使命召唤:幽灵 编辑

2013年由动视暴雪发行的第一人称射击游戏

使命召唤:幽灵使命召唤:幽灵

《使命召唤:幽灵》(Call of Duty: Ghosts) 是一款由Infinity Ward开发,动视暴雪发行的一款第一人称射击游戏,属于使命召唤系列第十作。该作于2013年11月5日正式发行,登陆PC、Xbox One、PS4等平台。

该游戏由斯蒂芬·加汉参与单人模式的编剧,故事年代设于近未来,故事背景风格和武器装备等还是接近于现代。 游戏主要讲述了一个被称为“联合会”的南美洲政权集合体迅速强大崛起成为了新的“超级大国”,劫持了美国的太空武器“奥丁”对美国本土发动了毁灭性的打击,在奥丁的攻击之下,使美国瓦解,不再为超级大国,而联合会也对美国发动了全面进攻。

2013年11月19日,英国游戏销售榜单公布,《使命召唤10:幽灵》发售第二周位居首位。Xbox One版本《使命召唤10:幽灵》在主机未发售的情况下已经率先开卖,并且挤进了单平台前10。

基本信息

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中文名:使命召唤:幽灵

原版名称:Call of Duty: Ghosts

别名:使命召唤10

游戏类型:FPS

游戏平台:xbox360/PC/XboxOne/PS3/PS4/WiiU

所属系列:使命召唤

地区:美国

开发商:Infinity Ward

发行公司:动视暴雪史克威尔艾尼克斯(日版)

发行日期:2013年11月5日

编剧:斯蒂芬·加汉

背景音乐:大卫·贝克利

内容主题:现代战争

玩家人数:单人、多人

游戏画面:3D

游戏引擎:IW 6.0

游戏分级:PEGI 16

发行阶段:正式版

主要角色:洛根、海什、伊莱亚斯、洛克、基根、梅瑞克

销售:2242万

开发过程

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立项及创作

本作采用Infinity Ward新开发的升级引擎制作,画面效果,特效和物理效果大幅度提升,特别是光影效果、爆破特效和3D模型做得尤为出色。该游戏由曾获奥斯卡金像奖的编剧斯蒂芬·加汉(Stephen Gaghan)参与单人模式的编剧,讲述的是一支关于“幽灵小队”的故事,而并非是《现代战争2》里的“幽灵”角色,故事年代设于近未来,不过与《黑色行动2》里的高科技未来不同,故事背景风格和武器装备等还是十分接近于现代。

剧情及人物设定

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背景故事

游戏主要讲述了一个被称为“联合会”的南美洲政权集合体迅速强大崛起成为了新的“超级大国”,劫持了美国的太空武器“奥丁”对美国本土发动了毁灭性的打击,在奥丁的攻击之下,使美国瓦解,不再为超级大国,而联合会也对美国发动了全面进攻,玩家扮演美国士兵洛根,与兄弟Hesh(碎甲弹)一同,抵御联合会的攻击,在执行任务的过程中,两人结识了美特种部队“幽灵”,并且和幽灵小队一道前去营一名被俘的幽灵小队成员Ajax,然而,他们没能成功,Ajax惨死在敌人手下,而折磨他的,是《使命召唤:幽灵》的最终BOSS,最大的顶级反派最终极BOSS“美国幽灵小队前任队长—Rorke”。

这次行动后,洛根和Hesh也加入了幽灵小队,而领导幽灵小队的,则是他们的父亲,Elias,Elias对二人说出了Rorke这么做的动机,12年前,幽灵小队出动去刺杀联合会的某位重要人物,尽管行动成功了,但是rorke却在行动完成后被困,小队的其他成员没有办法拯救Rorke,只能看着他被水流冲走,之后Rorke被联合会俘虏,经历了残酷折磨之后投靠联合会,开始了对前幽灵小队成员的疯狂报复。

《使命召唤:幽灵》《使命召唤:幽灵》

幽灵小队一边追踪Rorke,一边抵御联合会的攻击,但狡猾的Rorke却一次次地从他们手中逃脱,他之后又抓住了Elias,Hesh和洛根,Elias在Rorke的折磨下惨死,Hesh和洛根由于其他队友的营救侥幸逃脱,两人也决定一定要向Rorke报杀父之仇。

另一方面,联合会制造奥丁技术,即将对美国发动太空武器“奥丁”毁灭性攻击,美军孤注一掷,兵分两路,同时对联合会的空间站和指挥中心发动攻击,在洛根和Hesh的奋战之下,行动成功,美军夺得联合会卫星武器的控制权,对联合会军队发动攻击,成功化解了危机,而Hesh和洛根在任务完成后,继续去追杀逃跑的Rorke,两人一路追踪,来到载着Rorke的列车上,在两人与Rorke僵持不下时,Hesh发出暗号,让卫星武器攻击列车,在这一次攻击之下,列车坠海,下沉车厢中,洛根开枪击中了Rorke,随后和Hesh一同逃离车厢。

洛根和hesh成功回到岸边,看着在卫星武器的攻击下灰飞烟灭的联合会舰队,两人终于松了一口气,他们的战争已经结束了。

《使命召唤:幽灵》《使命召唤:幽灵》

主线剧情

原本宁静的一天因巨大震动和爆炸被打破,洛根兄弟和父亲遭遇奥丁系统袭击,家园被毁,艰难逃生。与此同时,宇航员凯拉在空间站遇袭,奥丁系统被入侵者启动,她成功破坏一发射器。十年后,洛根兄弟成为领土防御部队战士,与战友和军犬莱利执行侦查等任务,期间历经多次战斗,后与幽灵汇合,继续探寻敌人秘密及查理火力基地。

梅里克和基冈等幽灵精英决定营救被洛克抓住的阿贾克斯。他们潜入联合会驻军的废旧体育场,一番激战后却发现阿贾克斯已死,洛克逃跑,营救失败后小队迅速撤离。联合会突袭防御军基地,小队赶回救援,历经波折后发现伊利亚斯就是幽灵。幽灵小队潜入加拉加斯寻找洛克下落。技术部门获洛克位置情报后,幽灵部队开展猛禽行动。他们驾乘直升机摧毁海上工业城防御设施,掩护突击部队降落,随后展开地面战,虽遇阻但成功抓获洛克,可洛克逃脱。

幽灵小队又在雨林经历坠机、战斗等波折,之后执行发条行动,潜入数据中心获取导弹线索。接着攻击阿特拉斯平台,还在深海炸沉敌驱逐舰,过程中克服鲨鱼、声呐等诸多挑战。 幽灵小队在行动中发现敌人的空间武器工厂,成功收集数据并摧毁工厂后,向北美防空司令部报告途中遭洛克袭击,伊莱亚斯被杀。小队逃离后在舰船上作战,又参与对联合会的大规模反击,分兵两路攻击空间站与地面控制系统,取得胜利并控制“奥丁”。最后洛根与海什空降洛克列车,虽历经苦战、险象环生,但最终成功复仇,可洛克却再次出现,幽灵命运成谜。

