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永恒之塔 编辑
《永恒之塔》是一款由韩国NCsoft公司开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,于2009年4月16日在中国大陆由盛趣游戏 代理运营。
该作的主题为“战争”,故事围绕龙族、天族与魔族三者之间的矛盾冲突,展开了斗争 。玩家可以选择天族或者魔族,而龙族就是怪物以及NPC。三者间存在互相竞争、对抗或合作的关系,玩家可以从中体验大规模的种族战。天族和魔族可以携手来攻击龙族,也可以收纳NPC到旗下来当作同伴,缩小敌对玩家的领土范围。游戏不但有PVP,还有PVE和PVX,《永恒之塔》的战斗系统动作流畅,技能和特效炫丽,引擎则采与《FarCry》相同的“Cry engine”。 游戏4.0版本新增加3个职业 ,游戏中共有十一星,分别是十一个职业,每个职业有不同的技能,武器装备。
中文名:永恒之塔
原版名称:AION
别名:永恒纪元(台服译名)
游戏类型:大型角色扮演
游戏平台:PC
地区:中国大陆
开发商:NCsoft
发行公司:盛趣游戏
发行日期:2009年3月26日在国服内测
发行日期:2009年4月8开放测试2009年4月16日正式运营
内容主题:奇幻,战争
玩家人数:多人
游戏画面:3D,半写实
游戏引擎:Cry Engine
最新版本:异界之王200
主要角色:剑星、治愈星、枪炮星等
游戏模式:不限时即时
收费模式:免费
背景设定
千年之战
很久以前,伟大的亚特雷亚是一片乐园,巨大的永恒之塔永远发出富饶与祝福的光芒。而所有被造之物都信奉亚特雷亚。
远古的亚特雷亚
永恒之塔的创造物当中,最出众的就是龙族,它们不断的渴望获得更强大的能力,结果它们开始变成拥有强大力量的德拉坎,在克拉尔和莱卡恩臣服龙族之后,龙族背叛了永恒之塔,虽然信奉永恒之塔的人类拼命的抵抗龙族,但是以他们微弱的能力,丝毫不能抵挡龙族。
永恒之塔派遣十二主神来到人间,十二主神布下结界保护永恒之塔,使人类变成守护者保护永恒之塔。但是消灭龙族始终不是容易的事。千年之间,与龙族的战争持续不断的发生。伊斯拉佩尔主神为了结束长久的战争提出与龙族缔结和平协议的建议,十二主神有的赞成有的反对,因而发生了激辩,但是当希埃尔主神赞成和平时,于是大家只好跟从。
塔的守护者希埃尔主神与伊斯拉佩尔主神布下结界迎接龙族。和平的协议似乎进行的很顺利,但是悲剧却在一瞬之间爆发,有人说龙帝布里特拉突然倒下,也有人说是布里特拉先喷出火焰,但是并没有确切的答案,和平到此决裂,龙帝普雷奇温朝着塔喷出火焰,战斗即将展开。
结界消失的永恒之塔被破坏以后,亚特雷亚也逐渐开始崩坏,希埃尔主神与伊斯拉佩尔主神自我牺牲后,终于重新展开结界,好不容易阻挡了亚特雷亚的崩坏,如果没有两位主神的牺牲,人类的历史很可能就在大崩坏的那一天结束,但是没有人知道,一分为二的亚特雷亚,却是另一个悲剧的开端。
当极乐世界浮上天空
自从永恒之塔被破坏之后,人们受到打击并开始觉得迷惘。于是依照五位主神的引导,开始建立新的根据地。在长久的努力之下,巨大的极乐世界终于展露出庄严地容貌。
