鬼泣4 编辑

卡普空出品游戏

鬼泣4鬼泣4

《鬼泣4》是由日本游戏开发商CAPCOM开发的一款动作冒险游戏,是《鬼泣》系列的第四部作品,于2008年1月31日发行。

该游戏的剧情发生在《鬼泣2》之后与《鬼泣5》之前,玩家将跟随主角尼禄经历冒险并揭露教皇的阴谋 。

基本信息

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中文名:鬼泣4

原版名称:Devil May Cry 4

游戏类型:动作

游戏平台:PS3、Xbox 360、PC

所属系列:《鬼泣》

地区:日本

开发商:CAPCOM

发行公司:CAPCOM

发行日期:2008年1月31日(主机)2008年7月24日(PC)

制作人:小林裕幸

总监:伊津野英昭

背景音乐:Shall Never Surrender、Drink It Down

内容主题:角色扮演、第三人称、动作、冒险

玩家人数:单人

游戏画面:3D

游戏引擎:MT Framework

最新版本:鬼泣4:特别版

发行阶段:正式版

结局数:1 个

主要角色:尼禄、但丁

背景设定

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在一座几乎与世隔绝的岛屿上,“弗杜那”都市(Fortuna)的信仰组织魔剑教团,崇拜挺身为人类对抗魔界大军的斯巴达,憎恨斯巴达之外的恶魔,以排除其他恶魔为第一教义。

主角尼禄是“教团骑士”成员之一,是一个对斯巴达信仰极不热情的少年。有着令人刮目相看的实力,但非常不喜欢与别人合作,宁愿单独完成教团派给他的“肮脏的工作”。

有一日,魔剑教团的祭典进行之时,突然一名红衣男子刺杀了教皇,尼禄与他展开战斗,最后成功击退。教团骑士团长克雷多命令尼禄去寻找这位刺客,然而当尼禄离开教堂后却发觉弗杜那已经被恶魔侵占,究竟红衣男子的目的是什么。

鬼泣4鬼泣4

角色设定

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主要角色

游戏中玩家可操控的角色有两位分别是尼禄和但丁。玩家可操控尼禄进行MISSION 1至MISSION 11章和最后的MISSION 19至MISSION 20章,但丁则是MISSION 12至MISSION 18章。

尼禄

尼禄拥有着“恶魔之右腕”的强大威力,可以施展被称为“投技”(Burst)的特殊技巧,包括“鬼手技”(Snatch)将远方的敌人或道具抓取至眼前,搭配武器施展出不间断的连续攻击。他配备的大剑“绯红皇后”(Red Queen)是由魔剑教团技术部开发,具备油门与用来控制剑尖的喷射口,以内藏的推进剂进行喷射加速、积蓄能量施展连续斩击,亦能够装备道具提升大剑的能力。而他的配枪“湛蓝玫瑰”(Blue Rose)是尼禄自行改造的 6 发大口径左轮枪,可同时发射 2 颗子弹,透过集气方式施展强力且具有吹飞效果的射击(等级3集气攻击会在一段时间後爆炸,用鬼手会加速爆炸)。由于魔剑教团以剑为尊,因此魔剑教团内只有尼禄使用枪械,尼禄拥有魔人化的力量,魔人化后能解放出尼禄的真正姿态,并且能使用前作中但丁兄长维吉尔的阎魔刀。

备注:在Capcom于2013年出版的《3142原画资料设定集》中,正式公布了尼禄的真实身份是维吉尔的儿子。维吉尔为前作主角之一,出现于鬼泣1、鬼泣3、鬼泣4特别版和DMC:鬼泣。

