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深空之眼 编辑
《深空之眼 》是厦门勇仕网络技术股份有限公司研发的3D动作手游 ,2022年4月22日开启全平台公测。
玩家将在游戏中化身“深空之眼”组织的管理员,与修正者小队并肩作战,清除视骸,守护文明秩序 。
中文名:深空之眼
别名:代号:弥弥尔
游戏类型:ARPG
游戏平台:安卓、IOS
开发商:弥弥尔工作室
发行公司:厦门雷霆互动网络有限公司
内容主题:小队同屏、养成、动作、二次元
游戏画面:3D
游戏引擎:Unity3d
游戏分级:16+(CADPA)
发行阶段:公测
运营单位:厦门勇仕网络技术股份有限公司
文号:国新出审856号
出版物号:978-7-498-07615-1
背景设定
旧世界已遭浩劫吞没,幸存者将意识上传至数据网络“Gaea.Zero”,期望在虚拟世界里构建没有纷争与死亡的乐园。但在平和的表象之下,名为“视骸”的怪物自数据源层诞生,侵蚀文明,使既定的未来偏离轨迹......
为了应对危机,自检程序冠以神名,进化出名为“修正者”的实体。玩家将作为修正者组织“深空之眼”的管理员,和他们一同深入视骸肆虐之地,朝毁灭的命运,竖起抗争的战旗 。
《深空之眼》游戏截图
世界观
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| Gaea系统(盖亚系统) 灾难发生后,世界政府紧急研制出了可供所有人类上传意识的数据世界Gaea.Zero。因研发时间与稳定性的限制,生成世界的内部法则基本沿用了22世纪的旧世界资料。十个战区的人类被划分到十个文化各异的原质区大陆,遵循着世界政府的引导,开始沿通往乐园的世界线——依托比尔轴前进 。 |
| 表层 Gaea世界展示在外层的结构层,也是可供人类意识体生存的原质区所在的层区,和源层之间存在有通道可以互相往来,当然仅限于修正者和视骸有能力开启 。 |
| 源层 Gaea世界中,与普通人类生活的表层位面相对应的里层位面,储存着世界系统的原始数据,能够修复表层世界出现的错误和破坏。但一旦源层遭到破坏,就会反作用于表层,形成各种严重的灾难 。 |
| 视骸 源层受到感染后逐渐获得实体的怪物。他们不断地侵蚀文明,制造灾难,影响盖亚世界的既定轨迹。视骸形态各异,大部分低级视骸只拥有强烈的破坏欲望,对人类文明大肆破坏。视骸中也会有高智慧个体诞生,他们能压制心中的破坏欲,以谋求更为深远的目标。被视骸侵蚀的人类意识体将会永远消失。同时,视骸侵蚀可以被主动接受,有强烈执念的人在视骸化后会维持部分自我意识 。 |
| 修正者 盖亚系统在自身运行过程中所产生的BUG,会由自检程序进行消灭。而当BUG实体化成为视骸,自检程序也对应着被赋予了人形以及一定的权限,获得了出入表层进行干涉的能力,这便是修正者。其使命是对抗破坏文明的视骸,维护盖亚世界的平衡 。 |
| 深空之眼 奥丁建立的对战视骸的修正者组织和同名综合投资公司。目前组织人员都并入了深空之眼公司,大多拥有双重身份,一些修正者以公司员工的身份在人类社会活动 。 |
可操作角色
设定介绍
修正者
盖亚世界的本质是一台巨型的演算机,会出现一些错乱的Bug,这些Bug会化为实体“视骸”,盖亚自身进化出了必要的自检程序,对于实体化后肆虐的视骸,盖亚便赋予了自检系统人类的外貌,冠以神名,并将系统权限附着在武器之上成为权钥。带着“清除视骸,修正未来轨迹”的愿景,这批自检程序,自称为“修正者” 。
神系
Gaea系统创造了以修正为功能的区域,即根据旧世界的神话传说而产生的神域。已知的有圣树、真樱、尼罗、奥山、众星,这些神域被修正者们称之为“房间”。房间在培育修正者的同时会赋予他们力量,赐予他们名字,所以从相同房间内诞生的修正者,其力量的构成源也是相同的 。
在战斗中,同时上阵两名相同神系的修正者时,在开始修正模式可以获得额外的神系效果;上阵三名相同神系的修正者时,还可以在战斗过程中获得额外加成效果 。
神系 | 战斗加成 | 修正模式加成 |
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奥山 | 全队伍修正系数提高40%。 | 修正模式持续时间延长2秒。 |
尼罗 | 全队伍会心伤害提高15%。 | 修正模式时,全队伍会心率提高30%。 |
真樱 | 场上每存在1个敌人,全队伍伤害提高5%。 | 退出修正模式时,根据本次修正模式中造成的总伤害的8%对全场敌人造成一次伤害。 |
圣树 | 战斗开始时,全队伍机制值恢复至满值。 | 进入修正模式时,全队伍机制值恢复至满值;处于修正模式时,机制值获取率提高100%。 |
众星 | 全队伍攻击命中时,附加25%攻击力的无视防御的伤害。 | 修正模式时,处于修正模式的敌人受到的伤害提高25%。 |
天垣 | 全队伍评分值获得率提高20%,Ω修正等级持续时间延长5秒,修正等级为B/A/S/Ω时,全队伍攻击力提高10%/15%/20%/25%。 | 修正模式时,修正等级一直处于Ω级满值。 |
角色培养
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| 超越 完成当前阶段的某一个超越计划可以小幅提升修正者的能力;完成当前阶段的全部超越计划,就可以实现神识超越并提升修正者的超越等级,提升超越等级可以大幅提升修正者的能力,所有修正者均可以将超越等级提升至Ω;超越等级被提升到较高水平时,修正者将获得一些特殊效果;实现神识超越需要消耗对应修正者的情报 。 |
| 神格 神格对应着修正者使用神力的方式,是盖亚系统赋予修正者的权能的一部分;修正者与神格共鸣可以强化自身的技能,使之拥有更加强力的效果;通过调整神格,可以让修正者具备多样的作战能力;解锁修正者的神格需要满足定的条件;每个修正者同时最多可以与三个神格进行共鸣,如果想要选取其他神格进行共鸣可以进行重置 。 |
角色介绍
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| 朝约·薇儿丹蒂 “我虽然才刚转正,但会努力赶上前辈们的!” 总是充满活力的新人小队成员,刚刚通过了考试加入深空之眼作战科。 性格乐观开朗,似乎没有什么挫折可以打倒她。 |
