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冰河世界 编辑
冰河世界(Frostbite Caves),国际版称极寒冰窟、冰霜洞穴,是益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》中的游戏场景。国际版为第7站,共有30道关卡;中文版为第8站,共有25道关卡和75颗星星。
该世界的时间点定位在史前一万年第四纪的冰河时期,北欧尼安德特人生活的洞窟。
国际版在该世界推出了7种新植物(包含2个商店植物)、13种新僵尸,中文版在此基础上增加了2个新植物旋风橡果和大王花,另外又额外增加了3个新僵尸。
中文版在v3.2.7版本更新了冰河世界拓展关,拓展关一共10关。
在这个世界,金手指中的寒冰指会变成火焰指,可以用来灼烧僵尸。
中文名:冰河世界
外文名:Frostbite Caves
别名:冰河世纪、极寒冰窟、寒霜洞穴、冰川时代、凛冬冻窟
登场作品:游戏《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》
冰河世界海报
冰河世界/冰霜洞穴的时间点设定在是第四纪冰河时期,地点位于北欧某个尼安德特人生活的洞窟旁一片结冰的湖面上,地图的风格为古冰河时期的风格。在僵尸的装扮中也出现了渡渡鸟、剑齿虎、大地懒、猛犸象等已灭绝的动物。该世界的僵尸免疫冰封状态,但不能免疫冰冻减速状态。
冰河世界(渡渡鸟历险记)
冰河世界钥匙
1.寒风凛冽
地图上会随机刮起凛冽的寒风,受影响的植物会附加一层冰冻,达到三层时该植物即被冰封,变成一个阻挡平射攻击的冰块,被冰封的植物无法攻击,也无法被铲除,僵尸们会无视被冰封的植物(类似于一代游戏中扶梯僵尸的扶梯)。火炬树桩、火龙草(仅国际版)、火焰豌豆射手、辣椒投手、岩浆番石榴、火龙果、火柴花拳手、火焰花女王、杰克南瓜灯、热辣海枣 、炙热山葵和火焰藤蔓等火系植物不会被寒风冻结,且会以6s/次的频率喷发热浪将以自身为中心3×3范围内所有冰块消除一层冰冻层数或造成200伤害(即解冻三分之一),还有冰龙草、槲寄冰仙子(仅国际版)、寒冰地刺等冰系植物也不会被寒风冻结,烤马铃薯可直接融化冰块,充能柚子的大招遇到冰封植物的冰块会将其直接击碎,遇到冰封僵尸的冰块则直接撞飞。
2.暴风雪
和神秘埃及的沙尘暴几乎一样,只不过无法平息,只能等它自己消失。
该事件触发时会出现提示,随后多个洞居僵尸会被暴风雪带到场地的第五行。
该事件只有在关卡内存在单独的雪人小鬼僵尸时才会被触发。
携带来的僵尸可能是任何一种洞穴僵尸,但是最大的可能是雪人小鬼僵尸。
3.导向冰砖
场上预置有多块导向冰砖(其上不可种植物,只有向上导向冰砖和向下导向冰砖),僵尸走上导向冰砖时便会按导向冰砖指示的方向移动到相邻一行,但冰鼬、海象僵尸和滑雪僵尸不会触发导向冰砖,渡渡鸟僵尸会直接飞过导向冰砖,冰鼬会直接越过导向冰砖,暴风雪带上的僵尸也会越过导向冰砖。
4.冰封植物/僵尸
冰封植物/僵尸是冰河世界特有的障碍物。
冰块上不可种植物,冰块被击碎前被视为障碍物,具有五个损伤点(535、445、355、235、115),植物/僵尸被冰封时不能行动。
关卡中出现的寒风与猎人僵尸投掷的雪球、冰风酋长僵尸吹出的寒风也会将未被冰封的植物冰封。
冰块受到的雷电伤害会减少50%。
自行发热的植物不会被冰封,烤马铃薯可直接融化冰块,充能柚子的技能遇到冰封植物的冰块直接将其击碎,遇到冰封僵尸的冰块则将其直接撞飞。
