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怪物猎人:世界 编辑
《怪物猎人:世界》是卡普空采用MT Framework引擎开发制作的第三人称角色扮演类动作游戏,于2018年1月26日在PS4、Xbox One平台发售,2018年8月10日登陆PC端Steam平台,为《怪物猎人》系列作品之一。
在游戏中,玩家将化身成猎人, 接受任务狩猎生活栖息在各种环境中的魔物。利用狩猎魔物取得的材料,制作更强的武器和防具, 挑战更强大的魔物。
2022年12月21日,育碧官方宣布《刺客信条:英灵殿》×《怪物猎人:世界》联动正式开启,并发布了联动宣传片。玩家可以在游戏中获得“惨爪龙”主题的护甲套装、坐骑皮肤、手斧、矛以及“风飘龙”主题的渡鸦皮肤。
中文名:怪物猎人:世界
原版名称:モンスターハンター:ワールド
别名:Monster Hunter:World
游戏类型:ARPG
游戏平台:PlayStation 4Xbox OnePC(Steam)PlayStation 5
所属系列:怪物猎人
地区:日本
开发商:CAPCOM
发行公司:CAPCOM
发行日期:2018年1月26日(PS4/XBOXONE)2018年8月8日(PC(Wegame,已停售))
发行日期:2018年8月10日(PC(Steam))
游戏售价:203 元
制作人:辻本良三藤冈要德田优也
总监:辻本良三、藤冈要
背景音乐:牧野忠義
内容主题:生存、冒险、狩猎
玩家人数:1 至 4 人(最多16人集会区域在线,任务最多4人参加)
游戏画面:3D
游戏引擎:MT Framework
最新版本:13.50.00
发行阶段:正式版
销售量:1640万份(2020年9月30日)
每十年一度,古龙们都会渡海迈向遥远彼方的新大陆。
为了解释这个被称为“古龙渡”的奇妙现象,公会组织“新大陆古龙调查团”,多次派调查团前往新大陆。
今次已是第五次派遣,为了追踪渡海的古龙熔山龙,一名猎人乘进了这巨大的船中⋯⋯
怪物猎人:世界宣发图
角色创建
游戏开始玩家需要进行角色及随从的创建。玩家角色装备的部分防具外观会因性别而异;不同性别有各自专属的可装备防具;防具之类的外观虽有差异,但能力不会因角色性别不同而有差别。
游戏截图
创建完毕的角色及随从艾露猫,将无法变更外表、声音、名字。但角色的头发、眉毛颜色、胡子、化妆‧涂鸦、内衣,可从小屋的道具箱进行变更。
角色存在猎人等级,猎人等级是对猎人的经验及实力的信赖度。提升等级后,即可承接更困难的任务。猎人等级会随着完成任务而提升。
在资料片《怪物猎人世界:冰原》中,追加了新的大师等级。大师等级跟猎人等级一样,随着等级提升可承接更困难的任务。
角色介绍
名字 | 介绍 |
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接待员 | 和猎人一起行动,总结了庞大的调查内容的编辑。 由于公会的推荐以及其怀揣的热情来到新大陆。是个聪明又开朗的人。“迷茫的话,就吃东西吧!"是她的口头禅,无论遇到什么困难也能勇往直前。在去往新大陆的航程中,邂逅了那位命中注定的猎人。 |
总司令 | 调查团的总指挥官。四十年前来到了新大陆。 作为人数尚少的第一期团的成员,凭借着丰高的经验冷静地指示着调查团,时而又用大胆的策骼引导着调查团,赢得了调查员们衷心的信赖。 |