尼禄尼禄

但丁

但丁继续以主角的姿态出现,在蕾蒂口中得知魔剑教团的存在,所以突袭魔剑教团,前期他会成为新主角尼禄的敌人,直至后期尼禄与但丁联手阻止教团的阴谋。

本作但丁将仍然使用他的大剑叛逆,以及黑白两色相对的双枪Ebony&Ivory。除此之外,但丁还可以使用三件魔具(恶魔武器)。

吉尔伽美什是一种装甲,具有拳套与具足的组合,是由魔界特有的金属“冲击钢”形成,拥有惊人的破坏力。

潘多拉是来自魔界的魔枪,基本形态是一个行李箱,由魔界十分出名的魔枪工匠制作,它可以根据使用者的想象变化,但大多数是枪炮类。

路西法是一种非常诡异的装置,它能装备在使用者的背部与肩部,可以放出几乎像是永远用不完的无尽剑,剑可以固定在空中,并且能够引爆。

但丁但丁

次要角色

次要角色

游戏中的次要角色分两种。一种为剧情人物,他们只能在剧情动画中登场;另一种为关卡首领,他们会在游戏中出现并与玩家进行战斗。

姬莉叶

姬莉叶是克雷多的妹妹,在魔剑教团举行“魔剑祭”时幸运的被选为歌姬。姬莉叶与举目无亲的尼禄如同家人般一同生活,对尼禄来说是个如姊如母般的角色。后期姬莉叶因为在一连串的阴谋中知道尼禄对自己的心意,到结局时已经接受了尼禄的爱,正式表明了两人的关系。

克雷多

克雷多是魔剑教团的“教团骑士”团长,性格严肃公正,具备高超的剑术与统领数百名部下的统驭力。克雷德经过魔剑教团中的“进化”令他自身能够魔人化,变成单翼骑士,并自称自己为〝天使〞,在尼禄正想回去总部问清楚教团真正目的途中出现阻止尼禄,后来被他打败,从中知道教团一直都利用自己及妹妹,克雷德与妹妹姬莉叶一样把尼禄当成家族成员,不过也因为尼禄经常违抗命令、任意行动的行径而感到烦恼。

格洛莉雅(翠西)

格洛莉雅是魔剑教团中神秘的成员,具备异国风格的妖艳外貌。格洛莉雅加入魔剑教团后,在很短的时间内就晋升为干部。由于态度过于妩媚并衣着十分暴露,因此教团中不少人对她存在不满。

真正身份是翠西(Trish),翠西为了取得魔剑教团与教皇的信任,将斯巴达之剑交给教团,而翠西加入教团的原因是为了与但丁里应外合,不过正因为她把斯巴达之剑交给教皇,令事件变得白热化及混乱,最终要靠众人之力才能平息事件。

蕾蒂

蕾蒂曾经于《鬼泣3》登场,本名为Mary,但因为蕾蒂对父亲的憎恨而排斥Mary这个名字,于是但丁在前作用Lady来对她的称呼,在本集初期向但丁说出魔剑教团的阴谋并且请求他突袭教团,她本身亦为了自己的利益而请求但丁。

阿格纳斯

阿格纳斯是魔剑教团技术部部长,负责开发对抗恶魔的技术与武器。他亦经过了教团中的“进化”,令自身能够魔人化,变成单眼天使,却拥有一副甲虫(他有鞘翅)的姿态,国内玩家俗称“苍蝇”,因为他看起来很像。教团骑士所配备的机械武装都是由他所构思,“救世主”就是他最得意的一部作品。然而阿格纳斯很少出现于教团的活动,教团中知道他存在的人并不多。

教皇

魔剑教团的教皇,是一位得到广大民众绝对信赖的杰出领导者,在学术方面,他拥有的知识是无人能及的.同时他也是一切事件的幕后黑手,通过一个叫做“归天”的仪式他赋予了自己超越人类的力量,在游戏第20关,因为斯巴达之剑的影响而完全魔化,他的称号是“魔皇”。

物品道具

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武器

武器

游戏中的武器约十数种。其中尼禄的武器是固定的,他不会获得新的武器,只能通过学习技能的方式加强武器能力。

而但丁在游戏初始的时候只有三把武器(叛逆之刃、黑檀木&白象牙和野狼A型),但他却可以在游戏固定的关卡获得其他的专属武器,同样这些武器也可以通过学习技能的方式而加强。

