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文明5:众神与国王 编辑
《文明5:众神与国王》(Sid Meier's Civilization Ⅴ: Gods and Kings)是由Firaxis Games开发,2K Games发行的策略大作《文明5》的第一个补充包,该补充包于2012年6月19日开始发售。
《文明5:众神与国王》在继承原版大体的基础上,除了还原并强化了《文明》系列一直饱受欢迎的宗教系统,还增加了新的谍报系统,使游戏内容变得更加丰富。同时,在游戏中城池的防御力大幅提高,海陆单位实力更加平均,增加了战争的均衡性和刺激性,对玩家的技术有了更高的要求。最后,新增加的文明领袖、全新的剧情包会让所有玩家眼前一亮,尽情沉浸在《文明5:众神与国王》所带来的无尽的震撼与辉煌的感觉中。
中文名:文明5:众神与国王
原版名称:Sid Meier's Civilization Ⅴ: Gods and Kings
游戏类型:策略战棋(SLG)
游戏平台:PC
开发商:Firaxis Games
发行公司:2K Games
发行日期:2012年6月19日
游戏语言:英语,俄语,中文等
运行环境:Windows XP/Vista/7
游戏大小:3.3GB
最低配置
操作系统:Windows XP SP3/ Windows Vista SP2/ Windows 7/mac
处理器:双核中央处理器
《文明5:众神与国王》游戏封面
内存:2G
剩余硬盘空间:8G
DVD光驱:安装必需
显卡:256MB ATI HD2600 XT或更好显卡,256MB nVidia 7900 GS或更好显卡,或Core i3以上自带集成显卡(需兼容DX9.0c或更高版本)
声卡:DirectX 9.0c兼容声卡
DirectX:DirectX 9.0c
建议配置
操作系统:Windows Vista SP2/ Windows 7
处理器:1.8G四核CPU
内存:4G
剩余硬盘空间:8G
DVD光驱:安装必需
显卡:512 MB ATI 4800系列或更好显卡,512 MB nVidia 9800系列或更好显卡
声卡:DirectX 9.0c兼容声卡
DirectX需求:DirectX 9.0c,推荐DirectX11(Win7操作系统附带)。
其它配置需求:
购买正版(即Steam数字版)后,安装时需要连接一次网络作Steam认证;软件需求(包含在游戏光盘中)包括Steam客户端、Microsoft Visual C++2008 Runtime Libraries和Microsoft DirectX。
知名策略游戏《文明5》于2012年中推出了重磅资料片、扩充包:《众神与文明》,在资料片中,宗教系统得到了回归,这个文明物的灵魂又一次被完美融合在游戏中;资料片新增了间谍系统,使得玩家可以知道AI的实时意图,以防备被其他文明偷袭,更可以窃取科技、操控城邦选举,用多种方式达到玩家获取消息、赢得优势的目的;在军事方面,新增加的陆海单位使战争更加激烈,征服城市也变成了一件大难事,玩家需要通过更周到的部署和更强大的操作来攻取每一座城市;同时扩充包增加了9种新文明,还有数不尽的建筑奇观,想必会带来不少新体验。《文明5》也在不断推出的资料变得补充下得以逐步完善、升级,一步步地走向“神作”的圣坛。
资料片新内容包括:
-扩展的游戏战役:核心游戏体验得到大大扩展,增加了新的科技、27个新的单位、13种新的建筑物和9个新的奇迹。
-新的文明和领袖:资料片具有9个新的文明,包括迦太基、荷兰、凯尔特和玛雅,每个文明都有独特的特质、单位和建筑物。同时增加了9位新的领袖,包括William I、Prince of Orange、Boudicca和Pacal the Great。
-新的游戏剧情:3个新的剧情让玩家体验中世纪时期罗马的陨落、在Empires of the Smoky Skies中的新冒险、一段维多利亚时期的科幻剧情。
-宗教的回归:在《文明5》中新加入功能,玩家要追寻信仰,选择崇拜的神明,创造伟大的预言,在全世界散播自己的宗教信仰。
-世界统治:世界之争比以前更加动态。本资料片具有改良的战斗系统和AI,更加注重平衡的军队结构。另外,海军分成两种不同的船只类型:近战和远程,使沿海城市更容易受到突如其来的海上攻击。
-增强的外交和间谍活动。
-城邦:增加2个新的城邦类型:贸易和宗教
文明 | 领袖 | 特色单位、建筑、伟人、设施、能力 | 取代 | |
瑞典 Sweden | 古斯塔夫二世·阿道夫 Gustavus Adolphus | 特色单位1 | 芬兰骑兵 Hakkapeliitta | 枪骑兵 Lancers |
特色单位2 | 卡尔远征军 Carolean | 来复枪兵 Rifleman | ||
特色能力 | Nobel Prize | - | ||
凯尔特 Celts | 布迪卡 Boudicca | 特色单位 | 皮克特战士 Pictish Warrior | |
特色建筑 | 同乐会厅 Ceilidh Hall | 歌剧院 Opera House | ||
特色能力 | 德鲁伊的知识 Druidic Lore | - | ||
玛雅 Mayans | 帕卡尔大帝 Pacal the Great | 特色单位 | 投矛器战士 Atlatlist | 弓手 Archer |
特色建筑 | 金字塔 Pyramid | - | ||
特色能力 | 长计历 The Long Count | |||
荷兰 Netherlands | 威廉一世·奥兰治 William I of Orange | 特色单位 | 海上乞丐 Sea Beggar | 私掠船 Privateer |
