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战地:叛逆连队2 编辑
《战地:叛逆连队2》是由DICE工作室开发、美国艺电发行的一款第一人称射击游戏,于2010年3月2日在欧美地区正式开始发售。为战地系列的第9款作品。
故事发生于21世纪初,美俄两国已经开战,玩家需要在游戏中继续扮演普雷斯顿·马罗威(Preston Marlowe)的角色,与“B连队”,即“叛逆连队”,在阿拉斯加展开新的一场冒险旅程。
2023年3月22日消息,EA 及 DICE 宣布《战地:叛逆连队2》于 4月28日从各大商城下架,之后将无法再次购买。游戏的在线服务
12月8日中止。
中文名:战地:叛逆连队2
原版名称:Battlefield: Bad Company 2
游戏类型:第一人称射击游戏
游戏平台:PCXbox360PS3iphone
所属系列:战地
地区:欧美
开发商:DICE(Digital Illusions CE)
发行公司:Electronic Arts
发行日期:2010年3月2日
制作人:Patrick Bach
总监:Gordon Van Dyke
内容主题:现代战争
玩家人数:单人、多人
游戏画面:3D
游戏引擎:寒霜引擎1.5
游戏分级:Teen (ESRB) / 16+ (PEGI)
发行阶段:正式版
结局数:1 个
主要角色:普雷斯顿·马罗威
游戏壁纸
游戏的大环境背景设定在21世纪初,国际局势已经完全恶化,俄美战争全面打响,俄军进攻阿拉斯加的战役已持续近两星期。游戏开始时,B连队正在阿拉斯加活动,受上级指示准备执行新的计划,追寻敌人的秘密武器。
在剧情设定方面,《战地:叛逆连队2》的口味以及风格将变得比较严肃,黑色幽默成分则相应的有所减少。故事更多地刻画了几个士兵间深厚的情谊,从而在他们遇险时渲染出强烈的“战争悲剧色彩”。
该作是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作破坏效果、单人剧情等特点的基础上,调整了游戏细节,特别是多人联机游戏元素的设定。《战地:叛逆连队2》格外重视“小队配合作战”,并设计了两种全新的小队配合的游戏模式。
兵种设定
B连队员合影
主要角色
玩家所在的是美军“222营”的一个叫“B连”(B Company)的连队。里面的人几乎全是因闹出了大乱子而被转调来的,一般被用作炮灰,由于“价值不大”,所以常在特种部队之前被派入某战场参战或担任“救火队”,导致极高的伤亡率。因此“B连”常常被称为“Bad Company”(叛逆连队)。
B连主要有四名人物:
中文名 | 原名 | 角色资料 |
马洛 | Preston Marlowe | 游戏主角,是B连中的新人,因此时常被B连队的其他成员安排困难的任务。 |
雷德福德(中士) | Sergeant Redford | B连的军士长。特征是带小兵帽,拿XM8 |
哈格 | George Gordon Haggard Jr. | 喜爱炸毁周围的各种物品,而惹了不少麻烦。最后厌倦了战争,而后在史威瓦特的劝说下归队。 |
史威瓦特(小甜甜) | Terence Sweetwater | 拆弹专家,尽管毕业于大学但经常做愚笨的判断。特征是戴着眼镜,背着大背包,拿着M60。 |
武器设定
每个兵种可以在一定范围内自由选择自己上场用的武器、道具和特殊能力。多人游戏中一共有46种武器、15种道具和13种特殊能力供玩家选择。不少武器移植自《战地:叛逆连队》,但是精度被调得更低,射速则更高。多数武器本身也有丰富的配件用以定制,玩家对全套的武器、道具、武器定制总共有15000余套不同的组合选择。
突击兵 (Assault) | AEK-971 VINTOVKA | XM8 P突击步枪 | F2000突击步枪 | AUG突击步枪 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
