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鸣潮 编辑
《鸣潮》 是由广州库洛科技有限公司开发的开放世界动作游戏 ,技术性测试于2022年7月4日开启 ,共鸣测试于2023年4月20日开启 ,奏鸣测试于2024年2月19日开启 ,正式公测于2024年5月23日开启 。
游戏主打高自由度的动作战斗玩法与丰富多样的开放世界探索。玩家扮演一位在这个世界苏醒的漂泊者,将在找回记忆、寻找自我身份的同时结识无数的共鸣者同伴,并和伙伴一起踏上跨越悲鸣的旅途 。
中文名:鸣潮
别名:Wuthering Waves
游戏类型:角色扮演,开放世界
游戏平台:PCiOSAndroid
地区:中国大陆
开发商:广州库洛科技有限公司
发行公司:广州库洛科技有限公司
发行日期:2024年5月23日
主要配音:龟娘、马洋、虫虫、蔡娜、陈婷婷、孙晔、赵爽、Kiyo、小连杀、江月、沐霏、皛四白、唐雅菁、斑马、苗子、柳知萧
内容主题:ACG,动作,探险,挑战
玩家人数:1 人(联机时上限3人)
游戏画面:3D
游戏引擎:虚幻4引擎 / Unreal Engine 4
游戏分级:16+(CADPA)12+(PEGI)
发行阶段:公测
主要角色:漂泊者、秧秧、炽霞、白芷、忌炎、维里奈、桃祈、吟霖、今汐、长离、安可、守岸人、相里要、折枝、椿
审批文号:国新出审〔2023〕1802号
ISBN:9787498127617
出版单位:成都盈众九州网络科技有限公司
故事背景
漂泊的旅人,欢迎在这里醒来。
涨落无声,我们的世界刚刚经历一场退潮。
悲鸣降临,人类被旧日的法则遗留,文明于滩涂搁浅。
但静默之后,是不竭余力的发声。
随毁灭一同出现的异象,同样带来了新生,人类正与它们一起,开创全新纪元。
而你——漂泊者,你的旅途才刚刚开始。
或是邂逅并肩作战的伙伴,对峙无法想象的劲敌,或是吸纳改变自身的力量,揭露颠覆一切的真相,又或者,只是探索未曾目睹的奇观,尽可能延伸你能抵达的边界……我们无从知晓你将做出的选择,但我们期待你在灾厄余音中找到的答案。或许,你就是那个带领人类跨越滩涂的人。
潮声循环往复,文明再度启程。
请踏上,属于你的旅途。
《鸣潮》宣传图
世界观设定
概念图 | 描述 |
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索拉里斯(Solaris-3) Sol-3,太阳星系的第三颗星球,从第一声“悲鸣”开始——新生事物涌现,旧日法则失效,前所未见的异象灾害在大地上肆虐。在这个毁灭与新生并存的全新世界里,人类秉持着不屈的文明星火,正欲抵御新一轮未知的危机浪潮。 | |
海蚀现象(Waveworn Phenomenon) 悲鸣之下,毁灭的浪潮对索拉世界产生了侵蚀作用。“无音区”、“残象潮”、“黑石”……种种在此显露出的侵蚀异象表现被统称为“海蚀现象”。 | |
悲鸣(Lament) “悲鸣”是在索拉里斯一切灾变态势的统称。人们牢记一切产生变化的时间,那是从第一声悲鸣开始,而“悲鸣”从未结束。浪潮不止,悲鸣永不停歇。 | |
无音区(Tacet Field) 现今学界认为“无音区”是残象的诞生区域,其出现往往伴随着遮蔽天空的倒悬之海及深刻于地表的十字星状声痕。万千残响在无音区中不断地反射、交织、重叠,白色的声弦连接了现实与彼端未知的空间,无数残象于此汇集。 | |
共鸣者(Resonator) 能够与特定事物产生共鸣,感知并操控其频率的人类,被称作“共鸣者”。共鸣者能凭借体表的“声痕”施展“共鸣能力”,学界认为,大部分“共鸣能力”的类型与表现,往往与共鸣者的经历与潜意识密切相关。 | |
残象(Tacet Discord) 海蚀现象下,由残存混乱的频率能量构成的类生命体,外形不定,具备特殊结构“声核”,学界也称其为“残响体”。残象的本能是通过吞噬融合其他频率以维系自身稳定乃至进化,行为模式类似捕食。其能力、外形和行为因频率信息构成差异而有所不同,多为拟态。 | |
声骸(Echo) 可被盘古终端捕捉、利用、并复现“残象”能力的特殊频率。“残象”被击溃后有几率留下对应的“残响”。“残响”可经由盘古终端的数据坞被转化为“声骸”,成为能够被利用于战斗的力量。 | |
岁主(Sentinel) 存在文明与历史的疆域地界便存在“岁主”,据记载,“岁主”曾数度指引人类渡过灾难,或传授智识,晓示预言。对经历悲鸣再次蹒跚启程的人类来说,岁主是与文明同寿的记录者,亦是引导人类跨越灾难的灯塔。 | |
今州(Jinzhou) 瑝珑的边塞重城,其北部是直面残象潮灾害的腹地,瑝珑抵御残象的前线关隘。瑝珑疆域辽阔,属地共一庭六州,今州城作为其中最年轻的州城,一经建立便承担戍关镇守的重任,夜归将士死守北方,未曾撼动分毫。 | |
鸣式(Threnodian) 为了摧毁文明发展中人类引以为傲的精神,以人类崩塌的意志为自身的“食粮”,伴随着“悲鸣”诞生的可怖残象。如果说文明是人类集体意志的凝聚,那么“鸣式”便会折射集体意志的隐忧与心魔,具现为盘踞于星球各处的毁灭性的残象灾害。 | |
残响(Reverberation) 学界中有观点认为,在海蚀现象发生时,物质、信息和能量都会被还原为振动的频率,而过后残留下不断衰减的频率能量形态即为“残响”。据研究观测,回音一旦衰减便会成为残响,该过程不可逆。 | |
回音(Remnant) 一种纯净,完整的频率能量形态,其记录的信息能够超越时空以某种形式稳定存在。经研究发现,海蚀现象的产物“黑石”可以完整封存承载“回音”能量。加以改造,可作为共鸣者可使用的强力能源武器,对残象造成有效伤害。其富集形成的超自然空间区域,学界称之为索诺拉。 |
海蚀现象
悲鸣
无音区
共鸣者
残象
声骸
岁主
今州
鸣式
回音
(以上内容来自参考资料 )
可操作角色
角色获取
在游戏中玩家扮演“漂泊者”,开局的默认角色可以选择男女,游戏中每24小时可切换一次性别 ,此外的角色性别固定。除漂泊者外的角色(共鸣者),可以通过剧情、唤取和活动获取。大部分角色(共鸣者)需要通过唤取获取,唤取分为常驻唤取和活动唤取,角色活动唤取和武器活动唤取分别需要消耗浮金波纹和铸潮波纹,常驻唤取不论角色还是武器均消耗唤声涡纹 。
角色培养
突破 | 当角色达到一定等级时,可通过角色共鸣等阶突破来提高角色的等级上限。同时,漂泊者需要达到一定索拉等级,才可进行角色共鸣等阶突破操作。角色共鸣等阶突破除了可以提升等级上限外,还可以提升角色的生命等属性 。 |
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技能 | 不同的角色拥有各自的技能,角色技能可分为常态攻击、共鸣技能,共鸣回路、共鸣解放、变奏技能和延奏技能。升级技能可以提升角色的战斗能力。部分技能需要在角色突破达到一定共鸣等阶后才可进行解锁或升级。消耗对应道具素材即可完成技能的升级。 |
共鸣链 | 每位角色拥有6层共鸣链节点,共鸣链能提升扩展角色技能。通过唤取可获得不同角色的共鸣链回音频段,激活共鸣链节点。如果玩家抽取到已有的角色,那么角色将会化作该角色的回音频段,回音频段可以用来激活角色的共鸣链节点。激活共鸣链节点可以全方面的提升角色技能 。 |
角色介绍
漂泊者 “去感知各种各样的声音吧。” 配音:龟娘/马洋 身世不明的漂泊者,因某些原因苏醒并踏上旅途,在旅程中逐渐建立与世界的连结。 |
秧秧 “无论一切怎样变化,我都会陪在你身边。只要你需要,我就一直在。” 配音:虫虫 离家远行,成长为优秀踏白成员的少女。 比起彰显自己,秧秧更习惯静静陪伴在他人身侧,给予他们慰藉。 虽然也曾经历徘徊与迷茫,但如今,她已明确前行的方向——在不够完美的世界中成为帮助他人、保护他人的力量。 | |
炽霞 “今巡尉炽霞,要是遇到什么需要帮忙的事儿,就找我吧!” 配音:蔡娜 炽霞,今州巡宁所见习巡尉。 她就像燃不尽的炽火,永远活力满满地跃动在今州的大街小巷。 哪里有需要帮助的人,哪里就有她的身影。 | |
