使命召唤4:现代战争 编辑

2007年Infinity Ward制作的第一人称射击游戏

使命召唤4:现代战争使命召唤4:现代战争

《使命召唤4:现代战争》(Call of Duty 4: Modern Warfare)是一款由Infinity Ward制作的第一人称射击游戏,由动视(Activision)于2007年11月5日发售,登陆PC、PS3和Xbox 360平台。该作是《使命召唤》系列的第四部作品,也是“使命召唤:现代战争”系列的开山之作。 2016年,Activision正式发布了《使命召唤4:现代战争》的高清重制版《使命召唤:现代战争重制版》。

《使命召唤4:现代战争》抛弃了系列前作延续的的二战战争背景,从剧情到世界观设定到战斗方式全面进军虚拟的现代战场。玩家在游戏中可以通过各种方式来积累分数,并通过这些得分来获得更多有利状态。

截至2008年1月,《使命召唤4:现代战争》全球累计销量突破700万套,被公认为2007年最佳游戏。 2008年,该作获得AIAS互动成就奖在线游戏杰出成就、年度动作游戏、年度主机游戏和年度综合游戏奖4个奖项。

基本信息

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中文名:使命召唤4:现代战争

原版名称:Call of Duty 4: Modern Warfare

别名:COD4,使命召唤4,使命召唤:现代战争,使命召唤:现代战争1

游戏类型:FPS(动作,第一人称射击)

游戏平台:PC/PS3/PS4/XBOX360/XBOX ONE

所属系列:使命召唤

地区:美国

开发商:Infinity Ward

发行公司:Activision

发行日期:2007年11月14日

制作人:Mark Rubin

编剧:Jesse Stern

背景音乐:Stephen Barton

内容主题:战争

玩家人数:单人剧情/多人联机

游戏画面:3D

游戏引擎:IW3.0引擎

发行阶段:正式版

结局数:1 个

主要角色:约翰·普莱斯上尉、“肥皂”麦克塔维什 保罗·杰克逊中士等

开发过程

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Infinity Ward的工作室负责人兼总裁格兰特·科利尔最初就打算将《使命召唤》系列制作成“现代战争”背景的游戏,但在动视公司的要求下连续做了两部二战题材的作品(COD1和COD2),之后他们才获得了制作《现代战争》的机会。与二战背景下的游戏不同的是,《现代战争》以故事为导向,能够推动事件向前发展,并专注于各种角色的故事发展,于是他们在游戏中创造了一场虚构的冲突,不涉及政治。制作团队花了很多时间研究灯光,为提高沉浸感,制作团队通过使用边缘照明来模仿人眼的视觉效果,这样光就会在一定程度上弯曲人物,让人物在黑暗中移动时有一点突出感。

剧情及人物设定

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主线剧情

时间被设定在虚拟的2011年。苏联解体将近二十年,俄罗斯激进分子伊姆兰·扎卡耶夫希望让世界重新回到两大超级大国对峙的冷战时代,他和中东某国军阀--极端的宗教主义和民族主义者卡莱德·阿拉萨德勾结,以俄制武器和伊斯兰宗教力量,构建了一个严重威胁世界和平与安定的恐怖主义政权,并拥有正规军和核武器。扎卡耶夫、阿拉萨德和另外两名参谋人员组成了绰号为“天启四骑士”的核心团伙,其魔爪已经深入到了乌克兰、阿塞拜疆、加沙地带、埃及等地,阿拉萨德在扎卡耶夫的支持下在中东大肆破坏战火纷飞为此美军直接出兵中东以平定冲突。

使命召唤4:现代战争

角色设定

玩家角色

玩家角色仅能选择两位主人公,“索普(肥皂)”约翰·麦克塔维什中士、保罗·杰克逊中士。其他均为NPC游戏中或游戏剧情出现。

英国特种空勤团第22分队(S.A.S.)

名称

介绍

“索普(肥皂)”约翰·麦克塔维什中士(Sgt.Soap John MacTavish) MW1 状态:ALIVE(存活);MW2 状态:ALIVE(存活但重伤);MW3 状态:KIA(阵亡)

主人公之一,于英国特种空勤团(SAS)22大队服役,应当是Bravo小组的狙击手。在最后的任务中生还。现代战争2中,与普莱斯追杀将军,拔出刺入身体的刀杀死将军。因此被通缉。在现代战争3中,与普莱斯伏击马卡洛夫,但由于内线说出了秘密,被马卡洛夫安排的爆炸直接从高空摔到地上并被瓦砾和碎木板一类硬物击中(同时MW2中留下的胸部伤口可能裂开),失血过多不幸壮烈牺牲。

保罗·杰克逊中士(Sgt.Paul Jackson)(状态:KIA)

