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塞尔达传说:魔吉拉的面具 编辑
《塞尔达传说 魔吉拉的面具》是任天堂情报开发本部开发的动作冒险游戏,为《塞尔达传说》主系列的第6作,于2000年4月27日在任天堂64上发售,其重制版《塞尔达传说:魔吉拉的面具 3D》于2015年2月14日发售。
玩家在游戏中将操纵林克以在3天之内阻止月亮坠落为目标,途中还需要进行各种解谜。
中文名:塞尔达传说 魔吉拉的面具
原版名称:ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
别名:The Legend of Zelda: Majora's Mask、塞尔达传说 姆吉拉的假面、塞尔达传说 梅祖拉的假面、萨尔达传说 穆修拉的假面、塞尔达传说 魔力面具
游戏类型:3D动作RPG
游戏平台:任天堂64WiiWii UNintendo Switch
所属系列:《塞尔达传说》系列
地区:日本
开发商:任天堂情报开发本部
发行公司:任天堂
发行日期:2000年4月27日(日本)2000年10月26日(北美)2000年11月17日(欧洲)
制作人:宫本茂
总监:青沼英二、小泉欢晃
编剧:高野充浩
主要配音:泷本富士子
背景音乐:近藤浩治、峰岸透
游戏分级:CERO:AESRB:EPEGI:7OFLC: PG
主要角色:林克
系列前作:《塞尔达传说 时之笛》
系列续作:《塞尔达传说:不可思议的果实》
制作相关
就像游戏里的剧情那样,开发人员只有相对较短的一年时间来完成《魔吉拉的面具》。为了完成任务,他们充分利用《塞尔达传说 时之笛》的大量美术资源,同时专注于设计新颖的游戏结构。最初,开发团队的成员中一半是新手,一半是《时之笛》的开发者。后来,由于进度令人担忧,团队吸纳了更多《时之笛》的开发成员,占比高达7成。
在自己十分期待的游戏项目遭到取消后,小泉欢晃加入了开发团队。在制作人宫本茂要小泉尽力去做后,小泉从被取消的项目中整理出一些元素,并将其纳入了炸弹小子笔记本上记录的众多支线。
游戏剧情
在海拉鲁流传的王室传说中,有着这么一位少年。与巨大的邪恶战斗并拯救海拉鲁后,他消失在了传说中。结束了穿越时间的战斗,他踏上了不为人知的旅行,寻找那位在冒险结束时分别的无可替代的朋友……
《塞尔达传说 魔吉拉的面具》游戏海报
林克总算找到了走散的妖精。将那只妖精放回泉水后,大妖精出现了。为了感谢林克帮自己恢复原状,大妖精将魔力赋予了林克。据大妖精所言,镇外的天文台貌似有知骷髅小子去向的人物。然而,通往天文台的道路却被“炸弹小子”堵住了。貌似如果不说出只有他们知道的密码,林克就不能通过此地。为了询问密码,林克与“炸弹小子”玩起了捉迷藏。必须想办法在那天之内抓住所有人。总算从“炸弹小子”那里听说密码的林克来到了天文台。从那里查看望远镜的话……据说德库果会用德库花交换“月之泪”。如果不想办法获得德库花的话,就无法前往骷髅小子所在的时钟塔。尽管如此,“月之泪”到底会在哪呢?登上时钟塔的林克在塔顶与骷髅小子见了面。但在他的头顶,月亮却似乎马上就要坠落!!
林克用肥皂泡夺回了“时之笛”。而且他还想起了与塞尔达公主的回忆……在被巧儿拉回现实后,等待着林克的却是走投无路的状况!如果可以的话,想要停止时间!……在那种情况下,林克吹奏了与塞尔达公主的回忆之曲《时之歌》。在林克眼前的,是和平的时钟镇……月亮还挂在上空,看来林克似乎是回到了第一天的早上。“幸福的面具商人”按照约定将林克恢复了原样。但林克却没能夺回被骷髅小子偷走的“面具”。“幸福的面具商人”对这一事实暴跳如雷。“幸福的面具商人”将被偷走的面具称为“魔吉拉的面具”,它是从远古时代起就在诅咒仪式上使用的咒物。由于会带来灾难,它本应遭到了封印。为了不引发灾难,“幸福的面具商人”希望林克能够找回面具。
林克究竟是否能够夺回“魔吉拉的面具”?
他是否能够阻止月亮坠落、防止世界毁灭?
