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上古卷轴5:天际 编辑
《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。游戏于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。之后的重制版《上古卷轴5:天际 特别版》于2016年10月28日登陆PC、PS4、Xbox One等平台, Nintendo Switch版《上古卷轴5 天际》,美版于2017年11月17日发售,日版在2018年早期发售。 2021年11月11日,《上古卷轴5:天际 周年纪念版》在Steam平台开售 。2022年7月8日,联机Mod“Skyrim Together Reborn”1.0完整版推出。 9月,《上古卷轴5:天际 周年纪念版》登陆任天堂Switch,售价499港币。 10月,《上古卷轴5:天际周年纪念版》在Epic商城上线,售价206元。
游戏的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。
中文名:上古卷轴5:天际
原版名称:The Elder Scrolls V: Skyrim
别名:老滚5、上古5
游戏类型:RPG
游戏平台:PC、PS3、XBOX360、PS4、Xbox OneNintendo Switch
所属系列:《上古卷轴》系列
开发商:Bethesda Game Studios
发行公司:Bethesda Softworks
发行日期:2011年11月11日(PC、PS3、Xbox 360)2016年10月28日(PC、PS4、Xbox One)2017年11月18日(Nintendo Switch欧美版)2018年(Nintendo Switch日版)
发行日期:2021年11月11日((PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series))
制作人:Todd Howard
背景音乐:Jeremy Soule
内容主题:开放世界
玩家人数:单人
游戏画面:3D
游戏引擎:Creation Engine
游戏分级:PEGI: 18+
最新版本:《上古卷轴5:天际》周年纪念版
最新版本大小:约 18.6 GB(Steam平台为主,包含游戏现有的特别版和新增Creation Club内容)
发行阶段:正式版
主要角色:Last Dragonborn(末代龙裔)
媒介:PC
立项及创作
2006年贝塞斯达游戏工作室完成《上古卷轴4:湮没》后着手制作《辐射3》,期间团队开始筹划《上古卷轴》系列下一代作品,起初便决定将新游戏背景设定为天际省并以龙为主题。2008年《辐射3》发布后,《上古卷轴5:天际》全面开发,开发者视其为《辐射3》及之前《上古卷轴》游戏的精神传承之作。该游戏由约100人团队开发,导演为托德·霍华德。 本作运用Creation引擎进行开发,该引擎原本是专门为《辐射3》研发的。相较于前作,Creation引擎为《上古卷轴5:天际》在角色动作以及图形保真度方面带来了显著的提升。
内测信息
2019年1月26日,《上古卷轴5:天际》合作模式MOD“共游天际”制作组宣布封闭beta测试阶段启动。内测阶段仅面向该MOD的Patreon出资者开放,不过他们也在计划筹备面向所有玩家的beta公测版本。
背景故事
第二纪元896年,龙裔皇帝泰伯·塞普汀使用黄铜塔发动龙破,击溃第二先祖神州,迫使夏暮岛投降。塔玛瑞尔大陆以及夏暮岛第一次被完全统一于一个帝国,即塔玛瑞尔帝国。自此,第二纪元结束,第三纪元开始。
全盛时的塔玛瑞尔帝国
后来,泰伯·塞普汀登天成神,他往往被看作圣灵塔洛斯。
第三纪元433年,被《上古卷轴4:湮没》的主角扶持的皇帝马丁·赛普汀牺牲自己,再次将魔神梅鲁涅斯·大衮驱逐回湮灭位面,结束了湮灭危机,拯救了塔玛瑞尔大陆乃至整个奈恩世界。但马丁的死亡,也标志着作为龙裔的赛普汀家族血脉断绝,赛普汀王朝终结,龙裔皇帝没落,人类王权衰微。自此,第三纪元结束,第四纪元开始。
由于遭到了湮灭危机的沉重破坏,统治整个大陆的帝国逐渐失去了对部分省份的有效控制,夏暮岛、黑沼泽以及艾斯维尔都从帝国中分裂并独立。
湮灭危机
第四纪元5年,晨风省的火山,红山喷发,毁灭了瓦登弗尔岛和部分大陆地区。同年,亚龙人从南部入侵晨风,占领大片领土。晨风省的大量难民逃往西部的天际省。
第四纪元17年,高岩军阀提图斯·迈德一世占领帝都,入主白金塔,被加冕为新的帝国皇帝,开启迈德王朝。
第四纪元22年,极端种族主义组织——梭默,统治了夏暮岛,建立起与帝国相抗衡的政权,史称第三先祖神州。后来,梭默密谋策划了威木省的政变,使威木省脱离帝国,加入了先祖神州。
第四纪元98年,奈恩世界的双月天体消失,史称“虚空之夜”。由于卡吉特人(通常被看作虎人、猫人)对月相极为依赖,“虚空之夜”在艾斯维尔造成了严重的混乱。
第四纪元100年,奈恩的双月天体重新出现,“虚空之夜”结束。梭默声称是他们将双月带回奈恩,卡吉特人对此十分感激。不久,艾斯维尔加入先祖神州。
第四纪元171年,先祖神州侵略帝国,重点进攻帝国的落锤、赛洛迪尔两大省份,史称“浩大战争”。
帝国在与先祖神州的战争中处于弱势。
第四纪元174年,帝都陷落,惨遭先祖神州洗劫。
红环之战
第四纪元175年,帝国皇帝提图斯·迈德二世重新集结并指挥军队,反击占据帝都的先祖神州,史称“红环之战”。最终,帝国军团在《上古卷轴:传奇》的主角的率领下,夺回帝都,消灭了先祖神州在赛洛迪尔的主力部队。
尽管取得了暂时的胜利,但帝国已无力再战。而先祖神州侵略落锤、赛洛迪尔的战争双双受挫,也需要时间调整。于是,帝国被迫与先祖神州签订了不平等的和平条约——《白金协定》,浩大战争结束。
《白金协定》的内容包括:要求帝国废除并禁止对塔洛斯的信仰,并接受梭莫的监督;正式解散隶属于皇帝的护卫和特务组织刀锋会;割让落锤南部大部分领土给先祖神州。
落锤省不愿接受屈辱的《白金协定》,宣布独立,并继续同先祖神州战斗。
第四纪元180年,先祖神州的军队被迫撤离落锤全境。落锤省取得独立战争的胜利,仍与帝国保持着合作性外交关系。
第四纪元时的天际省
