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战神 编辑
《战神》是索尼电脑娱乐圣塔莫尼卡工作室制作的一款第三人称动作冒险游戏,于2018年4月20日在PS4平台发行 ,后于2022年1月14日登陆PC平台 。
作为《战神3》的正统续作,该作不同于前作中希腊诸神的背景设定,讲述了活在诸神阴影之外的人“奎托斯”在陌生的北欧土地开始了新的旅程,他将和儿子阿特柔斯一起冒险,走遍野蛮的北欧荒野,一路奋战,只为完成一个与他密切相关的目标 。
游戏发售后获得了TGA2018年度最佳游戏、IGN 2018年度最佳游戏、D.I.C.E年度最佳游戏等多个游戏奖项提名 。2022年发售的后续作品《战神:诸神黄昏》则揭示奎托斯父子在此行后与北欧众神的纠葛 。
中文名:战神
原版名称:God Of War
游戏类型:动作冒险
游戏平台:PlayStation 4PC
所属系列:战神
地区:美国、日本
开发商:圣莫尼卡
发行公司:索尼互动娱乐
发行日期:2018年4月20日(PS4)2022年1月14日(PC)
制作人:Elizabeth Dahm WangSean LlewellynChad CoxEric Fong
总监:Cory Barlog
编剧:Matt Sophos、Richard Zangrande Gaubert、Cory Barlog
主要配音:克里斯托弗·加吉、Sunny Suljic、Jereny Davies、Danielle Bisutti、Alastair Duncan、Robert Craighead、Adam Harrington、Kenta Miyake、Yumiko Kobayashi、Toru Sakurai、Kikuko Inoue、Yohei Tadano、Junichi Endo、Tokuyoshi Kawashima
背景音乐:Bear McCreary
内容主题:奇幻,冒险
玩家人数:1 人
游戏分级:ESRB M:17岁以上(美国)CERO Z:18岁以上(日本)PEGI 18:18岁以上(欧洲)
发行阶段:正式版
主要角色:奎托斯、阿特柔斯
很久以前,因为希腊神话中的战神阿瑞斯的策略,奎托斯失去了最爱的家人。愤怒的奎托斯开始向希腊的众神挑战,并且成功复仇。之后奎托斯抛下了凄惨的过去,来到了北欧并且获得了新的家庭。因为有着染血的过去,所以奎托斯一直和自己的儿子保持着一段距离。但是,因为妻子的突然死亡,奎托斯再次复出,为了完成妻子的遗言,他踏上了前往由北欧神话的诸神掌管的米德加德之地的旅途。
《战神》海报
能力设定
在游戏中,玩家仅操控奎托斯展开游戏,并可在战斗中指挥阿特柔斯进行远程支援。玩家通过完成任务、战胜敌人和推进故事将会给奎托斯带来经验值奖励(具体数量取决于运气属性),可以用来解锁新技能和升级其他要素。
属性
游戏中共有六项数值,分别是力量、卢恩符文、防御、活力、运气和冷却,它们的高低对角色能力有很显著的影响。
名称 | 介绍 |
---|---|
力量 | 决定奎托斯的基础力量。力量属性越高,所有非符文的标准攻击的伤害就越高。 |
符文 | 决定符文能力的强度。符文属性越高,元素伤害就越高,但不增加普通攻击的伤害。 |
防御 | 有助于抵抗攻击,减少来自所有类型敌人的持续伤害。 |
运气 | 增加在战斗中激活护甲和武器咒术的额外能力的几率,也会增加获得的经验值和银片的数量。 |
活力 | 增加奎托斯的最大生命值和对失衡的抗性。可以通过收集伊登的苹果来提升奎托斯的最大生命值,这些苹果藏在世界各地的上锁诺伦三女神宝箱里。 |
冷却 | 提高冷却属性,激活符文攻击、召唤和护身符能力所需的等待时间会相应减少。 |
(以上资料参考 )
技能
奎托斯和阿特柔斯有四套完整的招式组合,而且可以在冒险过程中扩展:其中两个在游戏初期就有,剩下的则会随着游戏进展而逐个出现。每个武器对应存在相应的技能树,玩家需通过升级后获取的技能点进行新武器攻击动作的习得 。
登场角色
奎托斯 配音:克里斯托弗·加吉 该作主角,前希腊战神,在《战神3》事件后前往北欧世界并建立了新的家庭。 在相对平和的生活中,奎托斯再为人父。为了教导儿子阿特柔斯,身为导师与守护者的他被迫面对并控制内心压抑已久的愤怒,同时还得带着儿子一同在危险的世界中探索。不仅要将此生存之道传授给自己的儿子……还要防止他重蹈斯巴达之魂溅血的覆辙。 |