白芷 “我不是因为相信抱有期待的,而是因为怀疑。不能证无,就意味可能证有。” 配音:陈婷婷 兼具条理性和执行力的华胥研究员。 看似冷淡疏离,实则不难接近,只是理性思维主导,习惯了严谨而精准地采取行动。 求知之路未有止境,在人类彻底解开”回音”的谜题前,白芷绝不会停下研究的步伐,哪怕这将耗费她的一生。 | |
忌炎 “选择与长夜同行,我从未后悔。” 配音:孙晔 今州夜归军现任军将忌炎,心怀正义,雷厉风行。 出生于医学世家的他医术精湛,细腻体贴。 后来为守一方疆土,护家国安宁,他放弃医者的身份,拿起了杀敌的武器与残象抗争。 | |
丹瑾 “希望我所到之处的罪恶通通消失。明里没有,暗里也不许有。” 配音:一口井 单纯直率、黑白分明的游侠。 正在游历中体验世间百态,探寻善恶准则。 虽然路途艰险,少女仍以天下之恶为敌,惩恶扬善,清正世间。 | |
散华 “请不要离我太远。我有把握,绝不会让你被伤及分毫。” 配音:宋媛媛 今汐近卫,沉默寡言但又忠诚可靠。 散华所观察到的世界和正常认知存在较大差异,体温也低于常人,可以降低四周气温,召唤冰雪。 散华通过修习刀法来稳定心性,既能更加游刃有余地控制能力,也能缓解使用能力给身体带来的负荷。 | |
莫特斐 “既然你都做到这份上了……说吧,无论是怎样天马行空,不切实际的幻想,我都会为你实现。” 配音:刘以嘉 出身于上流阶层,为人高傲、外表斯文。 在科研领域极富天赋,被誉为新联邦最年轻的天才。 为追求知识,抛下贵族身份,以外聘成员的身份在研究院工作。 只需要示弱服软,加上好言好语,就能博得莫特斐的好感。 | |
渊武 “做事嘛,自己想清楚了,无愧于心就好。” 配音:刘北辰 拳馆老板,举止谦和有礼,行事松弛自如。 既精通雷煌拳术,又深谙养生之道。 儒雅随和之中有着一种恰到好处的力量感。 | |
桃祈 “呼啊~做到这样就够了,休息休息吧。” 配音:Kiyo 天工边防负责人,看似懒散却十分靠谱。 桃祈既是保护大家,不让外敌入侵的防线,也是在众人背后稳稳地托住一切的底线。 总是能够高效地完成任务,然后享受慢悠悠的生活。 虽然步伐很慢,但其实每一步都在实现自己的构想——一个真正安全的未来。 | |
鉴心 “气聚天地,日累月积。随风出拳,如此而已。” 配音:昱头(张昱) 生于原野,长于道馆的风仪拳传人,天真烂漫、心如明镜。 她是纯粹、执着和专注的理想代表,拥有追求武术极致的坚决信念。 此时的她正下山游历,体味生活百态、世间冷暖。 | |
维里奈 “植物的语言安静但真诚,我可以把它们说的话讲给你听。” 配音:赵爽 跟随新联邦某先行公约小队来到今州的女孩,安静腼腆、体贴可靠。 作为植物育种员的她,有着超越年龄的坚韧。 在团队中,总是不知不觉间承担起无微不至的后勤角色。 | |
凌阳 “起狮!今年的采青比赛也不能输啊!” 配音:锦鲤 真诚热烈,善良灵性的异族来客。 于一个偶然的契机,凌阳加入了今州瑞狮团, 希望能用热情洋溢的“狮子舞”为他人驱散恐惧。 | |
吟霖 “吟霖,我的身份……嘘,可不能随便暴露哦。” 配音:小连杀 吟霖曾经是治安署的优秀巡尉,成熟可靠、深藏不露。 她善于利用身边一切资源,调查那些大家接触不到的罪恶。 虽然她看似孤傲,但当你获得她足够的信任之后,你会明白她藏在艳丽张扬外表下坚强善良的内心。 | |
今汐 “眼下要做的事情还有很多,但请放心,我会为大家开道。” 配音:江月 今令尹今汐,她手握崇高的职权,亦肩负沉重的责任。 即便前路艰险,悲鸣如亘古不化的霜雪般盘旋千年。 她也将竭尽全力,从风雪中开辟出属于人类的未来。 | |
长离 “尘世千古,方圆之间……与你棋逢对手,实乃大幸。” 配音:沐霏 今州令尹参事长离,善于洞察并利用人性引敌入局。 作为今汐的老师,她温柔耐心、循循善诱。 为达成夙愿,她将自己置身棋局,与时间博弈,也与毁灭博弈。 | |
折枝 “现在阳光照在你身上,光影很美……我、我可以用画笔记录下这一刻吗?” 配音:苗子 以画为生的委托画师,文静腼腆、不善言辞。 偶尔笨拙迷糊的她对绘画专注认真,有着不可思议的坚持与热爱。 | |
相里要 “追逐群星是求知者的本能。你的新猜想,也让我听听看吧。” 配音:斑马 今州华胥研究院首席研究员,年轻的多领域专家。 他平易近人、温和明理,对机关研究拥有独特的见解与执着的追求。 | |
釉瑚 “这是本大师附带亲笔签名的特别版诗集,送你啦!” 配音:刘一蕾 釉瑚有着与生俱来的鉴宝天赋,能说会道、喜憎分明。 面对珍奇古物,活泼跳脱的她却会沉下心来细心感知,像在追溯古物的悠长过往。 | |
灯灯 “嘿嘿,忙是忙了点,但被大家需要的感觉特别好……灯灯我会努力的!” 从山林奔跑向广阔的原野,呜呜物流领航员灯灯是大家永远的“小太阳”。 自律认真的她现在应该也在物流工作的旅途中,定将货物准时送达! |
安可 “很久很久以前……黑咩告诉了安可一个新地方!快来快来,快和安可一起去看看!” 配音:皛四白 黑海岸客卿安可,古灵精怪、活泼元气,喜欢用幻想和童话去记述友谊与冒险。 她的身旁总是环绕着两只羊咩,它们是安可最好的朋友和守护者。 安可会在黑咩、白咩的陪伴下,把整个世界都走遍! | |
秋水 “哟,老顾客,今天想打听什么?” 配音:梁达伟 如雾一般捉摸不透的情报商人,总是对客人笑脸相迎。 据说只要开出好价钱,就能从他手上买到称心如意的情报。 与安可是一对最佳拍档,两人总是结伴而行吵闹不休。 | |
守岸人 “守岸人,这个称呼就很好。它表示,某种因你而有的意义和决心。” 配音:唐雅菁 黑海岸守岸人,神秘清冷、超然物外。 她因你的唤醒而生,在漫长的守望中萌生出情感和渴望——守护与世界,与你之间的羁绊。 | |
椿 “我很期待……这场只属于你我的游戏。” 配音:柳知萧 黑海岸执花椿,自由随性,自有一种“危险”的吸引力。 她相信这个世界中存在着命运既定的牵系,且乐意顺着这份牵引愉快地游走世间。 |
珂莱塔 “命运终会把你带到我面前,我不过是先一步开出最优渥的条件……你不会想要拒绝的,对吧?” 莫塔里家族的二小姐,审美品味不凡的投资人,举止优雅,却不被规则桎梏。 为了对家族更有利的未来,她在双重身份间游走,将某些不便言明的“麻烦”一一解决。 | |
洛可可 “你好,如果有不需要的东西,就请喂给佩洛吧。” 愚人剧团副手、万能道具师兼即兴喜剧演员。 面容平静、波澜不惊的她乘着箱子划过船舱,井井有条地打理着剧团的一切。 | |
布兰特 “航向确定,该起航了!” | |
菲比 “岁主在上,愿你的旅途永远有爱与光明垂耀。” 隐海修会的教士菲比,友善虔诚、稳重得体。 恪守教义、自我约束的圣职者,仍然存有着为所爱之物欢欣雀跃的真挚之心。 | |
赞妮 “闹钟响了……好吧,工作时间到。” |
卡卡罗 “放心,我会让他们开出一个令我们满意的价钱。” 配音:徐翔 跨国独立雇佣兵组织“幽灵猎犬”团长,冷静严肃、不怒自威。 曾是流放者的他,几乎凭一己之力带领佣兵团威震一方。 虽然他心狠手辣、利益至上,但实际上都是为了保护自家人而用的手段。 |
(以上内容来自参考资料 )
敌人
游戏中的敌人按种类分为人类和残象,威胁等级从小到大分为轻波级、巨浪级、怒涛级、海啸级 。
无冠者(残象/怒涛级) 与突现的神秘无音区一起,降生在云陵谷外的呓语种残象。 检测到其体内融合了大量的人类频率,对胜利的兴奋和渴望、对战死的恐惧和怨恨……人类压抑在骨血中的斗狠之心具化成对自身的试炼。 它是蛰伏于暗处的敌人派遣的兵卒,亦是无尽战祸降临的先兆。 | |
聚械机偶(残象/怒涛级) 诞生自稷廷实验室的机械残象,在吞噬机骸的过程中不断进化。 检测到聚械机偶融合了少量人类的频率,表现出了对至臻完美的苛求与执念,以此改进着自身的构成方式,变得愈发庞大。 它的存在如同微妙的倒影,默默诉说着人类对探求科学之底的执迷与疯狂。 | |
