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宝可梦白金 编辑
《宝可梦 白金》是GAME FREAK开发的角色扮演游戏,为《宝可梦》系列第四世代的组成作,也是《宝可梦 钻石·珍珠》的资料片,于2008年9月13日在任天堂DS上发售。
玩家在游戏中将以一名年轻的宝可梦训练家的身份,同山梨博士赠与的草苗龟、小火焰猴或波加曼一同踏上旅程。游戏的封面宝可梦为骑拉帝纳,为剧情的关键角色。游戏引入了骑拉帝纳的起源形态、毁坏的世界等要素,部分地点的设施也重新进行了设计。
根据VGChartz的调查,截至2014年11月,游戏在全球共售出约760万份(其中日本共售出约269万份)。
中文名:宝可梦 白金
原版名称:ポケットモンスター プラチナ
别名:Pokémon Platinum、口袋妖怪 白金、神奇宝贝 白金
游戏类型:角色扮演
游戏平台:任天堂DS
所属系列:《宝可梦》系列
开发商:GAME FREAK
发行公司:任天堂
发行日期:2008年9月13日(日本)2009年3月22日(北美)2009年5月14日(澳洲)2009年5月22日(欧洲)2009年7月2日(韩国)
制作人:增田顺一江上周作
制作人:山上仁志鹤宏明
总监:河内丸武史
编剧:松宫稔展(事件剧本、游戏剧本)、河内丸武史(事件剧本)、增田顺一(事件剧本)、西野弘二(事件剧本)、大森滋(事件剧本)、佐藤仁美(游戏剧本)、中津井优(游戏剧本)、富泽昭仁(游戏剧本)
背景音乐:佐藤仁美、野原悟史、增田顺一、一之濑刚
内容主题:冒险
游戏分级:CERO:AESRB:EACB:PGOFLC:G8+PEGI:3展开
CERO:AESRB:EACB:PGOFLC:G8+PEGI:3GRAC:ALLGSRR:6+
发行阶段:正式版
主要角色:明辉、小光、阿驯
系列前作:《宝可梦 钻石·珍珠》
系列续作:《宝可梦 心金·魂银》
世界观
以北海道为原型的神奥地区
游戏剧情
宝可梦白金
宝可梦白金
玩家角色
游戏开始时,玩家能够选择主角的性别。玩家选择的主角为男性时会以“明辉”开始游戏,选择女性时会以“小光”开始游戏。
| 明辉和小光 游戏开始时可供选择的男孩和女孩。被选择的主角将踏上游历神奥的旅程,没有被选择的则会在游戏里作为山梨博士的助手出场。与原版相比,二人都换上了新的服装。 |
主要角色
阿驯 和主角同时踏上冒险之旅的青梅竹马兼劲敌。主角会在旅途中多次与他相遇。 | |
山梨博士 “宝可梦进化”方面的权威。结束了漫长的旅途,从关都地区回到了神奥地区。 | |
帅哥 以国际警察的身份追查着“银河队”。他会在剧情的各处出现,有时也会帮助主角。 |
银河队
在旅途中,主角需要与邪恶组织银河队发生多次对战。
赤日 银河队的首领,以其出色的领导才能统率着银河队。 | |
银河队干部 银河队的4名干部,从左起分别为伙星、岁星、镇星、冥王。他们会多次阻挠主角的冒险。 |
初始宝可梦
主角最初的伙伴会从草属性的草苗龟、火属性的小火焰猴和水属性的波加曼这3只宝可梦中选择。其中草属性克制水属性、水属性克制火属性、火属性克制草属性。
草苗龟 分类:嫩叶宝可梦 属性:草 身高:0.4m 体重:10.2kg 特性:茂盛 沐浴着阳光,用全身进行光合作用来制造氧气。如果口渴,头上的叶子就会枯萎。甲壳是泥土变硬后形成的。 | |
小火焰猴 分类:小猴宝可梦 属性:火 身高:0.5m 体重:6.2kg 特性:猛火 屁屁的火焰以腹部产生的瓦斯为燃料。即使被雨淋到也不会熄灭。身体状况不好的话,火焰会变弱。 | |