| 旧誓·薇儿丹蒂 “没问题的,管理员,只要之后请我吃烤肉大餐就行!” 总是充满活力的新人小队成员,刚刚通过了考试加入深空之眼作战科。 性格乐观开朗,似乎没有什么挫折可以打倒她。 |
| 熯天·提尔 “这枚棋子,我收下了。” 塔列朗家族的继承人,在与深空之眼合资完毕后加入董事会,现在是第三部门的管理者。拥有令人吃惊的果决和魄力。 |
| 夜之寄生·霍德尔 情报科成员霍德尔,与姐姐巴德尔是一对双生子。不同于姐姐爽朗大方的性格,霍德尔只是默默追随着姐姐的光芒,并不会过多地展露自己。 |
| 寒霜之牙·维达尔 “我会保护好我的家人。” 从一片冰封的原质区被带回的修正者,常年离群索居的生活让她看上去有些冷漠孤僻,似乎不太擅长人际交往。 |
| 暗星·海拉 “人类的情感...过于复杂了。” 不喜与人交流的少女,总是一个人安静地眺望着夜空,似乎有过一段黑暗的童年经历。 |
| 斩浪·丝卡蒂 “管理员,丝卡蒂向你报道,海上的巡逻任务就交给我吧!” 丝卡蒂是极少数直接接受休指挥的第九部门外勤修正者,专门负责调查远洋区域的视骸活动迹象。虽然她表面上看起来大大咧咧,但到了关键时刻,她总能展现出一位船长该有的魄力。 |
| 启明·海姆达尔 “我是海姆达尔,隐科组的负责人。只要给我器材和场地就好,我会拿出相应的研究成果。” 隐科组的主要负责人之一,开发了深空之眼中包括“弥弥尔系统”在内的大部分AI系统。以彻底消灭视骸为目标,凡事追求精准与高效。 |
| 轰雷·托尔 “力量当然是越多越好。你帮我变强,我保护好你们,就这么简单!” 深空之眼“雷小队”的队长,组织内最强的战斗力。在小队的各种行动中,即使岔子不断,最后也总能靠着她的实力强行完成。托尔极富正义感,但与狂野的战斗方式相对应的,处理事情也经常冲动。 |
| 烙焰·提尔 “作为塔列朗家族的继承者,我也有必须要守护的东西。” 塔列朗家族的继承人,在与深空之眼合资完毕后加入董事会,现在是第三部门的管理者。拥有令人吃惊的果决和魄力。 |
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| 震离·月读 “森罗万象,剑镇乾坤。” 对自我要求非常严格的修正者,雉小队的队长。 虽然话语不多,但作战时的分析都简明扼要,是个能将任何任务放心托付的人。 |
惑火灼心·迦具土 “一直向上走,就可以继续活下去……” 迦具土是鸦家从各地的孤儿以及家仆中挑选出的,有潜质的龙切适格者之一。在御刀众队士之中排名十九位,是濒临淘汰的“无用之人”。 | |
| 觅影·国常立 “哎呀,是管理员啊,要和我喝一杯么?” 看上去有几分玩世不恭,喜欢捉弄后辈的白发潜行者,最有可能找到她的地方便是热闹非凡的各大祭典。 |
| 早樱·大国主 “塔罗和科研都是接近真理的方式,不允许偏心,不可以有异议。” 以“进行自由的研究和发明”为条件加入深空之眼的少女,目前正在隐科组就职。 不过说是就职,却几乎不怎么参与对视骸的作战,似乎只对发明和塔罗牌感兴趣。 |
| 龙切·迦具土 “吾身即为炼狱之火。” 笆波鸦越家的“急”小队队长,同时也是个翘班的高手。 喜欢一个人安静地去湖边垂钓,因为外貌经常被错认成未成年人而苦恼。 |
霜影·暗御津羽 “说实话,在下在与你熟识之后才明白,人类未必都是那样……不堪。” 笆波下京区远近闻名的游侠,掌握着冰系神力,却出奇地怕冷。 很早便认识到世界的本质,但缺乏天然的使命感,一直循着自己的意愿,随心所欲地生活。 | |
镜花黄泉·伊邪那美 “八咫镜中所映之物究竟是真实,还是虚幻?” 伊邪那美,本名鸦越千羽。12年前被鸦越家族收养,曾被安上莫须有的罪名,遭人唤做妖女。设计斩杀鸦神之后,成为了鸦越家的幕后家主。 作为幕后家主,她总是一副理性淡泊的模样,仿佛被笼罩在生人勿近的气场里,但在亲近之人面前,她也会展露少女的一面。 | |
| 真红·丰前坊天狗 “剑道,永无止境。” 从小接受正统剑道训练的丰前坊,从剑道中学到的不仅仅是克敌的剑术,还有保护弱小、恪守礼节、尊师重道的剑道精神。 |
| 朔望·月读 “想要变强不是为了得到什么,只是为了不失去……” 对自我要求非常严格的修正者,雉小队的队长。 虽然话语不多,但作战时的分析都简明扼要,是个能将任何任务放心托付的人。 |
| 追炎·前鬼坊天狗 “管~理~员~一起来玩吧!” 活泼好动、无忧无虑的前鬼坊是深空之眼里最大的麻烦精。她将过剩的精力全部用在了恶作剧上,并且自称有一个名叫“后鬼”的空气朋友,不过没人知道后鬼的存在真假。 |
| 慧光·前鬼坊天狗 “嘿嘿,今天要用哪种方法整人呢?” 活泼好动、无忧无虑的前鬼坊是深空之眼里最大的麻烦精。她将过剩的精力全部用在了恶作剧上,并且自称有一个名叫“后鬼”的空气朋友,不过没人知道后鬼的存在真假。 |
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| 雏心·奥西里斯 “我……我只是做了应该为同伴做的事而已。” 总部内人缘最好的修正者,被大家亲切地称呼为“小奥西里斯”。会在发现同伴的困扰后,尽己所能地悄悄送上帮助,将同伴的事情永远摆在第一位。 |
| 生魂·奥西里斯 “吾乃……冥王。好了,你可以开始恭迎和奉承我了。” 与奥西里斯完全一样的相貌,但内在的主导人格是疯狂的“冥王”,拥有强大的力量,不屑于和其他修正者合作。 |
| 疾风之枪·休 “管理员,这是今天的报告,请过目。” 深空之眼目前实际的管理者,是管理员培训时期的老师,也是后辈们最为仰慕的姐姐、前辈们最为信赖的帮手。 |
| 狂鳄·索贝克 在山林中长大的孩子,虽然觉醒为修正者,但并没有拯救世界的自觉。现在是迷铁之家的成员,经常戴着一副鳄鱼头套用来威吓敌人。 |
| 流萤岚雾·休 “从现在开始我会暂时返回作战组,管理员,指挥的工作就麻烦你了。” 深空之眼目前实际的管理者,是管理员培训时期的老师,也是后辈们最为仰慕的姐姐、前辈们最为信赖的帮手。 |
| 胡狼·阿努比斯 “枪械已备齐,行动时间是?” 科尔盖重大犯罪对策部的行动专员,拥有史无前例的100%破案率。执行任务也多独来独往,风格雷厉风行。 |
| 灵猫·芭丝特 “我是科尔盖重大犯罪对策部的芭丝特,现在正式以合作者的身份加入,请多关照啦~” 科尔盖重大犯罪对策科的行动专员,代号为“猫”,不过还是实习阶段,被组内的同事亲切地称呼为“小猫”。目前跟着阿努比斯一起执行各种任务,称呼对方为“前辈”。 |
