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超级马力欧兄弟:惊奇 编辑
《超级马力欧兄弟 惊奇》是任天堂企划制作本部开发的平台动作游戏,于2023年6月21日的网络直播节目“任天堂直面会 2023.6.21”中首次公开,并于同年10月20日在Nintendo Switch上发售。
玩家在游戏中将操纵马力欧一行人同与城堡合体的酷霸战斗、拯救花花王国。
中文名:超级马力欧兄弟 惊奇
原版名称:スーパーマリオブラザーズ ワンダー
别名:Super Mario Bros. Wonder、超級瑪利歐兄弟 驚奇(繁中译名)
游戏类型:动作
游戏平台:Nintendo Switch
所属系列:《超级马力欧兄弟》系列
地区:日本
开发商:任天堂企划制作本部
发行公司:任天堂
发行日期:2023年10月20日
制作人:手冢卓志
总监:毛利志朗
主要配音:Kevin Zachary Afghani、Samantha Sam Kelly、吉赛尔·费尔南德斯、道恩·米歇尔·贝内特、马伯强(中国台湾配音演员)
背景音乐:藤井志帆、土肥纱也子、岛津千沙辉
玩家人数:1 至 4 人(在线最多为12人)
游戏分级:CERO:AESRB:EPEGI:7USK:6ACB:G
最新版本:Ver.1.0.1
主要角色:马力欧、路易吉、碧姬、黛西、黄色奇诺比奥、蓝色奇诺比奥、奇诺比珂、耀西、红色耀西、黄色耀西、浅蓝色耀西、偷天兔
制作相关
开发契机
在制作《超级马力欧创作家 2》时,制作人手冢卓志就已经在思考下一部要做怎样的马力欧游戏,他当时告诉给各家媒体及玩家们的“下一部马力欧一定会是和《超级马力欧创作家》完全不同的游戏,不用担心”的心情也成为了《超级马力欧兄弟 惊奇》(以下简称“惊奇”)的开发契机。因为想要做出比以前更豪华的游戏,平时会先提前设好制作日程的制作团队在开发《惊奇》时则没有特地设定日期,而想在不考虑制作日程的情况下好好花时间与成本制作出真正有趣的游戏的手冢在一开始是让少数人员进行开发工作的,他当初分别将“充满秘密与不可思议的马力欧”和“在现代也能感受到的秘密与不可思议”交给了企划制作部的林田宏一与毛利志朗。由于要找出“现代的不可思议”是非常困难的事情,开发团队尝试了各种可能性,但由于当时的人数有限,找到能成为游戏核心的元素就花了他们许多时间。
佐藤真靖提出的构想
由于觉得“水管弯曲扭动”会让玩家失去对2D马力欧的世界的信任,不想因“视觉上不合理”这种理由而放弃难得想出来的创意的开发团队拼命地思考了一些能将其合理化的世界构架,他们决定把这项巨大的变化总结为“惊奇”这种不可思议的现象并以不同性质的视觉效果呈现出来。他们随后从搜集到的2000多张便利贴等纸条当中选出了符合“惊奇”世界观的点子,并举办了进行试作的“惊奇试作会”来不断从中吸收各式各样的创意。为了在音效上让“惊奇”更让人感受到有别于以往,他们增加了快节奏的BGM或将环境音和各种音效制作得更加响亮夸张来打造一种与普通关卡截然不同的印象。关卡的BGM也不是《New超级马力欧兄弟》(以下简称“新超马”)中用模拟合成器制作出来的那种曲子,而是使用了乐器及数位合成器、采用了以往马力欧系列中从未出现过的全新音乐类型。
角色塑造
在企划的一开始,开发团队便定下了“除了要改变《新超马》时的呈现方式,也要研究如何让3D模型在2D动作游戏中更具魅力和功能性”的目标。虽然开发团队在开发的那段时间并不知晓电影《超级马力欧兄弟大电影》是何时上映的,但由于猜想到时肯定会有人因为看了那部电影才来玩《惊奇》,因此他们在制作时也将这一点纳入了考察。开发团队在《惊奇》中比往常花费了更大量的时间与成本,以求将角色塑造得更加豪华且精致。角色的3D模型的接合处的数量及动画的数量都比《新超马》增加了一倍以上,而开发团队也会用模型来替代那些难以用接合处呈现的表情并进行制作,他们也参考了像素时代马力欧的经典姿势来一项一项地重新修改马力欧的各种动作,例如跳跃时张开手臂与跑到一半急煞车等姿势。
