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虐杀原形2 编辑
《虐杀原形2》是由加拿大游戏开发商Radical Entertainment制作、Activision于2012年4月24日发行的一款单机冒险格斗类游戏,是作品《虐杀原形》三部系列中的第二部。
《虐杀原形2》故事发生在20世纪60年代的纽约,冷战时期美国军方秘密研制病毒武器并投入使用,在一次失败的实验后军方对这种武器产生了恐惧并决定将其销毁,而第一代的主角Alex却妄想凭借这种武器统治城市。主角James在被Alex注射病毒变异后却慢慢发现了他的阴谋,故而决定毁灭所有的变异体包括自己。
《虐杀原形2》另有PC、PS3和XBOX360三个版本。
中文名:虐杀原形2
原版名称:Prototype.2
别名:虐杀原型2
游戏类型:单机
游戏平台:pc ps3Xbox 360
所属系列:虐杀原形
地区:加拿大、美国
开发商:Radical Entertainment
发行公司:Activision
发行日期:2012年4月24日
内容主题:战争类
玩家人数:单人
游戏引擎:Titanium 2.0
游戏分级:ESRB:M
主要角色:Alex Mercer,James Heller
PS3 Xbox360:2012年4月24日
PC:2012年7月24日
世界观
冷战期间,为了在洲际导弹所书写的“对等毁灭”恐怖法则下拥有另一种能够高效消灭敌人有生力量的大规模杀伤武器,美国国防部高级计划署(DARPA)联合陆军部,于1962年6月9日秘密成立了“第一生物战部队”,代号“黑色守望”(Blackwatch),总部位于马里兰州的翠克堡。在进行DX-1118 A生物战剂的制造过程中,研究人员意外发现了一些拥有特殊基因的活体实验对象会产生身体机能和形态的突变,高层认为这是一种能够制造强力士兵的途径,从而对此展开了针对性研究。
他们以“验证在核战争条件下设立自给自足型幸存者定居点”为由,在爱达荷州的Hope Town展开了代号为“黑光”
生化暴乱平息后,Alex离开了纽约,开始环游世界,并且了解人类。在旅途的过程中他看透了人类的丑恶,对人类彻底丧失了信心。他在二代中组建自己的进化体大军,大肆向外界扩散病毒,其实是给人类提出了一种能够彻底保护他们的“终极方案”---如果人类全部感染病毒成为进化者后,就可以消灭等级和阶级,做到人人平等,不再有疾病困扰,也不再有纷争和利益所导致的冲突。尽管听上去十分牵强,但这确实是官方的“Alex变成大魔头”的原因。背景设定
近几日动视公布了《虐杀原形2》的最新预告片与新图,这次的预告片讲述了整个《虐杀原形》的故事背景,一个黑暗的背景。
预告片大致意思如下:
“Black Watch(黑色守望)”的初衷是保护人类免受生化武器的威胁。
1963年,“Black Light(黑光病毒)”席卷并摧毁了爱达荷的希望,所有人被消灭,仅找到一名幸存者,伊丽莎白·格林,代号“主母”,同时是“黑光病毒”的宿主。
1970年,黑色守望与Gentek奉命控制病毒的扩散,该项行动一直持续到了2008年。Gentek的一名科学家Alex Mercer,被认为患有严重的妄想症,偷走了装有“黑光病毒”的试管并释放了病毒。
起初我们以为病毒杀死了Mercer,但我们错了。病毒将Mercer改造成了战斗力超过1W的变种人。Mercer入侵了Gentek总部,并释放了伊丽莎白·格林。
很快,整个曼哈顿地区都被病毒所吞噬,军方已经无法阻止病毒的扩散。最后,我们研究出了一个解决方案,但Mercer再一次阻挠了我们的计划。他劫持了用以净化曼哈顿的核弹,并将其沉入大洋引爆。
我们猜测他又死了,但这一次,我们又错了.
14个月后...
纽约0号被分成了3个不同的区域,绿色、黄色和红色区域。绿色区域保持着相对的平静和安宁,黄色区域更像是一个难民营而红色区域则是真正的地狱,已经完全被病毒占据,而Mercer就潜伏在这里。
一直以来,我们都试图抓住Mercer,只有经过严格训练,天赋异禀的士兵才会被派遣进入红区执行抓捕命令。军方曾协助我们净化这个区域,但大多数部队都被消灭了,除了James Heller军士。在他的家人被病毒杀死后,他参加了这次刺杀行动,却被Mercer亲手注射了病毒。
这就是我们的新敌人。我们现今还不知道他是否与其他人合作,不管怎么样,2人都必须被抓获并消灭。
“记住,你是黑色守望的成员,你!不!能!失!败!解散!”
