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塞尔达传说:众神的三角神力2 编辑
《塞尔达传说 众神的三角神力2》是任天堂情报开发本部开发的动作冒险游戏,为《塞尔达传说》主系列的第17作,于2013年12月26日在日本的任天堂3DS上发售。
玩家在游戏中将操纵能够变成壁画穿梭于海拉鲁及其平行世界罗拉鲁的少年林克,并为了拯救被变成画像的塞尔达公主及七贤者而与邪恶的巫师尤加进行战斗、同再度复活的加侬展开激战。
中文名:塞尔达传说 众神的三角神力2
原版名称:ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
别名:The Legend of Zelda: A Link Between Worlds、薩爾達傳說 眾神的三角神力2、塞尔达传说 众神的三角力量2
游戏类型:动作冒险
游戏平台:任天堂3DS
所属系列:《塞尔达传说》系列
地区:日本
开发商:任天堂情报开发本部
发行公司:任天堂
发行日期:2013年11月22日(北美、欧洲)2013年11月23日(澳洲)2013年12月26日(日本)
发行日期:2014年6月21日(韩国)
制作人:青沼英二
总监:四方宏昌
编剧:菱田达也、白川麻里
主要配音:斋贺光希
背景音乐:永松亮
游戏分级:CERO:AESRB:EPEGI:7USK:6ACB:G展开
CERO:AESRB:EPEGI:7USK:6ACB:GGRAC:A
主要角色:林克
系列前作:《塞尔达传说:御天之剑》
系列续作:《塞尔达传说:三角神力三剑客》
制作相关
注:以下部分内容涉及剧透,请谨慎阅读。
开发背景
开发之初,制作人青沼英二想起了《塞尔达传说 时之笛》中幻影加侬能够通过油画进入堵壁,若有所思:“如果新作中也能让玩家这样玩,应该会很有趣”。林克由此获得变身壁画的能力。“林克的壁画形态究竟要以何种画风呈现”是开发期间的一道难题。美术师尝试了多种画风,考虑过类似《塞尔达传说 风之律动》风格、扁平化的卡通林克,但由于和其余部分的美术风格不符,只好忍痛割爱。美术师也探索过其他风格,如儿童涂鸦、线条画等。画风确定之后,新的问题“为什么林克会变成壁画”接踵而至。尤加就此诞生——这个疯狂的画家能用魔法把人变成画。
尽管《众神的三角神力2》(以下简称“众神2”)起初只是《塞尔达传说:众神的三角神力》(以下简称“众神1”)的直接续作,但在开发过程中,整部游戏的故事和设计都产生了质的飞跃。初始制作团队在《众神1》的经典地图基础上设计出新的玩法,同时拓展其中潜藏的想法。本着“如果能改变,就可以改变”的原则,他们在与《众神1》相同的世界中讲述了一个全新的故事。
《众神2》的初版策划案在《塞尔达传说 大地的汽笛》完成后不久写成。当时《塞尔达传说:御天之剑》的开发渐入佳境,制作团队多数成员投身其中,这导致作为《塞尔达传说》系列首部3DS游戏的《众神2》在开发之初仅有三人:总监四方宏昌、首席程序工程师兼副总监毛利志朗和一位程序工程师。三人集思广益,耗时接近一年打磨《众神2》的独特愿景。正是在此期间,四方向另外两人提出了赋予林克进入墙壁能力的创意。
角色设计
由于将林克展平为壁画的游戏机制,美术师得以尝试多种风格为林克进行设计,如街头涂鸦风、野兽派风格、波普风格。游戏玩法要求壁画林克能够沿墙壁走动、在墙缝间穿行,于是美术师便不再设计林克直面玩家的正脸,而是表现他侧身走路的样子。这样,玩家就能识别他在朝哪个方向移动。
《众神2》的塞尔达公主的设定融入了以往《塞尔达传说》系列各个版本的设计元素。美术师尝试过多个造型,最终选定了玩家在成品中看到的样子。草图中各个版本塞尔达公主的发型、衣着、眼睛,甚至身高,都不尽相同。而希尔达公主的设定与塞尔达公主对比鲜明,她用色更深,是位不苟言笑的冷面公主。
罗拉鲁的巫师、将林克和七贤者变成画像的反派尤加,在开发期间数次改变过外貌。他的名字“ユカ”(罗马音为yuga)在日语中意为“油画”。在早期设定中,他手里握着画笔,后来改为末端冒着五彩笔刷状火焰的法杖。
兔子外观的罗维奥致敬了《众神1》的设定:林克进入黑暗世界就会变成兔子。这促成了“罗维奥成为罗拉鲁勇者”的构想,胆怯的他与林克互为镜像。他穿越到平行世界,寻求林克的帮助。
游戏剧情
陆续消失的七贤者的子孙们……
以2个世界为舞台,壮阔的故事现在开始!