角色设定

美国幽灵小队

美国幽灵小队

洛根·沃克

洛根·沃克 (logan·walker)美国幽灵小队一员,海什的弟弟,玩家在游戏中控制的角色之一,战绩出色,战功辉煌。为了给父亲报仇,最后一关击中Boss洛克;但洛克并没死,之后被洛克抓走了,被关在了一个地牢里(最后一关完成老兵难度才能看到完整结局)。

大卫·沃克

大卫·沃克(David·walker)代号为“海什/黑石(Hesh)”美国幽灵小队一员,洛根的哥哥,带领弟弟一块战斗。最后在沙滩上眼睁睁看到弟弟被洛克拖走。

伊莱亚斯·沃克

伊莱亚斯·沃克(Elias·walker) 代号为“稻草人(Scarecrow )与COD6所谓Scarecrow都只是同名不同人”美国幽灵小队的总指挥,同时也是洛根与海什慈祥、体贴的父亲。由于在不死传奇关卡中放弃了洛克,引起洛克的愤恨,所以在罪恶之城关卡中死在洛克的枪下。

基根·拉斯

基根·拉斯(Keegan·P·Russ)美国幽灵小队一员,几次带领洛根战斗。还值得一提的是,基根与COD8的尤里的配音演员同为Brian Bloom。

托马斯·梅瑞克

托马斯·梅瑞克(Thomas A.Merrick)美国幽灵小队一员,曾与伊莱亚斯、阿贾克斯和洛克一块进行突袭任务(不死传奇关卡)。最后直升机失去控制,伊莱亚斯用手抓住的洛克,但由于洛克的身上卡着许多钢材而导致直升机超重,如果继续保持这样的重量直升机将会坠落。梅瑞克劝说伊莱亚斯松开了手,洛克就这样坠落到湍急的水流中,但没有死。

埃阿斯·阿贾克斯

埃阿斯·阿贾克斯(Ajax)美国幽灵小队一员,曾与伊莱亚斯、梅瑞克和洛克一块进行突袭任务(不死传奇关卡)。在无人区关卡先被反派洛克抓到,之后在击杀关卡中但因重伤而牺牲。

联合会

联合会

盖布里埃尔·洛克

盖布里埃尔·洛克(Gabriel·Rroke),是游戏中最大的顶级反派最终极BOSS,曾经是一个最聪明、最勇敢、舍已为人的美国幽灵小队队长,但在十年前不死传奇关卡中被队员抛弃之后。自己对幽灵小队恨之入骨。之后被联合会找到后,他投靠联合会,背叛幽灵小队。杀死了伊莱亚斯,最后把洛根关在了一个地窖里。

盖布里埃尔·洛克盖布里埃尔·洛克

维克多·拉莫斯

维克多·拉莫斯(victor·Ramos)负责联合会研发的人员,在联邦节关卡中出现,为洛克送文件。之后试图逃跑,被海什抓住,逼问洛克位置。随后才知道是个圈套。大楼开始倒塌,最后拉莫斯死在大楼里。

游戏玩法

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操作方式

基本操作

操作方式

按键

说明

W/S/A/D

方向移动

空格

跳跃

C

Ctrl

匍匐

Shift

加速/屏息

参考资料:

战斗操作

战斗操作

按键

说明

鼠标左键

射击

鼠标右键

瞄准

R

换弹

E

近战

F

使用物件

G/鼠标中键

扔手雷

Q

使用战术装备

参考资料:

游玩模式

单人模式

在单人模式中,游戏玩家需要扮演不同的游戏角色,完成一系列指定的任务,并生存下来。

章节名称 

地点

玩家角色

第一章:序幕

美国加利福尼亚圣地亚哥/太空近地轨道“奥丁”控制站

洛根·沃克 / “奥丁”控制站维护人员

第二章:美丽新世界/勇敢新世界

美国加利福尼亚洛杉矶

洛根——美军士兵

第三章:无人区/无人地带

美国加利福尼亚南部非军事区(圣地亚哥)

洛根——美军士兵

第四章:击杀

美国加利福尼亚圣地亚哥敌占区

洛根——美军士兵

第五章:归乡/归乡行动

美国加利福尼亚圣塔莫尼卡堡垒

洛根——美军士兵(“归乡行动”完成后转为“幽灵”部队成员)

第六章:不死传奇

委内瑞拉加拉加斯(南美洲国家联邦首府)

伊莱亚斯——“幽灵”部队

第七章:联邦日

委内瑞拉加拉加斯(南美洲国家联邦首府)

洛根——“幽灵”部队

第八章:猛禽行动

墨西哥湾坎佩切油田

阿帕奇武装直升机团——美军士兵

第九章:猎物追杀

尤卡坦半岛(被墨西哥占领)

洛根——“幽灵”部队

第十章:发条行动

巴塔哥尼亚安地斯山脉

洛根——“幽灵”部队

第十一章:阿特拉斯的覆灭

南极洲德雷克海峡

洛根——“幽灵”部队

第十二章:海底狩猎

南美洲大西洋

洛根——“幽灵”部队

第十三章:穷途末路

南美洲国家联邦里约热内卢

洛根——“幽灵”部队

第十四章:罪恶之城

美国内华达州拉斯维加斯

洛根——“幽灵”部队

第十五章:孤注一掷

太平洋美国海军解放者号

洛根——“幽灵”部队

第十六章:切断的纽带

阿塔卡马沙漠联邦军地面天线阵列

第二坦克营美洲獾连队——美军士兵

第十七章:洛基

太空近地轨道

汤普森中士——“伊卡鲁斯”

第十八章:幽灵杀手

阿塔卡马沙漠联邦供给列车

洛根——“幽灵”部队

说明:第六章主要讲述了洛克如何由“幽灵”部队指挥官变为本部作品的大反派的。

多人模式

2013年8月15日凌晨1点30分,制作商Infinity Ward举行了《使命召唤:幽灵》多人模式发布会,展示多人模式内容:多人模式预告、Cranked模式(Strikezone地图)演示、“小队模式”预告、多人模式更多细节、多人截图。

多人模式特点

1.

“现场通知”元素:一玩家死后留下一个手提箱,当其他玩家捡到这个手提箱后,他们会获得一个特殊的迷你任务。完成任务可以获得武器奖励。这个元素是不断延续的。2.

“动态地图事件”:内部地形出现变化后触发一系列事件,公车坠入悬崖、加油站爆炸、墙壁倒塌,环境破坏严重。3.

不会再有“连续死亡补偿”。4.

