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使命召唤:现代战争 II 2022 编辑
《使命召唤:现代战争 II 2022》是一款由Infinity Ward开发、Activision发行的第一人称射击游戏,于2022年10月28日登陆PC、PS5、PS4和Xbox平台。
《使命召唤:现代战争 II 2022》的故事发生在坐标位置为1.3521°N. 103.8198°E的地方。游戏将玩家带入了一场前所未有的全球冲突,从小规模高风险的渗透行动到高度机密的任务,玩家将与朋友们一同享受身临其境的游戏体验。
中文名:使命召唤:现代战争 II 2022
游戏类型:第一人称射击
游戏平台:PCPS5PS4Xbox
所属系列:使命召唤
开发商:Infinity Ward
发行公司:Activision
发行日期:2022年10月28日
游戏引擎:IW Engine
结局数:1 个
《使命召唤:现代战争 II 2022》的剧情主题为缉毒,讲述的是伊朗武装组织通过俄罗斯毒贩盗取美国弹道导弹的故事。在谢菲尔德将军的指挥下,由普莱斯队长所率领的141特遣队奉命追查导弹下落,并将幕后黑手绳之以法。
《使命召唤:现代战争 II 2022》
基本设定
干员是玩家在《使命召唤:现代战争 II 2022》和《使命召唤®:战区™ 2.0》中的可玩角色,干员共分为两队特别小组和战术核心。
战役模式的故事发生后,两个私营军事承包派别——特别小组和战术核心作为雇佣特种部队成立了,能够执行国际战术行动。这两个派别准备在《使命召唤:现代战争 II 2022》多人模式和特种行动中部署。所有玩家都将自动获得两个派别的军事模式特战兵,他们有四种独特的装备。也可以通过战役模式、多人模式和特种行动挑战再解锁特战兵。 此外,特战兵“法拉”卡林、西蒙·“幽灵”·莱利、约翰·普莱斯和约翰·“索普”·麦克塔维什可通过预购豪华版的“红色小队141”组合包获得,而特战兵Oni是在PlayStation上进行预购获得。一旦解锁这些特战兵,都可以在《使命召唤®:战区™ 2.0》中使用。
特别小组
名称 | 描述 |
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Manuel“Chuy”Ordaz | 一名墨西哥士兵,曾在亚历山大·瓦尔加斯的推荐下在墨西哥特种部队服役。利用他在墨西哥特种部队服役期间获得的知识,他目前正在训练当地人以阻止企业腐败,即使他们人手不足。 |
Sobieslaw“Gromsko”Ko shi ciuszko | 军事部队2305,也被称为GROM(作战机动响应小组)的一名波兰现代骠骑兵。正如该队伍座右铭所暗示的那样,他以精湛的医学训练和进行秘密行动的能力而出名。 |
Gustavo“格斯”Rodriguez | 国际刑警组织-干预反恐和人质单位(the Unidad Especial de Intervencion counterterrorism and hostage unit)的一名哥斯达黎加警察,专门从事资产救援和保护。曾是他国家的公安执法机构成员。 |
Kleópatros“克里欧”Gavras | 希腊泽塔两栖突击中队(Z'MAK)特种部队的指挥,也是希腊武装部队的一员。擅长秘密行动,并以她的“哈迪斯绿眼睛”而闻名,因为这是她的敌人在死前看到的最后一样东西。 |
Tse“Luna”Míngzh | 第一代的新加坡裔美国人西点军校毕业生,在拒绝晋升后,成为中央情报局特别活动中心(SAC)地面部队的一员。在追查《现代战争2019》战役模式中发动伦敦恐怖袭击的阿盖塔拉组织时,他发挥了关键作用。 |
Nila“诺娃”Brown | 英国皇家海军陆战队42突击队L连的指挥,专门营救被击落的飞行员。作为第三代飞行员,她的绰号是在她执行皇家空军任务后获得的,在任务中,她牺牲了自己的飞机,以“超新星 supernova”的方式摧毁了另一架飞机。 |
Enzo “Reyes” | 前加拿大特种作战团(CSOR)成员,具有丰富的军事历史和小队战术知识。在谎报年龄并伪造入选签名后,他在Al-Mazrah和乌兹克斯坦多个部队服役,期间与领导发生冲突,他于2020年离开,加入跨国“抵抗势力”(deniable forces)。 |
