-
生化危机5 编辑
《生化危机5》是CAPCOM制作发行的一款动作冒险游戏,于2009年3月5日在PS3、Xbox 360平台发售 ,同年9月17日登陆PC平台 ,2019年10月31日登陆Switch平台 ,为《生化危机》系列的第五部作品 。
游戏以浣熊市事件的10年后为背景,讲述了克里斯·雷德菲尔德被派往非洲调查一种将民众转变为具侵略性及令人不安的生物制剂,并与当地的特工合作探索背后真相的故事 。
截至2024年06月30日CAPCOM的“百万销量头衔”数据显示,游戏各平台累计销量达1480万套 。
中文名:生化危机5
原版名称:Biohazard 5(日本版名)、Resident Evil 5(欧美版名)
别名:バイオハザード5、恶灵古堡5
游戏类型:动作冒险
游戏平台:PS3Xbox 360PCPS4Xbox One展开
PS3Xbox 360PCPS4Xbox OneSwitch
所属系列:生化危机
开发商:CAPCOM
发行公司:CAPCOM
发行日期:2009年3月5日(PlayStation 3/Xbox 360)2009年9月17日(PC)2016年6月28日(PlayStation 4/Xbox One)2019年10月31日(Nintendo Switch)
内容主题:第三人称射击,合作战役
玩家人数:1 至 2 人
游戏画面:3D
主要角色:克里斯·雷德菲尔德、谢娃·阿洛玛、吉尔·瓦伦蒂安、阿尔伯特·威斯克、伊柯塞拉·琼尼
故事背景
2004年3月,由于浣熊市事件及社会舆论缘故,日渐式微的保护伞公司宣布破产,许多与该公司相关的人士都开始销声匿迹以求自保。为了挽回制药协会名誉,制药企业联盟出资成立了“生化恐怖主义安全评估联盟(BSAA)”并日益壮大,其中赞助方之一的老牌制药公司特拉塞尔开始崭露头角 。
《生化危机5》游戏宣传图
《生化危机5》游戏宣传图
《生化危机5》游戏宣传图
《生化危机5》游戏宣传图
《生化危机5》游戏宣传图
《生化危机5》游戏宣传图
《生化危机5》游戏宣传图
2006年,BSAA总部得到关于保护伞创始人之一“奥斯威尔·E·斯宾塞”的行踪情报,而作为BSAA创始人之一的克里斯·雷德菲尔德和吉尔·瓦伦蒂安则试图将其绳之以法并打听阿尔伯特·威斯克的情报。然而抵达别墅的两人发现现场早已被血洗,而从未见过的B.O.W则在别墅游走绞杀着侵入领地的一切生命 。
在击败B.O.W并进入图书馆后,两人发现已死的斯宾塞及阿尔伯特·威斯克的身影。面对威斯克的袭击,两人虽倾泻子弹仍无法伤之分毫。克里斯在即将遭受威斯克毒手之时,奋不顾身的吉尔纵身将威斯克扑出窗外的悬崖……事后,BSAA对当地展开了全面搜查,却没有找到威斯克与吉尔的尸体,最终只能认定吉尔因公殉职,并为其修立了墓碑 。
时间辗转至3年后,生化恐怖袭击并没有随着保护伞公司的解体而消失。随着保护伞留下的各类生物武器流入黑市,在恐怖分子的经营下逐渐催生出一个全新的生化恐怖主义时代。与此同时,BSAA也日益庞大,在各地建立分部以维护各个地区的安全和稳定 。
游戏剧情
奋战在一线的克里斯接到了前往非洲执行逮捕生化武器商人“里卡多·埃尔文”的任务,原计划与BSAA西非分部队员谢娃·阿洛玛前往“基祖祖
乔许·斯通
配音:T·J·斯托姆
BSAA西非分部Delta小队的队长。作为老兵很通人情世故,深得部下的信赖。
在谢娃入队时,乔许是她的训练教官,他跟其他队员一样把谢娃当做妹妹一样照顾。
Josh Stone
里卡多·埃尔文
配音:Allan Groves
特拉塞尔西非分公司资源开发部旗下的油田所长,性格自大、态度傲慢。
埃尔文的真实身份是向黑市提供B.O.W.的商人,他也是彻底的拜金主义者,为了金钱不择手段。
Ricardo Irving
伊柯塞拉·琼尼
配音:Nina Fehren
制药企业特拉塞尔的非洲分公司社长,拥有该公司创业者的血脉。