游戏图片
由于企图复活加侬的巫师尤加的出现,七贤者的子孙们陆续被封印到了绘画当中。跟在尤加后面追着他的林克好不容易来到的,是与“海拉鲁”完全不同的世界。那里被称为“罗拉鲁”……
为了救出被尤加抓走的七贤者的子孙们、而且为了拯救“海拉鲁”与“罗拉鲁”这2个世界,林克的冒险现在开始!
游戏图片
主要角色
游戏开始前,玩家可以为主角自由起名。主角在游戏中的体力值以心数显示,最初的心数为3颗心。当接触到敌人或是受到敌人的攻击时,主角的心数便会减少,当心数完全归零时,当前的游戏便会结束。
| 林克 配音:斋贺光希 在海拉鲁作为见习铁匠工作的少年。以某件事为契机获得了让自己变成壁画在墙壁中移动的能力,为了拯救世界而开始冒险。 |
| 塞尔达 配音:藤村步 海拉鲁王国的公主。预见了迫近海拉鲁的危机,将代代相传的护身符授予了林克。 |
| 罗维奥 旅行商人,作为擅自将林克的家改装成商店开张的代价,他租借和出售了对冒险有用的道具。 |
| 希尔达 配音:速见圭 罗拉鲁王国的公主。祈求罗拉鲁恢复和平,支援着在此地冒险的林克。 |
| 尤加 配音:荻野晴朗 从罗拉鲁到来的巫师,具有将人变成画的能力。企图复活加侬,陆续将传说的七贤者的末裔变成了画。 |
| 加侬? 曾经让海拉鲁陷入恐怖的大魔王。应该是经由勇者和七贤者之手遭到了封印……? |
| 古里 配音:斋贺光希 林克作为见习铁匠工作的铁匠铺一家的独生子。叫醒容易早上睡懒觉的林克是他的工作。 |
老板 林克作为见习铁匠工作的铁匠铺的老板。拥有匠人气质且严格,手艺高超,海拉鲁城堡的士兵长也喜欢用他的盾。 | |
老板娘 林克作为见习铁匠工作的铁匠铺的老板娘。非常细心,在背后支撑着林克与铁匠铺一家。 | |
| 艾琳 配音:斋贺光希 自称“未来的天才魔法使”的魔法少女。听从经由占卜得到的好好珍惜“绿色之物”的话,会温柔对待偶然路过的林克。 |
| 英帕 配音:速见圭 在海拉鲁城堡工作的塞尔达公主的随从。将前来报告瑟丽丝被掳走事件的林克带去觐见塞尔达公主。 |
| 瑟丽丝 配音:速见圭 温柔又美丽的教会的修女。 成为了企图复活加侬的尤加的目标。 |
| 欧兰 配音:速见圭 住在水边的卓拉族的女王。 以某件东西被盗走为契机变成了意想不到的样子。 |
| 奥斯法鲁 配音:荻野晴朗 贤者萨哈斯拉拉门下刻苦修行的年轻青年。得知瑟丽丝被掳走的事件后对尤加抱有兴趣。 |
| 罗索 配音:荻野晴朗 以采掘为职业,同林克以及铁匠铺一家在工作上是熟人。 在位于海拉鲁某处的巨大的采掘场工作。 |
敌人
游戏中的敌人按照难度可分为杂兵、中Boss与Boss。杂兵是遍布于各地的弱小敌人,基本上很容易就能击败。中Boss是看守迷宫内的重要宝物与传送点的强敌,林克如果不打败它们,就无法继续前进。Boss是各个迷宫中的最终首领,玩家必须得击败它们才能入手迷宫中的重要物品、救出七贤者。
对战Boss
玩家在游戏中使用的道具可在罗维奥的商店进行租借。在倒下之前,玩家当前在他那里租借的道具都不会被要求归还。如果玩家因为精疲力尽而Game Over,玩家就得重新去他那里花费卢比进行租借。此外,在花费卢比买入道具后,玩家就能一直使用入手的对应道具。
在海拉鲁的某处居住的谜之生物“螺螺妈妈”那里,只要将她的孩子带回给她,她就会帮忙把林克手中的道具进行强化,每次强化需要带回10个她的孩子,而强化的前提是玩家想要强化的道具已经从罗维奥那里买下。
| 弓 笔直飞行向敌人射击! 能够攻击远处的敌人的优秀之物。 |
| 炸弹 偶尔“轰隆”地试一下吧。 能够举起并投掷! 不过……要注意自爆。 |
| 旋风杖 制造出龙卷风、弄晕敌人的杖。 用那股强风将自己飞往上空吧! |
| 钩索 射向木桩后,居然连自己也能高速移动! 对持盾的魔物使用的话…… |
| 冰雪杖 “嗖”地一挥,挥出冰冷冰冷的冰块! 棘手的对手也能瞬间冰冻! |
| 火焰杖 射出火焰柱将眼前的敌人一网打尽! 不过……要是碰到火的话自己也会受伤。 |
| 回旋镖 即便投出去也会回来。 只要有它在,即使是手够不到的装置也无须担心。 |
| 锤子 如外表所见的巨大锤子。 为何会有种想要敲击各种东西的冲动? |
