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生化危机6 编辑
《生化危机6》是CAPCOM制作发行的一款动作冒险游戏,于2012年10月4日在PS3、Xbox 360平台发行 ,2013年3月22日登陆PC平台 ,2016年3月29日登陆PS4、Xbox One平台 ,2019年10月31日登陆Switch平台,为《生化危机》系列的第六部作品。
游戏讲述了在浣熊市事件发生十多年后,世界各地的生化恐怖袭击频发,而与之战斗的四名主角各自身处的地方、立场、命运互相交织起来的故事 。
截至2024年06月30日CAPCOM的“百万销量头衔”数据显示,游戏各平台累计销量达1340万套 。
中文名:生化危机6
原版名称:Biohazard 6,バイオハザード6,Resident Evil 6
别名:恶灵古堡6
游戏类型:恐怖逃生,动作冒险
游戏平台:PS3Xbox 360PCPS4Xbox One展开
PS3Xbox 360PCPS4Xbox OneSwitch
所属系列:生化危机
地区:日本
开发商:CAPCOM
发行公司:CAPCOM
发行日期:2012年10月2日(北美/欧洲)2012年10月4日(日本)
制作人:小林裕幸
总监:佐佐木英一郎、平林良昭
内容主题:生存恐怖,动作射击
玩家人数:1 至 6 人(联网最多4人,DLC最多6人)
游戏画面:3D
游戏引擎:MT Framework 2.0
游戏分级:17+(CERO)18+(PEGI)
结局数:4 个
主要角色:里昂·斯科特·肯尼迪、克里斯·雷德菲尔德、杰克·穆勒、艾达·王
故事背景
2013年,距离1998年的“浣熊市事件”已过去了15年,虽然在9年前保护伞公司已宣布破产,然而病毒和生化武器的威胁始终存在,B.O.W.甚至被越来越多地运用到了大大小小的战争中,对世界各国家的局势产生了不可忽视的影响。BSAA组织如今已经成为对抗生化恐怖的擎天之柱,消除生化恐怖主义的威胁、为民众带来没有恐惧的未来始终是他们的作战理念。
游戏艺术宣传图
在丧尸横行的美国“高橡树市”,被怀疑是暗杀总统的犯人的里昂;为了救出重要的人,而在陷入生化危机的中国“兰祥市”作战的克里斯;在东欧国家“伊多尼亚共和国”被不知名组织的B.O.W.追杀中的杰克;以及在三人面前出现的神秘女性艾达。一场全球危机使众人及各国陷入危机,而四名主角也将为各自的目的而展开战斗 。
章节故事
里昂篇
2013年6月29日,时任美国总统的亚当·本福德在特工里昂·斯科特·肯尼迪等人的护送下来到了高橡树市,准备在常春藤大学进行一次公开演讲将浣熊市事件背后的真相公之于众。然而在演讲当日,会场发生了大规模的生化恐怖袭击,总统也在病毒影响下变成丧尸,迟来一步的里昂不得不开枪击毙了这位多年好友。
里昂篇
在场的另一名特勤局特工海伦娜·哈伯表示一切都是自己的错,并请求里昂与她同行,里昂决定听从海伦娜的建议前往大教堂。此时,生化病毒已经蔓延至整个城市,异变的丧尸四处横行,而里昂也被冠上了杀害总统的罪名 。
克里斯篇
2013年6月29日,在一个东欧小镇里,BSAA的年轻王牌皮尔斯·奈文斯找到了半年前因为严重打击而失忆的BSAA北美分部队长克里斯·雷德菲尔德,并说服其重返BSAA。次日,中国都市“兰祥”遭到了生化恐怖袭击,归队后的克里斯带领阿尔法小队前往中国解救被绑架的联合国工作人员。
克里斯篇
在投入到地狱般的战斗后,克里斯的记忆随之复苏,并终于回忆起半年前“艾达”的罪行,决定为死去的队友复仇。面对新型B.O.W.J'avo以及一个个死去的队友们,克里斯在愤怒与悲伤中不断挣扎并前行着 。
杰克篇
2012年12月24日,在东欧国家伊多尼亚共和国爆发的内战中,反政府军使用一种特殊的“营养剂”,注射营养剂的雇佣兵们失去理智,身上也出现了明显的变异,这让政府军频频受挫。身为雇佣兵一员的杰克·穆勒,其所在部队也在神秘女子补给的营养剂下发生了变化,然而杰克却对此毫无反应。在击退因失去理智而对他发起攻击的队友后,杰克遇见了一个陌生少女,她就是美国特工雪莉·柏金。
杰克篇
雪莉告知杰克他是拯救世界的关键,但杰克除了金钱以外谁都不信任,他向雪莉提出了条件,而此时所谓的营养剂——C病毒的再度投放使雇佣兵部队都变异成J'avo。为了在地狱般的战场中继续前进,杰克和雪莉开始了出逃之旅 。
可操作角色
玩家将根据不同剧情章节的选择进行里昂、克里斯、杰克、艾达的操作以推动故事发展,每名可操作角色会存在另一名CPU辅助角色(依次分别对应为海伦娜、皮尔斯、雪莉、特工)进行协助,并且在武器配置上存在差异,有时还会与玩家分开行动。在佣兵模式等附属模式下玩家可操控比剧情模式中更多的角色,包括剧情里的大反派卡拉。
人物信息 | 人物图片 |
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里昂·斯科特·肯尼迪 本作三大主角之一,36岁。美国总统的直属特工。《生化危机》系列的主要角色,曾担任2代、4代的主角。 里昂·S·肯尼迪是为美国政府效力的特工中最受人尊敬的一位,其直接由总统指挥,并直接向总统汇报情况。1998年,他亲眼目睹了被称为“浣熊市事件”的生化危机所引发的恐怖后果,使其对生化恐怖势力和使用生化病毒的幕后势力产生了由衷的憎恶。有时他那冷静和理智的言行举止往往被误解为冷漠。无论分配给他怎样的任务,他经常主动挽救无辜平民而令自己陷入危险的处境。当然他会认真对待执行的任务,谨慎合理地做出决策。里昂现在仍时不时表露的自嘲与幽默,还能让人回忆起他当年那具备正义责任感、即使在困难时刻仍能保持幽默的菜鸟警察形象。 里昂和美国总统亚当·本福德不仅仅是关系亲密的朋友,而且是有着类似奋斗目标的战友。当亚当·本福德还只是政府要员时,他就百里挑一选中里昂,更因为他杰出的表现提拔他。自从1998年浣熊市事件结束后,两个人都出于对正义的渴望,希望铲除生化恐怖主义,并联手建立了“安全维和组织(DSO)”。 2013年,里昂再次被卷入了一场生化恐怖袭击中,不幸的是,当里昂找到亚当时,他已经被病毒感染变异成了丧尸。面对一直提拔自己的老朋友,里昂不得不做出个人生命中最艰难的决定。 特殊武器——“羽翼射手”手枪:可切换单枪和双枪,双枪模式下能进行多段快速射击。 |
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海伦娜·哈伯 配音:劳拉·贝利(英语);佐古真弓(日语) 本作中里昂的搭档,24岁。美国特勤局的特工。 海伦娜·哈珀是一个极具道德感、急他人之所急的人,她不会背叛自己信仰,也不喜欢推卸责任。但是,她却很容易被自己的情绪所影响,从而干扰她的判断能力。在同僚当中,她的能力出类拔萃,并曾是特工机构的首选,但官方也认为她的道德感有时会影响她的工作,结果事实证明的确如此。 在调查一起连续谋杀案件时,她成功地破获了整个案件并将嫌疑犯绳之以法。但在这个过程中,她被指控对嫌疑犯滥施暴力而被停职,尽管她声称是因为嫌犯过于嚣张,当面威胁受害者的家属,自己只是让他闭嘴而已。当她复职后,她发现自己仍处于无法自控的状态。当她发现妹妹的男友跟她妹妹吵架的时候,被激怒的海伦娜拔枪打伤了他。他的上司无法漠视对这种严重的行为,但也没有因此开除她,而是将其调至特勤局。 正是由于她在情绪控制上的弱点、她对妹妹的溺爱以及她在联邦特勤局的位置,使她在高橡树镇发生生化袭击时,成为德里克·C·西蒙斯暗杀总统计划中的一枚棋子。 特殊武器——“九头蛇”霰弹枪:能进行多段快速射击,子弹射完后自动一次性上膛。 |
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克里斯·雷德菲尔德 配音:罗杰·克雷格·史密斯(英语);东地宏树(日语) 本作三大主角之一,39岁。BSAA北美支部阿尔法小队的队长。《生化危机》系列的主要角色,曾担任1代、5代的主角。 克里斯·雷德菲尔德曾经在美国空军服役,并且曾是一名优秀的战斗机飞行员。但是,在空军服役期间,他固执的性格和强烈的个性使他常常与上级发生冲突。由于无法调和与上级的关系,克里斯最终选择离开空军,转而到地方警队任职。由于他出众的战斗能力和飞机驾驶技术,他被浣熊市警察局下辖的S.T.A.R.S.小组选中,并成为该小组的核心队员之一。 1998年,为人所熟知的第一次生化泄漏事件“洋馆事件”爆发,克里斯亲身经历了这次事件,并成为这次事件中为数不多的幸存者之一。2003年,克里斯加入了BSAA组织中的反生化恐怖部队。2009年,他在非洲的一次反生化恐怖任务中找到了阿尔伯特·威斯克,并且击败了他。随着威斯克的死,克里斯与保护伞公司漫长的斗争终于画上了句号。 2012年,在伊多尼亚共和国的一次行动中,克里斯落入了生化恐怖组织“新保护伞”所设下的陷阱,他所带领的小队除自己和皮尔斯外全部变成了可怕的B.O.W.,克里斯也在此次袭击中受伤并丧失了记忆。此后的岁月,失忆的克里斯一直在东欧过着酗酒浇愁的日子,直到半年后,他才被皮尔斯找到,并受邀前往中国,处理生化恐怖袭击事件。虽然克里斯丧失了记忆,但他最终还是在昔日队友的劝说下决定前往这个东方大国。 特殊武器——战斗匕首:可触发部分特殊体术增加伤害,能用快速连刀提升攻击频率。 |
