龙之塔 编辑

2012年天上友嘉开发的塔防游戏

龙之塔龙之塔

《龙之塔》是天上友嘉开发的一款塔防游戏,由天上友嘉于2012年4月11日发行,游戏平台为webgame。

《龙之塔》是以动漫以及魔幻风格为背景,玩家将要在游戏中带领自己的角色进行各篇章副本的冒险,发挥聪明才智经历各种经典的战场。在游戏中,你需要通过合理的布置英雄来防御敌人的进攻,此外,你可以通过强化、升级以及转职自己的英雄来赢得战场上的优势。在大规模的关卡地图中,拥有不同特色的敌人会不断出现,一切都需要依靠你的智慧和策略!随着游戏的深入,玩家还可以揭开一个秘密。

基本信息

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中文名:龙之塔

游戏类型:塔防、奇幻游戏、战争策略

游戏平台:webgame

所属系列:战争策略、奇幻游戏

开发商:天上友嘉

发行公司:天上友嘉

发行日期:2012年04月11日

游戏引擎:2D

发行阶段:内测

主要角色:盗贼,忍者,勇士,少校等

游戏简介

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游戏名称: 《龙之塔》

游戏特征:奇幻游戏

游戏类型:战争策略

开发团队:天上友嘉

运营平台:天上友嘉

目前状态:公测

游戏题材:奇幻

游戏技术:2D

代理公司:无

最低硬件配置

处理器:Intel

《龙之塔》 是一款以动漫以及魔幻风格为背景的独特的塔防游戏。玩家将要在游戏中带领自己的角色进行各篇章副本的冒险,发挥聪明才智经历数十经典的战场。在游戏中,你需要通过合理的布置英雄来防御敌人的进攻,此外,你可以通过强化、升级以及转职自己的英雄来赢得战场上的优势。在大规模的关卡地图中,拥有不同特色的敌人会不断出现,一切都需要依靠你的智慧和策略!

职业介绍

图腾

龙之塔“图腾”是古老而又原始人群体的亲属、祖先、保护神的标志和象征,是人类历史上最早的一种文化现象。有着赋予精神属性支撑能力,其他职业在他的陪伴下,将会被赐予潜藏的精神能力,神秘的大陆等待着你的探索。

毒仔

在奇幻大陆中有一片原始森林,里面住着一个神秘的物种,在它们幼年时期是一只非常卡哇伊的圆球体生物,天生有着喷涂毒液的本领,待到成年后是一只威严勇猛的巨龙。它们天生有着保卫奇幻大陆的使命,保护着每天生活在这片大陆的人们。

弓箭手

龙之塔高等精灵族的“弓手”有着精准的瞄准力和非凡的箭术在战斗中拥有卓越的远程打击能力,以及减速等辅

助魔法,拥有弓箭手的护卫可以在战斗的一开始就给予兽人非常大的打击。

少校

他是在天主大教堂里受到教皇保佑的“士兵”,身披密不透风的铠甲,散发出一股神秘色彩。手持长毛,以一击来击破各种敌人。他们的职责是保护队员的安全。

勇士

“勇士”是由流浪的武夫所聚集并合并成为一个强大的勇者部落,有能力保护自己,抵抗所有敌人。勇士们保持警觉性,他们守护着边界,没有人可以进入他们的领地而不被发现。

新手指南

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龙之塔是一款以塔防为主的益智类网页游戏,游戏画风及具漫画色彩,轻松休闲适合上班族在闲暇之余放松享受。

游戏设计从简入手,玩家能轻松掌握游戏的操作流程,进入游戏会有游戏的背景介绍,游戏的世界观,接着下来会有一些简单的新手引导让玩家熟悉整个游戏的操作和功能,主要是让玩家熟悉游戏中会用到的一些塔,各个塔的特征以及用法随着等级的提高,游戏中会出现的一些功能也会逐步开放,强化 ,好友后院,竞技场日常活动,转职等多样化的元素,让玩家在游戏中有不同的体验。

作为新手玩家来说,进入游戏要注意查看游戏中的秘书提醒,这点也是玩家容易忽略的问题,根据引导提醒,有些时候会让玩家事半功倍,如果你不走寻常路,也许会让自己兜很大一个圈子,费事又费劲。如游戏在新手指引阶段,玩家在关卡里塔是不能升级的,但是进入主线关卡的时候,升级功能开放,玩家的塔在关卡里也可以升级,升级提高的攻击力也会越来越明显。这个也是玩家通关主线关卡必备的武器, 游戏关卡内造塔消耗的资是打怪所得,和玩家拥有的金钱没有任何关系,玩家可以根据塔的情况分配好自己的资源,消灭更多的怪物到了一定的等级玩家可以进入自己的后院,添加好友,和好友切磋,获取额外的资源收益,也能到竞技场和对手一较高下,获取积分,积分能在任务栏里兑换相应的宝箱,开出惊喜奖品,获得更好的道具,让你的游戏旅程更加顺风顺水。同样玩家也能通过每天的日常活动获得额外的积分,如果你对自己的人品有信心的话,往往能接到轻松但却有巨额积分收益的任务,那你就偷着乐了。

