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塞尔达传说:大地的汽笛 编辑
《塞尔达传说 大地的汽笛》是任天堂情报开发本部开发的冒险游戏,为《塞尔达传说》主系列的第15作,于2009年12月23日在日本的任天堂DS上发售。
玩家在游戏中将操纵火车司机林克与变成灵魂形态的塞尔达公主一起为了阻止魔王的复活而在新海拉鲁上四处冒险。
中文名:塞尔达传说 大地的汽笛
原版名称:ゼルダの伝説 大地の汽笛
别名:The Legend of Zelda: Spirit Tracks、薩爾達傳說 大地汽笛、塞尔达传说 灵魂轨迹
游戏类型:冒险
游戏平台:任天堂DSWii U
所属系列:《塞尔达传说》系列
地区:日本
开发商:任天堂情报开发本部
发行公司:任天堂
发行日期:2009年12月7日(任天堂DS,北美)2009年12月10日(任天堂DS,澳洲)
发行日期:2009年12月11日(任天堂DS,欧洲)2009年12月23日(任天堂DS,日本)2015年11月13日(Wii U,欧洲)2016年8月9日(Wii U,日本)2016年10月20日(Wii U,北美)
制作人:青沼英二
总监:岩本大贵
背景音乐:峰岸透、富永真央、太田あすか、近藤浩治
游戏分级:CERO:AESRB:EPEGI:7OFLC:PG
主要角色:林克、塞尔达
系列前作:《塞尔达传说:梦幻沙漏》
系列续作:《塞尔达传说:御天之剑》
制作相关
开发相关
制作人青沼英二在给孩子读竹下文子原作、铃木まもる作画的绘本《せんろはつづく》时,想到了“火车”这个游戏主题。制作团队原本希望能让玩家自由绘制铁轨,以彰显《塞尔达传说》系列长期以来的开拓精神。但事实上,在基于这种游戏风格开发了1年左右后,这一想法在相对线性的故事里太难实现。最终,制作团队将铁轨铺满大陆,但它们在游戏开始时就消失,玩家必须逐步使其复原。
游戏中“神之列车的动力源是从神之铁轨上获得的神力”这一点在游戏开发初期就已经做好规划,而当时游戏设计还有很多部分没有成型。
在塞尔达附身幻影后,倘若玩家与幻影聊天,它们会喃喃自语、抱怨不休,开发人员也将自己的一些想法牢骚借幻影之口说了出来。
角色设计
作为人物设计的一环,插画师为林克绘制了各种各样的姿势,然后从中选择少数进行微调,最终决定了完成稿。
开发人员希望确保林克在《大地的汽笛》中的旅伴是女孩子,而由于特托拉已经在以前的系列作中出现过了,所以他们便选择了塞尔达。
由于希望游戏中的塞尔达公主有别于玩家心目中“王室高贵公主”的感觉,所以开发人员故意让她的行为符合这个年龄的普通女孩子。为此,过场影片的设计师为她设计了许多幽默的过场,尤其是在早期场景中塞尔达刚刚失去身体尚未适应灵魂形态时。
总监岩本大贵非常喜爱《塞尔达传说:梦幻沙漏》中的莱茵巴克,于是他便让莱茵巴克的后代莱茵巴克三世作为次要人物出现于游戏中。
玩法设计
《大地的汽笛》以《梦幻沙漏》为基础重新设想了诸多核心要素,开发人员将在《梦幻沙漏》中交替操作林克和麦鼓隆的玩法进行了升华,而他们也很早就决定基于“通过塞尔达的灵魂控制幻影”设计大部分玩法。
林克在神之塔内沿旋转楼梯不断攀升的场景原本并不存在,但在开发接近尾声时,开发团队在听从青沼的建议“玩家已经修复了这座塔,现在可以爬得更高,但光在房间里进进出出,永远无法创造出那种向上攀爬的感觉”后加入了这一内容。
音乐制作
