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爱夏的炼金工房:黄昏大地之炼金术士 编辑
《爱夏的炼金工房:黄昏大地之炼金术士》是GUST制作发行的一款角色扮演游戏,于2012年6月28日发行,为《炼金工房》系列下“黄昏”三部曲的序章。
游戏讲述了主角爱夏三年间在“黄昏”大地上旅行并寻找下落不明的妹妹妮欧, 在冒险的过程中一面编织与人们之间的回忆,一面找寻妮欧的下落的故事。
中文名:爱夏的炼金工房:黄昏大地之炼金术士
原版名称:アーシャのアトリエ~黄昏の大地の錬金术士~
别名:Atelier Ayesha: The Alchemist of Duski
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PS3PSVSwitchSteam(PC)
所属系列:黄昏三部曲(炼金工房)
开发商:GUST
发行公司:GUSTKOEI TECMO
发行日期:2012年6月28日(PS3)2019年12月25日(PS4/Switch)2020年1月14日(Steam)2014年3月27日(PSV)
制作人:冈村佳人
内容主题:奇幻、日式角色扮演
玩家人数:1 人
游戏画面:3D
世界观
将无形的世界真理有系统地整合并从中成形的学问,是这个世界的炼金术。炼金术的万能之力很快遍及大地,人类也将其繁荣推升到了极致。随着时代更迭,繁荣的时代已逝去,炼金术也早被人们所遗忘。
即使从上个时代的遗产中获得了片段的恩惠,然而这些恩惠也终将枯竭,人们在这段逐渐枯竭的缓慢时间中只能坐视等待灭亡的到来,悠远的时间甚至给人一种闲适的错觉。这样一个人类的黄昏时代,正是全新的《炼金工房》故事舞台。
黄昏大地游戏剧情
爱夏的炼金工房:黄昏大地之炼金术士
在这样一个世界里,某个角落,虽然没有被类似国家的组织统治,但人们却能彼此携手合作、相互扶持地活下去。在这群人中,有位住在远无人烟的工房里,以制药为生的女孩子。
她的名字是“爱夏”。
数年前祖父离开人世后,她的妹妹也随之失踪,至今下落不明。如今唯有一头牛作为宠物陪伴,可以说天涯海角、孤独一人。
妹妹失踪后她虽一度陷入失意之中,但藉由自祖父时代就有着生意往来的旅行商人协助,爱夏找到了自己新的人生目标,并从失意中走了出来。正当过去的悲伤,开始从记忆中慢慢褪色的时候……爱夏前往工房附近的遗迹寻找药材时,竟在那里看到了失踪了好一阵子的妹妹的身影。
爱夏得知妹妹还活在世界上某个角落后,立即决定踏上旅途寻找妹妹。然而手边没有任何线索的爱夏,完全不知道到底该从何处着手才好。
但她心中,坚信着在世界的某处,一定能和妹妹再次相遇。
登场角色
名字 | 介绍 |
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爱夏 CV:井上麻里奈
| 年龄:17岁 血型:A 身高:157cm 职业:药师,之后成为炼金术士 孤然矗立于人迹罕见的草原工房里,一人独居的女孩子。 采集生长于平原的药草和稀有植物并制成药草维护生计。 得知几年前下落不明的妹妹还活着,便毅然决定踏上旅程,即使走遍整个黄昏世界也要找出妹妹的下落。 |
薇尔贝儿 CV:濑户麻沙美
| 年龄:14岁 血型:B 身高:141cm 职业:魔法师 操纵超常之摄理,魔法师一族的少女。 遵循家训,为了魔法的修行而不断旅行。 她当前目前是找出能在天空自由飞翔的方法,但却迟迟无法找到一些线索。 有着“只有人让我,没有我让人”的性格,加上年纪轻,有时候给人妄自尊大的感觉。 至于魔法的实力,尽管实战经验不足但知识理论倒是很丰富的样子。 |
瑞吉娜 CV:水沢史绘