阳光的推荐组员 | 第五期团推荐组的一员,一个很会搞怪的人。 虽然看着给人很不靠谱的感觉,实际上在调查和狩猎中往往会运用敏锐的洞察力抓住每一个机遇。有着完成了许多特殊任务的优秀成绩。 |
好胜的推荐组员 | 作为第五期团推荐组的一员,来到新大陆的编辑,也是阳光的推荐组员的搭档。 钻研了各种各样的学术书籍,拥有广泛的知识。虽然性格非常倔强,但却是公认的在待人接物方面相当圆滑的人。 |
调查班队长 | 组织调查班进行野外调查的青年,是调查团唯一—个在新大陆出生的人,其祖父是总司令。作为在新大陆上生活的前辈猎人为第五期团传授着各种各样的知识。经常会窥探到他暗自担心总司令的温柔的一面。 |
第二期团的头领 | 管理着以技术人员为核心的第二期团。灵活地改造和改良旧技术来发掘出新的技术,用细致入微的精神和高超的技术为猎人们制作装备。作为武具店的加工者,在星辰据点挥洒着汗水。 |
剑术大师 | 最初来到新大陆的第一期团成员,也是调查团里唯—一个至今仍然穿着近战专用装备的老猎人。对武器的熟练程度,也是第一期团中首屈一指的。而不肯换掉旧式装备的原因,则是“不太懂这些新鲜玩意儿"。 |
原野大师 | 兼任猎人和编辑者的第一期团成员。 认识到了编辑的重要性,而提出设立猎人与编纂者两人一组的小组制度。专攻自然科学,独自一人在瘴气之谷进行调查。发现了被气球吊着、音信不通的研究基地,之后便作为星辰据点与研究基地之间的联络人。到达新大陆之后,一边作为猎人活动着,一边日以继夜地在荒野上进行编辑作业和调查研究。 |
龙人族猎人 | 第一期团的成员,是调查团唯一一个龙人族猎人。同时具备了作为龙人的感性以及作为猎人的经验,是进行调查的关键人物。在这次古龙迁徙之前,便出发前往进行某个调查而行踪不明。 |
大团长 | 第一期团成员,也是统领着调查团的人。强硬又豪放的气质有力地引领着调查团。自从把指挥权交给总司令,亲自前往前线进行调查之后,便很少回到星辰据点了。因此,他也被调查员们称作“流浪团长”。 |
(以上资料参考自官方设定集 )
随从设定
艾露猫
《怪物猎人:世界》随从艾露猫
随从艾露猫的等级提升后,体力及攻击力会提升。
与猎人一起狩猎后,艾露猫会因此获得经验值并提升等级。在待机状态下,随从艾露猫会在任务或探索期间自主锻炼。虽然会比狩猎少,但锻炼也可取得经验值。
随从们
只有1名玩家角色与随从艾露猫游玩时,随从艾露猫会带来附近的伙伴(随从们)来补足战力。在原野有交流的德特尔与可交涉的怪物等等,会以“随从们”身份参战。
可以参战的随从们会显示在生态地图上。
随从 | 介绍 |
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兽人族德特尔 | 所谓的德特尔是类似艾露猫,栖息在新大陆上的兽人族。 他们在各地形成部族。在原野部族有着密切交流的德特尔,会以随从们的身分辅助玩家。每个部族的辅助能力不同。 与德特尔们的友好度越高,提供的辅助会更高级,也能进行“以物易物”交易。 |
小型怪物盟友 | 与德特尔密切交流后,随从艾露猫会变得能与部份怪物交涉。 交涉成功后,怪物会暂时辅助狩猎。 每一个密切交流的德特尔的部族可交涉的怪物有所不同。 |
悠哉随从 | 其他猎人的随从艾露猫有时会出现在原野上。 他们也会以随从们的身份辅助狩猎。 领取公会名片,并登记到名片清单后,赠送名片的猎人的随从艾露猫有时会以“悠哉随从”身份登场。 有交情的猎人的随从艾露猫可能会来辅助狩猎。 |