| 沙杖 哎呀真是不可思议!只要一挥就会从沙子当中出现柱子!然而……只能在沙地使用。 |
游戏的舞台与1991年在超级任天堂上发售的《塞尔达传说 众神的三角神力》中的地图是同一世界,虽然是同一世界,但它的旷野图像、迷宫构造、解谜却是崭新的。对应任天堂3DS的立体视觉,这片土地变成了充满高低差的世界。
游戏中共有2张大地图:海拉鲁、罗拉鲁。玩家需要在绿意盎然的海拉鲁以及就像是它的平行世界一样的罗拉鲁这2个世界中交互进行冒险。海拉鲁是个森林与湖泊等自然丰富的地方,而罗拉鲁虽然与它地形相似,但却到处被山崖隔绝,是个黑暗荒芜的世界。
要想在海拉鲁与罗拉鲁之间移动,玩家就必须先取得能够变成壁画的能力,这一能力会随着游戏流程自动显现。此后,只要在墙壁上发现不可思议的裂缝,林克就能前往另一个世界。而无论是海拉鲁还是罗拉鲁,它们总共存在着12座迷宫,迷宫中散落着各种利用了高低差的装置。游戏中并没有对攻略迷宫的顺序进行强硬要求,玩家可以自由地按自己的想法来挑战迷宫。
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壁画移动
游戏中的冒险的关键是“壁画”与“高低差”。随着剧情发展,玩家将自动获得变成壁画在墙壁中进行移动的能力。
| 在墙壁中自由移动 能够像画在墙壁上的画一样在墙壁等地进行移动。借助这份力量,林克可以渡过没有桥梁的地方、逃离出不去的房间、挑战各种谜题。此外,变成壁画后林克还可以避开敌人的攻击。 |
| 在2个世界来来往往 与“海拉鲁”对照的黑暗荒芜的世界“罗拉鲁”登场了。连接这2个世界的出入口,是在墙壁上的不可思议的裂缝。运用变成壁画的力量穿行这个出入口,就能在2个世界中互相往来。 |
| 使用“高低差”来解谜! 游戏在旷野以及迷宫中都采用了俯视的视角呈现给玩家。活用任天堂3DS的立体视觉机能,玩家能够感受得到游戏中的高低差。配合壁画移动中的平行移动,玩家能够在迷宫中尽情地到处活动来享受新的冒险。 |
迷你游戏
在海拉鲁与罗拉鲁这2个国家中,有着的不仅仅只是迷宫。玩家在冒险的途中能够发现可以轻松地进行挑战的娱乐设施。
| 躲避咕咕鸡游戏 焦急是不行的!避免碰上来自四面八方与各种场所的飞来的无数咕咕鸡,持续逃开吧。 |
| 哒哒赛跑场 海拉鲁王国全都是赛跑场!在限制时间内向指定地点猛奔!路线选择很重要。 |
| 极限卢比游戏 借助自身体内的时钟在30秒内尽可能地收集卢比的游戏。少于或多于30秒卢比都会被没收,所以需要注意。 |
| 八爪怪球场 将八爪怪投出的球向左向右、向近向远打回去的游戏。命中散步于球场的壶的话就能得到卢比。 |
擦肩通信
| 通过擦肩通信与“影子林克”战斗! 与其他玩家擦肩通信后,那名玩家就会作为“影子林克”到来。与“影子林克”搭话后,战斗就会开始。完全胜利后,玩家会获得大量作为奖金的卢比。 |
| 【标题】塞尔达传说 众神的三角神力2 音乐收藏 【作曲】永松亮 【发行】任天堂 【发布日期】2014年11月 【收录曲目】 | |
Disc 1 Hyrule Edition 1.冒険への誘い 2.王国の伝承 3.タイトル 4.セレクト画面 5.悪夢 6.のどかなハイラル 7.セレスの叫び 8.洞窟 9.全滅部屋 10.全滅部屋(強敵編) 11.教会 12.教会での出来事 13.ラヴィオのテーマ 14.ラヴィオのお店 15.カカリコ村 16.サハスラーラの不安 17.平和なハイラル城 18.ゼルダ姫との出会い 19.ハイラルメインテーマ 20.ハイラル3つのダンジョン 21.ハイラルのボス達 22.ボスクリアファンファーレ 23.室内 24.ハイラルレース 25.ギリギリ屋 26.マザーマイマイのテーマ 27.マイマイゲットファンファーレ 28.ミルクバー 29.アイリンのテーマ 30.魔法屋 31.占い屋 32.ユガのテーマ 33.ユガ戦 - 東の神殿 34.リンク絵になる 35.ハイラル城が閉ざされる時 36.大変だゾラ! 37.ゾーラ女王復活 38.迷いの森 39.迷いの森、深部 40.マスターソードファンファーレ 41.ハイラルメインテーマ2 42.ハイラル城-バトル時 43.