| 年龄:23岁 血型:O 身高:163cm 职业:挖掘遗迹 从散布于各处的遗迹及其周边挖掘出上古时代的遗物,并藉由贩卖这些遗物为生的女性。即使是以男性为主的挖掘遗迹工作,她也有办法做得比一般男性来得好。而为了贩售挖掘到的东西,平常就与城镇里的工商组织往来密切,是个极具社交常识的人。 出生在大家庭中,从小就需要帮忙照顾众多兄弟姐妹,因此个性上相当喜欢照顾别人,对爱夏也充分发挥了这种爱照顾人的个性。 |
琳卡 CV:小清水亚美
| 年龄:20岁 血型:A 身高:160cm 职业:护卫 从小就一路接受战斗训练长大,是个护卫专家。 虽然拥有与年纪不符、超越常人的战斗技巧,不过除此之外的一般教养都是零,毫无生活能力可言,时常脱口说出一些没常识的话。 由于接下了玛琳翁委托的护卫任务才来到此地。 不止如此,觉得玛琳翁对自己有恩的她,对其抱持着深厚的忠义心。 个性非常纯真率直,但有着强烈的好奇心,对输赢非常在意。 虽然不开口讲话的时候感觉非常可爱,不过就如刚刚提到的原因,她似乎很难交到朋友的样子。 |
尤里斯 CV:鸟海浩辅
| 年龄:20岁 血型:O 身高:182cm 职业:猎人 为了养家糊口,狩猎怪物为生的青年。 遵循一族的传统,深信要能够击倒古龙并夺取其鳞片装饰于身才可算是独当一面的猎人,因此日以夜继不断地自我锻炼。 虽然也有着太过执着于守护一族传统的缺点,不过这都是因为其温柔、为家人着想的与生俱来性格所致。因为他想让家人能够过更好的生活,才会以成为独当一面的猎人为目标。 此外,他还有个与爱夏差不多年纪的妹妹。 |
奇斯葛里夫 CV:中田让治
| 年龄:45岁 血型:AB 身高:180cm 职业:异国的炼金术士 为了探访黄昏时代遗留于世界各地的遗迹或古代城市而不断旅行,积极收集古代知识的炼金术士。之所以会造访此地,也是因为这里遗留着新旧为数众多的遗迹的缘故。 平常冷静沉着,给人一种与其年龄相符的稳重中年绅士印象。然而只要是为了探究炼金术的知识,便会不顾前后莽撞地行动,对周遭报以恶口粗言,潜藏着外表看不出来的危险性。 当然,本人对此是完全不以为意。 |
妮欧 CV:伊濑茉莉也
| 年龄:13岁 血型:A 身高:148cm 职业:家事帮手 爱夏的妹妹。几年前从工房附近的遗迹消失不见,下落不明。 是个非常为姐姐着想的好妹妹,姐妹俩感情很好,几乎每天都会帮忙采集药草。就连失踪当天,也是独自一人出门采集药草时失踪的。 在那之后,手边完全没有线索的爱夏只能任凭时间慢慢流逝。就在爱夏终于走出悲伤的时候,得知了妹妹还活在这个世界某个角落的事实。 |
玛琳翁 CV:植田佳奈
| 年龄:22岁 血型:A 身高:150cm 职业:来自远方的驻外官 本身并不是当地人,而是从遥远大城市跋山涉水派遣至此的基层驻外官。 她的任务是制作这个地区的遗迹之类的记录资料,以及资源调查。 常常接到上头指派下来无理取闹的指示命令,虽然多少有些怨言,但还是会努力达成任务,打从骨子里就有着认真做事的性格。 说话恶毒,可说是充沛干劲又强势的职业妇女。 自从药草园的调查任务后,便会不时提供爱夏各种情报。 |
奥迪莉雅 CV:佐土原香织
| 年龄:? 血型:? 身高:157cm 职业:图书馆馆长 以远古炼金术制造出来的智能机械人偶。 在藏有炼金术知识的图书馆“二番馆”中担任馆长,为前来寻求炼金术知识的爱夏一行提供了部分藏书。虽然其语调缺乏感情且机械,但在与爱夏等人交往的过程中逐渐变得如普通人类一般的举止。 |
(以上资料参考 )
状态
角色的状态通过主菜单的“状态”进行显示。能够确认参数、习得的技能、当前的装备等。
游戏截图
Lv | 现在的等级。进行战斗后将会上升。 |
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Next | 达到下一个等级所需的经验值。 |
Mix Lv | 仅限爱夏,炼金术的等级。进行调合后将会上升。 |
Friend | 对事件的发生、辅助产生影响。设为队员后将会上升,爱夏除外。 |
HP | 当前的HP/最大HP。 变为0后无法战斗。在炼金工房中“休息”,或度过几天时间后恢复。 |
