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雄霸三国 编辑
《雄霸三国》是千橡互动游戏中心自主研发并推出的一款大型战争策略网页游戏,游戏平台为PC。
《雄霸三国》游戏将练级导航、多任务系统及NPC城镇副本等新颖独特的内容引入游戏,并把战争策略、模拟经营、角色养成等流行游戏元素融为一体。玩家在游戏中将化身一位城邦主公,不断扩充自己的势力,直至成为号令天下的一代帝王,不一样的三国传奇将由玩家亲自演绎。
中文名:雄霸三国
游戏类型:战争策略
游戏平台:PC,网页游戏
开发商:千橡互动游戏中心
运营网站:千橡游戏
运营状态:内测(编辑日期2010-2-21)
内测时间:2009-05-08
语言版本:简体中文
注:《雄霸三国》 是webgame网页游戏,游戏角色创建 界面可能会经常更新,具体信息以各运营网站的游戏内容为准。
角色创建界面
2.填写好名字,也可以由系统随即选取
3.选择主城的位置方向
4.点击“创建完毕”按扭
5.进入《雄霸三国》的世界
征服
玩家可以派军队进行对某玩家或空领地征服,攻击战斗胜利后该部队在该领地停留12小时,即可成功征服该领地。如果12小时内召回部队或部队被消灭则失败
目标不是自己城池也不是同盟城池则目标可以被攻击使用刺探功能获得情报
目标不是自己城池也不是同盟城池则目标可以被攻击使用刺探功能获得情报
支援
派遣军队到同军团的要塞驻扎,由对方供给该部队,防守战斗时该部队与防守方一起作战;防守方也可以在掠夺战斗时指挥该部队出征
游戏截图
部队在要塞驻扎时派遣方可以召回部队返回出发城池,当供给方的粮食不足时驻扎的要塞部队自动被遣返回出发城池,当自身或对方试图退出军团时,如果有派遣驻扎会自己的城池有同军团人员派遣来的驻扎部队时不允许退出军团。派遣部队前往驻扎时消耗往返军粮,因此返回时不消耗军粮;驻扎部队驻扎时消耗供给方的双倍军粮(小时)。
该部队支援方可以在事件中选择召回,让部队返回出发城池;
被支援方可以在事件中选择遣返,让部队返回出发城池。
掠夺
如果目标不是自己的城池不是同盟城池,并且该城池允许玩家攻击,可以派军队进行掠夺
出征
如果该领地允许玩家进攻则有此指令。
只要玩家有空闲的武将,并且部队和粮草已经准备就绪,就可以带着军队去攻打敌人了。
刺探
目标不是自己城池也不是同盟城池则目标可以被攻击使用刺探功能获得情报。
注:《雄霸三国》是webgame网页游戏,游戏战斗方式可能会经常更新,具体信息以各运营网站的游戏内容为准。
注:《雄霸三国》是webgame网页游戏,游戏战斗方式可能会经常更新,具体信息以各运营网站的游戏内容为准。
军队介绍
募兵时间=原始时间*募兵数/
属性介绍
军力:对该兵种战斗力的评价,越高级的兵种这个评价值越高。
攻击:士兵战斗的攻击力。
防御:士兵抵抗攻击的能力。
生命:该生命值,表示该兵种可以承受的伤害,生命等于0的时候士兵将死亡。
躲避:士兵被攻击时有一定几率躲避对方的攻击不受到伤害。
暴击:士兵的攻击命中敌人时,有可能出现双倍伤害。
移动力:战斗中敏捷高的士兵先攻击,敏捷相同的士兵攻击方的先攻击,攻防双方的兵种敏捷相同则攻击方先攻击。
运载:士兵可以携带的物资数量,这个数量决定每次战斗了士兵掠夺和携带物资的上限。
游戏壁纸
耗粮:每小时士兵消耗的粮食,如果没有粮食,每小时系统将裁剪20%的军队。
兵种介绍
甲士(军力186)
身披重甲手持利刃,战斗中沉稳挺进是部队的中坚力量。
范围 | 攻击力 | 防御力 | 生命力 | 运载量 | 移动力 | 耗粮 |
1 | 60 | 30 | 90 | 120 | 3 | 8 |
建筑前提:军营(等级4),锻造场(等级1)
技术前提:无
招募消耗:(300)
招募时间:0:05:00
戟兵(军力183.3)
排成队列使用长戟,依靠协调的行动压制敌人的部队,是骑兵的克星。
范围 | 攻击力 | 防御力 | 生命力 | 运载量 | 移动力 | 耗粮 |
1~2 | 50 | 13 | 78 | 100 | 3.5 | 6 |
建筑前提:军营(等级1)
技术前提:无
招募消耗:(200)
招募时间:0:03:30
射手(军力224)
拥有长距离杀伤力,在最远距离可以造成敌人伤害的射手,唯一的缺点是近身战斗时只能发挥50%的军力。