在赢得比赛获得点数后,线性解锁的不再是路径,而是武器、补偿和物品。5.

小队最多可有十名队员,每名队员声望的增长也有十级。6.

游戏加入30种新的冷门武器,《使命召唤8》中的80%的武器都被替换,其中还包括一种全新的种类:精确射手步枪,这是一种处于狙击枪和步枪之间的枪支。7.

20种新的杀人方法,比如使用无人飞机等。还有一种特别新鲜,你的狗可以帮你杀人。8.

跨世代信息可以转移,你在Xbox 360版本建立的文件可以在Xbox One版本中重拾,PS3和PS4同上,但是,Xbox和PS之间不能互转。9.

《使命召唤:精英》支持平板电脑和智能手机,你可以免费注册。10.

在“集团战争”模式中,你可以和别的玩家组团参加长达两周的赛事,赢家可获得丰厚的点数。11.

Cranked模式中杀人可以让你速度变快,但必须杀满足够的人才能激活倒计时,如果倒计时满了,你就会被炸死。12.

多人模式加入了很多新元素:女战士、可破坏环境、遥控无人机。

多人Perk技能:本版本的多人Perk技能与之前略有不同。

1.

每人最多有8点Perk点,去除副武器、战术雷、致命雷,最多可以获得11点Perk点,每个兑换1点。2.

通过与前作类似的“专家(Specialist)”系统,依旧可以获得更多Perk。

速度类Perk:

准备好!(1分):奔跑后更快进入瞄准

灵巧手法(2分):加快上弹速度

敏捷(2分):加快移动速度

马拉松(2分):无限奔跑

追踪者(3分):加快瞄准时的移动速度

注:装备灵巧手法后SC2010装弹动作改变成MW2中FAL的装弹动作

速度类Perk:速度类Perk:

潜行类Perk:

暗杀(1分):杀死敌人后不提示其队友

盲眼(2分):不会被空中的连杀奖励探测到

死亡寂静(2分):脚步声减少90%

消失(3分):不会被卫星通讯和脉冲技能检测到。

隐姓埋名(3分):被瞄准时不会出现红准星和姓名,无法被热成像、追踪器瞄准镜和动作感应器发现。

注:卫星通讯(SATCOM)是一种放置在地面上的通讯装置。

潜行类Perk:潜行类Perk:

抵抗类Perk:

弹性(1分):无掉落伤害

ICU(2分):更快的回血

聚精会神(2分):减少被击中时的枪口上跳

战术抵抗(2分):提高对战术雷的抵抗力

防爆盾(2分):提高对致命雷的抵抗力

 

抵抗类Perk:抵抗类Perk:

掌控类Perk:

强壮手臂(1分):装备投掷更远,手雷引线更短,捡起手雷扔回时重置引线。

奔走不停(1分):可以在冲刺奔跑时换子弹,但也意味着不能以奔跑的形式中断装弹

反射(1分):武器切换更快,装备使用更快

稳定瞄准(2分):减少腰射散布。

快速抬枪(3分):更快准入瞄准状态。

掌控类Perk:掌控类Perk:

感知类Perk:

侦查(1分):当炸到的敌人时将其短时间标记在地图上

秃鹰(2分):无视枪支种类从死去的敌人身上补充弹药

军情报告(2分):敌军的设备及卫星通讯(SATCOM)将被高亮标注出来

扩音器(2分):敌军脚步声更大(包括使用死亡寂静的敌人)

窃听(3分):可以使用敌军的卫星通讯(SATCOM),可叠加。

感知类Perk:感知类Perk:

装备类Perk:

额外战术雷(1分):战术雷+1

额外致命雷(2分):致命雷+1

满载(2分):一复活子弹全满达到最大值

额外配件(3分):武器配件最大值+1(盾牌除外)

危险距离(4分):增加爆炸物伤害,增大战术雷范围。

装备类Perk:装备类Perk:

精英类Perk:

赌徒(1分):复活时该技能随机变成任意一技能(分数不限)

强硬路线(2分):分数奖励减少1次击杀的要求

脉冲(2分):侦测到你击杀的敌军身边的敌军

过度杀戮(3分):可以装备两把主武器

神枪手(5分):随着连杀的提高提高伤害。未击杀时增加10%的伤害,每杀1个提高10%,最高50%。

精英类Perk:精英类Perk:

多人连杀奖励:和使命召唤3一样,连杀奖励分为3种,特殊模式的特殊行为(例如占点、夺旗、埋包、拆包等)也计入。

突击型

连杀数一旦死亡便清零

卫星通信(3分):放置在地面上的雷达,队伍里存在的个数叠加效果有所不同。

1个:队友视野中的敌人都会显示在雷达上

2个:显示所有无屏蔽技能的敌人在雷达上,相当于UAV

3个:加快扫描速度

4个:显示敌人的面朝方向,相当于先进UAV

智能弹药系统(5分):放置在地面上,路过的敌人会被榴弹袭击,命中率和死亡率几乎100%,有触发次数限制。

护卫犬(5分):德国牧羊犬(可以买狼的皮肤),血比人略厚,一击必杀,跟随主人,附近有敌人时会吠。主人死亡后复活狗依然会马上赶到附近直到狗死亡为止。一个人最多只能同时带1只狗。

哨兵机枪(7分):和前作一样,火力更强大,但更易被摧毁。3刀可以摧毁。

三重导弹(7分):类似前作的捕食者导弹,但母体落地前可以发射2个子体导弹。

雌鹿(9分):召唤AI控制的雌鹿直升机。相比MW系列的AI武直,火力更强大,防御力更强,速度更快。使用链炮和火箭弹。

秃鹰(9分):二轴飞行器,AI控制,带有一把机枪,跟随并保护主人。

狮鹫(10分):四轴飞行器,远程遥控,发射榴弹。有遥控距离,过远会失效。

狂暴者(10分):投掷信号弹后会空投一个箱子,打开后穿上装甲(造型参考Homecoming中刺伤主角的联邦精锐士兵),有1000的HP,但不能回血。100%的移动速度,手持战斗刀并带有一把飞刀。

无畏战士(11分):用法同上,1000的HP,不能回血,较慢的移动速度,持有火力强大的Minigun和P226手枪和碳罐手雷和烟雾弹,但弹药不能补充。

直升机飞行员(12分):驾驶一台AAS-72X直升机可以自由飞行(高度自动控制),可以使用机枪。干扰弹需要手动发射,但游戏中只有MAAWS有锁定功能.