最终制作出来的马力欧的模型
能力设计
在以往的马力欧游戏中,曾出现过“路易吉可以跳得很高”“碧姬会轻飘飘地漂浮在空中”这些各角色的性能有所差异的设定。而在《惊奇》中,开发团队决定放弃采用这些设定,因为他们希望玩家在游玩时能自行选择喜欢的角色与喜欢的性能,他们决定把角色和性能分开、让玩家在游玩时可以标明喜欢的角色并为其佩戴偏好的性能徽章,最终以“徽章系统”的形式将这个概念整合起来。在试做50多种类型并精挑细选后,他们最终标明了20种以上的徽章。
关卡相关
开发团队大约有半年左右的时间都在认真制作“实况”,他们也试过搭配玩家的动作加入声音。系统预设的是那种很常见的主播模式,不过却可以在选项里切换成傲娇风格的实况。然而,当开发团队想认真制作实况功能时,他们却发现即便是一个声音的变化也会导致音效数据量变得很庞大。在放弃之前,不想浪费实况中反复试验的结果的开发团队请了一位能够专职接手这个计划的工作人员加入他们,而这时也刚好有人提议将花花王国设定为游戏舞台,于是他们就以同此舞台相匹配的“闲聊花花”形式成功地把实况的创意融入了游戏中。
由于近藤从以前起就想试着让整个关卡像上演音乐剧一样动起来,于是开发团队便首先尝试了从配合乐曲让吞食花从水管钻出来的实验,那时企划人员就为他们构思了可以让水管与脚下平台移动的关卡。因为那个构想在开发团队内的评价也很好,所以开发团队也做了一些调整让各种敌人角色与机关也会随着节奏而摆动。不过,由于企划人员不太懂音乐的韵律和节拍且音效团队不太清楚关卡设计方面的知识,所以他们和音效负责人与关卡设计师一起花费了很长的时间调整那些细节。
线上游玩
开发团队从一开始就有了要制作一款适合在线上游玩的有趣的马力欧游戏的构想。然而,由于这会产生“实力强的在对战游戏中会因为赢了很多而高兴,可是新手则会因为一直输很快就不想玩了”“不擅长的人在合作游戏中可能会拖后腿”“有可能会出现因少部分人没有礼貌而引起纠纷”的情况,开发团队在经过思考后得出了名为“轻松的联系”的关键字,开发团队想通过这种方式让世界各地的其他玩家“轻松地联系在一起”。在开发时,开发团队就有意往“对玩家有益而无害”的方向进行设计,因此成品中的“实时幽灵”便无法干扰或攻击玩家。
正因为是用网络连线与世界各地的玩家建立联系,开发团队才会认为可供选择的角色多一点比较好,也正是基于这层考察,所以他们在一开始就备齐了12名角色,可玩角色中有碧姬与黛西能够选择这一点也是为了避免玩家之间出现发生争夺公主角色的情况而设计的,这些都是刻意针对“多人同乐”的概念所设计出来的。
游戏剧情
酷霸跟城堡合体了!?
舞台是花花王国。
被花洛里安王子招待的马力欧一行人。
突然出现在那里的酷霸,通过绽放在这片土地的“惊奇花”与花花城堡合体了!?
马力欧一行人是否能够阻止酷霸的阴谋、拯救花花王国呢?
超级马力欧兄弟惊奇日版海报
玩家角色
玩家角色一览
玩家在游戏中可自由选择马力欧、路易吉、碧姬、黛西、黄色奇诺比奥、蓝色奇诺比奥、奇诺比珂、耀西、红色耀西、黄色耀西、浅蓝色耀西、偷天兔这12种角色进行游玩。
除耀西一族与偷天兔外的角色在获得道具后能够变身成具有特别能力的样子。耀西一族与偷天兔即便碰到敌人也不会受伤,因此推荐给初次游玩的玩家。此外,耀西还能使出“空中踏步跳跃”“吃掉”“吐出”等独有的动作。
| 马力欧 配音:Kevin Zachary Afghani 与弟弟路易吉一起担任着水管工的工作。 |
| 路易吉 配音:Kevin Zachary Afghani 虽然比马力欧高,但其实是双胞胎的弟弟。 |
| 碧姬 配音:Samantha Sam Kelly 蘑菇王国的公主。一直祝愿着每个人的幸福。 |
| 黛西 配音:吉赛尔·费尔南德斯 萨拉萨大陆的公主。时常活泼开朗。 |
| 黄色奇诺比奥/蓝色奇诺比奥 配音:Samantha Sam Kelly 蘑菇王国的居民。巨大的头并不是帽子。 |