Zhiqiang “子墨” Wong | 一名中国私人军事承包商,曾是尖刀突击队成员。 |
“法拉”卡林(141红色小队) | 乌尔克斯坦解放军的创始人和领导人。141特遣队的可靠盟友,也是和哈迪尔发生决裂的姐姐,哈迪尔是阿盖塔拉组织的资产,目前下落不明。 |
西蒙·“幽灵”·莱利(141红色小队) | 141特遣队中尉,在机密地点执行过多个短期秘密任务。过去经历被修改。少言寡语的人。无需介绍的传奇般的士兵。 |
约翰·普莱斯(141红色小队) | 前英国第22空中特勤队成员,以“Bravo六号”的呼号而闻名。目前在中央情报局主管凯特·莱斯威的帮助下,以及五眼联盟的谢菲尔德将军的监督,领导着联合作战中队特遣队141。 |
约翰·“索普”·麦克塔维什(141红色小队) | 作为狙击手和爆破专家被选入141特遣队。英国皇家陆军历史上通过了空中特勤队(SAS)选拔的最年轻的候选人,因为约翰·普莱斯上尉领导下,在“清理门户”任务作为一名受到高度赞扬的指挥而闻名(known for “cleaning house” as a highly decorated officer)。 |
参考资料
战术核心
名称 | 描述 |
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Tor“Aksel”Eriksen | 挪威皇家海军特种部队的一位全能专家。从潜水到高跳低开跳伞,从拆弹到人质营救情况,被认为是具有全方位能力的现代维京人。 |
“Calisto”Allard | 法国最后一个皇室的法裔西班牙后裔,加入了法国第27陆军精英山地步兵部队“高山猎人”。一位高海拔作战专家,以惊人的精准度闻名,尤其是她喜欢的武器:弓。 |
Declan Mac“Conor” | 爱尔兰陆军突击队中的国防军起义(insurgency)专家。以领导反恐、人质营救和特殊侦察行动而闻名。 |
“芬德” Takacs | 匈牙利国防军中士长,擅长高价值目标、拆除和城镇战斗。他在不知道父亲身份——一位“伟大的”中情局特工的情况下长大,传闻他总是用定制头盔遮住脸。 |
Kim“虎”Hong-jin | 一名韩国赌徒,阴差阳错下幸运滴成为了一名士兵,曾被指派给韩国武装部队第13特派团旅。擅长在极端风险的情况下制伏高价值目标。 |
Darnell“哈奇”Hutchinson | 美国大学橄榄球运动员,后来成为海军网络和数据专家。在“使命召唤基金计划”的帮助下,他在服了四年役后,在私人网络安全部门找到了工作,但在了解到海军陆战队网络战司令部后,他最终回到了军队。 |
“克鲁格” | 隶属于奥地利“狩猎”(Jagdkommando)特种部队,只知道是一名戴着狙击手围巾的男人。 |
Rozlin “罗兹” Helms | 一名美国陆军突击队员,曾与“豺狼”组织签订合约,去消灭非洲的阿盖塔拉组织,并与影子组织在佛丹斯科维持秩序。她因擅长小型单位战术作战和近距离战斗而备受关注,2022年初,为了与俄罗斯特种部队格鲁乌结盟,她撕毁了与这家动荡的公司签订的合约,以及她的深色西装(应该是暗示把手洗白)。 |
Salvatrice“Stiletto”Muselli | 一名意大利执法官员,隶属于宪兵队反黑手党和反毒品特遣队,因其标志性的弹簧刀而闻名。一位无所畏惧的城镇战斗专家,利用她对付卡莫拉黑手党的经验,训练警察部队打击其他犯罪集团和恐怖组织,包括在拉斯阿玛斯中的。 |
Sami “Zero” Zakaria | 隶属于最著名的El-Sa'ka部队反恐部队的777特遣队中的一名特战兵。他的绰号来自于他的服役经历:在一次夜总会袭击中,他失去了姐妹,只有自己幸存下来,为了无私地保护他人,他放弃了自己富裕而优越的生活。 |
Hiro“Oni”Wantanabe | 一名有数百年历史的日本武士家族的后裔,十几岁时离家出走,以避免跟随他父亲的意愿加入犯罪集团。在国外服役后,他加入了日本特殊急袭部队,但由于他父亲作为犯罪集团领导人的影响力和权力,他被不荣誉解职。目前,Oni发誓要按照武家法典伸张正义。 |