主线任务
游戏界面
当James再度醒来时,他发现自己已经变成了军方的重要试验品,上级想把他作为样品以研究Alex的超能力,困惑不解的James击败了军方放出的变异体并逃出了实验室。在路上他再次遇到了Alex,Alex告诉他迄今为止的所有事件全都是一支名为黑色守望的军事组织在从中作梗,Alex希望James能帮助自己一起对抗他们。然而James对Alex半信半疑,随后,自己的情报人古拉神父也证实了Alex的话,James开始利用自己的超能力一步步调查黑色守望和整个事件的真相。
随着调查的不断深入,James发现Alex的嫌疑越来越大,在吸收了一个名为科尼博士的变异体之后,James终于确定Alex才是病毒事件的真凶,Alex的真正目的,是创造和自己一样的变异人类,把他们训练为自己统治整座城市的得力部下!得知自己差点上当受骗的James怒不可遏,发誓要摧毁Alex的阴谋。
然而此时的Alex也发现了James的态度转变,并抢先一步杀害了James的重要同伴古拉神父,正当James悲痛不已的时候,他突然接到了一个陌生女子的电话,这个女人正是Alex的妹妹Dana,Dana愿意帮助James提供情报,她告诉James其实他的女儿并没有死,而是落到了黑色守望的手里,具体藏匿的地点和下落需要James自己去调查。为了自己的女儿,James重新振作了起来。
由于事态的不断恶化,黑色守望决定启动“火鹰计划”摧毁整个纽约市,以杀死150万平民的代价制止病毒的继续蔓延。一想到自己的女儿仍然被关在这个城市的某一个角落,James竭尽全力阻止了军方企图摧毁纽约的计划,保证了整个城市和自己女儿的安全。
前作《虐杀原形》游戏截图
为了救出女儿,James化身为一位名为莱利的中尉,从黑色守望的重要指挥官鲁克斯那里获取到了各种关于女儿的情报,就在James认为鲁克斯已经构成阻碍打算把他灭口的时候,在一次无意中听到的谈话中,James发现鲁克斯跟自己一样是一位有妻有女的父亲,心软的James因此放了鲁克斯一马。后来鲁克斯认为“莱利”玩忽职守,把装扮成莱利的James叫来训话,James露出真身。鲁克斯虽然对James的所作所为十分恼怒,一番挣扎后,还是决定将James的女儿偷偷地交还给他。然而就在这时Alex的部下突然闯进来将James的女儿再次劫走,Alex以此为要挟,约James在一处摩天大楼的直升机起降平台上见面。
在天台上,James见到了几近疯狂的Alex,Alex吸收了自己所有的部下,使自己的身体达到了极限状态,而James毫无惧色,一次又一次击退了Alex的攻击,最终,James斩断了Alex的双臂,并将他完全吸收。继承了Alex所有记忆的James释放出了惊人的力量,他的体内爆发出了无数触须,细长的触须在大街小巷四处延伸,几乎摧毁了城市里所有的变异体。
在游戏结尾,James将女儿拜托给Dana照顾,自己则准备独自离开,他不想让女儿看到近乎怪物的自己。然而在James临走时,女儿从背后一把抱住了他。最终,James牵着女儿的手,和Dana一起眺望远方的朝阳,Dana问他以后该怎么做,James没有回答她,毫无疑问,自己和女儿,今后还有很长一段路要走。
支线任务
在游戏中,较前作新增加了支线的收集任务和“黑网记忆”,收集品在地图上会以白色波纹的波动来显示,玩家可通过白色波纹每次显现的位置来确定收集品的位置所在并加以收集。而“黑网记忆”则会以金色五角星显示。每个地区的支线任务和收集品完成后都会给予玩家一定的EP奖励和能力突变来强大玩家的自身力量。
收集品:
“黑网记忆”
2、战场特工:黑色守望派在指定地点用以研究感染物的科学家们,旁边跟着一群守卫着他们的黑色守望士兵,摧毁他们来终止黑色守望的平民实验。
3、巢穴:以海勒的话来说,就是“一个脏得要死的洞”,实际上是所有感染者在各个区域所设下的基地,和一代的母巢相去不远,通过摧毁洞穴可以缓解每一个区域的感染程度,也可以提升海勒的实战能力。
黑网记忆:
通过海勒的探索能力,来寻找黑色守望的一些大人物,吸收他们可以获取黑色守望的一些由“赤色皇冠”(Red Crown)下达的计划情报,阻止他们来保证自己及线人的安全。