植物被冰封时,除阳光生产外所有结算会停止,阳光生产只会结算一次。
此外穴居僵尸会推着若干个被冰封的雪人小鬼僵尸进场。
植物 | 特点 | 图片 |
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烤马铃薯(Hot Potato) | 花费:0阳光 冷却时间:中等 只能种植在冰封的植物和僵尸,僵尸博士的僵尸冰块上, 种植后 5 秒能将其融化,使冰块内的植物或僵尸能够活动,冰块内的僵尸解冻后没有剩余的减速效果。 烤马铃薯也可以直接杀死章鱼僵尸投掷出的章鱼(植物需要达到5级)。 用法:一次性使用,立即生效。 获得方法:通过冰河世界第1天获得。 | |
辣椒投手(Pepper-pult) | 花费:200阳光 范围:所在行 冷却时间:缓慢 辣椒投手向僵尸投掷燃烧的辣椒,同时能温暖自身为中心3x3范围内的植物,且能免疫结冰效果。 攻击间隔:约2.9 秒 伤害:80(辣椒)/26(溅射),溅射范围约为落点所在格。 获得方法:全地图收集100颗星星获得。 大招效果:向目标最密集的三个格发射3颗伤害能对 3×3 范围的目标造成 400 火焰伤害的巨型辣椒。 | |
甜菜护卫(Chard Guard) | 花费:75阳光 耐久:2000 范围:接近正前方一格 冷却时间:中等 甜菜护卫是能够将僵尸掷回的防卫植物。 每棵甜菜护卫长有3片甜菜梗,每掷回僵尸1次损失1片甜菜梗,只能掷回僵尸3次,3次过后变成一个纯防卫植物,等待僵尸啃食它。在至少损失了1片甜菜梗后能响应坚果包扎术并恢复所有甜菜梗。 获得方法:收集10个甜菜护卫碎片。 叶绿素大招效果:恢复所有甜菜梗,将 3×3 范围内不在自己后方的所有僵尸击退四格。 | |
眩晕洋葱(Stunion) | 花费:25阳光 范围:近身 冷却时间:缓慢 眩晕洋葱向行内接近的僵尸呼出一股令人晕眩的毒气。 获得方法:收集10个眩晕洋葱碎片(中文版)。 叶绿素大招效果:向前方一个 3×4的范围内呼出毒气,使经过的僵尸收到 18 秒的眩晕效果。 | |
旋转芜菁 (Rotobaga) (仅在国际版为冰河世界植物) | 花费:150阳光 伤害:20 范围:左上45º,右上45º,左下45º,右下45º四个方向。 冷却时间:快 螺旋芜菁向四个对角线范围内有目标的发射子弹。 飞行类植物,能直接种植在水面上和天空中。 攻击间隔:约 1.9 秒 获得方法:通过天空之城第1天获得。 叶绿素大招效果:沿每个方向发射 15颗伤害 75 的巨型菜籽。 在中文版图鉴中为天空之城的植物。 | |
飓风甘蓝(Hurrikale) | 花费:100阳光 区域:一行 冷却时间:中等 飓风甘蓝带着寒冷的飓风吹走它们所在的行的僵尸。 一次性植物,持续 4.5 秒,会将本行所有僵尸用凛冽的飓风吹至场地右侧,并使其受到冰系减速75%效果10 秒。会将本行的飞行类僵尸直接吹飞(仅限国际版)。 获得方法:收集100个游戏钻石获得(国际版); 收集10个飓风甘蓝碎片获得(中文版)。 | |
火焰豌豆射手 (Fire Peashooter) | 花费:175阳光 伤害:40(火焰豌豆)/13(溅射),溅射范围约为命中目标周围1×1的格子。 距离:直线 冷却时间:短 火焰豌豆射手向敌人发射火焰豌豆,同时能温暖自身为中心3x3范围内的植物,且能免疫结冰效果。 攻击间隔:约 1.4秒 获得方法:收集100个游戏钻石获得(国际版); 通过冰河世界第6天(中文版)。 大招效果:喷射火焰攻击一整行,伤害为1600,持续5秒。 |
中文版游戏特有植物:
