也可以变身探险家,组建探险小队一同探索未知宝藏,还可以伐木挖石,建立属于自己的家园 。
2023年10月26日,腾讯《诺亚之心》手游发布停运公告,由于腾讯与《祖龙科技》游戏开发商的代理协议即将到期,经与开发商友好协商,腾讯于2023年12月26日10点正式停止《诺亚之心》在中国大陆地区的运营。
中文名:诺亚之心
别名:NOAH‘S HEART
游戏类型:MMORPG
游戏平台:AndroidIOS
地区:中国大陆
开发商:祖龙娱乐
发行公司:腾讯游戏
游戏画面:3D
游戏引擎:Unreal Engine 4
诺亚大陆,一个被光明眷顾的世界,无数生灵在这里出生,在光明的庇佑下成长、生活、繁衍、死亡,然后等待新生,光指引着他们不断向前。
然而,一场吞噬光明的浩劫突然降临,光明与黑暗重叠,是归于混沌?还是疾风不息,解开力量的谜题?
诺亚之心
玩家角色
游戏中玩家可以自行选择主角的性别,并且可以定制主角的面容体格。主角拥有能力、技能和附身等多个强化系统。
能力
能力
能力分为充能和技能两部分。充能面板可以看到雅芙之镜的等级,雅芙之镜的等级越高玩家就能解锁更多的技能,雅芙之镜的升级需要结晶碎片,一共有七种结晶碎片,分别是和风结晶、雷电结晶、暗影结晶、流光结晶、炎火结晶、纯水结晶、虚空结晶,每个结晶对应相应的技能;七个技能分别是和风、雷电、暗影、流光、炎火、纯水、虚空。
结晶碎片 | 技能名称 | 技能描述 |
---|---|---|
和风结晶 | 和风 | 治疗恢复术 |
雷电结晶 | 雷电 | 增加体力使用多段位移 |
暗影结晶 | 暗影 | 小范围敌方减益 |
流光结晶 | 流光 | 增加移动速度 |
炎火结晶 | 炎火 | 伤害技能,降低敌方治疗 |
纯水结晶 | 纯水 | 护盾技能 |
虚空结晶 | 虚空 | 增伤buff |
技能
技能
通用技能则强化“身法”类招式:疾跑、闪避、受身三类,强化效果均为减少释放时消耗的体力值。
技能系统包含“天赋”子系统,也是真正形成各武器之间差异化的系统。天赋一共15种可供选择,除通用栏外,四种主手武器各自特色的天赋,可以通过投入技能点来解锁,提供的天赋能力不仅能够增加属性,还能赋予角色特殊BUFF。
生活职业
玩家角色有三种生活职业,分别是厨师、工匠和裁缝,这三种职业分别可以制作食物、工具和衣物,制作所需的原材料可以通过采集获取。
幻灵
幻灵
幻灵系统以诺亚世界中的部分NPC为蓝本,能够通过“唤灵”玩法获取NPC当伙伴。幻灵按品质分为:稀有、史诗、传说三个级别。其中传说级别的幻灵属性最强,一个队伍能够上阵4位幻灵,附体一位,佣兵三位。除了附身系统让人物角色能够施展幻灵的能力,获得强力属性加持外,还可以额外出场3名幻灵作为佣兵辅助战斗。
种族
在诺亚之心中,幻灵一共分为风暴、烈焰、雷霆、怒涛、暗影、光耀六大种族,种族之间存在着克制关系,怒涛、烈焰、雷霆、风暴依次循环克制,暗影和光耀互相克制。在战斗中如果幻灵攻击到自身克制属性的目标时则会造成额外25%的伤害,反之如果遇到克制自己的属性时,也会额外承受25%的伤害。
职业
幻灵有五大职业,职业则将各个幻灵特异化,给予幻灵定位,不同职业出战将会给予队友额外加成。
职业 | 特点 |
---|---|
近卫 | 强力护盾,自身承受伤害能力出色,出战时会为所有队员附加壁垒盾 |
游侠 | 精通远程,拥有强大的远程输出能力,出战时会提高所有队员移动速度和体力回复速度 |