主人公之一,于美国海军陆战队(USMC)服役。在围剿阿拉萨德的战斗中在核弹爆炸中阵亡。

技能

PERK1

C4遥控炸弹×2

可以携带2个C4遥控炸弹。埋下的C4可以被其他玩家引爆。

肩扛火箭筒(RPG-7)×2

可以携带RPG7火箭筒以及2颗伤害为1000的火箭弹。

特殊手雷×3

可以携带3颗闪光弹或3颗震撼弹。

地雷×2

可以携带2颗地雷,埋下的地雷可以被其他玩家引爆。

双倍弹夹

携带满载的弹药。

爆破手雷×3

携带3颗普通的爆破手雷。

炸弹探查员

可以侦察到敌人已经埋下的C4和地雷

PERK2

强化火力

增加40%的威力。

强壮

减少25%的伤害,也就是说正常情况下相当于拥有135的血量。

奇巧之手

减少50%的换子弹的时间。

双倍喷射

这个所谓的“双倍”只增加了35%的射速。

过分杀戮

一开始就携带2把主武器,不携带手枪。

雷达干扰器

使敌人的雷达无法侦查到己方玩家

音速爆炸

增加25%的爆炸威力。

PERK3<br>

极限冲刺

增加100%的冲锋时间。

稳定瞄准

增加盲射情况下的精准度,子弹散布范围减少到原来的2/3。

最后一搏

在己方玩家牺牲之前的15秒内可以拔出手枪射击。

光荣弹

在己方玩家牺牲之后掉下一颗已经拉掉引线的手雷(该手雷在2.5秒后爆炸)。

深层冲击

让子弹的穿透力更强

钢铁之肺

增加100%的憋气时间。

死亡寂静

减小脚步声。

偷听

可以听到敌人的语音对话

参考资料:

NPC

英国特种空勤团第22分队(S.A.S.)

名称

介绍

约翰·普莱斯上尉(Captain John Price)(状态:ALIVE)

关键人物,代号B-6麦克塔维什的队长和直属上司。在王鱼行动(真人短片)任务中因掩护小队撤离被激进分子关押,普莱斯受俄国政变影响,被送入城堡关押,后在现代战争2被玩家救出。这个人物在《使命召唤》1,2,4,6,8代当中都曾出现过,因此被玩家戏称为“万年老不死。”在续作中“尘归尘 土归土”关卡中,亲手吊死马卡洛夫,点了一根具有代表性的雪茄,随后剧终。

凯尔“盖兹”盖瑞克(Kyle "Gaz" Garrick)(状态:KIA)

原作中仅称“盖兹”,重制版任务简报中揭露其本名凯尔·盖瑞克。

关键人物,肥皂的战友,SAS精英队员。也是肥皂所在部队CQB测试记录的保持者。在最后的任务中被扎卡耶夫杀死。此作最后一关(高空俱乐部)的查理(SAS一员,名字应该是代号)与COD6的幽灵,COD8沃尔克劳福特中士配音为同一人——克雷格·法尔布拉斯(Craig Fairbrass) 。在联机中为SAS阵营指挥官配音。

麦克米兰上尉(Captain MacMillan)(状态:ALIVE)

十五年前普莱斯上尉的上司,出色的狙击手。在暗杀扎卡耶夫的任务的撤退过程当中被由普莱斯和自己击落的的Mi-28直升机砸伤(可能落下残疾),但被普莱斯拼死救出。在使命召唤8-现代战争3中有出现,但仅仅是在读图时与普莱斯上尉对话。

尼古莱(Nikolai)(状态:ALIVE)

打入俄罗斯激进分子内部的线人,后因身份暴露被捕,随后在处决之前被SAS小队解救。现代战争2,3中成为万能飞行员,会开“小鸟”,“低空铺路(MH-53J)”,C-130。在续作中的各项任务起到了相当重要的作用。也是141特勤队唯二的幸存者。

列兵格里芬(Pvt.Griffen)MW1(状态:ALIVE)MW3 (状态:KIA)

龙套人员,在序幕的第一关训练关和第二关货轮有出场,RP好的话,后面有的关卡会出场(第一章第四关Hunted 猎杀/追捕曾出现过)(一击必杀出现过,仅在要通关时,SAS救援直升机上下来的人)。现代战争3中有出场,伦敦关卡战死。

沃尔克劳福特中士(Sgt.Wallcroft)(状态:ALIVE)

与格里芬同为龙套人员,在序幕的第一关训练关和第二关货轮有出场,现代战争3中有出场,作为指挥官带领格里芬等人在伦敦关卡出现。

查理(Charlie)(状态:ALIVE)

也同为龙套人员,SAS中的一员。仅在高空俱乐部关卡出现,与队员罗密欧和玩家控制的主角成功救走VIP,并且配音与盖兹为同一人。

罗密欧(Romeo)(状态:ALIVE)

也同为龙套人员,SAS中的一员。仅在高空俱乐部关卡出现,协助查理与玩家控制的主角成功救走VIP。

瓦斯奎兹中尉(Lt.Vasquez)(状态:KIA)

杰克逊的队长和直属上司。与保罗·杰克逊在核弹爆炸中阵亡。

格里格斯上士(Ssgt.Griggs)(状态:KIA)

关键人物,USMC所属,在杰克逊和瓦斯奎兹等人死于核爆之前加入了SAS小队执行任务幸免于难。在最后的任务中将意识模糊的索普拼命拖向掩体后,在被直升机炸断的公路路面上孤身手持轻机枪与敌人交火,被敌人击中阵亡。

天启四骑士 

名称

介绍

卡莱德·阿拉萨德(Khaled Asad)(状态:KIA)

反派角色,极端反政府组织的小头目,得到扎卡耶夫支持发动中东地区政变,后在北阿塞拜疆某村庄的安全屋被SAS行动小队抓获,被普莱斯一群包围后严刑逼问核弹提供者,在普莱斯接到伊姆兰·扎卡耶夫的电话后被普莱斯用M1911A1手枪击毙。在联机中为中东反政府组织指挥官配音。

伊姆兰·扎卡耶夫(Imran Zakhaev)(状态:KIA)

反派角色,最终的幕后黑手。在1996年被普莱斯用巴雷特M82A1狙击步枪打断左臂。在游戏结尾被索普用普莱斯滑来的M1911A1击毙。另外在使命召唤8尤里的回忆出现。