因为在诺德文化中,塔洛斯被认为是诺德人的英雄,所以对塔洛斯的信仰在诺德人的家乡天际非常普及。塔洛斯的信仰被废止,极大地伤害了许多诺德人的民族感情,引起了许多诺德人对帝国统治的不满。东境领领主,暨风盔城城主,乌弗瑞克·风暴斗篷就是其中一位典型的代表人物。
第四纪元201年初,帝国支持的新任天际至高王托依格,在独孤城被迫参加了由乌弗瑞克提出的诺德传统决斗。年轻的至高王自然不是乌弗瑞克这样一位战斗经验丰富而且会龙吼的职业军人的对手。乌弗瑞克杀死了托依格,并逃回风盔城,联合天际东部的领主发起风暴斗篷叛乱,与支持帝国的天际西部对峙。
白漫领位于天际中心,其领主巴尔古夫决定暂时在内战中保持中立。
帝国派遣图留斯将军前往天际镇压叛乱。乌弗瑞克的一个手下被买通,在一场设计的伏击中,乌弗瑞克·风暴斗篷被帝国捕获。
本作的主角似乎在穿越边境时误打误撞来到帝国的伏击圈,被当作风暴斗篷叛军,继而被俘虏。游戏开场时,主角恰巧和乌弗瑞克在同一辆囚车上。
角色设定
职业
游戏中有战士、刺客、弓箭手和法师的四大基础职业设定,职业设定并未限制玩家的主角培养方向,游戏中战士可以放魔法,刺客也能舞动双手斧,法师同样可以一手持剑一手持盾,游戏中也存在双修甚至多修的情况。游戏初期选择激活四大职业之一的符石图腾后可使相关技能提升加快20%。主角的基础属性有魔法、生命值和精力3项。另外,游戏中可以成为吸血鬼或狼人,在拥有“黎明守卫”DLC时,吸血鬼和狼人都有单独的技能树。
职业 | 分类 | 介绍 |
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刺客 | 幻刺 | 刺客成型快,武器装备容易入手。但是前期龙战无力,成长度不高,后期不如其他职业。潜刺以潜行为主,可搭配潜弓。幻刺可以利用幻术隐身或消除仇恨,使自身更为安全。 |
潜刺 | ||
战士 | 双持 | 初期护甲可以偷兽人基地的兽人甲。双持战士攻击频率高,输出可观,但缺乏防御手段;剑盾战士可利用盾牌进行防御或利用盾击、盾冲等天赋来给予敌人硬直、缴械或击飞效果,但只能使用单手武器进行攻击;双手战士的能力较为平均,攻击和防御能力皆处于前两者之间的位置,虽然武器攻击力不俗,但攻击速度很慢,而双手武器的防御能力也不如盾牌。 |
剑盾 | ||
双手 | ||
弓箭手 | 潜弓 | 潜弓优势是有影子战士,在随从和召唤生物跪之前绝对不会被人打,弓箭的重点在于卡位。站弓需要走位和瞄准技巧。 |
站弓 | ||
法师 | 全修 | 全修法师适性和强度都非常高,事实上所有类型的法师的最终归宿都会是全修法。魔剑士属于十分特殊和弱势的玩法,同时使用单手武器和毁灭魔法进行战斗,把每一点耐力和法力都投入到伤害中,缺点是前期属性分配十分困难,且无防御手段。 |
纯毁灭 | ||
魔剑士 | ||
特殊 | 狼人 | 战斗中可以变身为狼人,持续一段时间。狼人状态下无法进行对话和拾取以及使用道具,攻击力和速度极大提升,并获得额外的生命及耐力,但只能近战攻击。拥有许多击飞的手段,可以轻松击杀任何人类敌人。同时可以食用尸体来回复血量,增加持续时间。还可以用狼人图腾进行侦测、恐吓或召唤出狼来协助战斗。惧怕银武器。 |
吸血鬼 | 平时需要每隔一段时间吸血(吸食吸血鬼仆从或者睡着的人类),来保持自己的身份不被发现(虽然被发现也不会立刻被攻击),饥饿时也会有某些BUFF来增加战斗力。拥有“黎明守卫”DLC,且被哈孔大君或瑟拉娜变成吸血鬼时,可以在战斗中变成吸血鬼大君。吸血鬼大君有两种战斗姿态,飞行姿态时机动性很高,右手使用吸血魔法,左手使用控制技能;站立姿态则只能进行近战攻击,战斗力不如飞行姿态。吸血鬼惧怕火焰和银武器,对寒冰有更高的抗性。 |
职业参考资料:
种族
合并图册
游戏中有亚龙人、布雷顿人、暗精灵、高精灵、帝国人、虎人、诺德人、兽人、红卫人和木精灵10大种族,每个种族的差别主要体现针对各系技能的初始加成,这些参数决定了每个种族对三大职业及其分支路线的不同诠释,玩家选择种族(职业)需要注意根据数值进行选择,例如木精灵是当之无愧的弓箭手,诺德人是最好的双手武器战士,虎人是最好的潜行流刺客,高精灵、暗精灵和布雷顿人都是各有专长的法系人选。
十大种族初始能力表
种族 | 特点 |
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亚龙人 | 主要特点是被动天赋增加50%疾病抗性,主动天赋60秒10倍速恢复生命,此外初始伪装(指变化系)、轻甲和潜行技能等级均有额外5点加成,因此较为适合盗贼类,被发现了还可以开主动玩命。 |
布雷顿人 | 被动天赋增加25%魔抗,主动天赋60秒吸收50%魔法伤害,同时召唤系技能额外10点加成,炼金、幻术、回复、伪装、口才技能均有额外5点加成 ,官方推荐的泛法师流派担当种族。 |
暗精灵 | 天赋技能可以达到初始60*8=480点火焰伤害(一切近身敌人),被动是火焰抗性提高50%,毁灭系技能10点额外加成,炼金、幻术、伪装、轻甲、潜行技能均有5点额外技能加成。可以做毁灭法师或夜刃。 |
高精灵 | 天赋技能“海宝(Highborn)”,被动天赋提高法力上限50,主动60秒法力回复加快。幻术系技能额外10点加成,召唤、毁灭、回复、伪装、附魔技能均有5点额外技能加成,高精灵在武装附魔方面效果拔群。比较适合毁灭法师。 |
帝国人 | 技能点比较全面,恢复系法术10点技能,在毁灭、附魔、重甲、格挡、单手武器技能上拥有额外5点的技能加成,主动技能帝王之声周围目标冷静60秒,实际作用是让NPC不打抓根宝,但是要交的罚金不会被取消,因此该技能可以取消狂暴术效果,被动是在战利品中获得额外金币,前期开荒比较有用。 |
虎人 | 主动天赋60秒夜晚视野变大,被动天赋徒手额外固定15点伤害,潜行技能10点额外加成,炼金、单手、解锁、箭术、偷窃技能均有5点额外技能加成,是个标准的盗贼。无论是练拳师、钳工(潜行弓箭手)、幻术潜行刺客流派都比较适合,推荐拳师。 |
诺德人 | 主动可以让敌人逃跑30秒,这里的敌人既包括NPC,也包括是各种怪物,和帝国人一样拥有护甲和格挡技能的额外5点加成,被动是增加50%冰冻抗性,双手武器技能有10点额外加成,锻造、格挡、单手、轻甲、口才技能均为5点额外技能加成,是泛战士流派职业都适合的种族。 |
兽人 | 重甲技能10点额外加成,附魔、锻造、格挡、双手、单手技能均有5点额外加成,全游戏第一个同时在“三神技能”当中出现两个都有加成的种族,主动天赋是60秒受到伤害减半,并造成翻倍的伤害输出,双持吸血、吸耐附魔单手武器的兽人战士冲到人堆完全不虚,彰显出一个狂暴十足。 |