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| 潮音·波塞冬 “有人受伤吗?治疗就交给我吧!” 深空之眼第九部的核心成员,比起正面和视骸作战,更擅长在队友身后用神力提供支援。 性格温柔恬静,很擅长倾听他人的烦恼。 |
| 冰渊·波塞冬 “渊海的寒冰,冻结万物。” 深空之眼第九部的核心成员,比起正面和视骸作战,更擅长在队友身后用神力提供支援。 性格温柔恬静,很擅长倾听他人的烦恼。 |
| 羽灼·赫拉 “美丽的本质非在于外貌,而源于举手投足间的气质。想要成为和我一样的淑女吗?那就做好为此付出一切的准备吧。” 隶属于缪斯协会的修正者赫拉,同时也是欧莫菲斯原质区出名的大小姐。 因其优美的容貌,华贵的气质和高雅的审美,使其在名流中广为人知。 |
| 光煌·阿波罗 “呵,今天的我也是依旧光彩夺目呀~” 深空之眼“雷”小队的成员,擅长使用弓箭狙击敌人,自称有百分百的命中率。 对自己的外表和技巧格外自信,但也因为这样的性格经常遭到前鬼坊捉弄。 |
| 黎幻·赫拉 “世界上一切美好的光芒,于我而言不过是随意为之。” 隶属于缪斯协会的修正者赫拉,同时也是欧莫菲斯原质区出名的大小姐。 因其优美的容貌,华贵的气质和高雅的审美,使其在名流中广为人知。 |
| 风行·赫尔墨斯 “哟,管理员。今天有什么希望我送的东西吗?” 奥林匹亚速运的明星速递员,经常背着货运背包穿梭在各个原质区的大街小巷,给每一个普通人们传递着爱与希望。 |
| 操偶师·哈迪斯 “小羊羔,你看起来很不错,来成为我的人偶吧,怎么样?” 缪斯协会的实际主理人,负责统筹和管理缪斯协会作为修正者活动的各项业务,在议会中因为其可怕性格和三十年未变的容貌受人敬畏,被称为“不老的魔女”。 |
| 小困·俄尼里伊 “好像...能做新的梦了。” “醒了,但是又困了……呼啊……这次会做什么样的梦呢?Zzz……” |
| 铃兰之弦·雅典娜 “我是守护欧莫菲斯的剑刃,也将为你带来胜利。” 现任铃兰骑士团的团长,为人正直,秉承着正义、忠诚的骑士道,将守护欧莫菲斯的艺术秩序视为自己终生的使命。 |
| 流转之洋·欧申纳斯 “雕塑尚需不断琢磨,剑技也是如此。” 星虹议会的成员之一,任第三席,在欧莫菲斯的各个组织和活动中皆有无上的话语权。平时不苟言笑,散发着令人充满压力的冷漠气场,对于艺术的评判相当刻。 |
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| 障月·阿修罗 “哈,感觉一个能打的都没有啊。” 以成为世界最强为目的到处挑战强者的武痴少女,对于变强以外的事情都不怎么关心,实力很强但想的东西都很简单。 |
| 低吹雪·利维坦 “利维坦最喜欢师父了!” 每天都精神满满的利维坦,是个偶尔会犯迷糊的小可爱。 虽然性格天真活泼,但意外的是个小醋坛子,请不要在她面前和维达尔表现得太过亲密。 |
| 银臂·努阿达 喜欢挑战各种离奇设计的机械工程师,和深空之眼签订了长期合作协议,专门制造一些来自隐科组的新奇发明。 |
| 雷獠·伽梨 “叫我伽梨姐就行,今天开始你就跟着我混了。” 弥楼衍的成员伽梨,被组织收留以后渐渐照顾起了其他同样被收留的孩子们,心性也得到了磨炼变得成熟,常常豪爽地以姐姐自居。 |
| 逆潮·利维坦 “利维坦一定会成为能够独当一面的修正者的,才不会一直躲在师父后面!” 每天都精神满满的利维坦,是个偶尔会犯迷糊的小可爱。 虽然性格天真活泼,但意外的是个小醋坛子,请不要在她面前和维达尔表现得太过亲密。 |
| 沐风·恩利尔 “您好,我是恩利尔。按照家父的意思,我会暂时留在这里学习,麻烦您了。” 欧申纳斯的养子,同时也是他的学生。现在就读于千星学院雕塑班,虽然看上去年纪不大,但是相当的可靠。因为欧申纳斯的自理能力不佳,恩利尔平时也负责照顾他的生活起居。 |
| 怒蛇·马尔杜克 “掰手腕——这可是在罗斯塔赫打发时间最好的办法。” 阿卡德公会的首领,几乎是罗斯塔赫所有赏金猎人的崇拜对象,但暗中似乎也与科尔盖之间存在千丝万缕的联系。平日里对罗斯塔赫居民照顾有加,酷爱扳手腕这种荷尔蒙爆表的活动,但他豪爽亲和的外表下似乎也有某种隐忧。 |
| 荒獠·金固 “我是金固,接下来就让我来罩你吧。” 马尔杜克的养子,阿卡德公会实质上的二把手。性格高傲、不苟言笑,但处理任务的效率和完成度都很高,思路灵活,也是阿卡德公会难得的智将。 |
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| 澄心·陵光 “不见苍生,不知苦处。我既见苍生、既知其苦,也就再难对此坐视不理。” 四方院南岛的代理人,医者出身,深知苍生疾苦。她在南交设立了医馆“赤炁堂”,并开设了许多分部,广传病征解法。 陵光经常亲自坐镇医馆,为上门求医的患者救治,并倾听他们的生活琐碎。 |
| 十曜·金乌 “哇!这里会有新使命在等着乌吗?” 金乌,虚恒出身,从小跟随老师羲和在南交岛若木宫修行天通术。正义凛然,仗义直为不过不知为何有些中二病。 遵从老师的嘱托,目前正在下山云游历练中。 |
| 青君·孟章 “虚恒的三流剑客,嵎夷的一介闲人,孟章是也。” 四方院峨夷(东岛)代理人孟章,是最晚进入四方院的代理人,也是四方院中显得最为游手好闲的一位。 常年不在其位,不知所踪已经是司空见惯之事。如果真想找孟章,或许可以去古玩市井多转几圈。 |
| 太一·庚辰 “天光云影,倒使你看得入神。” 四方院的建立者,长久以来守护着虚恒。平日无论大小事务,庚辰都会亲力亲为,用她的方式维持着虚恒的平稳。上至各方代理、下至普通民众,无不对她爱戴有加。 |
| 百解·禄良 “算盘一响,黄金万两~” 虽然外界的人很难相信,但禄良确实是天禄贸易的现任总裁,正是依靠她那出色的经商能力,天禄贸易才获得了今天的地位。此外,她也是虚恒区修正者组织的负责人之一。 |
| 巡天·英招 “繁杂琐事,我已处理掉了。” 天禄贸易的人事部长,外表寡淡但心思敏锐,凡事崇尚效率。 觉醒前与妹妹麟钰相依为命,经历过不少艰辛。私下喜欢独自四处游历,积累了许多用途不明的偏门学问。 |
九司·陆吾 “往后我和这杆枪,会护你万事无忧。” 天禄贸易安保队成员,通常在虚恒以外的原质区执行任务。为人仗义爽快,在安保队里有很高的人望。率性直言,眼里没法容下半点不平。 | |