影舞 | 爆发力强,攻击力强,出战时会提高所有队员弱点识破和识破增伤 |
贤者 | 辅助能手,拥有极强的辅助能力,出战时会使附近队员持续回复生命值 |
斗士 | 近战专家,能抗能打,出战时会提高附近队员怒气获取速度 |
培养
每个幻灵都可以通过升星和升级来提升评分。幻灵升级需要单独的幻灵经验,等级越高属性越高。升星需要获取幻灵碎片,可以通过拍卖行、活跃度度奖励、活动任务奖励等方式来获得,抽取相同幻灵时会转化成一定数量的碎片来给幻灵升星。星级越高,幻灵获得属性加成也就越高。
幻灵列表
职业 | 名称 | ||||
---|---|---|---|---|---|
近卫 | 诺亚·零 | 维克塔·雨果 | 茶璃·巴贝奇 | 詹妮·瓦特 | 修泽·雅德 |
索吉·奥克利 | |||||
游侠 | 雅芙·零 | 西珀尔·希波克拉底 | 伽诺斯·欧几里德 | 夏莉·格兰杰 | 芒色·勃朗宁 |
马德兰·冉阿让 | |||||
影舞 | 英格拉姆·柏拉图 | 泽西·马爹利 | 可可·香奈儿 | 小影·玛蒂拉 | 乔妮·斯派罗 |
艾米莉亚·达尔文 | |||||
贤者 | 奥莉雅·奥罗拉 | 薇莉安·莎士比亚 | 泽达·轩尼诗 | 塞巴斯·巴赫 | 月奈·开普勒 |
菲雅·阿伦黛尔 | 洛朗·拉瓦锡 | ||||
斗士 | 卡弥·史密斯 | 真田·幸子 | 尤岚·阿希拉 | 菲萝·图坦卡蒙 | 芳·诺依曼 |
乔·史蒂芬孙 | 蒂娜·爱马仕 | 托维特·阿尔曼 | 玛赛拉·维特鲁威 |
参考资料
武器装备
装备
装备可以分为四类十六种。装备品质由低到高分为:白色、绿色、蓝色、紫色(套装)、粉色(独特)、金色(传说)。通常玩家们可以通过秘境来获得装备,普通秘境最高品质掉落为紫色,困难秘境则可以掉落粉色装备和橙色装备(高等级困难秘境概率掉落)。装备的强化可以继承,附魔不能继承。
类型 | 描述 |
---|---|
防具 | 包括帽子、护肩、战衣、手套、长裤、靴子六种 |
饰品 | 包括耳坠、项链、腰带、护腕、左戒指、右戒指六种 |
武器 | 包括主手武器、副手武器两种,主手武器可选剑盾、双刀、长柄、弓箭四种,副手武器可选弩箭、暗器两种 |
特殊 | 包括护身符、纹章两种 |
工具
工具可分为采集、探索两类。
类型 | 描述 |
---|---|
采集 | 包括矿镐、铲子、斧头、捕网、鱼竿等 |
探索 | 包括钩索、光剑、飞行道具等 |
道具强化
装备可以通过锻造、精炼、重铸、附魔的方式增强属性,从而获得战力的提升。
类型 | 描述 |
---|---|
装备锻造 | 玩家达到35级开启装备锻造系统,锻造可以提升装备的基础属性和部位固定属性(分为武器、首饰和防具三类)。装备锻造需要消耗锻造道具和金币,锻造道具来源于副本、商店等。 |
装备精炼 | 装备精炼则可以改变当前词条的数值。 |
装备重铸 | 每次重铸会随机给出5条属性,可以任意选择一条属性重铸到装备上。重铸只消耗金币和重铸符文,装备升级后,新装备会继承之前装备的重铸属性。 |
装备附魔 | 装备附魔可以给装备附加额外的属性,并且需要根据对应部位消耗相应的附魔道具,附魔会覆盖之前的附魔属性,附魔道具可以通过生活职业相关附魔配方制作。 |
世界地图
诺亚星球
游戏场景
图片 | 描述 |
---|---|