无妄者(残象/海啸级) 与双月异象一同,现身于北落野尽头的呓语种残象。 其体内杂糅了大量遗留在战场上的频率能量,且仍在吞噬演化中。即将孵化成完全体的敌人将它视作最为趁手的利刃,而它不带任何怜悯地于北落野播种坏灭,再度唤醒人类对战最原始的恐惧。 它于此,恭迎它的君主临世。 | |
云闪之鳞(残象/怒涛级) 荒石高地出现的呓语种残象,拥有类人的战斗技巧,危险度隶属于怒涛级。 以荒石高地为据点的强大残象,拥有掣电之力,被视为无冠者的先锋之一。 | |
朔雷之鳞(残象/怒涛级) 隐藏于中曲台地的呓语种残象,拥有类人的战斗技巧,其危险度隶属于怒涛级。 徘徊于中曲台地的强大残象,操纵雷暴之力不断吞噬着人类的守护之音,被视为无冠者的先锋之一。 | |
角(残象/海啸级) 瑝珑岁主之其一,今州文明的引导者。 威严而不容质疑的“神衹”,通晓着今州的过去、现在与将来。 “角”手握时序之能,时流常伴其身,岁月瀚海于祂而言不过是泥沼浅滩,一朝乘云而去,只消一瞬,天地间便已日月更替,星移斗转。 “四时有序,万物有常,是为天之道。” | |
无归的谬误(残象/怒涛级) 泰缇斯系统构筑的最终防卫程序,巡弋于现实与数据空间的交界地。 即使倾尽群星的算力,甚至篡夺调律的权柄,也要不计代价地维系本机的绝对安全与稳定——这是系统赋存的核心逻辑,是观测得以存续的保证,也是泰缇斯终始弗渝的协议。 | |
鸣钟之龟(残象/海啸级) 寒潭中蛰伏的巨型鼍龟,驮负着古钟而眠。 曾有研究者试图誊写龟背古钟的铭文,却意外惊扰了巨龟的安梦——每当巨龟苏醒,云陵谷间就会回荡着悠长的钟鸣。 | |
伤痕(人类/海啸级) 残星会会监之一。 享受超频的异类,视美好与秩序为无物,以观赏世人的死亡与痛苦为乐,热衷以爆炸的火焰形成血腥、暴虐的狂欢。不讲规则,不求名利,不择手段。内心深处的清醒引领着他走向一场仍未形成的世界盛宴。 焦土之上,才是新生。 | |
燎照之骑(残象/怒涛级) 诞生于归墟港市的铁骑,以不息的烈火为闯入者设下勇气的试炼。 漫长的岁月中,历史的真相逐渐燃烧殆尽,昔日向死亡高歌猛进的骑士逐渐在人类的口口相传中,异化为带来恐惧的使者。 “那是会将恐惧化作燃料,带来灾厄的骑士。” 然而,在归墟港市原住民的闲谈间,另一种风闻却悄悄传开。 “当你面对那位骑士时,请收起你的恐惧,并回以最崇高的敬意,向他 证明你向死而生的勇气吧。” | |
无常凶鹭(残象/怒涛级) 盘踞于荒石高地的拟态巨鸟,其三首分别承担着摄食、进攻与戒备的职责。 “三个脑袋左边呆,右边坏,领头脑袋最祸害。”今州的童谣如是唱道。 | |
辉萤军势(残象/怒涛级) 蛰居于寒冷矿洞中的诱捕者,痴迷于收集、模仿声音,能通过震颤的嗡鸣模仿人类的话语。 辉萤军势以声为饵,将诱来的猎物冻毙于深寒之中。失温与弥留带来的幻觉,会让人类倾吐蕴含着巨大的感情波动的临终之语。 对辉萤军势而言,这便是无上美味的频率。 | |
飞廉之猩(残象/怒涛级) 栖居于中央巨榕的拟态巨猿,保护着猩群的领地,会对入侵者表现出极强的敌意。 为避免与飞廉之猩正面遭遇,夜归与华胥研究院曾展开特种作战,为飞廉之猩戴上了定位手环,以观测其在森林中的动向。 | |
哀声鸷(残象/怒涛级) 盘踞于怨鸟泽的拟态鸷鸟,其鸣泣如同哀的悲歌。 相传,鸷鸟曾有伴侣比翼,合鸣美妙动听。双的昔名已不可考,但其唱和的韵律却被人类记录并保留至今。 直至其中一鸷的消逝——幸存的鸷鸟终日哀鸣,鸣泣之凄厉,也使得鸷鸟被冠以哀声的名号。 失去爱侣的哀声鸷日渐暴虐,不再容许任何人踏入旧日的爱巢,只是乘着哀歌盘桓于高天,在云中追寻着消逝的幻影。 | |
罗蕾莱(残象/怒涛级) 本是云海万千回音生物中的一只,因岁主英白拉多的神力而获得灵智,肩负着吸收与净化云海中污染频率的职责。 如今,日益膨胀的恶欲逐渐侵蚀了罗蕾菜,使其显现出“夜之女皇”的姿态:所有罪孽皆当以鲜血偿赎,她要降下无边的夜幕倾覆整片云海,直至淹没所有罪恶。 罗蕾莱用最后的理智将自己封印在庭院之中,终日低着伤的歌谣,等待有来者能够将她真正唤醒。 | |
异构武装(残象/怒涛级) 全副武装、专为战斗而生的人造兵器,是经某种特殊技术加工而成的改造声骸。会如机器般严格遵循所有者的命令行动。 声骸的原型早已无法识别,只有战斗技巧和敏锐的本能还保留在频率中。作为守卫的性能非常优秀,能够适配不同战术环境,必要时会解放体内的特殊机关大幅提高机动性,或释放全部能量进行毁灭性的炮击。 莫塔里家族远渡重洋后见识到了更加广阔的世界。只要能获得复兴家乡的力量,他们愿意为此付出代价。 | |
赫卡忒(残象/海啸级) 由弗洛洛自衰亡频率的集成空间“彼世”召唤而来的特殊残象,三重面相的“冥界女巫”。 凡人皆是命运的囚徒,此世的种种不过虚妄的幻影。月相更迭,唯有死亡与湮灭亘古不变。 于彼岸花编织而成的舞台之上,她将与弗洛洛的指挥相伴,一同谱写“完美”的交响乐章。 |
(以上内容来自参考资料 )
武器装备
玩家可操控角色拥有两类装备。一类是武器,按照角色的攻击方式装备对应的武器 ;一类是声骸,是残象被击败时概率会保留一部分特征频率的信息,装配声骸可以获得属性、主动技能和特定效果加成 。
类型 | 介绍 |
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武器 | 武器可通过唤取、印造、开宝箱以及任务等方式获取。武器会按星级区分品质,分为金色五星,紫色四星,蓝色三星,绿色二星和灰色一星。武器共分为迅刀、长刃、臂铠、佩枪和音感仪5类 。 |
声骸 | 声骸可通过击败残象、挑战无音区以及深坠异想奇境等方式获取。其分为COST1、COST3、COST4三类,当前装配声骸的COST之和不可超过COST上限。装配在主音声骸位置(第一位)可以激活对应声骸的声骸技能。每个声骸会带有一条“合鸣”,相同合鸣的声骸装配数量达到2个或5个时,就可以激活相应的合鸣效果 。 |
道具强化
游戏拥有培养系统,可以消耗强化材料或者其他武器进行强化。声骸可以通过消耗强化材料进行强化。三星以上的武器附带词缀,词缀可以通过武器谐振提升 。三星以上的声骸可以解锁辅音属性栏位用于调谐 。
类型 | 介绍 |
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强化 | 玩家可通过使用能源核心或者其他武器进行武器强化,能源核心可以通过挑战模拟训练场、开宝箱或者完成任务获取。声骸可消耗密音筒进行强化,密音筒可以通过挑战无音区、开宝箱或者完成任务获取 。 |
谐振 | 武器按星级区分品质,三星以上的武器会有附加词缀属性,并且可通过消耗同名武器进行谐振强化词缀的等级 。 |
调谐 | 声骸按星级区分品质,三星以上的声骸每提升5级,可以解锁一个辅音属性栏位用于调谐,调谐可以激活辅音属性栏位,获得随机属性加成。已经调谐过的辅音属性栏位,无法重复进行调谐 。 |
消耗品
游戏中的消耗品分为货币、材料、补给三类,货币可以通过开宝箱、完成任务、击杀野怪、挑战凝素领域、无音区、模拟训练场等方式获得;材料大多通过挑战凝素领域、挑战无音区、挑战模拟领域、讨伐强敌、野外采集、开启宝箱和采矿获取;补给需要消耗材料按照对应食谱制作。
类型 | 介绍 |
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货币 | 游戏中的货币分为贝币、木纹残片、星声、月相四种,从左往右稀有度依次增加,各自有着不同的用处。贝币是由瑝珑发行,被各大地区的官方认可的通用货币,日常消费和角色养成都能使用;木纹残片通过开启宝箱获得,可以用来兑换各种道具;星声主要用于购买唤取所需材料和结晶波片,唤取可获得余波珊瑚与残振珊瑚,可以在商城兑换材料;月相用于兑换星声、购买礼包 。 |
材料 | 材料分为素材和养成资源。素材包括在野外采集获得的矿石与烹饪或合成的素材。养成资源分为共鸣者经验、共鸣者突破、技能升级、技能和武器、声骸养成五类,共鸣者经验材料能提升角色的等级,共鸣者突破材料能让角色突破到新等段,技能升级材料能提升角色技能的等级,技能和武器素材用于武器突破、角色突破与技能升级,声骸养成材料能提升声骸的等级或者调谐声骸 。 |