但是,和平只是暂时的。各地出现的裂缝,加深了人们莫名的不安,当因为好奇,进入裂缝的人越来越多时,极乐世界决定着手调查裂缝。极乐世界派遣调查团前往可能有去无回的时空裂缝,索性调查团回来之后带来了惊人的消息。那里有大崩坏时消失的古代城市遗迹,而且是充满奥德能量的神秘地方,人们将那已被遗忘,有着酷似龙族怪物的地方,称为深渊。
主神下令全面探查深渊的内部,因此召集了暴风军团,以泰尔拉斯担任指挥。探查深渊的泰尔拉斯一行人发现巨大的裂缝之后,便进入其中。他们并不知道在那里潜藏了重重危机。
令人惊讶的是,那里住着与人类类似却模样不同的人型生物。难道在大崩坏时还有一些人幸存吗,自称为魔族的他们是引起大崩坏的主谋,即吉凯尔主神和他的追随者。虽然泰尔拉斯以礼对待过去的主神,但是吉凯尔却羞辱了他,当吉凯尔的羞辱波及到极乐世界的主神时,泰尔拉斯与暴风军团舍弃性命,选择了名誉,最后便在莫尔海姆的寒地里结束了生命。
当人们获知泰尔拉斯被魔族处死的时候,陷入了无法自我的愤怒与悲伤中,五位主神宣布,将为了大崩坏和泰尔拉斯的死向魔族兴师问罪获得了天族一致的回应,不久之后就在深渊,展开了第一次战役,就在这千年之间。
为了荣誉的复仇
大崩坏夺走了一切,但人们认为这一切的变化都是为了脱离大崩坏所做出的牺牲,因此我们都觉得很光荣。
伟大的阿斯佩尔主神赐给我们魔族的名称,并建立了新的首都——伏魔殿,伏魔殿宣布,将延续亚特雷亚的传统。
突然有一天,魔界到处都出现了裂缝。但是,直到他们出现以前,人们并不知道这个裂缝的意义。他们是拥有人们过去面貌的守护者。自称是天族的这些人的眼神,一开始就充满了仇恨。泰尔拉斯和他的部下,潜伏在莫尔海姆的各处进行杀戮。最后,吉凯尔主神下令捉拿他们,虽然吉凯尔主神以善意对待他们,但是泰尔拉斯却羞辱伏魔殿与魔族,最后,他必须为自己的无礼付出代价。泰尔拉斯被处死之后,莫尔海姆终于恢复了平静,但是伏魔殿却有新的行动蓄势待发。
不知何时会被攻击的不安,和对大崩坏主谋的愤怒逐渐扩大,阿斯佩尔主神宣布,将越过裂缝,征服天族。伏魔殿的精锐执政官组织了新的军队像深渊进军,寻找前往天界的路,并建立新的据点。虽然与龙族展开了永无止境的战斗,但是魔族的勇气与信念却更加坚定。
战况瞬息万变,凯西内尔主神和他的守护者终于出现在深渊,凯西内尔有着压倒性的力量,历经数年建立的魔族据点全部被消灭,执政官军团也面临着全面瓦解的窘境。然而在最绝望的时候,高贵的鲁米埃尔主神以智慧的力量保护了我们。她部下结界,并击败天族守护者,将凯西内尔孤立起来。在魔族的吞噬之下,凯西内尔不得已只好忍辱撤退,荣耀终归鲁米埃尔主神的魔族,欢呼声响彻了整个深渊。
在胜利的欢呼声中,人们开始领悟到一件事,现在只是天魔之间战争的开端而已。
第十三位主神
在游戏的传说预言书中,第十三位主神的出现意味着这个时代的结束和一个新时代的开端,剧情中是禁止谈论关于第十三主神的话,这是对现有主神的不敬,依照魔族主线任务,在一开始被认定有可能成为第十三位主神的是天族的黑利温,和魔族的主角(玩家扮演)。之后黑利温于那日萨斯被魔族主角击败。
世界观
世界观
上方为魔族,下方为天族,连接天族与魔族的就是已经崩坏的永恒之塔,即深渊。
亚特雷亚是一个球体,分为两半,而天魔在两个半球的内部生活,中心连接两个半球的就是永恒之塔,而中间破碎的地方就是深渊,塔周围的光芒是结界,龙族在结界以外生活。
战士
人类的战士在觉醒成为守护者之前就具有强健的体魄,在战斗时和其他的职业群相比会相对安全。作为主要的近战职业,最初的技能多由给予对方沉重一击的物理技能构成。觉醒成为守护者之后,可以转职为以出色的防御能力保护队员的守护星和在战场最前方向敌军突击的剑星。