中文版在国际版基础上新增了以下两种原创植物。
植物 | 特点 | 图片 |
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旋风橡果 (中文版原创植物,中文版特有) | 花费:300阳光 伤害:一般 范围:多个目标 冷却时间:短 旋风橡果可以攻击前方一排的僵尸,并击断海象僵尸的牙齿。 获得方法:收集10个旋风橡果碎片。 大招效果:本体立即向前横扫,对本线前方所有僵尸造成伤害。 | |
大王花 (中文版原创植物,中文版特有) | 花费:350阳光 伤害:150 区域:单格 冷却时间:缓慢 大王花可以攻击本线最靠右方的僵尸,但攻速比较慢。 获得方法:收集10个大王花碎片。 大招效果:立即吐出多颗子弹,并将它们吹到场上各处,对全场大部分僵尸造成大量伤害。 |
(以上表格资料来源于《植物大战僵尸2》游戏内图鉴。 )
僵尸 | 特点 | 图片 |
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洞穴僵尸 (Cave Zombie) | 耐久:180+90 速度:5s/格 寻常的僵尸洞穴居民。 免疫冰封状态,会将其转化为冰冻减速状态。 可被“暴风雪”卷入。 | |
路障洞穴僵尸 (Cave Conehead Zombie) | 强度:370(路障)+180+90 速度:5s/格 免疫冰封状态,会将其转化为冰冻减速状态。 可被“暴风雪”卷入。 | |
石桶洞穴僵尸 (Cave Buckethead Zombie) | 强度:1100(石桶)+180+90 速度:5s/格 免疫冰封状态,会将其转化为冰冻减速状态。 可被“暴风雪”卷入。 | |
旗帜洞穴僵尸 (Cave Flag Zombie) | 强度:180+90 速度:5s/格 免疫冰封状态,会将其转化为冰冻减速状态。 | |
冰砖僵尸 (Blockhead Zombie) | 强度:1600(冰砖)+180+90 速度:5s/格 属于三级防具僵尸的一种,头部附着的冰块为其提供了叹为观止的抗打击效果。 免疫冰封状态,会将其转化为冰冻减速状态。 可被“暴风雪”卷入。 | |
猛犸头僵尸 (Mammoth Head Zombie) | 强度:2200(猛犸头)+180+90 速度:5s/格 国际版10.4.1新拓展的冰河世界僵尸,属于四级防具僵尸的一种,中文版形象略有改动。 头部佩戴的猛犸化石为其提供更强力的抗打击效果。 对非火系攻击有抗性效果。 免疫冰封状态,会将其转化为冰冻减速状态。 可被“暴风雪”卷入。 | |
猎人僵尸 (Hunter Zombie) | 耐久:666+334 速度:8s/格 每隔一段时间会向前方遇到的第一个植物投掷三个雪球并将其冰封。 多余的雪球会被冰封植物阻挡。 免疫冰封状态,会将其转化为冰冻减速状态。 | |
精英猎人僵尸 (Elite Hunter Zombie) (中文版冰河拓展关僵尸) | 耐久:150000 速度:4s/格 精英猎人僵尸具备韧性条机制,火系攻击可以削减其韧性,在韧性清空后会暂时进入虚弱状态(虚弱状态下不能行动,且会受到更高伤害)。 会向植物投掷强力雪球,雪球会对植物造成伤害,对于耐久高的植物还会造成冰封效果。 会用骨头攻击植物,攻击力为1500/次(对植物附带秒杀)。 免疫冰封状态,会将其转化为冰冻减速状态。 | |