(以上资料参考自官方网站 )
登场怪物
《怪物猎人:世界》登场怪物
怪物的身体存在的“肉质”,可抵抗切断系统/打击系统/弹药系统等物理攻击系统。同样也存在“属性耐性”,可对抗火属性/水属性/雷属性/冰属性/龙属性等属性。每个怪物与部位都有所不同。
例如,打击系统攻击很有效,弹药系统却几乎无效;火属性攻击很有效,却不怕水属性等等。
鸟龙种 | 搔鸟——クルルヤック 眩鸟——ツィツィヤック 毒妖鸟——プケプケ 水妖鸟——プケプケ亜种(ICEBORNE) 黑狼鸟——イャンガルルガ(ICEBORNE) 特殊个体 战痕黑狼鸟——伤ついたイャンガルルガ(ICEBORNE) |
飞龙种 | 雄火龙——リオレウス 苍火龙——リオレウス亜种 银火龙——リオレウス稀少种(ICEBORNE) 雌火龙——リオレイア 樱火龙——リオレイア亜种 金火龙——リオレイア稀少种(ICEBORNE) 浮空龙——パオウルムー 浮眠龙——パオウルムー亜种(ICEBORNE) 角龙——ディアブロス 黑角龙——ディアブロス亜种 风漂龙——レイギエナ 迅龙——ナルガクルガ(ICEBORNE) 轰龙——ティガレックス(ICEBORNE) 黑轰龙——ティガレックス亜种(ICEBORNE) 冰牙龙——ベリオロス(ICEBORNE) 爆鳞龙——バゼルギウス 特殊个体 红莲爆鳞龙——红莲滚るバゼルギウス(ICEBORNE) 霜刃冰牙龙——氷刃佩くベリオロス(ICEBORNE) 霜翼风漂龙——冻て刺すレイギエナ(ICEBORNE) |
牙龙种 | 贼龙(大凶豺龙)——ドスジャグラス 痹贼龙(大凶颚龙)——ドスギルオス 岩贼龙——ドドガマル 飞雷龙——トビカガチ 痹毒龙——トビカガチ亜种(ICEBORNE) 惨爪龙——オドガロン 凶爪龙——オドガロン亜种(ICEBORNE) 雷狼龙——ジンオウガ(ICEBORNE) 狱狼龙——ジンオウガ亜种(ICEBORNE) |
兽龙种 | 土砂龙——ボルボロス 猛牛龙——バフバロ(ICEBORNE) 蛮颚龙——アンジャナフ 雷颚龙——アンジャナフ亜种(ICEBORNE) 骨锤龙——ラドバルキン 爆锤龙——ウラガンキン 斩龙——ディノバルド(ICEBORNE) 硫斩龙——ディノバルド亜种(ICEBORNE) 碎龙——ブラキディオス(ICEBORNE) 恐暴龙——イビルジョー(配信) 特殊个体 临界碎龙(猛爆碎龙)——猛り爆ぜるブラキディオス(ICEBORNE) 怒喰恐暴龙(惶怒恐暴龙)——怒り喰らうイビルジョー(ICEBORNE) |
牙兽种 | 金狮子——ラージャン(ICEBORNE) 特殊个体 激昂金狮子——激昂したラージャン(ICEBORNE) |
鱼龙种 | 泥鱼龙——ヅュラトドス 熔岩龙——ヴォルガノス 冰鱼龙——ブラントドス(ICEBORNE) |
古龙种 | 麒麟——キリン 灭尽龙——ネルギガンテ 尸套龙——ヴァルハザク 炎王龙——テオ·テスカトル 炎妃龙——ナナ·テスカトリ(配信) 钢龙(风翔龙)——クシャルダオラ 冰呪龙——イヴェルカーナ(ICEBORNE) 溟波龙——ネロミェール(ICEBORNE) 熔山龙——ゾラ·マグダラオス 烂辉龙(绚辉龙)——マム·タロト(配信) 贝希摩斯——ベヒーモス(联动) 冥灯龙——ゼノ·ジーヴァ 冥赤龙——ムフェト·ジーヴァ(ICEBORNE) 天地煌啼龙—— アン·イシュワルダ (ICEBORNE) 煌黑龙——アルバトリオン(ICEBORNE) 黑龙——ミラボレアス(ICEBORNE) 特殊个体 歼世灭尽龙——悉くを歼ぼすネルギガンテ(ICEBORNE) 雾瘴尸套龙——死を缠うヴァルハザク(ICEBORNE) |