作曲家峰岸透在听到火车的汽笛声后联想到了排箫,便将其音色用于到了火车的背景音乐。而在加入排箫时,游戏团队也非常重视其与其它民族音乐的配合。游戏还延续了玩家操作可以影响音乐变化的交互设计,如神之列车进行时会响起音乐,其编曲会随车速发生变化,只有以最高速行驶时,火车的声音才会与背景音乐同步,从而增强乐曲的节奏感。
游戏剧情
在这个国家的中心矗立着的“神之塔”与将神之塔的力量输送到各地的“神殿”。
在这和平延续的国家,由于企图复活魔王的家伙的阴谋,连接神之塔与神殿的线路因此消失、世界也在不断发生异变。
为了阻止魔王的复活,林克与塞尔达公主的火车旅行冒险开始了。
主要角色
开始游戏前,玩家可为主角起名。主角在游戏中的体力值以心数显示,最初的心数为3颗心。当接触到敌人或是受到敌人的攻击时,主角的心数便会减少,当心数完全归零时,当前的游戏便会结束。
林克 配音:小平有希 见习火车司机的少年。 某天,为了成为正式的火车司机而造访了海拉鲁城堡,并在那里邂逅了塞尔达公主。 | |
塞尔达公主 配音:大前茜 海拉鲁国的公主大人。为了探寻某个谜团而希望林克将自己带离城堡。 | |
希罗库尼 配音:四宫豪 支援着人们的生活的“火车司机”。 作为前辈,正在为林克教授驾驶火车。 | |
尼可 与林克住在一起的老爷爷。 擅长制作连环画剧,最新作是《实录!神与魔王的大对决!》。 | |
基马罗基 配音:原泽晃绮 虽然在王国里担任大臣,但在城内的评价却好像不怎么好…… | |
狄无义 配音:胜杏里 与基马罗基一起出现的谜之男子。 袭击了塞尔达公主,将失去了灵魂的塞尔达公主的身体给掳走。 | |
塞尔达公主(灵魂) 配音:大前茜 被狄无义掳走身体、变成了灵魂形态的塞尔达公主。 普通的人们看不见她的这副样子。 | |
车轮婆婆 配音:高桥里枝 掌管着这片土地的守护着神之塔的人。 为了阻止狄无义他们的企图,托付了林克和塞尔达公主某项使命。 |
敌人
对战Boss
杂兵是遍布于各地的弱小敌人,基本上很容易就能击败。
中Boss是看守重要宝物与重要门户的强敌,主角如果不打败它们就无法继续前进。
Boss是各个神殿深处中的最终首领,不仅仅是单纯地进行攻击,玩家还得一边寻找它的弱点并使用头脑进行战斗。在击败它们后,玩家才能解放当前的神殿,而此时地图上也会出现新的铁轨。
打开宝箱获得卢比
除此之外,玩家在游戏中还能够获得名为“宝物”的收集品。即便是同一份宝物,根据玩家的不同,其入手的难易度也会有所不同,对玩家自己而言稀疏平常的宝物,在其他玩家看来则可能是贵重的东西。而在位于某处的莱茵巴克商会,玩家还能够通过给出宝物交换火车的零件。
疾风螺扇 在对任天堂DS本体的麦克风吹气后,就能够吹出旋风。 | |
软鞭 能够对敌人进行攻击、悬挂在高处往下方移动。 | |
大地之笛 使用触控笔与任天堂DS本体的麦克风进行吹奏。会根据旋律发生不可思议的事情。 | |
沙杖 在有沙的地方使用后就能制造出坚固的沙柱。 能够在沙子上进行移动。 |
进行地图探索
玩家在游戏中的冒险地点为整片新海拉鲁,新海拉鲁由森之大地、雪之大地、海之大地、火之大地这4个区域构成。除了充满了装置与谜题的神殿外,每个区域自身也有着自己的特色。玩家可选择与遍布各处的敌人进行交战、探访各座城镇并听取情报、在神之塔里与塞尔达公主一起通过操纵幻影携手合作,最终来到暗之世界与最后的强敌进行战斗。
大陆 | 介绍 |
---|---|
森之大地 | 郁郁葱葱的森之大地是林克冒险的起点。海拉鲁城堡就建在神之塔脚下,这里车站最多。从许多方面来看,这里都是整个大陆的文化中心。 |
