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战地:硬仗 编辑
《战地:硬仗》是由Visceral GamesDICE开发制作的一款FPS游戏,于2015年3月1日起登陆PC、PS4、Xbox one、PS3、Xbox 360等平台,是《战地》系列首款非军事题材的FPS作品。
玩家将如《反恐精英》一样分成两个阵营展开对抗,有着不同的兵种选择和特性,并且可以购买多样化的武器和装备。
2024年7月31日,该游戏从 Xbox 360 与 PS3 商店下架,玩家无法购买,仍可在 PC、Xbox One 和 PlayStation 4 平台上游玩。
中文名:战地:硬仗
原版名称:Battlefield: Hardline
别名:战地:强硬派系;战地风云:强硬路线;战地:Hardline
游戏类型:FPS、第一人称射击
游戏平台:PS4/PS3/Xbox 360/PC/Xbox One
所属系列:战地(战地风云)系列
地区:美国
开发商:Visceral Games DICE
发行公司:EA美国艺电
发行日期:2015年3月17日
制作人:Steve Papoutsis
总监:Mike Glosecki
内容主题:警匪,战争
玩家人数:单人、多人
游戏画面:3D
游戏引擎:寒霜3
游戏分级:M级
发行阶段:正式版
结局数:1 个
主要角色:尼克·门多萨
代号:奥马哈
《战地:硬仗》讲述的是重武装歹徒与反恐特警组之间的生死较量的故事。在这里警察采取的全是极端手段,它向我们传达了这样的信息:警察维护治安,和战争一样,只要是罪犯,就应该被当场杀死。
游戏画面
背景设定在美国城市奥马哈,游戏的故事与价值近千万美元的可卡因有关,涉及司法腐败、黑帮斗争和亿万富豪。玩家将扮演一位名叫尼克·门多萨(Nick Mendoza)的主角,他是一名年轻的迈阿密警察,在与犯罪分子的斗争中面临道德的正邪选择,横跨全美追捕曾经出卖自己的前搭档完成复仇。
《纸牌屋》和《火线警探》的编剧为该作撰写剧情,每一个战役关卡都有不同的结局和悬念,可供玩家反复通关。
兵种
警察与匪徒拥有的兵种相同,同样拥有操作兵、抢修兵、防暴兵和特种兵四个兵种。
兵种名 | 特点 | 形象 |
操作兵 (operator) | 作为突击警察或主力罪犯 操作兵配备突袭步枪或者是卡宾步枪(beta版中一开始装配了M16),这类型的武器可以应对绝大多数中短距离到远距离的战斗状况,让操作员可以在前线持续维持精准且有效的火力输出。 同时操作兵可以携带医疗包与AED简易电击器,虽然在游戏中受伤后会随着时间逐渐复原,但如果有医疗包则可以快速缩短回复的时间,这类型的装备让操作兵成为了既可以当先锋又可以当后援的优秀角色。 | |
抢修兵 (Mechanic) | 作为反载具的警察或罪犯 抢修兵的主要特点就是可以携带除了手榴弹之外的额外爆裂物,在具有场地破坏系统的《战地:硬仗》中,爆裂物除了可以拿来攻击对手之外更可以拿来炸开挡路的墙壁或障碍物。 尤其在如“火线夺车”这类型具有大量载具的游戏模式中,抢修兵的存在更显得至关重要。 | |
防暴兵 (Enforcer) | 作为警察或罪犯的支持人员 防暴兵除了可以在许多极端的战斗情况下大显神威之外,对于整体小队也是不可或缺的存在,因为防暴兵可以携带弹药包,让所有队友可以在前线紧急补充身上的弹药。 防暴兵适合的战斗状况比较极端,所以这个兵种比较不受到玩家的关爱,尤其是在较为宽广的地图时这个兵种比较难发挥最有效的战斗效能。 | |
特种兵 (Professional) | 作为警察或罪犯的侦察部队 特种兵手中的狙击步枪虽然威力强大,但在远程除非一枪爆头、否则就无法一击必杀,所以在武器瞄具的选择与战斗距离的维持就显得非常重要。 除此之外,特种兵可以标定敌方的步兵,并且将其显示在队友的雷达上。而近距离非常脆弱的特种兵,这次也可以携带雷射感应地雷,放置在通道或者是身后的移动路线,在敌人经过时就会引爆,是相当有效的反人员杀伤武器。 |
技能