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皮尔斯·奈文斯 配音:克里斯多夫·艾默生(英语);阪口周平(日语) 本作中克里斯的搭档,26岁。BSAA北美支部阿尔法小队的狙击手。 皮尔斯·奈文斯出生在一个军人家庭。从他曾祖父开始,他们家的男性成员都有从军服役的经历。在皮尔斯开始记事的时候,他就想追随他父亲的脚步,成为一名出色的军人。 在军校学习时,皮尔斯的学习成绩名列前茅,是他们班级中的佼佼者,而他的狙击天赋也是在军校学习时被发现的,他拥有着优秀的动态视力和集中力,能够对瞬息万变的战场情况在短时间内做出精准的判断,并且能迅速找到一个可行方法去完成他的使命,无论他所处的战场环境有多复杂、多危险。军校毕业之后,皮尔斯成为美国陆军特种部队中的一员。 2010年,他接到了BSAA的克里斯·雷德菲尔德给他打去的电话。克里斯对他的狙击技能印象深刻,并邀请他加入BSAA的快速反应部队。皮尔斯答应了克里斯,加入到BSAA的阿尔法小队当中。对于克里斯队长,皮尔斯一向对他保持着最高的敬意,而克里斯对他也十分地信任,并希望他将来能成为自己的接班人。 特殊武器——反器材狙击步枪:配备有热能感应装置,能看到隐藏在黑暗和烟雾中的敌人。 |
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杰克·穆勒 本作三大主角之一,20岁。伊多尼亚共和国反政府武装所属的雇佣兵战士。 杰克·穆勒出身于一个没有父亲的单亲家庭,母亲患有慢性病,并不富裕的家境使得他的母亲迟迟得不到彻底的治疗而无法痊愈。杰克长大后,为了让母亲能接受更好的治疗,成为了一名反政府武装的战士。只可惜,在杰克成为雇佣兵后不久,他的母亲就因病去世了。从此以后,杰克开始变得麻木不仁,他唯一考虑的就是钱,尽管他看上去并不是那么缺钱。 杰克的青年时代基本上是跟随着雇佣兵部队在世界各地的战场上度过的。他所加入的第一支雇佣兵部队教给了杰克射击和战场搏击术。杰克的教官一方面严格地训练他,另一方面却像一个父亲一样照顾他。于是,杰克对他的教官产生出心理上的依赖感,在加入佣兵部队前,他只对他的母亲抱有这种情感。然而不幸的是,这个教官其实是一个打入部队内部的间谍,正是他将雇佣部队里的所有人出卖了。经历了这次刻骨铭心的背叛,杰克便把无处着落的信任感放在了一个从来不会让自己失望的人身上——他自己。慢慢的,他在日复一日的战争中磨砺成真正的雇佣兵战士——为钱而生的战士。 2012年,在东欧战场上,他的面前出现了一名金发女子——雪莉·柏金,她告知杰克他拥有拯救世界的可能性。虽然听起来很荒谬,杰克还是以五千万巨额现金作为交易条件接受了雪莉的保护。在逃亡的过程中,一个骇人听闻的真相突然向他袭来,他的身体中流淌着阿尔伯特·威斯克那“被诅咒的血”的事实。 特殊武器——徒手:普通攻击不消耗体力,蓄力冲刺过程中可闪避敌方攻击。 |
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雪莉·柏金 配音:埃登·里格尔(英语);坂本真绫(日语) 本作中杰克的搭档,26岁。美利坚合众国国家安全事务顾问直属特工。 雪莉·柏金是1998年“浣熊市事件”中,G病毒开发者柏金夫妇的女儿,也是少数幸存者之一。在“浣熊市事件”中,雪莉的父亲——威廉·柏金在她的体内植入了G病毒胚胎。当她在里昂·S·肯尼迪和克莱尔·雷德菲尔德的帮助下从犹如地狱般的城镇中逃出来之后,美国政府将其拘留,并开始留心观察病毒对她的生理将产生怎样的影响。于是,她被当成了“白老鼠”,被那些心存好奇的政府官员和科学家反复研究。 尽管雪莉不断见证着一幕幕人生悲剧,但是她仍然毫无保留地相信人性中好的一面。对于把她从浣熊市里救出来的里昂和克莱尔,她与他们之间的友谊从未改变。 2009年,她破天荒般被美国政府录用为特别探员。为了尽快摆脱这种被监禁的生活,她很快接受了这项任命。当然,此刻的她对政府依然保持着警惕。2012年,雪莉接到了一个艰难的任务——潜入东欧战乱纷飞的伊多尼亚共和国,保护被认为拥有“特殊的血”的男人杰克·穆勒。尽管雪莉还不是那种经验老到的特工,但是在杰克·穆勒面前,她还是能够保持良好的自控力。此外,她还能够给杰克提供情感上的帮助,而这正是杰克大半生所缺乏的。 特殊武器——电击棒:能轻易将敌人打出硬直状态,蓄力后可提升威力和连段数。 |
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艾达·王 本作的隐藏主角,年龄、真实姓名、所属组织、目的均不详的自由国际间谍。 艾达·王的可信资料少之又少,唯一可知的是无论任务多么艰难,她都能依靠自己冷静的头脑和灵活的战斗能力顺利完成。她的行事风格异常冷静,面对危机时也是泰然自若、临危不乱,这些都给人留下了非常深刻的印象。不过,她所接手的任务每次都会有一个特殊的目标,为了达到目标,她完全不在乎背叛她的雇主或者委托人。 1998年,她为了夺取G病毒样本,潜入到浣熊市内。与当时还是菜鸟警探的里昂·S·肯尼迪相遇了。浣熊市事件过后,她和里昂也有数次相遇,每次她都会给里昂提供一些帮助。当然,她这么做的原因也是为了能让里昂为她自己完成任务扫清障碍。 2013年,艾达·王与在浣熊市事件后就失去联系的德里克·C·西蒙斯取得了联系,西蒙斯试图引诱艾达进入到一艘潜艇之中。在潜入潜艇之后,艾达发现,安全系统竟然对她的指纹和声音做出了反应,除此之外,她还发现了一些有关她本人的秘密信息,并且收到了一个自己从来不知道的任务。这个恐怖的秘密也促使她立刻开始了行动,而她的目标仍是未知。 特殊武器——十字弩:可切换普通箭和爆炸箭,快速射击后能自动装填,并且使用弩箭杀敌不会触发警报。 |
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卡拉·拉达梅斯 配音:柯特奈·泰勒(英语);皆川纯子(日语) 事件主谋,“新保护伞”的领导人。玩家可在佣兵模式下操作她,除了武器不同以外,其他动作和艾达·王完全一致。 卡拉·拉达梅斯是C病毒的研发者,同时也是德里克·C·西蒙斯的“红颜知己”。卡拉15岁的时候,她成功取得了遗传学博士学位,并被西蒙斯基金会下辖的研究机构雇佣。在那里,她受命从事B.O.W.和病毒的研究工作,并深陷其中不能自拔。西蒙斯对卡拉的天才和研究成果非常赞赏,得到赏识的卡拉开始把西蒙斯视为知己,并渐渐萌生了对西蒙斯的崇拜之情。 为了取悦西蒙斯,卡拉废寝忘食地工作,并最终研发出强大的C病毒。但出乎卡拉预料的是,不久之后,她被西蒙斯选为“艾达工程”的实验体,外表被病毒改造得与艾达·王一模一样,以此满足西蒙斯对艾达病态的爱意。因此,卡拉内心对西蒙斯产生了极深的怨恨,表面上遵从他的指令,暗中却制定了毁灭世界的疯狂计划。 |
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特工 艾达篇的游戏角色之一。剧情模式下玩家只能在联机合作时操作他,作为本作中艾达的搭档。 由于其不存在于剧情里,所以没有人物对话,但施展体术和遭遇攻击时还是会有音效。 因为全身武装并且用头盔遮住了脸,所以其真实样貌无从得知。 |
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(以上资料参考 )
剧情角色
人物信息 | 人物图片 |
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德雷克·C·西蒙斯 配音:大卫·洛奇(英语);菅生隆之(日语) 美利坚合众国首席国家安全顾问,46岁。一个性格残忍的完美主义者。 神秘组织“家族(Family)”的领导人。该组织成立近一个世纪以来,通过其在政界巨大的影响力和庞大的财力,暗中操作许多国家的历史进程,并影响着西方世界的发展走向。该组织一直致力于维护自己所倡导和营造的社会秩序及稳定,并为此不择手段,不计代价。 由于担心本福德总统公开“浣熊市事件的真相”可能造成的混乱,西蒙斯暗中策划发动了针对高橡树市的生化袭击,并趁机暗杀了正准备在常春藤大学里进行演讲的本福德总统,同时将罪名扣在了里昂和海伦娜的头上。 |
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亚当·本福德 配音:米歇尔·多诺万(英语);佐佐木胜彦(日语) 美国现任总统,他是4代女主角阿什莉·格拉汉姆的父亲之后的下一任总统。 1998年,作为情报官员的他与逃离浣熊市的里昂会面,并最终促使里昂成为了美国特工的一员。在往后的几年中,他与里昂建立了深厚友谊,于2011年担任美国总统。 为了扼制生化武器对全球生存构成的威胁,亚当试图披露浣熊市背后存在的官员腐败及美国政府在幕后的支持,因而在西蒙斯策划的病毒袭击中被感染为丧尸,使里昂被迫开枪杀死了他。 |
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英格莉·哈妮根 配音:莎莉·西菲奥迪(英语);杉本优(日语) 美国特工支援机关FOS(外勤行动支援部)的情报人员,33岁。她与里昂是老搭档。 2004年,她曾协助特工里昂·S·肯尼迪从恐怖组织中营救时任总统的女儿阿什莉·格拉汉姆。汉尼根冷静而聪明,擅长于入侵各种安全系统以及处理相关任务情报,其指导建议帮助里昂成功脱离了很多困境。 在本作中,得知总统遇难后她很快恢复了冷静,并帮助里昂和海伦娜两人逃出病毒爆发的城市。 |
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黛博拉·哈伯 配音:凯特·希金斯(英语);东条加那子(日语) 海伦娜的妹妹,20岁。一名普通的女大学生。 和姐姐不一样的是,黛博拉是一名无忧无虑的派对女孩。对生活的不同看法使得她们至今也会偶尔争吵一番,但除此之外,她们的关系相当要好。 因西蒙斯绑架了黛博拉用于逼迫海伦娜参与生化恐怖行动,当海伦娜与妹妹再次见面时,并不是她所期待的大团圆结局。黛博拉在C病毒的作用下已经变成了一个没有人性的可怕怪物,但是那脸庞仍然显示出她生前的靓丽姿容。最终海伦娜只能痛苦地亲手终结黛博拉的生命。 |
