红色警戒2:尤里的复仇 编辑

2001年Westwood发行的即时战略游戏

红色警戒2:尤里的复仇红色警戒2:尤里的复仇

《红色警戒2:尤里的复仇》是由EA Games研发的一款即时战略游戏,是《命令与征服:红色警戒2》的资料片,于2001年10月9日发行。

该作增加了尤里阵营(尤里阵营无剧情),游戏接续《红色警戒2》的盟军剧情,讲述了《尤里的复仇》延续了《红色警戒2》盟军线的剧情。尤里在逃脱盟国抓捕后,启动了大战期间悄悄搭建在全球各地的心灵控制器,企图控制全人类的心灵。不论是盟军还是苏联,此时反抗已经为时已晚,唯一的办法就是利用时间机器回到大战初期改写历史。玩家可以选择扮演盟军或者苏联中的一方 。

基本信息

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中文名:红色警戒2:尤里的复仇

原版名称:Red Alert 2 Yuri's Revenge

别名:YR、RA2MD

游戏类型:即时战略

原作品:命令与征服:红色警戒2

游戏平台:PC

所属系列:命令与征服

地区:美国

开发商:Westwood Studios

发行公司:EA Games

发行日期:2001年8月30日(美国)2001年10月10日(欧洲)

主要配音:尤杜-奇尔、凯丽-萨曼塔-沃洛尔等

内容主题:战争

玩家人数:2 人

游戏画面:2.5D

游戏引擎:TS

游戏分级:ESRB: TESLPA: 15+PEGI: 12

最新版本:1.001

发行阶段:正式版

结局数:2 个

主要角色:指挥官(玩家)、洛马诺夫总理、杜根总统、尤里

媒介:CD、数字下载

开发过程

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2001年,EA正式宣布将在今年秋天发布《命令与征服:红色警戒2》的新资料片《红色警戒2:尤里的复仇》 。

由于《红色警戒2:尤里的复仇》盒装艺术上的图像会让人不幸的想起对世贸中心的袭击。EA公司决定重新包装游戏 。

2001年6月19日,EA工作室宣布《红色警戒2:尤里的复仇》将推迟到10月9日发布,但没有说明具体原因 。2001年10月9日,《红色警戒2:尤里的复仇》正式发行 。

剧情及人物设定

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背景故事

红色警戒2:尤里的复仇》

游戏接续《红色警戒2》的剧情,讲述了尤里在逃脱盟国抓捕后,启动了大战期间悄悄搭建在全球各地的心灵控制器,企图控制全人类的心灵。不论是盟军还是苏联,此时反抗已经为时已晚,唯一的办法就是利用时间机器回到大战初期改写历史。

战役依然分为盟军篇和苏联篇。如果玩家扮演盟军指挥官,最终能在南极活捉尤里,并将他终身囚禁在心灵隔离室中;如果玩家扮演苏联指挥官,苏军将抢夺时间机器回到过去,挫败尤里的阴谋,逆转了苏联战败的命运,最终征服地球,开始向外太空发展。

角色设定

尤里

尤里尤里

苏联科学家、心理学家和军事顾问。他从小就具备心灵控制能力,在战场上可以控制大部分心灵脆弱的敌军部队。在受到苏联总理罗曼诺夫重用后,仕途扶摇直上,但是在战争中背叛了苏联,并趁乱建立了尤里国。

谭雅

谭雅谭雅

谭雅擅长双枪狙杀目标、爆破、自由泳,并且知道15种徒手杀人的手法。拥有矫健的身手、不受尤里影响的自控力。

索菲亚

索菲亚索菲亚

苏联中尉。她协同指挥官操纵时间机器回到了过去,在盟军入侵莫斯科之前打败盟军,并挫败了尤里的阴谋。在最后的战役中,尤里侥幸逃过一劫,并企图操纵时间机器回到过去重写历史。但是索菲亚机智地在时间机器上动了手脚,尤里因此被传送到了侏罗纪成了霸王龙的食物。

爱因斯坦

爱因斯坦爱因斯坦

在《红色警戒》的世界观中,爱因斯坦发明了时间机器,并用它回到过去刺杀希特勒,避免了二战爆发。爱因斯坦后续的研究帮助盟国创造出了幻影坦克、光棱坦克、光棱塔等尖端科技装备,从而确立了盟军在科技上的优势。

游戏玩法

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操作方式

游戏中沿用了原版的所有单位,但根据阵营的不同属性微调。

一般兵种

游戏中兵种是最主要的单位。兵种分为3个级别,级别越高,战斗能力越强。一般兵种在各个阵营里都有如下表:

名称

介绍

图片

士兵

普通的士兵,根据阵营的不同,有动员兵、美国大兵2类。其中,美国大兵可以驻扎防守。

《红色警戒2:尤里的复仇》士兵《红色警戒2:尤里的复仇》士兵

警犬

可以辨识间谍,具有秒杀非战车外所有单位的能力。

工程师

可以修缮桥梁,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。

普通坦克

普通的坦克,其中,灰熊坦克可以驻扎防守。(部分版本可以。)