参考资料
武器装备
枪械
游戏中的枪械武器有微型冲锋枪、霰弹枪、轻机枪、精准射手步枪、狙击步枪等。
类型 | 名称 | 描述 |
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轻机枪 | 伊卡洛斯556 | 伊卡洛斯556是基于M4平台的轻型班用支援武器。容弹量大幅提升,但对轻便性的影响很小。 |
RAPP-H | 7.26毫米机枪,弹链供弹,能安装所有拉克曼·梅尔平台的模块。RAPP-H是轻机枪中的全能武器。 | |
沙钦MG38 | 沙钦MG38轻机枪发射大威力7.62毫米弹药,弹链供弹。使用短行程活塞获得了较高的射速。 | |
战斗步枪 | 弗基泰克侦查步枪 | 大威力.458战斗步枪,能对中距离的目标造成巨大伤害。 |
拉克曼762 | 发射7.62毫米弹药的延迟反冲式步枪,兼具出色的火力和可控性。可通过调整快慢机进行单发和全自动射击。 | |
微型冲锋枪 | 拉克曼微冲 | 拉克曼的9毫米机匣是一款兼顾稳定性、机动力和火力的杰作。这个模块化武器系统能通过改装来适应各种隐秘和近距离作战。 |
FSS飓风 | FSS飓风通过牺牲射程和威力来增强容弹量和稳定性。 | |
菲内克45 | 菲内克45具有令人咂舌的射速,很适合清扫房间和封锁前线。亚音速弹药能使敌人无法看到被击杀队友身上的骷髅标志。 | |
霰弹枪 | 艾斯黛特12 | 半自动霞弹枪具有可调的导气孔、人体工学枪托和标准导轨。 |
精确射手步枪 | LM-S | LM-S是军警专用的高精度半自动步枪。精确的制造工艺使它具有无法比拟的射击精度。 |
洛克伍德MK2 | 洛克伍德MK2是大威力杠杆式步枪。它附带着西部情怀和现代美感。 | |
狙击步枪 | 西格诺50 | 这把反器材步枪配有往复式枪管来降低点50弹药的巨大后坐力,能连续命中目标直至将其摧毁。 |
突击步枪 | 拉克曼556 | 拉克曼556是拉克曼-梅尔系列中的核心型号。这个性能全面的5.56毫米武器平台定位于微冲和全威力步枪之间。 |
M4 | M4武器平台的旗舰型号。这款武器性能全面,适用于绝大多数战场环境。 | |
M16 | M16的3发点射功能可提供优秀的射程和稳定性,适合中远距离的战斗。 | |
卡斯托夫74U | 卡斯托夫74u最适合中近距离的战斗。较短的机匣通过牺牲有效射程来提升使用者的机动力,便于近战。 | |
TAQ-56 | TAQ-56以全自动模式发射5.56x45毫米弹药,具有较高的射速,能满足各种战场需求。 |
参考资料
战术装备
名称 | 描述 |
---|---|
闪光手雷 | 暂时使目标失明,失聪。 |
电击陷阱 | 电击装置,会粘在物体表面。会使敌人触电,能摧毁装备并使载具失控。 |
诱饵手雷 | 情报反制型手雷,能模拟枪声、脚步声和雷达信号来迷惑敌人。 |
望远镜 | 用来从远处发现并标记敌人。 |
震撼手雷 | 降低目标的移动和举枪速度。 |
烟雾弹 | 释放烟雾,遮蔽敌方视野和自动瞄准系统。 |
催泪弹 | 落地后持续散布催泪瓦斯烟雾,使敌人移动困难,视觉模糊,咳嗽不止。 |
探测手雷 | 能在短时间内为自己的小队提供作用半径内的敌方情报。 |
心跳探测器 | 可以显示附近敌人大致信息的平板电脑。 |
参考资料
杀伤装备
名称 | 描述 |
---|---|
破片手雷 | 破片手雷,能在投掷前提前拉出保险栓。 |
近炸地雷 | 装有近炸引信的爆炸物,被触发后会先跳起然后爆炸,会对周围造成巨大破坏。 |
铝热剂 | 爆炸装置,能粘在各种物体表面。 |
粘性手雷 | 定时粘性手雷。 |
钻地炸弹 | 尖端装有铝热剂的炸药,会在钻入物体表面之后爆炸。 |
塑胶炸弹 | 能粘在物体表面的大型爆炸物。全部投出后按下R1遥控引爆。连按两下□立即引爆。 |
飞刀 | 可折叠的飞刀,命中即可致命。 |
燃烧瓶 | 简易燃烧弹,接触物体表面立即爆炸。 |
阔剑地雷 | 近炸地雷。 |
参考资料
道具强化
制作武器
玩家可对枪械配件进行搭配调整。可调整的条目包括枪管、膛口装置、枪管下挂、激光指示器、瞄具、枪托、后握把、弹匣弹药。玩家最多可以调整其中5个位置的配件。