由于威斯克提供的病毒情报,伊柯塞拉在公司内的地位才越发稳固,她也活用自己的手段支援威斯克的计划。
Excella Gionne
奥斯威尔·E·斯宾塞
配音:Adam Clark
保护伞创始人之一,在创立公司后指挥下属研发了T病毒以及各种生物兵器。
在洋馆、浣熊市等一系列事件后,保护伞宣布破产,斯宾塞本人也失去了消息。
Oswell E. Spencer, Earl Spence
丹·德坎特
配音:Douglas Rye
B.S.A.A西非分部Alpha小队的队长。
虽然最为年长,但实力丝毫不受年龄影响。
Dan DeChant
雷纳德·费舍尔
配音:Liam O'Brien
B.S.A.A西非分部所属的卧底工作人员以及情报员。
原本隶属于非洲国家安全部,擅长在短时间内融入当地并潜入其中。
Reynard Fisher
戴夫·约翰逊
配音:Reuben Langdon
B.S.A.A西非支部的成员,参与了对基祖祖地区的行动任务。
Dave Johnson
柯克·马西森
配音:Chris Mala
BSAA西部非洲分部的直升机飞行员,负责高空支援和信息提供。
Kirk Mathison
(以上资料参考 )
敌人种类
马吉尼 被普拉卡寄生虫寄生的基祖祖自治区居民、尼迪拜亚部落成员和受过军事训练的武装士兵。 这些改良版寄生虫的受害者会变得更为暴躁易怒,并且寄生虫可以直接从嘴部伸出撕咬猎物。其中被注入三型普拉卡寄生虫的尼迪拜亚部落成员身体能力得到大幅强化,但是妇女和儿童却无法承受这种身体上的巨大变化,在被注射虫卵后纷纷死亡。 Majini这个单词在斯瓦西里语中的意思为“恶灵”。 |
|
巨汉马吉尼 壮硕的黑人马吉尼,身强力壮,耐力也高于一般的马吉尼。 善于利用健硕的体格和敌人进行搏斗。 |
|
行刑者马吉尼 手持巨斧的蒙面马吉尼,身上插着很多铁钉,并有多处缝合的痕迹,背部更是被一根巨大的铁钩穿过。 弱点为背后的缝合处。 |
|
链锯马吉尼 手持链锯的蒙面马吉尼,只露出一只眼睛,赤裸的上身伤痕累累,且有很多腐烂的痕迹。 部分链锯马吉尼在被击倒后会重新爬起来进入狂暴状态。 |
|
巨型马吉尼 尼迪拜亚部落成员中在寄生虫的影响下变得高大的特殊个体。 头戴面具,身着部落传统战衣,手持人类头骨和尖木桩组成的大锤。即使身材高大,跳跃能力也丝毫不弱于普通的部落成员。 |
|
裂头者 普通马吉尼爆虫形态的一种。 寄生虫从宿主的头部爆出,展现出行似镰刀的形态,相对来说拥有更多的骨质结构,给人以一种内脏和甲虫混合在一起的印象。 |
|
加特林马吉尼 手持加特林机枪,身背子弹箱的军人壮汉。 不仅拥有极强的远程火力,在近身的肉搏战中也可以使用蛮力挥舞加特林机枪继续战斗。 |
|
蝠翼虫 普通马吉尼爆虫形态的一种。 撕裂宿主的背部破体而出,能够脱离宿主存活。在翅膀的帮助下可以在空中飞翔,伺机向敌人发动攻击。 |
|
衔尾蛇 实验体在被注射衔尾蛇病毒之后,由于基因配型失败而发生变异,病毒将实验体体内的物质转化为黑色水蛭状的病毒囊泡并向体外排出。 衔尾蛇会攻击附近的一切有机体,它的手臂能够自由伸缩以便命中远处的猎物。只要攻击在病毒作用下形成的这些黄色囊泡,就能暂时摧毁它的手臂,并让衔尾蛇进入短暂的瘫痪状态,从而得到输出的时机。此外,火焰对其具有很强的杀伤力。 |
|
束蛛虫 一种能够独立行动的寄生虫形态,蜘蛛样的腿部拖着内脏似的身体快速移动。 本身非常脆弱,但是喜欢群体行动,以此弥补个体能力低下的弱点。 |
|
里卡多·埃尔文 里卡多·埃尔文在注射普拉卡寄生虫后,在水中与各类水栖生物融合而成的巨型怪物,其本体被被坚硬的外壳包裹在内。 怪物形态的里卡多会从体内伸出两种触手攻击敌人,除了击打外也可将敌人拖入水中。弱点为头部的黄色囊肿,在造成一定伤害后怪物会暴露里卡多本体。 |
|
寄生巨怪 被植入3型寄生虫的马吉尼突变产物,变得硕大无比、力大无穷,会把电线杆和巨石用作武器。 体内拥有五条寄生虫,需杀死位于背部的主脑寄生虫才可击败,然而主脑寄生虫只有在其他寄生虫遭受伤害时才会暴露。 |