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芬恩·麦考利 阿尔法小队成员,22岁。隶属于BSAA北美支部,爆破手。 伊多尼亚共和国内战期间,他作为克里斯的部下首次踏入战场。芬恩性格耿直,但有时也会暴露出懦弱的一面。作为队中的爆破手,芬恩负责摧毁路障和高射炮塔。他在作战中十分活跃,赢得了同伴的信赖。 然而不幸的是,克里斯所带领的阿尔法小队中了卡拉的埋伏,芬恩被生化病毒注射器击中,迅速变成了失去自我的B.O.W.。之后,他被后来投入战场的BSAA士兵所射杀。 |
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(以上资料参考 )
敌人信息
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丧尸 出没章节:里昂篇第1、2、3、4、5章、艾达篇第2、3、5章 C病毒丧尸是人类被C病毒气体感染后的产物,它们的本质和T病毒创造的丧尸是相同的,依旧是死而复生的活死人,而与其最大的区别在于C病毒丧尸的撕咬和抓伤不会使人产生变异(除非此人已十分虚弱,抵抗力降低)。 C病毒丧尸的大脑还保留着一定程度的处理能力,虽然它们和T病毒丧尸一样走起路来摇摇晃晃、行动迟缓的样子,但是这种类型的丧尸能够迅速、突然地扑向面前的猎物。它们在行动的时候更加灵活,能够越过障碍,甚至还可以手持武器。 和T病毒丧尸一样,这些丧尸同样能够产生胃酸,而接触到这种物质后则是非常危险的。C病毒丧尸不仅可以产生胃酸,同时还能对远距离的目标进行喷射。 【攻略方法】 大多数丧尸的弱点都在头部,但也有少数眼睛泛着红光的特殊丧尸,若攻击此类丧尸的头部则会导致它进化成充血者,需要特别注意。 |
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丧尸犬C 出没章节:里昂篇第1、2章 丧尸犬C是犬类感染C病毒后的产物,它和T病毒感染的地狱犬以及丧尸犬极为相似,特点是有着惊人的速度,使得玩家非常难以瞄准或者躲避它们的进攻。 这种生物的身体腐烂程度十分严重,甚至可以看到暴露在外的骨头,在有些画面中可以清楚地看到它们整条的脊椎骨。 【攻略方法】 与它们对战时如果实在瞄不准可以选择近距离使用快速射击解决,但要特别小心它们突然扑上来。 |
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尖啸者 出没章节:里昂篇第1、2、3章,艾达篇第2章 尖啸者是C病毒丧尸经过二次突变后形成的变异体,这种丧尸会通过发出巨大的声波来刺激丧尸的听觉器官。丧尸的神经系统会对这种特殊的声波做出反应,吸引丧尸前来,并使它们变得更加狂暴化。而且高亢的尖啸还会让人的耳膜受到伤害。 这类丧尸的胸前长着一个如同肿瘤一样的突出物,而这颗突出物实际上是严重变异后的肺,平时会不停地搏动并且呈现出橘红色。发出尖叫后胸前的突出物会搏动得更快并迅速缩小,而且橘红色也会消失。 【攻略方法】 抓准时机在尖啸者发出尖叫之前打破其肺部,便可以消灭敌人,并且肺部破裂的尖啸者在死亡前还会发出一种高频声波,这种声波会让附近的普通丧尸全部被爆头。 |
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充血者 出没章节:里昂篇第1、2、3章 充血者是少数C病毒丧尸在受到伤害之后突变而成的变异体,这种丧尸是普通C病毒丧尸的加强版或进化版,就好像T病毒丧尸可以进化成舔食者一样。 这类丧尸的胸腔通常暴露在外,胸腔之下的部分会发出亮光,并且裂口处会频繁涌出体液。充血者的面部比普通丧尸更加畸形扭曲,牙齿参差不齐,直接从嘴巴里戳出来。它们的动作极其敏捷,袭击猎物吞噬血肉的速度超出人们的想象。 【攻略方法】 充血者的动作比普通丧尸灵活许多,最常见的攻击方式就是突然扑向玩家,此时玩家可以进行一闪反击,如果成功则可直接秒杀它,又或者用霰弹枪快速射击打出大硬直,上前使用终结体术。 |
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硕大者 出没章节:里昂篇第1、3章,艾达篇第2、5章 硕大者是一种身躯十分庞大的丧尸变异体,攻击力和生命力远在普通丧尸之上,这种丧尸也分为普通硕大者和高等硕大者两种,后者的体型更大。 这类丧尸与普通丧尸最大的差异就体现在其庞大的身躯,所以很容易区分。可能由于体内存在大量的脂肪组织,所以这些丧尸更能够承受玩家的火力攻击,庞大的体型也让这种丧尸拥有了力量优势,它能够一拳轻松击倒玩家,还能够将玩家举过头顶。 【攻略方法】 这种丧尸看上去十分笨重,但是它们也能突然暴走,奋力地冲向自己的猎物,此时应注意躲避。攻击它的小腿能令其出现僵直,成功后可上前发动终结体术。 |
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J’avo(鬼煞/魔尸/复眼魔) 出没章节:克里斯篇第1、2、3、4、5章,杰克篇第1、2、3、4、5章,艾达篇第1、3、4、5章 J’avo是通过直接注射C病毒的方式产生的一种生物。J’avo这个名字来源于塞尔维亚语中的đavo一词,意为“恶魔”。 从外观上来说,J’avo远看时其实与人类并无太大区别,但是仔细观察就会发现他们的面部已经产生了非常恐怖的变异。他们的肤色一般都已经严重褪色,脸上可以隐约看到蓝紫色的血管。他们的牙齿一般都不整齐、呈锯齿状,并且同样也已经褪色。他们身上最显著的变异体是他们巨大、圆滚滚的很多双眼睛,通常沿着脸和额头分布,眼睛的虹膜上布满了细小的斑点。 J’avo会执行他们在感染C病毒之前所被交代的任务,并且会舍生忘死、想方设法地完成这个任务。他们具备完全的思考能力,智力并没有因变异而下降,能够和彼此进行口头交流,做手势告知对方撤退或者进攻,甚至还会挑衅对手。他们能够使用近战武器,如匕首、弯刀、电击棒、腕刃,也可以使用枪械,如冲锋枪、机关枪、狙击枪、火箭筒,甚至是驾驶交通工具,如摩托车、吉普车、直升机、坦克。 他们的体内始终处于一种持续发热的状态,身体所承受的伤害越多,所散发的热量就越大。许多J’avo就是因为无法承受伤口带来的灼热感,而被体内所产生的明亮、高热的火焰活活烧死。 所有的J’avo都具有极为强大的再生能力,他们能够将受到重创的身体部分在短时间内完全治愈。然而,这种再生能力极其不稳定,可能导致受创部位自行发生变异,这种身体的进化取决于J’avo受到攻击的部位。有意思的是,J’avo的变异不只一种,相同的J’avo可能拥有多种类型的变异。 【攻略方法】 不同关卡的J’avo会变异的身体部分都不尽相同,某些时候攻击头部不但不能消灭他们,反而会使其产生变异,部分J’avo受到一定的伤害后还会进入蛹状态,孵化成完全变异体。 |
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蛹 出没章节: 里昂篇第2章,克里斯篇第2、3、4、5章,杰克篇第2、3、4章,艾达篇第1、2、3章 蛹是人类变成J’avo之后经历的第二阶段变异(在某些情况中,实验对象会直接进入蛹状态)。“C病毒”的命名即是取自于原名“Chrysalid”的首字母。 蛹一般由J’avo形态开始,在受到一定的伤害后,他们会用茧包裹全身进入静止状态,之后会在茧里经历一次变形。从蛹中破茧而出的生物被称为完全变异体,并且形态各异。 【攻略方法】 在蛹孵化前使用武器将其击碎,就能避免与完全变异体对战。 |
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突袭者 出没章节:克里斯篇第2、3、4、5章,杰克篇第3章,艾达篇第2章 突袭者是由C病毒创造的完全变异体之一。原名Napad源于塞尔维亚语中的“袭击”一词。 突袭者的身躯无比坚硬,它们全身被坚硬的保护性表皮所覆盖,并且拥有防御型极好的密集型肌肉群。该物种的攻击方式是大幅度地挥动它长而强壮的胳膊。当它处于兴奋状态时,它会像大猩猩那样用双手锤击自己的胸部。它的身体需要不断地释放蒸汽以保持体内温度不会产生危及生命的过热现象。当突袭者受到足够的伤害时,就会破坏掉它表层的防护性表皮,此时其表皮与肌肉群下面的软组织将会被暴露。 【攻略方法】 对于突袭者而言,它最大的弱点位于背部,这里所保护的是它的神经中枢,当后背的护甲破碎后会很容易观察到,如果破坏了这一区域,该物种将迅速死亡。务必注意它有时在死亡前会挥舞手臂攻击近身的玩家,所以在它完全倒下前最好不要靠近。 |
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刺射者 出没章节:克里斯篇第2章,杰克篇第3、4章,艾达篇第3章 刺射者是由C病毒创造的完全变异体之一。原名Strelats源于塞尔维亚语中的“射手”一词。 刺射者的头部覆盖着鱼鳞状的盔甲,并且头部和颈部的四周长着尖角。虽然刺射者的身形不算小,但是它却是游戏中移动速度最快的蛹变异体之一。当刺射者距离敌人较远的时候,它会站立起来,等待几秒之后迅速从头部喷出尖刺攻击远处的敌人,而当距离较近的时候,它会释放有毒气体。像绝大多数的蜥蜴类生物一样,它们可以自由攀爬墙壁和天花板。 【攻略方法】 用体术对付刺射者效果极佳,可先用冲刺或者滑铲将它打成硬直状态,随后上前发动QTE,以此轻松将其击败。 |
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月光鸦 出没章节:克里斯篇第4章,杰克篇第2章 月光鸦是由C病毒创造的完全变异体之一。原名Mesets源于塞尔维亚语中的“月光”一词。 月光鸦的身高和普通成人差不多,外形类似于乌鸦。而月光鸦似乎也保留了一些乌鸦特有的智商,因为它在捕获猎物之后会从高空将猎物摔死,然后啃食尸体。此外,月光鸦还是一种会利用物品攻击猎物的高等变异体,它会从高空投掷物品阻截或者击伤地面的猎物。 【攻略方法】 对付月光鸦最有效的方法是在它刚刚孵化后使用闪光弹直接秒杀。 |