补给 | 玩家能在游戏中获取食谱,消耗材料使用野外的便携野炊炉制作菜肴,按效果分为五个星级,五星最高。菜肴按种类分为辅助战斗类、强化生存类、探索类。辅助战斗类有提升队伍中所有角色攻击力、暴击率等属性的菜肴。强化生存类有提升队伍中所有角色防御力和生命上限等属性的菜肴 。探索类有恢复耐力、降低纵跑和游泳耐力消耗、降低钩锁冷却等菜肴。此外,还有用于提升队伍中所有角色的元素伤害或抗性、恢复意识或回复生命值的药剂,需要使用合成台制作 。 |
道具 | 分为探索道具、任务道具、贵重道具三类。获得授权凭证后即可解锁对应的探索道具,比如寻音声呐、奇藏测探仪等 。任务道具通过完成任务获得,目前只能在任务中使用。贵重道具包括声匣、定风铎、结晶溶剂、结晶波片等冒险道具和消耗品 。 |
瑝珑(HUANGLONG) 瑝珑疆幅辽阔、地大物博,属地共一庭六州,均有一位岁主,对应东方七宿。经灾厄淬砺而绵延,历久而弥新。瑝珑人得瑝珑之风土,亦坚忍质直,百折不摧。瑝珑的今州包括云陵谷、今州城、中曲台地、荒石高地、归墟港市、无光之森、无明湾、北落野、怨鸟泽、虎口山脉、乘霄山。 | |
今州城 今州城位于瑝珑北部边界,修建于湖中,三面环水,一面靠山。气候湿润,四季分明。是瑝珑重要的关隘,抗击残响体的重要哨卡。 |
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云陵谷 今州建制最晚,是瑝珑最年轻的州府。瑝珑其他地区至今州,需进过一处关口,此为云陵谷。 | |
荒石高地 抵御残象潮的战争前线,过去曾是水土丰美的河谷,在海蚀现象与鸣式的共同作用下,其地形与地势都发生了巨大改变。时至今日,残象潮仍是荒石高地需要警惕的威胁,但在现任夜归将军忌炎的指挥下,今州已经在荒石高地建立了稳定的据点。 | |
北落野 瑝珑境内绝对的禁区,整片区域都异化为了无音区,成为了一个恐怖压抑的异境。 | |
乘霄山 位于今州东南海域的秘境,终年被迷雾遮蔽,常人难以涉足。据传是今州先民的祖地,岁主“角”曾降临于此。由于雾障重重、航路难寻,若想前往乘霄山,需等待特定时机,由“引路人”领航。 |
瑝珑
黑海岸(THE BLACK SHORES) 隐藏在索拉里斯风暴海上的黑石群岛,据说聚集着全世界各行各业的精英人才,因其致力于对抗悲鸣而与索拉里斯的大多数国家均有广泛而深度的合作。传闻中,黑海岸管理者乃是“守岸人”,但黑海岸真正的领导者,似乎另有其人。 | |
黑海岸群岛 隐藏在索拉里斯风暴海上的隐秘群岛。构成岛屿的黑石终日散发的巨大回音能量,形成了环绕黑海岸的诡谲“迷雾”。迷雾会对其中的通讯设备与人类认知产生干扰,这也正是黑海岸难以被发现的原因。黑海岸无法从风暴洋上的任何一处陆地出发并抵达,只有被黑海岸认可或是受到邀请和指引的人,才能抵达这里。 |
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泰缇斯之底 黑海岸的潮汐测量中枢——泰缇斯系统的本源所在。泰缇斯系统的运算结果分布于无垠的地下星河,仿若流转不息的天体。这些由代码构筑而成的天体被称作“星图”。黑海岸借助泰缇斯系统观测悲鸣,对将要发生的悲鸣进行预警,不断解析总结着悲鸣的发生规律。黑海岸的成员们,正致力于进一步发掘泰缇斯系统的可能性。 |
黑海岸
黎那汐塔(RINASCITA) 由群岛上的数个高度独立的城邦组成的国家,并不存在传统意义上的政治中心。传说中,黎那汐塔人的先祖为了从悲鸣中幸存,从另一片土地渡海迁徙而来。在岁主的帮助下,失去家乡、流离失所的人们在此建立起属于自己的家园,并将这片土地命名为黎那汐塔。黎那汐塔人凭借着名为“公共声骸”的特殊声骸技术,将声骸广泛运用在了生活中的方方面面。“声骸之国”的别称也正是由此而来。作为一个从悲鸣中重获新生的岛国,黎那汐塔曾一度因灾害和空间阻碍而与世界的其他区域隔绝。直到近代,黎那汐塔才开拓了通向其他国家或地区的航路,随着满载黎那汐塔所特产的香料和矿石的船队前往世界各地,奇珍与财富亦随着贸易不断向黎那汐塔汇集。黎那汐塔的拉古那包括拉古那城、埃弗拉德金库、悲叹墓岛、赞悼圣迹、拂风水畔、氤柔水境、槲生半岛、狄萨莱海脊。 | |
拉古那 黎那汐塔的城邦之一,拉古那是一座无比繁荣的港口城市。整座城市坐落在海上,城区之间由水道相互联通。民众普遍信奉岁主,将公共声骸视为岁主的赐福,甚至传达岁主意志的使者。 |
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拂风水畔 拂风水畔是位于拉古那城外的广袤平原,遍布着造型独特的风车与与潺潺流淌的溪流。风吹过的时候,风车一齐转动,溪流泛起水波,风和水一同汇向氤氲的云海。 |
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悲叹墓岛 被海雾包围的荒凉岛屿,陡峭的山崖上耸立着巨大的环状造物。船只受到海面下暗流的裹挟,大多会搁浅于墓岛的滩涂。即使侥幸度过了船难,幸存者们仍将面临更为可怖的考验…… |
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槲生半岛 生长着诸多橡木的半岛,据说曾是执掌黎那汐塔的权贵们的密谈之地。镌刻在石壁和树木上的神谕饱经岁月的侵蚀,早已难以辨认。 |
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氤柔水境 此地常年不散的“云海”实际上是由高浓度的回音能量构成。在拉古那的传说中,氤柔水境的中心有一片宁静如镜面的水域,它可以净化人们内心的恶念,将其化为云海的一部分。氤氲的水雾中有时会传来一阵摄人心魄的歌声…… |
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埃弗拉德金库 莫塔里家族在拉古那城外所修建的金库,在重重守卫下如同坚固的堡垒。 金库内部存放着家族收集的各类藏品,包括但不限于贵金属、艺术品与珍贵的声骸。此外,金库也向大众开设重要物品寄存、藏品估值与收购等业务。 |
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狄萨莱海脊 嶙峋险峻的山脉似乎永远被长夜笼罩,呈现出深海一般的神秘幽暗。这片区域是拉古那最为古老的家族——翡萨烈家族的旧时领地,鲜有外人敢踏足。 |
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黎那汐塔
(以上内容来自参考资料 )
探索系统
耐力是玩家探索与战斗的基础。进行一些操作或在战斗中打出特定的招式都会消耗耐力,所以需要时刻注意耐力值。在靠近竖直的岩壁的时候,角色将自动进入攀爬状态,可以向上攀爬,并消耗耐力。在靠近竖直的岩壁的时候,若同时按住疾跑键,角色将开始“飞檐走壁”,以疾跑状态爬墙。该状态下消耗的耐力将更多,但攀爬的速度将更快。在静止状态下轻击疾跑键,将触发闪避。角色会向后闪避一段距离。在跳跃状态下进行闪避,会触发后空翻。角色将在空中向后翻滚。处于悬空状态时,可单击跳跃键展开伞翼。使用伞翼可在天空中滑翔 。
为帮助玩家应对探索过程中可能发生的各种情况,盘古终端配备了包含各式精巧工具的探索模块 。
钩索:用于钩索点间实现快速移动,可直接飞跃地形。
感知:利用感知功能,探测周边对象,获取场景中有价值的信息。
控物:使用控物功能,玩家可操纵特性各异的可控对象,达成各种不同的探索目标。
显像:通过终端中的显像技术,使已经吸收的声骸得以复现。
快照:可通过快照功能,玩家能够便捷、快速地记录下旅程中值得纪念的时刻。
轻型装具:装配特殊道具与补给品在轻型装具后,玩家可在探索过程中快捷使用。