MP | 当前的MP/最大的MP。 使用技能进行消费。在炼金工房中“休息”,或度过几天时间后恢复。 |
攻击力 | 对给予敌人的伤害产生影响。 |
速度 | 速度越高,攻击的命中率和逃跑的成功率将会上升。 |
物理耐性 | 物理耐性越高,因物理伤害而受到的伤害将会越小。 |
状态耐性 | 受到状态变化攻击(盲目、弱体化、晕眩、延缓、中毒)时的伤害将会变小。 |
火耐性/冰耐性/雷耐性 | 炎伤害、冰伤害、雷伤害将会减少与数值等值的伤害。 |
(以上资料参考 )
随着角色等级上升,将自动习得技能。其中主人公能够确认炼金术和战斗时的技能,其他角色能够确认战斗时的技能。战斗时的技能能够确认消费量表。
道具
游戏中的大部分道具可通过调合进行制作,从消耗品到武器装备等物品皆存在品质、属性、属性值等方面的数据。
品质 | 代表的是道具的价值。通过调合完成的道具品质为已使用材料的品质的平均值。 |
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属性 | 分为4种,分别是火(红色)、水(淡蓝色)、风(绿色)、土(褐色),同时有无属性(灰色),在图表中显示属性颜色。 |
属性值 | 道具固有数据,对道具作为材料使用时的属性值和属性产生影响。 |
级别 | 道具完成的参考值。 级别分为6级,为S>A>B>C>D>E。 |
评价点 | |
价格 | 各道具都有其基本价格。根据品质及潜在能力有所变动。 |
道具Lv | 道具Lv为调合相应道具所需的等级。 无法制作等级高于主人公的Mix Lv的道具。 |
(以上资料参考 )
已完成的道具都附有效果和潜在能力,道具都有其固有的特性。
效果 | 通过道具完成时的各个属性的属性值来发现道具的效果。数值不同,发现的内容也有所不同。 道具的效果因道具而异。 |
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特性 | 道具拥有特性时,调合时将会被追加到暂存区之中,对之后投入的材料产生影响。和其他特性同时存在于暂存区时,将会被合成并产生变化。 |
潜在能力 | 若道具具有潜在能力,其性能就会得到提升。习得调合技能“发现潜在能力”后,就能在调合时发现潜力。 潜在能力量表增加后,潜在能力将得到储存。储存时,如果和其他潜在能力同时存在的话,将会被合成并发生变化。 |
(以上资料参考 )
武器装备
武器装备在游戏中也存在道具的数值、效果、潜在能力等数值。每个角色最多可装备一件武器、一件防具、两个装饰品,主人公爱夏存在独有特殊装备“探索装备”。
武器 | 对攻击力产生影响。 |
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防具 | 对防御力产生影响。 |
装饰品 | 对HP、MP等参数产生影响。同时有具有特殊效果的物品。 |
探索装备 | 只有爱夏能够装备的特别装备。能够装备大容量采集篮、提升移动速度的道具等。 |
(以上资料参考 )
采集篮与材料箱
在采集篮和材料箱中,对当前持有的道具进行确认。选择道具后,能够进行使用或装备。
采集篮能够在城镇外使用。
材料箱能够在城镇中使用。能够收纳的道具比采集篮更多。
游戏界面
道具合成
道具合成
调合需要在炼金工房的调合锅处进行,其中所需材料不足或道具Lv高于主人公的Mix Lv(炼金术等级)时无法制作。
进行调合可提升Mix Lv。
调合数据
在调合时选择道具,将会出现属性值“能发现的效果”与“候补潜在能力”。
能发现的效果中,横杆的颜色表示属性,颜色的位置表示大致的效果发现范围;候补潜在能力一览表的数字显示的是发现所需的潜在能力量表的数值,当潜在能力超过这个数字就能发现。
选择材料
顺序选择可作为材料使用的道具。当指定如(药草)等类别时,选择1个属于该类别的道具