玄机·执明 “四方院,执明。” 四方院朔方代理人,虚恒首屈一指的学者、科研人员。同时也是天通引擎的制造者之一,并且负责后续的维护工作。 |
阵营
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| 科尔盖最高理事会 科尔盖(CORG)是为阻止各原质区之间再发生争端而诞生的机构,它将自己视为维持盖亚世界正常运转的齿轮,核心目的是减少各区的摩擦和争端,鼓励社会文明发展,最终抵达人人都可以幸福的乐园世界。 虽然科尔盖在各原质区都有很强的影响力,但它并不会过多干涉各原质区的事务。只有在发生破坏Gaea基础秩序的行为或者骸震后,科尔盖才会通过下辖的重大犯罪对策部和骸震对策部进行干涉。 此外,科尔盖还牢牢控制着不同原质区之间的交流通道,并为此专门成立了区港和光艇轨道管理部,统筹规划不同原质区之间的物质和信息交流。 |
| 深空之眼第九部门 第九部门即修正者对视骸的作战总指挥部,不对外开放。 办公区域位于深空之眼大楼顶层,不为普通人类以及深空之眼其他八个部门所知晓,奥丁是第九部门门的领导者,但实际事务由休一手管理。 部门成员均为修正者,部门内部按照具体的职能又分为领导层、特别作战科、综合科、情报科和隐科组。 第九部门下辖所有修正者都具备对视骸的作战能力,因此即使是非特别作战科修正者,也会在需要的情况下临时加入作战队伍。 |
| 奥林匹亚速运 奥林匹亚速运是艾因索菲龙头物流企业,同时在多个原质区开设分部。它能取得这样的成就,一方面是接受了深空之眼的投资,另一方面也和创始人们的最初信念——“将希望送到每个人手中”是密不可分的。 |
| 斯皮尔特工业 斯皮尔特工业前身是埃尔茨希北垣地区的一个家族企业,在家族领袖摩根.斯皮尔特的带领下依靠着诺伊汉萨的矿产资源大力发展现代机械产品,最终在几个世代后在新的领袖米勒·斯皮尔特的带领下以抢占先机的智械技术跻身诺伊汉萨顶尖企业之流,并在之后很长一段时间保持着诺伊汉萨智械产业的领跑者地位。 虽然智械行业已经蓬勃发展,斯皮尔特工业一枝独秀的时代已经成为过去,但斯皮尔特工业依然是智械行业内当之无愧的领头羊。这家底蕴深厚的庞然大物拥有齐全的产业链,涵盖了市面上几乎所有类别的智械类型,并以强劲的研发实力长期与诺伊汉萨政府保持合作,拥有响亮的名声和良好的口碑。其当家产品为工业生产型智械,水准之高令后起之秀们望尘莫及。 然而光辉的历史不仅为斯皮尔特工业带来了荣光,也在某种程度上成为了桎梏。历史悠久的斯皮尔特工业至今仍然以一种略显落伍的家族传承方式进行经营,这样的方式在它作为中小型企业的时候也许毫无瑕疵,但显然与如今的斯皮尔特工业不相匹配。家族内部的矛盾容易演变为企业战略上的分歧,并给别有用心之人带来可趁之机,甚至被爆出了该家族操纵着多个议会议员的传闻。 |
| 迷铁之家 迷铁之家是被通缉的犯罪组织,前身是活跃在罗斯塔赫地区赏金猎人团体,前任领袖奥利海姆,现任领袖伊森。 早期的迷铁之家在罗斯塔赫众多赏金猎人团体中并不算出众,不论是人手亦或物资都捉襟见肘,只能在贫瘠的罗斯塔赫勉强维持生计,濒临解散。 但在一次前往阿卡德公会的途中,奥利海姆意外听到马尔杜克与科尔盖专员的谈话,从中得知了一个让他震惊的真相:科尔盖一直在秘密打压罗斯塔赫的发展,限制物资流通、基础建设、科技升级。 最终深受贫苦摧残的迷铁之家决定投身于一项伟业,以“向科尔盖夺回属于罗斯塔赫的东西”为由,洗劫在科尔盖管理下的光轨货物。由乌合之众组成的迷铁之家想要成功袭击光轨的可能性本微乎其微,但流浪到罗斯塔赫的伊森帮助了他们。 伊森是一名失去记忆的改造人,在听说迷铁之家要与科尔盖对抗的行动后,遂加入迷铁之家。伊森怀疑自己的改造与科尔盖有所牵扯,另一方面,他对于机械工业发达的诺伊汉萨同样抱有疑惑。 迷铁之家依靠伊森强悍的实力成功截获了科尔盖的武装物资,而奥利海姆在与伊森的相处中被其独有的领导气质折服,将领袖的位置交付给了伊森。就这样在伊森带领下的短短半年时间内,迷铁之家便依靠多次劫掠科尔盖的物资发展壮大起来。 科尔盖数次对迷铁之家进行清剿都以失败告终,而之后迷铁之家的主要人物却突然销声匿迹,有情报指出,斯皮尔特工业在这之前曾经和他们接触过。 |
| 阿卡德公会 阿卡德公会是由出身成谜的退役军官马尔杜克所建立的公会,同时也是罗斯塔赫声望最高的赏金猎人公会。 有人说阿卡德公会是罗斯塔赫的发展根基,这确实言过其实,不过它的成立确实让许多生活困乏的人重获希望最开始阿卡德公会的目标只是给贫穷的孤儿提供生计,由马尔杜克安排一些委托让他们承接。 随着委托完成的数量逐渐增加,阿卡德公会的规模也开始扩张,为了便于管理委托和承接人,遂转型成了现在的正规赏金猎人公会。 |
| 千星学院 千星学院既是欧莫菲斯当地民间势力,也是官方组织。千星学院为向往艺术之人提供学习场所以及教师资源,直接接受首席鉴定师议会的管理。 学院中负责事务处理的人除了学生和老师外,还有由议会任命的政府人员。 在千星学院学习的学生,在被认定毕业后可以凭借毕业证书申请成为鉴定师,自由选择进入现有协会或通过正规手续创立暂时还空缺的协会。 其中学院的院长和分院管理者,都是艺术造诣上的佼佼者,院长有很大概率在某位议会成员退出后成为星虹议会的一员。 |
| 星虹议会 管理欧莫菲斯全区的首席议会,由七位艺术造诣最高的艺术家组成,执法机构与立法机构都直属于议会,象征着最高的权利。 |
| 缪斯协会 独立于深空之眼的另一个修正者组织,总部坐落于欧莫菲斯,以前卫艺术品鉴协会作为伪装,监察欧莫菲斯区的源层稳定,搜集视骸相关的情报。 缪斯协会表面上是欧莫菲斯区数个鉴定协会中的“非常规艺术鉴定协会”,以哈迪斯,赫拉等人为其代表,大多数缪斯的成员都拥有优秀的艺术鉴赏能力。 |
| 铃兰骑士团 铃兰骑士团是直属于“星虹议会”的执法机构,日常驻扎于千星学院,主要维护政府和艺术殿堂的安全,以及五年一度的阿尔蒂斯盛典。 除了铃兰骑士团之外,欧莫菲斯各地还有名为驻地团的执法力量,相当于各地的警署。负责维护所在地的协会安全和日常治安,以及处理民事纠纷。 名义上,驻地团也由铃兰骑士团的团长统一指挥。 |