每个兵种都有其声誉进度,一共有9个等级。声誉与战绩挂钩(成正比),每场比赛所获得的声誉值非常小,声誉每升一级都将获得两个与之对应的技能。
技能名 | 获得条件 | 效果 |
快速攀爬 | 达到声誉1级 | 快速爬上绳索、墙壁、梯子。 |
减低摔落时伤害 | 达到声誉1级 | 从高处摔下也能生还。 |
高级标记 | 达到声誉2级 | 标记的目标记号持续很长时间才会消失。 |
快速取消标记 | 达到声誉2级 | 被敌人标记之后,标记就会很快消失。 |
持久闭气 | 达到声誉3级 | 闭气的时间更长了(适用于狙击手) |
低调 | 达到声誉3级 | 不会被镜头以及监控录像发现,除非在疾跑的时候。 |
快速填充弹夹 | 达到声誉4级 | 可以快速更换弹夹。 |
延迟触发 | 达到声誉4级 | 靠近触发式地雷以及引爆式地雷,都会延迟爆炸 |
游戏作中包含51种武器和28种工具装备,除此之外还有27种载具可供使用。
枪械
武器类型 | 特点说明 |
突击步枪 | 在各种各样的战斗环境中都能表现出色,属于万用型武器。 |
卡宾枪 | 质量较轻,使用后可以提高移动速度。 |
冲锋枪 | 射速一流,近距离战斗中的不二选择。 |
轻机枪 | 面对众多敌人,轻机枪可以有效的压制敌人火力。 |
狙击步枪 | 特种兵专属武器,可以在较远距离打击敌人。 |
霰弹枪 | 后坐力过大,射速慢,不推荐新手使用。 |
手枪 | 手枪是有用的副武器,切换速度比任何其他武器都快。 |
装备
装备类型 | 包括装备 |
单人装备 | 防毒面具、钩线、拉链线、T62 CEW、警方扫描仪(SP) |
近战武器 | 刀、棒球球棒、警棍 |
手榴弹 | M67碎片手雷、瓦斯手榴弹、M18烟雾弹、燃烧弹、M84闪光弹 |
突击装备 | 急救包、快速恢复包、生存包 |
工程装备 | M320榴弹发射器、维修工具、破坏装置、动态侦察器 |
支持装备 | 弹药箱、防弹盾牌、破坏装置 |
载具
装甲车 | 警车 | 民用汽车 | 摩托车 | 直升机 | |
装甲车辆 | 警用汽车 | Sedan | Utility Van | 警用摩托车 | 运输直升机 |
强化攻击车 | 警用SUV | 轿车 | Muscle Car | 自行车 | 执行直升机 |
移动指挥车 | 警用干预车 | 燃油运输车 | 装甲SUV | 巡逻直升机 | |
Syndicate Crew Cab | 银行运钞车 |
一共九张地图,玩家可以在任意地图中展开活动。
地图名 | 说明 | 场景图 |
封锁区 (The Block) | 表面上看起来是烈酒专卖店以及保释工作室,但这仅仅是从外头看起来而已。这其实是一位恶名昭彰的犯罪集团头目的家,而警方也清楚没有后备支持就冒险进入这个地方是相当危险的。 | |
干旱盆地 (Dust Bowl) | 这是一个位于沙漠中的小城,人烟稀少并且以运送毒品闻名。警方已经受够了这个城市的所作所为,决定要一次击破其中的非法情事。 | |
好莱坞高地 (Hollywood Heights) | 位于好莱坞山丘高处的私人别墅,看起来其中有在进行某些非法勾当。罪犯们在附近的山丘上纵火以分散警方的注意,但这招将会有用吗? | |
养殖屋 (Growhouse) | 警方锁定了一个在地下室种植大麻的犯罪场所。而当警方正打算破门而入时,罪犯们当然也不会乖乖束手就擒。毕竟,这对他们来说是一批价值不斐的商品。 | |
脱轨 (Derailed) | 洛杉矶的工业区对于许多非法交易来说是再适合不过的了。一位犯罪集团的首脑在库房以及废料场创立了一间店,而他们打算在那边进行非法勾当来赚取暴利。 | |
激流 (Riptide) | 这里是毒品走私者的温床,这个高科技并且造价昂贵的秘密小岛已经被警方锁定并且进行彻底搜查。这一连串的小岛是以桥梁以及浅滩所相连接,也因此提供了各种穿梭于其中的途径。 | |
沼泽地 (Everglades) | 美国的佛罗里达州并不是到处都是沙地以及海滩。在沼泽地的最中心地带,这里已经成为了警察与罪犯进行厮杀的战斗场。 | |
