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碧蓝航线 编辑
《碧蓝航线》是由蛮啾网络与勇仕网络共同开发的战舰拟人即时海战手游。 于2017年6月2日开始全平台公测。
游戏以军武拟人为题材,玩家可通过主线关卡、每日副本、实战演习、舰船建造等丰富的玩法,收集并养成强力的角色与装备,手动操作自己的舰队征战四海。
2024年4月12日,哔哩哔哩游戏宣布,旗下游戏《碧蓝航线》将启动鸿蒙原生应用开发。
中文名:碧蓝航线
别名:Azur Lane、アズールレーン、벽람항로、天青车道
游戏类型:模拟养成、卡牌、即时射击
游戏平台:iOSAndroid
地区:中国
开发商:上海蛮啾网络科技有限公司、厦门勇仕网络技术股份有限公司
发行公司:上海宽娱数码科技有限公司
发行日期:2017年6月2日
背景音乐:Shade、竹下辽、FANTASY VOCALOID、杉浦勇纪
内容主题:收集养成,即时海战
玩家人数:单人
游戏画面:2.5D
游戏分级:16+
发行阶段:正式版
主要角色:标枪、Z23、拉菲
这是一个表面被71%的海水覆盖着的蓝色星球,人类在这片碧蓝色之中出生、成长、孕育和发展属于自己的文明。然而,伴随着它们的,还有不断膨胀的野心和欲望。表面风平浪静的世界格局之下,历史的暗流涌动。终于,未知的敌人在海洋中出现,面对敌方压倒性的战力,各个阵营却仍然各自为战,最终换来的结果亦是惨痛的:人类失去了90%以上的海域控制权,科技和生活水平急速倒退。人类对于海洋以及未知的敌人产生了深深的阴影,并且将那些将他们拖入深海黑暗之中的怪物们称之为“塞壬”。数十年之后,各大阵营为了夺回曾经的辉煌,终于摒弃前嫌,联合创建了第三方军事组织“碧蓝航线”,“碧蓝航线”的宗旨在于:集结并共享来自世界各大阵营的科技与资源,建造出能够与“塞壬”抗衡的新锐舰队,夺回海域的控制权。
碧蓝航线过场图
游戏阵营
主要阵营
军事组织 | 阵营 | 官方介绍 | 游戏插画 | ||
中文名称 全称 | 英文名称 (缩写) | 图标 | |||
碧蓝航线 | 白鹰联邦 | Eagle Union (USS) | 拥有强大的工业实力,先进的科学技术以及各势力中最优秀的航空兵器。武器的设计理念兼顾性能与数量。现在基于贯彻自身正义和为世界带来和平的理念留在碧蓝航线,在与赤色中轴和塞壬的战斗中有着活跃表现。 |
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皇家 皇家海军 | Royal Navy (HMS) | 世界上造船经验最丰富的的国家,在军舰设计上致力于最佳的平衡性能,海军实力“不容置疑”。皇家阵营讲究礼仪,注重优雅与实力并存。皇家为了捍卫皇家的荣耀,夺回人类的制海权,现在依然停留在碧蓝航线的阵营,参与对塞壬和赤色中轴的作战行动。 |
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东煌 | Dragon Empery (ROC) | 位于东方大陆「神州」历史悠久的古国,作为碧蓝航线阵营的成员,参与对塞壬和赤色中轴的作战行动。 |
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北方联合 | Northern Parliament (SN) | 北方联合倡导集体主义与对社会的奉献,拥有坚定的目标和达成目标所需的无畏的勇气,北方联合将几乎全部舰队调往极地地区,很少参与碧蓝航线阵营内的联合行动,目前除了已知北方联合还在极地与塞壬作战外,其余情报尚不明确。 |
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自由鸢尾 | Iris Libre (FFNF) | 反对维希教廷与铁血融合的政策,在鸢尾分裂后归属碧蓝航线阵营。自由鸢尾的成员原本从属于鸢尾的海军军事组织「护教骑士团」,目前以重建自己的国家为目标而奋战着。 |
