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孤岛危机2 编辑
《孤岛危机2》是一款以科幻为题材的第一人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商Crytek制作开发,并由美国艺电发行,是孤岛危机三部曲的第二部。
故事发生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。
中文名:孤岛危机2
原版名称:Crysis 2
游戏类型:第一人称射击游戏
游戏平台:Xbox 360PCPS3
所属系列:孤岛危机
地区:德国
开发商:Crytek Studios
发行公司:Electronic Arts
发行日期:2011年3月22日
游戏引擎:Cry Engine3
游戏分级:16+
发行阶段:正式版
结局数:1 个
主要角色:阿卡特兹、劳伦斯·巴恩斯、内森·古德
媒介:蓝光DVD/origin
crysis2
大约6500万年前,一群神秘的外星生物Ceph透过先进技术来到了地球,它们有着像如今地球头足类一般的身体。这些外星生物成为了第一个统治地球的智慧种族,但不知何种原因,可能由于当时的地球环境不适合它们生存,于是在大约200万年前,Ceph集体进入了休眠状态。
之后,地球本土的灵长类动物进化成了人类,成为第二个统治地球的智慧种族。一直到20世纪初的时候,有个叫桀可布·哈格瑞夫的人在通古斯大爆炸现场勘探时发现了这个秘密,并且发现当初Ceph留下的那个基地其实就在美国纽约地下。 于是他成立了CRYNET公司,开始研究Ceph科技,50年后,因为寿命原因,他利用Ceph科技将自己的身体冰冻,将意识和电脑联接以继续研究与控制公司的运作。终于在100年后研制出了结合Ceph科技和人类科技的“生化装”。
生化装具有半生物半机械的特性。可以大幅度增加装备者的各项能力。且理论上其生物科技可以使生化装真正的融入人体,修复身体组织,使其不再是一件衣服,而是变成“皮肤,内脏,骨骼”成为人体的一部分。某种意义上来说,就是使人类进化。 他认为只有人类获得这样的进化,才能在将来在Ceph有可能回归的情况下赢得生存空间, 并且哈格瑞夫自己也有私心,希望自己那衰败的身体 可以通过穿上生化装后得到进化和修复,得以再次活过来。可惜因为Ceph基地是被封闭的, 人类科技无法打开, 他得到的技术和样本非常的少,不足以使生化装达到完美。只有最基本的功能, 高端功能虽然预留了接口,但是缺少 “硬件”而无法使用。
终于在2023年的时候,太平洋上的灵山岛上突然出现了Ceph的通讯信号,一直没有被发现的Ceph通讯站被激活了,哈格瑞夫第一时间就发现了这个情况。 于是他认为机会和危机同时都到了,机会是,终于可以获得完整的资料来完善生化装了。 但是同时 通讯站的恢复,也说明Ceph快要回归了。于是他把生化装支援了美国军方,并让自己的特工“先知”混入了军方探查灵山岛的任务,其目的是为了进入基地取得样本和资料。
“先知”在灵山岛进入了Ceph的通讯站后虽然取得了部分样本,但是却感染了Ceph时代的病毒孢子,其实这种孢子并不是Ceph的生物武器,就像哥伦布发现新大陆后,首先给本地土著带去的不是贸易,也不是战争,而是剧烈的疾病一样。人类的生态从没有接触过这种外来的病毒,所以完全没有抵抗力,也没有产生抗体的的时间。
