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Fate/EXTELLA LINK 编辑
《Fate/EXTELLA LINK》是由Marvelous Inc.开发,XSEED Games, Marvelous USA, Inc., Marvelous发行的一款动作角色扮演类游戏。2018年6月7日在PS4、PS Vita平台发行,2019年1月31日发行Switch版本,2019年3月20日在PC平台发售。
该作以《Fate/EXTRA》世界观为背景,讲述了在经历《Fate/EXTRA》《Fate/EXTELLA》的月之圣杯战争后,主人公与英灵们遭遇了新敌人来袭的故事。
中文名:命运/创世 连接
原版名称:Fate/EXTELLA LINK (フェイト/エクステラ リンク)
游戏类型:动作
原作品:Fate/EXTRA、Fate/EXTELLA
游戏平台:PlayStation 4PlayStation VitaPCSwitch
所属系列:Fate
开发商:Marvelous Inc.
发行公司:XSEED Games
发行公司:Marvelous USA, Inc.
发行日期:2018年6月7日(PS4、PS Vita)2019年1月31日(Switch)2019年3月20日(PC)
制作人:佃健一郎
编剧:东出祐一郎 、小太刀右京/チーム・バレルロール
背景音乐:TYPE-MOON 、冈部启一・MONACA
内容主题:奇幻
玩家人数:多人
游戏画面:3D
销售:Marvelous
游戏截图
灵子虚构世界“SE.RA.PH”的战火已平息,在争夺月之圣杯的战斗中重获新生的阿提拉和御主一起在领地散步时,遇上了一群突然出现的攻性程序。
和平已经到来,攻性程序本不该再出现。就在遭到攻击的御主一行感到疑惑不解时,素未谋面的从者——查理曼出现在眼前。在查理曼的帮助下,御主渡过了危机,但是本该在身旁的年幼阿提拉却因为某种缘故不知所踪。
主人公
《Fate/EXTELLA LINK》主人公
主人公不直接参与战斗,但会在战场上作为首领出现,并可以使用相应的技能对从者进行支援。广义上的技能包括赋予电脑术式与令咒两类。如果主人公被敌人攻击打倒,将导致作战失败。
名称 | 介绍 |
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令咒 | Master的证明,对Servant有着绝对命令权的“令咒”。本作中效果有三种:消费一个可使角色复活或进行场地转移;全部消费可以一定时间内强化角色。 |
咒码灵赋 | 根据装备的礼装可以使用简单的术式支援从者,咒码灵赋有着强化、回复、防御等各种效果。 |
(以上资料参考自官方网站 )
从者
《Fate/EXTELLA LINK》从者
从者存在等级设定,随着等级上升,从者能力会得到成长。该作针对英灵新增了主动技能设定,每个英灵根据等级的提升可学习新的主动技能,并最多可设置4种用于在战场上施放。
该作在《Fate/EXTELLA》的登场从者基础上,新增了11位从者。
从者 | 介绍 |
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查理曼 CV:木村良平
| 职阶:Saber 个性悠哉的年轻人,常以略带平淡的口吻表示自己不是当王的料。以帅气与否作为行动与美学的标准,这份坚持有时甚至更甚于自身性命,这是因为……? |
CV:高乃丽
| 职阶:Rider 即是冒险者、商人与军人,同时又是个恶徒的大海盗。喜好金银财宝与华丽装饰,是名享乐主义者。虽然会手持酒杯挥洒金币,展现出豪迈个性,但另一方面,面对和御主订立的契约时,也具备商人不讲情面的一面。 |
阿斯托尔福 CV:大久保瑠美
| 职阶:Rider 查理曼十二勇士之一,纯真无暇、乐观开朗无极限的开心果。由于理智遭到蒸发,偶尔会出现重大失误,但凭借着天生的“高幸运”,总能化险为夷。 |
斯卡哈 CV:能登麻美子
| 职阶:Lancer 异境·魔境“影之国”的女王兼守门人,擅长枪法及符文魔术的顶尖从者之一,曾指导过年轻时的库丘林。由于杀害了大量死灵与神灵,因此背负着“弑神者”的诅咒。 |
罗宾汉 CV:鸟海浩辅