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阿特柔斯 配音:桑尼·苏尔季克 奎托斯与劳菲之子,一名年轻的男孩。 在劳菲死后,奎托斯指导阿特柔斯如何狩猎,他在此期间则表露出孩子的冒失感与不守纪律。他能够看得懂卢恩符文,并且比奎托斯更了解北欧世界及其居民。 他的名字“阿特柔斯”源自奎托斯说服妻子劳菲采用他以往旅途中战死的某个斯巴达战士的名字,劳菲取的另一名字为“洛基”。 |
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布罗克 配音:Robert Craighead 矮人,武器锻造商店,一直锻造金属,导致他的皮肤变成蓝色。为了出名,它和弟弟辛德里锻造雷神索尔的锤子,也帮劳菲锻造利维坦之斧。 |
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辛德里 配音:Adam J. Harrington 矮人,布罗克的弟弟,个性很怪,不喜欢泥土或灰尘,有洁癖,例如看到密米尔的头就想吐。 |
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巴德尔 配音:杰瑞米·戴维斯 奥丁与弗蕾雅的儿子,索尔的弟弟。最初前往奎托斯家中袭击他们的陌生人。 由于卢恩符文的预言预示他将死于非命,所以他的母亲弗蕾雅给他施了法,让他得到不死之身,不会受到任何伤害,也失去味觉、嗅觉及触觉。巴德尔因此痛恨弗蕾雅并试图杀死她。 |
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密米尔 配音:Alastair Duncan 作为一名拥有众多知识并深具智慧的人,他曾作为奥丁的谋士提供各类建议。后由于奥丁觉得密米尔不忠诚于他,所以他被放逐至米德加德并封印于一棵树上,每日每夜饱受折磨。 在遇到奎托斯后,奎托斯砍下了他的头并借由弗蕾雅的帮助让他复活,此后他开始成为奎托斯和阿特柔斯的向导。 |
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弗蕾雅 配音:丹妮艾尔·比苏蒂 在奎托斯父子展开旅行后不久遭遇的森林女巫。感知到奎托斯隐藏神性的她帮助他们展开冒险,以达成北欧之旅。后来,她被揭示为奥丁的前妻、北欧众神之一的弗蕾雅。由于奥丁的放逐,她无法离开米德加德或伤害他人,并且被剥夺了女武神之力。 |
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(参考资料来源 )
武器装备
武器装备
游戏中主角的武器固定为利维坦之斧和混沌之刃,阿特柔斯的武器则为爪弓,玩家初期只能使用利维坦之斧,在游戏主线进展到一定剧情后可以获得混沌之刃,它们均可以在铁匠处进行强化。
而阿特柔斯的爪弓则是在游戏进展到一定剧情的时候获得特殊的强化,如带有雷电的弓箭。
游戏中的防具分为盾牌、护肩、护甲、护手,其中盾牌仅作为格挡攻击和弹反,护肩、护甲、护手可以给予玩家提供各项属性和套装效果。
此外,所有的装备和物品都有稀有度的设定(武器除外),从最低到最高分别是白、绿、蓝、紫、橙,稀有度越高,其属性自然是越好。
类别 | 介绍 |
---|---|
武器 | 利维坦之斧,可以掷出伤敌,而且一张手就能唤回,因此远距离伤敌的要素还是存在。此外,掷斧也是解谜的关键,因为利维坦之斧不但能打击远方的物体,还具备冰冻的特性,能冻住特定机关,解完后还能无视距离与障碍随时招回。 |
混沌之刃,战神系列前作中的经典武器,在游戏中期即将要进入赫尔海姆时取得。这把可以伸缩的链刃攻击范围广,速度快,具备火焰特性,能够解开路上的荆棘。 | |
爪弓,阿特柔斯使用弓,是个精准的射手。在得到被亚尔夫海姆(Alfheim)的魔法强化的弓弦,可以射出闪光箭。他还得到了很多由槲寄生做成的箭,但是大部分都被芙蕾雅摧毁了。因为这些箭可以打破芙蕾雅的儿子巴德尔的不朽咒语。 | |
盾牌 | 游戏中的盾牌无法提供各项属性,仅作为格挡攻击和弹反使用。 |
防具 | 分为护肩、护甲和护手,可以给予玩家各项属性加成和套装效果,还有符石孔。 |
道具强化
在游戏中,玩家可以通过开启诺伦三女神获得伊登的苹果和血蜜酒的号角来强化自身的生命值和怒气值。