遗存种 | 鹿首精——レーシェン(联动) 古代鹿首精——エンシェント·レーシェン(联动) |
(以上资料参考自3DM )
武器装备
武器
猎人一共可以选择14种武器,武器的各种动作皆存在很大差异。根据类型可分为近身武器与远程武器,根据其类型存在相应的效果加持。
斩斧
双刀
大剑
太刀
大锤
狩猎笛
铳枪
盾斧
操虫棍
轻弩枪
弓
重弩枪
片手剑
近身类武器会随着反复进行攻击,而持续减少锐利度。锐利度下降后,攻击便容易被弹开,下降的锐利度可使用砥石回复。装备该类型武器后,即可获得武器种类特性“减少物理伤害”的效果。
远程类武器可以切换发射的弹药/瓶,改变威力与效果进行攻击。虽可拉开距离攻击,但脱离适合的射程,威力即会降低。弩炮系在装填时会出现破绽。弓虽不需装填,但每次发射都会消耗耐力。装备该类型武器后,可获得武器种类特性“减少属性伤害”的效果。
武器攻击分为切断/打击/弹药攻击系统,根据怪物与部位不同,攻击的奏效程度不同。
切断系统 | 有的怪物尾巴是可以斩断的。 使用剑斩击的攻击与长枪等的突刺攻击都属于这个系统。 |
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打击系统 | 可夺取怪物的耐力,使之容易感到疲劳。 瞄准头部攻击,怪物会比较容易昏厥。 使用盾牌殴打的攻击和大锤攻击等都属于这个系统。 |
弹药系统 | 弩炮的弹药或弓的箭矢都属于这个系统。 根据弹药种类不同,也存在拥有不同攻击系统的弹药。 |
武器属性分为与伤害相关的属性、造成异常状态的属性。
与伤害相关的属性,根据和怪物的相性不同,攻击的奏效程度会改变。该类属性分为火、雷、水、冰、龙属性。
造成异常状态的属性,能使怪物出现状态异常。属性值越高,怪物越容易出现状态异常。该类属性分为毒、麻痹、睡眠、爆破属性。
种类 | 介绍 |
---|---|
大剑 | 攻击距离长且一击威力高的武器。因挥舞及移动很慢,故每次攻击后都必须注意躲避敌方。 |
太刀 | 擅长流畅动作与连续攻击的武器。移动速度快,但不能防御。 |
片手剑 | 行动与攻速轻快的轻量武器。虽然可以防御,但是盾的性能不高。拔刀状态下仍然使用道具。 |
双剑 | 擅长怒涛连续攻击的武器。动作快速、容易上手,但不能防御。 |
大锤 | 兼具破坏力与机动力的重量级打击武器。攻击瞄准命中头部可使怪物进入昏厥状态。 |
狩猎笛 | 可对全体成员附加各种效果的打击武器。通过演奏提高攻击力、回复体力等等来发挥力量。 |
长枪 | 拥有最顶级防御性能的武器。 以突刺攻击所产生的破绽少,攻击距离长,故可边确保自身安全,边稳定地战斗。 |
铳枪 | 附加了炮击性能、比长枪更具攻击性的武器。 拥有强力的炮击且防御能力也很高,但攻击有独特的技巧,要活用铳枪需累积相当的经验。 |
斩斧 | 可变形为斧模式与剑模式两种型态进行攻击的武器。 可使用攻击距离较优的斧模式模式进行牵制,再以攻击速度快速的剑模式进行猛攻。 |
盾斧 | 可变形为动作敏捷的剑模式,与威力高的斧模式。 两种型态进行攻击的武器。可使用能防御的剑模式进行周旋,再以高威力的斧模式造成大伤害。 |