红卫人 | 被动天赋增加50%毒药抗性,主动天赋是60秒10倍回复耐力,是蔬菜汤+剑盾战士流派的绝佳种族之一,单手武器技能有额外10点加成,毁灭、伪装、锻造、格挡、箭术技能均为5点额外加成。 |
木精灵 | 箭术技能额外10点加成,轻甲、炼金、潜行、偷窃、解锁技能均有5点额外加成,是“潜弓”流大好种族选择,由于箭术方面有额外10点的技能加成,后期基本射出几十支箭就能快速升级,主动天赋是控制一个动物单位作为盟友,杀巨人等前期敌对强敌很有用,而且时间快到时可以再把动物做掉,补充阿祖拉之星或者其他灵魂石,被动天赋是增加50%疾病抗性和50%毒药抗性。 |
种族参考资料:
技能
种族技能分为战士类技能、盗贼类技能和法师类技能三种。战士类技能包括单双手、格挡、锻造、重甲。盗贼类技能包括炼金、轻甲、潜行、开锁、扒窃、箭术、口才。法师类技能包括毁灭、复原、幻术、召唤、变形、附魔。
偷窃
双手武器
轻甲
炼金术
口才
箭术
格挡
锻造
单手武器
游戏中所有技能均以实践为修炼手段,例如经常潜行成功躲过敌人窥探可以提升潜行系级别,频繁张弓射箭命中敌人就能提升弓术系级别,多放特定魔法可以提升该魔法所属法术系的级别,多次被敌人揍也能提高重甲和轻甲系级别,不断和商人买卖能提升口才系级别。各系技能提升的同时,人物角色的经验值也会因此增加。和大家的认知相反,完成任务本身得不到经验。
也可通过向某些npc付款来提高自己的能力,每级总共可训练五次。
技能天赋树为游戏提供了无数种角色培养方向。技能天赋树系统是游戏中培养角色技能的重要系统之一,游戏中的职业和种族设定全都以技能为核心,主角的基础属性被精简为魔法、生命值和精力3项,单手武器、双手武器、变化系、召唤系、毁灭系、附魔、迷幻系、回复系、箭术、格挡、重甲、锻造、炼金术、轻甲、开锁、偷窃、潜行和口才18系技能天赋树系统则融合了各种战斗技能、魔法法术和工匠制作,每系天赋树下包含多项被动属性加成或主动技能,有的加成或技能还有级别设定,玩家可投入多点技能点提升效果。各项天赋以放射结构从底层基点向上扩散,学习高级天赋需要先激活与之相连的底层天赋,有时还需要本系技能达到指定级别才能习得。各系天赋技能都有与众不同的独特优势,例如专注于潜行系的盗贼可以打出15倍匕首潜行伤害,重甲系的战士可以学会反弹伤害,毁灭系法师施放冰、电、火法术时消耗魔力减半,炼金系到最高境界可以做出无任何毒副作用的药剂。
技能树
Nintendo Switch版 游戏战斗展示
势力阵营
玩家可以在天际做一名杀人无踪的刺客,或者是法师,再或者工作于闹市的盗贼,甚至是杀人不眨眼的雇佣兵。游戏中没有职业限制,阵营也没有过于苛刻的加入限制门槛,玩家可以加入游戏中的全部阵营(但天际的内战两方和吸血鬼&黎明守卫这类两方阵营只能二选一加入)。最后结局无一例外是这些组织的上头都相继离去,主角则成为他们的继任领袖。
孤独城另有一所诗人学院,但他的任务级别并不是太重要,与天际省“四大公会”的主线任务相比完全不在一个级别。
名称 | 介绍 | |||
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黑暗兄弟会 | 简介:位于天际省的刺客组织,玩家可以加入他们,接受委托,刺杀目标获得奖金,这就是黑暗兄弟会的生活。 总部位置:福克瑞斯西南部,后迁晨星东北。 加入方法:接受任务“不再天真”(在一个房子门口你会看到一位暗精灵女性的和小孩对话,跟小孩交谈或者跟位于裂谷城的荣耀厅孤儿院里面的孤儿交谈获得任务),完成后(杀死孤儿院院长)开启任务:“如此患难之交…….”即可加入。 注:在任务“如此患难之交……”中,玩家可以选择直接杀死Astrid,将开启另一条任务线“摧毁暗黑兄弟会” 剧情概述:天际分部的会长抛弃了黑暗兄弟会五大戒律、胡作非为,且不欢迎逃难于此的总部成员。并企图假公济私陷害主角,最终玩火自焚。 | |||
冬堡魔法学院 | 简介:玩家可以前往冬堡,在那里学习法术,用法术攻击防御以及召唤。你,就是最伟大的魔法师。 总部位置:冬堡北学院 加入方法:通过守门人法劳拉(教授毁灭系魔法的导师)测试,然后找类似总管角色的法师米拉蓓蕾(Mirabelle)对话。 剧情概述:高精灵监理擅自使用禁忌魔法,核心领导层全部身亡。 | |||
盗贼公会 | 简介:玩家可以在裂谷城通过布尔乔夫的介绍加入盗贼公会,练就高超的潜行、开锁和盗窃本领,在闹市中偷窃然后拿去销赃点赚快钱。 总部位置:裂谷城下水道 加入方法:第一次进入裂谷城中的酒馆或市场(看时间)时会有一个人(布林乔夫)和你说话,参与其给予的任务后(陷害某商人)即可加入。 剧情概述:会长监守自盗,被玩家发现,玩家手刃会长,并重振公会。 | |||
战友团 | 简介:玩家在白漫城加入战友团。然后,接受上级委托任务,完成目标,提升关系,成为最强的佣兵战士。 总部位置:白漫城·月瓦斯卡(勇士大厅) 加入方法:在雪漫的月瓦斯卡中对话加入。(初期当玩家刚跑到雪漫城外围时,会看到三个战友团成员在打巨人,巨人倒下后他们会和你对话,之后接到加入战友团的任务) 剧情概述:战友团首领先驱者(Harbinger)因身具狼人血统,被银手强盗追杀,更因圆环核心成员针对银手团伙的报复式冒进暴露藏身之地,进而被害。玩家协同战友团圆环成员彻底消灭仇敌,在伊斯格拉默陵墓剥离并平息先驱者的狼血之魂,成为新任先驱者重整战友团。 |
阵营参考资料:
操作方式
游戏中的操控系统分为用机和PC机两种。
菜单管理界面·显示设置
原先的快捷栏变成隐匿的常用栏(Favourite),所有武器、道具、技能、法术、卷轴、药剂都可以通过按F键加入常用栏,任何时候按Q键即可在屏幕左下角激活常用栏,选择需要的东西按E键确认即可装备或使用。被加入常用栏的物品或技能名称前都会附带特殊标志,打开道具栏后再次按F键即可将其从常用栏中取消。激烈的战斗中频繁按Q键切换武器和血瓶比较烦人,实际上本作也提供了类似《辐射》的数字键映射功能,按Q键打开常用栏后,选取需要的项目然后按1-9键即可定义数字键位,战斗中不需要再开常用栏,直接点1-9数字键即可切换武器、饮用血瓶或者切换需要激发的常用技能。