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女形蜂 出没章节:克里斯篇第3、4、5章,艾达篇第1、4章 女形蜂是由C病毒创造的完全变异体之一。原名Gnezdo源于塞尔维亚语中的“蜂巢”一词。 女形蜂的外表类似大黄蜂,它们可以集结成群,并且模拟人类的尺寸以及外型。和许多群居类昆虫一样,女形蜂的每一个个体都有其自己的职责。与蚂蚁和蜜蜂的不同在于它们的女王并不负责繁衍后代,而更像是一个行动的指挥者,就像是指挥军队的将军一样。女王和每一个个体共享着感知能力,如果失去了女王,整个集群将会土崩瓦解。不过只要女王还活着,那么蜂群就会保持完整并执行女王的命令。 【攻略方法】 女王一般都隐藏在蜂群当中,有时它会自己跑出来,而当蜂群受到攻击被打散或遇到障碍时也会出现。将离开蜂群的女王蜂杀死,整个蜂群就会土崩瓦解。另外,使用硫酸弹对付蜂群会产生奇效。 |
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怪物信息 | 怪物图片 |
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美人兽 出没章节:里昂篇第2、4章 美人兽是人类被C病毒感染经过严重变异后的产物。原名Lepotitsa源于塞尔维亚语中的“女性之美”一词。 这种生物最主要的特征是它的全身都布满了球状的气孔,能够喷射出蓝色的毒素,这种毒素能够导致人感染C病毒变成丧尸。一只美人兽能够污染方圆三公里的范围,高橡树市爆发的生化恐怖事件正是由美人兽引起的。美人兽的诞生只是一个偶然事件,因为它只是西蒙斯在试图克隆艾达的过程中产生的失败品而已。 【攻略方法】 和美人兽战斗时最重要的一点就是一定要和它保持较远的距离,因为每次打中它的身体时,被射中的气孔都会对准玩家喷射C病毒气体,并且当玩家距离它较近的时候,它会试图用双手抓住玩家,此时会出现QTE操作,如果失败,那么它会将舌头伸进角色的喉咙,释放C病毒气体,导致角色立刻死亡然后变成丧尸。 |
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巨人 出没章节:克里斯篇第2、4章,杰克篇第1章 巨人是伊多尼亚共和国内战中反政府军使用的B.O.W.。原名Ogroman源于塞尔维亚语中的“巨型身躯”一词。 这种生物大约9米高,长着巨大的下颚。它的力量、残暴和破坏力无法估量。这些B.O.W.智力底下,只会忠诚地执行交付给它们身上的任务,而且是义无反顾。它背上有一个生命维持系统的装置与它的体内器官相连,当这个装置被拔出时,这个部分就成为了它的一个致命弱点。巨人的力量惊人,它会抓住敌人然后用力将其捏死或者一脚将之踩死,甚至还能举起巴士之类的车辆朝敌人砸去,并且一拳可以毁掉炮塔和墙壁。 【攻略方法】 通过攻击巨人的脸和背后的弱点能够让它暂时昏迷,此时站在高台上的玩家靠近它可以发动QTE,最高难度下反复4、5次就能解决,也可以在巨人昏迷期间直接用大威力武器攻击弱点。当巨人被彻底杀死之后,它会慢慢融化成一滩液体,如果玩家这时靠近,则会受到伤害。 |
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急流鲨 出没章节:里昂篇第3章 急流鲨是一只由C病毒创造的鲨鱼形生物。原名Brazk源于塞尔维亚语中的“急流”一词。 这只生物的视觉和听觉出现了退化,但是感觉系统变得十分的灵敏。它可以依靠水中的波动来感觉猎物的方位,并对猎物进行猎捕。它的舌头变异得非常恐怖,整条舌头呈现橘红色,而且占据了口腔的大部分位置。鳍末端长有爪子,所以能够在没有水的环境下继续爬行追捕猎物。它会对水中任何移动的物体进行攻击,无论是人类或者是丧尸。然而,对于水中漂浮的尸体,急流鲨往往会失去猎捕的兴趣。 【攻略方法】 和急流鲨对决的流程比较固定,集中火力攻击橙色的舌头就可以暂时击退它,最后阶段需要引爆上方的炸药桶来将其彻底干掉。 |
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幻影蛇 出没章节:克里斯篇第3章 幻影蛇是一只由C病毒创造的蛇形生物。原名Iluzija源于塞尔维亚语中的“幻影”一词。 这只生物具有蛇一般的外表,它的表皮具有拟态功能,可以和周围环境完美融合,因而产生出“隐形”的效果,只能稍微看到一些模糊的纹路。当它准备攻击猎物的时候会处于兴奋状态,这时它的伪装会暂时消失。此外,当幻影蛇处于体力低下的状态时,它将很容易被肉眼捕捉到,这是因为物种的表皮因受到攻击而变得硬化,但此时杀死它也将会变得异常困难。 【攻略方法】 和幻影蛇首次对战的区域相对宽阔,比较有效的方式就是站在房间的中间,然后查看四个角落是否有隐约的纹路,发现后直接攻击头部位置,这个时候它就会整个暴露,再次攻击头部可以将其击退。有时它会突然出现在玩家身后,画面强制转向蛇嘴,此时立即举枪攻击它的头部,避免被袭。来到四方环形地带后,队友会牵制引诱幻影蛇来到积水的区域,在它抬头准备进攻之前拉下电闸就可以将它电死(剧情强制要求至少拉两次,不分难度)。 |
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杀戮者 出没章节:杰克篇第4章,艾达篇第3章 杀戮者是一只生命力顽强、攻击欲望极高的C病毒生物。原名Ubistvo源于塞尔维亚语中的“杀手”一词。 它整体上依然呈现出人形,但是全身的“皮肤”覆盖着深红色的有机物质。由于C病毒的影响,它的脊柱、肋骨和心脏全部扭曲到了右手上,形成了一个巨大而丑陋的有机链锯。心脏为这个链锯提供能量支持,同时也是杀戮者维系生命之所在。虽然该生物在外表上看似弱不禁风,但实际上它的肌肉组织结构和骨骼变异结构使其非常强悍,生命力也很强。杀戮者一旦确定了攻击目标,则很难将它的注意力从目标身上转移,它会无休止地追杀对方,至死方休。 【攻略方法】 杀戮者的攻击力极高,攻击欲望非常旺盛,请务必和它保持一定距离,否则一旦被攻击到基本就是濒死,有时还会被直接秒杀。使用大威力武器攻击它能够让其产生硬直,远程炸弹也可以产生同样的效果,这时可上前发动QTE体术。和杀戮者对战的空间都比较狭小,注意多使用本作的躲避系统闪开其攻击。 |
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分裂者 出没章节:里昂篇第4章,克里斯篇第4章,杰克篇第5章,艾达篇第4章 分裂者是一种由C病毒创造并且经过极其严重的变异后产生的生物。原名Rasklapanje源于塞尔维亚语中的“分裂”一词。 这种生物全身被白而光滑的皮肤所覆盖,用来保护它们躯干内鼻涕虫状的本体。即便它的人形躯体被摧毁,也不会对其本体产生影响。被分离的部分主体仍然可以独立的寻找猎物并进行攻击。它相对柔软的身体结构使它可以通过一些狭窄的空间,如通风管道或者其他紧密的空间等等。另一个显著特点是它会从口中伸出长长的形同水蛭一样的器官,当把受害者扑倒在地后,它会将嘴塞进受害者的脸部,受害者被杀死之后会从胸腔爆出新生的分裂者,这可能说明它会在杀死任何其他生物之后,在其体内植入胚胎,通过捕杀猎物来达到繁殖的目的。只有通过极端致命的方式才能够彻底杀死这种怪物。 【攻略方法】 分裂者的主要弱点是怕火,在接近高温之后,它的主体会立刻跳出人形的外骨骼,然后逃离高温。 |
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变异黛博拉 出没章节:里昂篇第2章,艾达篇第2章 黛博拉在被注射C病毒后进入蛹状态,破茧而出的黛博拉全身赤裸,外形看起来与正常人十分相像,但她呈现出的病态肤色以及覆盖在全身的粘液都证明了这具身体已经变异。 此时的黛博拉在速度与力量上都远超正常人类,并且从背部长出了巨大的节肢,让她能够更灵活地行动,同样她也可以用节肢轻松刺穿敌人。在病毒的作用下,黛博拉已经完全失去了理智,即使站在自己面前的是姐姐海伦娜也只会毫不留情地攻击。 【攻略方法】 瞄准黛博拉身后附肢的橘黄色部分攻击,当三只附肢都被击破后黛博拉就会暂时撤退;也可以使用武器攻击她的身体或者引爆炸药桶,甚至在其飞扑过来时使用反击体术,这几种做法都能将她打至晕厥状态,此时她的体内会爆出一只附肢,玩家需上前发动QTE打破附肢上橘黄色的部分,也可以直接使用枪械打碎,三次以后便能将她暂时击退。最后阶段需要快速击碎黛博拉头顶挥舞的附肢,或者直接用大口径武器攻击她的身体来结束战斗。 |
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卡拉孢子 出没章节:艾达篇第4章 卡拉在濒死之际给自己注射了强化C病毒后产生变异,精神极不稳定,一心认定自己就是真正的艾达·王。此状态下的卡拉会分泌出大量的粘稠物质,并从中诞生出卡拉孢子。 小型的卡拉孢子只有真人大小,行动迟缓,攻击性不强,但被击杀之后会不断复活;大型的卡拉孢子则直接拟态成艾达·王扭曲的面容,以撕咬方式进行攻击。卡拉孢子的体内都含有大量的酸性液体,可对玩家造成伤害。 【攻略方法】 对于人形的卡拉孢子,除非真正挡道,否则可以不必理会。对于最后挡路的大脸,首先迅速把脸打破,然后射中被脸挡住的氮气罐之后便能消除这个障碍,当然也可以选择在大脸成型之前用爆炸箭射中后方的氮气罐,只要时机把握得精准,此战就会立刻终结。 |