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赤色中轴 | 铁血 铁血公国 | Iron Blood (KMS) | 拥有众多优秀的科学家,在与塞壬的战争中获得了大量新技术,并着眼于对这些技术的进一步开发,这使得铁血的人工智能控制技术和生物工程技术遥遥领先于其他势力。退出碧蓝航线阵营后,铁血一度处于消息不明的状态,现在则是作为赤色中轴阵营的成员而活动着。 |
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重樱 重樱群岛 | Sakura Empire (IRN) | 和身为海洋强国的皇家不同的是,重樱的战斗经验虽然主要还是集中在重樱群岛周边的作战,但以东洋神秘的力量所构成的舰队迅速壮大了自身的实力在短时间就拥有了可以和白鹰等列强分庭抗礼的战力。 |
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维希教廷 | Vichya Dominion (MNF) | 从宗教国家鸢尾分离出的一股势力,现在作为赤色中轴阵营的一员而活动着。维希教廷原本同样从属于鸢尾的海军军事组织「护教骑士团」。 |
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撒丁帝国 | Sardinian Empire (RN) | 悠久的历史与徇烂的艺术,相比军事实力,撒丁帝国对于自身的文化传承拥有更深的自豪感。海军军事组织为禁卫军。虽然元老院内部的声音一直没有统一,但是事实上来说,撒丁帝国已经成为了赤色中轴阵营的一员,走向了与碧蓝航线不同的方向。 |
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(阵容参考资料来源于: )
其他阵营
名称(缩写) | 图标 | 介绍 | |
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无阵营 | 其他 (UNIV) | 强化材料:特装型布里MKIII、试作型布里MKII、泛用型布里 | |
META | 余烬 (ASHES) | 最早登场于2018年的大型活动《坠落之翼》,登场的几名角色都同时与塞壬和碧蓝航线阵营保持敌对关系。 目前确定有:飞龙·META、皇家方舟·META、海伦娜·META | |
联动舰船 | 海王星 (HDN) | 在2018年初与《超次元游戏:海王星》的联动活动中登场的新角色,通过游戏业界的虫洞来到碧蓝航线的世界,共有四大女神和女神的变身形态共8艘船。 | |
哔哩哔哩 (BILI) | 与bilibili的联动活动,有22和33两艘驱逐舰。 | ||
传颂之物 (うたわれるもの) | 2018年末与《传颂之物》的联动活动中登场的新角色,共有其二代作品(《传颂之物 虚伪的假面》或《传颂之物 两人的白皇》)中共6名女性角色登场成为舰船。 | ||
绊爱 (KizunaAI) | 2019年4月26日与Kizuna Ai的联动活动中登场的新角色,通过虚拟链接和单词随机生成器来到碧蓝航线的世界,共有4名女性角色登场成为舰船。 | ||
维纳斯假期 (DOAXVV) | 2020年11月26日与《DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation(死或生:沙滩排球维纳斯假期)》的联动活动中登场的新阵营,通过特别的“力量”来到碧蓝航线的世界,以及来参加在度假之岛上举办的维纳斯挑战赛的七位女神(Venus)们。 |
(阵容参考资料来源于: )
舰队
先锋舰队
驱逐舰
驱逐舰在游戏中属于先锋编队(前排),是最轻量的舰种,从游戏一开始就能获得,指挥官进入游戏便可以从三只驱逐舰中选择一只作为初始舰船。高航速、高机动、较高雷击、较低耐久是驱逐舰的普遍特点。
《碧蓝航线》中,驱逐舰可以在装备槽中装备小口径舰炮、鱼雷、防空炮,设备槽中可以装备反潜声呐、深水炸弹及其他设备。驱逐舰以鱼雷输出作为主要输出手段,以高机动带来的高miss率作为主要生存手段。
轻型巡洋舰
轻型巡洋舰在游戏里属于先锋编队(前排),炮击、机动、航速和耐久均在驱逐与重巡之间,均衡适中,防空则高于普通驱逐和重巡。装甲一般是轻型装甲,与驱逐舰无异。