自定义
在该项目下玩家可对枪支进行个性化涂装定制。可定制的条目包括迷彩、挂件、图案,贴纸。
进度
玩家在使用某支枪械进行游戏后,会提升对应枪械的等级。提升等级后能解锁专用枪械配件以及更多可用枪支。
消耗品
游戏中的消耗品一般指各种弹药,包括燃烧弹、高速弹、穿甲弹、空尖弹等。
名称 | 描述 |
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燃烧弹 | 燃烧弹的正面效果就是每发燃烧子弹击中敌人之后都可以造成4到6点的燃烧持续性伤害,另外对载具和连杀奖励的伤害最高+50%,负面效果就是弹速-25%,当然这是最高的,还有就是伤害距离-10%,最后是子弹没有穿透能力。 |
高速弹 | 高速弹的正面效果就是子弹的速度会增加45%-50%,而高速弹的负面效果就是子弹的伤害距离会减少2.5%。 |
穿甲弹 | 穿甲弹的正面效果就是最高增加40%的对载具伤害,还有就是子弹穿透能力+1级,负面效果就是子弹速度-7.5%,当然并不一定是-7.5%,也有可能更低。 |
空尖弹 | 空尖弹的正面效果是让被击中敌人无法冲刺,还有就是轻微让敌人失去方向感,就是摇晃的厉害一点,不过只有打中特定部位才有效果,负面效果就是子弹速度-7.5%,还有子弹穿透能力-1级。 |
易碎弹 | 碎弹的正面效果是延后被击中敌人的回血时间,最低延后5秒,最高9.7秒,负面效果就是伤害距离-5%,还有子弹穿透能力-1级。 |
加压弹 | 加压弹的正面效果就是子弹击中敌人之后可以让敌人的视角上抬,视角上抬之后基本上也就打不中人了,效果非常明显。 |
参考资料
地图
《使命召唤:现代战争 II 2022》的多人模式有两种地图类型:核心地图和战场地图。玩家在进行多人模式的时候将会在这些地图中战斗,这些地图分为三类:阿尔玛兹拉(Al Mazrah)拉斯阿尔马斯 (Las Almas)和世界其他地区。核心地图支持传统的人数6v6游戏,而战场地图支持高达人数32v32的游戏。
类型 | 描述 |
---|---|
阿尔玛兹拉Al Mazrah | 这部分地图是基于Al Mazrah这一地区,阿尔玛兹拉包括阿达尔共和国的一个大都市及其郊区,同时也是《使命召唤®:战区™ 2.0》的主要区域。几个核心战斗地图都是基于该地区的地区,让玩家在多人模式中更熟悉该区域的布局和设计。 |
拉斯阿尔马斯Las Almas | 拉斯阿尔马斯是现代战争2战役中的一个重要地点,该地位于中美洲地区,也将包括几个核心地图和战场地图。 |
世界其他地区 | 最后一类地图发生在以上两个地区以外的地区,可以一瞥世界其他地区发生的事情。 |
参考资料
场景
由于游戏战役模式采用“单线叙事”的方式,所以游戏中的场景较多,包括沙漠、房间、港口、街道、草地等。
名称 | 图片 |
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沙漠 |
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房间 |
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废墟 |
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港口 |
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街道 |
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草地 |
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车内 |
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参考资料
游戏模式
多人模式
游戏的多人模式为即时战斗,玩家将在一次战斗中进行联机对战。多人模式提供了两种类别,模式玩法取决于不同的地图类型:核心地图模式和战斗地图模式。
名称 | 描述 |