| 职阶:Archer 身穿绿衣、以森林为主战场的侠盗。为求胜利不择手段,擅长设陷阱和奇袭,也精通用毒。在该作中可在主武器十字弓上加装配件,增加攻击的范围。 |
阿周那 CV:岛崎信长
| 职阶:Archer 印度神话的英雄,雷神帝释天之子,和宿敌迦尔纳为同母异父的兄弟。个性勤奋清廉、公平公正,人格完美无缺。 |
CV:安井邦彦
| 职阶:Berserker 波斯阿契美尼德王朝的末代国王,身高超过3米、以刺青及黄金点缀魁梧身躯的黑色巨人。虽因“狂化”影响而丧失了大部分人性,但仍保有身为战士的斗志与王者的尊严。 |
吉尔·德·雷 CV:鹤冈聪
| 职阶:Caster 作为“蓝胡子”原型的杀人魔,个性残忍、酷爱杀人,是个身披长袍、体型怪异的怪人。会使用魔导书“螺湮城教本”召唤海魔为其奋战。 |
兰斯洛特 CV:置鲇龙太郎
| 职阶:Berserker 圆桌骑士之一,被誉为在个人战中所向无敌的“湖之骑士”。虽然因狂化而丧失理智,化为受杀意与憎恨等负面情绪支配的存在,但其精湛武艺在技能“无穷的武练”的加护之下,丝毫没有弱化。 |
卡尔大帝 CV:井上和彦
| 职阶:Ruler 威风凛凛的男子汉,神圣的王。即是成功统一西欧的霸王,也被认为是查理曼大帝的人物原型。面对胜败从不带有一丝苦恼及迷惘,随时以冷静判断向前迈进。战斗时虽然毫不留情,但面对恭敬顺从“神”的人,则会仁慈地接纳。 |
幼年阿提拉 CV:能登麻美子
| 职阶:Saber 以少女姿态转生的阿提拉。赛法卢的幼体。战斗时会强制成长为成年状态,但稍微努力一下似乎也可以保持少女姿态进行战斗。 |
(以上资料参考自官方网站 )
装备
《Fate/EXTELLA LINK》装备
从者则可在游戏中或是以DLC的方式取得服装后进行替换,更换后的服装可以在战斗中显示,也会在事件画面中体现。
名称 | 说明 |
---|---|
礼装 | 使用魔术时所穿戴的各种装备。增加、补充魔术师魔术能力的物品,并通过礼装可使用相应的咒码灵赋技能。 |
安装技能 | 模拟从者的持有技能并加以重现的程式技能,主要用于装备从者,羁绊越深则可装备的安装技能越多。 |
(以上资料参考自官方网站)
装备强化
《Fate/EXTELLA LINK》装备强化
在得到多个相同安装技能时,系统会自动强化合成,最高可强化到+10。将强化到+10的两个安装技能相互合成,能够创造新的安装技能;若将同样的安装技能加以合成,能让安装技能进化为更强的高阶技能。进化分为三阶段:无标记→改→真。
消耗品
消耗品
游戏中常见的消耗品为QP(全称QUANTUM PIECE),通过击破敌人或压制领地便可获得。QP作为这个世界的主要货币单位,通过消耗QP可以转化新的礼装;同时在支线故事模式中,通过消耗QP可以将当前从者的等级提升至可操作从者中等级最高的相同等级。
在战斗中,通过被打倒的敌人或箱子可获得具有体力恢复、驱动槽恢复、攻击力上升等效果的消耗品,通过移动至消耗品即可发挥相应的效果。除此之外,战场上散落着“幻想回路”,取得道具后将填充宝具槽。
游戏在《Fate/EXTELLA》的地图基础上增加了基地的设定,基地内有可自定义从者的个人空间、伙伴们居住的宿舍,以及用来准备出击事宜的作战会议室。
《Fate/EXTELLA LINK》场景地图
房间 | 说明 |
---|---|
个人空间 | 御主的起居室。能够自定义玩家从者或享受与从者对话的乐趣。对话的内容会随着从者羁绊等级上升而有所变化。 |
宿舍 | 加入友方的伙伴们就住在这里。选择房间并进入各从者的房间后,可享受与各从者对话的乐趣,同时也能确认与从者间的羁绊等级。 |
作战会议室 | 进行出击准备的设施。可以使用变更从者、自定义从者等功能。做好出击准备后,通过点击出击进入战斗关卡。 |
(以上资料参考自官方网站 )
地图 | 介绍 |
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基地 | 作为本次战斗据点的基地,为查理曼的宝具之一“吾之飘渺荣光”,可于空中飞行并移动至战场附近。 |
罗马 | 尼禄支配的SE.RA.PH领域,以古罗马作为艺术风格搭建的领域。 |
千年京 | 玉藻前支配的SE.RA.PH领域,以日本和风为主基调的领域。 |
命运城镇 | SE.RA.PH制作的领域之一,重现了之前在地球上发生过的另一场圣杯战争的城市风景。 |