洛基(15分):剧情中联盟的卫星。卫星视觉,可以发射大型或小型的动能弹,有飞行时间。也可以空投突击型连杀奖励箱到指定地方,还可以召唤AI控制的突击型无畏战士并指挥其行动。

支援型

连杀数一直计算下去

卫星通信(4分):同突击型。

弹药箱(6分):投放弹药箱,自己和队友可以在里面随机抽取武器(包括Minigun,配件随机且数目有可能超过限制数)。一条命只可以抽一次,被抽5次/被摧毁/1分钟后消失)

防弹背心(8分):用法同上。防弹背心有150的HP,仅保护上半身不包括四肢,可以抵御3下狗的攻击,不能抵挡穿甲弹、近身攻击、坠落伤害。

多用途反装甲/杀伤武器系统(10分):二连发火箭筒,可以锁定飞机等。也可以激光制导。

夜莺(10分):一个小型飞行机器人,跟随玩家,充当移动雷达,还可以拦截爆炸物。当主人死亡时会马上跟随附近队友支援,复活后会马上回到主人身边。60秒时间,可被敌人摧毁。

支援队员(11分):召唤一个AI控制的盾牌兵,跟随玩家(如果玩家跑太远扔下了他,他会自己游荡找敌人杀)。由于是AI,可以边用盾牌边伸出手用手枪射击敌人。也会去捡狗牌、拿防弹衣、武器、占点。可以同时召唤几个。

地面干扰(12分):使敌方地图失效30秒,并摧毁敌方所有地面电器类连杀奖励(如雷达、IMS、哨兵机枪)。

空中优势(12分):呼叫A10进行巡逻,摧毁敌方的飞机。偶尔也会有Miss,如果双方同时呼叫会对射不过通常都是Miss,AAS-72X驾驶员手动释放干扰弹有几率可以避开。

直升机侦察(13分):乘坐直升飞机使用Lynx狙击枪(与一般的不同,只有4发,子弹没了不会自动填装,需要手动按R,一枪必杀,无晃动),并穿着防弹背心,可控制飞机移动。射手可被击杀,直升机会马上离开。可以穿着无畏战士装上飞机。一分钟后直升飞机会回到地面放玩家下地(使用回一般装备)

神谕(14分):玩家和其队友可以隔着墙壁看到敌人。每10秒扫描7次。

无畏战士侦察型(14分):和突击型基本一样,只是主武器换成防爆盾,副武器换成.44马格南。

奥丁(16分):类似洛基,剧情中美军的卫星。上帝视角,可以投放烟雾,标记敌人并带有EMP效果,投放空投箱,召唤并指挥无畏战士侦察型行动。

专家型

连杀数死亡会清零

连杀获得技能,技能要求的连杀数与技能所需的技能点有关。

隐藏

K.E.M Strike(25分):类似前作MOAB,全图秒杀对面敌军并附带1分钟的EMP效果。在地图Strikezone中发动还有改变地形地貌的效果。

灭绝模式

在《使命召唤:幽灵》灭绝模式中玩家需要默契配合这种模式允许1-4名玩家进行合作,这有点类似于塔防类游戏的感觉。

灭绝模式图片灭绝模式图片

剧情简介:美国防御平台太空站发射后约两星期,一小镇受陨石撞击并有外星生命体出没,队员须以被交托之雷射钻探毁灭镇上之十多个巢穴(Hives),同时抵抗外星生命体之波状攻击并守护钻探免被破坏,完成后启动核弹返回起点离开小镇。

玩家可通过毁灭巢穴和杀死外星生命体可获取经验值,逐步升级以解封等级更高的装备和职业。每毁灭一巢穴及完成是次随机挑战任务均可取得点数以增强自身职能或装备效能。

军团战争

“军团战争”是一多人游戏新机制,玩家可在线创建自己的军团加入到比赛,如果取得胜利,就可在虚拟地图上,获得一个“Nodes”。《使命召唤:幽灵》的多个多人对战游戏模式,与“军团战争(Clan War)”地图节点相匹配。

使命召唤10:幽灵游戏图片

玩家可随意加入自己喜欢的军团,并可通过军团战斗获取许多独特的奖励。且军团信息可跨平台共享,不同平台之间的玩家也可以加入同一军团。

道具物品

武器

主武器

注意:可装备2个配件,额外配件技能3个,盾只能带1个

主武器

突击步枪

秘鲁 SC-2010突击步枪

捷克 SA-805突击步枪(现实中叫CZ-805,其实也可以叫SA-805 不过官方昵称为CZ)

俄罗斯 AK-12突击步枪

秘鲁 FAD突击步枪

美国 Remington R5突击步枪

波兰 MSBS突击步枪(默认三连发)

美国 Honey Badger突击步枪(现实中为冲锋枪,游戏里被归类为突击步枪,自带消音器)

意大利 ARX-160突击步枪(单人剧情模式为二连发,多人联机模式自带激光指示器,该作里的ARX-160是白色枪身的太空版,枪管较短)

苏/俄 APS 水下突击步枪(仅在单机水下情节)

美国 Maverick 小牛步枪(DLC武器,自带超音速子弹,是所有突击步枪里换弹匣速度最快的,配合快手技能换弹速度逆天)

轻机枪

西班牙 Ameli 阿梅利通用机枪

美国 赫克勒-科赫 M27-IAR轻机枪

美国LSAT通用机枪

美国 KAC Chain SAW 链锯机枪(自带镭射激光指示,不可抬枪瞄准,移动速度提升至突击步枪水平,腰射准度提升到冲锋枪水平)

冲锋枪

俄罗斯 PP19 Bizon野牛冲锋枪

瑞典 CBJ-MS冲锋枪(自带穿甲弹)

美国 Vector CRB 短剑冲锋枪

乌克兰 Vepr 野猪冲锋枪(现实中为突击步枪,该作里被归类为冲锋枪,从外形上看就是无托版AK-74M)

韩国 大宇 K7消音冲锋枪(自带消音器)

以色列 MTAR-X冲锋枪(现实中为突击步枪,该作将其归类为冲锋枪)

以色列 MTAR-X2冲锋枪(白色枪身的太空版,仅在单人剧情模式第一关,仅有三连发射击模式)

霰弹枪

澳大利亚 Bulldog 斗牛犬枪械附挂散弹枪

意大利 FP6 泵动式霰弹枪

俄罗斯 MTS-255 转轮霰弹枪

土耳其Tac -12泵动式散弹枪(现实中名为UTS-15,自带智能喉缩,瞄准时散布减少)

狙击步枪

美国 USR狙击步枪(自带后座补偿器,每杀一个人获得一个骷髅标记在弹道CPU上,减少后坐力,最多4个)

英国 L115A3狙击步枪(同上)

匈牙利 Lynx 山猫大口径狙击步枪(移动速度降低至轻机枪水平)

俄罗斯 VKS消音大口径狙击步枪(自带消音器)

美国 Maverick A2 小牛步枪A2(DLC武器,自带追踪器狙击镜,小牛步枪的狙击版)

精确射手步枪

美国 Mk14 EBR精准步枪

巴西 IA-2精准步枪

俄罗斯 SVU精准步枪(无托版的德拉贡诺夫步枪)