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捕缚者 出没章节:里昂篇第4章,杰克篇第1、2、4、5章 捕缚者是一只听从卡拉指令追捕杰克的B.O.W.。原名Ustanak源于塞尔维亚语中的“革命”一词。 捕缚者是在“研发终极B.O.W.”这一目标下诞生的,实验对象是新保护伞组织中的一名普通研究员,由于爱慕卡拉而自愿接受了实验并多次自行注射C病毒,后来实验室出现了一次意外,导致实验对象失去了右臂。尽管C病毒对于感染者而言具有出色的复原能力,但是这名实验对象的右臂却没有能够得到复原。即时如此,由于他在实战应用方面表现出色,所以新保护伞的科学家仍然认为这是一次成功的实验,为了弥补右臂的缺失,科学家们设计了各种装置来代替他的右臂。 捕缚者的身材十分高大强壮,肤色惨白,头上有少量淡黄色的细长头发。他的身体上留有深长的伤口,可以看出他的身体通过手术进行了强化。他的面部极度扭曲变形,面部皮肤层层叠叠并且由钉子缝合。他仅有一只眼睛能够看东西而且深深地陷入头颅中,眉毛耷拉在眼睛上,嘴巴一直张开,只有下颚部分可以看出人类的影子。 捕缚者最引人注意的地方就是他的右臂,因为他的右臂可以和多种装置连接,比如带有针形尖刺的巨大液压钳或者机关炮、流星锤等。他身上的其他特征也能说明他的身体进行了机械强化,比如他的左手安装了机械手指、他的脊椎上安装了一排金属板。 【攻略方法】 捕缚者的攻击力很高但大部分攻击都比较缓慢并且可以预判,所以躲避起来比较容易。他全身上下并不存在明显的弱点,玩家只能通过积累伤害值来将其击败。最好还是和他保持一定距离,这样能够使他的攻击方式减半(包括拳打、脚踢、反手钳制、钳子攻击和抓取等等)。值得注意的是,闪光弹对捕缚者无效。 |
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蝠眼 出没章节:杰克篇第2章 蝠眼虫是与捕缚者共生的B.O.W.,充当视力低下的捕缚者的眼睛。原名Oko源于塞尔维亚语中的“眼睛”一词。 虽然有着昆虫的外观,但它们飘忽不定的飞行方式像极了蝙蝠。它们本身并没有视觉功能,而是依靠发出并接收超声波来判断周围情况,一旦发现目标,蝠眼虫就会发出超声波供捕缚者接收,不过蝠眼虫的超声波无法穿透墙壁和其他障碍。 【攻略方法】 消灭蝠眼虫不建议使用枪械,因为枪声会惊动捕缚者。靠近蝠眼虫的后方会出现按键提示,此时可使用体术将其秒杀。 |
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变异西蒙斯 出没章节:里昂篇第4、5章,艾达篇第5章 西蒙斯被卡拉注射了强化型C病毒后产生了变异,可以变化成多种形态,虽然保留了一定智力,但在病毒的作用下,身为人类的理智不断丧失,变得更暴躁冲动。 【攻略方法】 第一形态:在火车和四方塔的场景中,西蒙斯变异成了类似于剑齿虎的生物。这种变异体的移动和攻击都非常灵活,并且力量强大,能够撕裂火车车厢,通过跳跃产生的震动会让玩家失去平衡。在车厢顶部和他对决时切记不要靠得太近,否则有可能被其打飞出去形成秒杀。除此以外,他还能进一步变换形态,从头部连续喷射骨刺远距离攻击玩家,并且在射击的时候保持精度和力度,由于C病毒的影响,在此期间损失的骨骼将会瞬间生长出来。通过大威力武器攻击能将其打回人形,此时上前发动QTE,然后再重复这个步骤,几轮之后便可结束战斗。 第二形态:在四方塔中央大厅的场景中,西蒙斯变异成了类似于霸王龙的生物。这种变异体的肌肉组织十分厚实,所以这个阶段的西蒙斯的抗打击能力非常强悍,并且力量异常强大,可轻易举起车辆砸向玩家,甚至他还会尽力跃向空中去攻击艾达驾驶的直升机。需要注意的是不要被他咬住或用车辆砸到,否则不是生命值大幅度降低就是被直接秒杀。他的背部和下腹部较为脆弱,受到一定伤害后就会被打回人形,同时多多利用场景内的油桶,产生的爆炸也可以让西蒙斯快速变回人形,与之前一样趁此机会上前发动QTE并重复此动作,几轮之后便可结束战斗。 第三形态:在四方塔楼顶的场景中,西蒙斯变异成了类似于苍蝇的生物。这种变异体的再生能力相当强大,此时的西蒙斯已经完全失去了人类意识,唯一保留的只有生存本能而已,当身体某部分受到破坏时,他会伸出触手吸收附近的丧尸来复原损坏的器官,从理论上讲,只要有尸体供他摄取,他就可以永远地存活下去,所以想要彻底消灭他是非常困难的。战斗一开始就集中火力攻击西蒙斯腹部和腿部的橘红色关节部分,打爆之后西蒙斯便会失去一条腿,而为了复原他就必须吸收周围的丧尸,此时如果他吸收了插着避雷针的那只丧尸,收回后西蒙斯便会遭遇雷击,并且避雷针也会被丢回来。接下来就是重复这个方法,反复几次之后西蒙斯会卧倒,露出眼睛:低难度情况下,直接拿起避雷针插入西蒙斯的眼睛,然后结束战斗;高难度情况下,迅速拿起避雷针插入附近的丧尸,然后再立刻打破眼睛。受伤的西蒙斯会吸收丧尸来复原,当他吸收了插着避雷针的丧尸后,便会被雷击击落屋顶。最后在停机坪处需要使用火箭筒等武器迅速将西蒙斯打落,结束战斗。 |
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混沌 出没章节:克里斯篇第5章 混沌是新保护伞组织研发的终极B.O.W.。原名Haos源于塞尔维亚语中的“混乱”一词。 该生物的皮肤呈半透明状,这使其体内的骨骼结构和内脏器官都可以用肉眼看到。此外,它的身体遍布喷气孔,可以喷出把人类感染为丧尸的气状病毒。混沌所喷出的气状病毒,其浓度超过美人兽数千倍,而且扩散性和感染范围也随之相应提高。此外,当混沌浮出海平面之后,将依照事先编译好的程序开始进行反复的分裂和繁殖。从海底研究所的系统模拟计算来看,只需要几天,混沌就可以把病毒散播到地球的各个角落。 混沌能够根据所处空间的大小改变自身的体积,并且它的身体具有惊人的复原能力,受伤之后,它会寻找一个安全的地方用茧把自己包裹起来,然后在茧里面治愈伤口,所以要彻底消灭混沌是非常困难的。它的身体柔软度非常高,四肢看上去更像触手而不是普通人类的四肢,这可能说明在创造这种生物的时候加入了头足纲动物的特征。混沌破茧而出的时候其实完成度只有70.3%,但即便是完成度较低,它仍然对两位经验丰富的BSAA成员构成了巨大的威胁。 【攻略方法】 第一阶段的跑酷是本作最难关卡之一,跑动过程中注意不要受视角影响而胡乱操作,如果是键鼠控制则建议不要乱动鼠标,仅使用键盘操纵方向即可,否则很容易撞墙导致停顿,当路径受到阻拦时使用武器攻击混沌迅速打开道路。之后在开阔圆形区域内的对战比较简短,攻击混沌的头部便可让它产生硬直。这里唯一需要注意的就是混沌发动的一系列挥舞触手的攻击,范围极大,最好不要站在它的正面,一直保持在它的一侧可以回避掉它的大部分攻击。 第二阶段的跑酷较为简单,当大手挡路时使用武器攻击迫使其让开。正式开战后的打法分两个步骤:第一个步骤是爆掉混沌腰部左右两边的橘黄色肿瘤,之后混沌会进入蛹状态(在非简单难度下,混沌的肿瘤爆掉的同时会产生一种类似于寄生虫的生物,该生物会像无头苍蝇一样到处冲撞,玩家如果被撞上会受到极大的伤害并倒地,从而耽误破茧的时机);第二个步骤则是迅速爆掉蛹,尚未完全复原的混沌就会躺在地上,此时上前发动QTE即可。反复操作三次便可以发动最终的QTE,结束战斗。值得一提的是,对混沌使用闪光弹可使其产生硬直,从而为玩家创造攻击条件。 |
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(以上资料参考 )
由于采用多个可操作角色设定,游戏的每个可操作角色在可获取的武器上存在差异,并且相应武器仅可由相应角色获得,无法进行共享或交替,如里昂篇的专属武器火箭发射器、克里斯篇的专属武器榴弹发射器等,从而使不同章节的战斗形成差异化的游戏体验。
名称 | 装弹量 | 射击速度 | 装弹时间 | 威力 | 暴击率 | 获取地点 |
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909
| 15 | A | A | 150 | 12.5% | 克里斯、杰克、特工初始装备 |
斗牛士
| 16 | A- | A | 160 | 6% | 海伦娜、卡拉初始装备 |
羽翼射手
| 18/36(双枪) | A/A+(双枪) | A/A-(双枪) | 120 | 8% | 里昂初始装备 |
三连发
| 20 | A/S-(三连发) | A | 130 | 8% | 雪莉初始装备 |
名称 | 装弹量 | 射击速度 | 装弹时间 | 威力 | 获取地点 |
---|---|---|---|---|---|
霰弹枪
| 8 | C | C | 远距离—140*7 近距离—180*7 | 里昂篇1-4 杰克篇4-4 |
突击霰弹枪
| 7 | B | C | 远距离—150*7 近距离—170*7 | 克里斯篇2-1 艾达篇1-2 |
九头蛇
| 3 | S | C | 远距离—120*7 近距离—170*7 | 海伦娜初始装备 |
名称 | 装弹量 | 射击速度 | 装弹时间 | 威力 | 暴击率 | 获取地点 |
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闪电鹰
| 7 | B | A | 1200 | 8% | 里昂篇4-1 |
弑象者
| 5 | C | C | 1600 | 12.5% | 杰克篇1-2 |
名称 | 装弹量 | 射击速度 | 装弹时间 | 威力 | 暴击率 | 获取地点 |
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狙击步枪
| 6 | C- | C | 700 | 100% | 杰克篇2-1 艾达篇2-1 |
半自动狙击步枪
| 5 | B+ | B | 600 | 75% | 里昂篇2-3 克里斯篇4-1 |
反器材狙击步枪
| 10 | D- | B | 1000 | 100% | 皮尔斯初始装备 |
名称 | 装弹量 | 射击速度 | 装弹时间 | 威力 | 暴击率 | 获取地点 |
---|---|---|---|---|---|---|
AMMO BOX 50