雪人小鬼僵尸 (Yeti Imp) | 强度:180+90 速度:4s/格 以多种方式入侵的小型雪人僵尸。或被“暴风雪”卷入,或被地懒巨人僵尸大量投掷出,或藏在冰块中,或直接走进场地。 被投掷后未落地时可以被三叶草吹走。 免疫冰封状态,会将其转化为冰冻减速状态。 可被“暴风雪”卷入。 | |
渡渡鸟骑士僵尸 (Dodo Rider Zombie) | 耐久:490 速度:3s/格 携带一只小鬼骑手的渡渡鸟。会拍动翅膀,既会飞过浮冰,又会飞越障碍和较危险的植物。 在空中时可以被三叶草吹走,会被玉米投手的黄油块击落,之后徒步前进。 免疫冰封状态,会将其转化为冰冻减速状态。 可被“暴风雪”卷入。 | |
穴居僵尸 (Troglobite) | 耐久:446+224 速度:5.5s/格 魁梧的僵尸,推着三只被冰封的雪人小鬼僵尸出场。每走一格就会推送一次冰块,每次推动会带动前方所有冰块并碾压未被冰封的植物,但这个行动会被滑动浮冰、未休息的弹簧豆、菠萝蜜的种子以及树脂投手的树脂阻止,也可以打断他的手使他无法推动冰块。 免疫冰封状态,会将其转化为冰冻减速状态。 | |
冰鼬僵尸 (Weasel Hoarder) | 耐久:180+90 速度:5s/格 会在树桩被击碎后释放出藏匿冰鼬的僵尸。 在树桩中藏匿着6~11只冰鼬,跳跃进入场地,期间能正常啃食植物。当耐久不超过90时,一旦被攻击就会将冰鼬释放出来(如果没有受到伤害,她将不会释放出冰鼬)。 免疫冰封状态,会将其转化为冰冻减速状态。 | |
精英冰鼬僵尸 (Elite Weasel Hoarder) (中文版冰河拓展关僵尸) | 耐久:150000 速度:4s/格 攻击力:秒杀 精英冰鼬僵尸具备韧性条机制,火系攻击可以削减其韧性,在韧性清空后会暂时进入虚弱状态(虚弱状态下不能行动,且会受到更高伤害)。 每当受到一些伤害或者前进一定格子就会放出 6~11 只精英僵尸冰鼬,跳跃进入场地。 免疫冰封状态,会将其转化为冰冻减速状态。 | |
冰鼬 (Ice Weasel) | 耐久:40 速度:0.7s/格 一旦被释放出后,就会全速前进,甚至越过滑动浮冰,来蚕食你的脑子。 从冰鼬僵尸的木桩中成群结队被放出,在放出后会全速前进,并逾越浮冰横冲直撞。 免疫冰封状态,会将其转化为冰冻减速状态。 | |
精英冰鼬 (Elite Ice Weasel) (中文版冰河拓展关僵尸) | 耐久:800 速度:0.7s/格 身强力壮,拥有更高的血量;被橄榄坑等技能吞噬时,将按普通僵尸体型判定而非小动物体型,正常触发消化。 从精英冰鼬僵尸的木桩中成群结队被放出,在放出后会全速前进,并逾越浮冰横冲直撞。也会单独出现。 免疫冰封状态,会将其转化为冰冻减速状态。 | |
地懒巨人僵尸 (Sloth Gargatuar) | 耐久:3600 速度:4s/格 魁梧地携带着一笼小鬼的巨人僵尸,驮运并投掷出三个小鬼僵尸,而不是一个。 极其魁梧的地懒皮侠盗,能够举起一根巨大冰柱, 能直接摧毁除了铠甲和钢地刺外的任何植物。 会在耐久剩余2880,2160,1440时分别投掷一个雪人小鬼僵尸。 免疫冰封状态,会将其转化为冰冻减速状态。 用冰柱攻击植物,攻击力为1500/次,对植物附带秒杀效果。 | |