AN-94阿巴甘突击步枪 | HK416突击步枪 | M16A2突击步枪 | M16 SA 迷彩武器 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
工程兵 《战地:叛逆连队2》发售时共有10幅地图,后期又对各个平台追加了一些地图,PC玩家则可以通过更新下载地图。游戏中多数地图均根据北美和南美的真实场景改变制作而得。设定在美国阿拉斯加的一些地图提供了令玩家期待已久的雪山场景,此外也有玻利维亚的茂密森林、沙土飞天的智利小镇等场景供玩家探索。 地图的规模与前作保持一致,但载具数量则有一定程度的增加。 游戏模式下各种可选地区,如下表:
联机模式
《战地:叛逆连队》一共有四种多人联机模式。Xbox 360、PS3版游戏支持最多24人,PC版支持最多32人同时联机对战。而为了防止建筑物全部摧毁变成一片平地的情况出现,游戏的节奏设计得格外的快。 经典的联机游戏模式有“突击”(Rush)模式和传统的“征服”(Conquest)模式。Rush模式与《战地:叛逆连队》的“夺金战”模式类似,玩家将分为攻防两方,攻防需要在兵力值耗尽前用定时炸弹或其它武器击破守方守卫的6-8个箱子。在Rush模式中掌握蓄力猛攻的时机是十分重要的。“征服”模式则与其它战地系列游戏保持一致。指挥官的角色仍然没有出现,而轰炸支援等特殊技能则由每名玩家控制。这两个模式支持“真实”(Hardcore)特殊模式,取消了阵亡视角,所有HUD被关闭,而武器的威力则更强。 另外两个游戏模式更注重小队配合,是首次在战地系列游戏中亮相。“小队死亡竞技”(Squad Deathmatch)模式允许相互对立的四个四人小队进行对抗。累计击杀敌人数达到规定数量(默认50)的小队判定获胜。“小队突击”(Squad Rush)是突击模式的精炼版,两支小队在没有载具的小地图中进行攻防交战。 团队合作一个阵营的士兵仍然可以分为若干小队,每队最多4人。同小队员的名字及其基本状态会实时显示在游戏屏幕上。玩家可以自主选择要加入的小队,这满足了那些相互认识、希望共同作战的玩家的需要。游戏制作组吸取了前作的经验教训,小队系统有了不少改进,玩家间的互动有所增强。小队内部可以进行秘密通话;加入小队的玩家阵亡后可以在其它小队员身边重生。 单兵作战在《战地:叛逆连队2》中兵种较少,各兵种拥有的能力较综合,因此个体士兵的能力有所提高。游戏在重视团队配合的同时,兼顾了个体士兵的爽快体验,个体士兵也可能靠自己的力量对局部战局起到相当大的作用。
游戏取消了前作的“自动注射器”系统,取而代之的是医疗兵装备的能够群体医疗的医疗包。另外静息回血系统可以在玩家没有受到攻击时,缓慢地自动回复生命值。为了加快游戏的节奏,游戏中士兵护甲较为脆弱,经受不住枪林弹雨,很容易阵亡。不过,游戏的重生时间与战地前作相比较短,加之有医疗兵配备的起搏器可以救人,玩家阵亡后可以很快上阵。 一定距离内,玩家可以通过瞄准其它士兵来判断其为敌军或我军。发现敌人后,要通过手动报点才能在小队的小地图上显示敌军方位。 游戏特意设定了近身武器攻击快捷键,玩家无需切换武器,就可以快速使用贴身匕首进行防御或偷袭。 道具系统
叛逆连队2是首款能够自定制载具的战地系列游戏。玩家可以根据自己的作战风格和战术需要,从更厚的装甲、更强的武器、烟幕弹、电子战系统、加强版瞄具等升级中有限地选择、应用到自己的载具上。 积分系统
游戏的音乐专辑《战地:叛逆连队2 原声谱曲》(Battlefield: Bad Company 2 Original Score)于2010年2月2日发布,代理商为E.A.R.S.。 该专辑共有11个曲目,总长度20分05秒。
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