| 伊鹤家族 掌管笆波区的五大家族财阀之一,供奉着五山神之一的鹤神。 现任家主伊鹤正芳上位后实行减税和保护粮价的措施,这使得伊鹤家在普通民众心中的印象很好。同时伊鹤家的意象与笆波传说中的瑞鸟京鹤相同,也让民众对其拥有天然的好感。 伊鹤家先祖是当年“惑山祭神式”的五祭司之一,后为了长久地供奉五山神之一的鹤神而改姓伊鹤。 伊鹤家拥有下京区大片的农田,每年都会向农民征收地税。但不同于其他家族,伊鹤家和农民们保持着较好的关系,是五家中最亲民的一家,这也使得伊鹤正芳担任大家主后拥有极高的声望。 伊鹤家曾在宫蛇家经营不善时收购了宫蛇家旗下大片的渔区,并在此后发展造船业,吸引了大量愿意投奔伊鹤家的渔民,在渔业和造船业领域的影响力已经超越了现今的宫蛇家,也因此引起宫蛇家的嫉恨。 现在,笆波区内家族实力能与伊鹤家匹敌的只有鸦越一家。而在综合政治地位和民众声望这两点上,伊鹤家是毫无疑问的第一。 |
| 宫蛇家族 掌管笆波区的五大家族财阀之一,供奉着五山神之一的蛇神。 祖辈曾经管理着笆波全部的渔区,并拥有当时较领先的造船技术,但后来因管理不善导致大片渔区被迫出售,渔民离开,走向了加速衰败,也由此和伊鹤家产生了极大的矛盾。 先祖是当年“惑山祭神式”的五祭司之一,后为了长久地供奉五山神之一的蛇神而改姓宫蛇。 一直以来宫蛇家对旗下的渔民征收严苛的税赋,同时阻碍渔民们成立大型渔业公会维护自身利益,虽然在早期有明显的效果,但在笆波区其他产业发展起来后就起到了反作用。 后因管理不善,被迫将大片渔区的管理权出售给伊鹤家来换取应急资金,同时名下造船业的人才被伊鹤家挖走,也开始在市场中处于弱势。 四年前因为发生在宅邸内的一场大火损失惨重,本应该轮到蛇家担任的大家主之位由下一任的伊鹤家代替,现已成为五家中最衰败的一家,几乎只剩下五大家族的空壳。 |
| 鸦越家族 掌管笆波区的五大家族财阀之一,供奉着五山神之一的鸦神。 其家族百年来一直精心致力于半导体行业的科技研发,但族内高层行踪神秘,似乎和伊鹤家有不小的矛盾,并暗中培养了名为“急”的特别行动小队。 |
| 弥楼衍 夏什瓦特区著名帮派,帮助政府管理混乱的旧街区。 主要从事香料、纺织品、方糖贸易,同时在当地经营着多家地下拳场。 |
| 天禄贸易 虚恒地区最大的商业联盟,主要从事虚恒地区的原材料贸易、金融投资。为保障货物安全,旗下还培养着一批精英安保队伍。 |
敌人
游戏内有多种敌人,这些敌人在图鉴中被分为视骸、智械、人形三大类,每一类又可划分为一个至数个小类 :
视骸 | |||
虫种<幼骸> | 侵蚀种<贝利亚尔> | 侵蚀种<安多斯> | 兽种<影牙> |
人造种<左卫门督> | 人造种<右卫门督> | 兽种<骸犬> | 源初种<蚁骸> |
源初种<翼骸> | 侵蚀种<贝利亚尔·腐秽> | 侵蚀种<安多斯·狞毒> | 侵蚀种<贝利亚尔·斗诡> |
侵蚀种<安多斯·怨魂> | 侵蚀种<贝利亚尔·蚀骨> | 侵蚀种<安多斯·幻灭> | 侵蚀种<贝利亚尔·狂爪> |
侵蚀种<安多斯·尘牙> | 侵蚀种<贝利亚尔·死幽> | 侵蚀种<安多斯·异星> | 木马舞团<演奏师> |
木马舞团<默舞者> | 侵蚀种<镰舞者> | 侵蚀种<摇铃师> | - |
- | 人造种<少纳言> | 人造种<右近卫大将> | 聚合种<幻骸> |
地缚种<黑英> | 人造种<画师> | 源初种<蠊骸> | 人造种<兵部卿> |
聚合种<战骸> | 侵蚀种<净化者> | 侵蚀种<圣洁者> | 聚合种<幻骸·灰垩> |
- | 兽种<加姆> | 智种<哈法斯> | 蛇神<远吕知> |
人造种<歌姬> | 巨化种<哈加提> | 巨化种<比弗隆斯> | 智种<拉冬> |
骸化<暗金属> | |||
智械 | |||
智械A-01<叉车> | 智械A-02<巡查机> | 智械A-01<热锯> | 智械A-01<焊枪> |
智械Z-03<战场> | 神域 盖亚系统构造了拥有十个原质区的世界后,还另外在其他位面创造了以修正为功能的区域,并根据旧世界记载的神话传说进行命名,这些区域因此被称为“神域”。 目前已知的神域有圣树、真樱、尼罗、奥山、众星、天垣。这些世界是修正者们诞生的地方,互相之间并不连通。 | ||
| 艾因索菲 整个盖亚最为富饶的原质区,自然环境温和宜人,人口由各地的高资产移民组成。作为光轨的中央传输枢纽与科尔盖总部的所在地,艾因索菲犹如整个盖亚的脊柱。 | ||
| 诺伊汉萨 以发达的工业技术与优良的智械产业而闻名的原质区。这里有着整个盖亚最为丰富的电晶石资源,以及风靡各区域的珍酿工坊。 | ||
| 夏什瓦特 以生命科学制药产业而兴盛的原质区,盛产优质香料与纺织品。早期缺乏规划的城市扩建工程导致烂尾建筑林立,成为了滋生帮派与黑市的温床。 | ||
| 欧莫菲斯 别名“艺术之都”的原质区,因为文化艺术的输出而被熟知。全区盛行艺术创作,高造诣者也会拥有更高的社会地位。 | ||
| 虚恒 盖亚生成的第一个原质区,也是大多数光轨在返回艾因索菲前的中转站。 土地中蕴藏着丰富的反重力矿物——云歌石,让这片土地漂浮在半空中。 通过对云歌石的研究,虚恒掌握着整个盖亚最为前沿的重力以及空间技术。 | ||
| 笹波 笆波是文化特征十分鲜明的一个原质区,资源并不丰富,但渔业、农业发展尚可,低科技水平要求的电器和特色的手工制品是笆波区的主要出口物。为了克服资源紧缺问题,主导笆波的五大家族积极组织笆波民众开发笆波大陆外的岛屿,并取得了初步成效。 |
游戏模式
主线关卡
主线关卡整体难度有“普通”与“困难”两种难度,同时分为多个章节,每个章节拥有不同数量的作战关卡和剧情关卡;其中作战关卡需要消耗吨吨值,通关作战关卡可获得艾因索菲币、源质结晶、作战记录、刻印等奖励,剧情关卡无需消耗吨吨值;每个章节根据完成进度可获得移转之辉、神力因子、启示录等奖励 。
图片 | 描述 |
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| 序章:源世界 更新时间:2022年4月22日公测 普通难度共5个关卡,均为作战关卡,共15个关卡目标;无困难难度 。 |
| 第一章:智械危机 更新时间:2022年4月22日公测 普通难度共13个关卡,包括11个作战关卡、2个剧情关卡,共35个关卡目标;困难难度共6个关卡,18个关卡目标 。 |
| 第二章:黑色流水线 更新时间:2022年4月22日公测 普通难度共11个关卡,均为作战关卡,共33个关卡目标;困难难度共6个关卡,18个关卡目标 。 |
| 第三章:赏金猎人 更新时间:2022年4月22日公测 普通难度共10个关卡,均为作战关卡,共30个关卡目标;困难难度共6个关卡,18个关卡目标 。 |