基础职业-可以转职为剑星和守护星
剑星 | 剑星擅长近战和范围攻击,可以根据不同状况使用不同的武器,是武器大师。剑星战斗方法和有效的技能都基本定型,所以剑星的平均能力比其他职业要高。但简单的操作并不能代表剑星的魅力,剑星可以根据不同的技能组合进行不亚于杀星或弓星的华丽战斗。(可以穿戴所有类型装备,可以佩戴大部分金属武器,主要使用战戟)代表技能,吸血波,抓脚,下刺,突击姿态。 |
守护星 | 守护星如其名是擅长守护的职业。一手拿剑,一手拿盾,口中还能念保护和治疗的咒语。值得注意的是盾牌并不是单纯的防御道具,而是第二个武器。守护星往往在战场的最前线用全身抵挡敌人的攻击来保护自己的队伍。但守护并不是守护星的唯一作用,给攻击自己的敌人予以反击才是守护星的本能。(可以穿戴所有类型的装备,可以佩戴少部分金属武器,主要使用长剑,物理盾,大剑)代表技能:捕获,守护之盔甲,治愈之手,战友保护。 |
法师
在觉醒成为守护者之前,人类也拥有使用基本魔法的能力。他们虽然很脆弱,但却能使用魔法的威力来抵消自身的不足。觉醒成守护者后,可以转职为拥有自然的破坏力的魔道星和可以自由地操纵自然的力量的精灵星。
基础职业-可以转职为魔道星和精灵星
魔道星 | 魔道星可以自由使用水、火、风、土等元素。并可以用强大的精神力控制大自然所包含的内在破坏力打击敌人,还能用冰冻冻住敌人。魔道星的魔法非常强大,只要施展一次就能置敌于死地。相反,魔道星近战能力弱。魔道星施法注重的是精神集中,所以受到物理攻击时就很难施展魔法。同时魔道具有很强的控制能力。(可以穿戴布甲,可以佩戴宝玉和法书,主要使用法书)代表技能:变树,魔力烈焰,冰雪甲胄,暴风强击,冰河强击。 |
精灵星 | 精灵星的能力来自于和精灵的亲近上。精灵星可召唤精灵,指挥精灵战斗,加可以提高能力的魔法。可以说根据不同状况招出相对应精灵的精灵星才算得上是精灵的指挥官。开始精灵星只能使用单纯的技术,随着等级的上升精灵星可以使用更多方法指挥精灵,同时精灵具有aion最强的控制能力和弱化能力,甚至能将敌对转变为精灵,控场能力非常强(可以穿戴布甲,可以佩戴宝玉和法书,主要使用宝玉)代表技能:元素气息(4种),召唤:元素精灵(4种),灵魂之呼喊,命令:,黄泉之诅咒,诅咒之云。 |
侦察者
某些机敏的人类发现,为了生存必须变得更加敏捷和迅速。他们认为快速的攻击是一种享受,毫不犹豫地攻击对方的要害。选择侦查者的人类觉醒成为守护者后,可以转职为拥有最强的远距离攻击力的突袭的大师弓星和熟练的暗杀者杀星。
基础职业-可以转职为弓星和杀星
弓星 | 弓星得根据不同状况采用对应的战术,需要设置陷阱的瞬间、需要使用弓箭的瞬间、需要进行恢复的瞬间等等不错过每一个瞬间才能称得上是出色的弓星。为了应付各种状况,弓星必须得时时刻刻注意周围,并需要精确的战斗技术。虽然操作有点难度,但弓星是可以使用所有自己拥有的技能投入战斗的魅力职业。弓星可以变身从而提升战斗能力(可以穿戴布甲,皮甲,可以佩戴弓,短剑,长剑。主要使用弓)代表技能:冲击陷阱,爆风气雷,变身:莱卡恩,沉默箭,封印箭。 |
