组合象棋 编辑

啊克诺亚发行的棋类桌游游戏

组合象棋组合象棋

“组合象棋”是一种象棋类游戏变体,由中国象棋和国际象棋相结合而成,故得名“组合象棋”。该游戏的作者是百度贴吧网友“新棋迷”,组合象棋已经拥有了自己的Zillions of Games软件,以及专属贴吧“组合象棋吧”。

基本信息

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中文名:组合象棋

原版名称:组合象棋

游戏类型:棋类;桌游

游戏平台:实体棋、Zillions of Gamnes

所属系列:棋类

地区:广东

开发商:新棋迷

发行公司:啊克诺亚

内容主题:象棋

玩家人数:2 人

游戏画面:2D

游戏引擎:Zillions of Games

规则

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组合象棋独创两种模式,一棋两玩。没有串杀的模式为传统模式,有串杀的模式为现代模式。用有无串杀来区分不同。

一,串杀规则

“后”“车”“象”三种线控棋子具有串杀功能,即敌方棋子成串,中间无空格,可连吃。

二,穿越规则

“后”“车”“象”“炮”都可以穿越单个敌子,穿越是一种走子行为,不能在穿越的同时又吃子。

三,王线升变规则

“后”“车”“象”“马”“炮”“兵”走到对方的底线或者次底线,并跟自己的“王”在直、横、斜三个方向上照面,就都可以按需要升变为增加马走法的皇后。

四,循环规则

长将循环判将军的一方最迟在第三次走重复着法的时候变招。非长将循环,谁先循环谁先变,即先走重复着法的那一方先变招,同样是最迟在第三次走重复着法的时候变招,如果没有符合规则的变招着法,就判另一方变招。

五,棋子的走法

后:直、横、斜走,格数不限,可穿越单个敌子。吃子为单吃行棋线路上的第一个敌子,或者串吃无空格相连的一串敌子。

车:直或横走,格数不限,可穿越单个敌子。吃子为单吃行棋线路上的第一个敌子,或者串吃无空格相连的一串敌子。

象:斜走,格数不限,可穿越单个敌子。吃子为单吃行棋线路上的第一个敌子,或者串吃无空格相连的一串敌子。

马:先直或横走一格,再斜走一格,没有蹩马腿的限制。

炮:直或横走,格数不限,可穿越单个敌子。吃子为隔一个棋子吃子。

兵:直或横走,可进可退,可左可右,每步一格,吃子为斜进一格吃子。

王:直、横、斜走,每步一格,双方王在直、横、斜三个方向上都不能照面,无子可动算输棋。

已淘汰的部分附加规则

1.

兵可沿直线穿越一个棋子(此时走两格)。已被淘汰。2.

皇后可以走到己方的马上面结合而成拥有皇后和马的双重走法的棋子(大君)。在淘汰兵单子穿越之前就已经被完全淘汰。

变体

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组合象棋仅有两种官方变体:“数字棋”和“双球棋”。详见其词条,本词条不再进行赘述。

另外,各种自由布子、增强马炮、削弱车象后的变体皆非官方变体。

让子

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组合象棋让子之后,仍然有很大的可玩性。

后手方最多可以让9兵2马共计11子,再多则必败,先手方最多让13子,9兵2马2象。

舍与不舍

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组合象棋组合象棋

舍与不舍是组合象棋创始以来公认的最成功的一对排局,没有之一。舍局中白方疯狂弃大子,最终以兵成杀;而不舍局中双方大子一个也不丢,可谓走向了两个极端。

其他排局

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还有“九步双将”“五将图”“铜钱”“组合风暴”“天地炮”“鸳鸯炮”等趣味排局。

棋子价值

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经过一些测算,一般认为兵1分,马2分,炮3分,象5分,车10分,后30分,大君(即加点的皇后)35分(有争议)。一般称兵马炮为轻子,象车后为重子。

争议

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在百度各大新棋贴吧,组合象棋都是备受争议的作品。

反对派

以贴吧网友“风雨之后见阳光”为首的反对集团认为组合象棋中的兵马炮过弱,几乎是废子,车象后太强串杀无法阻挡,因而该团成员提出了各种各样的增强马炮、削弱车象后的变体,但未被正式采用。

支持派

以贴吧网友“夏日的炎炎空中”为创始人的支持派则认为组合象棋以上问题并没有实际的弊端。或可算一种特色。

1、马炮虽弱,但却有妙用

2、车象后串杀并非无法阻挡

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