附:当然,虐杀原形2中也保留了前作的小游戏,通过完成它们可以解锁各种DLC奖励。
人物的介绍就按他们的出场顺序来排吧。
古拉神父:
古拉神父
莱利中尉
莱利中尉:
这个家伙是个小反派,黑色守望的高级指挥官,不过由于剧情需要,他很快就去领便当了,在被Heller吸收后经常被Heller变成他的样子去骗这骗那,是Heller获取情报的重要手段。
科尼博士:
科尼博士
原来他和Heller一样,都是进化人,为Alex效力,却并非真心,科尼由于某种目的要致Heller于死地(不是Alex的命令,也许是想让自己更强大),可是他低估了Heller的成长能力,很快被今非昔比的Heller干掉了。
鲁克斯上校:
鲁克斯上校
难道他完全没见过Heller展现实力吗,而他在游戏中的作用就是Heller吸收莱利中尉后,基本上变成了Heller的情报员,在又一次接触中Heller决定把他干掉时,突然发现他也是一个和自己一样有血有肉的军人,有自己的女儿,而且非常爱她,就冲这点逃过了一劫,到后面还帮助Heller拯救了女儿。
塞布丽娜·盖洛维:
塞布丽娜·盖洛维
怪鸟
怪鸟是自纽约第二波生化事件爆发以来新出现的物种。(可能是乌鸦变滴)
这些秃鹫似的怪物到处散播瘟疫,攻击一切地面和空中的可见生物。这种怪物最喜欢的攻击手段就是成群结队的进行高空俯冲式进攻。 会攻击直升机,对其伤害较大。
攻击方式:冲撞(同时自己领便当)
解决方法:这个怪物只会在任务剧情里出现,一般可以用直升机或者风鞭解决,在与BOSS的战斗中可用“毁灭者”解决,不会有太大难度。
解决形态:飞机,风鞭,毁灭者
九头蛇:
九头蛇
它们还能在地下挖掘,以到达更有利的地形,有时候会突然从坦克、建筑物下方窜出来。
攻击方式:触手刺(只能躲开,护盾无效化)
扫(大范围的扫击,躲开或者跳)
走位(就是遁地,到更好的地方攻击)
解决方法:不会在无任务情况下出现,一般用坦克或者油桶之类的杂物扔过去,或者用火箭炮,生化炸弹也行,如果玩家生命和技术好,可以硬拼。
解决形态:一切远攻形态
被感染者(walker):
被感染者
游戏中最常见的常规敌人就是这些人形(大体上来说)丧尸。
攻击方式:抓,扑,咬
它们在大街上漫无目的的游荡,仅对新鲜的血肉感兴趣。他们有着一般的速度,更强的力量,一般的杀人手段就能干掉他们。
解决方法:非常简单,一拳打过去即可干掉。
主宰者:
虽然被感染之前也是普通人,但这些怪物如今却有着小卡车似的身躯,当然了,也有着小卡车似的抵抗力。
主宰者
解决方法:不停的攻击,它要攻击的时候看准QTE可以跳到他后面,攻击反复动作可解决。但要当心被打中特别是困难及以上难度,伤血是比较高的。主角的武器因为它抵抗力的强大无法造成连击(通常打一下就会被弹开,但仍然能让它损血,主角不会损血)因此推荐拿东西丢到死。卷须可以让他进入破防状态,头上闪烁黄色感叹号时,与他互动,可以活生生的扳下他的手臂X1
解决形态:卷须,风鞭
格斗者
(类次1的Hunter)格斗者是一种形如灰熊似的怪物。它们野性十足,且和被感染者一样到处寻找新鲜血肉,但这些怪物显然更聪明,更危险,更具有掠食性。它们用四肢奔跑,一跳能有几层楼高,更可怕的是,它们拥有令人难以置信的力量和坚韧,更别提那利刃似的爪子了。
解决方法:类似主宰者,但血和攻击力比他低,可进行自由式攻击,当它攻击时也要和主宰者一样闪过。同主宰,卷须攻击可以进入破防状态,刀锋.利爪.风鞭可以撕下他的手臂
解决形态:利爪,刀锋,卷须,战锤,风鞭
哥利亚:
哥利亚
解决方法:打哥利亚时,一定不要硬冲。可进行远程式攻击,但哥利亚晕倒时,立刻砍断他的部位,砍断几次后就可以解决了,新手的话在哥利亚还没晕倒时最好驾着坦克攻击。老手可以多跳,飞天和空冲。
最低配置 | 推荐配置 | |
---|---|---|
系统 | Windows XP/Vista/7 | Windows 7 |
CPU | Intel Core 2 Duo 2.6GHz或AMD Phenom X3 8750 | Intel Core 2 Quad 2.7GHz 或更好,AMD Phenom II X4 3GHz 或更好 |