名称

介绍

绯红女皇

拥有充能系统的物理攻击剑器。助理系统充入刀锋内使其具有强大的攻击力:但是,绯红女皇复杂的属性意味着只有尼禄充能控制它。

湛蓝玫瑰

一把独一无二的,具有双筒特殊构造的左轮手枪,可以同时发射两颗子弹。它是尼禄亲手制作的武器。

阎魔刀

一把被赋予巨大魔力的刀,他可以唤醒尼禄的潜能。

叛逆之刃

这把巨大的魔刃是但丁父亲送给他的纪念品,它显示了但丁无与伦比的力量。

吉尔伽美什

这是由有机金属和变异的钢材制成的魔之武器,它能够用其强大的威力震慑住所有的敌人。

路西法飞刃

这个来自地狱的武器能够在空中产生无数的爆炸飞刃,具有压倒性的攻势。

黑檀木&白象牙

这些手枪由但丁亲自设计,它们是施展快速射击时必备的武器。

野狼A型

一把发射铅弹的霰弹枪,它经过专门改装来对付各种妖魔鬼怪。

潘多拉

一种具有666种变化的魔族武器。它为敌人准备了无限的痛苦和灾难。

阎魔刀

一把由但丁的哥哥使用的武士刀,它不光是打开地狱之门的钥匙,也是毁灭一切的工具。

(参考资料来

消耗品

游戏中共有生命之星、恶魔之星、圣水、蓝魂、紫魂和黄魂六种不同的消耗品,这些是游戏中的道具。

每个物品的作用均不相同,如生命之星是恢复玩家生命的;而恶魔之星则是恢复玩家魔力的。其中只有生命之星和恶魔之星分有小中大三种形态。

名称

介绍

生命之星

能够恢复玩家的生命之力,有小中大三种形态,每种形态恢复的生命之力都不相同,形态越大恢复的越多。

恶魔之星

能够恢复玩家的魔力,有小中大三种形态,每种形态恢复的魔力都不相同,形态越大恢复的越多。

圣水

对周围的敌人产生严重的伤害。

蓝魂

一个由生命精华所凝聚成的蓝色宝石,它可以提高玩家的生命上限。

紫魂

一个由魔力精华所凝聚成的紫色宝石,它可以提高人的魔力上限

黄魂

一个经过神秘处理而产生的金色宝石,它可以召回失去的灵魂。

(参考资料来源)

场景地图

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场景地图场景地图

游戏的场景有被冰雪覆盖的“命运城堡”也有满是森木和遗迹的巨大森林和已经被遗弃的孤独港口。

游戏共分有MISSION 1至MISSION 20章,每章的关卡都不相同。虽说在MISSION 12至MISSION 17和前面的关卡相同,但也没有让玩家出现重复的感觉。

在游戏的地图中,有些隐藏道具会因为玩家没有掌握特殊的技能或特殊的道具而无法获取,在掌握特殊的技能后可以返回游戏的难度界面选择你想要前往的关卡。游戏的任何关卡都是可以任意前往的,只要你通过了那个关卡。

特色系统

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游戏模式

《鬼泣4》剧照《鬼泣4》剧照

游戏中一共有七种难度,其中人类最容易,但丁必死最难。每个难度下角色和敌人的攻击力都不相同,难度越高角色的攻击力就越低。但丁必死难度下,角色的攻击力仅为0.7,而敌人会有更高的攻击欲望。

其中鲜血宫殿并非难度,而是游戏模式的一种,共101层。按照血量设定和攻击力设定来说,鲜血宫殿全部敌人的难度固定是斯巴达之子(Son of Sparda)的难度,不过敌人AI会逐层上升,每20层一次BOSS战,第80层起敌人会魔化。

游戏难度

人类(HUMAN)

即H难度,游戏的初始模式,此模式下角色的攻击力为1.5,且敌人动作缓慢,攻击意识弱。通关此难度可开启传奇黑骑士难度(即是LDK难度)。

恶魔猎人(DEⅥL HUNTER)