借位信标:通过使用标芯模块进行地点标记,可作为便携式临时信标,为野外工作人员常用工具。
寻音声呐:获得地区寻音声呐授权凭证后,玩家可使用寻音元件对声匣、定风铎的特定频率进行反馈,在一定范围内定位未收集的声匣、定风铎位置。
奇藏测探仪:获得地区奇藏测探仪授权凭证后,玩家可放置奇藏测探仪识别频率,找到附近还未被发现的奇藏,是辅助人们户外生存不可或缺的仪器 。
辅助机・射击:回音能量驱动的辅助机。辅助机挂载有射击模组,能够发射破坏性的冲击波 。
翱翔:装配后自既定高度跃下,即可展开翅翼,并消耗特定体力进行高速翱翔(仅限黎那汐塔地区可使用) 。
幻形・大布偶:幻形为大布偶,以达成探索目标。该探索工具将于特定状态下自动激活无需装配 。
幻形・寂寞小姐:幻形为寂寞小姐,以达成探索目标。该探索工具将于特定状态下自动激活,无需装配 。
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战斗系统
每位角色都有其特定的属性,包括冷凝、热熔、气动、导电、衍射、湮灭,使用指定属性的角色可造成对应的属性伤害 。
不同角色的普通攻击动作各不相同,攻击敌人会显示伤害数字。点按攻击键可以使用一套普通攻击,最多能产生四段连续伤害。长按攻击键是重击,佩枪角色的长按是瞄准射击。但重击会消耗部分耐力,在耐力不足时无法释放重击。在敌人攻击即将命中时,可通过按下冲刺键触发极限闪避。角色触发极限闪避后,按下攻击键可派生对应的闪避反击。
根据共鸣能力的不同,每位角色可以使用其独特的共鸣技能,形成独特的战斗风格。大多数角色的共鸣技能有CD限制,部分角色的共鸣技能有长短按的区别。通过对敌人造成伤害、击败敌人、触发极限闪避等方式可以获得共鸣能量,当共鸣能量达到峰值时,即可使用共鸣解放。每位角色有其独特的共鸣回路,合理利用该机制可以有效提高作战能力 。
部分敌人存在共振度,当敌人的共振度清空后,将陷入一段时间的瘫痪状态,无法行动。在敌人使用带有破绽光圈的招式时,可通过攻击敌人触发逆势回击效果,逆势回击可以打断当前怪物攻击,并大量削减敌人的共振度。通过释放技能、对敌人造成伤害、触发极限闪避等方式,可以积蓄角色的协奏能量,在场角色协奏能量充满时切换角色将会触发特殊效果:离场角色会触发自身的延奏技能并清空自身协奏能量;入场角色会触发自身的变奏技能;变奏技能可大量削减敌人的共振度 。
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每位角色都有其独特的延奏技能,可根据延奏技能的效果来进行队伍的搭配 。
成就系统
成就系统
交易系统
在游戏里,玩家可以从NPC商店里购买到游戏道具。商店分为拾方药房、马和杂货、纪念品商店、印造台和合成台等,拾方药房可以购买药剂和烹饪或合成的素材 ,马和杂货可以购买烹饪的素材,纪念品商店可以使用木纹残片购买唤声涡纹、养成资源和食谱 ,印造台可以消耗矿石打造武器,合成台可以消耗素材合成药剂和共鸣者经验、技能升级、声骸养成等材料 。
马和杂货
纪念品商店
印造台
合成台
任务系统
游戏里的任务分为潮汐任务、道引任务、危行任务、伴星任务、日常任务、纪闻任务。潮汐任务即主线任务和活动任务,道引任务是承担部分新手指引功能的任务,危行任务是体验不同地区的专属任务,伴星任务是部分角色的个人剧情任务,日常任务是每日刷新的任务,纪闻任务是记录世界背景故事的支线任务 。
另外,游戏里还有活跃任务,漂泊日志任务和先约电台任务。完成活跃任务后可以领取对应的活跃度奖励,活跃任务将在每天凌晨4:00刷新。每达到一定活跃度后,即可以领取当前活跃度的活跃奖励 。漂泊日志共有10个阶段,完成阶段任务后,可以获取高品质声骸和数据坞经验等奖励。由先行公约运营的先约电台,收听电台中的内容可以为探索世界做好准备,并获得丰厚的奖励。玩家还可通过购买解锁寰宇频道或寰宇特约,从而获取更多奖励。玩家可通过完成电台任务获得电台经验、提高电台等级,从而收听更多的频道内容,获取更丰厚的奖励。电台任务包括晨间放送、本周热播与当季专题,其中当季专题的电台经验不会计算入本周经验上限中。晨间放送将在每天服务器时间04:00更新,本周热播将在每周一服务器时间04:00更新。每一期先约电台周期内,电台等级达到上限后将会不再增加 。
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声骸系统
残象是由残存混乱的频率能量构成的类生命体。当残象被击败时,其频率有概率遗留残响,被盘古终端吸收后转化为声骸。极少数残象会以异化的形态随机出没在索拉里斯,击败它们解锁相应的异相声骸,可改变所有同类声骸的外观。
作为盘古终端的重要模块,数据坞是共鸣者的声骸图鉴,用来存储声骸的资料信息。通过解锁新种类声骸,或者获得已有种类声骸的更高品质时,可提升数据坞等级,从而提高数据坞的基础吸收概率、强化吸收概率、最高可吸收品质、COST上限 。
声骸品质:声骸存在不同的品质星级。高品质的声骸等级培养上限更高,还可通过“调谐”激活辅音属性。
基础吸收概率:击败残象时,有一定概率可将遗留的频率残响吸收为声骸。
强化吸收概率:击败强大的残象时,可消耗算力进行强化吸收,提升获取声骸的概率,该方式每周至多可使用15次。
COST数值:每种声骸存在固定的COST数值,目前已发现COST1、COST3、COST4三种数值。在共鸣者装配声骸时,将受到终端数据坞存储约束。装配声骸的COST数值总和不能超过当前数据坞可承载的COST上限。
数据坞
声骸获取方式
野外探索:前往野外击败残象,可获取特定种类的声骸。
清理无音区:清理无音区中涌现的残象,可获取特定合鸣套装的声骸。
完成特定挑战:完成全息战略、逆境深塔等挑战关卡,可获取高品质的声骸。
数据融合:存在于数据坞的“数据融合”模块,可将5个未强化过的声骸转化为随机新声骸。基础产出数量为1个,并有概率获得额外产出。投入声骸的品质及COST数值越高,转化后出现更多数量的声骸概率越大。转化产出的新声骸品质,由当前数据坞等级决定。
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声骸装配效果
属性提升:每个声骸拥有两个主音属性。装配声骸后,共鸣者可获得其带来的属性加成。通过提高声骸的等级,主音属性也会随之提升。高品质的声骸可通过“调谐”激活辅音属性,为共鸣者提供额外属性加成。
声骸技能:每种声骸拥有独特的声骸技能。当声骸被装配在主音声骸位置(第一位)时,将激活对应的声骸技能。在探索索拉里斯的过程中,共鸣者可根据需要使用声骸技能。
声骸合鸣:每个声骸会带有一条“合鸣”。当相同合鸣的声骸装配数量达到2个或5个时,将激活对应的合鸣效果,为战斗提供助力。
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| 【标题】Saving Light 【发行日】2024年5月17日 【音乐】鸣潮先约电台、Thena A 【收录曲】 1. Saving Light 2. Saving Light (Inst.) |
| 【标题】Waking of a World 【发行日】2024年5月24日 【音乐】鸣潮先约电台、Terry Zhong 钟天利、炎明熹、玉置成实、Will Stetson、됸쥬 【收录曲】 1. Waking of a World 2. Waking of a World (日语) 3. Waking of a World (英语) 4. Waking of a World (韩语) 5. Waking of a World (伴奏) |
| 【标题】往岁乘霄 【发行日】2024年7月17日 【音乐】鸣潮先约电台、银临、彩莉-Ayari-、AmaLee、PelleK、요아리 (YOARI)、辅乐文化-十音、jixwang 【收录曲】 1. 往岁乘霄 2. 過ぎし乗霄山の歳月 (日语) 3. Thawing Fates (英语) 4. 승소산의 메아리 (韩语) 5. 往岁乘霄 (伴奏) |