| 奇诺比珂 配音:Samantha Sam Kelly 蘑菇王国的居民。粉红色的发辫是特征。 |
| 耀西/红色耀西/黄色耀西/浅蓝色耀西 性格悠闲。会让马力欧与同伴们骑乘于后背上。 |
| 偷天兔 配音:道恩·米歇尔·贝内特 谜之存在。好像是在研究马力欧与同伴们… |
在获得道具后,道具的效果会立刻作用于角色本身。如果玩家在非小个子状态或超级状态这2种情况下获得了新的道具,那么玩家当前状态对应的道具会储存在画面左上角的圆圈中,只要持续按住一段时间的A键,玩家就能让操纵的角色自动使用圆圈中的道具。举例来说,大象状态的马力欧若是获得了泡泡花,那么他将会从大象马力欧切换为泡泡马力欧,且圆圈中的道具会被替换为成为大象马力欧形态时所需的大象果实。
| 大象马力欧 甩动鼻子进行攻击或是破坏砖块。 吸入水之后,会发生什么呢? |
| 泡泡马力欧 用轻飘飘的泡泡将敌人包裹并关住。 踩上泡泡就能前往更高更远的地方。 |
| 钻头马力欧 用钻头打倒坚硬的敌人,还能够钻入地面或天花板。 |
| 火焰马力欧 扔出火焰球攻击敌人。 |
| 无敌马力欧 一定时间变得无敌,能够打倒碰到的敌人。 |
花花王国的居民们
| 花洛里安王子 配音:Kaitlyn Elizabeth 花花王国的王子。 为了从酷霸手中守护王国,与马力欧一行人一起行动。 |
| 闲聊花花 配音:北岛淳司、马伯强(中国台湾配音演员)等 在花花王国各处登场并让冒险高涨。 有时也会给予提示与金币。 |
| 苞普林 配音:克里斯汀·玛丽·卡巴诺斯 住在花花王国各地,有时会为冒险提供帮助。 开心的话头上的花会绽放。 |
游戏中的道具可大致分为“关卡道具”“徽章”“货币”这3大类。
关卡道具
| 超级蘑菇 以小马力欧形态获取超级蘑菇的话,就会提升力量成为“超级马力欧”。在小马力欧形态下无法破坏的砖块,都可以通过跳跃或臀部撞地来破坏。 想要再进一步提升力量的话,最重要的是在下一个道具出现之前保持着这个形态。 |
| 大象果实 像是甩动鼻子进行攻击,又或是一次破坏数个砖块,大象马力欧能够巧妙地利用庞大的身躯和长长的鼻子于关卡内到处奔走。大象马力欧也能够利用鼻子储水后再洒水,请尽管在花花王国各处洒水看看吧。 因为身形非常庞大,所以就算有宽广的洞穴也可以冲刺越过。一方面,虽然会有点狭窄,但也是可以穿过水管。 |
| 泡泡花 吹出轻飘飘的泡泡,可以把敌人包裹在泡泡里。又或是把吹出来的泡泡当成立足之处,就可以跳得更高更远。 利用泡泡能够打倒平时打不倒的敌人,或是在墙壁另一边的敌人。它还带有一点追踪功能,所以见到敌人的话不管怎样都先吹出泡泡看看吧。 |
| 钻头蘑菇 因为钻头置于头顶,所以就算敌人从天花板降下来也可以安心。同时,钻头也可以往下钻,所以就算是稍微坚硬的砖块也可以一下子破坏掉。而且,还可以潜入地下或是天花板移动。 由于躲避不了从侧面来的攻击,有危险的时候建议先立刻潜入地下。 |
| 火之花 投掷火焰球就可以打倒敌人。蹲下时,又或是旋转跳时也可以投掷火焰球。 最多可以连续发出两球火焰球,因此投掷的位置和时间点都是至关重要。 |
| 无敌星 在一定的时间内会变成无敌形态,只要触碰一下就能打倒敌人。 于分享游玩模式或在线游玩模式中,无敌形态的玩家触碰同伴的话,被触碰到的玩家也能够变成无敌形态。 |
| 惊奇花 于花花王国各地盛开的不可思议的花。 花瓣并无分开。 惊奇花在成长过程中储存了土地的力量,据说当花朵成长后,就会把力量释放出来。所以,在不同区域会生长出不同颜色的花。 |
| 惊奇种子 惊奇花的种子。 发芽并长着两块新叶。 获得惊奇种子的话,发生不可思议的变化的关卡就会恢复本来的模样。 |
| 立牌 能够帮助其他玩家从灵魂状态中复活。 可于杂货店内的“立牌抽奖”通过在关卡中收集到的“花花金币”购入,共计144种。 |
货币
游戏中的货币分为“金币”与“花花金币”这2种。
| 金币 收集100枚金币就能获得1UP,剩余生命数会增加1。 |