选择不同的材料,道具完成后的效果也会发生变化,通过调合结果预测可对调合后的品质、属性值进行预测。
投入材料
投入作为材料的道具,其中CP为调合中的行动力,若投入道具或使用技能导致CP不足,则此后可能无法改变品质及属性值或所采取的行动无效。主人公的最大CP为“Mix Lv ×2”。
Mix Lv上升后,可进行投入顺序变更及使用技能。
若变更顺序或使用技能,就会发现效果和潜在能力,使完成道具的性能上升。应尽力让预测效果的各量表属性值不断增加。
完成道具
选择“开始调合”来进行调合。随着天数流逝,道具制作完成,其完成个数因道具而异。
可选择放入采集篮还是材料箱。
世界地图
在黄昏的世界选择地点移动,进入原野(城镇和采集地)。
离开城镇就会进入世界地图,并能够选择目的地。推进故事和探索后,能够前往的场所将会增加。
场景地图
城镇
场景地图
在城镇探索界面的右上方能够确认游戏内的日期。正在菲尔兹堡举办的活动将显示为“集市举办中”、“品评会举办中”。日期到达第三年的3月30日后游戏结束。
继续推进游戏,能够通过捷径直接移动至曾经去过的地图中。在捷径中,会在发生事件的场所显示图标。
店铺 | 在菲尔兹堡的“黑猫的散步道”等店铺中能够购买、贩卖道具。也有提供特殊道具和奇怪道具的店铺……?购买配方,可调合的道具将会增加。 |
---|---|
集市 | 在“集市街道”,摊贩整齐排列,销售平时没有销售的道具。举办时间为每月的10~19日。 |
品评会 | 在哈利的品评会举办期间前往“黑猫的散步道”即可参加。获胜后能够获得奖金和附加奖品。举办时间为每年6~7月和12~次年1月。 |
(以上资料参考 )
场景地图
在原野,能够与怪物进行战斗和采集道具。移动至地图边缘时,将移动至相邻地图或返回世界地图。
停留在原野的时间将通过横杆显示。绿色刻度不断减少,变为0后进入次日。
能够在原野中采集道具的场所将会闪光。接近后将会显示图标。
游戏模式
玩家为主人公爱夏,她为了寻找下落不明的妹妹妮欧而踏上旅程。通过从旅途中邂逅的人那里获得信息,完成委托,或调合道具,有时也会进行战斗,解开各种各样的谜题。可以随时通过笔记确认爱夏的目标和课题。
爱夏的冒险设有期限。在第3年的3月30日之前找出妹妹吧。在没有救出妮欧的情况下,一到第二天(4月1日)则游戏结束。
确认笔记 | 笔记上记录有“目标”、“课题”等内容。 通过“目标”、“课题”能够确认目的地和待办事项。 通过“交付”能够确认需要某样东西的人和内容。 |
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采集、战斗、调合 | 从世界地图移动至原野,并进行采集、战斗。 获得配方,增加可调合的道具。 |
事件 | 参加城镇举办的品评会,解决旅程中邂逅的人们的委托事项。 解决笔记中记载的“目标”、“课题”和“交付”。 |
(以上资料参考 )
战斗系统
游戏的战斗系统承袭前作的回合制战斗,并追加依照位置关系及距离所带来的影响。通过接触前挥杖击中敌人,将变成先制攻击,可在同伴集中一处的状态下开始战斗,更易发出主动指令。
战斗系统攻击 | 使用自己的武器进行攻击。 |
道具 | 道具是战斗中只有爱夏能够使用的强力指令。只能使用采集篮中的道具。道具设有使用次数。 |
技能 | 各个角色消费MP就能使用的指令。能够赋予伤害或强化同伴。等级提升将会自动习得。 |
移动 | 通过移动变更配置。能够改变与敌人之间的距离。 |
逃跑 | 全员脱离战斗。存在无法从快速的敌人、强敌那里逃脱的情况。 |
(以上资料参考 )
敌我方根据最上方的行动量表开始开始轮番行动。任意角色到达最上方就可执行战斗指令。根据已执行的指令等,排列顺序将会发生变化。
战斗距离
每个角色在战斗中都有擅长与敌人战斗的距离。处于有利距离时,将会追加强化攻击的奖励。