“先知”通过Ceph通讯站和基地之间的链接通道,直接从海底回到了纽约。回归后的“先知”去质问哈格瑞夫关于其隐瞒了的病毒的情况, 而哈格瑞夫却以“牺牲是必要的”论点来回应。“先知”怒而出走。并找到了另一个科学家“古德” 继续对生化装中的Ceph技术,和病毒进行研究,以期找到对抗病毒和Ceph的方法。不久,纽约地下的基地也开始复苏,全球气候受到能量的异常而变得恶劣。3年后Ceph破土而出,同时带出了病毒大规模感染了纽约的人类。也许Ceph认为人类是在霸占了自己的花园。于是战争爆发。
孤岛危机2
“先知”因为感染达到极限,将生化装交给了主角,同时为了断开和纳米服的意识链接而自杀。而2代一开始,哈格瑞夫为了复活自己,需要得到“先知”身上那套进入过Ceph基地被完善过的生化装,而不停的追杀主角,然后又欺骗主角自投罗网。在最后全部失败后,大彻大悟。将最后一部分完善生化装的基因交给了主角,注射基因后,主角成为 反Ceph用人形毒气弹。进入Ceph的设施改变了孢子病毒的基因,使其对人类无害,反而成为Ceph的剧毒,并且释放出来。但危机并没有真正完结………
玩家角色
阿卡特兹Alcatraz
游戏主角,USMC服役,所在小队在将古德教授和“先知”从纽约营救出来的任务中几乎全军覆没。在被“先知”救出后,感染严重的“先知”将自己的Nanosuit2.0交给了他,由他接替“先知”的任务。而他成为Nanosuit2.0主要拥有者,完成了常人无法完成的任务,做事干净利落,由于身体受到严重的创伤,他只能靠Nanosuit生存,后来雅各布帮他完善了Nanosuit,成为了对抗CEPH的活的生物武器。在最后中央公园的战斗中,进入了CEPH的病毒孢子扩散器内部,将病毒同化后,利用被修改了的病毒孢子消灭了城内的CEPH,成为了众所周知的英雄,不过他觉得这不是他一人的功劳,“先知”也有份,最终才说了“他们叫我···先知”这句话。
NPC
角色名称 | 角色介绍 |
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劳伦斯·巴恩斯少校Maj. Laurence Barnes (Prophet) | 阿卡特兹的救命恩人,三角洲特种部队服役,Nanosuit2.0的主人,玩家心目中意义重大的角色(尽管存活的时间很短),其实孤岛危机1里“先知”就出现了,是诺曼的上司,同时也是哈格瑞夫安插的特工,为他收集CEPH的样本和资料。返回纽约后他质问哈格瑞夫为什么隐瞒了病毒的事情,进而认清了哈格瑞夫的嘴脸,而后愤然出走,将相关资料也提供给古德教授进行Nanosuit的相关研究。原本计划由USMC将他和古德教授接应出纽约市,没想到USMC全军覆没(除了阿卡特兹、奇诺幸存),尽全力拯救了受重伤阿卡特兹后,“先知”将完成任务的希望寄托于阿卡特兹身上,希望他能继续完成自己的任务,还把Nanosuit2.0给了他,为了彻底消除自己与Nanosuit的连接,身受病毒感染的“先知”选择了开枪自尽,死前还说了"大家都叫我“先知”,要记住我“。其实突变进化了的Nanosuit已经将“先知”的思想融入了自己的计算机,在纳米服被进一步完善的过程中被一点一点的激活。 |
内森·古德教授Professor Nathan Gould | 知识分子,在灵山战役中作为“先知”的Nanosuit工程师进行配合,和“先知”是很好的朋友。“先知”背叛哈格瑞夫之后,将相关资料交给了他进行研究,也因为这样他处在被C·E·L·L通缉中的状态,致力于研究Nanosuit和外星人,多次为阿卡特兹提供重要情报。 |
沃特尔·古德Walter Gould | 沃尔特·古德,内森·古德的祖父,杰格布·哈格瑞夫和卡尔·罗许的同事。在1919年他参加了罗许的通古斯大爆炸现场科学考察。古德和其他人发现了CEPH的存在和他们的技术。在未知的情况下,古德和他的同事们是探险队的极少数几个幸存者;罗许和古德被严重伤害,哈格瑞夫在超人的耐力下才把他们解救出来,其救援队——英国远征军从海参崴出发。古德与哈格瑞夫还有罗许和他们的发现通古斯大爆炸是紧密地联系在一起的,他神秘地死于车祸。他去世之前,古德有了他的孙子,内森·古德。 |