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Free for all | 干掉所有人。第一个完成30次击杀的玩家结束比赛,排名前三的玩家获得胜利。 |
TDM | 通过团队合作消灭敌方玩家,以达到分数上限。最先获得75次击杀的队伍获胜。 |
Prisoner Rescue | 找到人质并把他们活着救出来/不惜一切代价阻止救援行动。无法死亡重生。队友可以拉人。进攻方必须找到两名人质,并将他们带走或保护在撤离点—每名人质价值100分。防守方不惜一切代价阻止救援,并将他们聚集在自己的重生区域,直到回合结束时间用尽,每一个未被救出的人质值50分。获得500分的一方赢得比赛。 |
Knock out | 双方争夺位于地图中间的一袋钱。无死亡复活,可以队友拉人。冲过去抢钱包。回合时间到时拿着钱袋的一方获胜或消灭了整个敌方团队的一方获胜。先赢得五回合的队伍获胜。 |
Search & Destroy | 轮流防守/摧毁一个目标。没有死亡重生。进攻方通过消灭目标点防守方队员,成功下包引爆来赢得回合。防守方通过消灭敌方团队,阻止进攻方队员下包或者在时限内拆包来赢得回合。先拿下六回合的队伍获胜。 |
参考资料
名称 | 描述 |
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Ground War | 两支由32名玩家组成的队伍,在一张大地图上摆好阵势夺取目标。玩家可以理解这是domination模式的终极加强版,当然也包括了载具的轰鸣。先得到250分的队赢得比赛。 |
Ground War Invasion | 一场大规模的混战,玩家和AI并肩作战。利用载具,连杀箱和重甲来从对手手中取得优势。先达到2000分的队获胜。 |
参考资料
战役模式
战役模式中玩家将单人进行游戏,通过各种各样的关卡。
《使命召唤:现代战争 II 2022》战役是《使命召唤:现代战争》故事的延续,在141特遣队最初组建的三年后开始。在中央情报局主管凯特·莱斯威的监督下,约翰·普莱斯上尉创建了国际特表行动小组,并精心挑选了成员——“索普”约翰·索普·麦克塔维什、“幽灵”西蒙·莱利和“盖兹”凯尔·加里克。在接下来的36个月里,141特遣队在全球范围内执行秘密任务,这导致了《现代战争Ⅱ》故事的开始:当美国空袭杀死了一名外国将军时,他的下一个接班人发誓要复仇,并与一个国际贩毒集团合作运输被盗的美国弹道导弹。由于毒品走私通道的存在,一个恐怖组织准备对美国目标发动导弹袭击,除非141特遣部队能够阻止他们。
作为141特遣队、墨西哥特种部队和暗影部队的成员,玩家将穿越多个大洲,在解开犯罪网络的同时,阻止全球危机的发生。从驾驶炮舰和,到找到高价值目标,再到水下潜行,玩家需要成为一名真正的一等特战兵,才能在这场惨烈的战役中存活下来。
特种模式
该模式下玩家们可以多人合作完成。特种行动模式从《使命召唤:现代战争》演变而来,包括三个任务,所有任务都在Al-Mazrah进行:
特种模式
糟糕情况
夜深人静的时候潜入一个城镇,揭开Al Qatala阻止在被清除之前留下的情报和证据。
糟糕情况
载具逃生
多个地对空炮塔阻止增援部队进入Al Mazrah。在载具的帮助下,穿越郊区蜿蜒的街道,并摧毁敌方载具;然后加速到撤离飞机上逃跑。
载具逃生
天文台防御
保护天文台免受越来越困难的敌人攻击。在每波攻击之间,特种兵可以花钱购买物品,如连杀奖励、自活和装甲板。
天文台防御
在特种行动中,特种兵可以使用不同三个套件中的其中一个:
进攻:专注于通过装甲箱战地级增加装甲。更高级别的装备包括更快的使用对战配置物品、增加装甲容量、背包中包含免费的兴奋剂。
医疗:专注于使用兴奋剂手枪战地升级进行远距离即时恢复。更高级别的装备包括免费的炸弹无人机、类似于双倍冲刺的特长、背包中还包括免费的扩建地雷和反坦克地雷。
工程师:专注于更好的使用装备,通过快照脉战地升级查看附近的敌人。更高级别的装备包括随着时间推移自动补充致命装备和战术装备、携带额外装备、以及背包中包含的免费心跳探测器和侦查弹。
《使命召唤:现代战争 II 2022》
通过任务和与任务相关的挑战获得星星,以升级套件,这使得所有三个任务都可以重复游玩。