操虫棍 | 可操纵名为猎虫的虫,使用采集的萃取液强化自身的武器。 若使用武器进行跳跃,就算不利用高低差也能够在空中行动。 |
轻弩炮 | 可发射弹药从远距离攻击怪物的武器。 有可击出高威力弹药的重弩炮,与机动性优秀、可快速射击与擅长回避的轻弩炮。 |
重弩炮 | |
弓 | 可进行各种射击的中距离武器。可通过蓄力箭瞄准攻击怪物的弱点来发挥最大的力量。 |
(以上资料参考自3DM )
防具
《怪物猎人:世界》防具
部分防具拥有属性耐性。属性耐性越高,越能抑制具备属性的攻击伤害,还能降低陷入该属性“异常状态”的几率。属性耐性也可能变成负数。防具拥有的属性耐性分为火属性耐性、水属性耐性、雷属性耐性、冰属性耐性、龙属性耐性。
部分防具拥有“技能”这种特殊效果。例如抑制耐力槽的消耗,或是提升攻击力等。技能有分等级,等级越高效果越强。若全部防具都拥有相同技能,技能等级会被合计。
全部防具集满规定数量的相同技能后才会发动效果的技能叫做“系列技能”。若发动条件是集满3个系列技能的话,效果就不会在集满2个时发动。但是,在集满时发动的效果会变成特别的效果。
护石
护石即是可追加“装备技能”的装备。仅可装备1个。
饰品
饰品是之后可附加在装备上,具备“装备技能”的饰品。在装备上,设有用来装备装饰品的“镶嵌槽”。将装饰品嵌入镶嵌槽,可发动比以前更加强大的装备技能。装饰品与镶嵌槽各自设定了1~4个等级。
等级越高,能发动更强大的装备技能。
特殊装备
《怪物猎人:世界》装备
特殊装备存在效果时间且能够无限使用。但每使用一次,就必须等待冷却时间才能再次使用。
随从装备
《怪物猎人:世界》随从装备
随从道具是给随从艾露猫装备并使用的辅助道具。从一开始就有的“蜜虫吸引香”可以吸引回复蜜虫,帮助回复。随从道具有分熟练度。每当随从艾露猫在任务或探索中使用随从道具,熟练度也会随之提升。熟练度提升后,会增加使用该随从道具的新辅助行动。
道具强化
通过造访加工屋,可生产/强化装备。生产、强化装备需要提供狩猎获得的怪物素材或矿石等等。
部分武器可以进行降级处理,降级时会归还强化所用的素材。
各个防具皆有等级,通过消耗铠玉提升等级所需要的强化点数。等级提升存在次数限制,并且每个等级铠玉所能获得的点数皆不相同。
自定义强化
《怪物猎人:世界》道具强化
稀有度8以下且强化至《怪物猎人:世界》的衍生图终点武器可选择以下强化项目。可强化的次数与强化内容可通过画面右边显示的状态确认。
强化攻击力
强化会心率
强化防御力
强化镶嵌槽
赋予回复能力
调和道具
可以通过组合2个道具来生成其他的道具。有许多道具可以靠调和来提高效果及价值,或是只能靠调和取得。一旦调和过的道具会登记到“调和列表“中。
探索场景
全域地图
该作相比往期的《怪物猎人》系列作品,其区域地图更加庞大,可进行无缝衔接的换区探索。
每个区域会存在固定营地,通过探索可解锁新的营地。在探索时可通过打开生态地图选择营地,进行快速旅行。但是在战斗状态下无法执行快速旅行的操作。
营地
帐篷:在帐篷里可替换携带物品并变更玩家和随从的装备。进入帐篷后,玩家角色及随从艾露猫的体力可以回复。也能解除状态异常,并恢复武器的锐利度;2.
补给品箱:补给品箱里有调查资源管理配给的有助于狩猎的道具;3.
任务柜台:和接待员对话后,探索时即可当场承接任务;4.
随从:与在营地中坐着的随从对话后,可选择带随从一起去狩猎,或是让随从暂时待机;5.