维克多·扎卡耶夫(V.Zakhaev)(状态:suicide)

伊姆兰·扎卡耶夫之子,在第三关中押送总统时第一次露面。在任务“父债子还”中,他被美国海军陆战队与SAS队员们追捕至楼顶无路可逃后用手枪自杀。

弗拉基米尔·马卡洛夫(Vladimir Makarov)(MW1:此作未露面,状态:ALIVE,MW2(状态:ALIVE);MW3(状态:KIA)

 MW1未露面(其实出现过,就是在普莱斯回忆录那一关,开车载受伤的扎卡耶夫走的那个司机)。MW2与3的主反派角色,曾是恐怖分子头目伊姆兰·扎卡耶夫的追随者。更多详情请见使命召唤6、8百度百科。

参考资料:

游戏玩法

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操作方式

《使命召唤4:现代战争》从剧情到世界观设定到战斗方式全面进军虚拟的现代战场。玩家在游戏中通过各种方式来积累分数,并通过这些得分来获得更多有利状态,此外还可以通过游戏来提高等级,获得隐藏的武器或道具等。在游戏的单机模式和多人联机模式中,设置有类似于据点一样的设施,地图中的这些设施可以帮助玩家更有效地对抗敌人。

游戏模式

街机模式(Arcade)

街机模式,就像街机一样的通关杀人得分,并会在某些地方进行记录点与加命,在进行了一定数量的攻击命中后会有分数翻倍(所以尽量选子弹多或者能片杀伤的武器,或者是连续杀伤,除非己方玩家够准,且能把握时机),最高8倍,如果己方在翻倍后一段时间内没有进行任何攻击,连杀奖励就会取消,当8倍连杀奖励后,会有背景音乐响起,这时不要浪费,赶紧杀吧,因为一段时间后就算己方一直在打也会提示“连杀完成”而使奖励消失重新开始。

Arcade街机模式Arcade街机模式

最后得分:为己方玩家在游戏中积得的分数,加上己方的剩余时间、生命剩余(一个1000)与己方选择的难度系数(新兵1倍、普通1.5倍、困难3倍、老兵4倍)如果己方在街机模式中没有死过一次,则会获得零死亡奖励,分数翻倍。尽量也选择打车、飞机、坦克等分多的。

任务挑战:选择后再次选择某一关卡任务,在那个关卡中争取最高分,初始2命,通关后退出。

全面挑战:选择之后直接进入货轮关卡,像许多街机一样一直通关至最后一关,初始5次生命。

对战模式

COD4中的枪械都有两种瞄准。

模式:准星模式和瞄具射击模式。当我们使用准星的时候,我们可以获得最大的移动灵活性。但是枪线的散射也是高得吓人。相对的,使用瞄具射击模式的时候视野相对缩小,移动速度降低,但是却可以获得最高的精准度。所以如果想要成为一名COD4的高手,己方玩家必须习惯于经常在这两种模式之间切换,不到万不得已,不推荐使用准星进行射击。同时,COD4中的枪械只有一种射击模式。不能在单发、连发和三连发之间进行切换。而每种枪械都能够根据自身的特点加装不同的辅助装备,对于玩家来说在武器的配备问题上就提出了更高的要求。

《使命召唤4:现代战争》《使命召唤4:现代战争》

1、自由模式/死亡竞赛(Free-for All)

自己以外的所有人都是敌人,比赛结束前三名有额外奖励。每杀一个人得5分。

联机地图:唐人街联机地图:唐人街

连杀奖励:5连杀呼叫空袭连杀奖励:5连杀呼叫空袭

联机死亡回放联机死亡回放

总部争夺战总部争夺战

固定机枪固定机枪

团队死亡竞赛模式团队死亡竞赛模式

搜索与摧毁模式搜索与摧毁模式

搜索与摧毁模式搜索与摧毁模式

团队死亡竞赛模式团队死亡竞赛模式

团队死亡竞赛模式团队死亡竞赛模式

蝎式冲锋枪+消音器蝎式冲锋枪+消音器

MP5冲锋枪+红点瞄准镜MP5冲锋枪+红点瞄准镜

MP5冲锋枪+红点瞄准镜MP5冲锋枪+红点瞄准镜

AK74U+红点瞄准镜AK74U+红点瞄准镜

蝎式冲锋枪+红点瞄准镜蝎式冲锋枪+红点瞄准镜

乌兹冲锋枪+ACOG瞄准镜乌兹冲锋枪+ACOG瞄准镜

搜索与摧毁模式搜索与摧毁模式

固定机枪固定机枪

联机回放联机回放

2、团队死亡竞赛模式(Team Deathmatch)

TDM,团队死亡模式,是最常见的模式,己方玩家说要做的就是杀掉己方玩家见到的每个敌人,玩家分为两队进行游戏,每局有一定的时间和分数限制,任何一个队伍的分数达到分数限制就会更换地图,如果在限制时间内两队都未达到分数限制,那么分数高的一队胜利,如果两队分数相同,则判定为平局。TDM的计分为杀敌一个团队和个人都计10分。

3、爆破模式(SabotageSAB)

爆破模式,也叫做抢炸弹,与SD相同也有个炸弹,不过炸弹初始位置在地图的中央,两队都可以捡取,两队都有一个要保护的目标,两队的目标都是摧毁对方的目标而保护自己的目标不被对方摧毁(绕-_-)。SAB模式下,杀敌得到10分,埋设炸弹20分,杀死埋/拆炸弹的20分,拆掉炸弹20分。SAB与SD还有点不同就是SAB死了还是会复活的。

