货币战争 编辑

2013年广州维动开发网页游戏

货币战争货币战争

《货币战争》是一款由91wan代理的E-SLG类(经济策略养成类)游戏。

基本信息

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中文名:货币战争

游戏类型:战争策略、E-SLG类

开发商:广州维动

发行公司:91wan

发行日期:2013年

内容主题:中世纪

游戏画面:2D游戏

游戏引擎:回合

背景设定、

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《货币战争》是一款E-SLG类(经济策略养成类)游戏,游戏在设计理念、游戏规则等方面大力创新,着力建立一个有序平衡的虚拟社会。规则设定以不破坏社会道德规则为游戏乐趣的泉,而以建设道德规范为游戏运行根本。保证了“货币战争”将是一款健康励志的学习型网络游戏,其内在社会价值和商业价值互为依托、互相促进,必将取得良好的社会效应和经济效应 !

角色设定

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步兵

燧发枪兵:主力兵种之一,对于各种敌人都有很强的杀伤力

猎兵:防御最高的兵种,可以有效的提高部队的防御能力。

医务兵:没有攻击能力的支援兵种,可以大幅降低战斗中的伤亡、

近卫步兵:拥有极高斗志的特殊兵种,能提升主攻部队的攻击力。

掷弹兵:能攻击到敌人的后方部队,并能对地方主力进行牵制。

骑兵

猎骑兵:攻击力最高的骑兵,总能在战斗中摧毁敌人的战斗意志。

轻骑兵:最灵活的兵种,面对敌人的攻击能迅速作出反应。

皇家骑兵:为王权服务的高贵骑士,任何靠近他们的部队都将得到攻击强化。

重骑兵:擅长集体冲锋的兵种,在战斗中让敌人闻风丧胆。

龙骑兵:训练有素的铁甲骑士,善于与敌人周旋并彻底消灭其有生力量。

炮兵

加农炮兵:善于攻击成排的目标,善于打消耗战。

长管炮兵:装填较快的炮兵,拥有较高的攻击次数。

短重炮兵:使用穿甲弹的炮兵,非常适合对付防御较高的敌人。

攻城炮兵:擅长从内部瓦解敌人防御阵型的炮兵部队、

巨炮兵:配备有最大口径的火炮,其火力足以覆盖所有敌人。

操作指南

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海上堡垒

海上堡垒是比较赚银币的活动,boss的攻击力很强,一般会一下秒一队士兵。所以玩家的目的就是排出自己的最强攻击阵型给予堡垒最大的伤害。

之前有玩家进行过测试,再触发特技的情况下,两次都暴击的长管炮力压燧发枪兵成为输出第一兵种,所以比较建议打堡垒使用这两个兵种。

打堡垒单次的奖励不是很高,但是最后总伤害在前10的奖励很高,如果运气好击沉堡垒可以一下拿到30倍的银币奖励,这无疑是一笔很大的收入。

最后推荐一个输出较高的阵型供玩家选择:1号位燧发枪或者长管炮,2号位皇家骑兵,4号位皇家骑兵,5号位近卫步兵,7号位近卫步兵。

国战

国战是考验三个国家综合国力的时刻,一个国家只有个别玩家强大是没办法主导整个战场的胜负的。

新手20级可以进入国战战场。每个国家都有一个自己的出生地,德国纽伦堡,法国图卢兹,英国贝尔法斯特。玩家看到的深蓝色光圈为自己可以到达的城市,红色光圈为可以进攻的地方城市,国战持续半个小时,半小时后哪个国家占领的城市多则为获胜。

玩家点开当前所在城市可以看到税收按钮和修筑按钮。每隔1分钟可以对该城市进行税收。城防也是极其重要的因素,你所在城市城防下降越高受到的伤害也越高。

另外不得不说,国战和国债是绑定的,如果国战该国胜利,那么相应该国国债价格也会升高。如果你有信心某国获胜,那么不妨提前低价买入该国国债,等国战结束后再卖掉,就可以获得巨大的收益。

特色系统

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《货币战争》是一款slg策略游戏。战斗方式依然采用传统的九宫格形式,去掉了繁琐的阵法概念,自由度极高,可充分展示玩家的排兵布阵策略。为了更好的展现策略性,15种兵种无论是普通攻击还是特技攻击,都具有极高的自由度和策略性。

5种兵种终身制,没有无用的兵种,只是开启的先后顺序不一样。

战斗细则

1.战斗采用九宫格形式,玩家可以在九宫格内任意位置布置兵种。

2.取消阵法限制,发挥空间更大。

3.进攻方优先攻击,不同位置,决定出手顺序。

4.创新使用“军团士气”概念,与以往游戏中士气概念大不一样。

5.将领带兵,将领搭配兵种,才可出战。

战斗简介

A:九宫格

战斗规则

随着等级的提升,玩家出战队伍会逐渐增加,但最多只能上阵5队,玩家只需玩不到1小时,就可以带满5队。

B:取消了阵法的设定。九宫格完全开放,玩家可以更加自由的搭配兵种,但是策略性上,绝不简单。

C:如图《战斗规则》所示数字显示自己部队的出手顺序。攻击方会第一出手。

D:军团士气

1.

每队兵进行普通攻击,都会产生一定的士气,累积到军团士气中。  2.普通攻击暴击,会产生双倍的士气。  3.士气条涨满后,会触发“士气高昂”技能。全部队伍进入士气高昂状态。下一次出手会释放特技。  4.出战的队伍越多,触发“士气高昂”所需要的士气越多。(假设5队兵需要100士气,4队兵出战只需要80,就可以进入士气高昂状态)  5.释放特技会消耗一定士气,士气不够消耗,会直接扣为0,依然会释放特技。  6.初始士气可以通过战术和特权提升。  E:将领带兵:只有士兵,是打不了胜仗的。所以在游戏中,只有兵种是不行的,还需要好的将领与士兵配合,才能最大限度的发挥出实力来。2.

掌握了战斗规则,才能更好的排兵布阵!

游戏评价

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游戏在设计理念、游戏规则等方面大力创新,着力建立一个有序平衡的虚拟社会。规则设定以不破坏社会道德规则为游戏乐趣的源泉,而以建设道德规范为游戏运行根本。保证了《货币战争》将是一款健康励志的学习型网络游戏,其内在社会价值和商业价值互为依托、互相促进,必将取得良好的社会效应和经济效应。

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