商业区 (Downtown) | 洛杉矶的商业区中心地带,无论是街道、建筑物、以及车流,对于犯罪行为来说都是非常开放的环境。警方已经封锁了市中心,并且准备好展开一场你死我活的正面冲突。 | |
抢银行 (Bank Job) | 金钱是万恶之源。罪犯们正在策划一场毫不留情的抢劫行动,而目标是戒备森严的银行金库。好巧不巧的是,他们不小心触发了无声警报器,所以警方也准备前往银行金库,在这场犯罪盛事中参上一脚。 |
游戏模式
占领(Conquest)
《战地》系列游戏的经典模式,“占领”基本上就是控制指定的基地。透过为在旗子旁边以控制基地,无论是站在旁边、驾驶车辆、或者翱翔于空中。如果玩家所属队伍控制比对方更多的旗子,将会缓慢地削减对方的"票券",所谓的"票券"就是敌人重生的机会。第一支把对方的"票券"给消耗光的团队便能赢得此回合的胜利。
团队死斗(Team Deathmatch)
团队死斗仅能使用步兵作战(也就是不能驾驶任何载具),并且拥有最简单明了的目标:射杀比敌方所射杀还要多的人数。
抢劫(Heist)
"抢劫"模式重点在于成功完成大型抢案。罪犯们将尝试入侵装满现金的金库,而警察们则要压制他们的行动。而当罪犯们破门而入后,他们必须要抢走两大袋的现金,并且带着装满现金的袋子回到不同的两个地点。
PS4版FPS测试
脏钱(Blood Money)
一大笔的财产在运送途中遭到拦截。罪犯们努力地想要偷走这笔钱,而警察则要尝试保存这些财产作为证物。两方阵营都将要守护在各自金库中的金钱,但是就算是自己的金库也是充满着危险。袭击敌方队伍的金库,并且帮助所在队伍获得最多的金钱。
热线(Hotwire)
罪犯们尝试要偷窃好几辆被锁定的车款,而警方则要试图夺回这些车款。善用你的驾驶技巧来追上敌人,并且使用车辆上的散弹枪来击毙对方。
救援(Rescue)
"救援"是两种竞赛模式的其中一种,这个以警方为主的游戏模式,将让玩家扮演 SWAT 特种部队的成员来进行任务,目标为保护无辜的生命受到罪犯的毒手。小心带领团队进入危机四伏的环境,并且找到人质、将他带回安全地点。每一个动作都务必要小心,因为这个游戏模式并没有第二次的重生机会。
游戏高清壁纸
追杀目标(Crosshair)
这是另一种竞赛模式。在"追杀目标"模式中,成为重要污点证人的罪犯者正在受到他之前同伙的追杀。这些罪犯正在尝试将这为重要证人的生命从这个世界中抹除,同时警方也试图要确保他的人身安全。同样地,这个游戏模式并没有第二次的重生机会,只要死亡一次便会从这一回合中出局。
难度设置
难度分为三个等级,一是警察(建议没玩过射击游戏的玩家选择此难度。能够完整体验《战地:硬仗》,但敌人容易被打倒,武器杀伤力也比较弱)。
部分人物设定图
二是警官(这个难度专门为不常玩或刚开始接触本类型游戏的玩家所设计。如果熟悉射击游戏,不妨直接选择“警长”难度)。
三是警长(这是Visceral推荐的《战地:硬仗》玩法,我们建议所有老手选择此难度。敌人杀伤力较大,游戏更具挑战性,同时也让人更有成就感。
排名奖项
《战地:硬仗》率先加入排名系统,该系统基于游戏中所得到的金钱数量和机巧值。游戏中再次加入勋带系统,授予完成了具体一项行动目标的玩家,得到一定数量的动带后就会授予改玩家一枚动带勋章。
成就系统
成就名 | 达成条件 |
Platinum Trophy | 获得所有奖杯 |
On the Job | 完成序章 |
Pressure Applied | 完成第一章 |
Bumpy Ride | 完成第二章 |
Deal? What Deal? | 完成第三章 |
Good Guys | 完成第四章 |
You Probably Have Questions | 完成第五章 |
Hollyweird | 完成第七章 |
From Their Cold, Dead Hands | 完成第八章 |
Some Damn Fine Fireworks | 完成第九章 |
Served Cold | 完成第十章 |
Keep Digging, Detective | 完整收集任一文件 |