| 【标题】月华如愿 【发行日】2024年8月23日 【音乐】鸣潮先约电台、Dash Sound 【收录曲】 1. 月华如愿 |
| 【标题】未尽之歌 【发行日】2024年10月6日 【音乐】鸣潮先约电台、Adam Gubman、Thena A、nonchii、Moana Avvenenti、지인 (JeaːN) 【收录曲】 1. 未尽之歌 2. 未完成の歌 (日语) 3. An Unfinished Song (英语) 4. 끝나지 않은 노래 (韩语) 5. 未尽之歌 (伴奏) |
| 【标题】一千万种可能 【发行日】2024年11月16日 【音乐】鸣潮先约电台、YUE.STEVEN、柳知萧、Meaghan Martin、jixwang 【收录曲】 1. 一千万种可能 2. A Million Possibilities (英语) 3. 一千万种可能 (伴奏) |
| 【标题】昼梦盛宴 【发行日】2024年12月23日 【音乐】鸣潮先约电台、Annapantsu、Obadiah Brown-Beach、张紫宁、Thena A、ウォルピスカーター (Wolpis Carter)、추화정 1. GrandFeast Daydream 2. 昼梦盛宴 (特别演绎版) 3. 昼梦盛宴 4. 昼夢グランドフィースト 5. 꿈의 카니발 6. 昼梦盛宴 (伴奏) |
| 【标题】往岁乘霄醒惊蛰OST-mini专辑 【发行日】2024年7月20日 【音乐】鸣潮先约电台、jixwang 【收录曲】 1. 独坐吟空庭 2. 山霁浮古今 3. 天光落万顷 |
| 【标题】致新世界 【发行日】2024年9月10日 【音乐】鸣潮先约电台、jixwang 【收录曲】 1. 致新世界 Saving Light 2. 疏云远 Swirling Clouds Yonder 3. 孤影歌 Whimpering of a Lone Shadow 4. 山霁浮古今 Lifted Clouds of Eons 5. 州日迟迟 Lingering Daylight 6. 温雪留虹 Ashes of Snow 7. 梦百年 One Hundred Years of Reverie 8. 月照荒磐 Moonglow Upon Desolate Rocks 9. 街市熙攘 Bustling Streets 10. 独坐吟空庭 Loneliness in Resonant Chamber 11. 三日为期 In Three Days' Time 12. 深林杳以暝 Depths of Dim Forest 13. 春草如故 Pastures Like Old Times 14. 林野踽行 Wilderness Wanderer 15. 赋彩作长吟 Chromatic Pros 16. 荒沙侵征袍 Pangs of Past Battle 17. 灯明重山远 As the Night Falls 18. 繁林收阳彩 Vast Lush Grounds 19. 决天命 Prophet's Message 20. 茕影惊惶 Mourning Aix's Dance 21. 曲水逐落英 Falling Streams 22. 寒山独见君 Rendezvous in the Mountains 23. 且邀明月 Chase the Moon 24. 山雪问剑 Steely Echoes of the Snows 25. 枝繁春风时 Spring in Full Swing 26. 吾心落笔意 Preserve the True Colors 27. 烟波画船 Rowing Towards Firmament 28. 炽羽策阵星 Vemmillion's Ploy 29. 烛照引天光 Daybreak Arises 30. 天光落万顷 Daybreak Descends |
| 【标题】行至海岸尽头OST-mini专辑 【发行日】2024年9月30日 【音乐】鸣潮先约电台、jixwang 【收录曲】 1. 论灵魂 De Anima 2. 论天穹 De Caelo 3. 繁星、新生,与你 Astrum Unicum |
| 【标题】五浔深处 【发行日】2024年10月24日 【音乐】鸣潮先约电台、jixwang 【收录曲】 1. 海浪之间 2. 论梦境 De insomniis 3. 论灵魂 De Anima 4. 远行的孤舟 5. 论天穹 De Caelo 6. 繁星、新生,与你 Astrum Unicum 7. 质问苍穹的晚钟 8. 一个世界的毁灭 9. 琢谣未央 10. 毁灭的回声 11. 论生火 De Generatione et Corruptione 12. 库洛洛之歌 13. 论谬误 De Sophisticis Elenchis 14. 孑遗者的故乡 15. 所有找回的故事 16. 最初的童话剧场 17. 羊咩王国大冒险 18. 加油!羊咩勇士出击! |
| 【标题】“我” 【发行日】2024年11月14日 【音乐】鸣潮先约电台、jixwang 【收录曲】 1. 蓦然回首 2. 萼上舞者 3. 不可语冰 4. 无瑕的种核 5. 漩涡 6. 赤椿 7. 趁枯萎前 8. 刹那之哀恸 9. 永恒之渴慕 |
| 【标题】白日的入梦曲 【发行日】2024年11月19日 【音乐】鸣潮先约电台、jixwang 【收录曲】 1. 二次启程时呜鸣 2. 第三十三扇门扉后 3. 第六十六根管道中 4. 五次沉溺后窒息 5. 七个泳池里的恶魔 6. 八次掩埋后复活 7. 第九十九号废墟外 8. 十幢危楼下的幽灵 9. 夜幕永不终结 10. 被桎梏的愤怒 11. 未止息的恸哭 12. 被合一的夙念 13. 卑怯者的英勇 14. 呓语者的齐鸣 15. 癫狂者的真诚 16. 风与雷暴之意 17. 千古不移之职 18. 不灭者的初愿 19. 论谬误 De Sophisticis Elenchis 20. 承其重的欲念 |
| 【标题】幻昼狂想 【发行日】2025年1月3日 【音乐】鸣潮先约电台、jixwang 【收录曲】 1. 待梦醒启程 2. 诗意地栖居 3. 波浪赴城安眠 4. 微风吹拂的村庄 5. 海风与城的游行 6. 故风吟游之地 7. 雾浸的白昼梦 8. 子夜的哀歌 9. 云海乐章 10. 献予人间的欢宴 11. 揭开幻想帷幕 12. 夜幕溺于幽海 13. 诚如神明教诲 14. 夜幕披于海脊 15. 精密啮合的艺术 16. 救我于尘世汪洋 17. 覆舟之人的搁浅 18. 安息之日 19. 愚人浪歌 20. 神谕消弭之所 21. 造云计划 22. 迷失于朝圣之径 23. 效率即是财富 24. 遨游的贡多拉 25. 童话留驻的旧墟 26. 稚友与月之乡 27. 玩偶的梦乐园 28. 快乐布偶朋友 29. 虚妄束缚的高塔 30. 赐惊扰以战栗 31. 囿于瞬雨的永恒 32. 旋步的十四行诗 33. 流光的忤逆 34. 流焰,坠入良夜 35. 暗潮汹涌 36. 蔷薇与砝码 37. 神赐终幕之恩 38. 绮丽置于天平 39. 凭彻青云之翼 40. 日常嘉年华 |
| 【标题】悠忽舞于梦中 【发行日】2025年1月8日 【音乐】鸣潮先约电台、jixwang、VISION SOUND 【收录曲】 1. 悠忽舞于梦中 2. 悠忽舞于梦中(伴奏) |
| 【标题】群星交错 【发行日】2024年12月15日 【音乐】鸣潮先约电台 【收录曲】 1. 找到你咯~ 2. 溯而复始 3. 求索 4. 您的委托不会有任何意外! 5. 执棋 6. 清平之愿 7. 今昔 8. 收网 9. 与长夜同行 10. 首次登演(中文版) 11. 首次登演(英文版) 12. 咩哇!! 13. 特别的修行 14. 明玉 15. 大卖家 16. 初霁 |