范围 | 攻击力 | 防御力 | 生命力 | 运载量 | 移动力 | 耗粮 |
1~3 | 55 | 10 | 75 | 100 | 4 | 6 |
建筑前提:军营(等级2)工匠馆(等级1)
技术前提:无
招募消耗:(350)
招募时间:0:05:45
重骑兵(军力504)
穿着重型铠甲的骑兵拥有较高的移动速度,强大的杀伤力,是战场上可怕的对手。
范围 | 攻击力 | 防御力 | 生命力 | 运载量 | 移动力 | 耗粮 |
1~2 | 120 | 40 | 176 | 200 | 5 | 10 |
建筑前提:军营 (等级4) 马厩 (等级4) 锻造场 (等级1)
技术前提:无
招募消耗:(600)
招募时间:0:09:30
轻骑兵(军力403)
穿着轻型铠甲的追求机动的骑兵拥有高速的移动力发动突然的袭击是他们的专长。
范围 | 攻击力 | 防御力 | 生命力 | 运载量 | 移动力 | 耗粮 |
1~2 | 100 | 25 | 185 | 150 | 7 | 8 |
建筑前提:军营(等级3)马厩(等级2)
技术前提:无
招募消耗:(550)
招募时间:0:08:45
射骑兵(军力444.8)
借鉴游牧民族的战法的骑兵射手,灵活的机动和精准的远程射击是不可轻视的对手。
范围 | 攻击力 | 防御力 | 生命力 | 运载量 | 移动力 | 耗粮 |
1~3 | 110 | 20 | 148 | 175 | 6 | 9 |
建筑前提:军营(等级4)马厩(等级3) 工匠馆(等级1)
技术前提:无
招募消耗:(650)
招募时间:0:10:15
后勤兵(军力65)
大军基础的后勤保障,肩挑人扛负担起大量的运输任务。
范围 | 攻击力 | 防御力 | 生命力 | 运载量 | 移动力 | 耗粮 |
1 | 5 | 0 | 60 | 5000 | 3 | 5 |
建筑前提:军营(等级2)
技术前提:无
招募消耗:(200)
招募时间:0:03:30
辎重马(军力130)
使用专门训练的马匹可以运载大量物资的后勤部队。
范围 | 攻击力 | 防御力 | 生命力 | 运载量 | 移动力 | 耗粮 |
1 | 10 | 0 | 120 | 10000 | 6 | 10 |
建筑前提:军营(等级4) 马厩(等级1)
技术前提:-
招募消耗:(600)
招募时间:0:09:30
筑成工匠
范围 | 攻击力 | 防御力 | 生命力 | 运载量 | 移动力 | 耗粮 |
1 | 50 | 100 | 500 | 100 | 4 | 20 |
建筑前提:军营(等级4)
技术前提:-
招募消耗:(300)
招募时间:0:05:00
注:《雄霸三国》是webgame网页游戏,游戏建筑可能会经常更新,具体信息以各运营网站的游戏内容为准。
《雄霸三国》城池建设包括资源建设和城内建设两个部分。
城池建设
资源建筑包括农场、矿场和林场。资源建筑为城池不断提供粮食、木材、铁矿和资源,是在游戏中快速发展的根本。
游戏资源
建筑界面
木材:制造弓箭和攻城军械
铁锭:武装军队的装备制造的原料
银两:不仅是物资交换的媒介,还是维持一个国家经济运作的根本
城内建筑
点击城池中的工地就会弹出建筑界面:
建筑界面的显示所有可以在此处建筑的建筑物类型,建筑此建筑物需要的物资、时间和前提条件,需要选择一位武将来执行这个建筑任务。
技术
首先选择建筑“学舍”,然后点击“内政研发”,选择要升级的技能后在界面的中部就会显示升级此技能所需的物资、时间和前提条件,所需条件都满足后再选择一位主持研发此技能的武将,点击“确定”后技能开始升级。
建筑列表
名称 | 描述 | 建筑要求 |
官邸 | 城市的行政中心,官邸升级就可以建设更多种类的建筑和更快的完成建设工作。 | 无 |
居民区 | 建立居民区增加城池人口。 | 无 |
仓库 | 保存城市的所有物资,如果仓库爆满,所有的生产将会暂停。 | 无 |
密库 | 建设秘库将使城池中的部分物资不会被掠夺。 | 仓库 以上资料大部分皆是《雄霸三国》官网的内容,词条内容仅供参考,具体信息以各运营网站的游戏内容为准。1、本站所有文本、信息、视频文件等,仅代表本站观点或作者本人观点,请网友谨慎参考使用。 下一篇 热血帝王 上一篇 1937特种兵:敌后武工队 词条信息
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