雪之大地 | 一如其名,雪之大地被冰雪覆盖,气候极为寒冷,因此除了雪鹿村,鲜有定居点。火车爱好者铁雄在这里有一处固定的拍照地点。 |
海之大地 | 这片热带区域与沙之大地接壤,海面上下皆架设铁轨。岛屿各异,帕布奇亚村盛产鲜鱼,神之塔附近的海盗据点还有魔物逞凶作恶。 |
火之大地 | 这片炎热的大地常有火山落石,铁轨旁边就是滚烫的熔岩与岩浆。虽然没有多少人在这里生活,鼓隆族却相当中意这舒适的环境,甚至还开了一家射击场。 |
操作方法
通过触控笔进行操作
奔跑、挥剑、投掷回旋镖,玩家在游戏中的所有对冒险所必需的操作全都是通过触控笔来进行的。
奔跑 在点击某个方向后,林克就会移动至指定的地点。 点击他人后,林克能够与其对话。而点击物品的话,林克也会对其进行某些操作。 | |
挥剑 点击敌人并在屏幕上用触控笔进行滑动,林克就会挥剑进行攻击。而通过在林克周围画圆,他还能使出回旋斩。 | |
使用道具 只要使用触控笔就能使用道具。例如,在使用回旋镖时,它会沿着触控笔画好的线进行移动。而只需通过点击,林克还能够投掷炸弹到指定的地点。 |
合作游玩
合作游玩进行解谜
在神之塔里,存在着名为“幻影”的敌人。只要运用特别的力量对幻影进行攻击,塞尔达公主的灵魂就能够进入它们的体内,而此时林克就能指示塞尔达公主进行指定操作,从而解开他一个人无法解决的谜题与装置。
幻影是十分坚固的 在需要拜托塞尔达公主进行某些操作时,玩家可通过触控笔画出塞尔达公主所附身的幻影的前进路线,并让她按照自己的指令进行移动。 幻影可在林克所不能通过的针刺地板与火焰中进行移动。 只要呼唤的话,幻影就会返回林克的身边。 在一起行动时,幻影会跟在林克的后面。 | |
公主大人不擅长的事 虽然塞尔达公主被委托了某些任务,但她却不擅长应对哧溜哧溜地奔走的老鼠。 在沙地上也需要留意,盔甲的重量会让幻影沉下去。 | |
比林克还要有力 进行幻影体内的塞尔达公主能够发挥出惊人的力量。她能够一边持剑与林克一起战斗,一边运载林克进行移动。 | |
还有其它能做的事情 随着冒险的持续,还会用更多种类的幻影登场。 根据进行的幻影的种类,塞尔达公主能够做到的事情也会增加。 |
火车驾驶
驾驶火车
玩家在游戏中主要是通过操纵火车在铺遍大陆各处的铁轨上进行移动。在铁轨线路复活后,玩家能够前往冒险的地点也会增加。无论是草原、雪原甚至是大海之中,世界各地都被铁轨给连接在了一起。
新人火车司机的心得 其1 应当注意周围的安全! 线路上出现的障碍物和来自敌人的袭击,对于驾驶火车而言是充满危险的东西。 作为一名优秀的火车司机,应该时常一边留意周遭的情况,一边逐渐熟练地驾驶火车。在必要的情况下,可以使用汽笛与炮台进行应对。 | |
新人火车司机的心得 其2 应当逃离暴走的火车! 暴走列车的速度与车体的强度对于林克而言是应付不了的恐怖的存在。 在发现暴走列车后,通过预测对方的路线来避免冲突、调整自己的路线来抵达目的地是必要的。 | |
新人火车司机的心得 其3 应当重视乘客与货物! 将乘客运载至对方希望抵达的地点对于火车司机而言是重要的工作之一。 乘客中有着对驾驶规则非常严格的人。 只有在这种情况下,林克应该留意标识与停车位置来进行驾驶。而如果拥有货物车的话,林克还能够运载沉重的货物。 | |
新人火车司机的心得 其4 应当自由地更换车辆! 在能够前往的地方增加后,林克还能够从奇怪的男子那里购买火车的零件。 零件只要购入后,就能随时进行更换。 玩家可以寻找只属于自己的搭配组合。 |