大多数时候E键等同于回车键的确认功能,TAB键是取消,W、A、S、D方向键也可以拨动菜单界面。道具栏中选中武器后,轮流点鼠标左右键即可实现双持,武器名称前会有并列的L和R字母表示双持成功,注意双持不同类型武器时,鼠标左键选取的是右手武器,右键选取的是左手武器。按J键打开任务列表后,左栏为任务链总称,右栏为具体任务列表,通过按E键可随意追踪或取消任意任务,被追踪的任务目标点会在大地图和主界面方位指示栏中显示。
场景地图
本作游戏和《上古卷轴4》拥有同等大小的地图。在地图之上,给玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及9个规模宏大的城市供玩家探索。不同区域和地点之间虽有道路衔接,但玩家也可以选择不走寻常路的旅行途径,跋山涉水尽管辛苦但却能领略更多自然风光。和《辐射》一样,游戏中所有地点只要去过一次,下次就能从大地图上直接点击快速旅行抵达。玩家还可以大地图上标示场景以外的任意地点,自定义的浅绿色标记也能在方位指示栏中显示,有助于玩家更准确地抵达目的地。对于那些懒惰的玩家,游戏也提供了付费公交服务,晚上到任何一处马厩都能找到公交马车,与车夫交谈选择目的地并支付车费,然后爬上马车后厢即可直达重要城镇。
天际省各地首府分布地图
地区地图
游戏中的天际省地图共划分为九个地区,每个地区有一个主城,领主(jarl)主管整个地区并住在主城里。整个天际省名义上的国王是独孤城城主,被风盔城主(乌弗里克)龙吼加补刀杀害,现任至高王是原独孤城城主的遗孀(艾莉西芙)。但实际对天际省的行政控制权则被现任帝国派驻天际省的将军(图留斯)保留,直到乌弗里克叛乱终结为止。
天际省,是塔姆瑞尔大陆最北的行省,也是常年季节寒冷、且拥有整个大陆最多高峰的行省。天际省也被称为父亲之地、旧帝国。天际省有很多废墟,都是远古时期一场又一场的战争所造成的。
天际省与晨风省以维洛迪山脉为界,与西罗帝尔以Jerall山脉为界。在西北紧接着和天际省以Druadach山脉为界的高岩省,西南则连着落锤省,天际省北部是一片海岸,连着幽灵之海。除了较南方的几个领地在气候上相对温和,天际省绝大部分地区被冰雪覆盖。
孤独城、雪漫城、裂谷城、风盔城和马卡斯城有标准的城墙、完备的商店(军械、旅店、药品、魔法制品、服饰及其他杂货商品)以及相应的领主任务,进出需要读条。完成该地区的领主悬赏任务后,可赋予玩家购买该地区房产的许可。这些城市的外围有一些农场等平民建筑。而这一类大型城市的郊外,都存有帝国、风暴斗篷两方军队的哨所据点。
莫萨尔城、佛克瑞斯城、冬堡与晨星城没有城墙,像一个小镇。但是依旧有领主以及相应的领主任务,商店也比较完善。炉火DLC里头,完成以上地区领主的任务后,可以获得在城外购置一片土地自建房产的许可。但这些地方都较为危险(例如有几率发生匪徒绑架等事件)。但冬堡由于魔法学院、地理环境以及其他因素,并没有相应的房产土地可供出售。而且本段上述的这些城市很少有外围防御建筑。
城市地图
每座城市管理一些村庄,村庄一般没有明确的领主,只有一个杂货店和一个旅店(兼饭店),部分地区还会有农田、临水而建的木材加工作坊以及采矿场。不同的城市警卫服装也略有不同。在城市及其下属村庄犯罪会被罚款或逮捕。被逮捕后,须在监狱度过几天。队友会离去,技能水平会下降。完成领主任务后,暂时利用领主赋予玩家的贵族头衔权利,在对应地区犯罪时免除一次刑罚。
城市图标 | 城市介绍 |
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| 孤独城(Soltiude) 辖区:哈芬加尔 属下村庄:龙桥 属下堡垒:哈戈斯塔德 领主(帝国/风暴):金发艾丽西弗(不变,废案有艾瑞库尔上位剧情) 因Potema Septim(波特玛·赛普汀)的绰号“独孤城的狼心女王”(Wolf Queen of Solitude)一度在泰姆瑞尔大陆上闻名,它也是全泰姆瑞尔大陆最北部的城市,海芬加领(Haafingar Hold)首府,富饶的港口城市。 (天际的政治、经济中心,是天际最高统治机构所在地,政府军的总部,是天际最大的沿海港口城市。吟游诗人学院也坐落于此,城市文化底蕴浓厚) |
| 雪漫城(Whiterun) 辖区:雪漫城 属下村庄:洛里斯塔德、河木镇 属下堡垒:灰沼泽 领主(帝国/风暴):强者巴尔古夫/维基纳·灰鬃 名字来源于绕城奔流的白河(The White River),被认为是最“纯粹”的诺德城市。诺德人在这里已经过上了数百年的简单、粗糙并根植于他们远古传统的生活。 (天际的经济中心,位于天际省中央,是重要的交通枢纽,商贸发达,同时城市的农业发达,城外农田密布,是天际省的粮仓;白漫还是战狂家族和灰鬃家族的根据地,城中有大名鼎鼎的战友团) |
| 裂谷城(Riften) 辖区:裂痕 属下村庄:伊娃斯塔德、索尔之石 属下堡垒:绿墙 领主(帝国/风暴):布道者莱拉/马文·黑荆棘 坐落于亨利奇湖的东端,整座城市可以说有一大半是靠着木墩浮在水面之上的。整座城市由一条大运河分成了两个部分(“裂谷”名字的由来),方便小货船的进出,但是由于内战的关系,当地的货运已经停止了很长一段时间了。 (天际著名的边境贸易城市,也是天际第二大港口城市,商业较为发达,有着天际省福利机构——荣耀厅孤儿院;同时裂谷城作为盗贼公会的所在地,名震海内外) |
| 冬堡(Winterhold) 辖区:冬堡城 属下村庄:口哨矿洞 属下堡垒:卡斯塔夫 领主(帝国/风暴):科拉尔达/柯里尔 第四纪元122年发生了一场大地震,夹杂着无休止的暴风雪,将冬堡领北部包括冬堡城在内的不少地方沉入了亡灵之海中,这被称为“大塌陷”(Great Collapse)。此后坐落于亡灵之海东北岸的冬堡城就成为了天际人口最少、经济最凋零的城市。只能依靠杂货店、旅店以及矿洞作为经济支撑。但仍屹立于此地的冬堡法师学院,弥补了这个城镇仅存的存在感。 (天际的文化中心,冬堡学院所在地,是真正的大学城,每年都向天际输出一批优秀的魔法师,为天际由文化大省向文化强省转变做出了不可磨灭的贡献) |
| 马卡斯城(Markarth) 辖区:瑞驰 属下村庄:卡斯维斯顿 属下堡垒:阳光花园 领主(帝国/风暴):依格姆德/宋瓦·银血 早在第一纪就由深精灵(锻莫)建成的堡垒。然而深精灵突然在奈恩星的这个位面上消失,直到泰伯·赛普汀在这里建立了帝国之声学院,传授起了声之道,这里才落入了诺德人手中。 (天际著名的工业及矿业城市,采矿和冶金工业发达,天际最大的银矿——希达纳矿场就位于此;马卡斯城发展程度较高,商品种类较为齐全,对外贸易以出口金属制成品为主,贸易额相当可观。然而治安混乱,经常发生杀人案件。) |