即DH难度,游戏的初始模式,此模式下角色的攻击力为1。属于游戏标准难度。通关此难度可开启斯巴达之子难度(SOS难度)、传奇黑骑士难度(LDK难度)、鲜血宫殿(BP)三个游戏难度或挑战。

斯巴达之子(SON OF SPARDA)

即SOS难度,通关DH难度开启的难度。属于DH模式的进阶模式,此模式下角色的攻击力为0.85,且敌人在部分战斗场景里的数量、配制和种类会发生变化,攻击欲望加强,招式更丰富。通关此难度可开启但丁必死难度(DMD难度)。

但丁必死(DANTE MUST DIE)

即DMD难度,SOS模式的进阶模式,官方上鬼泣系列的综合难度最高的模式,怪物配制与SOS模式相同,但角色的攻击力仅为0.7,敌人攻击欲望非常强,机动性和灵活性都是各难度之最。此难度下敌人会追加其他剧情模式下都没有的“魔化”,发动“魔化”的敌人会在身体缠绕一股黑色的气流,更难打出硬直的动作,甚至会改变攻击招数。敌人发动“魔化”后玩家角色的攻击力再变为0.8倍,即魔化后角色攻击力=0.7*0.8=0.56;敌人的攻击力也会发生变化,变为1.5倍,即3.0*1.5=4.5倍。

传奇黑骑士(LEGENDARY DARK KNIGHTL)

即LDK难度,此模式最大的特点是怪物配制组合上的不同和铺天盖地的杂兵数量,也被称为”鬼泣4无双模式“、”怪物铺天盖地模式“,怪物的攻击欲望介于DH与SOS两模式之间,模式下角色对杂兵攻击力为0.75,对BOSS则为0.85。顺带一提,该难度是通关任意难度后都能开启的(特别版中为初始难度)。

天堂或地狱(HEAVEN OR HELL)

即HOH难度,创新玩法,此模式敌人与玩家都是“一刀即死”,玩家共有系统给予的四个金魂,自带的道具金魂石不能使用,等于仅限四条命通关。该模式下玩家不能挑战隐藏任务,SOS模式通关可开启。

地狱还是地狱(HELL AND HELL)

即HAH难度,此模式最大特点是被敌人击中”一刀即死“,和HOH难度一样的是,玩家有系统给予的四个金魂,自带的道具金魂石不能使用,同样是等于限四条命通关。其它方面与SOS模式无异,角色攻击力为0.85,DMD模式通关可开启此难度。

鲜血宫殿(BLOODY PALACE)

生存模式,共101层,难度逐层上升,每20层一次BOSS战,第80层起敌人会魔化,模式中玩家不能消耗药品或圣水,挑战时玩家靠层层积累的时间进行下一层的挑战,时间用完即任务结束·。

血宫的伤害系统相对复杂,玩家角色对敌的攻击力为0.85倍,敌人对我方的攻击力为1.75倍。

在81~100层之间,小怪会追加魔化设定,100层BOSS召唤出来的小怪同样会魔化,但BOSS不会魔化。

小怪魔化后,玩家角色的攻击力再变为0.8倍,即0.85*0.8=0.68倍,小怪的攻击力再变为1.5倍,即1.75*1.5=2.625倍。

备注①:以上关于难度开启条件的说明适用于原版和无DLC的特别版游戏,特别版中若安装了可开启全部难度的DLC后开启条件不再适用。

备注②:关于攻击力的倍率,不是一个绝对固定的数值。例如:

“魔化”的发生对某些BOSS的部位无影响:(1)教皇(M11/M20)的防护层、(2)救世主(第三阶段)胸口的宝石。

LDK难度中,玩家角色对某些BOSS的部位攻击力依然为1.3倍:(1)M6里阿格纳斯的玻璃防护罩、(2)教皇(M11/M20)的防护层,(3)救世主的全部宝石。

伤害型机关同样会受到难度的影响,难度越高造成的伤害越高。

(参考资料来源)