| 花花金币 花朵形状的紫色金币。也存在着10枚分量和0.1枚分量的花花金币。 可在“杂货店”内使用。 |
徽章
随着冒险的进展,玩家将能够获得“徽章”,它们具有能够更改马力欧和伙伴们的能力与动作之特殊效果。由于每一次只能佩戴一枚徽章,所以玩家最好在选择自己喜爱的角色之后,再根据关卡的特点和自己的喜好自定义能力。此外,把徽章佩戴在“花洛里安王子”身上的话,就会产生特殊效果。
徽章可以通过完成叫做“徽章挑战”的特别关卡来获取,通过此关卡亦能学会徽章的使用方法。部分徽章能够从地图上的商店“杂货店”购买,售卖的徽章亦会根据区域而有所不同。徽章被分类成3类,分别是能够解锁全新动作的“动作徽章”、有助于冒险的“力量提升徽章”、有点古怪但适合高手的“高手徽章”,一共有超过20种徽章登场。
| 帽子降落伞 能够打开帽子并进行滑翔飞行。同时亦可以从空中慢慢降落,故此能在立足处少的地方发挥积极作用。马力欧与路易吉以外的角色也会拿出自己的帽子。 |
| 攀墙跳跃 于跳跃中紧附着墙壁的话就可以获得一次向正上方跳的机会。此外,也可以进行一般的踢墙跳,十分便利于以较高的立足处为目标前进的时候。 |
| 海豚踢 能够快速于水中游泳。亦可以破坏砖块,故此能在难以行动的水中轻松前进。 |
| 飘飘跳跃 以轻飘飘的动作能比平时跳的更高。只要乱蹬双脚便能够跳向远方,想要一口气跳过敌人或是机关时非常便利。 |
| 强力下蹲跳 蹲下并畜力的话,就可以比平常跳得更高。结合耀西的空中踏步跳跃的话,就可以跳的更高更远。 |
| 藤蔓射击 在空中发射藤蔓,使它黏在墙壁上。藤蔓可以伸长,于目的地有墙壁的话,无论相距多远距离也可以于一瞬之间移动。 |
| 自动超级蘑菇 于开始时便会出现超级蘑菇的效果。当有失误并重试时佩戴此徽章的话,便能以力量提升为超级马力欧而非小马力欧的形态重新开始游戏。 |
| 回归跳跃 即使掉进洞穴或熔岩里,都能以跳跃回归。如果将此徽章佩戴在不会受到伤害的耀西及偷天兔身上的话,便可以更安心地进行冒险,推荐给初次游玩《马力欧系列》的玩家。 |
| 探测 靠近重要的物品的话徽章就会产生反应。怎样都找不到惊奇花和10花花金币的时候,不妨试试佩戴上探测徽章再于关卡内寻找。 |
| 吸取金币 能够把附近的金币及花花金币吸取过来。就算是位于难以拿取的地方,只需要靠近便能取得金币。 |
| 透明 无论是敌人还是自己的身影都会变得看不见。可以享受在关卡里没有马力欧和伙伴们的全新“超级马力欧兄弟”乐趣。 |
| 喷射跑 不停地持续冲刺。推荐于像是与花毛毛进行赛跑时,又或像是以高速完成比赛为目标时使用。 由于气势十分强劲,因此可以稍微在半空中奔跑。 |
地图一览
冒险的舞台是花花王国,一个离蘑菇王国稍远的地方,它分别有6个世界和位于中心的花花群岛,一共7个区域。 在通过各个区域开头的那几个关卡外,玩家便能在大地图上自由选择想要挑战的关卡、避开困难的关卡选择先继续前进。 游戏中还存在着一种名为“徽章挑战”的特报关卡,它会预先决定玩家在关卡中所使用的徽章,玩家可在此学习该如何使用对应的徽章。
| 水管岩平原 被水管形状的岩山包围着,花花王国的冒险的开始。 |
| 朵朵高山 穿越寒~冷的山麓的话,那便是遥远的云端之上。 |
| 黄金瀑布 流淌着金色的瀑布。 |
| 花花群岛 一边探索海中与洞窟,一边巡礼诸多岛屿。花花王国的中心。 |
| 日光沙漠 一望无际的白色沙漠。 |
| 菌菌采掘场 巨大的蘑菇林立的奇怪森林。 |
| 岩浆树海 炎热的熔岩煮得翻滚的灼热的世界。 |
游戏模式
分享游玩
只要将Joy-Con进行分享,玩家便能最多4人进行“分享游玩”,各个玩家可以选择多种角色组合进行冒险。通过协力合作,玩家将在以协力为关键的关卡中找到隐藏的金币或是在竞速关卡中更快地打倒敌人。 在此模式下,虽然玩家一旦失误便会变成徘徊的“灵魂”,但只要在倒计时变为0之前触碰到其他玩家便能当场复活。此外,玩家还能乘坐在其他玩家操纵的耀西的背上。