玩家也能在成就栏里查看自己的战斗力排名,轻松一览其他玩家的战斗力情况,所谓知己知彼百战不殆 。

好的厨师都知道最难做的菜就是蛋炒饭, 而龙之塔也是一样,简单入手,玩家轻松能掌握整个游戏的操作流程,但是如果你想玩的出彩,玩的高端,这就需要大家开发自己的智力,合理利用自己的资源,规划自己的游戏进程,在龙之塔的世界里,笑傲江湖!

基本操作

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行动值

如何获得 1.每隔一定时间会自动回复一定数量的行动值

2.玩家主动到好友领地帮助好友开启宝箱也会获得行动值奖励

3.任务、活动、好友切磋等行为可能会产出恢复行动值的道具

4.其他系统奖励

如何使用 1.挑战剧情关卡会消耗一定的行动值

2.每日好友切磋免费次数用完后,继续切磋消耗行动值

3.每日竞技次数用完后,继续竞技消耗行动值

经验值

如何获得 1.挑战剧情关卡胜利会获得一定的经验值

2.好友切磋获得少量的经验值

3.其他系统奖励

如何使用 当经验值到达一定数值后自动升级,等级的作用包括:开放更多的剧情关卡,影响商店的道具、怪物种类等等

龙币

如何获得 1.部分关卡直接掉落

2.任务、关卡等行为会产出一些可以到商店换取龙币的道具

3.收集的材料也可以到商店换取龙币

4.活动、竞技等产出的积分可以通过兑换积分宝箱的方式产出龙币和部分材料

5.每日工资直接产出龙币

6.好友领地交互会产出少量龙币

如何使用 1.单位的转职和强化都需要龙币

2.购买道具

荣誉值

如何获得 1.主线关卡15以后的关卡会直接产出

2.部分任务给予一定的荣誉值奖励

如何使用 怪物商店购买怪物用于在竞技场的消耗

积分

如何获得 1.竞技场会根据被挑战者的基地血量获取积分奖励,基地血量越多,被挑战者获取越多,挑战者获取越少,反之亦然

2.主动挑战的玩家连胜会有额外积分奖励

3.活动任务完成后会给予一定的积分奖励

如何使用 到积分兑换页面去兑换宝箱会消耗一定的积分,宝箱不同,消耗的也不同

换取的宝箱可以开启一些日常用道具

金币

如何获得 1.充值

2.部分任务奖励

3.活动奖励

如何使用 1.可以在游戏中消耗金币来开放更多的功能,如额外领取工资、补充行动值等

2.在金币商店中购买道具

局内魔力值

如何获得 1.进入关卡后初始奖励

2.打死怪物后产出

如何使用 1.建造单位消耗

2.单位升级消耗

单位

如何获得 1.玩家首次登陆会赠送6个各具特色的单位,它们可以通过转职来呈现更多特色的单位

2.玩家达到10级后完成“勇士资格”任务会获得一个给攻击加成的单位,它的价值和潜力需要玩家在游戏中慢慢挖掘

如何使用 1.进入剧情关卡可以消耗一定的局内魔力值在可放单位区域建造单位,建造好的单位也可以升级,当然单位的布局需要玩家自己深思熟虑

2.玩家领地中也可以摆放单位,摆放好的单位可以在竞技场和好友切磋中发挥防守作用

领地地图

如何获得 1.玩家首次登陆会奖励一个领地地图,领地会在10级时开放

2.部分任务奖励

如何使用 1.领地地图是玩家领地的布阵背景图,地图决定的单位的放单位位、怪物行走路径、基地的位置

2.玩家如果拥有多个地图,则可以选择其中一个作为防守地图

新手FAQ

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1. 如何赚取龙币?通常关卡中都会有掉落,个别龙币上带“+”关卡可以出更多的龙币,关卡中掉落的卖钱道具卖出后也可以获得 。

另外,任务,领工资,拜访好友切磋,拾取宝箱等等都可以获取龙币,不需要的转职材料合成后卖出可获得比直接卖材料更多的龙币。

2. 龙币的用处?主要用于强化和转职。是提升自身实力必不可少的资源

3. 游戏中的单位有什么区别,我如何更好的利用他们?7个基础单位的能力分别是:

1. 盗贼:对付单个怪物较拿手

2. 见习忍者:对付多个怪物较拿手

3. 士兵:对付密集怪物较拿手

4. 木锤勇士:对付带盾怪物较拿手

5. 毒仔:对付节奏紧凑持续出现的怪物较拿手

6. 弓手:可以有效的控制怪物前行速度

7. 图腾:可以给予周围单位攻击力

不过每种单位根据情况,地形变化可以玩出非常丰富的理解和组合,简单地说,培养1-2个单位足以应付现阶段大部分的组合了。

4. 强化成功率是如何变化的,为何时高时低呢?强化成功率每隔半小时变化一次,在50%-100%之间来回徘徊

5. 玩家升级有什么用。会影响我单位的实力吗?升级以后可以使用更多的功能,大致分布如下

1. 1级:开放任务,完成任务获得奖励

2. 3级:开放兵营,可以对单位进行强化

3. 10级:开放领地,可以在领地布置防御,和好友切磋以及被切磋都会得到奖励

4. 11级:开放实验室,可以在里面合成强大的怪兽以及重要的转职材料

5. 15级:系统发放每日工资,每天可以领取一次,可以花费黄金领取额外工资。15级开启第一次转职。

6. 20级:开启竞技场,玩家可以在竞技场中同其他玩家pk获得积分,开启活动任务,完成后可以获得积分,积分可以兑换不同分值的宝箱,分值越高的宝箱越有可能开出更好的道具。同时20级将开启怪物商店

等级的作用还不限于使用更多功能,关卡等级限制,合成等级限制以及转职等级限制都会和等级密切相关,更多的好处需要玩家自己去游戏中体验了;另外,后续功能会随游戏版本更新而增加。

6. 和好友切磋有什么好处,放出的怪物被打死了怎么办?另外,被好友切磋如果家园到0了会怎样?和好友切磋可以得到奖励,奖励物品是随机的,运气好可以得到宝贵的脱离战场道具,退出关卡不消耗行动值。玩家和好友切磋放出的怪物不会被消耗。

好友同自己切磋时,如果漏掉的怪物造成自己领地家园生命为0不会有任何损失,玩家如果打死好友放出的怪物有几率掉落宝箱到自己的领地中。

7. 掉落的宝箱有什么用,有拾取限制吗?玩家自己领地中的宝箱,必须被好友打开后自己才能拾取;

玩家到好友领地帮好友打开还没有被打开的宝箱,帮助好友有时间限制,每帮助一次累积一个时间cd,超过上限则必须等到cd为0才可以继续帮忙。

宝箱可以开出一些日常用的道具,运气不错时还能看出行动药水。帮助好友可以得到龙币和少许行动值奖励。

8. 竞技场pk是怎么回事?竞技场和领地切磋的模式相同,但是会消耗玩家放出的怪物,胜利可以获得积分奖励,连续胜利可以得到更多的积分。防守胜利也会获得积分奖励。

9. 积分有什么用,我在哪里可以兑换到奖励?积分可以在任务的兑换页签中换到宝箱,高级宝箱有几率开出非常好的材料

10. 材料的获得感觉有点迷茫。有什么规律么?转职材料和强化材料随着关卡的深入可以获得匹配玩家游戏进程所需的材料,当然如果你想从头培养一些单位,那么低级材料还是要从低级的关卡中去获得。另外,积分宝箱也是获得材料的重要途径。

11. 放怪有什么技巧吗,我如何知道怪物之间的区别?通常怪物是有等级区别的,在怪物页签可以看到级别和介绍,级别越高的怪物属性越优秀。同级怪物有普通,精英和首领怪之分。

放怪的话通常来说用属性优秀的怪会让胜利更加轻松。当然,随着玩这个游戏的时间加长,相信玩家自己会对放怪有自己的心得理解。

12. 游戏关卡打不过怎么办?当打不过关卡时,有可能是放塔的位置不佳导致,可以尝试多打俩次;如果多次尝试失败,可能是因为自己单位实力的差距,倒回前面的关卡刷点材料和钱多强化一下再回来打会轻松很多。强化石可以通过关卡或者购买得到。

13. 关卡胜负判定是什么。如何才算胜利?在最后一波怪放完以后家园生命>0即过关,就可以得到奖励了。

14. 关卡完成度是什么意思,有什么用?关卡完成度代表你本关完成的情况,越高说明漏掉的怪越少。在后续版本中会有更加重要的作用。

15. 关卡上的奖励品很多,但是我得到的却很少,这是什么原因呢?关卡上显示的奖励品只是本关可能会掉落的,得到的奖励品是从中选取的。

16. 某些关卡的怪物不掉魔力值,这是什么情况?某些特殊关卡初始给你足够的魔力值,只允许放怪前布阵,这是关卡的一种模式。

17. 某些关卡看上去怪物可以有几条路到家园,我应该怎么应对?通常情况怪物会优先挑选最近的路走,玩家可以尝试用单位“堵”住怪物近的那条去路让怪物行走更远的路径,当然飞行怪物是无视堵路的,所以在面对复杂的地图路径时,玩家需要不断的体会。