|
杜瓦拉 普通马吉尼爆虫形态的一种。寄生虫冲破宿主的腹部,将宿主的上半身完全撕裂,并长出尾状物。 杜瓦拉会用坚硬的外壳保护自己脆弱的嘴部,这些外壳也可以作为第二张嘴使用,把猎物死死夹住以供内里的嘴部慢慢享用。 |
|
U-8 多种甲壳类生物的DNA融合普拉卡寄生虫开发而成的B.O.W.,外形像一只巨大的蜘蛛蟹。身体的大部分覆有刀枪不入的坚硬甲壳,只有少部分区域因为变异时的快速巨大化而产生了一些缝隙,这些地方就是它的最大弱点。 U-8主要使用巨钳进行近距离战斗,同时体内寄生着许多小飞虫。飞虫可以像战斗机护卫航母一样护卫着U-8,在一定程度上提升了它对远距离攻击的应对能力。U-8的食量很大,这导致它无法长时间活动,而且那巨大的体型在战斗中也容易成为累赘,因此它更多地被运用于防御类和短时间的作战中。 除了普通型之外,特拉塞尔还开发出具有多层甲壳并在原先暴露的区域也覆盖上盔甲的改良型U-8。原计划还要开发一种轻量型U-8,但这会明显降低它的防御能力,因此该计划被废弃。 |
|
疯狂守卫 奥斯威尔·E·斯宾塞城堡地牢中的实验体在被注射病毒后变异而成的产物。 这些怪物力大无穷,手持巨型船锚作为武器。面部在病毒的作用下扭曲变形,已无法看清五官,背后长出了巨大的肿瘤。 |
|
大宽蝠 被普拉卡寄生虫寄生的蝙辐,体型在寄生虫的影响下变得异常巨大。 体内的寄生虫用利爪撕开蝙辐的尾部,大部分被坚甲壳包裹的核心部分从撕开的口子钻出,形成了一个类似尾巴的物体。这条尾巴”能够喷射出粘液,将猎物困在原地,但在发射粘液的同时也会暴露出脆弱的组织。 |
|
裂头犬 被普拉卡寄生虫寄生的狗。 裂头犬体内的寄生虫会撕开宿主的头部,露出隐藏在体内的嘴部,并利用长出来的大量骨刺撕咬敌人。 |
|
舔食者β 特拉塞尔公司的研究员将始祖病毒注射入舔食者体内后开发的新型舔食者。 舔食者β和普通舔食者并没有太大的区别,始祖病毒对其造成的最大影响是显著提升了它们的繁殖能力。此外,舔食者β的嗅觉也比原来更为灵敏,使之可以更轻易地发现猎物。 |
|
收割者 衔尾蛇病毒意外泄露后感染螳螂形成的虫型怪物。 在病毒影响下,收割者能够分泌出一种影响猎物视觉神经的特殊化学物质,让猎物变得视线模糊,从而更简单地捕获猎物。收割者的外壳坚硬无比,大部分枪械都无法穿透,其弱点在于由衔尾蛇病毒催生的生长在腹部及背部的黄白色囊泡。 |
|
(以上资料参考 )
武器装备
相较前作提供了更为广泛的武器选择,武器类型包括手枪、猎枪、机关枪、步枪、马格南系列和近战专用的小刀等,通过花费金钱可进行升级以强化其特性。
武器装备
由于游戏中出现的敌人更多且更容易对玩家角色展开包围,场景中分布的弹药亦相较前作大大增加。此外,在每个章节开始前,玩家可通过商店购买近战背心或防弹背心,从而降低敌人造成的近战伤害或枪械相关伤害 。
道具相关
在消耗品方面,玩家需通过寻找场景散布的草药或急救喷雾以恢复角色生命。不同于前作,游戏采用了3*3的网格道具栏,玩家角色可同时携带9件物品,每个物品仅占据一个库存,而相应的枪械弹药及手榴弹则会叠加排列 。
玩家可以通过将道具栏的物品进行快捷按键设置以使用,开启道具栏时角色无法行动,然而由于场景为实时展开,若在遭遇敌人袭击时则会直接遭遇伤害 。
游戏将舞台背景设置于非洲大陆,以章节推进方式逐步解锁城镇、洞穴、实验室等多个场景。在场景中,玩家通过击败敌人或探索推进以推动故事发展,并将出现多个需要与伙伴合作以解锁的要素,例如踢开沉重的金属门、共同拉下开关等 。
场景交互
相较以往系列作品通过阴暗场景来营造恐怖气氛的做法,改而以大量明亮的白天环境进行展开,试图通过对场景进行以更加写实和逼真的手法表现来衬托出惊悚主题。为贴近真实,针对场景的阳光及灯光效果切换会进行拟真化表现,例如角色从阳光的场景进入阴暗场景后,游戏画面会呈现较为黑暗的视点,随时间过去后可逐渐看清场景。反之,走向阳光猛烈的场景时,则会瞬间使场景变白,看不清周围的环境 。