杀星 | 作为暗杀技术专家,杀星可以在隐藏状态下悄悄接近敌人,并攻击敌人的要害部位在瞬间带来巨大的伤害。杀星使用的战略可大分为“瞄准敌人的背后”和“瞬间给于巨大的伤害”。虽然是很单纯的战略,但杀星可使用的技术却无穷无尽。所以寻找适合自己的有效战斗方法是杀星胜败的关键。(可以穿戴布甲,皮甲,可以佩戴短剑,长剑,弓。主要使用双持短剑)代表技能:奇袭斩,纹样刻印,连锁纹样爆炸,隐身。 |
祭司
为他人而非自己的成长服务的祭司们,代代都担任为受伤的灵魂提供治疗的任务。打击怪物的能力虽然明显弱于其他职业,但他们可以对同伴们形成有效的支援,使游戏的过程更为顺利。祭司在觉醒成为守护者之后,可以转职为拥有最强的治疗能力的治愈星和拥有攻、守、治疗的全面能力的护法星。
基础职业-可以转职为治愈星和护法星
| 治疗星可以使用法力进行强化或进行治疗,甚至可以在角色的灵魂和肉体分离的时候使用复活咒语使其复活。虽然在后方恢复团队队员,施展强化魔法等支援是治疗星的主要任务,但在进行乱斗时治疗星还能变身成为手拿权杖和盾牌的战斗法师,同时具有弱化能力。(可以穿戴布甲,锁甲,皮甲,可以佩戴权杖,法盾,法杖,主要使用权杖与法盾)代表技能:召唤复活,治愈的恩宠,钝化之锤(4.5新技能),霹雳,闪电,弱化之印,枯竭的气息,破灭之诉说,破坏之权能。 |
护法星 | 护法星可以用戒律和信念来说明。护法星同时修炼肉体和精神,不仅精通治疗、攻击、强化魔法,使用法杖的能力也是一流。因也是从祭祀转职而来,所以护法星也有治疗能力。但其真正的能力是强化团队队员能力的强化咒语。与剑星媲美的华丽的一系列物理攻击,瞬间打破护法星是专门念咒语的祭祀的观点。平时护法星专注于提高团队队员能力上,不过一旦出现危机状况护法星也变成出色的战士使用法杖进行近战。(可以穿戴布甲,锁甲,皮甲,可以佩戴权杖,法盾,法杖,主要使用法杖)代表技能:鼓吹之咒语,真言系列,疾走之咒语,铁壁之咒语,冲击锁,破散击。 |
工程师
工程师是《永恒之塔》4.0版本更新的新职业,主要使用的枪械类武器,成为守护者后,可转职枪炮星和机甲星,枪炮星起点很高,技能强悍,所有技能全瞬发可移动释放,技能CD短,游走战之王。职业定位是群战补刀和副本的稳定输出。机甲星是利用机甲进行战斗的职业。为了乘坐机甲需要双手武器启动钥匙。机甲星的定位是副T,有挑衅技能,减伤方式是百分比减伤的魔法盾,活性剂能,常驻30%减伤,会把掉的血按百分比转为掉蓝。
基础职业-可以转职为枪炮星和机甲星
枪炮星 | 枪炮星是把魔力转换为魔力弹的方式通过武器魔力枪和魔力炮进行远程攻击的职业。枪炮星按照使用的武器魔力枪和魔力炮改变战斗风格,魔力炮压缩强大的魔力后进行发射,所以攻击虽然慢,但是攻击非常高。反面魔力枪比较快的连射攻击和华丽的动作进行战斗。(可以穿戴皮甲,可以佩戴魔力枪,魔力炮)代表技能:魔力弹上膛,眉心射击,绝魂射击,沉默弹,魂灵炮,冰洁炮。 |
机甲星 | 工程师通过转职任务可以成为机甲星。机甲星是利用机甲进行战斗的职业。为了乘坐机甲需要双手武器启动钥匙。天魔族发现巨神兵后开始研究新形态的武器。天魔族通过在萨乌洛军需基地获得的设计图和部件制作了机体,通过希佩里安的伊德技术获取动力源。天魔族期待利用伊德能量使用强力保护技能和强大火力在战斗中获取新的转机。 |
艺术家
艺术家是唯一使用弦乐器的魔法职业。由于掌握远程的魔法攻击技能及恢复技能,早期的升级很稳定。艺术家由于攻击技能冷却时间短,微风之声可以快速地移动攻击远距离的怪物,广大进行曲是一个艺术家在危险的情况下逃脱的非常有用的技能。成为守护者后,会转职为掌握更多的异常状态攻击技能和恢复技能的吟游星。