By the Book | 使用非致命方式撂倒10个罪犯 |
You Tazed Him, Bro! | 用T62 CEW晕眩5个罪犯 |
Watched, Dawg | 使用扫描仪辨识10个担保人 |
Damn Thing Doesn't Work | 拆除两个警报箱 |
Capeand Ears Not Included | 用grapple gun累计爬10米 |
Fast Rope Expert | 用zipline crossbow运动90米 |
Almost an Expert | 达到Expert 10级 |
True Detective | 完整收集3个文件 |
Motley Crew | 在第一章,从屋顶标记所有罪犯 |
Real Action Hero | 在独立日章节中,从屋顶逃离后在空中杀死一名罪犯 |
Their Own Medicine | 在第五章从POLICE那里偷到T62 CEW |
Graceful Exit | 在第五章保持潜行 |
Knock Knock | 在第五章炸毁实验室 |
A Craftsman's Tools | Sovereign Land中,在拖车公园战争开始前找到你的武器 |
HollywoodHideaway | 在第七章找到Roark的隐藏房间 |
BYOB | 在第七章用BBQ放倒厨子 |
Social Climber | 在第十章找到通往大厦地下的隐藏通道 |
Case Closed | 以Officer难度完成游戏 |
Super Cop | 以Veteran难度完成游戏 |
Blue Eagle | 以Hardline难度完成游戏 |
Bring 'em to Justice | 活捉所有担保人 |
Dare Devil | 在第十章从轻型摩托上跳到大厦地下 |
One Good Cop | 达到Expert 15级 |
World's Greatest Detective | 完成所有文件收集 |
The Big Score | 多人模式中分别赢得五场Heist和Blood Money比赛 |
Electric Company | 多人模式中用T62 CEW放倒25名敌人 |
Menz in the Hood | 多人模式中,用MAC10杀死25名敌人,用DOUBLE BARREL SHOTGUN杀死25名敌人 |
《战地:硬仗》同名原声专辑于2015年发布,共收录19首曲目。
序号 | 曲目名 | 时长 |
01 | Deal Gone Bad | 06:30 |
02 | Chop Shop | 04:22 |
03 | The Boom Boom Room | 02:01 |
04 | Zip Line | 02:45 |
05 | Getting Trippy | 04:55 |
06 | Fireworks Raid | 03:51 |
07 | Everglades Stadium | 01:54 |
08 | Everglades Sawmill | 04:14 |
09 | Used Cars | 05:37 |
10 | Arrest and Betrayal | 01:52 |
11 | Weedhouse | 04:27 |
12 | Khai Bleeds Out | 03:31 |
13 | railer Park | 03:31 |
14 | Nick and Khai Reunite | 01:27 |
15 | Desert Airfield | 03:52 |
16 | Escape | 05:32 |
17 | The Reveal | 01:33 |
18 | End of Round | 01:49 |
19 | Battlefield Hardline Main Theme | 01:44 |
项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
---|---|---|