美国MR-28精准步枪(自带前握把)

副武器

注意:手枪可携带1个配件,额外配件技能2个

副武器

手枪:

意大利伯莱塔 M9A1

俄罗斯 MP443-Grach 乌鸦

美国 .44 Magnum Raging Bull 愤怒公牛转轮手枪(游戏里枪上的铭文则是“Roaring Wolf”,意为“咆哮野狼”,单动转轮手枪)

德国 西格 P226

PDW(单机为全自动,联机为三连发)

发射器:

俄罗斯 Kastet(单发榴弹发射器)

德国 铁拳3(Panzerfaust Ⅲ,火箭筒)

美国 MK32(联机为二连发定时粘弹发射器)

美国 MAAWS(拥有红外指引制导,以拖式飞弹的基础)

特殊情况

战斗刀(Combat Knife) 默认携带,亦是联机的缺省武器

迷你炮(Minigun) 连杀奖励

MAAWS 连杀奖励,二连发激光制导导弹

斧头(Axe) DLC地图Fog战场任务奖励

Venon-X DLC灭绝模式地图武器,以异型的卵为弹药,并且该武器还能打断关底BOSS的回血技能

武器附件

注意:同部位不能重复

武器附件

枪管下方

FN-40GL 下挂榴弹发射器(取代杀伤性投掷武器,突击步枪、轻机枪可以使用)

Bulldog 下挂金属风暴斗牛犬霰弹枪(取代杀伤性投掷武器,突击步枪、除Chain SAW外的轻机枪可以使用)

前握把(Foregrip,除Chain SAW、精确射手步枪、狙击枪外的主武器可以使用)

双持(Akimbo,手枪可用)

战术刀(Tactical Knife,手枪可用)

瞄具

机械瞄准具(Iron Sight)——除Chain SAW和狙击步枪、精确射手步枪外武器的默认配备,狙击枪和精确射手步枪可选配件

红点瞄准镜(Red Dot Sight)——标准清晰无倍数快速瞄准用红点,除Chain SAW和狙击步枪外的主武器和PDW可使用。图案可选择。

全息瞄准镜(Holographic Sight)——适合中近距离使用,附带威力衰减计算功能,其他同上

ACOG光学瞄准镜(ACOG Scope)——适合中远距离使用,倍数放大。除霰弹枪和Chain SAW外的主武器和.44马格南和PDW可使用。图案可选择。

热成像混合瞄准镜(Thermal Hybrid Scope)——瞄准时按近身攻击键可从反射式瞄准镜和热成像镜中切换。除霰弹枪、Chain SAW和狙击枪外的主武器可使用。

可变焦镜组(Variable Zoom Lens)——瞄准时可按近身攻击键可在2.4x、4.8x、9.6x之前切换。狙击步枪可用。

热成像瞄准镜(Thermal Scope)——热成像视野,狙击步枪可用。

可变倍红点瞄准镜(VMR Sight)——瞄准时可按近身攻击键可在红点镜、4倍镜之间切换。突击步枪、除Chain SAW外的轻机枪、冲锋枪可以使用。

追踪器瞄准镜(Tracker Sight)——瞄准时可按近身攻击键可在机瞄、追踪器瞄准镜中切换。追踪器状态下视野变得比较狭窄,但可探测附近敌军。除霰弹枪、Chain SAW、SVU、狙击步枪外的主武器可以使用。

枪管

消音器(Silencer)——Honey Badger、K7、VKS自带。其他子弹类武器全部可用。消声消焰,减少射程。

制退器(Muzzle Break)——除狙击枪外的子弹类武器可用。增加射程。

消焰器(Flash Suppressor)——除狙击枪、霰弹枪外的子弹类武器可用。消焰。

镀铬枪管(Chrome Lined)——除VKS外的狙击枪可用。增加威力。

手枪方舟(Pistol Ark)——灭绝模式DLC附件,需要购买复仇DLC并花费125颗牙齿来解锁灭绝模式的Pistol Ark,并且在游戏中手枪+1后可在手枪枪口上安装一个方舟,可大幅度提高手枪对异形的杀伤力,并且击杀异形后会使其融化

方舟(Ark attachment)——灭绝模式DLC附件,需要购买复仇DLC并花费200颗牙齿解锁Master Scavenger技能,解锁该技能的玩家可以在灭绝模式地图上搜索到该附件并可以安装在主武器上,该附件可大幅度提高主武器杀伤力,并且击杀异形后会使其融化

模组

加大弹匣(Extended Mags)——除FP6、.44马格南、MTS-225可使用。增加50%弹匣容量。另外购买了复仇DLC并且解锁了Mster Scavenger技能的玩家也能在灭绝模式的地图里搜索到该附件,和速射(Rapid Fire)互换。

穿甲弹(Armor-Piercing)——CBJ-MS自带,其他所有武器可用。增加穿透力,无视防弹衣(连杀奖励)

半自动(Semi-Automatic)——突击步枪可用。增加杀伤力、准度,降低射速,变为单发。

三连发(Burst Fire)——除MSBS外的突击步枪与精确射手步枪可用。降低射速,变为三连发。

全自动(Automatic Fire)——MSBS可用。变为全自动,降低精度。

速射(Rapid Fire)——冲锋枪、轻机枪可用。提升射速。

独头弹(Slug Rounds)——霰弹枪可用。弹种转化为高杀伤、远射程、单发的独头弹。

雷达(Radar)——盾牌可用。以自身为圆心一定范围内的敌人显示在雷达上

干扰器(Scrambler)——盾牌可用。以自身为圆心一定范围内的敌人雷达被屏蔽。

钛合金框架(Titanium Frame)——盾牌可用。盾牌近身攻击加快。

杀伤性投掷武器系列

C4

碳罐手雷(Canister Bomb)

粘性手雷(Semtex)

简易炸弹(I.E.D.)