| 50 | S | B | 90 | 5% | 艾达初始装备 |
MP-AF
| 30 | A/S(连射) | B | 100 | 6% | 皮尔斯初始装备 |
名称 | 装弹量 | 射击速度 | 装弹时间 | 威力 | 暴击率 | 获取地点 |
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特别作战突击步枪
| 30 | S | B | 200 | 6% | 克里斯初始装备 |
熊司令
| 30/1(榴弹) | S | B | 190/1000+500(榴弹) | 4% | 杰克篇3-2 艾达篇4-1 |
突击步枪-RN
| 30 | S | B | 210 | 2.5% | 里昂篇3-2 |
名称 | 装弹量 | 射击速度 | 装弹时间 | 威力 | 获取地点 |
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榴弹发射器
| 6 | B | C | 爆炸弹:1000+500 硫酸弹:250+200 冷冻弹:300+0 | 克里斯篇3-2 |
名称 | 装弹量 | 装弹时间 | 威力 | 暴击率 | 获取地点 |
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十字弩
| 1 | A | 普通箭:550 炸药箭:150 爆炸:1000+500 | 100% | 艾达初始装备 |
名称 | 威力 | 获取地点 |
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高爆手雷
| 1200+600 | 克里斯篇 艾达篇 |
燃烧手雷
| 800+400 | 里昂篇 艾达篇 |
闪光手雷
| 1 | 克里斯篇 杰克篇 |
遥控炸弹
| 1600+800 | 里昂篇 杰克篇 |
名称 | 威力 | 获取地点 |
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生存匕首
| 180 | 里昂、特工初始装备 |
战斗匕首
| 180 | 克里斯初始装备 |
电击棒
| 普通攻击:140 蓄电攻击:280+40+80 | 雪莉初始装备 |
名称 | 威力 | 获取地点 |
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火箭发射器
| 30000+2000 | 里昂篇5-5 |
(以上资料参考 )
该作的游戏舞台围绕世界各地的多个城市进行展开,背景分别是基于东欧、北美和中国三个国家区域的虚构城市/国家进行,通过线系故事设计的形式逐一展开新场景以进行探索和战斗。
区域 | 介绍 |
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高橡树市 | 高橡树市位于美国新英格兰地区,是一座常住人口大约7万余人的中小型城市,城市名字源于被大量种植于东北沿海森林中的橡树。 |
兰祥市 | 兰祥市是位于中国南部沿岸的大城市,由于海军设施和外商投资的引入,在2000年的时候人口飙升至约400万,从而快速实现了现代化,城市规模大幅扩张。美国神秘组织“家族”利用这一优势收购了大量郊区土地,从而投资建设了医学研究中心等设施。 |
伊多尼亚共和国 | 伊多尼亚共和国曾经是苏联的一部分,并且是最早脱离苏联的国家之一。然而自苏联解体后带来的政治动荡及冲突升级导致了多年的经济动荡,使国内充斥着种种兵变动乱。 |
(以上资料参考 )
剧情模式
游戏剧情采用了三条明线(里昂&海伦娜、克里斯&皮尔斯、杰克&雪莉)及一条暗线(艾达)的群像剧形式,其中暗线需通关前三个剧情章节方可解锁,不同章节除了在可操作角色及武器装备获得上存在差异外,在玩法风格上也存在较为明显的差异。如里昂线始终在与丧尸们展开纠缠,克里斯线则是和各种B.O.W.硬拼,杰克线有较多的逃亡戏码,艾达线则融入了一定的潜入和解谜要素 。
游戏截图
剧情模式一共有五种难度:业余、普通、老兵、专家、绝望,通关某一章节的专家难度便可以解锁这个章节的绝望难度,绝望难度下无法装备技能。随着难度的提高,敌人的行为、耐力、体力将会有所不同。
在完成每一章节后将会出现游戏评级,评级指标主要包含四项维度,分别为:命中率、通关时间、死亡次数、杀敌数,每一项都有A、B、C、D 四种等级,而每一章的总体评价就是根据这四项的总分进行计算。对于本作而言,想要章节评价得到S级总评就必须所有评级指标都获得A级评价,没有例外 。
所有章节对于命中率这一项的评级要求都是一样的:
评级 | A级 | B级 | C级 | D级 |
---|---|---|---|---|
命中率 | 70% | 60% | 50% | 低于50% |
下面是每一章节对于杀敌数、通关时间和死亡次数的要求(通关时间的单位为分钟):
评级 | A级 | B级 | C级 | D级 |
---|---|---|---|---|
杀敌数 | 80 | 60 | 40 | 低于40 |
通关时间 | 85 | 110 | 130 | 超过130 |
死亡次数 | 2 | 5 | 7 | 超过7 |
评级 | A级 | B级 | C级 | D级 |
---|---|---|---|---|
杀敌数 | 80 | 60 | 40 | 低于40 |
通关时间 | 80 | 100 | 120 | 超过120 |
死亡次数 | 2 | 5 | 7 | 超过7 |
评级 | A级 | B级 | C级 | D级 |
---|---|---|---|---|
杀敌数 | 70 | 60 | 40 | 低于40 |
通关时间 | 55 | 80 | 100 | 超过100 |
死亡次数 | 2 | 5 | 9 | 超过9 |
评级 | A级 | B级 | C级 | D级 |
---|---|---|---|---|
杀敌数 | 7 | 5 | 3 | 低于3 |
通关时间 | 75 | 90 | 110 | 超过110 |
死亡次数 | 2 | 5 | 9 | 超过9 |
评级 | A级 | B级 | C级 | D级 |
---|---|---|---|---|
杀敌数 | 60 | 50 | 20 | 低于20 |
通关时间 | 65 | 80 | 120 | 超过120 |
死亡次数 | 2 | 3 | 5 | 超过5 |
评级 | A级 | B级 | C级 | D级 |
---|---|---|---|---|
杀敌数 | 70 | 50 | 40 | 低于40 |
通关时间 | 80 | 90 | 100 | 超过100 |
死亡次数 | 2 | 3 | 5 | 超过5 |
评级 | A级 | B级 | C级 | D级 |
---|---|---|---|---|
杀敌数 | 70 | 60 | 40 | 低于40 |
通关时间 | 90 | 110 | 120 | 超过120 |
死亡次数 | 2 | 5 | 7 | 超过7 |
评级 | A级 | B级 | C级 | D级 |
---|---|---|---|---|
杀敌数 | 55 | 40 | 25 | 低于25 |
通关时间 | 85 | 105 | 130 | 超过130 |
死亡次数 | 2 | 4 | 7 | 超过7 |
评级 | A级 | B级 | C级 | D级 |
---|---|---|---|---|
杀敌数 | 55 | 45 | 35 | 低于35 |
通关时间 | 75 | 90 | 120 | 超过120 |
死亡次数 | 2 | 4 | 7 | 超过7 |
评级 | A级 | B级 | C级 | D级 |
---|---|---|---|---|
杀敌数 | 40 | 30 | 25 | 低于25 |
通关时间 | 80 | 110 | 120 | 超过120 |
死亡次数 | 3 | 5 | 9 | 超过9 |
评级 | A级 | B级 | C级 | D级 |
---|---|---|---|---|
杀敌数 | 40 | 30 | 20 | 低于20 |
通关时间 | 60 | 85 | 105 | 超过105 |
死亡次数 | 2 | 5 | 7 | 超过7 |
评级 | A级 | B级 | C级 | D级 |
---|---|---|---|---|
杀敌数 | 50 | 40 | 20 | 低于20 |
通关时间 | 60 | 80 | 110 | 超过110 |
死亡次数 | 5 | 7 | 9 | 超过9 |
评级 | A级 | B级 | C级 | D级 |
---|---|---|---|---|
杀敌数 | 55 | 40 | 30 | 低于30 |
通关时间 | 60 | 80 | 110 | 超过110 |
死亡次数 | 2 | 3 | 5 | 超过5 |
评级 | A级 | B级 | C级 | D级 |
---|---|---|---|---|
杀敌数 | 40 | 30 | 20 | 低于20 |
通关时间 | 80 | 110 | 140 | 超过140 |
死亡次数 | 5 | 7 | 9 | 超过9 |
评级 | A级 | B级 | C级 | D级 |
---|---|---|---|---|
杀敌数 | 5 | 3 | 2 | 低于2 |
通关时间 | 55 | 85 | 110 | 超过110 |
死亡次数 | 2 | 3 | 5 | 超过5 |
评级 | A级 | B级 | C级 | D级 |
---|---|---|---|---|
杀敌数 | 45 | 40 | 30 | 低于30 |
通关时间 | 50 | 90 | 110 | 超过110 |
