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失落的星球2 编辑
《失落的星球2》是2010年CAPCOM发行的ACT游戏。
《失落的星球2》的游戏舞台是前作故事发生后十几年之后经过温暖化改变的EDN-3rd,这里将新增丛林等新场景,主人公也并非前作那样为一人,而是以“雪贼”们不同的视点展开故事。
与前作相同,《失落的星球2》采用CAPCOM公司原创引擎MT Framework的最新版VER.2.0进行开发,游戏世界的表现将更加细致和美丽。
而不仅仅是画面上的进化,本作将会在前作玩家要求基础上追加大量全新要素,新场景、新角色、新武器等自不必说,角色的动作也比前作更加丰富多彩。
中文名:失落的星球2
别名:Lost Planet 2
游戏类型:ACT
发行公司:CAPCOM
发行日期:2010年10月15日
《失落的星球2》会建立一个叫做“rush arena”的新的游戏模式,这将是即将到来的后续DLC中的一部分。DLC中还会包括一个“后现代”角色模型和根据玩家们的反馈并使得游戏达到平衡的补丁。
在Rush Arena中挑战E.D.N. III中最大的野兽,这是《失落的星球2》中一个新的模式。组成一个人数上限为4的团队,在这个特殊的模式中,去打败游戏中出现的所有boss,从火蜥怪Gordiant和神秘的Akrid X到最终的boss。在capcom模式中,你会同来自世界各地的世界排行榜上的其他玩家竞争,去竞争一个最佳完成时间。
Rush Arena DLC的价格为240微软点数/2.99欧元/2.39英镑。据Capcom的消息,pc版将于十月份上市。
最低配置
操作系统:Windows XP / Windows Vista/Windows 7
《失落的星球2》游戏截图
CPU:Intel Core 2双核 或 AMD Athlon x2
内存:Windows XP/1GB Vista/2GB
硬盘空间:13G空闲
分辨率:1280× 720 以上
显示卡:支持DirectX 9.0c/ Shader 3.0,NVIDIA GeForce 7800系列或ATI Radeon HD 2500系列
声卡:DirectX 9.0c兼容
推荐配置
操作系统:Windows 7 / Windows Vista
CPU:Intel Core 2四核处理器 或 AMD Phenom x4
内存:Windows XP/2GB Vista/3GB
硬盘空间:13G空闲 分辨率:1280 × 720 以上
显示卡:NVIDIA GeForce 9800系列 或 ATI Radeon HD4800系列或更高
声卡:DirectX 9.0c兼容
枪械类
步枪:
出生就有在各个宣传图和PV中应该见过不少了威力....非常小。击中敌人后会有段时间硬直,笨点的敌人可以直接射到死可以按下L3+X翻滚取消 。
散弹枪:
有点常识的朋友都应该知道这枪特点了吧,远的时候基本没威力,近距离时打高达(也就是VS)有奇效,可以打出约2秒的硬直(前提是你要靠得近才行),打到一半子弹,装弹,再接着打,可以无伤打爆高达。
实弹狙击:
两枪一个爆头秒杀弹药也比较足只是本作狙击开镜要按下方向键“上” 比较麻烦而且视野惩罚非常严重,尽量在安全区域使用射完就换点来蹲。
激光狙击:
one shot one kill 激光狙击判定比实弹更大不过因为有那么一条光线很醒目自然就太容易暴露我很多次都是跟着光线射出的轨迹把狙击手搞掉了。
大口径左轮:
此枪可以说是杀人灭口必备凶器攻击力很高,两三发就一个人连射速不比散弹低只要战斗中处于主动基本稳赢(用步枪经常有打了敌人以后被回头干掉的冤死情况)。另外下载了威哥DLC的朋友也可以在对战模式中立刻解锁这把枪 。
火箭筒:
各大游戏中最常见的大杀器对人类士兵一击必杀对VS有奇效默认装弹量十发可以说量非常的足对战DEMO中某次我通过一次弹药补给使用它达成了12连杀(8V8) 。
虽然是大杀器也有注意事项火箭筒打完一发不会自动换弹换弹速度慢且换弹时无法移动杀完对手记得装填弹药不然下次开枪时发现时空的就囧了一发未命中敌人敌人也会在冲击波下造成硬直建议立刻换另一把武器趁机灭之因为等你装填好火箭筒人家就又活蹦乱跳了 。
热能枪:
这个其实算是道具类的但作为主力武器装备,其实就是BUFF枪比如红色热能枪的BUFF射中我方提升攻击力射中敌人降低防御力。
道具类
激光盾:
地上一大块铁板就是它了看起来并不是很厚实但是使用时会展开变成一面“墙” 基本是刀枪不入但持盾玩家开盾时无法攻击建议掩护队友夺据点时使用 。