| 湾流城 湾流城屹立在明珠一般的德尔菲湖畔。东接山地迦南,西靠冰原拉姆霍普,高耸的山脉阻挡了北部冻土的呼啸朔风,翻涌的银浪则划出了德尔菲兰东南部漫长蜿蜒的海岸线。 |
| 灵泉镇 塔萨姆丘陵北部的小镇,这里空气清新、民风质朴,是一个自给自足的世外桃源。整个镇子的建筑以木质和石质为主,顶棚使用了当地特产石料制作的砖瓦搭建,由于塔萨姆地区雨水充沛,所以房屋多以尖顶设计来防止积水。 |
游戏模式
游戏中拥有多种游戏模式,包括冒险玩法、秘境副本和光明试炼等。
秘境可以分为普通秘境还是困难秘境,挑战不同难度的秘境消耗体力不同,通关秘境副本可以获得装备和经验。
光明试炼是一个可以自动挂机产出资源的玩法,并且也能获取经验,挑战的层数越高,每分钟产出的资源就越多。
游戏模式、成就系统、战斗系统(即时或回合,以及联机对战互动的部分);在多人游戏中通常会有玩家团队(组队的设计,公会、行会、家族)、PK系统(即PvP的全部设计)、交易系统(交易,摆摊,拍卖)、任务系统(包括限时活动)。
任务系统
任务系统包括主线任务、支线任务等多种任务。
主线任务又可分为剧情任务、引导任务两类,剧情任务是为了让玩家更好地了解游戏背景,引导任务是为了教会玩家各种玩法。
支线任务主要为四类:家园任务、幻灵任务、探索任务、奇遇任务。家园任务是引导玩家如何打造家园并升级家园的玩法;幻灵任务则可以通过挑战幻灵获得幻灵;探索任务主要是寻找宝箱,还有开启传送地点获得能力升级材料;奇遇任务为在地图发现隐藏的道具并触发隐藏任务。
玩家团队
公会
玩家进入游戏的第一天就可以创建自己的公会或者加入别人的公会,有了公会之后便可以参加公会活动,例如每晚7点~8点的晚宴活动,能够为玩家提供大量的经验,在前期,晚宴的经验量很容易拉开等级差距。
画册系统
画册
平台 | 最低配置 | 推荐配置 |
---|---|---|
安卓 | 运行内存4GB及以上 操作系统Android 6.0或更高 磁盘空间10GB以上 | CPU骁龙845、麒麟980、天玑1000L、Samsung Exynos 9810及以上 操作系统Android 9.0或更高 磁盘空间10GB以上 |
iOS | 运行内存2GB及以上 操作系统iOS 10.0或更高 磁盘空间10GB以上 | iPhone 8、iPhone 8Plus、iPhoneX 或以上机型 操作系统iOS 14.0或更高 磁盘空间10GB以上 |
参考资料
《诺亚之心》拥有奇幻宏大的游戏世界观,别出心裁的球形连续大地图,拟真感不俗的气候设定,新颖自由的幻灵战斗体系。值得一提的是,这款游戏的自由度与“反常规”设计,还融于整套养成体系。不论从玩法丰富度还是策略深度上,《诺亚之心》都希冀着可以做的更自由、更好玩——即便是捡垃圾,也能捡的轻松、自由、惬意 。(游民星空评)
这款《诺亚之心》在设计时思路与《幻塔》比较类似,一部分的开放世界探索玩法再搭配上开发团队擅长的大世界MMORPG,共同组合成一款完整的游戏。但很显然,经历过数次重做后的《幻塔》勉强将这两种玩法合二为一,做到了两种元素相互协调。可《诺亚之心》似乎有些操之过急,以不删档测试的品质来看,无论是二次元风格、MMO玩法、以及开发团队擅长的3D建模,几种元素互相制肘,让游戏呈现出一种极为怪异的状态,自然也很难落得什么好评 。(17173评)
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