武器装备的强化则需要特定的素材,强化武器利维坦之斧和混沌之刃可以提高玩家的力量增强攻击力,强化防具可以提高自身的各项属性。
消耗品
游戏中的消耗品分为货币(银片)和素材两种,银片作为游戏中的货币可以让玩家在铁匠处购买需要的装备和素材。素材同样可以在铁匠处进行打造装备和强化装备。两者均可以通过击杀游戏的敌人、开启宝箱获得。
此外,路上收集的文物,玩具,酒杯等,它们本身没有实际用途,仅作为可以售出换取银片的道具。
艺术概念图
游戏主世界米德加尔特的核心区域是一片大湖,湖面上分布着诸多岛屿,湖周边环绕着山脉、峡谷、平原、山洞。玩家可以通过划船在各个区域之间来回往返。
随着游戏流程的逐步推进,湖面的水位会逐渐下降,原本埋没在水中的浅滩、沉船以及各个瞭望塔更底层的位置将会慢慢显露出来。
战斗系统
战斗系统
因为越肩视点的视线无法涵盖侧面与背后,所以游戏特别添加攻击警示的机制。当有来自侧面与背后的敌人准备施展攻击时,会以对应方向的箭头来提醒玩家。此外阿特柔斯也会出声警告。
儿子阿特柔斯在游戏中不只作为故事剧情的关键,在冒险与战斗中也扮演着重要的角色。战斗中阿特柔斯则是会以打游击的方式从旁支援奎托斯,使用母亲遗留的爪弓来牵制敌人,或者是跳上敌人肩膀以爪弓勒住敌人脖子。
任务系统
任务系统
旅程中奎托斯会遇到各式各样的 NPC 提出支线任务的“差事”,完成这些差事就能获得额外奖励。此外还有“功业”、“藏宝图”与“文物”等包含成就与收集等深入钻研要素,等待玩家逐一完成。
操作系统
按键 | 说明 |
---|---|
□ | 儿子的行动 |
△ | 召回斧头 |
○ | 互动 |
× | 回避 |
R1 | 轻攻击 |
R2 | 重攻击 |
右摇杆 | 镜头 |
R3 | 锁定 |
L1 | 格挡/完美格挡 |
L2 | 瞄准 |
左摇杆 | 移动 |
L3 | 冲刺 |
十字键 | 拔出/收起武器 |
触摸板 | 地图 |
OPTIONS | 暂停选单 |
(参考资料来源)
成就系统
成就 | 说明 |
---|---|
父与子 | 获得其他所有奖杯 |
旅程开始 | 保护家园,不让陌生人进入 |
新朋友 | 活着走出女巫森林 |
家的感觉 | 让光精灵回家 |
屠龙杀手 | 打败高山之龙 |
后患无穷 | 打倒曼尼和摩迪 |
嗨,老朋友 | 取回混沌双刀 |
实现诺言 | 治疗阿特柔斯 |
回合 | 拯救阿特柔斯 |
挥之不去的过往 | 搭船离开赫尔海姆 |
曙光的召唤 | 打败巴德尔 |
遗愿 | 撒下骨灰 |
湖面之下 | 探索九界之湖的每个角落 |
死亡在此 | 完整探索维瑟嘉德 |
三语精通 | 学会穆斯贝尔海姆和尼福尔海姆的语言 |
矮人的工艺 | 升级一件盔甲 |
干得漂亮 | 获得一颗卢恩符文攻击宝石 |
伊登的果园 | 完全升级你的生命值 |
坏脾气 | 完全升级你的愤怒值 |
最佳服装 | 为阿特柔斯制造一套衣服 |
附上咒术 | 为你的盔甲附上咒术 |
全部倒下 | 击杀2000名敌人 |
危险天空 | 解放所有的龙 |
水火不容 | 完成布罗克与辛德里的所有差事 |
博物馆长 | 收集所有的文物 |
众神之父丢了眼线 | 猎杀奥丁所有的渡鸦 |
无懈可击 | 完全升级一项卢恩符文攻击 |
物超所值 | 完全升级利维坦之斧 |
有什么好抵抗的? | 完全升级混沌双刀 |
疯狂之道 | 获得荒原浪人盔甲全套 |
原始 | 获得远古尸鬼盔甲全套 |
未了之事 | 协助所有的游荡幽魂 |
宝藏猎人 | 使用藏宝图找出所有的挖掘地点 |
真相 | 阅读所有的巨人神坛 |
火焰与硫磺 | 完成穆斯贝尔海姆所有的试炼 |
黑暗与迷雾 | 取得作坊中央房间的所有宝藏 |
英灵的决定者 | 打败9名女武神 |
(参考资料来源)
专辑 | 曲目 | |
---|---|---|
God of War Original Video Game Soundtrack 艺术家:Bear McCreary 发行时间:2018 出版者:Mondo 唱片数:2 条形码:0843563103319
| Side A 01. God Of War (4:09) 02. Memories Of Mother (3:40) 03. Witch Of The Woods (3:05) 04. Lullaby Of The Giants (3:45) 05. Ashes (6:11) | Side B 06. Peaks Pass (2:35) 07. A Giant's Prayer (2:01) 08. The Dragon (3:46) 09. Mimir (2:58) 10. Magni and Modi (2:51) 11. Echoes Of An Old Life (3:46) 12. Helheim (3:22) |