采矿车

可以通过采矿生产资

登陆舰

可以水上运输兵种。

基地车

可以驻扎成为基地,基地可以建造兵种、建筑。

特色兵种

游戏中盟军、苏联有自己的代表性兵种,全部沿用自原版的兵种。属性无变化。分为步兵、战车、战舰、飞机四类。

游戏与原版相比,增加了尤里阵营。如下表:

名称

介绍

尤里新兵

这是尤里军队的基本步兵单位,尤里新兵使用他们心灵的力量来造成伤害,就跟美国大兵与动员兵一样,尤里新兵可以驻守在市民的建筑物中。

病毒狙击手

这种致命的步兵单位,装备了一款长程的的来复枪,可以一发就将步兵打死,更糟的是,那些被害者并不是被一般的子弹、而是被一种强力的毒素所杀害,因此还会散发出危险的毒云,伤害其它不幸走进那名被害者尸体一定范围内的步兵单位。

尤里复制人

该单位毫无防御能力,但可以控制几乎所有的敌人单位,并加入尤里的战争队伍当中;在面对大批步兵单位的时候,一名尤里复制人可以进行部署,并创造大量的心灵波,伤害或杀死接近的步兵。

狂兽人

尤里的反坦克步兵单位就是狂兽人,一种藉由基因突变工程做出的怪兽,目的是破坏所有挡在他面前的物品。狗会避开狂兽人而且不会攻击他们。

尤里X

尤里X可以说是威力更加强大、更加致命的尤里复制人。尤里X不会被其它的交通工具辗扁、会自动重生、同时对心灵控制免疫。尤里也配备了改良型的心灵波,可以将影响范围内的步兵单位立刻杀死,而且也可以对那些在立即爆炸半径之外的单位造成伤害。尤里X使用心灵波攻击的时候,将不会伤害到友方。

雷鸣潜舰

雷鸣潜舰是一种隐形单位,可以在不被发现的情况接近敌人的位置;在对付其它海军单位的时候,雷鸣潜舰拥有发射致命鱼雷的能力,然而,它还拥有弹道飞弹,可以用来攻击地面上的目标。

雷射幽浮

雷射幽浮拥有使敌人基地陷入严重混乱局面的能力,它的小型雷射在对付所有步兵单位的时候都相当有效,甚至包括了同盟军的火箭飞行兵,而且可以对交通工具与建筑物物等都造成伤害;更重要的是,如果它放在敌人的发电厂附近,雷射幽浮会立即降低敌人整个基地的电力;雷射幽浮还可以部署在敌人的精炼场附近,窃取其中的资金,来充当尤里的战争经费。当雷射幽浮部署在任何须要强大电力的防御设施旁,都将关闭该建筑物的效能。

奴隶矿场

尤里军将仰赖奴隶矿工来撑起它们的经济。这整座建筑物会移动到矿场旁边完成部署,然后释放奴隶去采收矿石以便进行处理。在进行移动的过程中,奴隶矿工所遭受的伤害将自行修护,就连部署完成之后,也可以藉由派遣工兵到建筑物内进行修护。所有被敌人所杀害的奴隶矿工,将自动由奴隶矿工进行补充。

狂风坦克

狂风坦克是尤里军的基本坦克单位,可以跟盟军的灰熊坦克与苏联的犀牛坦克相提并论,而且跟那些单位一样,该坦克的主要用途是拿来对敌人的大炮部队进行攻击与防御。

神经突击车

在部署完成之后,这种小型的交通工具,可以散发会造成幻觉的毒气云,使敌人进入狂暴状态,狂暴单位的力量将接受强化,而且在他攻击敌人之前,会先对附近的友方单位自动瞄准、开火。

盖特坦克

盖特坦克配备了两管.50口径的大型机关枪,可以快速连续射击,一口气射出大量致命的枪炮,在短时间之内就可以横扫步兵与空中单位。这些武器的一项独到特色就是随着发射时间越长,炮管旋转发射的速度便越快,连带着武器可以造成的伤害也越大。

磁电坦克

在对付交通工具的时候,这种独特的武器将发出一种威力强大的磁波,将敌人的交通工具漂浮在半空,然后将它往尤里的部队拖曳,以便在毫发无伤的情况下进行心灵控制;除此之外,磁电坦克可以藉由对建筑物发射强烈的磁力波,进而对建筑物造成严重的伤害。磁电坦克的主要缺点是它几乎对敌人的步兵单位毫无防御能力,不仅没有任何对他们有效的武器,也没办法将他们拉近一点。

精神控制坦克

这是尤里心灵控制科技的另一个延伸单位,这款精神控制坦克交通工具,拥有一次可以安全地对一群、三个敌人单位进行心灵控制的能力,然而,本单位却无法自行停止继续对额外的单位进行控制,当所控制的单位超出它的负荷之后,该装置将会发生故障且自爆,释放所有它之前俘虏的单位。