双人协力
《生化危机5》采用双主角机制,让玩家在大部分时候都有同伴相随,仅少数情况需要分头行动,任意一人死亡都会导致游戏结束。在单人战役时,AI同伴会根据玩家的指示采取行动,除了基本的道具交换外,双人还可以相互救援、发动连携体术,一旦玩家陷入濒死(Dying)状态,也可以通过同伴的救援恢复状态。
游戏截图
单人战役的AI同伴存在好感度设定,其好感度高低将会影响AI同伴的默契程度。好感度高,玩家濒死或者被敌人抓住的时候不用呼救AI也会积极营救玩家并进行弹药补给的交换支援,亦会主动收集沿途中所有物品或狙击远处敌人;好感度低,玩家陷入濒死或被敌人抓住时,AI不会进行主动营救,并且只收集附近的物品或攻击身边的敌人。对AI同伴救助、给予、赞扬、感谢可提升好感度 。
追加要素
操作角色
在一周目通关游戏后可选择谢娃作为主操作角色,操作谢娃时其装备中的武器/物品、装弹数、体力计量表等要素将会显示于屏幕左下方,以体现角色设定中左撇子的特点 。
操控谢娃时的画面要素变化
追加服装
通关后克里斯和谢娃各追加一套服装,收集25枚BSAA蓝牌解锁克里斯的S.T.A.R.S.服装,集齐全部30枚蓝牌解锁谢娃的亚马逊装 。
隐藏武器
全部章节累计的通关时间少于5小时,解锁无限火箭发射器。主线通关并将任意武器改造至上限,即可在商店购入该武器的无限弹药 。
佣兵模式
主线通关后解锁,除了克里斯和谢娃外,还能使用吉尔、威斯克,不同服装的角色初期装备也有区别。系统规则基本沿袭4代,同样包括时间柱和奖励沙漏,不过对应了双人联机,此外还追加了“体术杀敌加时间”的特点 。
项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
---|---|---|
操作系统 | Windows 10 | |
处理器 | Intel Core 2 Quad 2.4GHz or better AMD Phenom II x4 3.4GHZ or better | Intel Core i5-3570 or better AMD Phenom II x4 3.4GHZ or better |
内存 | 4GB | |
硬盘 | 15 GB | |
显卡 | NVIDIA® GeForce 9800 series or better ATI Radeon HD 7770 or better | NVIDIA(R) GeForce® GTX 650 or better ATI Radeon HD 7770 or better |
声卡 | DirectX 9.0c Shader 3.0 or better | |
显示器 | 800×600 | 1280 x 720 |
(以上资料参考 )
《生化危机》系列一直以来都与多人模式不兼容。系列多款作品都试过多人化的设计,成功的却寥寥无几。《生化危机5》进一步淡化了其恐怖的基调,更突出动作元素,不过这部作品是通过一个杰出的合作战役来实现这一点的。与朋友共同联机的玩家能够在战役中享受许多机枪扫射与重拳锤石的动作场面,跟朋友度过一段精彩的时光。 (IGN评)
《生化危机5》成功的在前作基础上建立了一个完全不同的游戏方向,通过合作伙伴带来全新的游戏深度和戏剧性的紧张感,让游戏变得更加有趣。虽然缓慢,刻意的移动方式和射击会使部分玩家感到乏味,但游戏的大规模战斗和合作玩法仍然为《生化危机》系列提供了有趣的冒险体验。 (GameSpot评)
1、本站所有文本、信息、视频文件等,仅代表本站观点或作者本人观点,请网友谨慎参考使用。
2、本站信息均为作者提供和网友推荐收集整理而来,仅供学习和研究使用。
3、对任何由于使用本站内容而引起的诉讼、纠纷,本站不承担任何责任。
4、如有侵犯你版权的,请来信(邮箱:baike52199@gmail.com)指出,核实后,本站将立即删除。