《碧蓝航线》中,轻巡舰可以在武器槽中装备中口径舰炮(小于203mm,轻巡主炮)、鱼雷或副炮(小口径舰炮,驱逐舰主炮)、防空炮,设备槽中可以装备反潜声呐、深水炸弹及其他设备。
游戏中有两类巡洋舰:体现在副武器可装备副炮还是鱼雷上。前者被称为炮巡,使用驱逐舰主炮作为副炮,在主炮开炮间隙也能维持一定的火力输出,而且第二次突破时主炮数量+1,舰炮火力非常强势;后者被称为雷巡,可以使用鱼雷进行一轮爆发输出,第二次突破后能够获得鱼雷预装填与鱼雷底座+1(特例:亚特兰大级和五十铃二破可装备驱逐主炮且防空炮底座+1,此类舰为防空特化巡洋舰),雷巡也有魔法副炮的存在,伤害较低。
重型巡洋舰
重型巡洋舰在游戏里属于先锋编队(前排),高炮击、较高耐久、低航速、低机动是其主要特征。火力输出间隔较大。装甲一般是中型装甲,部分如威奇塔等除外。
《碧蓝航线》中,重巡舰可以在武器槽中装备中口径舰炮(203mm,重巡主炮)、鱼雷或副炮(小口径舰炮,驱逐舰主炮)、防空炮,设备槽中不可以装备反潜声呐或深水炸弹,只能装备其他设备。
运输舰
运输舰在游戏中属于先锋编队(前排)。运输舰可装备’九四式40厘米炮部件,兵装补给(航空),兵装补给(中小口径武器),兵装补给(鱼雷)。
主力舰队
战列舰&战列巡洋舰
战列舰和战列巡洋舰在游戏中均被归属于主力编队(后排),超高炮击、超高耐久、较低机动为其主要特点。战列舰一般为重型装甲,战列巡洋舰一般为中型装甲。此外,战列巡洋舰的燃油消耗低于同级别战列舰,但炮击、耐久、装甲都弱于战列舰。
《碧蓝航线》中,她们可以装备大口径主炮、副炮与防空炮,主要任务是为先锋舰队(前排)进行火力支援。其能够装备的副炮视具体情况可能为驱逐主炮或轻巡主炮,可以清理来袭的自爆船以保护主力编队(后排)。
航空母舰&轻型航空母舰
航空母舰在游戏中被归属于主力编队(后排),超高航空值与较高的防空是其主要特点。正规航母与轻型航母装甲为中型装甲,装甲航空母舰如光辉级为重型装甲。正规航母的消耗一般介于重巡与战巡之间,轻型航母则消耗略低。
《碧蓝航线》中,她们可以装备各种舰载机(战斗机、轰炸机、鱼雷机,视具体而定),主要任务是为先锋舰队(前排)进行航空支援,是可以清除所有敌方子弹的支援方式(演习除外)。轻型航空母舰可以在设备栏中装备反潜飞机,大部分轻型航空母舰装备栏中有一格为防空炮。
浅水重炮舰
重炮舰在游戏中属于主力舰队(后排),较低油耗、较低耐久、较低炮击、较低防空、较高机动和华丽的技能弹幕是其主要特点。装甲类型为轻型装甲。
《碧蓝航线》中,她们可以装备与战列舰相同的大口径舰炮、副炮(驱逐主炮)、防空炮。主要任务是为先锋舰队(前排)进行火力支援。其装备的副炮也可以清理来袭的自爆船。
维修舰
维修舰在游戏总属于主力编队(后排),不能进行炮击。装甲为轻型装甲。她们的装备栏为2个防空炮,有3个设备栏。突破可以获得防空炮+1以及损害管制+2。拥有较高的防空能力和为舰队回复耐久的能力。
潜艇部队
潜艇在游戏中独立属于潜艇编队,每个编队最大三艘,超高雷击为其特点。装甲为轻型护甲。
装备
在《碧蓝航线》中,有舰炮、鱼雷、防空炮、舰载机、设备五大类装备。同时每个装备都有T0、T3、T2、T1的分级。只有一种分级的装备往往是T0,其余装备从T3~T1稀有度与性能逐渐递减。
稀有度有普通(白,1~2星)、稀有(蓝,3星)、精锐(紫,4星)、超稀有(金,5星)、传奇(彩,6星)。
装备可以通过消耗部件与物资进行强化,普通(白)最高+4,稀有(蓝)最高+7,精锐(紫)最高+11,金彩最高+13,传奇(彩)的强化消耗是超稀有与精锐的3倍。
装备类型 | 装备简介 |
---|---|
舰炮 | 舰炮是所有水面舰艇的主武器。 |
鱼雷 | 鱼雷可以作为驱逐、部分轻巡、部分重巡以及奥丁的副武器装备;潜艇用鱼雷是潜艇的主要武器。 |
防空炮 | 防空炮可以被大部分舰船装备。 |
舰载机 | 根据不同航母、轻航、航战的装备栏,可以装备不同种类的舰载机。有战斗机、轰炸机、鱼雷机、水侦(航战副武器)。 |
设备 | 增加舰船白值;绿字特殊效果;反潜功能相关的声呐、深水炸弹、反潜机。 |
装备获取方式:
1.消耗物资合成装备设计图获得装备,装备设计图获得方式:刷图掉落、军部科研室获得。2.