内存 | 2GB | 4GB |
硬盘 | 10GB | 10GB |
显卡 | Nvidia Geforece 8800GT系列 512MB RAM 或 ATI Radeon HD 4850 512MB RAM | Nvidia Geforce GTX 460 1GB RAM,ATI Radeon HD 5850 1GB RAM 或更好 |
DX | DirectX 9.0C或更好 | DirectX 9.0C或更好 |
声卡 | 兼容DirectX 9.0c | 兼容DirectX 9.0c |
外设 | 键盘,鼠标,Xbox360手柄 | 键盘,鼠标,Xbox360手柄 |
(以上来自于 )
形态
中文名 | 英文名 | 等级 | 效果 | 解锁区域 |
---|---|---|---|---|
利爪 | Claws | 一级 | 基本:近距攻击 长按:蓄力飞扑 | 吞噬剧情格斗者 |
二级 | 攻击范围+25% | |||
三级 | 蓄力攻击范围增加 | |||
四级 | 利爪攻击伤害+25% | |||
卷须 | Tendrils | 一级 | 基本:近距攻击 长按:黑洞攻击 | 吞噬九头蛇 |
二级 | 可束缚个别中型敌人 | |||
三级 | 可束缚增强型敌人 | |||
四级 | 触手攻击伤害+25% | |||
刀锋 | Blade | 一级 | 基本:近距攻击 长按:旋风攻击 | 吞噬生化人 |
二级 | 攻击范围+15% | |||
三级 | 龙卷风攻击圈数增加 | |||
四级 | 刀刃攻击伤害+25% | |||
战锤 | Hammerfist | 一级 | 基本:近距攻击 长按:地刺攻击 | 吞噬主宰 |
二级 | 攻击范围增加 | |||
三级 | 地刺攻击范围和尺寸增加 | |||
四级 | 锤拳攻击伤害+25% | |||
风鞭 | Whipfist | 一级 | 基本:近距攻击 长按:远距攻击 | 吞噬生化人 |
二级 | 攻击范围增加 | |||
三级 | 远距攻击距离增加 | |||
四级 | 鞭拳攻击伤害+25% |
技能
中文名 | 英文名 | 等级 | 效果 | 解锁区域 |
---|---|---|---|---|
装甲车 | Armor | 一级 | 基本:跳上装甲车 长按:劫持装甲车 | |
二级 | 载弹量+30% 伤害+50% | |||
三级 | 载弹量+50% 伤害+100% | |||
四级 | 载弹量+100% 伤害+150% | |||
直升机 | Helicopters | 一级 | 基本:跳上直升机 长按:劫持直升机 | |
二级 | 载弹量+35% 伤害+50% | |||
三级 | 载弹量+50% 伤害+100% | |||
四级 | 载弹量+100% 伤害+150% | |||
枪械 | Rifles | 一级 | 载弹量+35% 伤害+20% | |
二级 | 载弹量+65% 伤害+35% | |||
三级 | 载弹量+100% 伤害+50% | |||
发射器 | Launchers | 一级 | 载弹量+25% 伤害+20% | |
二级 | 载弹量+50% 伤害+35% | |||
三级 | 载弹量+75% 伤害+50% |
能力
中文名 | 英文名 | 等级 | 效果 | 解锁区域 |
---|---|---|---|---|
护盾 | Shield | 一级 | 防御以无效化敌人的伤害和盾击 完美防御可以反弹火箭或者震晕近身攻击的敌人 | 吞噬剧情主宰 |
二级 | 防御时护盾上的尖刺会对近身敌人造成伤害 | 吞噬罗兰德 | ||
生化炸弹 | Bio-Bomb | 一级 | 类似黑洞 抓住人类或感染体注入病毒,掷出引发爆炸 | 吞噬生化人 |
二级 | 溅射伤害+25% 打击伤害+35% | |||
三级 | 溅射伤害+50% 打击伤害+50% | |||
四级 | 溅射伤害+50% 打击伤害+75% | |||
五级 | 溅射伤害+150% 打击伤害+125% | |||
召唤护卫 | Pack Leader | 一级 | 召唤Brawler,初期为两只,升级后最多四只 | 吞噬阿彻博士 |