飞刀(Throwing Knife)

破片手雷(Frag Grenade)

温压地雷(Thermobaric Mine,仅在Clockwork关卡)

冲击波阔剑地雷(Shockwave Claymore,仅在Clockwork关卡可以使用)

阔剑地雷(Claymore,灭绝模式)

弹跳贝蒂(Bouncing Betty,灭绝模式)

催眠飞刀(Hypno Knife,灭绝模式,可催眠一只异形帮你战斗)

犀牛催眠飞刀(Hypno Knife a Rhino,灭绝模式,可催眠一只犀牛帮你战斗,需要50颗牙齿来解锁Hypno Knife a Rhino技能)

非致命战术武器系列

9连闪(9-Bang)

震撼弹(Concussion)

动作感应器(Motion Sensor)

烟雾弹(Smoke)

温压炸弹(Thermobaric Grenade)

飞弹拦截系统(Trophy System)

战术插入点(Tactical Insertion,感染模式)

单机、灭绝杂项

破门炸药

钻孔机

激光钻孔机

弹药包

MK47 MOD 0自动榴弹发射器(架设在吉普和M1A2坦克上)

手表式心跳检测仪

M61多管机炮(直升飞机)

GAU-8多管机炮(A10)

智能机枪塔(Clockwork中为便携型,架设两把P90)

遥控狙击枪(架设改装的.50口径SVD)

煤气罐

普罗特斯水下导弹

夜视仪

热成像仪

SOFLAM战术镭射望远镜

频闪灯

爱国者XM11导弹(M1A2)

M256 120mm滑膛炮(M1A2)

M240同轴机枪(M1A2)

M203链炮(AH64)

跟踪火箭(AH64)

场景地图

《使命召唤10:幽灵(Call of Duty:Ghosts)》本体共收录了14种多人模式地图,若包含预约特典中的“自由落体(Freefall)”则共为15种作战地图。

场景地图

场景

地图

白雪皑皑的山间乡村为舞台的——“Whiteout”

WhiteoutWhiteout

荒废城市街道舞台——“Octane”

OctaneOctane

以废弃超市局部战斗为特色——“Strikezone”

StrikezoneStrikezone

被破坏的城市与火山口遗迹——“Chasm”

ChasmChasm

被炸毁的地方都市地图

被炸毁的地方都市地图被炸毁的地方都市地图

雨后都市环境地图

雨后都市环境地图雨后都市环境地图

破坏并不十分严重的商业区地图

破坏并不十分严重的商业区地图破坏并不十分严重的商业区地图

欧洲古城特色——“Stonehaven”

StonehavenStonehaven

预约特典地图——“自由落体(Freefall)”

自由落体(Freefall)自由落体(Freefall)

包含巨大无线电接收器的新地图

包含巨大无线电接收器的新地图包含巨大无线电接收器的新地图

藤蔓植物与供水塔为特色的新地图

藤蔓植物与供水塔为特色的新地图藤蔓植物与供水塔为特色的新地图

累积大量集装箱的新地图

累积大量集装箱的新地图累积大量集装箱的新地图

森林地图

森林地图森林地图

参考资料:

特色系统

战斗系统

1、人类的好朋友

据我们所知,玩家们将会拥有一个四条腿的伙伴,至少可以参与控制这只犬型机器。这条机械犬可以丰富单机模式下的战术,希望也会在多人模式中出现。这只可爱但是致命的攻击性强的狗狗将会为玩家们赢得不少杀伤奖励。

2、动态地图

其实动态地图不是什么新鲜玩意,《战地3》就曾拿动态地图当做噱头,但是Infinity Ward显然要比他们的竞争对手做得更好。

在多人地图中,当玩家们作战的时候,附近的建筑随时可能倒塌,《幽灵》的玩法将会是这个系列的一大革新。这样,每一场动态地图的战斗都是特殊的。这倒不是一件坏事,战场就应该有更多的喧嚣,更多的未知性。动态地图,Infinity Ward走出了非常漂亮的一招。

3、高智能A.I.

《幽灵》中的A.I.智能有所提高,也就是说更加敏捷的队友,还有更致命的敌人。以前的队友只会冲着你大喊大叫,让你干这个干那个,希望现在能够明白什么叫配合。

在潜水那一幕中,可以看出,即使是鱼类也应用了基本的A.I.控制。当你的机械狗在敌人中间厮杀的时候,你可以观察敌人的战术布置。。

4、升级后的引擎

Infinity Ward将会应用下一代游戏引擎,承诺游戏机网速将会达到60FPS。通过新的引擎,老旧的游戏机可以焕发出新的活力。

这对于PC玩家们来说倒不成问题,游戏机玩家们就不同了。游戏机运行速度会更快,画面也更加养眼。

5、失败者

在游戏中,玩家们通常以胜利者的身份出现,通常是美军,要么是英军,再差了也是俄军。现在我们有机会扮演那些被人欺负的一方。不过作为玩家,不管扮演那一方,总会有自己辉煌的那一刻。

现在,游戏的剧情还没有透露,不过Infinity Ward宣称,美国一如既往地被人攻击了,然后作为幽灵,任务就是保护幸存者。根据预告片中的环境细节,可以看出这将会是一次激烈的战役。

6、侧身

侧身,这个看似简单的技能,在战斗中实际作用重大,可以改变战术的选择,在提高隐蔽性和生存几率的同时,还可以增加杀伤能力。这一能力对于战斗方式的改变,有待玩家们在实战中检验其实用性。不管是什么平台的玩家,都将收益于这一战斗技能。

7、角色定制

在《幽灵》中,玩家们可以对角色形象更加详细的定制。之前的作品也可以定制角色,不过更多的是皮肤和装备。这一次我们可以做更多的事情,比如调整体型,和更细节化的内容,比如头发,眼睛,肤色等等,玩家们的角色将会更加个性化。

8、滑步

《使命召唤》是一部快节奏的游戏,即使在二战背景下的系列也是如此。现在这个系列竟然意外的加入了滑步的技能。滑步进入隐蔽大大地改变了近战方式,再加上侧身,战机瞬间即逝。

这在一定程度上偏离了《使命召唤》原有的模式,近战和隐蔽将会成为战术的主流。玩家们的战术选择更加多样化,无论从哪方面看,都是一件好事。

《使命召唤:幽灵》实机画面

9、副屏幕

现在,Infinity Ward的游戏需要副屏幕的支持,部分游戏将会在辅助设备上运行。

关于副屏幕的细节问题还不清楚,比如什么设备能够支持,什么平台运行。如果比《CoD:精英》的运行效果还要好,那么Infinity Ward的员工们确实值得嘉奖。

10、免费地图

精打细算的开发商,这次还是大方地放出了一张免费地图,围绕着一座即将倒塌的大楼展开。当摩天大楼倒塌的时候,原来的路径覆盖,一片新的战场取而代之。看来Infinity Ward还真是放了一次血。如果你不打算预订的话,这张地图可能会被扔进压缩包。

技能系统

本作中一共拥有35种Perk,装备每一个Perk都需要1-5点技能点数。玩家开始时会拥有8个技能点数,根据装备选择的不同最多可以拥有12个技能点。

主武器、副武器、杀伤性投掷武器、战术性武器,每一个装备槽相当于一点技能点,如果将该处武器去掉,则会多出相应技能点数。

可以装备的Perk会随着玩家等级的提升以及小队点数(Squad Point)的消费而陆续解锁。玩家可以在达到Perk要求等级的时候装备该Perk,如果等不及的话,也可以消费小队点数解锁未到要求等级的Perk而提前使用。

Perk的类别与技能

类别

说明

技能

技能点数

速度类(Speed)