基础职业-可以转职为吟游星和彩绘星
吟游星 | 吟游星含有魔力的旋律和歌声支援队友或者进行削弱敌人的攻击的职业,使用的武器是弦乐器。以敏捷的伸手攻击敌人或者治疗队友的伤,削弱多个敌人扭转战况,具有魔道与治愈的共同能力。(可以穿戴布甲,可以佩戴弦乐器)代表技能:轻盈旋律(4.5新技能),幻影变奏曲,不和谐音,清雅的回响,免罪之旋律,麻痹之回音,莫斯奇狂诗曲,艺人舞曲。 |
彩绘星 | 初代彩绘星在希埃尔主神的支持下开发了奥德颜料,并将天赋异禀的弟子纳入门下,开启了彩绘星之路。处境万分艰难之际,希埃尔主神牺牲了。这种情况下,大多数彩绘星不得不销声匿迹,剩下的彩绘星们也辗转四处,勉强保住了性命。 当袭击亚特雷亚的暴风之日到来时,许多彩绘星们想起了希埃尔做出的牺牲,于是他们自愿放弃自己的生命,用自己的牺牲挽救了无辜的性命。彩绘星这天的功劳得到了认可,最终升级成为了正式职业。 彩绘星是具有物理性能,可以中间距离攻击的职业,身上装备着新武器 “画具”与“物理系列长袍”。而战斗中,彩绘星的技能却是以挥洒彩色颜料或持续发射颜料的形式进行攻击,形成炫彩与暗黑相间的对战画面与独特的攻击体验。 |
技能体系
《永恒之塔》游戏中的职业技能分为普通技能、连续技能、圣痕技能、天赋技能、深渊技能5大类,这五大类技能各有各的触发条件,各有各的针对性方向,威力也不尽相同。玩家可以在村庄或者城市里的各职业教官NPC学习新的技能。购买技能书, “技能书”可以向各技能教官NPC支付一定费用后购买。还无法学习的技能用红色图标显示。在背包窗口
武器装备分为武器、护具和饰品。武器又分为物理武器和魔法武器,不同职业根据职业定位选择不同的武器。防具是提高物理防御、魔法防御、回避等基本能力值的装备道具,具有攻击力、精神力、集中、生命力、飞行速度、武器防御等多种属性,防具分为上衣、下衣、护肩、手套、鞋。饰品是以装饰为目的的物品。但在装备时,有提高特定基本能力值的效果,帽子、腰带:可以从大城市的饰品商人处购买或者怪物掉落、任务获得;项链、耳环、戒指:通过任务奖励及怪物掉落获得。 制造出的都可交易,怪物掉落的就不一定可交易,物品有魂刻印消耗物品分为消耗品、材料物品、游戏币,消耗品是用于恢复HP、MP,提高能力值、攻击、技能施展等方面的物品,数量型物品,每次使用时减少个数;各种恢复药水、提高能力值的食物3.0新增系统,玩家通过天魔种族的住房地区的拍卖所购买房屋, 分为独立住宅,一般住宅,高级住宅,公寓,越高级的房屋会对玩家造成回馈,一些增益buff,公寓为免费房屋,无独立外观。房屋还可以进行升级。关系之珠:仅限好友之间的一种房屋传送。
盆景盆栽:一种可以提取物品的家具,需要用特殊物品培养多次,猫咪武器与纯洁的阿里斯套装就是从这里出现
季节变化:存在于居住区的一种特别的天气系统,分为四季,季节不同会有不同的生长物。
基本系统
死亡系统:永恒之塔角色死亡不会掉落金钱,新版本改为等级高的玩家才会有死亡惩罚,死亡惩罚会掉落经验,需要在-灵魂治疗师购买经验,死亡后复活会造成移动速度降低等虚弱状态,不可自己解除,同样需要在-灵魂治疗师进行治疗,死亡次数越多,惩罚越重,灵魂治疗可以把死亡次数归零。
复活回归