团队死亡竞赛模式(Team Deathmatch)团队死亡竞赛模式(Team Deathmatch)

4、团队战术模式(Team Tactical)

组队死亡竞赛和搜索对方重要目标并摧毁的战术任务。

5、夺旗模式/控制赛(Domination)

张地图都有3个固定位置的旗帜,占领旗帜的方法占领HQ相同,不同的是所有抢旗的都能够得到分数。团队的分数的增加与HQ差不多。团队抢到的旗帜越多,团队的分数增长的越快。此模式下每杀一个敌人个人加5分,抢旗帜的所有人都能得到15分,抢到旗帜之后,团队分数开始增加,但是不像HQ一样给所有人加分。

爆破模式(Sabotage)爆破模式(Sabotage)

6、搜索与摧毁模式(Search and Destroy)

其实就是CS里埋包模式的延伸。攻方在特定地点安放炸弹,防守方守护特定地点。当安放炸弹后防守方要想办法将其拆除。每轮只能重生一次,小队全灭或炸弹爆炸(或被拆除)就结束本轮战斗。

7、总部争夺模式(Headquarters)

HQ,指挥部模式,此模式下隔一段时间就会在地图随机位置(这个位置虽然随机,但是每个区域刷出的位置是固定的),两队的队员需要去抢夺HQ,如果HQ附近只有自己人,就可以开始抢占HQ,抢占的速度与HQ附近队友的数量有关,没有抢到HQ的一方需要破坏掉敌人的HQ,破坏HQ的方法与占领HQ的方法相同,HQ模式有时间限制和分数限制,胜利计算方式与TDM相同。在HQ中杀敌能够得到5分,在HQ附近杀敌能够额外的得到5分,破坏和占领HQ能够得到20分的奖励(只有第一个到达HQ的人有奖励),占领HQ的一方团队和个人每秒都会得到5分的奖励,团队只能靠HQ得分。

搜索与摧毁模式(Search and Destroy)搜索与摧毁模式(Search and Destroy)

8、真实模式(Hardcore)

Hardcore,真实模式.比起模式来,真实模式更像是一种设定,在此模式下所有提示都将取消,例如准星、小地图、下方信息牌、手雷提示等等等等,但己方玩家杀了人与UAV也会提示。并且,己方玩家只有30滴血,所以是很脆弱的。

传统模式(Old School)传统模式(Old School)

复活时间10秒,可以在控制台更改。

9、传统模式(Oldschool)

Oldschool,传统模式,与真实模式一样,传统模式也是一个选项。在此模式下,所有人的生命将提高到200,跳跃力为原来的1.5倍。并且,玩家出生时无法选择装备,所拥有的仅有一把Skorpion、M9与爆破手雷,己方玩家需要在某些固定的刷新点拾取枪械或技能。

场景地图

地图参考了2011年的乌克兰、阿塞拜疆、加沙地带、埃及等地,阿拉萨德等。

章节

介绍

相关图片

序幕

1 F.N.G (F****ing New Guy)新兵选拔/新来的 (Soap)

开始先拿一把G36C,之后听从Gaz的指示去右边打靶,之后选择是否反转瞄准视角,一般都选NO,打完靶后去拿一把USP.45,练习武器切换,再听从Gaz的指示切西瓜。之后去Price那里通过CQB测试并选择游戏难度。

2 Crew Expendable 全部清除/一个不留(Soap)

SAS突袭白令海峡上的一艘货船,跟随Price肃清船舱。最后发现船上的核武器,拿走资料。如果己方玩家有兴趣的话,可以从敌人身上刷出一把沙鹰。这时船遭敌空军米格战机袭击,开始迅速下沉。SAS火速撤离……最后Soap差点没能登上直升机,被Price及时拉上直升机。

3 the Coup 颠覆/政变(Al-Fulani)

接下来的一关严格意义上来说是段第一人称视角影片。讲述中东某国总统如何被枪决。总统被押至刑场后,Zakhaev把一把(镀金)沙鹰给了军阀Al-Asad,后者对着总统的脑袋就是一枪……

序幕场景序幕场景

第一章

4 Black out夜幕降临/黑夜离去/黑障(Soap)

得到总统被枪决消息后,SAS决定前往俄国营救露馅的特工Nikolai。狙击掉几个哨所,找到俄军(卡马洛夫)并帮助俄罗斯军方进行狙击。在Gaz的逼迫下,卡马洛夫告诉尼古来被关押的房子。SAS带上夜视仪进入,成功营救后登上直升机撤离……

5 Charlie don't surf查理不会冲浪/绝非儿戏(Jackson)

与此同时,近海上整装待发的美军在电视直播上目睹了中东某国总统被Al-Asad枪杀的“转播”,迅速出兵逮捕Al-Asad。美军从海上乘直升机赶往城镇西边抓捕Al-Asad但扑空,之后得知Al-Asad正在电视台进行演讲,随后赶往电视台,一番激战后,攻入电视台。没有发现Al-Asad的踪影,方才获知这一切都是圈套,所谓“直播”也只不过是录像……

6 The bog 陷入苦战/深陷沼泽/深陷泥潭(Jackson)

登陆后的美军沿着高速公路前进,戴上夜视仪进入右侧楼房打击伏军,被受到猛烈抵抗。出楼房清扫街道。一辆M1A2主战坦克被打趴窝,火速前往支援。在路上遭遇敌方坦克,“标枪”反坦克导弹射手中弹,使用“标枪”反坦克导弹消灭坦克后到M1A2处,打掉来犯的敌人,防止敌军包围坦克。之后去炸掉高射机枪,再引导直升机支援。完成。