尤里机动基地车

尤里的机动基地车拥有像盟军与苏联等同名单位的能力,只是当它完成部署之后,会创造出尤里的建造场。

(参考资料: )

场景地图

《红色警戒2:尤里的复仇》场景地图《红色警戒2:尤里的复仇》场景地图

游戏内的场景地图包括岛屿,山地,平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。场景地图全部沿用自原版。玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。地图分为山地、平地、水域3种,在部分地区可能有采矿场,玩家可以指挥采矿车到采矿场。

玩家可以战斗开始前对兵种进行编队、规划路线。玩家一开始只有基地内的视野,并且没有小地图,必须要建造雷达或者空指部才能获得包含迷雾的小地图,单位探路和间谍卫星、心灵感应器可以去除迷雾。除了裂缝产生器的效果外,迷雾一旦去除,永久可见。裂缝产生器所产生的迷雾只能通过单位探路去除,如果敌人来侦察,裂缝会在敌人视野中消失,在敌人离开后会重新制造裂缝。

特色系统

游戏模式

该游戏共有剧情模式、遭遇战2种模式,每种模式都能设定三种难度,沿用了原版的所有游戏模式。剧情模式可以观看游戏中的故事。遭遇战模式分为六种,如下表:

游戏模式

名称

介绍

作战模式

指除玩家以外别的电脑国家全部联盟,只攻击玩家一个。适合于全部地图。

自由交战

指全部电脑国家不联盟,互打情况。

巨富

指特定的某些地图,地图多钱多油田,如冰天雪地,北极圈等。除此之外别的与作战模式没区别。

生死斗

限制科技模式,禁止发展高科技。只允许玩家发展建筑物中盟军的空指挥与苏军的雷达。且无法发展盟军的光凌塔,火箭飞行兵。苏军的磁暴线圈。适合于全部地图。

抢地盘

基地聚集发展,开局所有基地与携带部队聚集在一起。主要聚集的地方均为该地图的富矿区。适合于个别地图,如冰天雪地。

邪恶联盟

双基地发展,给予玩家盟军与苏军基地,使玩家能发展两种科技,但限制于必须要人联机对战时。适合于全部地图。

(参考资料: )

资源系统

游戏内的资源有货币和电力两类,如下表:

资源

名称

介绍

货币

货币中是主要的资源。货币被用来建造新的建筑物,训练单位或启用特殊的服务。玩家需要利用采矿车到采矿场或者油井开采才能获得。

电力

电力的高低决定了玩家生产单位,建筑的速度。电力超负荷时部分防御设施将不能正常使用。

建筑系统

游戏中,根据建筑的不同,可分为以下几个大类,游戏中沿用了原版所有的建筑,通过建设不同的建筑,玩家可以建造、生产不同的兵种。如下表:

建筑

名称

介绍

图片

基地

由基地车演变而来,基地可以建造建筑。

《红色警戒2:尤里的复仇》基地《红色警戒2:尤里的复仇》基地

采矿设备

包括采矿场,石油井,可以赚钱以购买设备。

兵营

广义上的兵营包括飞机场,士兵兵营,战车制造厂等,可以建造单位。

发电厂

发电厂可以减少生产单位之间的冷却时间。

作战实验室

可以解锁更高级的兵种,但也会降低发电厂的工作效率。

防御设施

可以抵抗外来入侵。

超级武器

包括核弹等,杀伤力巨大。

中立建筑

可以驻兵保护,所有的中立建筑都有其容量,不允许两方的士兵同时进入中立建筑。部分中立建筑有特殊功能。

维修场

可以维修机械化作战单位。

参考资料

配音及音乐

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背景音乐

歌曲

歌手

Drok

Frank Klepacki

Brain Freeze

Frank Klepacki

Yuri's Revenge Credits

Frank Klepacki

Deceiver

Frank Klepacki

Bully Kit

Frank Klepacki

Phat Attack

Frank Klepacki

Trance L. Vania

Frank Klepacki

Tactics

Frank Klepacki

Yuri's Revenge Score

Frank Klepacki

Defend the Base

Frank Klepacki

配置要求

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配置要求

项目

最小要求

推荐配置

CPU

主频 266 MHz

Intel Pentium III/AMD同性能CPU

内存

64 MB

128MB以上

硬盘

350MB 剩余空间

1GB以上空间

操作系统

Windows 95/98/NT/ME/2000(不支持64位)

游戏评价

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评分

评分

评分机构

8.6

IGN

8.5

GameSpot

评价

该游戏是《红色警戒2》的DLC。虽然说有些地方不够优秀,但都是一些小问题。一些增强令人印象深刻,可以说这是Westwood的历史上更新量最大的DLC。单位比原版更为优秀,比如尤里单位的创新。(IGN评)

总体而言,《尤里的复仇》要优于《帝国时代2》和《星际争霸》。该游戏不但发扬了这两个游戏的优点,而且增加了新的功能。尤里阵营的许多单位是非常有趣的,并且任务十分简洁,平均只需要30分钟到一个小时完成。不足的是,《尤里的复仇》中的小单位比较难区分。(GameSpot评)