指挥官多明尼克·洛克哈特Commander Dominic Lockhart | CryNET的私人武装C·E·L·L的总指挥官,性格粗暴的男人。在病毒爆发后指挥C·E·L·L进入了纽约市,在遏制病毒的同时收集有关CEPH的一切信息。他本人坚信哈格瑞夫的计划是疯狂而应该被阻止的,同时也视击杀他无数手下的“先知”为眼中钉,欲置之死地而后快。游戏后期他失去理智完全脱离了哈格瑞夫的控制,疯狂的想要杀死“先知”,最终死在了被哈格瑞夫利用了的阿卡特兹手里。直到最后他也不知道其实那件生化服里的人已经不是“先知”了。 |
塔拉·史崔克兰中尉Lt.Tara Strickland | 前作史崔克兰少校的女儿,原本效力于美军中,在灵山岛会战后,听说了父亲的死讯,便陷入疯狂,打架、吸毒。而后被开除出军队,来加入了C·E·L·L,作为CryNET与C·E·L·L的联络官,其实是CIA的特工,调查C·E·L·L的犯罪证据,她也作为内应安排了由USMC接应“先知”和古德的行动,在阿卡特兹被抓后,暴露身份救了他,在最后的行动中配合USMC,为阿卡特兹提供战场支援,是个性格泼辣的女人。 |
雪曼·巴克里上校Col.Sherman Barclay | USMC在纽约行动的指挥官,视结果为第一位,命令100%服从,在洪水席卷了纽约后,带领USMC进入了城市,指挥通过轨道交通疏散平民的计划。但在计划失败后,固执的他最后接受了古德博士的建议,掩护阿卡特兹前往CryNET的总部。在最后对中央公园的战斗中,他也尽可能的为阿卡特兹的行动进行了支援,并且尽量拖住了国防部用战略核武器夷平纽约的计划。 |
杰各布·哈格瑞夫Jacob Hargreave | CryNET的CEO,同时也是Nanosuit这个项目的主策划人。在1908年的时候,一艘来自外太空的CEPH飞船在通古斯坠毁了。这艘飞船很有可能是用来唤醒沉睡的CEPH族人的。而在1919年的时候,哈格瑞夫与他的同伙卡尔·恩斯特·罗许。在调查通古斯大爆炸的遗迹时发现了CEPH的秘密。这一点可以在游戏的“脱下面具”关卡中看到。在发现了CEPH的秘密与遍布全球的CEPH基地后。他开始研究CEPH科技,50年后,因为寿命原因,他利用CEPH,将意识和电脑联接以继续研究与控制公司的运作。终于在100年后研制出了融合了CEPH科技与人类科技的Nanosuit, 他认为只有人类获得这样的进化,才能在将来在CEPH有可能回归的情况下赢得生存空间,并且哈格瑞夫自己也有私心,希望自己那衰败的身体可以通过穿上纳米服后得到进化和修复,得以再次活过来。可惜因为章鱼基地是被封闭的,人类科技无法打开,他得到的技术和样本非常的少,不足以使纳米服达到完美。只有最基本的功能,高端功能虽然预留了接口,但是缺少“硬件”而无法使用。 2023年灵山战役中,得到机会的他为美军提供了Nanosuit科技进行支持,并且将自己的特工“先知”安插到行动中,以收集CEPH的样本。回归后的“先知”去质问哈格瑞夫关于其隐瞒了的病毒的情况,而哈格瑞夫却以“牺牲是必要的”论点来回应。引发“先知”怒而出走。而后一方面哈格瑞夫调动C·E·L·L夺回普费的纳米服,另一方面在得知阿卡特兹的身份后为他提供技术支持,其目的也是利用阿卡特兹,进而获得纳米服。最终在阿卡特兹杀入自己的房间后认识到了自己的失败,在将最后基因碎片交给阿卡特兹后,选择了引爆CryNET实验室的自杀行为。 |