复活规则 | 治愈星以及吟游星可以学习到复活的技能,治愈星特有范围复活(恩宠)和召唤复活,可以用obs点数购买复活石,但不可以用于自己,可以使用盛大官方活动物品-闪钻,购买两用复活石,游戏特色有奇斯克-移动定点复活石,相当于于移动奇柏利斯克,或者直接重生至绑定复活点。 |
回归规则 | 回城至绑定复活点,使用各地区返程卷轴,卷轴需要购买,游戏4.0新增一种解除卡死,无法移动等特殊状态的专用回归技能,CD为一小时。 |
拾取设定
自由捡取 | 由捡取的玩家获得。 |
顺序捡取 | 不论谁捡取,都会顺序分给每位队友。 |
队长捡取 | 只有队长可捡取(推王捡宝时可使用此方式进行统一进行分宝)。 |
玩家互动
组队系统
组队 | 游戏基本系统,一般组队为6人上限。 |
部队 | 多人进行大型副本或者要塞战争的专用队伍,上限为24人。 |
联盟部队 | 部队可以互相联盟成为一个联盟部队,要塞战争专用,同一个服务器内一般为三联盟,一线联盟,由大要塞军团组成,散人联盟,由游戏中单人玩家组成,领导多为一联盟的高级船员,三联盟由特别人员组成,为机动特别部队,具体分配不同的指挥有不同的方法。 |
联盟 | 由一个联盟长组织为种族战争部队总称,要塞战争专用。 |
寻找队伍 / 好友列表 | 游戏中也有寻找队友的配对系统,玩过WOW的玩家会很熟悉这个机制,可以简单输入一些条件然后列出伺服器内符合的玩家,接着就可找人组队练级。好友系统可以查询登录自己的好友,也可以使用黑名单。另外队友搜寻系统,可以输入名称、等级、地区、队伍人数或组队状况作为搜寻依据。 |
军团系统
永恒之塔中成为军团,实质与帮会,公会相同,AIONRVR的系统非常完善,其中的要塞争夺战非常值得大家期待。完美的庞大的战争系统使游戏的可完度非常高,要参与到这些战争中,就必须一公会为单位。公会可以购买公会特有的物品4.0新增军团任务,可以获得军团铸币,换取物品和战马坐骑。
任务系统
游戏基本任务系统,分为一般任务(蓝色)、使命任务(黄色)、活动任务(红色),特别必做任务(深蓝色),每日任务(功勋和铸币),任务阶段分为三角-未接受任务,双三角-任务进行,太阳-任务完成奖励。游戏中任务可分为两种族任务,分别是天族任务和魔族任务,随着版本的更新,游戏任务还在不断的更新,天族和魔族都有使命任务、铸币任务、联盟任务、潜入任务、每日任务、重复任务等。天族和魔族的任务是分开进行的,天族的主要任务有魔族驱逐作战、为了强化结界的奥德、凯鲁宾的危胁、贝尔特伦要塞队长的命令、沙塔罗卡的心脏等等。 魔族的任务有天族驱逐作战、盗贼团的复仇之战、贝鲁斯兰失踪事件、顶住龙族的进攻、克洛盖的出逃等等。
交易系统
个人商店 | 类似于摆摊,一般地点无限制,快捷键Y。 |
交易委托 | 不同于拍卖,可以挂上物品直接交易,需缴纳手续费,最多上架15个物品。 |
房屋交易 | 以房屋拍卖为基础进行交易,交易到的房屋需要每周缴纳维护金。 |
邮件系统 | 游戏基本邮件,永恒之塔的邮件不能随时打开,可以在特定的邮箱打开,特色是永恒之塔有紧急邮件和乌云快递,可以直接打开,邮箱上线100份。 |
飞行传送
飞行系统
永恒之塔的飞行不是简单的移动手段,而是战略性的战斗和移动到特定地区的必须具备的系统。玩家可以在可以飞行的地区享受傲游长空的快感,并且可以在空中进行战斗,让人享受到与众不同的乐趣。
永恒之塔的飞行不仅是移动手段,而是成为了一种战略要素,只有在特定地区才可以飞行,相关地区是否飞行可以通过飞行图标进行确认。可以飞行地区图标为蓝色,而无法飞行地区表示为灰色。