如今,林克将踏上这场壮大的冒险。
游戏首页截图
主要角色
主角林克在游戏中的体力值以心数显示,最初的心数为3颗心。当接触到敌人或是受到敌人的攻击时,林克的心数便会减少,当心数完全归零时,当前的游戏便会结束。
| 林克 配音:泷本富士子 在保护塞尔达公主、拯救海拉鲁的几个月后,林克在展开全新的旅途时迷失在了不可思议的世界里。那里是有着3天后“月亮”会落下的传言的称为“特美那”的地方。 |
| 骷髅小子 配音:松本幸 戴着奇怪的面具出现于林克面前。隐藏于面具中的力量连他自己也无法预测。 |
| 巧儿 可以说是位值得信赖的伙伴的妖精。虽然是个关心弟弟的姐姐,但美中不足的是似乎有些强势? |
| 伊波娜 与林克一起旅行的忠诚小马。由于骷髅小子的原因而与林克分离,它究竟是否能与林克重逢。 |
| 德库果族 住在被泉水环绕的木头山上的城堡里的德库果族禁止其他部落出入。原因似乎是顽固的国王…… |
| 鼓隆族 据说鼓隆族住在被雪山包围的雪顶附近。然而前所未有的暴风雪似乎困扰着鼓隆们。 |
| 卓拉族 与水一起生活的种族。卓拉族的乐队“双响海蓝”拥有超越种族隔阂的人气。 |
敌人
游戏中的敌人按照难度可分为杂兵、中Boss与Boss。杂兵是遍布于各地的弱小敌人,基本上很容易就能击败。中Boss是看守迷宫内的重要门户的强敌,林克如果不打败它们就无法继续前进。Boss是各个迷宫中的最终头目,玩家必须得击败它们才能入手迷宫中的重要物品,从而推动剧情发展。
对战Boss
获得道具
玩家在游戏中可随着探索迷宫、完成委托、商店购买等方式获取各种道具。
装备
名称 | 入手地点 | 介绍 |
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科奇里之剑 | 初期装备 | - |
羽翎剑 | 山中的铁匠店 | 威力为科奇里之剑的2倍 挥斩100次后变回科奇里之剑 |
金刚剑 | 威力为科奇里之剑的3倍 |
名称 | 入手地点 | 介绍 |
---|---|---|
勇者之盾 | 初期装备 | - |
镜盾 | 井下 | 能反射光的盾 |
名称 | 入手地点 | 介绍 |
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炸弹服 | 时钟镇 | 装炸弹的袋子 |
箭筒 | 落木神殿 | 装箭的筒 |
选择道具
名称 | 入手地点 | 介绍 |
---|---|---|
德库木棒 | - | 能代替剑敲击敌人,木棒顶端能够点火 |
德库坚果 | - | 发出特殊的光让敌人停下行动 |
时之笛 | 时钟镇 | 海拉鲁王室流传的陶笛 |
勇者之弓 | 落木神殿 | 射出箭的武器 |
炸弹 | 时钟镇 | 爆炸后给予敌人伤害,能够破坏墙壁 |
大炸弹 | 时钟镇 | 只有鼓隆族能够使用的强力炸弹 |
炸弹鼠 | - | 自动炸弹 |
钩索 | 海盗要塞 | 能用可以伸缩的锁头前端勾住东西,可用于攻击和移动 |
真实眼镜 | 深山祠堂 | 能够看穿假货的真实之眼,使用时消耗MP |
大妖精之剑 | 妖精之泉(伊卡纳溪谷) | 威力为科奇里之剑的4倍的双手剑 |
火箭 | 雪顶神殿 | 附有火焰的箭,使用时消耗2MP |
冰箭 | 海湾神殿 | 能冰冻敌人的箭,使用时消耗2MP |
光箭 | 石塔神殿 | 寄宿着神圣之力的箭,使用时消耗4MP |
照相机 | 沼泽 | 能够拍1张照片 |
空瓶子 | 地图各处 | 搬运各种东西 |
魔法豆 | 德库果城堡/沼泽 | 能种在柔软的土地上 |
名称 | 入手地点 | 介绍 |
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月之泪 | 天文观察所前 | - |
土地产权证 | 时钟镇 | 德库花的产权证 |
沼之产权证 | 沼泽 | |
山之产权证 | 鼓隆村 | |
海之产权证 | 卓拉乐厅 | |
旅馆钥匙 | 时钟镇 | 旅馆锅釜亭的入口钥匙 |
给卡非的信 | - | |
回忆中的吊坠 | ||