ゼルダ絵にされる 44.結界の地 45.ユガ戦-ハイラル城 46.ほくそ笑むユガ 47.ガノンの登場 48.ヒルダ姫の登場 49.すれ違いバトル 50.謎解き正解音 51.ゲームオーバー 52.アイテムゲットファンファーレミニ 53.アイテムゲットファンファーレ 54.吟遊詩人 - ハイラルメインテーマ 55.吟遊詩人 - セレクト画面 56.吟遊詩人 - ゼルダのテーマ 57.吟遊詩人 - ラヴィオのテーマ 58.吟遊詩人 - カカリコ村 59.吟遊詩人 - ハイラル城 60.吟遊詩人 - ユガ戦ーハイラル城 61.吟遊詩人 - ヒルダのテーマ 62.吟遊詩人 - アイテムゲットファンファーレミニ 63.吟遊詩人 - アイテムゲットファンファーレ | Disc 2 Lurule Edition 1.ロウラルメインテーマ 2.デスマウンテン 3.オクタ球場 4.オクタ球場リザルト 5.痛快!大バトル道場 6.痛快!大バトル道場ノーマルリザルト 7.痛快!大バトル道場コンプリートリザルト 8.ダンジョン - はぐれ者のアジト 9.ちょっと!置いてかないでよ! 10.ダンジョン - 砂漠の神殿 11.ダンジョン - 水の祠 12.ダンジョン - 氷の遺跡 13.ダンジョン - カメイワ 14.ダンジョン - ドクロの森 15.闇の神殿潜入中 16.ダンジョン - 闇の神殿 17.ロウラルのボス達 18.ゼルダのお守りゲットファンファーレ 19.賢者の間 20.トライフォースの完成 21.トライフォースゲットファンファーレ 22.ロウラルメインテーマ - 物語後半 23.ロウラル城 24.ロウラルの話 25.ガノン再登場 26.ガノン戦 27.ガノンに吸収されるヒルダ 28.ガノン最終戦 29.ラヴィオの登場、ヒルダの哀しみ 30.ヒルダの改心?ハイラルへ帰る2人 31.明るくなるロウラル 32.スタッフクレジット 33.大団円 34.ルピーカウントファンファーレ 35.ハードモード出現ファンファーレ 36.アイテムゲットファンファーレ(最終戦専用) 37.吟遊詩人 - ロウラルメインテーマ 38.吟遊詩人 - デスマウンテン 39.吟遊詩人 - ロウラルダンジョンメインテーマ 40.吟遊詩人 - ロウラル城 41.吟遊詩人 - ガノンのテーマ 42.吟遊詩人 - 女神の詩 |
年份 | 主办方 | 评选活动 | 具体奖项 |
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2013年 | Fami通 | 新作游戏评价 | 白金殿堂(38分) |
2014年 | Fami通大奖2013 | 优秀奖(并列) |
| 【标题】塞尔达传说 众神的三角神力2 任天堂官方指南书 【监修、著作】任天堂 【出版社】小学馆 【发售日】2013年12月26日 |
| 【标题】塞尔达传说 众神的三角神力2 完全攻略书 【著作】任天堂Dream编辑部 【出版社】德间书店 【发售日】2013年12月26日 |
也许继续深挖原本故事主线的潜力远比像2003年在北美发售的《塞尔达传说 风之律动》那样重开一段故事要简单,但是《塞尔达传说 众神的三角神力2》以一次并不彻底的变革,在探索中给了《塞尔达传说》系列一个新的思路。它重新让人们感受到了冒险类游戏的灵魂之所在,给了《塞尔达传说》系列新的活力和新的背景。它让新作,也让玩家们,看到了一份突破传统的信念。它将怀旧情结和革新完美结合,不向任何人群妥协,也不改变游戏中的每一分传奇色彩。(IGN 评)
《塞尔达传说 众神的三角神力2》以全3D建模、2D俯视角方式进行,视觉纵深感较强。中间部分场景允许切换之3D视角进行游戏。它依然发扬精妙的机关和谜题,游戏过程充满新奇且体验耐人寻味,林克还可以变化成纸片通过某些特定机关。流程上,它采用非固定线性路线,玩家可以根据选择前往不同迷宫,而且会影响后续发展。在能够完全依靠以关卡设计征服玩家的游戏中,它绝对不容错过。(游戏时光 评)
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