项目 | 设备 | ||
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系统要求 | PC | Android | iOS |
最低配置 | 系统:Windows10 64bit CPU:intel i5(9代)/Ryzen 2700 显卡:GTX 1060/RX 570/intel ARC A380 运行内存:16G及以上 | 系统版本7.0及以上,骁龙835、联发科G71/72及以上同等性能芯片,运行内存4G及以上 | 设备操作系统iOS 14及以上;iPhone 11及以上型号,iPad搭载A13及以上同等性能芯片,运行内存4G及以上 |
推荐配置 | 系统:Windows10 64bit CPU:intel i7(9代)/Ryzen 3700 显卡:RTX 2060/RX 5700XT/intel ARC A750 运行内存:16G及以上 | 系统版本7.0及以上,骁龙8 gen1+/ gen2/ gen3芯片及联发科同等性能芯片,运行内存6G及以上 | 设备操作系统iOS 15及以上;iPhone 13及以上型号,iPad搭载A15及以上同等性能芯片,运行内存6G及以上 |
存储空间 | PC 设备需预留 60GB 以上存储空间,推荐下载安装至固态硬盘 | 安卓设备需预留 25GB 以上磁盘空间 | iOS设备需预留 25GB 以上磁盘空间 |
(以上内容来自参考资料 )
时间 | 活动 | 主办方 | 奖项 | 获奖结果 |
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2024年8月20日 | 2024年Pocket Gamer移动游戏大奖 | Pocket Gamer biz | 最佳音频/视效成就 | 获奖 |
年度最佳游戏 | 提名 | |||
2024年9月28日 | 第35届银河奖 | 科幻世界 | 最佳科幻游戏奖 | 获奖 |
2024年11月19日 | The Game Awards 2024 | 杰夫·吉斯利 | 最佳移动游戏 | 提名 |
2024年12月 | 2024年度游戏十强 | 优秀游戏美术设计 | 提名 | |
优秀移动游戏 |
The Game Awards 2024“最佳移动游戏”提名
《不简单!共鸣者》漫画 每一位共鸣者身边,时刻都在发生着非常不简单的故事…… |
版本 | 主要新增内容 |
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公测版本 更新时间:2024年5月23日 | 角色活动唤取:忌炎(5星)、丹瑾、炽霞、莫特斐;吟霖(5星)、桃祈、秋水、渊武 武器活动唤取:苍鳞千嶂(5星)、永夜长明、奇幻变奏、骇行;掣傀之手(5星)、今州守望、华彩乐段、西升 角色常驻唤取(5星角色):鉴心、卡卡罗、维里奈、凌阳、安可 武器常驻唤取(5星武器):千古洑流(冬烟·迅刀)、浩境粼光(冬烟·长刃)、停驻之烟(冬烟·佩枪)、擎渊怒涛(冬烟·臂铠)、漪澜浮录(冬烟·音感仪) 剧情:【潮汐任务】序章至第一章第六幕、【伴星任务・忌炎】“长夜将明”、【伴星任务・吟霖】“此际我独行”、【伴星任务・凌阳】“啸野归城” 活动:常驻七日签到活动“初霁赠礼”、新手唤取活动“万象新声”、新手定向自选唤取活动、常驻联觉等级成长活动“初醒之征程”、常驻逆境深塔挑战活动“幽境奔霆”、深坠异想奇境(心之集域)、赛道挑战活动“飞檐同好会”、经验材料限时双倍活动“特备训练”、声骸材料限时双倍活动“声弦涤荡”、限时挑战活动“合金试冶”、委托活动“第二索拉” |
1.1版本“往岁乘霄醒惊蛰” 更新时间:2024年6月28日 | 角色:5星共鸣者“今汐”(衍射)、5星共鸣者“长离”(热熔) 武器:5星武器“时和岁稔”(长刃)、5星武器“赫奕流明”(迅刀) 角色活动唤取:今汐、散华、丹瑾、秧秧;长离、桃祈、白芷、莫特斐 武器活动唤取:时和岁稔、异响空灵、不归孤军、袍泽之固;赫奕流明、异度、行进序曲、无眠烈火 区域:乘霄山 剧情:【潮汐任务】第一章・第七幕“往岁乘霄醒惊蛰”、【伴星任务・长离】“离火弈长生” 活动:特别感恩回馈限时签到活动、七日签到活动“拾光赠礼”、区域探索活动“霄山源记”、留影收集活动“停影霄山”、深坠异想奇境(燃梦的黑炎)、限时战斗活动“仿声战略”、限时委托活动“呜呜企划”、养成材料限时双倍活动“回音盈域”、声骸材料限时双倍活动“声弦涤荡” 声骸:岁主“角”、巨浪级“游鳞机枢”、巨浪级“踏光兽”、巨浪级“雪鬃狼”、轻波级“侏侏鸵”、轻波级“融火虫”、轻波级“叮咚咚” 声骸异相:异相・踏光兽、异相・叮咚咚 全息战略:无冠者 菜肴:糖醋里脊、香柠炖肉、菱果炒盐雀、酿肉豆腐 系统:【万物图鉴】新增【群星交错】共鸣者图鉴功能和“潮汐任务”“伴星任务”剧情文本回看功能 |
1.2版本“天上月华人如愿” 更新时间:2024年8月15日 | 角色:5星共鸣者“折枝”(冷凝)、5星共鸣者“相里要”(导电) 武器:5星武器“琼枝冰绡”(音感仪)、5星武器“诸方玄枢”(臂铠) 角色活动唤取:折枝、炽霞、白芷、散华;相里要、丹瑾、秋水、渊武 武器活动唤取:琼枝冰绡、永夜长明、今州守望、骇行;诸方玄枢、呼啸重音、东落、飞逝 剧情:【伴星任务・折枝】“自问丹青”、【危行任务】“守望永恒” 活动:追月节主题活动“月华如愿”、追月庆典筹备“幕后同行”、七日签到活动“宵月赠礼”、深坠异想奇境(共赴梦宴)、限时防守活动“仿声骸会梦到电子羊么”、限时战斗活动“合金试冶Ⅱ”、养成材料限时双倍活动“回音盈域”、声骸材料限时双倍活动“声弦涤荡” 声骸异相:异相・无妄者 系统:结晶波片溢出转化结晶单质功能、“共鸣者影像簿”功能、探索工具“辅助机・射击”、“海歌重奏”回归系统 |
1.3版本“行至海岸尽头” 更新时间:2024年9月29日
| 角色:5星共鸣者“守岸人”(衍射)、4星共鸣者“釉瑚”(冷凝) 武器:5星武器“星序协响”(音感仪);4星武器“深空耀变”系列:“凋亡频移”(长刃)、“永续坍缩”(迅刀)、“悖论喷流”(佩枪)、“尘云旋臂”(臂铠)、“核熔星盘”(音感仪) 角色活动唤取:守岸人、桃祈、秧秧、炽霞;忌炎、釉瑚、散华、莫特斐 武器活动唤取:星序协响、永续坍缩、异响空灵、异度;苍鳞千嶂、尘云旋臂、奇幻变奏、东落 区域:黑海岸群岛、泰缇斯之底 剧情:【潮汐任务】第一章・第八幕“行至海岸尽头”、【伴星任务・安可】“小小羊咩大冒险” 活动:区域探索活动“群星沉眠之海”、留影收集活动“星海拾影”、七日签到活动“湛蓝赠礼”、限时区域战斗活动“海算模演”、限时跑酷收集活动“索拉里斯气象前沿”、限时联机挑战活动“童梦的终结”、限时委托活动“呜呜企划・再行”、特别养成活动“繁星巡洄”、限时勘察活动——乘霄山特别勘察“潮汐觅闻”、限时勘察活动“潮汐觅闻”、养成材料限时双倍活动“回音盈域”、声骸材料限时双倍活动“声弦涤荡” 声骸:怒涛级“无归的谬误” 声骸异相:异相・咕咕河豚、异相・游鳞机枢 全息战略:燎照之骑 挑战内容:黑海岸常驻玩法“卡带收藏家” 菜肴:鸳花饼、海岸浓汤 系统:数据坞:“批量融合”功能、“弃置”标记功能;地图:“地图切换”功能、“快速前往”功能、突破材料“富集区”追踪功能;剧情:“剧情梗概”功能;图鉴:【万物图鉴】-【万象见闻】名词图鉴功能;小型信标:生命值回复功能 玩法&活动:逆境深塔“超载区”挑战、活动界面“解锁提示”功能 |