成就系统
名称 | 解锁条件 |
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尼斯湖水怪 | 在“干点湿活”中在不被发现的情况下进入驳船。 |
争分夺秒 | 在4分钟内完成监控器指示章节。 |
手段多样 | 在“逃出生天”中用燃烧瓶、粘性手雷和破片手雷杀死被熏晕或致盲的敌人。 |
举杯庆祝 | 以任意难度完成剧情战役。 |
无人来过 | 在“火力侦察”中不触发警报。 |
夜间飞行 | 在“低调处理”中获得三颗星。 |
地狱之旅 | 在“限制区域”获得三颗星。 |
山巅之王 | 在“查亚山防御战”中获得三颗星。 |
隐秘行动 | 在“低调处理”中不触发警报。 |
只是开始 | 在游戏合作模式中获得至少一颗星。 |
全部收下 | 在合作模式中找到20份情报碎片。 |
食人鳄鱼 | 在“干点湿活”中从水下射杀3个敌人。 |
来去如风 | 在“一发千钧”中在敌人没机会开枪的情况下救出人质。 |
无需用枪 | 在“独自求生”中不开一枪完成任务。 |
免费试驾 | 在“暴力手段”中操作5个种类的载具。 |
犹如幽灵 | 在“热闹派对”中在不杀人或触发警报的情况下进入楼顶房间。 |
脚不沾地 | 在“黑暗水域”中在不触碰甲板的情况向货船前方移动90米。 |
新抢的车 | 开着夺取的第一辆车和普莱斯会合。 |
江洋大盗 | 在剧情战役中打开3个保险箱。 |
使命之盾 | 在剧情战役或合作模式中用防暴盾击杀3个敌人。 |
夜魔侠 | 在剧情战役或合作模式中在被一枚闪光弹致盲时杀死2个敌人。 |
熟能生巧 | 在“幽灵小队”中在靶场击中所有枪靶。 |
一蹲升天 | 杀死移动厕所中的敌人。 |
斩掉蛇头 | 在老兵或真实难度下完成所有剧情战役任务。 |
返回基地 | 收集所有奖杯。 |
参考资料
类型 | 最低配置 | 推荐配置 |
---|---|---|
操作系统 | Windows 10 - 64位 | |
处理器 | Intel Core i5-3570或AMD Ryzen 5 1600X | Intel Core i7-4770K或AMD Ryzen 7 1800X |
显卡 | NVIDIA GeForce GTX 960或AMD Radeon RX 470 | NVIDIA GeForce GTX 1060或AMD Radeon RX 580 |
显存 | 3 GB | |
内存 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
存储 | 25 GB | |
DirectX版本 | 12 |
参考资料
其他 | ||||||||
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参考资料
在剧情讲述方式上,该作和“老三部曲”有着很大的不同:它并没有选择以“双线并行”的方式来讲故事,而是在绝大部分的时间里,都将镜头聚焦在141特遣队的成员们身上。这种“单线叙事”的方式有好有有坏。从坏的方面来说,《使命召唤:现代战争 II 2022》无论是在整体结构框架,还是视角的丰富程度上,都无法和“老三部曲”相提并论。且由于141属于一支特遣队,拥有特殊的战斗任务,所以该作注定不会有太多壮观的大场面。但这也并非全无好处,随着这十余年来的游戏发展,现今的玩家们对于这些大场面或多或少都有点看腻了,反倒是特战队那种“小规模,高强度”的战争模式,更能让人获得刺激和新奇感。(游民星空评 )
除去常规的冲突战斗和据点攻防关卡,游戏还加入了对于《使命召唤》系列来说很新的玩法,比如在关卡“暴力手段”中紧张刺激的追车大战,关卡“热闹派对”中选择多样的半开放式潜行渗透以及关卡“独自求生”中“装备全靠捡”的生存类潜行。初见时玩家可能会产生一种这种玩法很新鲜很有趣的想法,不过很快这种想法就会被一种莫名的割裂感所替代,游戏中新的玩法融入的方式略显生硬,甚至可能玩法本身不太适合。而且新玩法的关卡中还普遍存在着剧情玩法设计不合理的问题。(游侠网评 )
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