电浆手雷:
长方形的手雷紫色发光扔出去范围内敌人麻痹无法行动任人宰割, 很实用的一个道具比爆破手雷美。
爆破手雷:
扔出去后一定时间爆炸也可以用枪射击使其爆炸所以正面交锋时慎用刚掏出来就被对方打爆的话自己会被秒杀有效制止了快死时扔个雷同归于尽的恶劣行为 。
傀儡手雷:
扔出去后变成充气娃娃 ,不对是充气士兵会自动向前移动可侦查附近敌人位置被击破后会爆炸(好像会记不太清了) 。
粘附手雷:
额准确的说此类手雷除了可以装在地上以外还可以粘在墙上对手触碰到即会爆炸当然和高爆手雷一样可以由玩家攻击来使其爆炸 。
恢复手雷:
在一定范围内回复其中玩家的体力(包括对手) 扔出去以后会形成绿色的球型激光罩只要在其中无论敌我双方都能逐渐恢复体力阵地战时应该很好用 。
钩锁:
这个不比多介绍但是有个功能有必要说明一下,按下方块/X
玩家拼命点O/B开据点时如果旁边刷出敌人或者有敌人接近不用停下按键等角色站起(那时早就被打残了) 这时可以立刻翻滚取消下蹲状态同时进行回避 。冲刺:按住O+右摇杆方向
本作冲刺类似战争机器即画面视角拉低角色快速跑东一段距离画面同时也会带有动态模糊,从这里可以看出冲刺时十分不便于观察环境,用来赶路和快速穿越路口可以,请别在不稳定的区域乱冲 。
攀爬:O/B
出于对单机游戏的热爱,想让国内的玩家更好地享受不同文化的游戏大作,这是我们成立汉化组的初衷。我们的目标在前方,我们的路在脚下。
组里的很多伙计要忙着工作/加班/考试等等之类的事情,却也没人因此而停下手里的工作。
参与成员介绍
汉化组
KSML,作为整个汉化项目的质量总监,工作远远超过了预期!
Kkingoo9,整个项目的协调和沟通基本都由你完成,而且你完成得足够好,谢谢你!
Lotsbiss,Ydface,你们的良好技术和专业精神让校对、内测任务完成得非常顺利;没有你们的努力简直不敢想象!
银之律动,Lfapoc,XCP4877,小奶油:漂亮的宣传图让人心生感动。
赤色の瞳:
这里的宣传片就代表了你的水平,当之无愧的犀利哥!
失落的星球2
CAPCOM原名CAPSULECOMPUTER(电脑胶囊),由于在设计游戏LOGO时,电脑胶囊的名字过长,而以日文假名表示也很难推向海外,所以宪三决定电脑与胶囊双双去尾正式命名为CAPCOM。
三上真司离职之后,卡普空内部不管出于主动还是被动,培养起了竹内润、大黑建二等新的主力制作人, 并且在作品题材上也相对之前固守的几个领域进行了拓展, 比如由大黑建二负责创意以及具体导演工作、 竹内润担纲制作人的“失落的星球(Lost Planet)”系列就是走的TPS(第三人称射击)路线 ,公司元老稻船敬二曾在该系列的首部作品中担任名誉制作人,算是为这个新品牌保驾护航。
三年半之后,《失落的星球2》同样以PS3、Xbox 360以及PC为平台,采用了改进版本的MT Framework 2.0引擎,比起前作的画面表现更上一层楼。 另外故事虽然同样发生在极寒星球“EDN-3rd”。
游戏介绍
华丽的画面加上恶劣的天气条件,失落星球2的玩家不仅要与恶劣的自然条件斗争,还要时刻对抗外星恐怖生物并提防狡诈多端的雪怪!失落星球2游戏中且包含动作射击解迷为一体,失落星球2绝对是一款超好的手游!隆重推荐!
安装指南
请从“下载地址”中下载好软件的apk文件,然后使用PC端工具来安装已经下载好的apk文件,或者将apk文件直接放到手机中存储卡中,使用文件管理器进行安装。
屏幕分辨率
QVGA(320×240) ,WQVGA(400×240) ,HVGA(480×320) ,640×360 ,VGA(640×480) ,WVGA(800×480) ,FWVGA(480×854) ,qHD(960×540) ,DVGA(960×640) ,480×1024 ,WSVGA(1024×600) ,WXGA(1280×800) ,XGA(768×1280) ,1280×720。
《失落的星球2》PC版IGN评分
7.0 界面
IGN评分
9.0 图像
游戏看上去很棒,场景和敌人都很丰富。BOSS之一Akrid给人留下了深刻的印象。
8.5 音效
配乐不错,很有史诗气氛。如果能经常欣赏会非常不错。
5.0 游戏性
操控反应迟钝,合作模式也很差劲,关卡设计糟糕透顶。游戏的根基是它的最大问题。
8.0 耐玩度
如果你能坚持玩下去的话,游戏的内容还是很丰富的。从合作模式到大量的多人游戏地图。
总评:6.0分
虽然评测如此,那么是时候由您决定是否选择这款游戏了。
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