1.4版本“暗夜叩响白昼之门” 更新时间:2024年11月14日 | 角色:5星共鸣者“椿”(湮灭)、4星共鸣者“灯灯”(导电) 武器:5星武器“裁春”(迅刀)、4星活动武器“心之锚”(迅刀) 角色活动唤取:椿、丹瑾、秧秧、秋水;吟霖、相里要、灯灯、白芷、渊武 武器活动唤取:裁春、核熔星盘、不归孤军、飞逝;掣傀之手、诸方玄枢、凋亡频移、今州守望、骇行 剧情:【伴星任务・椿】“小径分岔的星海” 活动:梦境深潜主题活动“失序梦途”、深坠异想奇境(异梦聚合)、七日签到活动“梦华赠礼”、限时探索委托活动“踏潮探历”、限时战斗活动“仿声战略Ⅱ”、先行公约主题活动“拉古那急卖!”、周期挑战活动“钳形激战无双版”、养成材料限时双倍活动“回音盈域”、声骸材料限时双倍活动“声弦涤荡” 声骸异相:异相・燎照之骑 武器投影:“投影・心之锚”活动武器投影、“投影・心象”系列透明武器投影 角色&武器:新增共鸣者【技能详情】界面的【简述】开关,开启后将可以省略技能的部分复杂描述 系统:武器:“武器投影”系统;地图:前往已激活的“无音清剿”“讨伐强敌”的“快速旅行”功能、新增部分食材药材的“富集区”追踪功能、“虎口山脉”“乘霄山”部分地下区域的“隐秘入口”图标显示、“虎口山脉”“乘霄山”部分地下区域的“分层地图”显示、新增地图界面“追踪”功能在【主界面】的图标显示;账号:新增部分渠道下的官方社区【库街区】跳转页面 养成:声骸强化:声骸强化“阶段放入”选项;副本奖励领取:“凝素领域”“模拟领域”“无音清剿”的副本奖励双倍领取功能 玩法&活动:新增“海歌重奏”回归系统中,【回归任务】的部分任务类型 操控:新增【设置】-【按键】选项中的【操作偏好】可选设置 界面:新增登录游戏时的提示弹窗,将显示当前的“结晶波片”“结晶单质”数量;新增吸收声骸时的【弹窗】信息,将可以同时显示声骸的属性以及合鸣效果;新增【角色】-【技能】界面【延奏技能】图标对应的文本显示 图像&性能:新增【设置】-【图像】-【图形质量预设】选项的推荐功能;新增首次创建角色时关于图像设置的选择流程;新增移动端【图像】选项的【自动调节】可选设置 |
2.0版本“致缄默以欢歌” 更新时间:2025年1月2日 | 角色:5星共鸣者“珂莱塔”(冷凝)、5星共鸣者“洛可可”(湮灭) 武器:5星武器“死与舞”(佩枪)、5星武器“悲喜剧”(臂铠)、4星武器“渊海回声”(音感仪)、4星武器“诗与乐”系列:“容赦的沉思录”(长刃)、“风流的寓言诗”(迅刀)、“叙别的罗曼史”(佩枪)、“酩酊的英雄志”(臂铠)、“虚饰的华尔兹”(音感仪) 角色活动唤取:珂莱塔、折枝、散华、炽霞、莫特斐;洛可可、今汐、丹瑾、釉瑚、渊武 武器活动唤取:死与舞、琼枝冰绡、悖论喷流、核熔星盘、袍泽之固;悲喜剧、时和岁稔、尘云旋臂、永夜长明、奇幻变奏 区域:黎那汐塔 剧情:【潮汐任务】第二章・序幕“如一叶小舟穿行于茫茫海洋”、【潮汐任务】第二章・第一幕“那神圣微风时常吹入”、【潮汐任务】第二章・第二幕“夜与昼,均请摘下面纱”、【潮汐任务】第二章・第三幕“昔我悲伤,今却歌唱”、【伴星任务・珂莱塔】“如果在雨夜,一个家族”、【伴星任务・洛可可】“今夜星光灿烂” 活动:区域探索活动“千岛路书”、留影收集活动“潮心循迹”、七日签到活动“欢歌赠礼”、伙伴邀约签到活动“刃舞候春归”、限时联机副本挑战活动“虽然色彩无形”、限时勘察活动——氤柔水境特别勘察“潮汐觅闻”、限时战斗活动“疾速追债V:老无所倚”、限时委托活动“呜呜企划・出山”、周期挑战活动“钳形激战无双版”、声骸材料限时双倍活动“声弦涤荡”、养成材料限时双倍活动“回音盈域” 声骸:赫卡忒、罗蕾莱、叹息古龙、异构武装、巡游骑士、幻昼骑士、暗夜骑士、持刃贵族、凝水贵族、毒冠贵族、浮灵偶、琉璃刀伶、巨布偶、浮灵偶・蕾弗、浮灵偶・莱特、浮灵偶・海德、幽翎火、云海妖精、魔术先生、寂寞小姐、工头布偶、霜鬃狼、雷鬃狼、风鬃狼、欺诈奇藏、梦魇・飞廉之猩、梦魇・无常凶鹭、梦魇・云闪之鳞、梦魇・朔雷之鳞、梦魇・无冠者、梦魇・燎照之骑、梦魇・哀声鸷 声骸异相:异相・异构武装、异相・巡游骑士、异相・琉璃刀伶 全息战略挑战:全息战略・幻痛 挑战玩法:“云海中的翱翔” 共鸣者服饰:散华-高级定制“叱妖诰”、今汐-典藏套装“桃夭灼灼” 角色&武器:新增“角色服饰”系统、新增角色“受伤表现”系统 系统:合成:新增快捷“合成”功能;漂泊者切换:新增“漂泊者切换”功能;沉浸模式:新增隐藏UI界面的“沉浸模式”功能;留声珍藏:新增“留声珍藏”系统;探索度:优化调整了【探索度】系统 养成:副本限时提前开放:新增养成材料副本“限时提前开放”功能;数据坞:新增了“数据坞”等级上限至Lv.24;每日活跃度:新增了“每日登录”活跃度任务,优化调整了“活跃度任务”内容,新增了部分活跃度任务的同时,移除了部分活跃度任务。 玩法&活动:优化调整了“失序梦途”梦境深潜主题活动的红点显示规则 操控:新增了【键鼠模式】下,在管理声骸时【弃置】和【锁定】的快捷键功能;新增了【快捷入口轮盘】中的【合成】功能选项,可编辑放入;优化调整了【手柄模式】下,在管理声骸时【弃置】和【锁定】的快捷键功能;优化调整了手柄模式下,主界面右上角的功能图标显示效果;优化调整了手柄模式下,在【地图】可通过按下左摇杆,显示当前正在追踪的位置信息;优化调整了PC端设备在使用DualShock®4、DualSense®、DualSense Edge™时的手柄震动功能 界面:优化调整了【地图】界面的显示布局与交互体验;优化调整了游戏【登录界面】的显示效果;优化调整了【活跃度】界面的显示效果 图像&性能:新增了动态体积云的技术运用;新增了植被动态色彩的技术运用;新增了极昼极夜下的特殊画面表现;优化调整了水面以及沙滩的画面表现以及交互效果;优化调整了NPC的性能占用;优化调整了移动端设备下,在使用【极致性能】和【性能优先】设置时的光照表现 其他:新增了【合鸣效果】筛选声骸的选项;新增了道具“咸奶茶食谱”;优化调整了成就【战斗的技巧・三】条目下,【对敌人造成伤害值为 ~ 的一击】系列成就的达成条件;优化调整了游戏【登录界面】的背景音乐;优化调整了部分游戏设置及功能的描述文本 |
《鸣潮》中,每个角色都有独特的技能和连段招式,引入协奏作用,为战斗增添策略性。此外,独有的“声骸系统”和多样的Boss设计,为玩家提供了更完整的玩法历程。游戏还提供了海量地图和不同的移动方式,开放世界体验顺滑。虽然完成度不错,但游戏仍需在剧情呈现、角色设计和探索玩法方面继续优化 。(游民星空 评)
《鸣潮》作为二次元开放世界动作游戏,注重战斗和操作。游戏有独特的协奏机制,角色离场时会释放延奏技能。游戏的核心养成系统是声骸收集,每个角色可装备五个声骸。世界观和剧情进行了优化,但仍有不足。美术与建模方面,整体画面变亮,地图和人物建模不错,但画面渲染和移动端表现有待提升。在大世界探索上,《鸣潮》做得不错,有很多有趣的解谜和与声骸有关的挑战。然而,游戏存在不少瑕疵,如锁敌机制问题、操作体验待优化等。《鸣潮》还有提升的空间,需要进一步完善 。(游侠网 评)
《鸣潮》是一款在开放世界游戏中主打动作体验的游戏,游戏中,玩家可以操控三位角色组成一个队伍,每位角色都拥有多段攻击、共鸣技能、闪避、声骸技能等多种基础操作,以及独特的战斗机制如弹刀、闪避回击、BOSS处决等。此外,《鸣潮》的声骸系统是其差异化的重要特点,玩家可以通过在大地图中打败怪物概率获得声骸,装备后角色可以使用怪物的技能,进一步丰富了战斗的操作策略性。游戏以其拔尖的战斗系统、差异化的声骸系统以及优化的跑酷系统,为玩家带来了体验上的差异化 。(17173 评)
《鸣潮》是一款融合了开放世界元素和角色扮演的游戏,主打动作体验,试图吸引对“三渲二”画风感兴趣的玩家。然而,游戏在动作体验、开放世界的探索、角色扮演的设定以及剧情叙述方面仍然存在问题。同时,角色设计如凌阳的形象和性格变化并未完全平息玩家的不满,剧情中的部分情节并未完全满足玩家的期望,游戏的社交互动也伴随着负面评价和争议,而且移动端和PC端存在的优化问题严重影响了玩家体验。《鸣潮》若是需要成功,还有许多事情要做 。(触乐网 评)
《鸣潮》宣传图
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