二级 | Brawler体力上限+20% 攻击力+10% | |||
三级 | Brawler体力上限+40% 攻击力+20% | |||
四级 | Brawler体力上限+60% 攻击力+30% | |||
五级 | Brawler体力上限+80% 攻击力+40% |
变异(攻击)
中文名 | 英文名 | 效果 | 解锁区域 |
---|---|---|---|
祸从天降 | Death from above | 空中攻击伤害+10% | |
近战猎人 | Melee Expert | 近身攻击范围+10% | |
铁臂阿童木 | Rocket Arm | 投掷伤害和速度+10% | |
破坏艺术 | Strike Force | 武器威力+10% | |
沉重打击 | Devastatingly Beautiful | 触手攻击攻击范围+25% | 绿区或红区 |
大兵小将 | Good Little Soldier | 使用敌人武器或载具攻击威力+10% | 红区 |
守护天使 | Heller's Angels | 召唤的Brawler攻击力+50% | 红区 |
达尔文主义 | Darwinism | 对军队的伤害+10% | |
复仇者联盟 | Revenge Boost | 对被感染者的伤害+10% |
变异(防御)
中文名 | 英文名 | 效果 | 解锁区域 |
---|---|---|---|
防弹护甲 | Bullet Proof | 防御所有小型枪械的子弹 | 绿区或红区 |
强化身体 | Hard Bolied | 所有伤害-25% | |
完美护盾 | Shield Up | 使用护盾能力防御敌人攻击的时间+50% | |
私人空间 | Personal Space | 遇到需要特殊回避的QTE时,+25%反应时间 | |
穿刺杀手 | Impaler | 使用护盾能力对敌人造成伤害+25% | 红区 |
大胃王 | Healthy Appetite | 总生命值+25% |
变异(机动)
中文名 | 英文名 | 效果 | 解锁区域 |
---|---|---|---|
乾坤一跃 | Jumpy | 跳跃距离+25% | |
空中冲刺 | Dashing | 空中冲刺距离+25% | |
神行太保 | God Speed | 最高速度+25% | |
豹的速度 | Cheetah | 达到最高速度的时间缩短4倍 | |
喷气动力 | Jet Propulsion | 滑翔距离+25% | 绿区或红区 |
额外冲刺 | Extra Dashing | 获得一个额外空中冲刺 | 红区 |
变异(掠食)
中文名 | 英文名 | 效果 | 解锁区域 |
---|---|---|---|
蛋白质提升 | Protein Boost | 从吞噬中回复生命值+25% | |
潜行者 | Inconspicuous | 病毒探测器提升警戒的速度-50% | |
饥渴男孩 | Hungry Boy | 从吞噬中回复力量值25% | |
我为强盗 | Submission Dpecialist | 夺取载具武器、劫持载具、进入地下母巢的速度+75% | 绿区或红区 |
质量效应 | Mass-Terful Strikes | 使用近身攻击打倒敌人可以获得能量值 | |
大爆炸 | The Big Bang | 人体炸弹攻击范围+10% | 红区 |
快速回复 | Speedy Recovery | 召唤Devastator和Pack Leader的冷却时间-25% | 红区 |
变异(武器)
中文名 | 英文名 | 效果 | 解锁区域 |
---|---|---|---|
波折的地平线 | Eventful Horizon | 黑洞攻击距离+25% | 绿区或红区 |
丛林猫 | Jungle Cat | 利爪飞扑距离+10% | 绿区或红区 |
让子弹飞 | Go Balistic | 远程武器攻击距离+10% | 红区 |
穿刺 | Spiked Punch | 地刺攻击伤害+10% | 红区 |