18. 这个游戏是如何操作的?鼠标左键可以完成所有操作

在关卡中,点击单位可以放入有颜色标记的框格中,点击已经摆好的单位弹出升级可以对其进行升级操作

19. 升级有什么用?升级可以提升单位攻击力,升级的效果只会在当前关卡发挥作用。

20. 强化有什么用?强化可以永久提升单位的基础攻击力,强化有可能会失败,强化比较贵的单位时,记得勾选100%强化成功,以免辛苦赚来的龙币打水漂哦~

21. 转职有什么用?转职可以大幅度提升单位的能力,甚至改变单位能力,例如盗贼中期可以转职为海盗,攻击触发暴击效果。

22. 领地内的单位为何不能升级?领地中的单位记录你单位原有属性,所以要提升自己的实力必须通过强化和转职。

相关攻略

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龙之塔之竞技攻略

经典塔防页游《龙之塔》再次出击,贡献竞技攻略,敬请各位菜鸟拜读,早日修成正果,称霸群雄!

进攻篇

要破掉防守,我们就需要了解每个塔的基本特点,然后从其弱势方面下手,这里我简单列举下几个单位的怪物选择:

盗贼:特点单体急速。单体攻击必然意味惧怕密集型怪物群,虽然急速的特点使这种单位看似已经很完美,但是我们忽略了一点,就是它的射程,我们可以考虑先放跑得比较慢的怪物然后穿插快速怪,让慢速怪物吸引火力,快速怪在掩护下就可以很容易绕过可恶的近视眼盗贼视野。这里有个小窍门,去购买怪物商店里那种跑得快基地伤害也高的怪物吧。

绚丽的场景吸引了玩家大军

砂之忍者:特点对地溅射伤害。伤害高,溅射范围也大…如果不小心放了一群密集型的怪物,那只有阿弥陀佛了。不过也不是没有办法,要么呢把怪物合成到更高的品质,让血牛去对付,要么呢钻它的空子,专门放飞行怪,这样那些忍者就只有哑火的份了。

士兵:特点直线攻击。这是一个比较好用的单位,伤害高,还对地对空,射程也相当不错。肿么办呢?我个人建议还是中规中距得好,老老实实地放同样速度的怪,不过呢怪物的速度也最好有讲究,至于如何讲究,还是大家亲自去体验吧,我相信很容易就找到窍门的。

木锤勇士:特点破盾攻击。经我测试,这个单位看似攻击很高,但是打普通怪时却不是很理想,那道闪电更别说了,好像没有伤害一样,不过换做是带护盾的怪物,这就不一样了,刷刷几下就搞定啦,看来是专门对付这种怪物的,至于那道闪电,不出意外的话应该是对周围的护盾怪也有效果,爽啊。大家注意到了吧,怪物商店也有护盾怪哦,所以呢对付非破盾攻击的单位那是相当给力,不过用在这里就比较蛋疼了…好了,因为它是我最喜欢的塔,所以不好意思激动了说了那么多废话,回到正题,如果只有这种单位,那非常好办,只要坚持不出盾怪就ok,如果不是,就比较麻烦了,个人建议是看这种单位在布局中的比重来决定盾怪的出兵数量,毕竟盾怪还是非常实用的,破盾攻击的单位也是有限的。

这里附带提一下,其实呢怪物不止是买到的哦,实验室里面也可以去合成更好的怪物,当然这需要一种叫做蓝水晶的东西,这东西切磋啊领地的宝箱啊都会掉,比较常见,所以很有必要合一下,不过好像也掉粉红水晶,看了介绍应该是合成更好的怪物的吧,总之呢合合更健康。

防守篇

首先我们要选择地图,至于选择何种地图事实上是由防守者主要培养的塔来决定的,如主培养盗贼,就应该选择那种路径比较迂回的地图,因为盗贼的范围比较小,如果路径不迂回的话,就有点对不起它的火力了。

选择好了地图,就轮到单位的布局了。只要接触了剧情关卡,这如何放塔应该不是难事,唯一不同的是这里的单位不能升级而且要一次性放好,每个单位也会占不同的空间,所以需要在有限的放塔空间里凑出最佳的组合。经验告诉我,破盾攻击的单位绝对好用,因为很多人都喜欢用护盾怪物,当然前提是你培养了这个单位。哦,对啦,顺带提一下,其实毒攻击蛮不错哦,无视护盾,不打护盾就掉血,绝对盾怪克星啊。本人不建议只放一种塔,这样的话弱势可是无限扩大哦,优劣互补才是王道啊!

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