用比对手更快的速度占据主动

Ready Up:跑动后恢复武器瞄准状态速度提升

Sleight of Hand:更换弹匣速度提升

Agility:移动速度提升

Marathon:无限冲刺时间

Stalker:武器瞄准时(ADS状态下)移动速度提升

(1)

(2)

(2)

(2)(3)

灵活类/操控类(Handling)

用敏捷的操控增强角色动作的精准度

Strong-Arm:玩家投掷装备更远并且减少手雷引线时间

On the Go:玩家可以在跑动中更换弹匣

Reflex:玩家切换武器和使用装备的速度提升

Steady Aim:玩家武器扫射(腰射)散布更加集中

Quickdraw:玩家武器瞄准(切换ADS状态)速度提升

(1)

(1)

(2)

(2)(3)

隐匿类(Stealth)

隐藏在敌人视线之外的暗杀或者为队友提供支援

Takedown:击杀敌人后不会在敌人友军HUD上显示击杀位置的骷髅标识

Blind Eye:无法被敌人的空中支援和AI类连杀发现。Oracle System也无法检测

Off the Grid:无法被敌人的雷达发现

Dead Silence:移动时没有声音

Incog:被瞄准后不显示红名,敌人的标识性瞄具无法侦测到(如Tracker Sight)

(1)

(2)

(3)

(2)

(3)

感知类(Awareness)

提前侦测到敌人踪影,从而为自己和队友创造先机

Recon:被爆炸物溅射伤害到的敌人可以在短时间内被透视发现

Scavenger:可以拾取死去敌人的弹药

SitRep:可以发现敌人装备,爆炸物和陆上连杀奖励

Eavesdrop:可以放大敌人的脚步声

Wiretap:可以将敌人的雷达变为己方使用(被动技能)

(1)

(2)

(2)

(2)

(3)

防御类(Resistance)

改善自身的战场存活能力,在残酷的战斗中幸存下来

Resilience:玩家坠落无伤害

Painkiller:玩家受伤害时血量恢复速度提升

Tac Resist:减少敌人战术类手雷对其的影响效果

Stopper:被击中后武器上跳减小

Blast Shield:提高对敌人爆炸物的伤害的抵抗能力

(1)

(2)

(2)

(2)(2)

装备类(Equipment)

依靠精良且充足的装备给予敌人致命打击

Extra Tactical:获得额外的战术类装备

Extra Lethal:获得额外的杀伤类装备

Fully Loaded:获得额外的武器总弹量

Extra Attachment:获得额外的武器配件栏

Danger Close:提升爆炸物范围

(1)

(2)

(2)

(3)(4)

精英类(Elite)

此类Perk将给予玩家各种特殊能力

Gambler:重生时随机替换一个现有技能

Hardline:连杀奖励需求减少1

Ping:击杀敌人后可检测到该敌人附近的敌人

Overkill:允许玩家携带两把主武器作战

Deadeye:武器连杀人数越多武器伤害会有一定提高

(1)

(2)

(2)

(3)(5)

参考资料:

成就系统

成就

成就

成就勋章

达成方法

Jungle Ghosts

Jungle GhostsJungle Ghosts

完全潜行完成Hunted关卡,建议先通一遍掌握好流程节奏再尝试,被单个敌人发现时最快速度内搞定他貌似不影响奖杯,但是被集群敌人发现了就直接读CP吧

Burn Baby Burn

Burn Baby BurnBurn Baby Burn

Birds of Prey关卡开始,操控直升机的时候,在建筑附近会有很多燃油罐,大概100多个,用导弹和机枪扫射其中80个即可

Carbon Faceprint

Carbon FaceprintCarbon Faceprint

在逃脱时会发生爆炸,此时保持在坠落的复印机下面即可

Sleeping Beauty

Sleeping BeautySleeping Beauty

Federation Day中第二段滑绳下降的途中 窗户内有个睡着的敌人 干掉即可

It Came from Below!

It Came from Below!It Came from Below!

要注意并没有太多敌人让你去刀杀,并且推荐普通或简单难度下完成。

Go Ugly Early

Go Ugly EarlyGo Ugly Early

操控A10攻击机时 注意攻击敌人人群即可

Waste not

Waste notWaste not

在Stuck Down关卡中,使用遥控狙击手百发百中即可,有三次控制机会,注意瞄准静止目标没有难度

Blimey O'Riley

-

初期使用军犬可以干掉2-3人,随后在关卡中后期再次使用莱利潜入的时候 也可以干掉不少敌人 一般在这个阶段可以获得相关奖杯成就。

Liberty Wall

Liberty WallLiberty Wall

中后期遭遇敌人来到大门处 会进入防守阶段,提前拾起旁边保安小屋旁的激光引导火箭筒,首先击落第一个小鸟直升机。

随后敌方武直会来空袭,随后两发火箭击毁即可获得相关成就奖杯,无需每发必中。

参考资料:

衍生作品

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衍生游戏

游戏DLC

动视官方宣布《使命召唤:幽灵》含有4款DLC,包括“突击”(Onslaught)、“毁灭”(Devastation)、“入侵”(Invasion)和“复仇”(Nemesis),4款DLC的首字母组合起来就是“ODIN”(奥丁,上帝之杖,单人剧情中美国的天基轨道轰炸卫星)

突击

突击DLC突击DLC

2014年1月13日,动视和Infinity Ward联合宣布《使命召唤:幽灵》全新DLC“突击(Onslaught)”将作为2014年度首个扩展内容增加到游戏中并将于1月28日推出。“突击”中共收录了4个新地图,每个地图都设计迥异各具特色、大小不一;还有两款“Maveric”突击步枪和狙击枪,在灭绝模式新场景“黄昏”中还有螃蟹形状的外星人加入,大约为三层楼高。

收录内容

多人模式地图(4种)

Fog、Ignition、Containment、Bayview

奖金武器(2种)

Maverick AR、Sniper Rifle

新灭绝模式

场景“黄昏(Nightfall)”

参考资料:

毁灭

毁灭DLC毁灭DLC

动视2014年3月7日正式揭晓了《使命召唤:幽灵》的第二款DLC:“毁灭(Devastation)”。这款DLC中加入了大小不同的四张多人模式新地图和全新的武器。最新DLC“毁灭”于5月8号登陆PS3,PS4和PC平台。这款DLC于4月3号登陆XBOX 360和XBOX One平台。

收录内容

多人模式地图(4种)

Ruins、Collision、Behemoth、Unearthed

奖金武器(1种)

Ripper(两用武器)

新灭绝模式

场景2“呼救(Mayday)”

参考资料:

入侵

入侵入侵

《使命召唤:幽灵》的DLC“入侵”于2014年6月3日正式发售,首发登陆Xbox One和Xbox 360。

全新“僵尸之日”地图设定在墨西哥郊外小镇,完成“战场命令”(Field Order)挑战以后,玩家将化身墨西哥死亡乐队(Death Mariachi),使用双枪,被杀死的敌人可以暂时成为你的同伴。