通信系统
玩家在游戏中可通过进行通信来最多4人进行游玩。
通信对战 在舞台上四处奔走来拾取出现的神力,以数目进行竞争。 在遭到幻影的攻击或是碰到陷阱后都会掉落神力。 通过获得对手落下的神力或许也是大逆转的机会。 | |
擦肩通信 从在游戏中入手的宝物选出想要交换的后,在不切断游戏机电源的情况下进行等待即可。在系统发现进行擦肩通信的人后,就会自动地互相进行交换。 |
年份 | 主办方 | 评选活动 | 具体奖项 |
---|---|---|---|
2009年 | Fami通 | 新作游戏评价 | 白金殿堂(37分) |
【标题】彻底享受 塞尔达传说 大地的汽笛之书 【出版社】Enterbrain 【出版日】2009年12月24日 | |
【标题】Nintendo DREAM 任天堂游戏攻略书 塞尔达传说 大地的汽笛 【编著】Nintendo DREAM编辑部 【出版社】毎日协通 【出版日】2010年2月5日 | |
【标题】任天堂官方指南书 塞尔达传说 大地的汽笛 【监修】任天堂 【出版社】小学馆 【出版日】2010年2月5日 | |
【标题】塞尔达传说 大地的汽笛 完全指南书 【编著】电击任天堂DS编辑部 【出版社】ASCII MEDIA WORKS 【出版日】2010年2月5日 | |
【标题】塞尔达传说 大地的汽笛 完美指南 【编著】Fami通书籍编辑部 【出版社】Enterbrain 【出版日】2010年2月5日 |
《塞尔达传说 大地的汽笛》的迷宫谜题没有想不到,只有解不开。吹笛子寻找隐藏地点吹到断气、在黑暗中摸黑寻找着迷宫的道路、敲墙引开守卫并乘机绕路取得光之泪,林克简直可以和“Snake”媲美。而虽然每一次拿到新的道具与切换道具同Boss战斗的时候会让玩家觉得手忙脚乱,但玩家却会有种累得畅快、划得畅快、吹得畅快的感觉。同时操作两人一起解开迷宫也是蛮爽快的游戏体验,以前追着自己跑的守卫现在变成自己的同伴的这种感觉也真的是很不错。(电玩巴士 评)
《塞尔达传说 大地的汽笛》进一步挖掘了塞尔达系列核心的童趣,给这个严重模式化的系列加入了大量充满童真的创意和嬉闹的色彩。它沿用了《塞尔达传说 梦幻沙漏》和《塞尔达传说 风之杖》风格的鲜活卡通世界,只不过塞尔达不再是在茫茫大海上展开稀奇古怪的冒险,而是搭上了一列玩具小火车奔向世界各地。这辆全新交通工具带给玩家的乐趣绝不亚于任何现实中的火车,NDS触屏上的可爱挂档杆和摇晃的汽笛绳同样也魅力难挡。随着游戏地图全貌逐渐展现出来,交错纵横的铁轨也开始蔓延向世界各个角落,游戏的角色也将提出越来越多的要求:送信、把乘客送去遥远的边境,又或是捎一群鸡、一堆木材、一个未来的丈夫等任务都将等待玩家来解决。这列小火车也逐渐化身为游戏主角,成为游戏世界中的焦点。相对于之前各大平台的控制器,《大地的汽笛》的触屏控制界面要自然简单得多。任天堂对自家主机硬件的高超运用水平在游戏中的每一件道具、每一个谜题中都展现得淋漓尽致,其游戏设计简练而自信,从技术层面而言几近完美。同时,年轻的林克和塞尔达公主之间的关系又给游戏注入了灵魂和幽默元素。两人之间的拌嘴、会意的相视或是不约而同的击掌,都增添了不少童真的浪漫和质朴的友谊,这也是一直被系列前作所忽视的重要游戏元素。(《有生之年非玩不可的1001款游戏》 评)
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