打开科技箱获得装备,科技箱获得方式:军需商店功勋兑换、商店消耗物资购买、通过每周3、6、7的每日任务—斩首行动。3.
核心商店中使用核心数据兑换限量装备。4.
大型活动中使用PT点兑换限定装备。5.
军部科研室中进行兵装开发制造新装备。
材料
消耗品
钻石、石油、物资、心智魔方为游戏中的主要消耗品。
材料名称 | 材料图片 | 材料简介 |
---|---|---|
钻石 | 奇异的宝石,有多种多样的用处。 | |
石油 | 黑漆漆的石油,液体黄金。船只出击必备,缺少石油就没有办法出击。 | |
物资 | 各种物资的统称,用处巨大,哪里都需要用到它。 | |
心智魔方 | 特殊的材料,主要用于制作舰船的龙骨。 |
教材
教材分类:
按技能类别分类:舰艇攻击教材(红书)、舰艇防御教材(蓝书)、舰艇辅助教材(黄书)
按稀有度分类:T1(蓝色稀有度)、T2(紫色稀有度)、T3(金色稀有度)6本同类T1教材可以合成1本T2教材,4本同类T2教材可以合成1本T3教材
教材获得:
1.每日副本的海域突进(周二、周五、周日开放)是最主要的获得途径2.
军事委托、任务(日常/周常)、商店(金币/活动/勋章/大舰队)是平时的重要补充途径3.
部分限时活动、任务是偶尔的重要补充途径
主界面
进入游戏,左侧是秘书组舰船的立绘,下面整齐的排列着商店、船坞、仓库、生活区、科研、任务、建造和大舰队。每个秘书组舰船在点击的时候都有相应的对话和动作。屏幕右侧是编队和出击系统。
章节关卡
常规关卡
常规关卡是玩家点击游戏首页的出击按钮后默认会看到的关卡,包含普通和困难两个难度。通过点击出击界面左下角的“困难”按钮可在两种难度之间切换。
常规关卡中第1~13章海域,达成CLEAR后可开启周回模式,出击时无伏击、无空袭、可锁定阵容等。
困难难度常规关卡
关卡boss掉落改造图纸和核心数据,是这两者的主要来源。
困难模式关卡不会使用玩家在编队界面配置好的队伍,而是在进入前编队。
队伍部分位置会限制舰船的种类,只有在前排后排各有一只满足种类限制的舰船时,该队伍才能进入该关卡。
困难模式同时还限制队伍的总体属性(在左下角),如“平均等级”,“炮击总值”,“航空总值”等,只有满足了这些限制才能进入关卡。
海域达成100%后可开启周回模式,出击时将仅刷新敌方旗舰等。
困难模式同时需要更高的指挥官等级才能解锁,即使普通模 式推过,等级不够也不能进入该图的困难模式。
大型活动关卡E.X.
大型活动关卡通常有两章,其中AB为面向初级玩家的普通难度,CD为面向高级玩家的困难难度。
通关大型活动关卡可以获得pt点数,获得数量随关卡的不同而不同。
普通难度关卡每日首次通关可以获得三倍pt点数。
困难难度关卡相比对应的普通关卡(非首通时)会有更多的pt奖励,但和常规关卡的困难难度一样有舰船种类和队伍总属性值限制。
通常情况难度可随意切换,进度单独保存。
若提示“关卡尚未开放,请通关前置关卡”,需要完成对应难度的前置,玩家无法在未通关C图的情况下直接从B图跳到D图。
小型活动关卡S.P.