可以连续飞行的时间最初限制为1分钟,但是使用飞行相关技能、道具后飞行时间会相应增减,飞行时间全部消耗完毕后至下一次飞行为止,需要2分钟左右的冷却时间。作为参考,开始飞行后到到再次飞行之间有10秒的延迟,飞行开始后10秒以内无法再次进行飞行。
传送系统
空间传送 | 由不同的地图间互相传送。 |
飞行移动 | 特别的,非常快速的实体移动,只出现在同一张地图内。 |
传送石像 | 类似空间传送。 |
风道移动 | 类似飞行移动,但是不需要缴纳基纳。 |
战舰传送 | 类似空间传送,根据剧情特有的空间传送,移动到龙界地区专用。 |
操作系统
基本操作
基本操作
宏系统
通过宏系统,可以将游戏中经常使用的角色的动作做成一个按钮使用。宏的登录可以通过点击宏窗口(U)中的“新的宏”创建,输入宏的名称、宏的说明之后输入宏命令,可以将几个角色动作保存成一个按钮。宏的使用方法可以通过宏窗口上方的“使用方法”标签中查看。此外,在“宏范例”标签中,保存有各种用途的宏。
PK系统
排位赛
排位赛
对战守护神将
对战守护神将活动
该活动属于PK活动,活动对象针对全区全服65级的玩家,活动时间有时间限制,活动时间是2015年9月30号至10月14号之间每天的晚8点到9点。活动任务守护神将即将现身,将向对方种族的守护神将发起挑战,只要击败守护神将,即可获得活动的任务奖励,任意一方的守护神将被击败后,活动就结束,战斗地图有提亚马塔盆地和英雄废墟。胜利的一方将获得大量的GP奖励以及守护神将的宝物箱子,宝物箱子可获得高级装备道具。
基地争夺
4.0新增系统,在以往种族地图有增加少数基地,在新版地图-卡塔拉姆,是非常重要的组成,基地内有特别的商店和任务,血斗证物也需要在基地获得。
《永恒之塔》4.0增加了埃尔特内, 因特尔蒂卡, 莫尔海姆, 贝鲁斯兰地区增加了基地。北部卡塔拉姆和南部卡塔拉姆地区增加了基地。占领基地的要求是消灭基地内的BOSS。消灭基地内的BOSS占领后,过一定的时间后才会出现BOSS。
基地内也会持续出现攻击BOSS的其他种族的NPC。成功占领基地后会出现各种族的仓库管理,杂货商,灵魂治愈NPC。另外还会出现出售特殊物品的NPC。
占领条件:击杀基地高级守卫,这种NPC没有固定刷新时间,只能凭运气。
要塞战争
深渊战场
深渊是永恒之塔破碎后的一个异次元空间,是破裂的部分由于奥德不稳定流动产生的空间,裂缝是进入这个地区的门,深渊有着古代消失的城市和原始亚特雷亚的完好风景。是2.0版本之前天魔龙三族的主要争斗场景,深渊分为三层,下层,上层,深层,三层自由出入。玩家在获得深渊战场的胜利后,会得到丰富的奖励。 玩家在深渊战场根据需求可以购买复活石、攻城兵器、飞行强化道具、消耗品、补给品,物质变化技能书等道具,占领要塞的军团长还可以购买专属装备。同时玩家还可以在占领要塞后进行生产行为,玩家可以生产强化要塞城门的道具;生产强化防御力场的道具;生产战场专用战斗的道具;生产攻城专用破坏的道具等等。玩家还可以通过透过机械修复城门;透过狩猎强化城门;透过狩猎强化防御力场来强化要塞。而且深渊战场飞行是不任何限制的。深渊中的要塞战在深渊中有多组要塞出现,每个要塞都有一定的领土主权支配范围,要塞攻城战是3D 型态的陆空全方位战斗,无法预测的龙族突袭也会左右要塞战的胜负。