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线上游玩
只要连接上互联网,那么关卡与世界地图上将会最多分别出现3名与11名与玩家同时进行游玩的世界上的其他玩家,这些被称为“实时幽灵”玩家会以一种淡薄的外表现身,虽然玩家无法与他们接触,但却可以向他们打招呼或是互相进行帮助。
| 触碰“灵魂” 其他玩家若是因为失误而变成“灵魂”,触碰他们便能令其复活。 |
| 在关卡设置“立牌” 可在关卡中喜欢的地方设置“立牌”。 变成灵魂的话也可通过触碰立牌复活,因此在容易失误的地方安放立牌来帮助他人吧。 |
| 赠送道具 玩家获得的道具会储存起来且可以随时取出,所以能够将其让给陷入困境的玩家。 |
| 互相帮助的证明“爱心点数” 在帮助其他玩家复活、赠送道具、一起通过终点后便能获得作为帮助他人的证明的“爱心点数”。 |
惊奇系统
游戏中的大部分关卡的某处都绽放着一种叫做“惊奇花”的拥有不可思议的力量的花朵,只要玩家触碰到这朵蕴藏着这片土地的能量的惊奇花,那么玩家当前所在的关卡与机关将会发生名为“惊奇”的此关特有的突变,例如水管开始移动、敌人成群出现、地形发生倾斜、角色开始进行空中跳伞、出现大片泡泡、视点发生变化、角色进行宇宙游泳、角色改变身姿等。
各种“惊奇”
年份 | 评选活动 | 具体奖项 | |
---|---|---|---|
2023年 | Fami通交叉评测 | 白金殿堂(36分) | |
金摇杆奖2023 | 终极年度游戏 | 提名 | |
游戏大奖2023 | 年度游戏 | 提名 | |
最佳游戏指导 | 提名 | ||
最佳艺术指导 | 提名 | ||
最佳家庭游戏 | 获奖 | ||
最佳多人游戏 | 提名 | ||
《时代》杂志2023年10佳游戏 | 第7名 | ||
2024年 | 第13届纽约游戏奖 | 最佳儿童游戏奖 | |
第27届D.I.C.E.大奖 | 动画杰出成就奖 | 提名 | |
年度家庭游戏 | 获奖 | ||
游戏设计杰出成就奖 | 提名 | ||
游戏指导杰出成就奖 | 提名 | ||
第20届英国学院游戏奖 | 最佳动画 | 提名 | |
最佳游戏 | 提名 | ||
最佳家庭游戏 | 获奖 | ||
最佳多人游戏 | 获奖 | ||
第37届儿童选择奖 | 最喜欢的电子游戏 | 提名 | |
日本游戏大奖2024 | 年度作品单元 | 优秀奖 |
书籍
| 【标题】超级马力欧兄弟 惊奇 完美攻略书 【编著】电击游戏书籍编辑部 【出版社】KADOKAWA 【出版日】2023年12月28日 |
| 【标题】超级马力欧兄弟 惊奇 完全攻略书 【编著】任天堂DREAM编辑部 【出版社】德间书店 【出版日】2023年12月28日 |
《超级马力欧兄弟 惊奇》的惊奇效果提供了持续提供令人愉快的惊喜,快速变化的地形和解谜让关卡类型更为丰富,且徽章系统也提供了玩家一定程度的自定义选项让其选择与手上任务相匹配的装备。它的在线多人模式呈现出了深思熟虑的现代化体验,而视觉效果也相当华丽。不过,它的惊奇效果偶尔会重复出现,且早期的效果没有发挥出最佳水平。玩家无法在本地合作中装备多个徽章这一点比在线合作更糟糕。(GameSpot 评)
无论是玩起来还是看上去,《超级马力欧兄弟 惊奇》都为2D马力欧平台跳跃游戏树立了新的标准。它不断运用越来越有创意的方式让玩家感到惊喜和愉快,而这要归功于它那变幻莫测、可以让关卡大变样的“惊奇”效果。就像是在主菜中间的甜点一样,游戏中每个关卡的惊奇效果都让玩家毫无抵抗力,而且总是能让玩家露出笑容——霸气外露的大象马力欧也是如此。除了高难度外,它在各个方面都像是一个诞生在21世纪的《超级马力欧世界》的继承者。(IGN US 评)
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