死亡次数 | 2 | 3 | 5 | 超过5 |
评级 | A级 | B级 | C级 | D级 |
---|---|---|---|---|
杀敌数 | 30 | 20 | 10 | 低于10 |
通关时间 | 45 | 70 | 90 | 超过90 |
死亡次数 | 2 | 3 | 5 | 超过5 |
评级 | A级 | B级 | C级 | D级 |
---|---|---|---|---|
杀敌数 | 40 | 30 | 20 | 低于20 |
通关时间 | 45 | 70 | 100 | 超过100 |
死亡次数 | 2 | 5 | 9 | 超过9 |
评级 | A级 | B级 | C级 | D级 |
---|---|---|---|---|
杀敌数 | 15 | 10 | 5 | 低于5 |
通关时间 | 50 | 65 | 85 | 超过85 |
死亡次数 | 2 | 3 | 5 | 超过5 |
评级 | A级 | B级 | C级 | D级 |
---|---|---|---|---|
杀敌数 | 40 | 30 | 20 | 低于20 |
通关时间 | 55 | 70 | 90 | 超过90 |
死亡次数 | 2 | 3 | 5 | 超过5 |
附属模式
除延承前作提供双人游玩及佣兵模式等附加要素外,游戏本体新增“猎杀特工”模式,通过购买DLC则可以额外拓展4种全新玩法的模式。
佣兵模式 | 在有效时间内击败更多的怪物以获取高分,较前作更进一步强调连杀和BOSS留存,此外新增局内特殊条件,通过完成特殊条件将会出现隐藏的BOSS级怪物。 |
---|---|
猎杀特工模式 | 通过该模式可进入其他联网且正在进行主线流程的玩家房间中,作为怪物对其他玩家展开攻击。 |
猛攻模式 | 支持2人联机的佣兵对战模式,玩家们将分别在独立的区域各自杀敌,相互间无法直接干扰。当连击数中断或达成最高的30连击后,对方的战场上就会刷出相应数量的敌人,出现怪物的种类也与连击数有关。最终幸存者即获得胜利。 |
掠夺模式 | 由一名玩家操纵强大的捕缚者,目的是抓住或击倒其他所有玩家,而特工们则需要击败B.O.W.以获得胜利。最多支持6人联机。 |
生存模式 | 传统对战模式,支持最多6人联机,只要存活到最后即可获胜。在该模式中,当玩家被击倒后,会以怪物的姿态复活,如能操作怪物击倒人类玩家,就能够重新恢复人类的姿态继续作战。 |
围攻模式 | 玩家分为特工和怪物两队,特工一方的目的是在限制时间内守护BSAA训练兵(NPC),怪物们的目的则是尽快击倒这名NPC,支持最多6人联机。攻防双方都可以无限复活,而NPC也会在一定程度上接受玩家的指引。随着时间的推移,场景中还会自动刷出诸如美人兽等强敌,增加防守方的难度。 |
(以上资料参考 )
动作要素
《生化危机6》大幅度强化了动作风格,从而使游戏动作在战斗中亦成为了主要构成部分之一。玩家角色可进行冲刺、翻滚等动作进行攻击躲避,在射击动作方面,游戏采用了以往《生化危机》系列未曾采用的“移动射击”,使角色可以在射击时缓慢移动,并且在躺倒在地或是处于掩体后时也都可以进行射击。而基于新增的“耐力”值设定,增加了快速射击与主动体术等设定 。
克里斯与里昂的对峙
快速射击通过同时按举枪和瞄准键进行发动,发动需消耗1格耐力,角色会自动用当前的武器攻击最近的敌人。快速射击的命中率相对通常射击更稳定,并会根据不同武器展现各异的设计效果,如如海伦娜的九头蛇能形成三连射,艾达的弓弩会自动上弹等。
主动体术可分为多种类型,并会根据环境或倒地等情况呈现差异,类型包括回旋踢、过肩摔、回旋正踢等等。体术在发动后能够对敌人造成连续硬直或巨大硬直,并且可进行威力更高的终结体术击杀敌人 。
反击动作类似于《鬼武者》系列的一闪系统,即在敌人攻击命中我方前的的特定时机按体术键即可发动,从而造成威力极大的反击动作,且不消耗耐力 。
技能系统
游戏引入了角色技能系统,并且在剧情模式、猎杀特工模式、佣兵模式上均拥有各自独自的技能。当玩家角色击败敌人时将会掉落技能点数,通过累计技能点数可购买技能以定制角色。其技能主要包括提高武器威力、减少后坐力、增加对特定敌人的伤害等效果。
名称 | 效果 | 技能点 | 解锁要求 |
---|---|---|---|
枪械 Lv.1 | 枪械伤害增加10% | 12000 | - |
枪械 Lv.2 | 枪械伤害增加20% | 29000 | 购买枪械 Lv.1 |
枪械 Lv.3 | 枪械伤害增加50% | 75000 | 购买枪械 Lv.2 |
近战 Lv.1 | 体术、电击棒、战斗匕首、生存匕首、空手格斗伤害增加10% | 10000 | - |
近战 Lv.2 | 体术、电击棒、战斗匕首、生存匕首、空手格斗伤害增加20% | 25000 | 购买近战 Lv.1 |
近战 Lv.3 | 体术、电击棒、战斗匕首、生存匕首、空手格斗伤害增加50% | 75000 | 购买近战 Lv.2 |
防御 Lv.1 | 敌人攻击仅造成80%的伤害 | 3200 | - |
防御 Lv.2 | 敌人攻击仅造成70%的伤害 | 28000 | 购买防御Lv.1 |
防御 Lv.3 | 敌人攻击仅造成50%的伤害 | 80000 | 购买防御 Lv.2 |
锁定 Lv.1 | 小幅度减少开枪后红点瞄准的位移 | 2800 | - |
锁定 Lv.2 | 大幅度减少开枪后红点瞄准的位移 | 31000 | 购买锁定 Lv.1 |
稳定 Lv.1 | 小幅度减少开枪时的后坐力 | 3500 | - |
稳定 Lv.2 | 大幅度减少开枪时的后坐力 | 33000 | 购买稳定 Lv.1 |
暴击 Lv.1 | 会心一击发动几率增加50% | 3500 | - |
暴击 Lv.2 | 会心一击发动几率增加75% | 13000 | 购买暴击 Lv.1 |
暴击 Lv.3 | 会心一击发动几率增加100% | 32000 | 购买暴击 Lv.2 |
穿透 Lv.1 | 穿刺力加1,对十字弩和榴弹发射器无效 | 12000 | - |
穿透 Lv.2 | 穿刺力加2,对十字弩和榴弹发射器无效 | 28000 | 购买穿透 Lv.1 |
穿透 Lv.3 | 穿刺力加3,对十字弩和榴弹发射器无效 | 55000 | 购买穿透 Lv.2 |
J’avo杀手 Lv.1 | 对J’avo 的伤害增加20% | 3000 | 杀死30 个J’avo |
J’avo杀手 Lv.2 | 对J’avo 的伤害增加50% | 25000 | 购买J’avo杀手 Lv.1 |
丧尸猎人 Lv.1 | 对丧尸的伤害增加20% | 3000 | 杀死30 个丧尸 |
丧尸猎人 Lv.2 | 对丧尸的伤害增加50% | 25000 | 购买丧尸猎人 Lv.1 |
鹰眼 | 狙击步枪系列的瞄准器增加一倍焦距 | 3000 | - |
快速装填 | 装弹速度增加20% | 10000 | - |
最后一枪 | 弹夹剩下的最后一发子弹的威力增加300%,对十字弩无效 | 55000 | - |
疯狂射击 | 取消准心瞄准,但是增加50%的伤害,对狙击步枪无效 | 65000 | - |
格斗槽增加 Lv.1 | 格斗槽增加至8格 | 70000 | - |
格斗槽增加 Lv.2 | 格斗槽增加至10格 | 90000 | 购买格斗槽增加 Lv.1 |
金蝉脱壳 | 降低需要旋转摇杆的QTE的难度 | 2800 | - |
物品掉落增加 | 增加杀死敌人后掉落物品的几率 | 3500 | - |
恢复 Lv.1 | 濒死状态的恢复时间从15秒减少至10秒 | 10000 | - |
恢复 Lv.2 | 濒死状态的恢复时间从15秒减少至7秒 | 70000 | 购买恢复 Lv.1 |
团结协作 | 单人模式时,如果AI同伴距离玩家5米以内,同伴的攻击力与玩家相同 | 14000 | - |
战地医疗 Lv.1 | 单人模式时,被AI同伴解救后,AI同伴会给你1~2片药片 | 12000 | - |
战地医疗 Lv.2 | 单人模式时,被AI同伴解救后,AI同伴会给你2~4片药片 | 95000 | 购买战地医疗 Lv.1 |
独狼 | 单人模式时,AI同伴不会帮助你 | 100 | - |
突击步枪弹药拾取量增加 | 增加突击步枪弹夹拾取量 | 8000 | - |
霰弹枪弹药拾取量增加 | 增加霰弹枪弹夹拾取量 | 8000 | - |
马格南弹药拾取量增加 | 增加马格南弹夹拾取量 | 25000 | - |
狙击步枪弹药拾取量增加 | 增加狙击步枪弹夹拾取量 | 8000 | - |
榴弹弹药拾取量增加 | 增加爆炸弹、硫酸弹和冷冻弹拾取量 | 22000 | - |
弓箭拾取量增加 | 增加普通箭矢和爆炸箭矢拾取量 | 20000 | - |
手雷强化 | 手雷伤害增加100% | 40000 | 使用手雷杀死800个敌人 |
手枪大师 | 手枪伤害增加100% | 37000 | 使用手枪杀死1500个敌人 |
霰弹枪大师 | 霰弹枪伤害增加100% | 38000 | 使用霰弹枪杀死1000个敌人 |
马格南大师 | 马格南枪伤害增加100% | 40000 | 使用马格南枪杀死800个敌人 |
狙击步枪大师 | 狙击步枪伤害增加100% | 39000 | 使用狙击步枪杀死1000个敌人 |
冲锋枪大师 | 冲锋枪伤害增加100% | 38000 | 使用冲锋枪杀死1500个敌人 |
突击步枪大师 | 突击步枪伤害增加100% | 37000 | 使用突击步枪杀死1500个敌人 |
榴弹发射器大师 | 榴弹发射器伤害增加100% | 40000 | 使用榴弹发射器杀死800个敌人 |
十字弩大师 | 十字弩伤害增加100% | 40000 | 使用十字弩杀死800个敌人 |