7 Hunted 猎杀/追捕(Soap)

SAS成功营救Nikolai后乘直升机撤离,不料途中被击落,幸好除2名驾驶员与队员鲍里斯不幸丧生外其他人都安然无恙,随后大逃亡,越过村庄。途中还不断有直升机骚扰,用毒刺导弹打掉它。之后在AC-130空中炮艇的重火力支援下顺利撤离。

8 Death From Above 天谴/死神天降(AC-130)

这关玩家成为了AC-130视频操作员,对地进行重火力支援以掩护SAS们撤退,注意不要攻击带有闪光标记的友军。

9 War Pig 战猪/豪猪/豪猪怒吼(Jackson)

紧接着USMC上关的任务, M1A2主战坦克修理完毕后恢复机动能力。陆战队员们需与坦克相互掩护,抵达安全地点。

10(上) Shock and Awe震撼与敬畏/冲击与震荡(Jackson)

美军再次得到情报获悉了Al-Asad的位置,再次出兵。目标:中东该国首都

不料仍然没有Al-Asad的踪影,同时得知Al-Asad在城里启动了一枚核弹,大军立即撤退。途中一架眼镜蛇直升机被击落(为啥偏偏是这时候),不过一名驾驶员(女生)生还。陆战队员们立刻下机前去营救,在千军万马之中救回飞行员并加速返航(因为救了他而导致杰克逊所在的小队殒命核弹)。就在所有人都松了一口气时,突然 一阵风暴袭来,警报声不断,一朵蘑菇云升起,核弹爆炸!周围的友机纷纷坠毁!

10(下) Aftermath 余烬/核弹余波/浩劫之后(Jackson)

Al-Asad在这里引爆了一枚核弹,该区3万美军全军覆没,这次事件也间接导致此后COD6的美俄大战(美军指挥官谢菲尔德为了这三万烈士的名誉,不惜勾结马卡洛夫,挑起美俄大战),同时也造成大量平民死亡……主人公Paul Jackson弥留之际,爬出坠毁的直升机,看见核爆后满目疮痍的城市,凝望着天边的蘑菇云,Paul壮烈牺牲。美军这的任务到此结束。而在Paul升天之际,貌似还能听到一个女孩在说话(Dad,I love you)

第一章场景第一章场景

第二章

11 Safehouse 避难处/安全屋/藏身处(Soap)

SAS得到可靠情报,Al-Asad正躲在他设在阿塞拜疆的安全屋,美军在遭受惨重伤亡后愤怒至极,决定不惜一切代价抓捕Al-Asad。于是派出精锐部队协同SAS参与作战。突击队迅速出击,经过一番搜寻之后抓获Al-Asad!Cpt.Price亲自审问他核弹来自何处 但Al-Asad拒不张口。此时,Al-Asad手机响起,Cpt.Price接通电话,一个熟悉的声音传来。原来是Zakhaev。他才是真正的幕后黑手! 在举起那把M1911杀死Al-Asad之后,Cpt.Price陷入了沉思……

15年前,当时Price还是中尉,和自己的长官MacMillan组成了二人狙击组秘密潜入乌克兰,试图暗杀交易核废料的Zakhaev,由于是在没有任何支援的核泄漏区与正规机步团进行交锋,这次行动也属于标准的自杀任务。领队意外受伤,为了能够将朝夕相处的长官救出,Price义不容辞的背起长官一起撤离。在这次行动中Zakhaev也失去了一支手臂,Price 因此晋升为上尉。

12 All Ghillied up 伪装起来/双人狙/遮蔽严实

这2关是Price的回忆,扮演15年前的Lt.Price与长官Cpt.MacMillan到毗邻切尔诺贝利的普里皮亚季执行刺杀企图染指核材料的Zakhaev的任务。

这一关是要借助伪装服和消音狙击枪,渗透敌人的防线,到达执行计划的酒店。要听从Cpt.MacMillan指令,注意千万别被敌人、狗、或直升机发现,要远离辐射区。

13 One shot,one kill 弹无虚发/一枪一命/一击必杀(Price)

即使己方玩家打得再准,狙击也不会成功,但打掉了Zakhaev的一条胳膊,随后被敌人发现的Price与MacMillan火速撤退。撤离过程中Cpt.MacMillan不幸被击落的mi-28直升机砸伤,无法行走,Price义不容辞地背着Cpt.MacMillan撤退,实在是感人啊!最终登上了直升机,成功撤退。

14 Heat 大热/热度/热浪(Soap)

回忆结束,杀死Al-Asad后,SAS们被迅速赶来的敌人包围,敌人如潮水般涌来。在下面坚守了一会后,有人叫己方玩家去一架坠毁的黑鹰直升机那里操纵Minigun机枪,有热量限制,一会上方将出现5架直升机,用机枪扫下来。后来Gaz叫己方玩家去一间房子里引爆炸弹。后来SAS们顶不住了,就撤回了山顶的农场。过了一会拿“标枪”反坦克导弹消灭敌人的坦克。不一会,由于整个山谷内都是防空导弹阵地,直升机无法在山顶的农场着陆,Cpt.Price命令己方玩家赶到山下的撤离点。这时可以呼叫空袭。在限时内赶到撤离点后大家坐上直升机开溜。

15 The sin of the father 父之罪/父债子还(Soap)

SAS已获悉真正幕后主谋是Zakhaev,但不明确他身在何方,此时SAS却得到了Zakhaev儿子的位置。于是迅速出击抓捕Zakhaev的儿子,希望从其口中问出Zakhaev的确切位置。夜里袭击加油站后伪装成极端武装等候目标到来,2小时后目标车队到达加油站,经过一番激战目标将逼至一栋公寓楼的楼顶,不料他却举枪自尽……白忙一趟!