Side C 13. The Healing (3:17) 14. The Reach Of Your Godhood (2:38) 15. Stone Mason 16. Valkyries (5:10) 17. Deliverance (6:20) | Side D 18. Salvation (6:50) 19. The Ninth Realm (5:00) 20. The Summit (3:22) 21. Epilogue (0:48) |
(以上资料参考 )
项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
---|---|---|
操作系统 | Windows 10 64-bit | |
处理器 | Intel i5-2500k (4 core 3.3 GHz) AMD Ryzen 3 1200 (4 core 3.1 GHz) | Intel i5-6600k (4 core 3.5 GHz) AMD Ryzen 5 2400 G (4 core 3.6 GHz) |
内存 | 8 GB RAM | |
显卡 | NVIDIA GTX 960 (4 GB) AMD R9 290X (4 GB) | NVIDIA GTX 1060 (6 GB) AMD RX 570 (4 GB) |
DirectX 版本 | 11 | |
存储空间 | 需要 70 GB 可用空间 | |
附注事项 | DirectX feature level 11_1 required |
(以上资料参考 )
销量
2018年5月3日,根据官方统计,《战神》发售后的三天(2018年4月20~22日)销量达310万份,成为了PS4平台的最快销售的独占游戏 。在2019年索尼投资者报告会上,则公布游戏销量已突破1000万份 。截至2021年8月,游戏已卖出1950万份 。
2022年1月,《战神4》连续两周夺得Steam周销榜桂冠,同时也成为了索尼旗下首个获得Steam周销榜两连冠的游戏 。
荣誉记录
年份 | 奖项 | 获奖类别 |
---|---|---|
2018 | TGA | 年度游戏 |
最佳动作冒险游戏 | ||
最佳游戏指导 | ||
IGN年度最佳评选 | 年度最佳游戏 | |
2019 | PlayStation.Blog年度大奖 | 最佳艺术指导 |
最佳音效设计 | ||
最佳配乐 | ||
最佳PS独占游戏 | ||
最佳表演 | ||
最佳PS4游戏 | ||
D.I.C.E 奖 | 年度最佳游戏 | |
游戏方向杰出成就 | ||
游戏设计杰出成就 | ||
年度冒险游戏 | ||
杰出故事成就 | ||
杰出声效设计成就 | ||
原创音乐作品杰出成就 | ||
游戏角色杰出成就 | ||
艺术指导杰出成就 | ||
美国编剧工会奖 | 年度最佳游戏剧本 | |
GDC | 年度游戏大奖 | |
英国电影和电视学院奖 | 年度最佳游戏 | |
最佳游戏音乐 | ||
最佳游戏叙事 | ||
最佳音效成就 | ||
最佳表演 |
(参考资料来源 )
《战神》是一款坚实的系列重启之作。不论是战斗、谜题、成长体系,还是画面、故事、关卡设计,在体验上几乎都很出色。诚然,它相对系列前作发生了许多颠覆性变化,甚至还抹除了某些标志性元素,但是这种改变是良性且符合时代发展潮流的。(游民星空评)
该作惊险刺激的旅程中的每一个组成部分都与其他元素相辅相成,最终成就了一款杰作。在这款游戏中,奎托斯是一个复杂的角色,他是父亲,是战士,也是某种意义上的“怪物”,整个游戏都围绕着奎托斯与儿子之间的关系。半开放世界中玩家所遇到的事物不仅对玩家的游戏有所帮助,而且对了解整个世界也相当有帮助。制作组在设计游戏世界、人物角色和游戏流程中无不透露出明显的关怀,该作是整个系列最激动人心,最令人难忘的一作。(IGN评)
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