无限手枪弹药 | 手枪弹药无限 | 79000 | 完成所有战役 |
无限霰弹枪弹药 | 霰弹枪弹药无限 | 89000 | 完成所有战役 |
无限马格南弹药 | 马格南弹药无限 | 99000 | 完成所有战役 |
无限狙击步枪弹药 | 狙击步枪弹药无限 | 79000 | 完成所有战役 |
无限冲锋枪弹药 | 冲锋枪弹药无限 | 89000 | 完成所有战役 |
无限突击步枪弹药 | 突击步枪弹药无限 | 89000 | 完成所有战役 |
无限榴弹发射器弹药 | 榴弹发射器弹药无限 | 99000 | 完成所有战役 |
无限十字弩弹药 | 十字弩弹药无限 | 79000 | 完成所有战役 |
总共所需技能点 | 2249400 |
名称 | 效果 | 技能点 |
---|---|---|
怪物攻击力 Lv.1 | 对玩家造成的伤害增加10% | 5000 |
怪物攻击力 Lv.2 | 对玩家造成的伤害增加20% | 15000 |
怪物攻击力 Lv.3 | 对玩家造成的伤害增加30% | 60000 |
怪物防御力 Lv.1 | 受到的伤害减少10% | 5000 |
怪物防御力 Lv.2 | 受到的伤害减少20% | 15000 |
怪物防御力 Lv.3 | 受到的伤害减少30% | 60000 |
怪物生命值 Lv.1 | 血量增加20% | 5000 |
怪物生命值 Lv.2 | 血量增加50% | 15000 |
怪物生命值 Lv.3 | 血量增加100% | 60000 |
怪物耐力值 Lv.1 | 耐力槽增加至6格 | 5000 |
怪物耐力值 Lv.2 | 耐力槽增加至7格 | 15000 |
怪物耐力值 Lv.3 | 耐力槽增加至10格 | 60000 |
总共所需技能点 | 320000 |
名称 | 效果 | 技能点 |
---|---|---|
鹰眼 | 狙击步枪系列的瞄准器增加一倍焦距 | 3000 |
物品掉落增加 | 增加杀死敌人后掉落物品的几率 | 3500 |
孤注一掷! | 时间少于30秒时,你可以获得额外的2秒时间发动连击(总共可获得17秒) | 60000 |
时间加成+ | 打破黄色沙漏后获得10秒的额外奖励时间 | 90000 |
连击加成+ | 打破绿色沙漏后获得10秒的额外奖励时间 | 50000 |
突破限制 | 超过50连击之后,每一次连击多获得50分 | 60000 |
如果你的攻击紧跟在另一名玩家之后,那么伤害增加50% | 5000 | |
快速射击伤害增加 | 快速射击伤害增加50% | 15000 |
强力反击 | 反击伤害增加50% | 8000 |
重整旗鼓 | 血量只剩2格或以下时,伤害增加10% | 6000 |
武术大师 | 体术、空手搏击、生存匕首、战斗匕首、电击棒的伤害增加25%,但是枪械伤害减少50% | 25000 |
射击大师 | 枪械伤害增加25%,但是体术伤害减少50% | 25000 |
背水一战 | 给予敌人的伤害增加30%,但是受到的伤害增加300% | 30000 |
先发制人 | 从背后攻击敌人时伤害增加75% | 7000 |
垂死挣扎 | 濒死状态下给予敌人的伤害增加300%,濒死状态的恢复时间缩短至5秒 | 15000 |
药剂师 | 一个药片恢复两格血槽 | 17000 |
医疗兵 | 使用回复药片后和你联机的同伴同样可以回复血槽,不论此时同伴距离你有多远 | 12000 |
快速响应 | 解救濒死状态的同伴时不需要消耗自己的回复道具 | 15000 |
放轻松 | 躲在掩体后,血槽和格斗槽的恢复速度加倍 | 20000 |
自然治愈 | 血槽和格斗槽的恢复速度增加25% | 15000 |
总共所需技能点 | 481500 |
成就系统
成就系统是游戏中的一个重要部分,玩家可以通过完成各种任务和挑战获得成就点数,从而解锁徽章奖牌。
成就名称 | 获取方法 |
---|---|
长夜漫漫 | 完成教学关卡。 |
地狱的开始 | 完成里昂篇第一章。 |
揭露真相 | 完成里昂篇第二章。 |
前往中国 | 完成里昂篇第三章。 |
生死之斗 | 完成里昂篇第四章。 |
女人啊 | 完成里昂篇第五章。 |
拯救作战结束 | 完成克里斯篇第一章。 |
东欧的悲剧 | 完成克里斯篇第二章。 |
追踪艾达! | 完成克里斯篇第三章。 |
最后的希望 | 完成克里斯篇第四章。 |
BSAA的使命 | 完成克里斯篇第五章。 |
为了5000万美元 | 完成杰克篇第一章。 |
最糟糕的展开 | 完成杰克篇第二章。 |
炸了这鬼地方吧 | 完成杰克篇第三章。 |
烦人的家伙们 | 完成杰克篇第四章。 |
盼能再会 | 完成杰克篇第五章。 |
艾达出动 | 完成艾达篇第一章。 |
开始反击 | 完成艾达篇第二章。 |
浣熊市同学会 | 完成艾达篇第三章。 |
艾达之死 | 完成艾达篇第四章。 |
下个命令 | 完成艾达篇第五章。 |
菜鸟探员 | 完成难度业余以上所有章节。 |
特别探员 | 完成难度普通以上所有章节。 |
资深探员 | 完成难度老兵以上所有章节。 |
传奇探员 | 完成难度专家以上所有章节。 |
原创军籍牌 | 编辑化军籍牌。 |
称号持有者 | 获得10种以上的称号。 |
总比没有好 | 购买一个技能。 |
疯狂至极 | 将可提升等级的技能全数升到最高等级。 |
潜行之影 | 以暗杀击败5名敌人。 |
最后一击 | 以终结技打倒敵人10次以上。 |
一闪 | 以反击连续3次打倒敌人。 |
最后的抵抗 | 濒死状态下打倒敌人并独力复原。 |
拯救生命 | 救援求救状态(包含濒死)的伙伴10次。 |
兵器泰斗 | 搜集所有武器,并以各个武器击败10名以上敌人。 |
只是轻轻一推 | 将10名敌人由高处推落。 |
四星! | 获得四星军籍牌称号。 |
获得模型啦! | 获得3种以上的模型。 |
来点温度 | 使用热像仪并以爆头打倒距离50m以上的敌人。 |
特技演出 | 使用“九头蛇”的快速射击击败20名以上的敌人。 |
十万伏特! | 以电击棒的蓄力攻击打倒10名以上的敌人。 |
丧尸屠杀者 | 击败500名以上的丧尸。 |
J'avo灭绝者 | 击败500名以上的J'avo。 |
B.O.W.毁灭者 | 击败100名以上破蛹而出的B.O.W.。 |
我宁愿她们活着 | 在教会救出两名女性。(里昂篇2-3) |
对原空军来说理所当然 | 操纵VTOL时机体无任何损伤。(克里斯篇4-4) |
这才是最快的方式吧? | 以麦格农手枪在极近距离内击倒直升机的驾驶。(杰克篇4-2) |
看得见我吗? | 不被任何敌人发现并突破航空母舰舰桥。(艾达篇4-2) |
徽章狂热 | 搜集150种以上不同的成就徽章。 |
代代相传 | 搜集所有毒蛇徽章 |
完美的掠夺者 | 以Ustanak身份1分钟内使玩家全灭。 |
极致连击 | 达到30连击。 |
死而复生 | 成功复活。 |
团队精神 | 团队战中无队友被击败并取得胜利。 |
天下无敌 | 无队友被捕捉的状况下打倒Ustanak。 |
暗杀者 | 以怪物身份一次未死并击败BSAA。 |
穷鼠啮猫 | 只剩1名探员的状况下打倒Ustanak。 |
连战连胜 | 连续胜利5次以上。 |
功夫格斗 | 在Death Match中单靠体术存活到最后。 |
捕捉之王 | 作为Ustanak合计捕捉50人。 |
Dead or Alive | 濒死状态下胜利。 |
精英保镳 | 无伤成功守护BSAA。 |
登台演出 | 在3个以上关卡打败对手。 |
有征无战 | 以探员身份打倒Ustanak 20次。 |
起立致敬 | 打倒100名以上的探员。 |
屠杀提供者 | 以送过去的敌人打败对手10次。 |
群众灭绝 | 打倒玩家操控的探员及怪物各100次。 |
无法阻止的恶徒 | 打倒BSAA100次以上。 |
四面楚歌 | 将2000名敌人送至对手的地图。 |
英雄与怪物 | 胜利10次。 |
(以上资料参考 )
项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
---|---|---|
操作系统 | Windows 8.1 / Windows 10 | |
处理器 | Intel CoreTM2 Duo 2.4 Ghz 或以上 AMD AthlonTM X2 2.8 Ghz 或以上 | Intel CoreTM2 Quad 2.7 Ghz 或以上 AMD PhenomTM II X4 3 Ghz 或以上 |
内存 | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
硬盘空间 | 16 GB可用空间 | |
显卡 | NVIDIA GeForce 8800GTS或更好 | NVIDIA GeForce GTX560或更好 |
声卡 | 标准音频设备 |
曾经的《生化危机》系列是一款彻头彻尾的恐怖动作冒险游戏,但到了三上真司离开CAPCOM之后,《生化危机》的继任者将游戏打造成了一盘美味却无甚营养的大杂烩,在5代中竹内润还不敢过分放开手脚彻底改造,到了6代经小林裕幸上手,游戏已经被彻头彻尾的改造成了一场适合吃爆米花喝可乐的好莱坞火爆动作射击大片 。(3DM 评)
《生化危机》这种老牌游戏,进化创新和雄心勃勃是自然而然的,而作为老牌游戏的玩家也都会接受它的改变。但《生化危机6》为了照顾到所有玩家的体验,没能准确地给自己定位,没能找出最重要的元素加以发扬。这款游戏达到了新的高度,各方面都代表了该系列的最高标准。但不幸的是,它的缺点也很多,这让原本可以更加出色的游戏体验大打折扣。 (IGN 评)
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