| 风盔城(Windhelm) 辖区:东界 属下村庄:黑水岔道十字路口、凯娜之森 属下堡垒:阿摩尔 领主(帝国/风暴):布伦武夫·弗雷温特/乌弗瑞克·风暴斗篷 一座历史悠久的古城,东陲领的首府,曾经也是天际第一帝国(First Empire of Skyrim)即伊斯格拉谟王朝(Ysgramor Dynasty)的首都。该城坐落于白河北岸,覆盖着积雪的岩石城墙构成了一幅非常壮观的景象。 (天际的第二政治中心,风暴斗篷总部所在地,城中商业发展程度仅次于独孤城和雪漫城,同时风盔城是全天际最大的各民族混居地,堪称民族熔炉,但受风暴斗篷影响,种族歧视现象严重,暗精灵只能住贫民窟,亚龙人更是只能住在城外。) |
| 佛克瑞斯城(Falkreath) 辖区:佛克瑞斯城 属下村庄:圣地镇(已毁灭) 属下堡垒:纽格拉 领主(帝国/风暴):西德盖尔 /丹格尔 与其说是一座城,倒不如说是一个较大的市镇。然而这座不大的城镇却还被墓地占去一半面积。公墓的年代十分久远,甚至超过了佛克瑞斯,这里埋葬的大多数却是战死的佛克如斯儿女,历史上这里发生过很多次战役,每打一仗,就要掩埋很多死者,墓地就越来越大,它已经是天际最大的墓地了。 (天际第二大旅游城市,气候温暖舒适,是天际植被覆盖率最高的城市,是天际漫漫寒冬之中最好的避寒圣地,同时黑暗兄弟会的天际分部也在佛克瑞斯领) |
| 晨星城(Dawnstar) 辖区:苍白(白地) 属下村庄:夜门旅馆 属下堡垒:丹斯塔德 领主(帝国/风暴):布丽娜·莫利斯/长者斯卡德 这是一个矿业相对发达的港口城市。除了该地的经济依靠那两条矿脉,这里的人们似乎也从中找到矿石的坚固品质——在领主的率领下,尽管条件并不是太好,麻烦也不少,但是人们十分的团结:他们和恶劣的天气、凶猛的野兽作着斗争,保障了由矿产和码头组成的生命线。 (天际第二大工业城市,拥有水银矿和铁矿两座矿场,采矿和冶金工业发达;同时晨星城也是天际第三大港口城市,拥有一艘远洋货轮,海外贸易兴盛) |
| 莫萨尔城(Morthal) 辖区:希亚边界(亚尔边界) 属下村庄:石头山矿洞 属下堡垒:雪鹰 领主(帝国/风暴):依格罗德老乌鸦/建设者索利 希雅陲领的首府,位于希雅陲领Drajkmyr(扎伊克玛沼泽)的南端——并不是什么好地段;此外该地常年烟雾笼罩,沼泽周围生长着扭曲的草木灌丛,更加增添了诡异的气氛。 (天际著名旅游城市,坐落于小河之中,宛如水上威尼斯,城中鸡犬相闻,一派田园风光,实在是繁忙工作之余休闲养生的绝佳去处) |
表格参考资料:
特色系统
难度系统
与《上古卷轴4:湮没》相同,游戏共有新手、学徒、老手(普通)、困难、大师、传奇六个难度。老手(普通)难度是游戏的默认难度。
不同的游戏难度,玩家拥有不同的抗性下限,怪物的血量不同,耐打度不同,伤害提高,掉落变得更好,附魔灵魂消耗的更快。
传奇难度:升级到100的技能可以选择“传奇化”。这样做将会使技能数值回到15,之前的Perks也会移除,可以让玩家重新再升级一遍。这样有效的移除了升级瓶颈,玩家级别会更高。同时因为游戏内怪物的能力与玩家等级关联,所以玩家级别更高后,敌人也更强,而玩家本身能力并未增加(甚至是倒退),所以更加具挑战性。
社交系统
结婚系统
游戏中的结婚系统并不复杂,玩家可以去裂谷城找个牧师购买玛拉项链,但凡有过任务对话的女NPC都可以向其求婚,成功举办婚礼后可住女方居所,或自行买房供夫妻共住。
在玛拉神殿,由祭祀主持举行的婚礼仪式
结婚也是有好处的,比如,玩家的伴侣将和玩家住在一起,玩家可以要求她/他为自己做饭,有的时候还会为玩家准备小礼物。另外,如果玩家的伴侣就是队伍中的一员,玩家可以要求她/他为自己背货物,也可以命令她/他在战斗时掩护自己或者主动进攻。
只能结婚一次,即使配偶死了也不能再婚。
交易系统
在游戏中,当玩家角色与商人买卖物品时,就会增进“口才”(Speech)技能,而口才技能树也有许多相关“特技”,可以让玩家角色以更好的价格进行交易。和前作《湮灭》一样,玩家的交易对象是不能被无限倒货,因为每个商人的可交易金额各有上限,如果玩家一次倒卖太多贵重东西给一名商人,这位商人很快就没钱可以和玩家再交易。除非玩家也向他买东西,或是等游戏时间过些数天,此商人的可交易金额又会回到预设值。正常情况下收购价是售价的一半。
蛋糕店
玩家除了与商人进行交易之外,还可以在店铺里用金钱买东西。游戏中每个城市都有店铺,店铺种类很多,比如铁匠铺、炼金铺、杂货铺、武器店、服装店、附魔屋、防具店、珠宝店、销赃处、商店、屋具店等。
成就系统
成就名称 | 成就描述 | Xbox 360点数 | PS3奖杯 | 类别 |
---|---|---|---|---|
Unbound | 完成死里逃生任务 | 10 | 铜 | 主线任务 |
Bleak Falls Barrow | 完成霜落坟墓任务 | 10 | 铜 | 主线任务 |
The Way of the Voice | 完成吼声道路任务 | 20 | 铜 | 主线任务 |
Diplomatic Immunity | 完成外交豁免任务 | 20 | 铜 | 主线任务 |
Alduin's Wall | 完成奥杜因之墙任务 | 20 | 铜 | 主线任务 |
Elder Knowledge | 完成上古知识任务 | 20 | 铜 | 主线任务 |
The Fallen | 完成The Fallen任务 | 20 | 铜 | 主线任务 |
Dragonslayer | 完成屠龙者任务 | 50 | 金 | 主线任务 |
Take Up Arms | 加入战友团 | 10 | 铜 | 战友团 |
Blood Oath | 成为圆环成员 | 10 | 铜 | 战友团 |
Glory of the Dead | 完成死者荣耀任务 | 30 | 银 | 战友团 |
Gatekeeper | 加入冬堡法师学院 | 10 | 铜 | 冬堡法师学院 |
Revealing the Unseen | 完成Revealing the Unseen任务 | 10 | 铜 | 冬堡法师学院 |
The Eye of Magnus | 完成The Eye of Magnus任务 | 30 | 银 | 冬堡法师学院 |
Taking Care of Business | 加入盗贼公会 | 10 | 铜 | 盗贼公会 |
Darkness Returns | 完成Darkness Returns任务 | 10 | 铜 | 盗贼公会 |
