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超级马力欧64 编辑
超级马力欧64(英语:Super Mario 64)是任天堂游戏公司出版发行的动作游戏。 1996年随N64一同在日本上市。2004年12月2日追加新要素的《超级马里奥64DS》与NDS一起发售。
中文名:超级马力欧64
外文名:Super Mario 64,日文名スーパーマリオ64
发行公司:任天堂公司
游戏类型:平台动作
游戏平台:N64、Wii、Wii U、Nintendo Switch
发行日期:1996年6月23日(N64,日本)1996年9月29日(N64,北美)1997年3月1日(N64,欧洲、澳洲)2006年11月19日(Wii,北美)2006年12月2日(Wii,日本)展开
1996年6月23日(N64,日本)1996年9月29日(N64,北美)1997年3月1日(N64,欧洲、澳洲)2006年11月19日(Wii,北美)2006年12月2日(Wii,日本)2015年4月1日(Wii U,北美)2015年4月8日(Wii U,日本)
1996年随N64一同在日本上市。2004年12月2日,追加新要素的《超级马里奥64DS》与NDS一起发售。
《超级马里奥64》出世重新定义了3D游戏,任天堂维护了业界尊严,海外相当部分对任天堂抱有强烈信仰心的拥趸都出现那个时期。
《FAMI通》对《超级马力欧64》的评价是39分,这个分数是当时最高游戏评分,在此之前只有1991年的《塞尔达传说-众神的黄金三角》曾获得过如此殊荣,浜村通信由衷赞叹道:“除了游戏中镜头切换的些微瑕疵,这部作品无懈可击的……”
荣誉 |
1996年多媒体大奖(マルチメディアグランプリ96)通产大臣赏(作品最高赏) |
AMD AWARD 96优秀作品赏、最佳团队赏 |
第五界日本游戏大赏动作部门最优秀赏 |
第二回年度最佳游戏(ゲーム オブ ザ イヤー)优秀赏 |
2D作品进化到3D世界的首批成功典型之一,奠定了3D平台动作类型的标准 |
多次当选各媒体评选的“史上最优秀游戏” |
超级马力欧64
产品编号 PCCG-00357
出版 Pony Canyon Inc.
作曲 近藤浩治(Koji Kondo)
初版 1996年7月19日
绝版 2000年12月17日
价格 2,427日元
总时长 51:15
01 "It's Me, Mario!"(「マリオだよ」)Voice:Charles Martinee 0:04
02 Title Theme(タイトル)3:31
03 Peach's Message(ピーチのメッセージ)0:08
04 Opening(オープニング)0:34
05 Super Mario 64 Main Theme(メインテーマ)2:22
06 Slider(スライダー)2:49
07 Castle(ピーチのお城)2:00
08 Looping Steps(无限阶段)0:27
09 Water(ウォーターランド)3:06
10 Fire Bubble(ファイアーバブル)2:43
11 Snow Mountain(さむいさむいマウンテン)2:58
12 Haunted House(テレサのホラーハウス)3:06
13 Merry-Go-Round(メリーゴーランド)1:01
14 Cave Dungeon(どうくつ)3:45
15 Pakkun Flower's Lullaby(パックンフラワーの子守歌)2:19
16 Powerful Mario(无敌マリオ)0:54
17 Metallic Mario(メタルマリオ)0:54
18 File Select(ファイルセレクト)0:44
19 Correct Solution(谜解き正解音)0:05
20 Kinopio's Message(キノピオのメッセージ)0:05
21 Power Star(パワースター出现)0:08
22 Race Fanfare(レースファンファーレ)0:05
23 Star Catch Fanfare(パワースターキャッチ)0:05
24 Game Start(ゲームスタート)0:04
25 Course Clear(コースクリア)0:06
26 Game Over(ゲームオーバー)0:17
27 Stage Boss(中ボス)1:21
28 Koopa's Message(クッパのメッセージ)0:05
29 Koopa's Road(クッパへの道)2:11
30 Koopa's Theme(クッパのテーマ)2:29
31 Koopa Clear(クッパクリアファンファーレ)0:05
32 Ultimate Koopa(クッパ3号)2:51
33 Ultimate Koopa Clear(クッパ3号クリア)0:28
34 Ending Demo(エンディング)1:16
35 Staff Roll(スタッフロール)3:27
36 Pakkun Flower's Lullaby-Piano(パックンフラワーの子守歌)PIANO:近藤浩治 2:23
职位 | 人员 |
---|---|
导演 | 宫本 茂 |
助理导演 | 小泉 歓晃,手冢 卓志 |
系统程序 | 西田 泰也,谷本 义典 |
程序 | 矢嶋 肇,岩本 大贵,岩脇 敏夫 |
镜头程序 | 河越 巧 |
马力欧脸部程序 | GILES GODDARD |
关卡导演 | 山田 洋一,山村 康久 |
关卡设计 | 臼井 健太,森 直树,春花 良纪,宫永 真,菅野 克彦 |
作曲 | 近藤 浩治 |
音效 | 稲垣 阳司 |
音效程序 | 清水 英明 |
3D动画 | 小泉 歓晃,滝泽 智 |
CG设计 | 有本 正直 |
技术支持 | 沢野 贵夫,吉本 裕仁,矢田 裕人,SGI. 64 PROJECTSTAFF |
进度管理 | 福井 公芳,加藤 圭三 |
特别鸣谢 | EAD,超级马力欧俱乐部成员 |
制片 | 宫本 茂 |
行政制片 | 山内 溥 |
基本操作
操作摇杆:操作马力欧移动。
A键:跳跃、阅读、交谈、翻页等。
B键:攻击、举起、投掷、翻页等。
Z键:下蹲等。
C上下键:控制视点的远近。
C左右键:旋转视点。
R键:切换成马力欧或朱盖木的视点。
START键:暂停游戏,可查看力量之星获得情况。在壁画世界中暂停后可选择“退出”离开这个世界,以及“使用R键设定视角”。
基本动作
走动与跑动:用摇杆操作,移动速度由摇杆的倾斜幅度决定。
爬行:蹲下时,移动摇杆。
游泳:左右控制马力欧回旋,上下控制升降。连续按A键快速前进,按住A键慢速前进。
飞行:只有得到飞行帽后才能飞行。左右控制马力欧回旋,上下控制升降,Z键降落。
滑行:左右控制方向,按上加速,向下减速。
倒立:攀登到树木或长杆的顶端,再按上就会进行倒立,此时可按A键向马力欧背部对着的方向跳跃。
举起:靠近物体按B键举起来,有些敌人无法举起。
投掷:举着物体的时候按B键扔出去。
攻击动作
拳击:按B键。
组合攻击:连按三下B键。
踩:马力欧最经典的动作,跳到敌人头上即可。
重击地面:跳起后按Z键。
滑行攻击:跑动时按A键。
跳踢:跳起后按B键。
扫堂腿:下蹲时按B键。
铲腿:跑动时按Z蹲下,紧接着按B键。
跳跃操作
常规跳:按A键。
连续跳:按A键起跳、落地瞬间再次起跳,可比平时跳地更高。
三级跳:移动时按A键起跳,落地瞬间再次起跳,然后再重复一次就可完成。
侧空翻:向一个方向移动,然后急转身,在转身时按A键起跳。
踢墙跳:朝墙壁的方向跳起,碰到墙壁时再次按A键跳跃。
后空翻:按住Z键蹲下后按A键起跳,可向后跃上高处。
远跳:移动时按Z键蹲下,紧接着按A键。
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