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风之鱼 编辑
风之鱼又称《萨尔达传说 织梦岛》(日本版译名,北美版译名《萨尔达传说 林克的觉醒》),是1993年任天堂情报开发本部开发并由任天堂发行的Game Boy平台动作冒险游戏。
中文名:风之鱼
游戏平台:Game Boy, Game Boy Color, Nintendo 3DS
所属系列:萨尔达传说系列
开发商:任天堂情报开发本部
发行公司:任天堂
制作人:宫本茂
总监:手冢卓志
编剧:小泉歓晃 田边贤辅
背景音乐:滨野美奈子 石川こずえ
玩家人数:单人游戏
美工:小田部羊一
分级:澳大利亚-ACB:G 北美-ESRB:E
发行1:日本:June 6, 1993北美:August 1993欧洲:December 1993(Game Boy)
发行2:北美:December 1, 1998日本:December 12, 1998欧洲:January 1, 1999(Game Boy Color)
发行3:June 7, 2011(3DS Virtual Console)
简介
风之鱼又称《萨尔达传说 梦见岛》(日本版译名,北美版译名《萨尔达传说 林克的觉醒》),是1993年任天堂情报开发本部开发并由任天堂发行的Game Boy平台动作冒险游戏。它是“萨尔达传说系列”第四作,也是为携带型游戏机开发的系列第一作。《萨尔达传说 梦见岛》最初是作为《萨尔达传说 诸神之三角》携带版,由任天堂成员在业余时间开发的。在手冢卓志的监督下,《萨尔达传说 梦见岛》发展成一个独立的开发项目,小泉歓晃和田边贤辅负责编写剧情和脚本。本作是极少数几个故事没有发生在传说中的海拉尔王国大陆的萨尔达游戏,而且也没有萨尔达公主这个标志性人物和三角力量遗迹。故事开始,主角林克被困在了由风之鱼守护的梦见岛。游戏的目标是找到八件乐器,唤醒风之鱼,让它离开梦见岛。途中,玩家操纵林克与怪兽战斗,解决谜题。
主要影响
《萨尔达传说 梦见岛》是一款既叫好又叫座的游戏作品。评论家称赞游戏的剧情深度和诸多特色,而不满则集中在它的操作方式和单色画面。1998年,任天堂发布了面向Game Boy Color的复刻作品《萨尔达传说 梦见岛DX》,由于GBC的机能提升,画面升级为彩色,兼容Game Boy Printer,还拥有独特的彩色迷宫设计。两个版本在全球范围内总计销售超过600万份,出现在多种游戏杂志的“史上最佳游戏”榜单中。
角色设定
风之鱼
在本作中,非玩家角色为玩家提供建议和指导,比如腼腆的老人Ulrira会和林克用电话交流。游戏中出现了很多来自其他作品的客串角色,如Wart、耀西、卡比、Super Famicom版模拟城市中的人物Dr. Wright、《钟为谁而鸣》中的流浪王子理查德。马里奥系列的常见怪物“蘑菇小怪”在某个程序员给林克加上“抓住怪物并带它散步”的能力后也登场了。游戏中的某些角色打破了戏剧中“第四面墻”理论:例如,游戏中的孩子会告诉玩家一些游戏技巧如保存游戏,但他们又称不懂给出的这些建议。
剧情介绍
风之鱼
林克挑战完库洪林岛的八个洞窟,集齐八件乐器之后,终于登上塔玛拉克山顶,奏响了“风之鱼之歌”。风之鱼沉睡的巨蛋裂开了,林克进入巨蛋,挑战最后的大魔王——以林克过去的敌人Ganon和其他怪物形象出的梦魇。它的最终形态是“DethI”,拥有两只触手的独眼巨人。林克战胜最终Boss后,风之鱼告诉林克,库洪林岛的一切只是林克的一场梦。林克再次奏响了“风之鱼之歌”,库洪林岛和它所有的居民都缓缓消散了。林克醒来,发现自己躺在大海中漂浮的木头上,风之鱼正从他头顶飞过。
如果玩家在战斗中没有死亡,在游戏结束后,可以看到飞翔的玛琳。
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