另外有一张“加勒比海盗”题材的地图,完成“战场命令”挑战以后可以获得两名幽灵跟班。

另外还有一个埃及考古挖掘场地图,场景中全是装着圣甲虫的罐子,各种木乃伊。不知道完成“战场命令”挑战的奖励是什么,但肯定跟沙漠死神阿努比斯有关。

最后还有《使命召唤6:现代战争2》的经典地图重制,“Favela”,这里的“战场命令”奖励比较炫酷,是武装直升机支援。

除此之外,“入侵”DLC还将提供“灭绝”剧情内容扩展,第三章:觉醒。玩家将进入异形们的地下巢穴寻找传说中的“方舟”,并面对异形的统治者——“先灵”(Ancestors),在这里,你将使用高科技设备找到他们能量的来

“入侵”DLC售价14.99美元,包含于49.99美元的季卡中。这是全部4款DLC中的第3款。

复仇

复仇复仇

经典射击大作《使命召唤》系列最新作品《使命召唤:幽灵》推出了第四款也是最后一款内容包,名为“Nemesis”(复仇女神)。此DLC会在8月5日登陆Xbox 360和Xbox One,能给玩家带来更高的杀伤力,玩家也可以利用天气或运矿车等等来攻击敌人。

新的DLC中有四款新地图,分别为分别名为Dynasty(王朝),Showtime(一展身手),Subzero(零度严寒)和Goldrush(淘金潮)。王朝(Dynasty)是一张非常漂亮的中国风格地图,地图原型为中国江南水乡,本地图有专门的Killstreak击杀奖励,类似于《使命召唤6:现代战争2》中的“鹞式打击”。而“一展身手”地图面积则更小,类似于《使命召唤4:现代战争》的装货地图。

“零度严寒”要疯狂一些,玩家可以控制暴风雪来攻击对手,“淘金矿”有趣一些,玩家可以利用运矿车来攻击对手。

使命召唤10壁纸

此外,本DLC还包含《幽灵》中合作模式战役“灭绝模式”第四章。同时在灭绝模式牙齿解锁技能里新增了强大的“方舟附件”和“怪物屠夫弹”,“方舟附件”可在灭绝模式中为你的主武器与副武器的枪口上安装一种特别的枪口附件,可大幅度提高武器杀伤力,并且击杀异形后会使其融化成一滩血!“怪物屠夫弹”综合了震撼弹、燃烧弹、爆炸弹、穿甲弹四种弹药的效果,一发入魂!

本DLC单独售价为14.99美元,并且已经包含在《使命召唤:幽灵》的季卡里面。

配音及音乐

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配音

2013年10月,COD官方FB正式公布了《使命召唤10:幽灵》的配音演员。他们是“超人”布兰登罗斯,“阿凡达”的反派“斯蒂芬朗”,还有NCIS的Kevin Cage。

游戏音乐

《使命召唤10:幽灵》的游戏原音依然以摇滚风格的交响混音为主,子弹爆破的声音,枪栓撞击产生的金属音效(全是真枪实录),四周炮弹爆炸的轰鸣,耳边满是机枪的嘶吼和层层声浪的回音、战友拼命的叫喊,使战场表现更加立体。不过游戏中枪声永远是COD的硬伤,跟战地系列真枪实录不能对比,COD永远就是“啪啪啪”“噗噗噗”“突突突”这几种声效。

游戏原声

Call of Duty: Ghosts

《Main Theme》

《Ghost Stories》

《Rorke Files》

《Loki Combat》

《Infiltration》

《Tower Battle》

《Sin City》

《Santa Monica Beach Invasion》

《Computer Hack》

《Enemy HQ》

《Threnody》

《Space Suicide》

《End of the Line》

《Severed Ties》

《Clockwork》

《San Diego Burning》

《Atlas Falls》

《Space Enemy》

《Odin》

《Gathering Intel》

《No Man's Land Battle》

《Trench Run》

《Stealth Kill》

《Liberty Wall!》

《Brave New World》

《Northern Andes Mountains,Venezuela》

《Train Chase》

《Birds of Prey》

《Federation Base》

《The Hunted》

《Struck Down》

《Ghost Killer》

《Federation Battle》

《Legends Never Die》

《Atonement》

参考资料:

配置要求

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配置要求

配置项目

最低配置

推荐配置

操作系统

Win7/Win8(均为64位)

Win7/Win8(均为64位)

CPU

Intel Core2 2.0GHz/AMD同性能CPU

Intel Core2 2.66GHz/AMD同性能CPU

内存

4GB以上

6GB以上

硬盘

40GB以上空间

40GB以上空间

显卡

NNVIDIA GeForce GTS 450 / ATI Radeon HD 5870

nVidia GeForce GTX780/ATI同性能显卡

DirectX版本

DirectX 9.0c

DirectX 10.0c

游戏评价

编辑

评分

游戏评分

评分平台

平台评分

3DM

9.0/10 (数据截至2024年11月22日)

IGN

8.8/10 (数据截至2013年11月5日)

Eurogamer

7/10 (数据截至2013年11月5日)

Joystiq

3.5/5 (数据截至2013年11月5日)

CVG

7/10 (数据截至2013年11月5日)

USGamer

3/5 (数据截至2013年11月5日)

OPM

8/10 (数据截至2013年11月5日)

GiantBomb

3/5 (数据截至2013年11月5日)

Gamespot

8/10 (数据截至2013年11月5日)

OXM

8/10 (数据截至2013年11月5日)

Eurogamer.de

8/10 (数据截至2013年11月5日)

Gamestar Hungary

8.5/10 (数据截至2013年11月5日)

Lazygamer.net

8.3/10 (数据截至2013年11月5日)

Games.ch

90/100 (数据截至2013年11月5日)

Gamefront

74/100 (数据截至2013年11月5日)

评价

《使命召唤10:幽灵》不仅继承了令《使命召唤》系列成名的快速、流畅的战斗体验,还引入了一个全新的世界观,为角色注入了更多的个性。且游戏在多人方面的改革大刀阔斧,让《使命召唤》的多人游戏重获新生。尽管多人对战方面的部分变化有些过头,且机制复杂,但其在本世代和次世代双版本中都拿出了野心勃勃的新奇点子,让游戏拥有了可贵的重复游玩价值。 (游民星空评)

《幽灵》并不是系列的再创造,但是它证明了系列的精髓上仍有革新的空间。然而,虽然有偶尔会过于复杂的感觉,游戏强健的多人模式,令人惊奇的有趣的合作模式,以及冗长而富有挑战性和多样性的故事模式令本作成为系列最佳之一。 (IGN评)