小型活动关卡通常只有一章,没有困难难度。
大型作战
大型作战区域总览
点击区域总览按钮可总览大型作战区域。
进入海域后,点击右下角作战总览或棋盘地图边缘可切换海域。但应注意某些特殊海域有切换限制。
点击其他海域后,若该海域存在其他特殊海域,则在标签左下角会有选单,可以选择:塞壬要塞、深渊海域、隐秘海域、安全海域、普通海域。该功能在某一片海域叠加多个海域时非常重要。
战斗场景
地图左边会显示你的后排编队状态,中间的是旗舰,旗舰被击破则判负。
右上角出现飞机图标,代表此战敌方会有飞机来袭,分为攻击机,轰炸机。
攻击机会发射子弹,轰炸机会投放炸弹,白色的虚圈代表着玩家的防空范围,尽可能用先锋部队的防空炮消灭它们,如果活着到达左边版边的话,会对主力编队也就是后排造成伤害,而旗舰被击沉会直接输掉战斗。
右下方有3个技能。分别是“飞机图标”、“鱼雷图标”和“炮台图标”。
飞机图标:攒满之后可以呼叫一次空中支援,对海面上的地方战船进行攻击,伤害很大,但是积攒速度较慢。
鱼雷图标:攒满后发射扇形的鱼雷,但是玩家看到的走向图标是一个红色的横线,最好对准boss释放,伤害也比较大。
炮台图标:攒满后可以按住锁定一个敌方目标,发射巨炮,攻击敌人,会有一个扇形的锁定区域。
战斗系统
《碧蓝航线》的玩法结合了弹幕、塔防等经典元素的优点,根据游戏题材特性加以融合,形成了更加接近现实海战的全新战斗体系。战斗中,除了需要有针对性地编队之外,玩家的闪避操作以及技能的触发时机都将左右战局的走向。如队伍中配置有航母,在场上弹幕数量溢出时可以手动发动“空中支援”,像传统STG弹幕游戏的“BOMB”一样瞬间清屏并攻击敌方。在自律战斗系统下己方的前排是自主行动的,并且前排雷击,后排炮击和空袭都是只要冷却结束会自动释放,且炮击将准确锁定当前血量最高的敌方单位进行跨射,但是伤害会比手操降低20%。
《碧蓝航线》是一个横版的弹幕游戏,另外在自律战斗下己方前排并不能保证精准规避弹幕和鱼雷,或者拦截自爆船、追着飞机打,因此在选择自律时,如果发现有旗舰大破(C败)或者前排全挂(D败)的风险,请及时停止自律采取手动控制挽救,或者退出战斗重新开始。
养成系统
后宅
在后宅中玩家可以安排舰船在家里休息。家具可以按照自己的喜好来进行不同位置的摆放。如果觉得自己的空间太小的话,家具可以通过在右下角的家具商店购买,需要消耗家具币。家具币通过日常任务、周常任务、军事委托、商店礼包获得、后宅一楼训练的舰船也会随机产出。购买后,在商店旁边的管理按钮中可以布置新家,右上角是舒适度,越贵的家具加的舒适度越多,舒适度会影响舰船挂机获得经验的效率,80以上为开心。点击一键购买后会将一套主题家具购买下来,但只会买下每样家具的一件。将全部当期主题的家具购买下来,需要手动购买剩下的家具。
后宅不光是可以让舰船住进去,还可以进行训练的,每隔一段时间就可以提升舰船的经验,经验的加成是通过舒适度来提升的。存粮是通过一些食物可以加进去的。一次可以训练两个舰船。
学院
进入学院系统后,可以看到有体育馆、大讲堂、商店街、小卖部、海军食堂。每个建筑都有各自不同的作用。
小卖部 | 小卖部是忘记日常获取金币资源的主要来源之一,它是根据小卖部的等级来增加金币的获取的数量,和储存上限。如果达到了资源的储存上限,它就不会在增加金币了。 |
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海军食堂 | 海军食堂的作用与小卖部的作用相似。它所获取的是石油。同样如果达到了资源的储存上限,它就不会在增加石油了。 |
商店街 | 商店街每天0点,12点,6点,各刷新一次,可以通过消耗50钻石立即更新,售卖的物品是随机的,升级商店街可以增加出售数量与物品质量,满级10级,有金色装备出售,有时会出现打折。 |