卡尔·恩斯特·罗许Karl Ernst Rasch | 卡尔·恩斯特·罗许是HARGREAVE RASCH公司跟随哈格瑞夫的首席执行官 1919,罗许领导了一次科学考察在通古斯大爆炸现场与他的生意合伙人雅各布·哈格瑞夫和同事沃尔特·古德。罗许帮助哈格瑞夫偷了CEPH的外星科技。在未知的情况下,罗许和他的同事们——唯一的幸存者远征,其中罗许和古德被严重伤害,在安全后才被哈格瑞夫解救出来的,前往营救的英国远征军,从海参崴出发。 后来,罗许和哈格瑞夫成立Hargreave-Rasch生物和其子公司,CrynetSystems,研究外星技术的发展。根据哈格瑞夫所言,罗许拒绝使用技术自己延长自己的生命,因此在2023年他理应会死。然而,经过公园散步后,CEPH在纽约市被击退,罗许与阿卡特兹通话,却揭示了他还活着。 |
奇诺Chino | 阿卡特兹的战友,USMC服役,自从第一关潜艇被外星人毁掉,他和剩下的陆战队员组织了USMC“游击队”,开始在纽约寻找幸存者,后来在纽约发大洪水的时候发现了阿卡特兹并救了他,回到了USMC,协同美军作战,后期由于其他部队需要他,他撤出了纽约市。 |
参考资料来自
敌人
敌人名称 | 敌人介绍 | |||||||||||||||||
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外星人兵种(CEPH) | 被称为CEPH的异形实际上是是地球生物,他们早在人类之前便在地球建立了太空文明,但是不知什么原因他们选择了放弃地球,前往别的星球,只留下一些封闭的基地和通讯站,一些CEPH在这些基地中以类似冬眠的形式生存。在2023年,位于灵山岛的CEPH通讯站开始工作,到了2025年,位于地球的大批基地更是开始重新启动,也许CEPH认为人类是垃圾,在自己睡着的时候霸占了家园。于是战争爆发了。 | |||||||||||||||||
Ceph怪虫 《孤岛危机2》的多人游戏总共包括6种游戏模式,4个默认职业和5个自定义职业,50个级别和12张不同的地图。同样还有12种不同的主要武器,4种次要武器,4种爆破物,22种纳米服模组,并且包括200个狗牌。一张地图可供最多16人同时对战。升级模式生化装会不断地升级。一旦升至50级,可以“重启”生化装并回到1级获得更多的奖励和解锁装备和狗牌。总共允许重启生化装5次。根据你的游戏风格量身定做一套奖励。可以解锁升级模块,武器等等,不会奖励那些用不到的武器和装备。
参考资料: 游戏测评《孤岛危机2》对它的开发商来说任重道远。PC玩家希望拥有全新的硬件杀手游戏来展示他们的硬件系统,主机玩家也拥有了“迄今画面最好的游戏。”在一波接一波的现代战争主题游戏下,《孤岛危机》的Fans忧虑系列登陆主机会导致越发局限,简化的游戏体验。(游民星空网评) IGN评分
画面表现9.5分:《孤岛危机2》 Xbox360版已荣登主机平台最棒的画面效果。动画表现非常逼真,特效华丽, 不过光照表现才是这场演出的亮点。 声效表现9.5分:非常出色的音效表现, 由广泛赞誉的制作人 (汉斯季莫) 打造的交响乐原声是我迄今在游戏作品里听到的最好的。 上手体验 9.0分:《孤岛危机》呈现了独特的游戏玩法,强调以精巧的方法对战智能 AI-当它凑效时,玩起来相当美妙。 耐玩性9.5分: 战役模式大概持续11小时,通关解锁new game+。 掌控玩耍多人模式,《孤岛危机2》会让你沉浸好一阵子。 总评:9.0分 (17173转IGN网评) 1、本站所有文本、信息、视频文件等,仅代表本站观点或作者本人观点,请网友谨慎参考使用。 词条信息
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