One with the Shadows | 使盗贼公会取回从前的荣耀 | 30 | 银 | 盗贼公会 |
With Friends Like These... | 加入黑暗兄弟会 | 10 | 铜 | 黑暗兄弟会 |
Bound Until Death | 完成Bound Until Death任务 | 10 | 铜 | 黑暗兄弟会 |
Hail Sithis! | 完成西迪斯万岁任务 | 30 | 银 | 黑暗兄弟会 |
Taking Sides | 加入风暴斗篷或帝国 | 10 | 铜 | 内战 |
War Hero | 占领阳光花园堡垒或绿墙堡垒 | 10 | 铜 | 内战 |
Hero of Skyrim | 消灭内战的敌方 | 30 | 银 | 内战 |
Sideways | 完成50个支线任务 | 20 | 铜 | 一般 |
Hero of the People | 完成50个杂项任务 | 30 | 铜 | 一般 |
Hard Worker | 进行劈柴,采矿和烹饪活动 | 10 | 铜 | 一般 |
Thief | 撬锁50次,扒窃50次 | 30 | 银 | 一般 |
Snake Tongue | 成功劝说,贿赂和威胁 | 10 | 铜 | 一般 |
Blessed | 选择一个上古立石的祝福 | 10 | 铜 | 一般 |
Standing Stones | 找到13个上古立石 | 30 | 银 | 一般 |
Citizen | 买一座房子 | 10 | 铜 | 一般 |
Wanted | 成功逃狱 | 10 | 铜 | 一般 |
Married | 结婚 | 10 | 铜 | 一般 |
Artificer | 分别锻造,附魔,炼金一次 | 10 | 铜 | 一般 |
Master Criminal | 在全部9大领地中均获得1000赏金(公开杀死一警卫即可) | 20 | 铜 | 一般 |
Golden Touch | 拥有100000金币 | 30 | 银 | 一般 |
Delver | 清理50个地牢 | 40 | 银 | 一般 |
Skill Master | 使一项技能升至100级 | 40 | 银 | 一般 |
Explorer | 发现100个地点 | 40 | 银 | 一般 |
Reader | 阅读50本技能书 | 20 | 铜 | 一般 |
Daedric Influence | 获得一件魔族神器 | 10 | 铜 | 一般 |
Oblivion Walker | 收集15件魔族神器(既不包含悔恨之斧,也不包括骷髅钥匙以及龙裔DLC中的黑暗魔经系列。周年版新增的魔族神器更不包括在内) | 30 | 银 | 一般 |
Dragon Soul | 吸收一个龙魂 | 10 | 铜 | 一般 |
Dragon Hunter | 吸收20个龙魂 | 20 | 铜 | 一般 |
Words of Power | 学会一个龙吼的三个字段 | 10 | 铜 | 一般 |
Thu'um Master | 学会20个龙吼 | 40 | 银 | 一般 |
Apprentice | 达到5级 | 5 | 铜 | 一般 |
Adept | 达到10级 | 10 | 铜 | 一般 |
Expert | 达到25级 | 25 | 铜 | 一般 |
Master | 达到50级 | 50 | 银 | 一般 |
Platinum Trophy | (PS3)收集其他50个奖杯 | N/A | 白金 | 一般 |
成就参考资料:
物品道具
武器装备
种类
近战武器包括单手武器和双手武器,它们分别有两个不同的技能树。单手武器包括匕首、单手剑、单手斧、钉锤四大类,双手武器包括大剑、双手斧、战锤三大类。这些大类的武器的攻击力有差异,通常来说,在同种材质的情况下,双手武器>单手武器、锤>斧>剑>匕首。攻击速度也有差异。也有各自特殊的perk点(剑的暴击,斧的流血,锤的破甲)。此外,匕首还有潜行系中的15倍背刺伤害perk,是为刺客准备的。各种武器攻击力、攻速等略有不同。
远程武器分为弓箭、弩矢等,职业为弓箭手,护甲选择基本为轻甲。
护甲(不算盾牌)有布甲、轻甲和重甲之分,装备除了完成各种各样的任务获得奖励以及敌人掉落以外,玩家还可以自己打造,玩家自己打造兵器不但可以省钱,同时还能提升工匠系技能级别并获得经验值。在工匠或法师NPC附近可以找到锻造炉、制革架、工作台、磨刀石、附魔台、炼金台等设施,用采集来的矿石、毛皮、布料、花草制成基础材料,然后就可以打造各种附带魔法效果的武器甲具。
背包物品搜索界面
纸娃娃系统是一种角色更换装备之后外观相应变化的系统。游戏的纸娃娃系统较之前代作品要先进得多。游戏中的角色每一种衣服形象都不相同,15个基础衣服类型就有15种显示效果,还不包括装备的颜色变化。除了盾牌是只有4种形象之外,头盔和所有类型的武器都有独立显示。
常规武器
分类 | 描述 |
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剑 | 剑是战士的主要武器。 所有刀剑大小形状、附魔效果和取得方法略有不同。 单手剑, 配合盾牌可以充分发挥单手剑的特色。 除了单手刀剑,游戏中还包括多种巨大的双手刀剑。所有刀剑附魔效果和取得方法略有不同。 |
斧 | 斧头的速度慢也很笨重, 但是它那可怕的力量无法匹敌。 斧头, 从能快速挥动的单手斧, 到能轻易将身体劈开的双刃斧, 种类非常繁多。 |
锤 | 钝器类武器。锤类武器有单双手两种。 |
匕首 | 匕首是刺客的主要武器,它锋利与迅速。 |
射击武器 | 弓和弩是非常好的武器, 特别是对那些不善肉搏战的玩家来说, 优秀的射手在没有遭受到直接的物理伤害就能击倒强大的对手。不同之处在于,弓的攻击速度要更快。 |
常规武器参考资料:
常规护具
分类 | 描述 |
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头盔 | 头盔属于防具的一种,拥有护甲、重量、价值、被动效果。从初级到高级,头盔都能在战斗中提供保护。 |
配饰 | 分为头饰、项链、戒指三种,仅有被动效果、重量、价值,基本无护甲 。 |
衣服 | 衣服是角色的主要防具,属性包含护甲、重量、价值、被动效果。每种衣服属性不一。 |