扭曲 | Twisted | 龙卷风攻击范围+10% | 绿区或红区 |
变异(DIC)
中文名 | 英文名 | 效果 | 解锁区域 |
---|---|---|---|
健康包 | Health Pack | 召唤的Brawler的体力上限+25% | 完成Radnet任务 |
安全地毯 | Security Blanket | 防御时每秒回复1%的体力 | 完成Radnet任务 |
失重 | Weightless | 在空中进行二次滑翔时高度上升 | 完成Radnet任务 |
快速学习 | Fast Learner | 杀死敌人获得的经验值+25% | 完成Radnet任务 |
贪婪者 | Ravenous | 可以吞噬濒死状态的部分敌人 | 完成Radnet任务 |
变异(进化)
中文名 | 英文名 | 等级 | 效果 | 解锁区域 |
---|---|---|---|---|
移动 | Movement | 一级 | 冲刺速度+10%跳跃高度+50% | |
二级 | 冲刺速度+30%跳跃高度+100%空中冲刺距离+50% | |||
三级 | 冲刺速度+50%跳跃高度+100%空中冲刺速度+1 | |||
四级 | 冲刺速度+100%跳跃高度+300%空中冲刺距离+100% | |||
生命 | Health | 一级 | 生命值上限+25% | |
二级 | 生命值上限+50% | |||
三级 | 生命值上限+75% | |||
四级 | 生命值上限+125% | |||
再生 | Regeneration | 一级 | 生命值在非战斗状态后可以回复至50% | |
二级 | 从吞噬中获得的生命值+30% | |||
三级 | 生命值在非战斗状态后可以回满 | |||
四级 | 战斗中生命值也会以较慢速度回满 | |||
变形 | Shapeshifting | 一级 | 警戒下降速度+50% | |
二级 | 病毒探测器发现的概率-50% | |||
三级 | 报警更长时间才会引来突击队 | |||
四级 | 敌人视野范围缩小25% | |||
能量 | Mass | 一级 | 召唤Brawler时不会被打断 | |
二级 | 能量池上限增加可同时召唤3只Brawler | |||
三级 | 吞噬敌人时能量池恢复量+30% | |||
四级 | 能量池上限增加可同时召唤4只Brawler | |||
终结者 | Finisher | 一级 | 对任何地面载具一击必杀 | |
二级 | 对任何空中载具一击必杀 |
相较前作,虐杀2做出的改变太少了,制作组试图建立一个更加开放的游戏世界,希望通过更有趣收集要素来体现游戏乐趣。但事实上这些要素却没有太大新意加之画面也没有更大突破。
游戏大体设定与前作相同,例如大型城市场景,突变体力量和大爆炸,同时还借鉴了《蝙蝠侠:阿甘疯人院》,游戏场景会比前作包含更多的互动性。
游戏画面相比一代有了质的飞跃,但整体画面效果还是不太让人满意。游戏沿用1代钛合金引擎(Titanium game engine)升级版(只有部分场景可破坏),画面风格比较偏向于油光发亮这样,最明显的例子就是地上的一大滩血迹就像铺了一层红色油漆。
游戏中的黑白过场动画来交代剧情将气氛渲染的很好,不过这些却受到糟糕游戏细节的拖累。除了整体游戏画面尚可,地表纹理效果一般,人物表情刻画得较好,但是人物衣物皱褶却缺乏真实感。游戏中的场景依然为纽约市曼哈顿区,这座豪华城市的建筑建模质量较高,但是街道上行驶的汽车坦克以及天空中飞行的武装直升机的造型数来数去也不超过5种,而且非常简陋。
人物模型的总体精细度也不够,最严重的地方还是作为一款会出现大量战斗场景的动作游戏,爆炸场景做得质量很差。不过游戏中的光源效果非常棒。整体游戏色彩鲜艳饱满,高光和反光的处理十分优秀。
游戏的音效,打击系统的评价也不是太高,因此总体来讲这部续作并不能像上一代那样给玩家带来多大的惊喜,只是一款难以留下深刻印象的平庸之作。
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