补给 | 补给是出售一些可以通过金币购买的商品,比如说武器箱,技能书之类的货物。也有一些功勋值兑换的道具。 |
战术学院 | 战术学院是玩家用来给舰船们提升技能等级的主要方法。在这里可以通过消耗相应的技能书来给舰船增加技能经验,一次只能同时给两位舰船学习技能。 |
大讲堂 | 大讲堂是玩家与舰船一起写下誓言契约的地方,需要把舰船的好感刷满,以及拥有一个钻戒(600钻一个)。 |
《碧蓝航线》游戏截图
指挥喵
每个指挥喵都有指挥、战术、后勤三种属性。
指挥 | 影响舰队成员的炮击、雷击、反潜 |
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战术 | 影响舰队成员的雷击、航空、防空 |
后勤 | 影响舰队成员的航空、炮击、耐久 |
获得方法:玩家们可以通过明石预定,获得随机品质的喵箱,设定喵箱进行训练,等待一段时间之后能获得新的指挥喵。
天赋:每个指挥喵都有各种各样的天赋,天赋可为舰队提供各种针对舰种or阵营的属性加成。每样、习得指挥喵天赋,让可以舰队变得更强大。无论提升或是习得天赋都需要猫爪。
科研系统
科研系统
“军部科研室”内可以通过完成研发项目,获得用于强化方案舰的蓝图、各种装备设计图和各种道具。
“开发船坞”内可以通过完成研究任务,获得强力方案舰,并用蓝图对方案舰进行强化。
任务系统
《碧蓝航线》中一共有5种任务,它们分别中主线,支线,每日,每周,活动。日常每日0点刷新,需要先完成第一个任务才会刷出后续任务,所以一定要及时来任务页面点击完成,不然无法做后续任务,周常任务周日24点刷新,请及时完成。
主线:这里的任务只要就是推图,要求是该地图威胁排除度达到100%,也只有这样才会开放下一个地图。
支线:这里的任务一般是在玩家完成主线任务对应地图完成后,才会出现的对应的相关任务。要求拿到该地图的三星评价,奖励大多较为丰富,值得一做。
日常:这里的任务是系统每天重复要求玩家去完成的任务,一般在0点进行刷新,而且需要按照顺序完成才能刷新出后续任务。奖励包括金币,石油,核心,快速建造,后宅食物等道具。
周常:这里的任务与日常一样,不过是周期变成了一周,一般在每周日与下周一相交0点刷新,奖励包括金币,石油,核心,快速建造,后宅食物等道具。
活动:这里的任务一般是官方出活动是的限时任务。
交易系统
在茗喵商店可以购买身份变更证明、誓约之戒、物资、快速完成工具、心智魔方、扩展卡等功能道具,优惠礼盒、钻石以及舰船的服装。
在舰队商店,成员可使用舰队币兑换包括自选的强化部件、舰船、科技箱、技能书、改造图纸等商品。
团队系统
大舰队
按经营方针可分为休闲舰队和最强舰队,司令有变更权限,变更无任何限制。按阵营可分为碧蓝航线和赤色中轴,司令有变更权限,但每次更换阵营后,30天内不得再次变更。舰队司令有修改舰队宣言的权限。舰队司令有修改舰队名称的权限,每次修改需要100钻石。
收藏系统
《碧蓝航线》的收藏系统分为“图鉴”、“改造”、“收藏”、“插画”和“音乐”。
图鉴:分为角色、联动、方案舰三个栏,根据舰船编号排序。可以查看自己已拥有的舰船,以及未获得的舰船及其获得方法。
改造:改造图鉴,算在总收藏率中。
收藏:收藏是在玩家得到相应的舰船组合并成功突破提升星级,达到对应标准后,可以获得的奖励包括:钻石、装备、舰船、家具。部分船型需要在收藏里解锁才能通过建造获得。
插画:玩家可以在设置—资源界面一键下载并欣赏插画。
音乐:玩家可以在设置—资源界面一键下载并欣赏背景音乐。
主题曲
国服主题曲
游戏主题曲——《激昂壮志》
《碧蓝航线》国服三周年主题曲——《We Rise》
《碧蓝航线》国服四周年主题曲——《绝体绝命》
美服主题曲
《碧蓝航线》美服二周年游戏主题曲——《What You're Made Of》
日服主题曲
《碧蓝航线》日服游戏主题曲——《WISHNESS》