给母亲的快信 |
迷宫道具
名称 | 介绍 |
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迷宫地图 | 能够知道迷宫内的所有房间与现在的位置 |
罗盘 | 能够知道自己朝向的方向、从哪进来、宝箱与头目的位置 |
小钥匙 | 打开上锁的门 |
头目房间的钥匙 | 打开有头目在的房间的门 |
重要道具
名称 | 入手地点 | 介绍 |
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奥多佤的遗骸 | 落木神殿 | 解放巨人的灵魂 |
葛特的遗骸 | 雪顶神殿 | |
格伊奥格的遗骸 | 海湾神殿 | |
双子莫多的遗骸 | 石塔神殿 |
名称 | 入手地点 | 介绍 |
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炸弹小子的团员笔记本 | 时钟镇 | 确认抱有困扰之人的日程表 |
面具
名称 | 入手方法 | 效果 |
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德库面具 | 解开骷髅小子的诅咒 | 变身成德库果林克 |
鼓隆面具 | 治愈达马尼三世的灵魂 | 变身成鼓隆林克 |
卓拉面具 | 治愈米考的灵魂 | 变身成卓拉林克 |
巨人的面具 | 从石塔神殿的宝箱中入手 | 在双子莫多战中巨大化 |
鬼神面具 | 获得除鬼神面具之外的所有面具 | 变身成鬼神林克 |
石头面具 | 将红药水交给四郎 | 存在感变薄弱 |
兔子头箍 | 实现纳德库洛的愿望 | 快速行走 |
卡菲面具 | 接受阿洛玛夫人的寻人委托 | 能够打听卡菲 |
卡玛罗面具 | 让卡玛罗成佛 | 跳舞 |
贾洛面具 | 在赛马中赢过戈尔曼兄弟 | 让贾洛的同伴认错人 |
奇坦面具 | 从奇货屋的爷爷那里获得 | 与奇坦说话 |
吉波得的面具 | 在伊卡纳溪谷解除帕梅拉的父亲的诅咒 | 与吉波得对话 |
呱呱面具 | 帮助在山中饿肚子的鼓隆 | 聚集青蛙 |
团长面具 | 感到戈尔曼团长 | 不被强盗袭击 |
队长帽 | 打倒伊卡纳坟场的骷髅·基塔 | 被误认为基塔队长 |
大妖精面具 | 寻找时钟镇走散的妖精 | 吸引走散的妖精 |
爆炸面具 | 从小偷手中救下炸弹商店的老婆婆 | 引发爆炸 |
猪猡面具 | 抵达终点德库祠堂 | 嗅觉变灵敏 |
不来梅面具 | 听取古鲁·古鲁的自白 | 让动物跟随 |
邮差帽 | 告诉邮差逃走的借口 | 偷看邮箱里面 |
真实面具 | 解开沼泽蜘蛛馆的诅咒 | 听懂流言石与动物的话 |
夫妻面具 | 成为安茱与卡菲的结婚证人 | 抚慰人心 |
夜更面具 | 奇货屋购买(500卢比) | 整晚清醒 |
罗马尼面具 | 在克蕾米娅派送牛奶时保护克蕾米娅 | 牛奶吧的会员证 |
世界地图
游戏的舞台为与《塞尔达传说 时之笛》中的海拉鲁相似但又截然不同的平行世界“特美那”,这里是个不可思议的世界,即便是林克在旅途中初次见面的人也会让他产生似乎在某处遇过的感觉。特美那的中心是时钟镇,并由此向外延展开来。这个世界大致分为4个区域:沼区、山区、海区和谷区,每个地区生活着不同的种族。
| 沼区(落木地区) 这片区域被大面积的沼泽覆盖,是德库果一族的领地。德库公主失踪了,国王为得知她被关押在何处,正严加审问一只猴子。 |
| 山区(雪顶地区) 这片区域通常气候温暖,但因发生异变导致其温度骤降。山岭为冰雪覆盖,居住在这里的鼓隆人苦不堪言。 |
| 海区(海湾地区) 这片巨大的海湾有广阔的沙滩和漫长的海岸线。亲水的卓拉族在这里的卓拉乐厅生活,格鲁德盗贼则在附近的要塞中安家。不知因为什么缘故,这片海域已经捕不到鱼了…… |
| 谷区(伊卡纳地区) 这片区域是伊卡纳古国的旧址。受到某种力量的影响,已死之人接连复活,伊卡纳村的村民纷纷逃离此地。时至今日,只有研究幽灵的学者和一个守墓人还生活在这里。 |
游戏模式
3日系统
游戏时间规律