混沌宫殿 | SE.RA.PH制作的领域之一,顶级从者们支配的原始和混沌的世界,有着崩坏的宫殿和庭院。 |
机动圣都 | 为卡尔大帝的第二宝具“圣哉·守护者们于此刻归来”,属于自动扩大型巨大要塞。既是包覆卡尔大帝计算机体的铠甲,也是机动圣都领域其本身。 |
(以上资料参考自官方网站 )
游戏模式
《Fate/EXTELLA LINK》游戏模式
故事模式可选择游玩关卡。御主的脸部图标代表当前的位置,王冠的图标则为已通关的关卡。关卡解锁后,可随时进行游玩。尚未解锁的关卡,须满足通关特定关卡等解锁条件才能游玩。将游标移至关卡上,屏幕下方就会出现解锁条件。
特殊战斗模式与月灵晶体重现的关卡无关,能够游玩特殊战斗关卡。其中有着不同于故事模式的特别关卡,以及高难度的故事模式关卡。在此获得的安装技能数量以及经验值都高于故事模式,可加快从者的成长速度。
网路对战模式是通过连接网络,以4对4形式进行从者对战。其中主要分为快速匹配与定制匹配,快速匹配将自动为玩家进行对战配对;定制匹配有玩家建立房间,或进入朋友房间进行对战。
战斗系统
游戏中的战场会被划分为数个区域,这些区域被称为领域。玩家需要通过镇压敌军领地来促使头目从者的出现,以打倒头目领主完成关卡。
游戏画面
敌军支配的领地以红色作为表示,友军支配的领地则以蓝色表示,想镇压领地,必须打倒守护该领地的侵略者。侵略者的数量,可在迷你地图下方显示的侵略者槽确认。
在该作地图中,御主将作为友军首领出现。若御主遭遇攻击并退败,将导致关卡挑战的失败。
玩家操作的从者可以通过强弱攻击的组合进行连段攻击,根据释放的指令不同,就能施展出多种不同攻击范围与攻击力的技能,也可以通过空中冲刺穿过敌人的包围圈并进行空袭。
限定版特典
该作增加了从者的主动技能设定,在战斗中开启主动技能菜单后,可通过相应的按键使用主动技能,主动技能的效果多样,但使用后需要等待冷却结束才可再次使用。当靠近友方从者时会进入以连线相连的LINK形态。LINK中可共享友方从者的职级强化,通过LINK获得的强化,可从主动技能菜单中显示的职阶图标进行确认。另外,若在LINK形态下发动快攻,友方从者也会同时攻击。
通过打倒敌人可获得蓝色的魔力球。蓝色魔力球能填充驱动槽,驱动槽累积至Max后,可发动月灵驱动。月灵驱动将大幅上升从者的攻击力与防御力,在打倒敌人的同时可获得金色魔力球填充宝具槽以及发动驱动技能对一口气消灭大量敌人。但使用驱动技能后,月灵驱动的效果会立即结束。驱动槽能量耗尽也会导致月灵驱动效果的结束。
任务系统
《Fate/EXTELLA LINK》任务系统
游戏中还可以承接友方从者的委托,这种委托被称为副任务。在战斗中完成承接的副任务,能够提升与委托人之间的羁绊等级。玩家一次最多可承接5个副任务。
项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
---|---|---|
操作系统 | 需要 64 位处理器和操作系统 | |
Windows 7+ | ||
处理器 | Intel Core i5-760 @ 2.8 GHz | Intel Core i5-4460 @ 3.4 GHz |
内存 | 4 GB RAM | 6 GB RAM |
显卡 | NVIDIA GeForce GTX 750 | NVIDIA GeForce GTX 960 |
存储空间 | 11 | |
DirectX 版本 | 需要 14 GB 可用空间 | |
声卡 | Compatible with DirectX 11.0 |
(以上资料参考自Steam )
以出色的人物和剧本设定为卖点的fate系列,最大的魅力在于对不同时代的英雄、传说人物进行再创作,将他们带到同一个时空中进行“关公战秦琼”般的大乱斗。比起战斗部分来说,查理曼、阿福、尼禄、玉藻前、阿提拉这些人气角色在剧情中的表现,可能更是粉丝玩家关注的焦点。《Fate/EXTELLALINK》的玩法上基本上延续了前作的模式,没有太大的突破,不过崭新的剧情和角色、更华丽的宝具演出以及福利满满的灵衣系统对于fate系列的粉丝来说还是有莫大吸引力的。 (游侠网评)
《Fate/Extella Link》品质上的提升让游戏性有了极大的改观,但作为游戏核心的故事却不尽人意。 (网易爱玩评)
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