| 第四章:钢铁洪流 更新时间:2022年4月22日公测 普通难度共12个关卡,包括11个作战关卡、1个剧情关卡,共34个关卡目标;困难难度共6个关卡,18个关卡目标 。 |
| 第五章:孤注一掷 更新时间:2022年4月22日公测 普通难度共13个关卡,包括9个作战关卡、4个剧情关卡,共31个关卡目标;困难难度共6个关卡,18个关卡目标 。 |
| 第六章:雉鸟夜啼 更新时间:2022年4月22日公测 普通难度共13个关卡,包括11个作战关卡、2个剧情关卡,共35个关卡目标;困难难度共6个关卡,18个关卡目标 。 |
| 第七章:影牙长啸 更新时间:2022年4月22日公测 普通难度共10个关卡,包括9个作战关卡、1个剧情关卡,共28个关卡目标;困难难度共6个关卡,18个关卡目标 。 |
| 第八章:歌者孤吟 更新时间:2022年4月22日公测 普通难度共11个关卡,包括10个作战关卡、1个剧情关卡,共31个关卡目标;困难难度共6个关卡,18个关卡目标 。 |
| 第九章:岁在龙蛇 更新时间:2022年4月22日公测 普通难度共12个关卡,包括10个作战关卡、2个剧情关卡,共32个关卡目标;困难难度共6个关卡,18个关卡目标 。 |
| 第十章:铃兰灯下影 更新时间:2022年8月18日1.3版本“铃兰灯下影” 普通难度共19个关卡,包括16个作战关卡、3个剧情关卡,共51个关卡目标 。 |
| 第十一章:百年盛典 更新时间:2022年9月29日1.4版本“百年盛典” 普通难度共19个关卡,包括15个作战关卡、4个剧情关卡,共49个关卡目标 。 |
| 第十二章:空白之梦 更新时间:2022年12月22日1.6版本“空白之梦” 普通难度分为三篇;“梦纱篇”共15个关卡,包括11个作战关卡、4个剧情关卡,共37个关卡目标;“游园篇”共16个关卡,包括13个作战关卡、3个剧情关卡,共42个关卡目标;“追忆篇”共12个关卡,包括7个作战关卡、5个剧情关卡,共26个关卡目标;本章共43个关卡,包括31个作战关卡、12个剧情关卡,共105个关卡目标 。 |
| 第十三章:暮起云歌 更新时间:2023年3月30日2.0版本“暮起云歌” |
物资关卡
物资关卡共分为六种,均需要消耗吨吨值 :
名称 | 介绍 |
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酬金委托 | 常驻开放,共5个关卡,可获取艾因索菲币。 |
模拟作战 | 常驻开放,共5个关卡,可获取修正者经验材料初级作战记录、中级作战记录、高级作战记录。 |
因子采集 | 常驻开放,共5个关卡,可获取技能点材料神力因子。 |
深层勘探 | 常驻开放,共5个关卡,可获取权钥经验材料低级源质结晶、中级源质结晶、高级源质结晶。 |
极限萃取 | 常驻开放,共5个关卡,可获取突破材料低阶灵泉萃取液、中阶灵泉萃取液、高阶灵泉萃取液。 |
失落遗迹 | 常驻开放,共6个关卡,可获取修正者突破材料本源尘埃、本源星漩、本源凝质、本源璀钻。 |
刻印关卡
刻印关卡分为四种,均需要消耗吨吨值:
名称 | 介绍 |
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战场清扫 | 可获取刻印及启示录 。 玩法说明:战场清扫关卡每日更新,每次更新会从战场清扫关卡池中进行抽取,作为该日的挑战关卡;玩家可以选择一个刻印套装进行UP,掉落必是该套装的一个部位 。 |
联合特勤 | 可获取刻印赋能模块 。 玩法说明:特勤任务拥有S、A、B三种品级(S>A>B),品级越高,体力消耗越低;同一难度下不同品级的特勤任务奖励相同;界面同时显示三个特勤任务,每成功完成特勤任务并领取奖励,该栏特勤任务将刷新;可通过刷新按钮刷新现有的三个特勤任务;免费刷新次数使用完后,继续刷新将消耗移转之辉;每日刷新次数有上限,刷新次数每天重置 。 |
神域解析 | 可获取启示录 。 |
介质㩴取 | 可获取刻印桎梏突破材料 。 玩法说明:每周一和周五会刷新关卡地图与奖励,以及词缀效果;初始关卡完成后将会锁定阵容,探索期间无法更改阵容;每次战斗胜利后全队会获得随机属性加成,并且当前队伍的生命值会按百分比保留至下次关卡挑战中,生命值为0的角色将无法出战;通过抉择不同的路线可以挑战不同的关卡,或者选择获得生命值恢复或随机增益加成;关卡挑战成功会获得探索度,积累探索度可以领取奖励;重置地图可以重复挑战并保留积累的探索度;完成最终关卡后,如果有可解锁的难度,则会在下次玩法刷新时解锁新的难度;在未领取奖励之前,可以任意切换难度,但切换不同难度后,会重置地图与探索度 。 |
挑战关卡
挑战关卡中共分为黑区净化、梦境再构、失序深陷、多维变量、因果观测、历战轮回和教学训练七种不同的挑战,挑战关卡不消耗吨吨值,但拥有独立的挑战次数 :
名称 | 介绍 |
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黑区净化 | 产出重构秘仪和黑曜沉淀。 |
梦境再构 | 产出残梦碎片和残梦结晶。 |
失序深陷 | 产出启示录、极致灵泉萃取液、高级赋能模块。 |
多维变量 | 产出幸运之证。 |
因果观测 | 可探索地图获取宝箱。 |
历战轮回 | 分为不同区域,每个区域共有10个关卡。 |
教学训练 | 分为基础教学和角色教学两种。 |
成就系统
游戏中的成就分为养成、收集、玩家、战斗、关卡、其他六种,达成成就可获取移转之辉、偏移质素等奖励。偏移质素可解锁事件,事件分为起源之星·上篇、起源之星·下篇、拓扑之礼·上篇、拓扑之礼·下篇、虚数之灾·上篇、虚数之灾·下篇六章 。
主页面
事件
成就分类
战斗系统
作战过程中会有至多三名修正者组成小队,玩家将直接操作小队队长,小队其他队员由AI接管,但奥义技能都需要玩家手动释放;随着连击以及三名修正者之间的配合,屏幕左上角的战斗评级将会不断的提升,从低到高分别为C、B、A、S、Ω,评分越高,攻击的加成就越高,另外修正值槽积累速度也会越快,如果被敌人攻击或是连击中断,评分就会迅速下跌;修正值槽积累到一定程度时,会对敌人开启修正模式,这个模式下敌人将无法行动,可以全力输出 。
宣传图 | 更新内容 |
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| 1.0公测版本 更新时间:2022年4月22日 前进之路,遥若晨辉。誓刃危局,修正偏移。 |