回到第一天时会失去的内容:迷宫机关、副事件及与邂逅的人的对话、消耗品的数量(炸弹、炸弹鼠、大炸弹、箭、瓶子里的东西、德库木棒、德库坚果、魔法豆)、迷宫内获得的小钥匙和头目房间的钥匙及散落的妖精、手头上的卢比。
回到第一天时会保留的内容:面具、选择道具(事件道具除外)、收集界面的道具和歌曲、炸弹小子团员笔记本的内容、从汀空那里购买的地图、在迷宫内获得的迷宫地图及罗盘、寄存在银行的卢比、大翼石像的状态。
吹奏曲目
在夺回时之笛后,玩家便能随时重回开始冒险的第一天,此时系统也会询问玩家是否进行保存。如果玩家在特定地点或人物面前吹奏特定的旋律,那么游戏也会根据吹奏的曲目出现各种不同的效果。
曲名 | 习得地点 | 效果 |
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时之歌 | 时钟镇 | 回到第一天并保存 |
治愈之歌 | 时钟镇 | 治愈灵魂 |
伊波娜之歌 | 罗马尼牧场 | 呼唤伊波娜,在牛面前吹奏的话会获得牛奶 |
大翼之歌 | 沼泽 | 传送至大翼石像、回到迷宫入口 |
风暴之歌 | 伊卡纳墓地 | 呼唤风暴、解除诅咒 |
觉醒的鸣奏曲 | 德库果城堡 | 唤醒睡着的东西 |
鼓隆摇篮曲 | 鼓隆祠堂 | 让鼓隆族睡着 |
新浪潮波萨诺瓦 | 海湾海岸 | 引出歌声 |
空虚的挽歌 | 伊卡纳古城 | 创造分身 |
誓约的号令 | 落木神殿 | 呼唤巨人们 |
时间颠倒之歌 | 系统自带 | 减缓时间的流逝 |
时间重叠之歌 | 加速时间 | |
录音稻草人之歌 | 天文观测所、杂货店 | 呼唤稻草人 |
迷你游戏
名称 | 游玩地点 | 介绍 |
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德库果的游乐园 | 时钟镇北部 | 在规定时间内驱使德库花获得房间内的所有卢比 |
炸弹鼠炸弹 | 时钟镇东部 | 用炸弹鼠破坏全部8个标靶 |
炸弹篮球 | 时钟镇东部 | 将炸弹投入全部8个笼子 |
射箭 | 时钟镇东部 | 射中全部16个标靶 |
小镇射击场 | 时钟镇东部 | 以获得高分为目标 |
狗狗竞速 | 罗马尼牧场 | 从14只竞速的狗狗中猜测谁是冠军 |
小梅射击场 | 沼泽 | 射中更多目标即可 |
沼泽射击场 | 通往沼泽的路 | 以获得高分为目标 |
鼓隆竞速 | 通往鼓隆村的路 | 比赛谁更快抵达终点 |
河狸竞速 | 卓拉海岬 | 在规定时间内穿过更多的游泳圈 |
渔夫的跳跃游戏 | 海湾海岸 | 在规定时间跳上更多的小岛 |
| 【标题】塞尔达传说 魔吉拉的面具 原声带 【作曲】近藤浩治、峰岸透 【发行公司】PIONEER LDC 【发售日期】2000年6月23日 | |
DISC 1 1.タイトルデモ 2.オープニングデモ 3.追跡のテーマ 4.洞窟 5.ムジュラのテーマ 6.時計塔 7.お面屋のテーマ 8.クロックタウン1日目 9.妖精の泉 10.町長の家会議室 11.ミルクバー 12.グルグルの歌 13.クロックタウン2日目 14.家の中 15.カマロのダンス 16.お店 17.剣道場 18.ハートの器ゲット 19.クロックタウン3日目 20.キツネのクイズ 21.的当て屋 22.踊り子 23.ミニゲーム 24.終末 25.天文台 26.ゼルダの回想 27.オカリナ「時の歌」 28.オカリナ「いやしの歌」 29.「いやしの歌」デモ 30.オカリナゲット 31.お面ゲット 32.オカリナ「時の逆さ歌」 33.オカリナ「時のかさね歌」 34.タルミナ平原 35.フクロウ 36.戦闘 37.ゲームオーバー 38.宝箱 39.アイテムキャッチ 40.小アイテムキャッチ 41.沼地 42.魔法オババの薬屋 43.不思議の森 44.ジャングルクルーズ 45.デグナッツの城 46.オカリナ「目覚めのソナタ」 47.「目覚めのソナタ」ゲット 48.オカリナ「大翼の歌」 49.大翼ワープ 50.ダンジョン出現 51.ウッドフォールの神殿 52.中ボス戦闘(※) 53.