要塞防御力场可阻挡削弱来自空中的攻击。深渊中据点分布是左下跟右上是天魔两族的入口,蓝色圈圈是要塞,十字是实体,玩家会发现一个深渊其实很大,容纳很多个要塞跟地区,天魔两族会在中间狩猎与进行要塞战,每个要塞周围都有猎场甚至地监副本,天族占领某个要塞,就可在该领地练功、采集、打宝,当然领主与领地内玩家的资源分享也很重要,敌对族人进入领地时就会形成PVP与RVR的状态,甚至攻破要塞,神器的占领也会对指定的要塞造成影响,要塞战时可能会呈为胜负关键。
AION的官方网站所用的配乐,是来自Lene Marlin琳恩·玛莲的A Place Nearby ,名为:很近的地方。
主题曲:Forgotten Sorrow
《AION》于2008年10月20日,在其韩国官网释出游戏原声带的录音现场影片,为在同日(2008年10月20日)上市的原声带CD宣传。
公开的影片共有两段,上部:访谈影片,访问了《AION》音乐原声带制作人“梁邦彦”(YANG BANG EAN) ,和主唱者Yozoh,中间并穿插录音现场演唱过程和实际游戏中的画面。下部:由Yozoh完整演唱曲目“Forgotten Sorrow”并配上大量《AION》原画作。背景乐皆是由知名的伦敦管弦交响乐团(The London Symphony Orchestra)负责演奏。
系统配置 | 最低配置 | 推荐配置 |
CPU | Pentium4 2.8G以上/AMD 2800以上 | Intel Pentium dual core以上 /AMD Athlon64 X2以上 |
内存 | 1G以上 | 2G以上 |
显卡 | Geforce 6600 / ATI Radeon X1550以上 | Geforce 7600 /Radeon X2600 以上 |
硬盘 | 30GB以上 | |
系统 | Windows XP (SP2), Vista | |
DirectX | 9.0c |
以上配置要求的参考资料
游戏通过采用先进的3D图象使想象成为了现实,通过角色扮演使玩家有梦想成真的感觉。特别是斗智斗勇的战斗和逼真的动作,将玩家直接带到了现实世界。《永恒之塔》的世界中很多东西会随着玩家或两大势力的变化而变化,除了之前所说的龙族会随着两方势力增长而进行不同的行为模式,而且游戏中还可以在天空飞行并进行战斗。 在NCsoft的《剑灵》在中国大陆运营后,蚕食了一部分《永恒之塔》和《天堂2》的玩家,再加上永恒之塔的更新方向不尽如人意,外挂使用者破坏了游戏的平衡,使得游戏销售总额下滑。在游戏迎来了新版本后,游戏增加了卖萌的吟游星职业,但是《激战2》、《上古世纪》等大作也在今年相继亮相,使得游戏的竞争压力大增。(新浪游戏CGWR评测)
《永恒之塔》作为NC的大作,继承了韩游的优良传统,画面唯美华丽,技能动作流畅,在吸取了WOW等大作的经验和技术后,开发出了现在几乎完美的永恒之塔。(太平洋游戏评测)
《永恒之塔》继承了韩国网络游戏一贯华丽的画面与爽快的战斗感,同时糅合了其他网络游戏的成功元素,在《永恒之塔》中游戏角色可以蹲、站、跳跃,可以长出翅膀在空中飞行,可以纯鼠标操作或使用键盘。整个操作和战斗过程中,技能效果非常绚丽,非常细腻。(17173新游戏频道评测)
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