波加曼 分类:企鹅宝可梦 属性:水 身高:0.4m 体重:5.2kg 特性:激流 非常讨厌被别人照顾。自尊心很强,讨厌从人那里接受食物。长长的绒毛能抵御寒冷。因为不听训练家的指示,所以要和它关系变好是很困难的。 |
封面宝可梦
骑拉帝纳(起源形态) 分类:反抗宝可梦 属性:幽灵、龙 特性:飘浮 身高:6.9m 体重:650.0kg 居住在“毁坏的世界”里的宝可梦,其”起源形态“似乎有着什么秘密。 |
装备
宝可梦图鉴:能够记录主角遇到的宝可梦的情报的方便道具,它有着上下屏两个页面,玩家主要通过触摸下屏来查找信息,并通过上屏进行观看。
宝可表:主角在冒险途中得到的便利道具,主角可以在冒险时为它添加多达20种以上的APP,有测试宝可梦和技能属性相性的“属性测试仪”,还有用于查看饲育屋宝可梦状况的“饲育查看器”等。
对战记录机:可以记录玩家的对战情况、播放战斗动画的机器。
消耗品
精灵球:玩家用来捕捉宝可梦的道具。
对战点数:又称”BP“,在对战开拓区的设施中获胜后即可获得。玩家可以利用它来交换自己想要的奖品。
宝可表
对战记录机
精灵球
利用BP交换道具
故事背景设置在以日本北海道为原型的神奥地区。
神奥地区 有着广阔的丰富资源的地区。与关都地区和丰缘地区不同,神奥地区栖息着众多至今为止从未被发现过的宝可梦。其北侧是有着许多积雪的区域。神奥地区有着许许多多的人和令人心动的故事,等待着主角前去邂逅。 | |
双叶镇 主角和劲敌居住的宁静小镇。小镇外面的草丛十分茂盛,有着许多野生宝可梦。附近还有着一个水资源丰富的“心齐湖”。 | |
道馆 道馆馆主们所在的设施。与原版不同,部分道馆经过了重新设计。 | |
对战开拓区 登入名人堂后,玩家便能前往对战开拓区,里面有着5种对战设施,每个设施的规则也不同。 | |
对决场 解决严酷山的事件后,玩家可以进入名为”对决场“的店铺。神奥地区的所有道馆馆主都会前来此处修行,玩家可以向他们发起对战。 | |
全球终端 祝庆市的GTS全面升级为了全球终端。玩家可以在这里与全世界的宝可梦训练家交换宝可梦,还可以分享玩家自己在游戏中的战斗录像。全球终端提供各类排名,世界各国的宝可梦训练家都可以进行交流。 | |
| 天冠山 矗立在神奥地区中央的山脉,可以经此通往”毁坏的世界“。 |
毁坏的世界 在神奥地区某处的不受时间和空间支配的地点,骑拉帝纳居住于此。 |
游戏模式
当玩家进入宝可梦对战的时候,玩家可以直接利用任天堂DS专用的触摸笔来触碰任天堂DS的下屏幕,从而指示自己的宝可梦使用技能、使用道具或是更换需要上场进行战斗的宝可梦。除此以外,玩家亦能通过任天堂DS下屏幕左右两处的十字键与A、B键进行上述操作。 |
时间系统
游戏内的时间按照现实世界的来流动,它会按照“早晨→白天→傍晚→晚上→深夜”的顺序进行流动,根据这一顺序,游戏内的城市和风景也会随之变化。而野生宝可梦的出现种类与出现概率也会受到影响,某些宝可梦还需要在不同的时间段内才能进化。 此外,根据星期的不同,玩家在游戏内也会遇到一些不同的事件。 |
通信系统
Wi-Fi广场 在神奥地区各地的宝可梦中心的地下,玩家可以借助Wi-Fi通信与世界范围内的其他玩家连接,从而前往”Wi-Fi广场“,广场最多可容纳20人。玩家可以借助任天堂Wi-Fi来进行迷你小游戏、在广场内漫步、与其他玩家交流。广场功能需要借助任天堂DS的触摸屏。 | |
朋友代码 通过交换朋友代码,玩家之间可以实现单打或双打对战、宝可梦交换、制作宝芬、游玩广场游戏、共同挑战对战开拓区、4人语音聊天等内容。 |
《宝可梦 白金》的大部分音乐与《宝可梦 钻石·珍珠》的相同,游戏新增的音乐没有独立推出CD,而是收录在了2012年发售的《宝可梦 黑2·白2》的音乐CD中。