操作系统 | Windows7/8/8.1(64bit) | Windows7/8/8.1(64bit) |
处理器 | AMD Athlon II/Phenom II(2.8 GHz),Intel Core i3/i5(2.4GHz) | Intel四核/AMD六核 |
内存 | 4GB | 8GB |
硬盘空间 | 60 GB | 60GB |
显卡 | AMD Radeon HD 5770(显存1GB),NVIDIA GeForce GTX 260(显存896MB) | AMD Radeon R9 290,NVIDIA GeForce GTX 760(显存3GB) |
IGN测评
优点 | 缺点 |
有趣的人物角色,可选择潜行或者射击 | 解锁成长系统不合理 |
搞笑的对话 | 少数敌人设定太简单 |
评分:8.0分(IGN评)
评语:《战地:硬仗》对于潜行机制的第一次探索打造了新鲜的剧情战役,多人模式迎合了每个人的口味。剧情战役既是出色的射击游戏也是出色的潜行游戏,剧情中规中矩但是夹杂了有趣的角色和少量笑料。
该系列标志性的大规模战术多人对战依然保留,快节奏的新模式和5v5回合制模式都提供了新鲜和刺激。
外媒评分
外媒对于该作总体来看好评居多,大多在7到8分左右。
Shack News – 6分 | destructoid - 6分 | Polygon – 7分 | Gamespot – 7分 |
IB Times UK – 7 (单人模式) | PlayStationLifestyle – 7.5分 | USGamer – 3.5/5分 | DailyStar – 4/5分 |
Hobby Consolas – 85/100分 | Eurogamer.it (Italian) – 7分 |
国内评价
游戏画面
精致的贴图在一定程度上弥补了种类相对单一的材质给整体画面带来的单调感,另外游戏的模糊光晕效果十分出色,和公认的次世代“画面之王”《教团1886》相比也毫不逊色,这对一款FPS游戏来说十分难得。
驾驶载具
在《战地:硬仗》中驾驶载具的第一感受是“木”,不管是巡逻车还是小货车,在手感方面毫无区别。一掰摇杆车辆立刻转向,没有任何与“真实”沾边的机械力反馈,活像在开游乐场里的碰碰车——就算是碰碰车撞到东西还能往回弹一截,游戏里的汽车连这样的反应都没有。载具的加速反应也很成问题,感觉不出R2按到底和半按之间的差别。
战斗画面
总评
抛开单机剧情模式的种种不合理之后,制作小组高超的技术以及丰富的经验在多人对战里淋漓尽致地发挥了出来,不管是画面这种细节也好,还是整体架构给人的感觉也好,虽说也不是十全十美,但至少比半吊子的单机模式高了不止一个档次。(网易评PS4版)
平台 | 语言 | 发售时间 |
PC | 中文 | 2015年03月14日 |
PS4 | 英文 | 2015年03月01日 |
其他 | 2015年03月20日 | |
日文 | 2015年03月19日 | |
XBOXONE | 英文 | 2015年03月01日 |
其他 | 2015年03月20日 | |
日文 | 2015年03月19日 | |
XBOX360 | 英文 | 2015年03月01日 |
中文 | 2015年03月17日 | |
其他 | 2015年03月20日 | |
日文 | 2015年03月19日 | |
PS3 | 中文 | 2015年03月17日 |
英文 | 2015年03月01日 | |
其他 | 2015年03月20日 | |
日文 | 2015年03月19日 | |
3DS | 中文 | 2015年03月17日 |
2024年7月3日消息,EA 官方宣布《战地:硬仗》等经典作品(包括 DLC)于7月31日从 Xbox 360 与 PS3 商店下架,届时玩家将无法购买。《战地:硬仗》仍可在 PC、Xbox One 和 PlayStation 4 平台上游玩。
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