冰河世界BOSS 獠牙征服者 (Zombot Tuskmaster 10,000 BC) | 冰河世界最终BOSS 强度:180000 速度:不会移动 技能1:身上自带一层冰墙护甲,被打碎后獠牙征服者会眩晕一段时间。 技能2:用鼻子喷出冰块,冰块内有僵尸,植物打碎冰块后会放出僵尸,越靠近僵尸博士的冰块内的僵尸越强,远离僵尸博士的冰块里可能没僵尸。 第一列:冰砖僵尸、猎人僵尸、渡渡鸟骑士僵尸。 第二列:普僵、冰砖、猎人。 第三、四列:普僵、小鬼。 第五列:普僵、小鬼、冰鼬。 第六列:冰砖僵尸、渡渡鸟骑士、猎人僵尸。 技能3:扔出一个冰锥秒杀一棵植物,给被瞄准的植物释放能量豆大招能让冰锥失去攻击目标。 技能4:消行方式:吹出冷风,一吹使植物寒冷,再吹冰封植物。火系植物免疫且能融化周围3×3的冰雪。 可受到中间三行植物的攻击。 |
中文版游戏特有敌方单位:
中文版在国际版基础上新增了以下三种原创僵尸。
僵尸 | 特点 | 图片 |
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海象僵尸 (Walrus Zombie) (中文版原创僵尸,中文版特有) | 耐久:1000(行走时)+300(趴下时) 速度:6.5s/格(行走时);不会移动(趴下时) 海象出场后会向前移动,在走过的地面上形成冰道, 冰道上无法种植植物。 行进至第5列或受到1000点伤害后会原地趴下,形成一个小斜坡,此时它将不会受到伤害,植物的子弹可直接从其身体穿过,同时引来滑雪僵尸,使其借助斜坡飞跃切入植物阵后退场。 滑雪僵尸登场后,海象僵尸会被视为障碍物,耐久为300,此时可用旋风橡果击断其象牙而使其直接退场。 最后一波结束时,场地上剩余的障碍物形态的海象僵尸不会被系统自动清除,但不会影响正常通关。 免疫冰封状态,会将其转化为冰冻减速状态。 | |
滑雪僵尸 (Ski Zombie) (中文版原创僵尸,中文版特有) | 耐久:490 速度:4s/格(行走);3s/格(滑雪) 滑雪僵尸进场时,若本线前方有趴下的海象僵尸,其会加速滑行并借助斜坡飞跃切入植物阵中,造成混乱,不过在空中时会被三叶草吹走。 免疫冰封状态,会将其转化为冰冻减速状态。 | |
冰风酋长僵尸 (Chief Ice Wind Zombie) (中文版原创僵尸,中文版特有) | 耐久:600+300 速度:6.5s/格 冰风酋长僵尸能吹出寒风,冻结前方的三株植物。 免疫冰封状态,会将其转化为冰冻减速状态。 | |
精英冰风酋长僵尸 (Elite Chief Ice Wind Zombie) (中文版冰河拓展关僵尸) | 耐久:150000 速度:4s/格 攻击力:秒杀 精英冰风酋长僵尸具备韧性条机制,火系攻击可以削减其韧性,在韧性清空后会暂时进入虚弱状态(虚弱状态下不能行动,且会受到更高伤害)。 精英冰风酋长僵尸能吹出寒风,冻结前方三行植物。 免疫冰封状态,会将其转化为冰冻减速状态。 |
(本表格资料来源于《植物大战僵尸2》游戏内图鉴。 )
中文版冰河世界共有3种“小游戏”,原为该世界迷宫地图的3个支线关卡,现分布在其折线地图关卡中。
渡渡鸟历险记
渡渡鸟历险记
该模式出现于冰河世界第9天及第19天。
植物迷阵
植物迷阵
关卡左起第1~6列有许多带颜色的球,屏幕最左侧分别有5棵植物(从上至下依次为:火焰豌豆射手、椰子加农炮、 三重射手、冰西瓜、大喷菇),球的颜色分别与植物的颜色相对应。玩家将至少三个相邻的同颜色的球连起来(如图)后,对应颜色的植物便会发动攻击(连接多少个球该植物便攻击多少次)。消灭本关出现的所有的僵尸即成功过关。
关卡左起第7列为5棵处于危险状态的防御植物,有僵尸吃掉它们当中的任何一棵时会直接失败。
该模式出现于冰河世界第13天及第23天。
天降奇兵
天降奇兵
该模式出现于冰河世界第7天及第16天。
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