第二章场景第二章场景

第三章

16 Ultimatum 最后通牒

卫星显示Zakhaev控制的一个导弹发射基地有异常情况,SAS火速出击调查情况,不料空降时发生了意外:Griggs上士没有降落在预定点内随后被敌人俘虏,突击队员们只得暂搁原目标,前去营救队友,救出队友后恢复行动。破坏高压电线塔后与美军狙击小队会合。随后向导弹基地前进。突然,两声巨响,天空也被映得亮光刺眼,突击队员抬头一看,两枚洲际弹道导弹升空了。原来,丧子的Zakhaev怒火中烧,加上断臂旧仇,向美国本土发射了两枚载有核弹头的洲际弹道导弹!

17 All in 全线压上/全部进入/全体进攻

时间紧迫,经过测算,两枚导弹有着数十个可能攻击目标,因此导弹防御系统将形同虚设,华盛顿、纽约、波士顿等人口稠密的大城市纷纷在目标之列,4000万人的生命遭到严重威胁!

SAS必须进入基地内部启动导弹自毁装置,否则美国将面临灭顶之灾!

突击队经过一番恶战,终于攻进了基地,并从基地北侧的通风口进入地下基地。

18 No fighting in the war room 参谋室里无儿戏/作战室中禁斗殴/不要在简报室里打架

突击队经通过尚未关闭的导弹发射井绳降到基地控制中心所在的地下部分,在15分钟的限时内最终攻入控制中心,启动了核弹自毁装置,同时也避免了其他核弹被发射的危险。

任务完成后,突击队必须火速撤退!

19 Game over 游戏结束/玩完/逃出生天

一路上受到四面八方敌人的围追堵截,在高速公路上与敌军展开了飞速追击!

当突击队员所乘的吉普车开过大桥时,桥突然被敌Mi-24直升机炸塌,突击队员们及时跳下车来原地与敌混战,敌人在武装直升机的支援下越攻越近。

突然,SAS队员身后的一辆油罐车发生了爆炸,所有人都倒了下来。

意识模糊的Soap被队友Griggs拼命拖向掩体,并眼睁睁地看着他孤军手持轻机枪和敌人交火,并最终被敌人杀死。然后,天启四骑士中的最后一人Zakhaev带着两个手下缓缓走来,将地上受伤的Gaz和其他队友一个一个地射杀。他们的身后是武装直升机与大量敌人。

就在千钧一发之际, 突然,一枚导弹飞来,Zakhaev身后的直升机凌空爆炸。援军赶来了!

Zakhaev一伙发现到来的军队的武装直升机,命令手下用M60扫射。这时一边倒地不起,身受重伤的Price用最后的力气划过来一把M1911。射击角度正好的Soap接过手枪,艰难的举枪,瞄准,随后对着Zakhaev就是一枪,终于终结了Zakhaev罪恶的一生……

援军赶到了。老朋友Kamarov将Soap抬上担架,而另一边医护兵则正在不停的按Price的胸口,用力的锤击,通讯设备里传来新闻播报员的声音,播报了俄罗斯发布消息称在俄罗斯中部进行导弹试验,虽然各国对此强烈谴责但俄方简称导弹试验是在联合国章程内进行,极端组织对此没有发表评论,其内部的关于领导权的斗争开始浮出水面,同时俄罗斯宣布对在货轮行动中沉没的货船的搜救行动因天气恶劣宣告取消…

游戏地图游戏地图

终曲

20 Mile High Club 高空俱乐部

这关是未知人员参加的一次SAS的反恐行动。

偷偷潜入飞机,在2:30分的限时中善用闪光弹拼到2楼,用枪对准恐怖份子开枪,推荐打恐怖份子的腿(老兵模式要爆头),限时拯救个重要人物,找到他后有人劫持他,需要在几秒内用USP.45击毙劫匪,然后出舱门跳伞撤离。

游戏地图游戏地图

参考资料:

特色系统

任务系统

连杀奖励

名称

连杀次数

介绍

雷达扫描

3连杀

在小地图中扫描出敌军

空袭

5连杀

呼叫3架友军战斗机对指定地点进行空袭。

武装直升机支援

7连杀

呼叫一架武装直升机在地图上巡逻

经验挑战 

名称

介绍

雷达区域

XP+50 使用一次雷达

空袭到来

XP+50 使用一次空袭

有直升机进入

XP+50 使用一次武装直升机

苍蝇拍

XP+250 击落一次敌方武装直升机

马拉松

XP+250 总共奔跑26英里

再见

XP+250 从30英尺或更高处落下摔死

基础跳跃

XP+250 从15英尺或更高处落下不死

基础跳跃

XP+250 从15英尺或更高处落下不死

蹲姿射击III

XP+250 蹲伏状态下杀死30人

匍匐射击III

XP+250 卧倒状态下杀死30人

手雷击杀III

XP+250 用手雷杀死10人

分卫III

XP+250 得到30次助攻

X光扫描III

XP+250 穿墙杀死15人

破坏王III

XP+250 摧毁15辆汽车

光天化日III

XP+250 呼叫UAV(卫星地图扫描)20次

热浪III

XP+250 摧毁敌人的爆破装置15次

刀神III

XP+250 用匕首杀死15人

混战胜利者III

XP+250 在15场死亡竞赛模式结束时分数为前三名

团队选手

XP+250 赢得30场团队死亡竞赛

搜索与摧毁胜利者III

XP+250 赢得30场搜索与摧毁比赛

团队死亡竞赛MVP

XP+250 在团队死亡竞赛比赛结束时分数置顶

真实模式团队选手III

XP+250 赢得15场真实团队死亡竞赛比赛

爆破胜利者

XP+250 赢得30场爆破比赛

真实模式团队MVP

XP+250 以最高分赢得1场真实组队死亡竞赛比赛

丢掉炸弹

XP+250 在爆破或者搜索与摧毁比赛中杀死一次炸弹携带者

炸弹保卫者

XP+250 在爆破或者搜索与摧毁比赛中杀死一次正在拆除炸弹的人

装弹专家

XP+250 在爆破或者搜索与摧毁比赛中杀死一次正在安放炸弹的人

英雄

XP+250 在爆破或者搜索与摧毁比赛中拆除一次炸弹

最后一人

XP+250 在Search and Destroy比赛中成为一次最后活着的一个人

阔剑地雷攻击

XP+250 用阔剑地雷杀死5人

突击步枪专家III

XP+250 用突击步枪爆头50次

冲锋枪专家III

XP+250 用微冲锋枪爆头50次

轻机枪专家III

XP+250 用轻型机枪爆头50次

最后的老兵II

XP+250 用最后一搏技能杀死15人

大厨III

XP+250 用拉坏几秒后扔出的手雷杀死20人

空袭老兵III

XP+250 用空袭轰炸杀死30人

直升机老兵III

XP+250 用武装直升机杀死30人

先晕后杀III

XP+250 杀死25个在晕眩状态中的人

多重RPG

XP+250 用1发RPG杀死2个或以上的敌人

自爆老兵III

XP+250 用光荣弹杀死15人

一石二鸟

XP+250 1个Claymore杀死2个或以上的敌人

打枪的不要III

XP+250 用加装了消声器的武器杀死50人

看不见III

XP+250 卧倒姿态用狙击枪杀死50人

地雷杀手III

XP+250 射击引爆阔剑地雷杀死10人

C4杀手III

XP+250 射击引爆C4杀死10人

空降兵

XP+250 1次空中状态用子弹连杀2人

多重手雷

XP+250 1个破片手雷杀死2个或以上敌人

地毯式轰炸

XP+250 1次空袭轰炸杀死5人

扫射精英

XP+250 使用机枪台5连杀

割喉狂热

XP+250 使用匕首3连杀

多重C4

XP+250 1个C4杀死2个或以上敌人

热土豆III

XP+250 扔回拣起的手雷杀死10人

汽车炸弹

XP+250 引爆汽车杀死1人

背后一刀

XP+250 背刺杀死一人

又慢又稳

XP+250 在晕眩状态中杀死一人

闪死你III

XP+250 杀死25个被闪光弹闪到的人

同甘共苦III

XP+250 拉雷自爆秒杀3人

哎呦!III

XP+250 用枪榴弹在安全距离内冲击死10个人

眼中钉

XP+250 1场比赛中杀死同1人5次

残忍

XP+250 杀死1个敌人,拣起他的武器,用他自己的武器再杀他1次

快速思考

XP+250 用破片雷砸死1个敌人

眼疾晕快

XP+250 用晕眩雷砸死1个敌人

眼疾闪快

XP+250 用闪光雷砸死1个敌人

还给你

XP+250 通过射击1个敌人自己埋下的C4杀死他

闪眼乱射

XP+250 自己在中了闪光雷的状态下杀死1人

死战到底

XP+250 在濒死状态下3连杀或更高

一箭双雕

XP+250 1发狙击子弹杀死2人或更多

最后的武士III

XP+250 10次在比赛中以自己的杀死结尾

完美无瑕

XP+250 1整场比赛没有被杀过

兰博现身

XP+250 杀过敌方队伍的全部成员

无法降落

XP+250 杀死1个仍在空中的敌人

绝对统治

XP+250 杀过敌方队伍的全部成员而自己没死过

快速交换

XP+250 用主武器打伤1个敌人再用手枪杀死他

星级选手

XP+250 任一模式整场比赛结束时杀人/死亡比率为5:1

怎么回事?

XP+250 穿墙射击一个炸弹杀死一个敌人

多米诺

XP+250 通过设置连环引爆杀死1人

无处藏身

XP+250 1场比赛中使用了3次UAV

反复轰炸

XP+250 1场比赛中使用了2次Airstrike

空勤专家

XP+250 1场比赛中使用了2次Chopper

无所畏惧

XP+250 1场比赛中杀死10人而不死

MVP杀手

XP+250 1场比赛中杀死敌方排名1的玩家10次

无敌

XP+250 连续5次从濒死状态中恢复过来而未死

生存专家

XP+250 连续生存5分钟

道具物品

武器装备

名称

特征

步枪

全面兼容各类射程范围,机动、灵活。

狙击步枪

远距离、高伤害,但射速慢,连续能力很弱。

冲锋枪

冲锋枪的特点为射速快、单发伤害较低、后坐力小、射程短。

轻机枪

后坐力适中,射速很快。

霰弹枪

霰弹枪的特点在于一发子弹可以射出多发钢弹,命中敌人后以命中的钢珠数来结算伤害,这也是霰弹枪虽然基础伤害很高,但必须贴身才能打出高伤害的原因。

手枪

伤害略低,射程短,稳定性低,手枪射速仅仅比霰弹和栓狙快。

发射器

包括火箭筒、反坦克导弹等,伤害高,射速慢。

近战武器

匕首、刀等,攻击范围短。

手雷、地雷

手雷能造成大范伤害或影响敌人视线的效果,地雷需要放置地下使用。

载具

名称

介绍

直升机

分为运输直升机、武装直升机等类,飞行速度中等。

坦克

包含M1A2主战坦克、T-72主战坦克。

战斗机

包含米格-29战斗机,飞行速度快。

炮艇

包含AC130空中炮艇,移动速度快。

参考资料:

配音及音乐

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游戏音乐

专辑名称

简介

收录曲目

Call of Duty 4: Modern Warfare (Soundtrack Sampler)

使命召唤4:现代战争游戏原声

1.Armada Seanprice Church Cln

2.Armada Seanprice Church Short

3.Airlift Deploy v1

4.Airlift Nuke v1

5.Airlift Start v16

6.Airplane (alternate) v2b

7.Ambush Standoff

8.Armada Start v10

9.Blackout Hurry

10.Blackout Nightvision

11.BogA Shantytown v5

12.BogA Tankdefense v1

13.BogA Victory v12

14.Cargoship Approach v22

15.Cargoship Escape v7

16.Cargoship Flyaway v16

17.Coup BSection v2

18.Coup Intro v38

19.Gameshell v10

20.ICBM Launch v6

21.ICBM Tension2 v18

22.Jeepride Chase v9

23.jeepride defense v4

24.Jeepride Rescue v15

25.Jeepride Showdown v21

26.killhouse Price

27.Launch A Action

28.Launch B Count 01

29.Launch B Count 02

30.Launch B Count 03

31.Launch B Count 04

32.Launch B Count 05

33.Main Theme B v2

34.Main Theme A

35.Main Theme Tension Loop

36.Mp Spawn Opfor

37.Mp Spawn Russia

38.Mp Spawn Sas

39.Mp Spawn Usa

40.Mp Suspense 01

41.Mp Suspense 02

42.Mp Suspense 03

43.Mp Suspense 04

44.Mp Suspense 05

45.Mp Time Lose

46.Mp Time Win

47.Mp Victory Opfor

48.Mp Victory Sas

49.Mp Victory Usa

50.Scout Sniper Abandoned v10

51.Scout Sniper Dash v4

52.Scout Sniper Deadpool v1

53.Scout Sniper Pripyat v6

54.Scout Sniper Surrounded v7

55.Sniper Escape Exchange v6

56.Sniper Escape Run v3

57.Village Defend Direstraits v3

58.Village Defend Vanguards v1

59.Mp Victory Soviet

60.Silent Movie Special

61.Griggs Deep Hard

配置要求

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配置/需求

最低配置

推荐配置

操作系统

Windows 2000/XP/Vista/7/Mac OS X 10.6.6或以上

Windows 2000/XP/Vista/7/Mac OS X 10.6.6或以上

处理器

Intel Pentium 4 @2.4GHz 双核处理器

Intel core2 duo e4600 或者 AMD Athlon 64 5000+

运行内存

512MB(Vista为768MB)

1GB (Vista为2GB)

显卡

NVIDIA Geforce 7600或ATI Radeon9800pro

Nvidia Geforce9600GT或ATI Radeon HD3870

硬盘空间

16GB

32GB

参考资料:

荣誉记录

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获奖记录

时间

奖项

项目

获奖情况

2008年

GameSpot读者选择奖

年度最佳游戏

获奖

最佳多人游戏

获奖

最佳进步续集

获奖

最佳Xbox 360游戏

获奖

最佳PS3游戏

获奖

2008年

AIAS互动成就奖

在线游戏杰出成就奖

获奖

年度动作游戏奖

获奖

年度主机游戏奖

获奖

年度综合游戏奖

获奖

年度计算机游戏奖

提名

动画杰出成就奖

提名

艺术指导杰出成就奖

提名

游戏设计杰出成就奖

提名

音效设计杰出成就奖

提名

视觉工程杰出成就奖

提名

2008年

金摇杆奖

年度终极游戏奖

获奖

年度在线游戏奖

获奖

年度PC游戏奖

获奖

2008年

BAFTA游戏奖

年度玩家选择游戏奖

获奖

2009年

BAFTA游戏奖

动作与冒险游戏奖

提名

艺术成就奖

提名

最佳游戏奖

提名

世界纪录

最受欢迎的在线游戏机游戏:《使命召唤4》(Activision, 2007),自2007年11月推出以来,Xbox Live上已经有超过1300万玩家在玩这款游戏。(吉尼斯世界纪录)

游戏评价

编辑

评分

平台

评分

统计时间

IGN

9.4

2017年11月8日

评价

《使命召唤4:现代战争》是许多人奉为经典的一作,与所有系列前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以虚构的现代战争为背景。强大的次世代技术使《使命召唤4》的逼真程度将远超乎玩家们的想象,逼真的战场经验,至今让人回味无穷。特别是潜入切尔诺贝利的关卡,绝对是FPS游戏史上的经典战役。(游民星空 评价)

使命召唤4:现代战争使命召唤4:现代战争

《使命召唤4》如此出彩的表现,也赢得了IGN的亲睐,给出了9.4的高分。COD4也在2016年推出了高清重制版,高清的画质让人感受到次世代画面的震撼,IGN也给出了8.5分的分数。满分为10分或者按百分率来计算。(IGN 评价)