| 1.1版本“迷蝶所归处” 更新时间:2022年5月26日 当旧日的真相开始撕扯回忆,少女还能否感受到从思念中传来的丝丝温暖? 骸震后的废墟生长出新的际遇,翩然而至的黑蝶,已为你指明方向——“盈满白花之地”。 |
| 1.2版本“逆潮鲸歌” 更新时间:2022年7月8日 管理员率领的调查小队因为遭遇海难而流落荒岛,在探索求生的过程中,众人意识到这次任务远比预估的困难,而蛰伏在深海的危险也从未远离。 |
| 1.3版本“铃兰灯下影” 更新时间:2022年8月18日 应哈迪斯之邀,管理员将拜访全新原质区“欧莫菲斯”,领略艺术之都风貌。在接连发生艺术品盗窃案的表象下,一场视骸危机正在悄然酝酿……秩序与艺术都将迎来新的开始,欢迎来到,欧莫菲斯。 |
| 1.4版本“百年盛典” 更新时间:2022年9月29日 跨越黑夜,恣意生长。艺术之路,亟待变革。 百年盛典如期而至,狂舞的智械为艺术献上最危险的祝礼;狡黠少年展现真身,深赴源层的追逐之战迈向高潮。 |
| 1.5版本“荒怒之决” 更新时间:2022年11月10日 罗斯塔赫,旧工业废料的终点填埋场,人们在贫瘠之中挣扎,在混乱之中苟且偷生。可惜,破败的土地无法掩盖愤怒的躁动,寻求生存的执着与蒙尘的荣耀开始碰撞,一场父子之间的内战轰然开场…… |
| 1.6版本“空白之梦” 更新时间:2022年12月22日 “过去”只得留恋,“未来”难以捉摸。所有美好的故事,我们都在期待一个美好结局。理应如此,本该如此,怎会如此…… “你好,叛徒。” |
| 1.7版本“暗焰·白夜” 更新时间:2023年2月9日 不洁的火焰滋生恶意,令塔列朗家族荣光蒙尘。 欲将诅咒之火收归己用的人,可曾知晓,对弈早已悄然开局…… “钟声……哪里来的钟声?!” |
| 2.0版本“暮起云歌” 更新时间:2023年3月30日 盖亚最初之原质区,名曰“虚恒”。不日生云歌之灾,地崩裂,乱石行空。先生立四方院,创天通引擎,引土地凌空漂浮,天下安。经年至斯,灾厄再起,听闻静督山有一工坊,存神物,可解燃眉之难,待诸位一同前往……“四方归心,云歌咏志” |
| 2.1版本“赤宵天倾” 更新时间:2023年5月25日 廊桥之上的雨并不会冲刷掉曾经的僭越,自源层而来的「希望」将此间命运导向唯有单向的歧路。天通引擎骤然失控,五岛摇摇欲坠之际,发现目标踪迹的幕后之人开始亮出獠牙…… “没有……第三次了” |
| 2.2版本“龙偃夜明” 更新时间:2023年7月20日 主题活动「盛夏乐园」拎起水枪,清爽开战~幕后之影已露出獠牙,虚妄与真实的交错间,灾厄与绝望席卷而至。自梦魇中苏醒的少女踏上了约定的彼岸,存留于心跳中的答案,即是英雄之路的起点。 |
| 2.3版本“苍生之重” 更新时间:2023年8月11日 炬火常燃会有人传递,山河如画会有人执笔, 她深知这一切。 她走向如玉京破除定数的命运,她留下如洛泉传承不息的黎明。暮起云歌归故里,龙偃夜明志不息。这一次,所有的故事都将迎来落幕。 “抱歉,这回来迟了。” |
| 2.4版本“秋野鹿鸣” 原质区笹波忽生祸乱,其名“百兽夜行”。方圆百里,兽潮过境,行者罹难,房舍尽毁,大有毁灭笹波之势。此间存亡,五大家之一秋鹿家举族之力独守下京区。 人心的躁动与神明的信仰交错之下,灾厄之中被隐藏的真相,或许仍埋藏于下京区霓虹灯火之间…… |
| 2.5版本“百兽夜行” 更新时间:2023年10月12日 沉眠山林中的神明悄然苏醒,凶兽如潮水般涌至下京区。绝望丛生的夜幕下,在破晓前摇曳的,是名为勇气的焰火。 |
| 2.6版本“鸦杀荧惑” 更新时间:2023年11月9日 现世将亡,鸦羽飞扬……记住规则:不可靠近,不可知晓,不可言说……鸦神,就在祂们之中…… |
| 2.7版本“千羽落华” 更新时间:2023年12月7日 错乱与虚妄的诡谲幕帷豁然揭开,塑神的疯剧伴随狞笑迈向终章。 「往日重现,惑火复燃,锻身成刃,凶邪焚灭。」 |
| 2.8版本“平生意” 更新时间:2024年1月4日 嘿!这里是「加尔」,全夏什瓦特最疯狂最充满机遇的地方,进城之后请谨记,这里从来没有什么规矩,但也无处不是规矩。 那么这位远道而来的虚恒客人,听我说,禁药之事简直不足挂齿,速速离开,保你清净......喂!别掏枪啊! |
| 3.0版本“远遥空庭” 更新时间:2024年4月11日 一场重现过去的实验,终会在盖亚的注视下走向凋亡。 无悲无喜,命运的细丝会缠上每一个人。 泡影般的曾经沿着记忆的路途凝实,少女回到了最初的家。悸动似旧,欢笑如常,玩伴们重新遇见彼此。 无人察觉,不可知的阴影里,恶意汹涌而至。 「故事,就这样开始了……」 |
| 3.1版本“归路余声” 更新时间:2024年5月16日 誓守约定,令黯然蒙尘的羽翼重现光辉。 我们共同跳动的「心」,已指引你走向回家的路。 纵然世界分崩离析,愿你一如初识,不再迷茫。 「就到这里说再见吧,我最珍贵的朋友」 |
封面 | 介绍 | 曲目 |
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| 「迷蝶所归处」版本OST「Dancing With Helena」 作曲:CoyDe, Moto, M€I, Polymath9 制作:Vanguard Sound & 勇仕网络 翩然而至的黑蝶, 已为你指明方向。 前往那盈满白花之地, 一同追寻过往与归所。 | 1.Dancing With Helena 2.Lose Yourself 3.Lucid Dreams 4.Where Did You Go 5.Your Love |
| 「逆潮鲸歌」版本OST - Beach Party 作曲:Super.Yy酱、味素_ 、是谁吃掉了四喜丸子 PV: Ajian 制作:Vanguard Sound & 深空之眼 夏日的冒险拉开序幕, 荒岛之上的重重迷雾, 波涛之下的深海奇遇, 带来新的羁绊和成长, 留下弥足珍贵的回忆。 | 1.Summer Holiday-CoyDe 2.Game Start-CoyDe 3.Beach Party-M€I 4.Taste-CoyDe 5.Ambush-moto 6.Dangerous Jungle-CoyDe 7.Chasing-M€I 8.Undercurrent-CoyDe 9.Violent Movement-M€I 10.Siren Silence-CoyDe 11.Siren Silence Plus-CoyDe 12.Aspire-CoyDe 13.Dream For You-moto |