用餐区:坐在椅子上,即可使用与据点相同的用餐地区功能。
据点
据点里有各式各样的设施。妥善利用设施,可以准备狩猎、充实装备以及道具。
有的设施必须进行故事后才能利用。
设施 | 介绍 |
---|---|
补给物资所 | 猎人必备用品齐全的设施。 可以购买到各种消耗道具。 |
加工屋 | 可以生产/强化装备的设施。 随从艾露猫的装备也能在加工屋生产。 |
武器店 | 可以在此购买作为强化基底的已完成装备。 |
用餐区 | 在用餐区,可以通过用餐暂时提升能力,或将道具制成食物。 |
生态研究所 | 可以报告大型怪物的调查状况,从而提升研究等级。 研究等级提升后,可以获得如怪物图鉴信息更新,或导虫的诱导更容易发生等好处。 |
调查资源管理所 | 由3位队长们经营,作为调查活动中枢的设施。 可通过协助调查活动,获得各种好处。 |
植生研究所 | 可以栽培、饲养并增殖植物与虫类等道具的设施。 支付调查点数使用肥料,还能提高增殖的效率。 |
神秘炼金 | 将不要的道具通过炼金制成其他道具的设施。 炼金除了需要作为材料的道具外,还需要调查点数。 还能将饰品炼制成其他饰品。 |
交易船 | 将补给调查团后多余的物资以便宜价格提供的设施。 因为尚未分类,只能整组购买多种道具。 需要以调查点数(pts)购买,也可以提出下次的进货期望。 船会在目前的大陆与新大陆之间来回,所以只能趁停泊时利用。 |
随从探险队 | 派遣其他玩家的随从艾露猫与有密切交流的德特尔们前往探险。派遣需要调查点数(pts)。 在进行任务与探索期间,可帮忙收集道具、素材与调查报告。 |
小屋 | 在小屋可以做很多事,例如使用道具箱、领取附加内容等。 可以配置环境生物或变更设计,打造专属自己的房间。 随着故事进展,还可搬至等级更高的小屋。 小屋里有常驻的管家。 在小屋里有任何问题,都可以找管家交谈。 |
兽人族观察纪录所 | 在兽人族观察纪录所,可以确认来自老练的兽人族学者的观察委托并提交报告。 随着故事进展,可以从前线据点的老练的兽人族学者手中获得《观察用具》,并承接观察委托。 参考观察委托的目击情报,在原野寻找兽人族的生态。 找到观察对象后,利用观察用具加以记录。 完成观察纪录后,请向兽人族观察纪录所的老练的兽人族学者报告。 依据达成后的评价,会获得相应的报酬。 |
集会区域 | 前往据点的集会区域,即可和集会区域成员(最多16人)见面,或在木桶上以腕力一决胜负。 |
(以上资料参考自官方网站 )
多人游戏
《怪物猎人:世界》多人游戏
部分任务无法以多人游戏方式进行。
根据在线多人游玩人数不同,可带的随从艾露猫数量也有限。若任务成员为3~4人则无法带随从艾露猫参加。
人数因成员中途加入或退出而有变动时,随从艾露猫也会跟着退场或登场。
以多人游玩方式挑战任务时,可获得按照任务成员人数平分的奖金。任务报酬和单人游玩时相同,每个人会领取各自的报酬。若在经过一定时间后才中途参加任务,任务报酬的水准会降低。奖金则与经过时间无关,一律按照任务成员人数平分。
导虫系统
《怪物猎人:世界》导虫系统
玩家可以在生态系统中选择地图中的采集物或怪物,导虫引导玩家前往目的地。通过在生态地图左下方显示的列表上定位的方式也可以指定导航目的地。大型怪物等在生态地图上不只有图标,还会显示在列表之中。
大量采集大型怪物留下的“痕迹”后,导虫会带领玩家找到该怪物的其他痕迹,或指引玩家前往怪物本身所在的方向。
大型怪物存在“研究等级”。研究等级高,导虫会立刻起反应,可以更快找到怪物的所在地。通过向据点的“生态研究所”报告,便可提升“研究等级”。
任务系统
类型 | 介绍 |
---|---|
狩猎任务 | 不论是捕捉,还是讨伐都可达成的任务。 |
讨伐任务 | 削减怪物体力并讨伐即可达成的任务。 |
捕获任务 | 削弱怪物力量并活捉捕获即可达成的任务。 |
交货任务 | 将指定“特产品”或“搬运道具”交货即可完成的任务。 交出指定数量就算达成。 【特产品交货】 从采集点采集到之后,会自动交货。(不会放入道具袋) 【搬运道具交货】 将怪物的蛋等道具搬回营地,在补给品箱交货。 |