《碧蓝航线》日服三周年游戏主题曲——《As a route of ray》
韩服主题曲
《碧蓝航线》韩服主题曲——《Weigh_Anchor!》
背景音乐
1.起航~Weigh Anvhor~ | 2.港区 | 3.悠哉一刻 | 4.日常 |
5.思绪 | 6.征程 | 7.蔚蓝之风 | 8.所罗门之夜 |
9.激战 | 10.决意 | 11.使命 | 12.DISPOSE THE PAWNS |
13.誓约之时 | 14.樱舞 | 15.危机 | 16.破晓 |
17.意志 |
配置项 | android | ios |
---|---|---|
系统 | 需要android4.1或更高版本。 | 需要 iOS 9.0 或更高版本。与 iPhone、iPad 和 iPod touch 兼容。 |
《碧蓝航线Crosswave》 《碧蓝航线Crosswave》是由蛮啾网络&悠星网络授权,海王星系列开发商Compile Heart负责发行的一款3D舰船海战角色扮演游戏,是《碧蓝航线》手游在主机平台上的衍生作品。国内官方译名为《碧蓝航线 交汇的航迹》。 PS4版本正式发售日期为2019年8月29日。 PC版于2020年2月14日推出并登陆Steam平台,游戏支持英文、日文和繁体中文(后续更新简体中文)。 Switch版本将于2020年9月17日发售,Switch版将收录作为DLC推出的“大凤”与“可畏”两名可操作角色。 | |
《碧蓝航线》 电视动画《碧蓝航线》改编自Manjuu/Yongshi发行的同名手机游戏。《碧蓝航线》的 TV 动画将交由动画监督天冲以及他自己的制作公司Bibury Animation Studio制作,而为《碧蓝航线》 TV 动画担任系列构成的是 N+ 编剧钢屋ジン,2018年9月15日在日本版1周年纪念活动席上发表了TV动画制作企划。动画由Bibury Animation Studio负责制作,于2019年10月播出。现已完结。 | |
《碧蓝航线 微速前进!》 《碧蓝航线 微速前进!》改编自是由漫画家ホリ创作的碧蓝航线官方四格漫画《微速前进!》(日文名:『びそくぜんしんっ!』)。2019年12月24日,日服圣诞特别生放送透露了微速前进动画化的消息;2020年1月8日,悠星的动画子公司Yostar Pictures宣布成立,当日在推特上宣布,微速前进动画将由他们接手。2020年09月13日日服三周年生放送上公布了2021年1月正式放送的消息。 |
《碧蓝航线》由顶级的二次元画师助阵,画面精美、角色造型独特,游戏的基础作战方面摒弃了无操作的模式而采取即时操作,让玩家更能真实地体验海战,不仅仅是战前的准备、策略和布阵,玩家的即时操作水平也成为游戏胜负的因素之一。在养成方面,舰船建造、装备制作和强化、角色突破与升级、资源获取及物资购买等多种养成模式使可玩性大大增加,并且还有别具匠心的收藏系统以及后宅系统,艰苦的战斗之余还能与舰船角色亲密互动,通过收藏各类舰船满足自己的收集控。(腾讯游戏 评)
《碧蓝航线》的魅力聚集在各位个性丰富,拥有漂亮的角色立绘,又有声优们加持的舰船。《碧蓝航线》中,每位舰船都可以通过战斗奖励和建造来获得,其需要的资源“魔方”等材料都可以在任务报酬中免费获得,可以说是“良心运营”。但在《碧蓝航线》手游中,操作难度相比传统街机弹幕游戏被大大降低,对于初学者来说系统非常友善。《碧蓝航线》PVP游戏玩法“演习”比较鸡肋,在演习中并非玩家与玩家的即时对抗,而只是把各自的舰船放在同一片海域中进行自动战斗,且战斗与奖励定位皆不明确,显得作为维系玩家与玩家之间的社交要素来说,存在意义薄弱。(178游戏网 评)
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