CROSS×BEATS 编辑

CAPCOM开发的一款音乐节拍游戏

CROSS×BEATSCROSS×BEATS

《CROSS×BEATS》是 CAPCOM 首次开发正统音乐,以“INNOVATION(革新、进化)”为概念,玩家随着音乐节奏,以画面射出的“光之箭”的交差时机,利用点击、滑动、长按等敲击节奏来完成演奏,获得高分。游戏的演奏体验非常独特,既有光箭交错时的速度感,又相当精准地表现出音乐节奏的节点,玩起来令人欲罢不能。

基本信息

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原版名称:CROSS×BEATS

游戏类型:音乐节拍

游戏平台:iOS 6.0以上

开发商:CAPCOM

发行公司:CAPCOM

发行日期:2013年12月2日

价格:游戏本体免费

语种:日文

制作背景

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曾以制作《洛克人》、《快打旋风》、《恶灵古堡》等经典游戏而深受玩家喜爱的日本游戏厂商CAPCOM 又有新作推出,旗下首款音乐游戏《CROSS×BEATS》日前已经正式上架日区 AppStore,游戏音乐画面极具现代感,本作的开发起用了跳舞机之父,原KONAMI 着名音乐制作人前田尚纪,歌曲方面则与知名乐团 GLAY、void、霜月遥、NAOKI、Tatsh、SIMON 等着名的音乐创作人合作,打造了众多动听的原创歌曲。

游戏选曲主界面 游戏选曲主界面

游戏玩法

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轻触的瞬间箭光的交界处 轻触的瞬间箭光的交界处

轻点箭头指定的方向 轻点箭头指定的方向

按住直接到消失 按住直接到消失

《CROSS×BEATS》是 CAPCOM 首次开发正统音乐,“INNOVATION(革新、进化)”为概念,玩家随着音乐节奏,以画面射出的“光之箭”的交差时机,利用点击、滑动、长按等敲击节奏来完成演奏,获得高分。游戏的演奏体验非常独特,既有光箭交错时的速度感,又相当精准地表现出音乐节奏的节点,玩起来令人欲罢不能。

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可以选择与朋友一起玩 可以选择与朋友一起玩

需要消耗的游戏币 需要消耗的游戏币

由于本作的定位是移动社交系音游,因此搭载了很多以往音乐游戏没有的新系统,比如“解锁挑战”,玩家如果要解开有着锁符号的乐曲,必须累积计量表来挑战“解锁挑战”。随着挑战的结果,玩家可获得“封面碎片”,收集 16 枚的话就可解开乐曲,来让可游玩的乐曲持续增加。此外每次演奏都要消费音乐点券,点券会在完成演奏、成功挑战之后获得奖励。游戏每天也会放出不少的奖品回馈给玩家,后续还会推出线上活动供玩家们一起挑战。

《CROSS×BEATS》支持 iPhone 和 iPad 设备,目前(2019年)仅有日文语言,要求 iOS 6.0 以上系统,游戏本体免费附带内购。这款游戏无论是玩法还是画面上都有不小的创新,喜欢的朋友可以去《CROSS×BEATS》官网主页 了解更多。

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