| 版本EP - 铃兰灯下影 作曲:Tony 制作:Vanguard Sound & 勇仕网络 铃兰灯下,烛影幢幢。 盛典将至,危机暗藏。 千星闪耀,守护信念。 欢迎来到欧莫菲斯, 踏寻秩序与艺术的新篇章。 | - |
| 「百年盛典」EP - Festum Vicensimum 作曲:Super.Yy酱 , Tony 制作:Vanguard Sound & 勇仕网络 如约而至的百年盛典, 上演了最危险的献礼。 当迷茫褪去,鸣弦奏响, 弦音终将洗刷一切污秽。 艺术与秩序迎来新的篇章, 愿欧莫菲斯光明永存。 | 1. Festum Vicensimum - CoyDe & Tony 2. Theatre Flame - Tony 3. Origin - CoyDe 4. Artistic Danger&Monster Within - Tony 5. Concert in the Dark - Tony 6. Hidden Conflict - Tony |
| 1.5版本「荒怒之决」EP「Rust-covered Secrets」 制作:直惘乐队 & 勇仕网络 荒芜之地,硝烟四起。 父子反目,荒陵决斗。 是无法言说的过去, 和难以预料的将来。 那段隐秘往事的背后, 是守护的代价与无奈。 | 1.Lost in waves-直惘(雷声&张宇煊) 2.9et 0ut of neuro-雷声 3.Nomorecrash-雷声 4.Heavy-Neuro-Pr0gram-雷声 5.Warning!Warning!-直惘(雷声&张宇煊) 6.Modern shuffle slayer-直惘(雷声&张宇煊) 7.S.L.A.Y-直惘(雷声&张宇煊) 8.荒怒之决-直惘(雷声&张宇煊) 9.狼魂凝视-直惘(雷声&张宇煊) |
| 1.6版本「空白之梦」EP1「梦的起点」 制作:Polymath9@勇仕网络 & S9ryne 在难以捉摸的未来里, 我们都在期待一个美好的结局。 回到梦最初的起点, 是否就能留下那些难忘的快乐时光? | 1.Avant un rêve 2.Rêves de retrouvailles 3.Rêves d'extérieur 4.Rêves d'intérieur 5.Rêves de rêves 6.SOMNIUM MORTIS (剧情动画《绝望的尾声》配乐) 7.如雷之重 8.空白之梦 9.游园余忆 |
| 「空白之梦」EP - 梦的最深处 制作:Vanguard Sound & 勇仕网络 作曲:_Haloweak、味素_、Super.Yy酱、黄师傅不务正业 Après mille rêves中部分旋律原作者:Polymath9 如若既定的命运无法更改, 便由梦境将时间上锁, 化为苍白的隧道, 走向那本无迹可寻的前方。 | 1.Dans mille rêves 2.Après mille rêves feat. Polymath9 3.The Supreme Scheme 4.Headquarters 5.Valleyrand Park 6.Valleyrand Park (Story ver.) 7.Unsettling Corridor 8.金瓯照影 9.且笑桑田 (Ver. 1) 10.且笑桑田 (Ver. 2) 11.鼓焰鸣夕 |
| 「暗焰·白夜」EP - Unexpected Judgement 制作:Vanguard Sound& 勇仕网络 音乐:Super.Yy酱 不洁之火,欲施诅咒。 烈焰焚身,人心难测。 昔日荣光,黯然蒙尘。 重振之路,满布荆棘。 身置棋局,当定输赢。 落子逢生,胜者为王。 | 1.Ominous Countdown 2.Trial in Flame 3.Imbalanced Revenge 4.Unexpected Judgement |
2021年04月23日,游戏PV首曝 。
2021年5月13日-5月27日开启安卓平台限号不计费删档测试“觉醒测试” 。
2021年9月3日,游戏正式定名《深空之眼》 。
2021年9月16日-9月30日开启安卓&iOS平台限号不计费删档测试“连携测试” 。
2022年3月17日-3月23日开启安卓平台限号计费删档测试“修正测试”
2022年4月22日正式公测 。
2023年5月23日日服开启公测,代理商悠星网络 。
平台 | 最低配置 | 推荐配置 |
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安卓 | CPU:高通骁龙845 操作系统:64位 RAM:6GB ROM:16GB/32GB | CPU:高通骁龙865、麒麟990 5G以及更高配置 RAM:6GB以上 |
iOS | CPU:A11 操作系统:64位 RAM:3GB ROM:16GB/32GB | CPU:A12芯片及更高配置 RAM:3GB以上 |
注:参考资料 |
《深空之眼》作为二次元3D动作领域的新入局者,它的战斗体验有望挤进该品类的前列,其较高的立绘水准、颇具新鲜感的招式设计、震撼的视觉体验都让人记忆深刻。可漫长且复杂的养成机制味同嚼蜡,令这款色、香俱全的菜肴缺失了留住食客最关键的部分。或许在未来,它能够凭借某一处亮点在手游市场上站稳脚跟,但若要与头部产品相比,它目前的品质还差了些味道 。(17173评)
作为勇仕在二次元动作游戏领域的首次试水,在历经许久的打磨后,《深空之眼》终于完整地走到了玩家的眼前。但也正因如此,细致的打磨让本作的质量得到了保证。从各种意义上来说,它都更像是二次元动作游戏的集大成者,在生命初期就展现了十分成熟的玩法体系。简单来讲,就是大多数玩家能想到的二次元动作游戏的元素,它几乎全都拥有。尽管游戏在剧情处理与养成系统上仍有些许瑕疵,在一定程度上影响了游戏体验,但这并不能掩盖丰富且有趣的玩法、精美的立绘与建模,以及爽快华丽的战斗等一众闪光点。对于广大二次元动作游戏爱好者来说,这依然是一款值得尝试的作品 。(游民星空评)
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