战斗系统

游戏中的战斗系统分为:魔人、鬼手、蓄力、风格和挑衅,除了挑衅外其余四种皆为攻击系统,挑衅是用来提高华丽度评价的。

名称

介绍

魔人系统

游戏过程中,玩家可以通过N键释放尼禄/但丁体内的魔力,两者魔化后体力、攻击力、速度、技能都会得到大幅度强化,且魔化一段时间后可以回血,尼禄魔化瞬间可以获得约一秒钟的无敌时间,而但丁魔化后有霸体护身(即在普通的敌人攻击下不倒地,无硬直),魔力槽不低于三格时可以发动此技能,魔力耗尽自动变回普通形态。

鬼手系统

本作主角尼禄特有的技能,可通过L键利用尼禄的恶魔右腕对敌人施展投技或鬼手抓取技,投技动作根据敌人的不同而不同,在BOSS战中,玩家可对处于气绝状态的BOSS施展极其华丽的大型投技并迅速提高华丽等级。

蓄力系统

本作主角尼禄独有的绯红皇后EX蓄力系统和湛蓝玫瑰的魔力灌输系统,通过蓄力可以提高这两种物品的攻击力与强化对应技能,使游戏华丽度提升得更快更易。

风格系统

前作《鬼泣3》首创的风格切换系统(又称职业系统)在本作中被移植在1.2.3.4四个快捷键中,包括:骗术师(Tirckster)、皇家护卫(RoyalGuard)、枪神(GunSlinger)、剑圣(SwordMaster),还有前作中但丁长兄使用的黑暗杀手(DarkSlayer)共五种风格,各种各有着重点。

挑衅系统

游戏中玩家可以通过M键对敌人进行挑衅,挑衅动作根据华丽等级的不同而不同,近距离对敌人进行挑衅可以恢复魔力与及提高华丽度评价。

(参考资料来源)

评价系统

《鬼泣4》图片《鬼泣4》图片

游戏中系统会根据玩家的出招次数、速度、频率、种类多少、使用EX技与否等对玩家的游戏华丽度进行评价,从D到SSS共分七个等级,分别是:Deadly(致命的)、Carange(大屠杀)、Brutal(野蛮)、Atomic(入微)、Smokim(华丽)、Smokim Style(拉风)、Smokim Sick Style(型到冒烟),评价过程中若玩家被敌人击中华丽等级会下降。在每关结束后系统也会根据通关时间、评价分数、获取红魂数等基本指标对玩家的通过成绩进行评价。