发售信息
| 【日文原名】ニンテンドーDS ポケモン ダイヤモンド&パール スーパーミュージックコレクション 【中文译名】任天堂DS 宝可梦钻石&珍珠 超级音乐收藏 【专辑编号】ZMCP-3242 【光盘数量】2 【曲目数量】149 【唱片发行】Media Factory 【发售日期】2006年12月22日 |
| 【日文原名】ニンテンドーDS ポケモンブラック2・ホワイト2 スーパーミュージックコンプリート 【中文译名】任天堂DS 宝可梦黑2·白2 超级音乐完全收录 【专辑编号】OVCP-0001 【光盘数量】4 【曲目数量】173 【唱片发行】Overlap 【发售日期】2012年7月25日 【收录内容】《宝可梦 黑2·白2》中的173首音乐、《宝可梦 黑·白》中的2首未解禁音乐以及4首音乐剧音乐、《宝可梦 绿宝石》和《宝可梦 白金》中的49首未解禁音乐、含乐曲解说以及游戏开发设定资料等内容的24页小册子。 |
曲目列表
盘片 | 音轨 | 曲目原名 | 曲目译名 |
---|---|---|---|
1 | 1 | オープニングデモ | 序幕影像 |
2 | オープニング | 序幕 | |
3 | とくべつばんぐみ「あかいギャラドスをおえ!」 | 特别节目“追踪红色暴鲤龙!” | |
4 | フタバタウン | 《宝可梦特别篇 白金篇》是日下秀宪担任编剧、山本智负责作画的漫画,为《宝可梦特别篇》的第8章,其中单行本38~40卷改编自《宝可梦 白金》。 | |
《宝可梦白金 目标!!对战王》由松岛リュウ负责作画,单行本全1卷。 |
动画
| 《宝可梦 钻石&珍珠》改编自《宝可梦 钻石·珍珠》和《宝可梦 白金》,为《宝可梦》动画系列的第3作。 动画1~136集由OLM Team IGUCHI制作、137~163集由OLM制作、164~193集由OLM Team Kato制作,于2006年9月28日~2010年9月9日播出,全193集(包括2集总集篇和2集特别篇)。 |
公式书
《宝可梦 白金 官方完全导读书》由Fami通书籍编辑部编著、Enterbrain出版,于2008年10月9日发售。 | |
《宝可梦 白金 完全通关指南》由元宫秀介、ワンナップ编著,Media Factory出版,于2008年10月9日发售。 | |
《宝可梦 白金 地图&图鉴》由小学馆出版,于2008年10月9日发售。 |
由于任天堂DS宝可梦系列第1作的《宝可梦 钻石·珍珠》已经将系列的系统展漏无疑,所以玩家在游玩《宝可梦 白金》时有种将钻石珍珠再玩一遍的感觉。不过白金有着不少的新要素,特别是新加入的剧情以及白金主角骑拉帝纳的相关资料也是非常让玩家兴奋的地方。非常可惜的是白金还是以道馆徽章为主线,选美比赛以及选美缎带还是作为游戏附属的形式出现。也就是说,选美系统一开始很容易被许多玩家忽视,也许这个缺点只有等到下一系列的宝可梦出现时才能改进。(电玩巴士 评)
除了少部分的3D画面,《宝可梦 白金》在画面处理上难免不令玩家失望,比不上任天堂DS上的另一部主要的宝可梦系列游戏《宝可梦巡护员》。游戏有着与《宝可梦 红·绿》一样的音质和音效,特别是那些没有意义的宝可梦叫声更是让玩家感到心烦。白金的发售意味着宝可梦第四世代的完成,虽然它与钻石珍珠版本没有什么太多的区别,但仅仅是升级后的宝可梦图鉴,就足以让玩家在近60个小时的游戏时间里充分享受到乐趣。(RPGamer 评)
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