斗技大会任务 | 利用不同任务的限定装备,来比赛讨伐时间的竞赛任务。 讨伐了指定对象怪物,任务就算达成。 可从集会区域里的“斗技大会柜台”承接。 斗技大会任务分为常驻型的“斗技大会”和期间限定的“挑战”2种。 |
活动任务 | 活动任务是在在线状态可承接的特别任务。 |
(以上资料参考自官方网站 )
截图
2019年9月6日,《怪物猎人世界:冰原》在PS4/Xbox One平台上线,2020年1月10日在PC平台发行。
作为《怪物猎人:世界》的大型内容拓展包,《怪物猎人世界:冰原》提供了全新的狩猎舞台“永霜冻土”,装备新要素“飞翔爪”,新任务等级“大师等级”以及以及大量的全新怪物。
项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
---|---|---|
操作系统 | WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (必须为64-BIT) | |
CPU | Intel® Core™ i5-4460,3.20GHz AMD FX™-6300 | Intel® Core™ i7 3770 3.4GHz Intel® Core™ i3 8350 4GHz AMD Ryzen™ 5 1500X |
内存 | 8 GB | |
显卡 | NVIDIA® GeForce® GTX 760 AMD Radeon™ R7 260x(VRAM 2GB以上) | NVIDIA® GeForce® GTX 1060(VRAM 3GB) AMD Radeon™ RX 570 (VRAM 4GB) |
硬盘 | 30 GB |
(以上资料参考自Steam )
2018年3月21日,《怪物猎人:世界》WeGame版送审上海新闻出版局。
2018年8月8日,腾讯Wegame首发《怪物猎人:世界》PC版本。
2018年8月13日,Wegame发布公告,称“因WeGame平台发行的《怪物猎人:世界》部分游戏内容未完全符合政策法规要求,相关政府管理部门接到大量举报,该游戏相应运营资质文件已被取消。应主管部门要求,现执行下架整改,停止游戏售卖。" 但后续有网友晒出文化和旅游部文化市场司发布的关于《怪物猎人:世界》WeGame版下架的回复。根据回复,《怪物猎人:世界》WeGame版下架是因为在“日常巡查”中发现腾讯运营的《怪物猎人:世界》与其报审通过的游戏版本部分内容不一致,不符合规定,故而依法撤销了该游戏的进口网络游戏批准文号。
2018年9月,Steam公布了9月3日到9月9日的销量排行榜,《怪物猎人:世界》位居第二。
2019年9月,Steam公布了9月16日到9月22日的销售排行榜,《怪物猎人:世界》位居第一。
年份 | 颁奖方 | 奖项 |
---|---|---|
2018 | TGA | 最佳RPG大奖 |
PlayStation Awards | 玩家选择大奖 | |
PlayStation Network 大奖 | ||
四白金大奖 |
PC版《怪物猎人:世界》有着更好的画面、更流畅的帧率、更稳定的联网条件。这对老猎人们而言,是重启征途的绝好契机;对新玩家们来说,更是入坑《怪物猎人》的最佳时机。值得注意的是,虽然游戏在发售之初一度出现了大面积黑屏、闪退等恶性bug,但是随着后续修复补丁的发布,这一现象目前已经得到了有效控制。 (游民星空评)
《怪物猎人:世界》以叙事演出结合探索玩法,重新确立了独特的狩猎体验。兼具探索乐趣与美感的无缝地图让人津津乐道、一流的动作系统、友好的联机功能以及帅炸的钢龙和炎王龙都体现了本作诚意十足。不过有些新一代怪物的设计稍嫌中庸,后期内容还有待补充等小缺点也是无法让人完全满意。 (VGTIME评)
《怪物猎人:世界》的画面品质达到系列顶峰,极其丰富的任务系统和海量的搜集元素的优点尤其突出,复杂却清晰的地图设计、人性化的简化操作、钜细靡遗的教程等方面都是表现得非常优秀;但是1080p下偶尔的掉帧、老玩家需要重新适应攻击判定,以及偶发性死机的bug都多少影响了一些游戏体验。 (网易爱玩评)
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