鞋子 | 对鞋子来说,普通鞋子只能提供基础保护,一旦穿上皮靴就能增加额外的护甲。越坚韧的鞋子防御力越高。 |
手套 | 类似鞋子,手套可以起到保护手部作用。提升角色整体防御的护具之一。 |
常规护具参考资料:
样式
装备分为不同的样式,每种样式仅外观不一,制作材质不一。
样式名称 | 介绍 |
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铁制 | 最廉价的金属,广泛用于制造武器。铁是泰姆瑞尔大陆蕴藏最丰富也最廉价的材质,被广泛用于武器和重铠的制造。可惜它既笨重又容易断折,品质差强人意。 |
钢制 | 性能比铁锭稍优越一些,广泛用于制造精制武器。钢的硬度强于铁,是另一种被广泛用于重铠和武器制造的材质。一套钢铠与铁甲重量相差无几,前者的品质却要高出许多。钢铠是囊中羞涩的普通士兵和雇佣兵们的首选。 |
帝国制式 | 帝国军团采用的式样,帝国式装备是帝国军团对老兵免费发放的制式装备。 采用上等钢材和皮革打造,设计精美,做工优良,品质超过普通钢铁制品。 |
远古诺德制式 | 这些古代诺德工艺随着岁月的流逝已经变得腐朽了,但是过去的高超锻造工艺让这些古代武器仍不失杀伤力。 |
诺德英雄制式 | 古代诺德勇士采用的式样,诺德英雄武器是古代诺德工匠经天空熔炉打造的强力钢制武器。这种锻造工艺已经失传了,但许多诺德遗迹中还留有这些工艺的成品,不过大多已经生锈或朽坏,失去了曾经的锋芒,也许一些技术高明的工匠可将这些遗留武器进行翻新打磨,重新复原这些古代诺德武具的往日光彩。 |
矮人制 | 矮人的盔甲和武器虽然比钢制武具还重,但这种存世不多的制品工艺精良,历久弥新,故而仍倍受推崇。没有任何其他种族成功的复制过矮人金属,不管使用什么方法都无济于事。尽管它可能会被轻易的误认为是铜——而且事实上,确实有很多造假者都会使用铜来制造赝品,但矮人金属本身绝对是一种独有的金属。曾有过不少冶金专家试图通过混合多种不同品质金属等材料复制出这一矮人金属的独门买卖,但这当前最成功的方法则是:从熔解锻莫遗迹当中现有的矮人金属碎片开始…… |
银制 | 多用来对付不死生物与半人生物,只用于制造武器。银通常被用来装饰或增加对特定生物的伤害,比如不死生物和兽化人(如狼人等)。纯银打造的武具相当少见,因为其成本高昂且脆弱易断,所以一般是在普通的金属(比如钢)上镀一层银。 |
弃誓者制式 | 这些瑞驰原住民仍然沿用他们古老原始的制备工艺,除钢铁外,还采用动物骨质,牙齿,未精炼的矿石等物质作为制作原料。这些野蛮的设计虽然做工粗略,容易损坏,但是在战斗中却体现出不亚于普通钢铁制品的杀伤力。 |
兽人制 | 兽人制品与其他重型制品相比显得非常舒适。这种源自高精灵的设计,价格略微有些偏高。兽人制品并不常见,属于兽人专属工艺,但兽人的工匠水平却是其他种族不能匹敌的。 |
精灵制 | 精灵工艺是一种将名贵的精制月长石与水银相容,再由铁来加固而成的轻型装备。做工精美,艺术成分颇高,经常被作为收藏品。同时武器坚固且韧性十足,锯齿状的刃口能造成更大的伤害,手感轻便,质感上乘。 |
雪精灵壳式 | 这种特殊的制品是退居地下的雪精灵叠合巢蚁角质壳制作而成的武器。雪精灵可能在退居地下以前就掌握了壳式制品得手法。壳式是一种将甲虫外壳层叠之后再经有机树脂粘合而成的工艺,此种工艺在天际省相邻的晨风省颇为流行。丹莫大家族与殿卫所配备的都是壳式制品,所以可以猜测雪精灵也许在退居地下前就才掌握这种技术了。巢蚁壳制武器虽然质地不够坚韧,但是杀伤力比一般钢制武器还要恐怖。 |
样式参考资料:
强化制作
锻造
先收集各种原料,可以通过采集、搜刮或购买等方法收集。最主要的原料包括皮革皮带(打猎或者向猎户收购)、 金属矿(一般而言在各处的矿场都有,野外也有部分的露天矿脉)、 宝石(一般都是从强盗身上搜刮下来,挖矿也有几率挖出伴生宝石)等。
通过铁匠工坊制作或二次加工强化材料、装备,需要相应的材料。除冬堡外,天际省每个城镇都会有一家铁匠铺,每家铁匠铺都至少有一位铁匠看门主持铸炼,例如白漫城战争少女铁匠铺门外的阿文西大姐以及她看守内铺的丈夫,铸造材料其实也可以直接找他们买。
工具 | 用途 |
---|---|
制皮架 | 可以将各类兽皮鞣制成皮革、皮带 |
熔炉 | 把粗矿石熔炼制成金属块或金属锭以便储存 |
铁匠铺 | 制作各种器具、珠宝的基础,开始玩家只能制作铁制品、革制防具、 珠宝饰品等其他杂项,随锻造技能提升上来后,就可以锻造出更高品质的装备物品 |
磨刀石 | 用金属块、皮带等其他原料强化武器 |
工作台 | 用金属块、皮革等原料强化防具 |
表格参考资料:
附魔
附魔就是在装备上附加各种魔法效果。附魔装备基本上分为两类。
附魔台界面
一类是防具附魔,其效果是永久持续的。包括头防具、身防具、手防具、脚防具、盾牌、项链、戒指。
另一类是武器附魔,随着每次使用都会消耗附在武器上的灵魂石所储存的灵能。一旦消耗完后,如果不及时填充新的灵魂能量,附魔武器就会变得和普通装备没有区别。包括:各类单手/双手武器、匕首、弓弩以及法杖。
此外对装备进行附魔需要满足4个要素:
1、没有被附魔的装备
2、装有灵能的灵魂宝石
3、附魔台
4、已经习得的附魔效果
消耗品
金币是这个世界最主要的交易流通货币,无论是买卖商品,修理物品的珍稀原料等都需要用到金币。玩家的金币是可以无限携带。金币在游戏中不会占用玩家角色的背包负重。
炼金台界面
商人出售的法术书籍内,有一种迷幻系的识路术(Clairvoyance),选择战士和盗贼路线的玩家同样能学,施放此术即可显示一条光柱指向当前追踪的任务目标点,跟着光柱走保证不迷路。
毒药、药剂和增益水这类的药物玩家都可以自己制作,毒药分为伤害生命、伤害法力和伤害精力三种。伤害生命的毒药有三类:伤害生命(Damage Health)、持续伤害生命(Lingering Damage Health)、破坏生命(Ravage Health)。玩家收集的蓝山花、小麦、微光蘑菇、小恶魔粪等等都是制作药剂的原料,药剂同样可以自己制作,制作出来的是红瓶子为药剂,毒药瓶子则是毒药。合成一种药品最多需要三种材料,但不是任意两种都能成功。
料理需要玩家收集或者购买原料制作,最重要的用途使用来回耐力。蔬菜汤,每秒回1点耐力,可以持续很长时间。下地下城时,先喝碗蔬菜汤,就可以在很长时间里,无限制的释放重击。对于近战来说(30倍盗贼除外)重击是主要控制和输出,所对于近战来说,蔬菜汤是不可缺少的。虽然喝酒也可以回耐力,但喝酒只是回一个固定量的耐力,而且还会延缓耐力恢复速度,所以效果不如蔬菜汤好。