爱夏 | 【近距离】 | 产生反击 |
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薇尔贝儿 | 【远距离】 | 待机时间缩短20% |
瑞吉娜 | 【近距离】 | 物理耐性降低 |
琳卡 | 【近距离】 | 追加给予物理伤害 |
尤里斯 | 【远距离】 | 产生击退效果 |
奇斯葛里夫 | 【远距离】 | 待机时间缩短20% |
妮欧 | 【近距离】 | 攻击力降低 |
(以上资料参考 )
主动指令
主动指令是在我方进行攻击、或受到怪物攻击时,其他角色能够进行辅助的指令。支援量表增加后就能够发动。
角色各自存在支援量表,攻击怪物时,支援量表将增加。支援量表增加后,战斗中可发出主动指令。数字代表的是当时可实行的主动指令的次数,最多为9次。
追击 | 给予敌人物理伤害。 |
---|---|
背后攻击 | 绕道敌人身后给予物理伤害。一定发生重击。 |
守护 | 掩护同伴承受伤害,物理伤害减少20%。受到HP减为0的重创时,仅限1次能够保留HP1来承受。 |
散开 | 我方逃离受到攻击的范围,减少受到伤害的角色。 |
(以上资料参考 )
必杀技
角色的等级上升后就能够使用必杀技。必杀技量表满格后,能够进行高威力攻击。
任务系统
任务系统
在目标一览表中标有★的目标为影响剧情发展的课题,其目标有踏遍、信息、探索等,在指定的原野进行超过一定数量的讨伐和采集后即可达成。
显示于“奖励”中的花朵记号为目标的达成程度。花朵满格后,意味着达成课题,这时能够获得奖励。
课题是达成各目标的必要内容,已完成的课题将会显示旗帜记号。课题的内容随着游戏的推进而发生变化,部分目标需要完成多个课题方可达成。
项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
---|---|---|
操作系统 | 需要 64 位处理器和操作系统 | |
Windows® 8.1,Windows® 10 (64bit required) | ||
处理器 | Core i5 2.6GHz or better | Core i7 3.4GHz over |
内存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | NVIDIA GeForce GTX660 or better,1280x720 (Graphic Memory 2GB or better) | NVIDIA GeForce GTX960 or better,1920x1080 (Graphic Memory 2GB or better) |
DirectX 版本 | 11 | |
存储空间 | 需要 17 GB 可用空间 |
(以上资料参考 )
版本 | 说明 |
---|---|
爱夏的炼金工房PLUS:黄昏大地之炼金术士
| 发行日期:2014年3月27日 追加要素: 新增多个原创服饰; 新增采集地; 新增人物:玛莉翁、奥迪莉雅; 新增多个可挑战头目; 新增艰深模式与相簿任务。 |
爱夏的炼金工房:黄昏大地之炼金术士 DX
| 发行日期:2019年12月25日 在PLUS版要素基础上增强了画质,追加了“跑步”、“加速战斗”机能。 |
《爱夏的炼金工房:黄昏大地之炼金术士》是系列玩家的绝佳起点。它开创了黄昏三部曲的起点,同时又带回了传统时限系统,使玩家能轻松上手其核心炼金系统,并牢固地奠定了接下来两部游戏的基础。 (Nintendo Life评)
《爱夏的炼金工房:黄昏大地之炼金术士》是黄昏三部曲中一款扎实的入门作品。它具备引人注目的制作系统和玩法循环以及大量可爱的角色,使得新老玩家都极易入手。 (GameSkinny评)
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