沼地クリア 54.巨人のテーマ 55.オカリナ「誓いの号令」 56.「誓いの号令」ゲット 57.ゴーマントラック 58.競馬 59.競馬ゴール | DISC 2 1.雪山 2.オカリナ「長老の歌」 3.追跡のテーマ 4.ゴロンのほこら 5.オカリナ「ゴロンのララバイ」 6.「ゴロンのララバイ」ゲット 7.スノーヘッドの神殿 8.ボス戦闘(※) 9.スノーヘッドクリア 10.ゴロンレース 11.ゴロンレースゴール 12.カエルの歌 13.ロマニー牧場 14.オカリナ「エポナの歌」 15.コッコ屋ゲーム 16.オバケ襲来 17.イベントクリア 18.イベント失敗1 19.クリミアの馬車 20.イベント失敗2 21.グレートベイの海岸 22.ミカウの叫び 23.海洋研究所 24.海賊の砦 25.ゾーラホール 26.ドラム練習曲 27.ベース練習曲 28.ピアノ練習曲 29.ベース&ギターセッション 30.エバンスピアノソロ 31.オカリナ「潮騒のボサノバ」 32.「潮騒のボサノバ」ゲット 33.グレートベイの神殿 34.ゾーラバンド 35.「風のさかな」 36.イカーナ渓谷 37.オカリナ「嵐の歌」 38.シャープの呪い 39.オルゴールハウス 40.イカーナ古城 41.オカリナ「ぬけがらのエレジー」 42.「ぬけがらのエレジー」ゲット 43.ロックビルの神殿(表) 44.ロックビルの神殿(裏) 45.巨人4人集合 46.チャットとトレイル再会 47.ムジュラの仮面月へ 48.ムジュラの仮面戦闘 49.ムジュラの化身戦闘 50.ムジュラの魔人戦闘 51.月消滅 52.巨人去る 53.スタッフロール |
年份 | 评选活动 | 具体奖项 |
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2000年 | Fami通交叉评测 | 白金殿堂(37分) |
第5届日本游戏大奖 | 优秀奖(并列) |
对应平台 | 国家/地区 | 发售/发布时间 |
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任天堂64 | 日本 | 2000年4月27日 |
北美 | 2000年10月26日 | |
欧洲 | 2000年11月17日 | |
Wii | 澳洲、欧洲 | 2009年4月3日 |
日本 | 2009年4月7日 | |
北美 | 2009年5月18日 | |
Wii U | 欧洲 | 2016年6月23日 |
日本 | 2016年6月29日 | |
北美 | 2016年11月24日 | |
Nintendo Switch | 全球 | 2022年2月25日 |
参考资料
《魔吉拉的面具》是一部是将孤独、焦虑、身份认知等社会问题展现得淋漓尽致的游戏,它始终交织着如影随形的孤独感,其设定也让林克陷入了无法逃避的孤独中。与孤独相伴的,是游戏过程中挥之不去的焦虑。月亮即将坠落以及游戏世界三天一循环的机制,让玩家时时刻刻都会因为时间限制而紧张不已。(IGN中国 评)
《魔吉拉的面具》的故事把《塞尔达传说》系列的游戏机制同电影《土拨鼠之日》的设定融合在一起,已经远胜《塞尔达传说:众神的三角神力》和《塞尔达传说 时之笛》的次元穿梭谜题。这两种古怪的元素交织在一起,形成的最终游戏体验就和玩家所能想象的一样既令人困惑却又引人入胜,更让他们拍案叫绝。随着游戏深入,玩家会发现有时要理解剧情实在是件头疼的事情。它很震撼,也很高明。也许游戏中的地下迷宫并未给玩家留下深刻的印象,但其表现手法如此错综复杂、技艺超群,光凭这一点它就很强大了。玩家将遇见有趣的角色、解决精巧的谜题、收集并使用一系列会变形的面具,最有意思的则是玩家头顶上那个无时无刻不散播着威胁的凶兆的存在。《魔吉拉的面具》是《塞尔达传说》系列游戏中的黑暗梦魇,也是一个值得玩家细细探索的另类世界。(《有生之年非玩不可的1001款游戏》 评)
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