游戏配音
《上古卷轴5:天际》的画外音和配音工作由70多位演员完成,对话总计超60,000行。其配音阵容强大,有三位奥斯卡金像奖提名者及其他知名演员,如马克斯·冯·叙多夫、克里斯托弗·普卢默(在游戏中为“阿尔盖尔”配音 )、琼·艾伦、迈克尔·霍根、弗拉基米尔·库利奇等。
游戏音乐
| 专辑曲目 | |
《From Past to Present》 | 《Unbroken Road》 | |
《Ancient Stones》 | 《The City Gates》 | |
《Silent Footsteps》 | 《Dragonsreach》 | |
《Tooth and Claw》 | 《Under an Ancient Sun》 | |
专辑名称: The Elder Scrolls V: Skyrim Original Soundtrack 制作人: Jeremy Soule 发行时间:2013-01-31 | 《Dragonborn》 | 《Awake》 |
参考资料: |
项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
---|---|---|
系统 | Windows XP/7/Vista (32 或 64位) | Win XP/7/8 |
CPU | 双核2GHz | 四核Intel/AMD |
内存 | 4GB(1G内存下可能可以运行,但不推荐) | 8GB |
硬盘 | 6GB可用空间 | 6GB可用空间 |
显卡 | 支持9.0C的512M显存显卡 | 支持9.0C的1GB显存显卡 GTX 260/Radeon 4890 或更高 |
网络 | 互联接入Steam | 互联接入Steam |
声卡 | 支持DX9.0 | 支持DX9.0 |
项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
---|---|---|
系统 | Windows 7/8.1/10(64-bit Version) | Windows 7/8.1/10(64-bit Version) |
CPU | Intel i5-750/AMD Phenom II X4-945 | Intel i5-2400/AMD FX-8320 |
内存 | 8GB of ram | 8GB of ram |
硬盘 | 12 GB free HDD space | 12 GB free HDD space |
显卡 | NVIDIA GTX 470 1GB /AMD HD 7870 2GB | NVIDIA GTX 780 3GB /AMD R9 290 4GB |
配置要求参考资料:
衍生游戏
DLC | 具体介绍 | 图片 |
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黎明守卫(Dawn Guard) | “黎明守卫”作为《上古卷轴5》的第一款巨型资料片,由Zenimax Media和Bethesda倾情制作,其规模足以媲美一部小型游戏。玩家将深入体验正义组织“黎明守卫”激战沉睡复苏的千年血族。 Bethesda于2012年正式公布了《上古卷轴5》的第一款巨型资料片,“黎明守卫”首支预告,该资料片将在E3正式亮相,拥有新的战役任务,场景和新的玩法等。 “黎明守卫”资料片加入了最新版的元素,例如骑马战斗等。该作优先登陆Xbox 360游戏平台,不过Xbox 360平台会有为期30天的限时独占,之后才会陆续登陆PS3和PC平台。 该作品已经在北京时间2012年8月3日于PC平台发售。 |
|
炉火(Hearth Fire) | “炉火”DLC是Bethesda在2013年9月4号宣布发售的上古卷轴5的第二部资料片,在“炉火”的游戏世界中玩家将被允许打造属于自己的家庭生活,这包括添加家庭成员以及抚养孩子成长。而且,玩家还能像《模拟人生》一样建造一些独立的房屋,如诊疗所、图书馆、炼金室、马车库等。除此之外,玩家也可以选择体验一下园艺的魅力,种种花草来度过闲暇时光。如果玩家面对这一切而感觉自己力不从心的话,则可以通过聘请管家来帮忙管理家务。 “炉火”所包含的休闲元素为《上古卷轴5:天际》的游戏迷们带来更多乐趣,该DLC的推出也证明《上古卷轴5:天际》决不是一款只限制于战争与乱斗的游戏。 |
|
龙裔(Dragonborn) | Bethesda母公司Zenimax已正式注册“龙裔”(Dragonborn)商标以供游戏使用。因此《上古卷轴5》的DLC“龙裔”将会以龙骑系统、晨风(Morrowind)系列护甲与 Solstheim (索瑟姆)岛作为号召,再度吸引玩家的目光。当玩家在高呼峰学习了龙吼之后,刚回转城镇就被几个狂热信徒袭击。得知他们是首位龙裔米拉克的手下。为了解决危机,玩家于是到海岛索瑟姆寻找米拉克。 |
|
评价
在游戏越来越重视玩家交互和精致的画面的年代,《上古卷轴5》注定孤独。在这个年代还坚持彻头彻尾的单机游戏,也难能可贵。除开这些,《上古卷轴5》的素质也绝对出色,这个世界比起以往任何一款《上古卷轴》的世界都要庞大,玩家可以做的事情很多。可以说《上古卷轴5》是西方RPG的神髓。(多玩网 评价)
《上古卷轴5:天际》没有辜负众多RPG老戏骨的期盼,在当前单机游戏流年不利的情况下,它依然达到了接近完善水准,画面精致细腻同时极具大气,无懈可击的操控系统保证玩家不受过多非游戏因素的困扰,精细入微的图像把冒险历程变成豪华的视觉享受,浩瀚的天赋技能树系统总能让有心的玩家找到一条与众不同的角色养成之路。与这些优点相比,些许的瑕疵不过是烈日映射下的萤火之光,Betheda可以通过随后推出的DLC扩展修补缺陷,增加新的剧情、装备和技能。(3DMGAME 评价)
评分
评分平台 | 平台评分 |
---|---|
Metacritic | XBOX360:96/100 |
PC:94/100 | |
PS3:92/100 | |
IGN | 9.5/10.0 |
豆瓣 | 9.4/10(14012人) |
GameSpot | 9.0/10.0 |
统计时间截至:2024年11月6日 |
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