注:通关系统评价的附加指标有是否无伤、奖励与惩罚、是否消耗药品、是否使用金魂、是否启用无限魔人、是否重来。

游戏原声

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专辑介绍

专辑图片

专辑中文名:鬼泣4

专辑封面专辑封面

专辑英文名:Devil May Cry 4

艺术家:原声大碟

资源格式:MP3

发行时间:2007年12月19日

压缩比率:320Kbps

地区:日本

语言:日语

Disc 1

Disc 2

Disc 3

01 Devil May Cry 4 Title

02 Out of Darkness

03 Genocide

04 Mission Start 1

05 The Red Man -With Gun and Sword-

06 Blackened Angel

07 The Red Man -Right Arm of the Devil-

08 The Red Man -The Look-Alike-

09 The Red Man -A Mystery Left-

10 Mission Clear

11 The Hell Gate -Devilish Invasion-

12 Stage I

13 The Time Has Come

14 Stage Ⅱ

15 Stage Ⅲ

16 Stage Ⅳ

17 The idol of the "Time and Space"

18 Stage V

19 Berial Appears

20 Sworn Through Swords

21 Game Over

22 Berial Withdraws

23 Stage Ⅵ

24 The Voluptuous Gloria

25 Stage Ⅶ

26 Baroque and Beats

27 Bianco Angelo Collapses

28 Secret Mission

29 Snowstorm Dance

30 Temptation

31 Bael Appears

32 Frozen Frog

33 Bael Knocked Down

01 The Return of the King

02 Stage Ⅷ

03 Sword of the Devil 1

04 Irregularity Attacks

05 Sword of the Devil 2 -awaken-

06 To The Forest

07 Conspiracy

08 Stage Ⅸ

09 Chimera Seeds Appear ~ Battle

10 Imminence

11 Echidna Appears

12 The Viper

13 Echidna Withdraws

14 Assault Appears ~ Battle

15 Stage X

16 Loyal Credo

17 Swipe of Sword

18 Credo Knocked Down ~ Kyrie Suffers

19 Alto Angelos Appear ~ Battle

20 Stage Ⅺ

21 Agnus,Again

22 Science will never die

23 Just Out Of Reach

24 Fausts Appear ~ Battle

25 Dante's Party Crashing

26 Forza del Destino

27 The Dying Wish

28 Stage Ⅻ

29 Confronting the Cardinal 1

30 Chorus in the Darkness

31 End

01 Nero and Kyrie

02 God Rises ~ Death with High Pride

03 Lock and Load -Blackened angel mix-

04 The Gate is Opened

05 Mission Start 2

06 Mega Scarecrows Appear ~ Battle

07 Time Attack

08 Destruction of the Religious Headquarters

09 The Beginning -Lady's Request-

10 Echidna,Again ~ Battle

11 Echidna Knocked Down ~ Steel Shock,Gilgamesh

12 Dagon Appears ~ Battle

13 Dagon Knocked Down ~ Weapon of Disaster,Pandora

14 Basilisks Appear ~ Battle

15 Berial,Again ~ Battle

16 Berial Knocked Down ~ Inexhaustible Lucifer

17 Stage ⅫI

18 Agnus Three Times 1 ~ Battle

19 Agnus Three Times 2 -And the rest is silence-

20 Recapture of the Devil Sword

21 Destruction of the Hell Gate

22 The One Who Disregards God

23 Power of Destroyer

24 Divine Power

25 Power of Destroyer -Limit Break mix-

26 The Penetrating Voice

27 Send in the New Star

28 To the Stairs of Trial

29 Stage ⅪV

30 The Recital

31 Confronting the Cardinal 2

32 The Vicious Flames

33 Sparda's Will ~ Kyrie Rescued

34 To the Last Battle

35 The Last Blow

36 The Real Reason -What This Right Arm is For-

37 La Vita Nuova -A New Life-

38 Shall Never Surrender

39 Standard Daytime -Everyday-

40 Total Resul

(参考资料来源)

配置要求

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硬件

最低配置

推荐配置

系统

Windows XP Service Pack 3以上

Windows XP Service Pack 3以上

处理器

Pentium 3

Pentium 4

显卡

显存256MB以上,支持DirectX9.0c以上的图形加速卡

显存512MB以上,支持DirectX9.0c以上的图形加速卡

内存

2G

4G

硬盘

7G

10G

(参考资料来源)

游戏评测

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《鬼泣4》的游戏画面、音效等传统指标都比较过硬,系统方面有传承也有创新,具有比较高的研究价值。新主角尼禄的形象和性格都有但丁的影子,但因为 EX 技和恶魔之手的存在,令其操作手感与但丁大相径庭,战斗也更趋向于表演性。游戏流程共分20关,其中有7关的流程是操控但丁来完成的,有一些原路返回和重复的BOSS战受到了玩家的非议,不过打法方面因为与尼禄差别比较大,也让不少玩家重温了原汁原味的《鬼泣》。(游戏时光评)

《鬼泣4》有玩家喜欢的,也有玩家讨厌的部分如通关后原路返回和一些扰人的谜题,而且人物对白和剧情的发展很不协调。所以这款游戏并不适合所有玩家,但大多数系列爱好者不在乎这些。(游民星空评)

《鬼泣4》拥有良好的操控手感,镜头的调度也很合理,虽然有时候会有点混乱。游戏的背景很好的融合了摇滚和古典音乐,游戏的声场定位很准,英文配音和动作的同步很棒。部分场景设定的很美,有很酷的镜头切换。总体来讲游戏整体水准优秀,双角色设定不错,同时支线任务也比较丰富。(人民网评)

《鬼泣4》海报《鬼泣4》海报

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