特色设施 | 圩田 Polder | - | ||
特色能力 | 荷兰东印度公司 East India Company | |||
匈族 Huns | 匈奴王阿提拉 Attila | 特色单位1 | 攻城锤 Battering Ram | 矛兵 Spearman |
特色单位2 | 骑射手 Horse Archer | 战车射手 Chariot Archer | ||
特色能力 | 上帝之鞭 Scourge of God | - | ||
埃塞俄比亚 (阿比西尼亚) Ethiopia | 海尔·塞拉西一世 Haile Selassie l | 特色单位 | 皇家卫队 Mehal Safari | 来复枪兵 Rifleman |
特色建筑 | 纪念石柱 Stele | - | ||
特色能力 | 阿杜瓦精神 Spirit of Adwa | |||
奥地利 Austria | 玛丽亚·特蕾莎 Maria Theresa | 特色单位 | 骠骑兵 Hussar | 近代骑兵 Cavalry |
特色建筑 | 咖啡馆 Coffee House | - | ||
特色能力 | 联姻外交 Diplomatic Marriage | |||
拜占庭 (东罗马帝国) Byzantium | 狄奥多拉 Theodora | 特色单位1 | 甲胄骑兵 Cataphract | 骑手 Horseman |
特色单位2 | 希腊喷火船 Dromon | 三列桨战船 Trireme | ||
特色能力 | 君士坦丁堡牧首 Patriarchate of Constantinople | - | ||
迦太基 Carthage | 狄多 Dido | 特色单位1 | 北非森林象 African Forest Elephant | 骑手 Horseman |
特色单位2 | 五列桨战船 Quinquereme | 三列桨战船 Trireme | ||
特色能力 | 腓尼基的后裔 Phoenecian Heritage | - |
蒸汽帝国
Empires of Smoky Skies
蒸汽时代已经来临,工业化带来的成果推动着更多人探索着蒸汽机械这项新的产业,玩家需要通过与其他AI竞争,逐步建立自己的蒸汽帝国。
剧情特色:
1、可以自选地图。
2、各势力领袖并无军事优势,但各有各的的生产特色。
3、胜利条件复杂,要在保持自己阵营不覆灭的情况下达成5个分支条件中的3个,每个分支条件的达成条件是保持该项技术领先至少5回合。从游戏一开始各分支就同时开始计录,所以玩家一定要尽快确立自己的优势。
罗马帝国覆灭
Fall of Rome
罗马帝国气数已尽,正是侵袭的好时机,匈奴王阿提拉的后裔们一路挺进罗马境内,罗马带来了挥之不去的噩梦。
剧情特色:
1、可以选择势力:帝国或蛮族。
2、各种势力各有各的胜利条件,但由于地图较大(剧情限制70回合内达到胜利条件才算胜利),需要攻打的城池很多(别忘了攻城变得更加困难),所以玩家需要谨慎考虑行进路线和兵力部署。
扩充包大解剖
Firaxis工作室刚刚为他们《文明5》的扩充包“众神与国王”,释出了新一辑开发组日志,详细地解释其新增的宗教系统以及新文明等等。
这辑加长版的开发组日志除了有《文明5:众神与国王》的首席设计师“Ed Beach”亲自解话之外,还有监制Dennis Shirk现身说法,为玩家解释扩充包的新内容。
《文明5:众神与国王》预计将于6月19日登陆PC和Mac平台。
最新3.0汉化版说明
版本说明:
·2012年7月5日更新3.0精校版
·全文本进行润色和校对
·修正城邦任务提示空白BUG
·修正has/have; a/an; is/are显示不正常
·修正中英文夹杂的语句
本次发布的版本 能给玩家带来非常好的游戏体验,大家可以放心使用
PS:“城邦任务图标显示不正常的,载入存档后需进行至下一回合,即可恢复正常”
郑重说明:
1.新资料片《众神与国王》已汉化
2.已整合《文明5》之前所有DLC
【汉化人员名单】
■负责人:core71
■翻译:core71,wind0071,cherylice, ewordghost,zhj112026,兮莫,kingdom827,sam在赖床
■校对:core71,wind0071,ewordghost
■测试:木鱼,小薇桑
■技术支持:囧囧,言午
宗教系统
信仰(faith)是一种新的资源,图标是白鸽。信仰可用来换取宗教类的各种建筑与单位,还可用来换取各类伟人,这样产生伟人比原来的伟人点更灵活。
宗教让玩家从50-60种信条中选择5项:游戏初期的神系(Pantheon)、让宗教创立者获益、直接与胜利目标相关的创立者信条(Founder Belief)、两个让非创立者也获益的追随者信条(Follower Belief)、一个辅助性的增强信条(Enhancer Belief)。拜占庭文明能获得第6个信条。信条是先到先得的,具有竞争性。
一场游戏中宗教的数量有限,只有玩家总数的一半。有10个文明参与的游戏只能产生5个宗教。
宗教能传播到10格范围内的其他城市,城市的宗教影响力在这10格范围内不会随距离改变,几个城市的宗教影响力可以叠加。一个城市可以有不止一种宗教。
游戏初始,首先积攒10点信仰开启一个神系,这通常只需要几个回合。神系的图标是闪电。和宗教不同,神系的传播不会超出国界范围,神系共有20种。
积攒约100点信仰时,有可能获得第一个大先知。大先知是随机出现的,从信仰达到需求值开始每过一个回合出现几率增加。第一个大先知可用来创立宗教,此时要选择创立者信条与第一个追随者信条。第二个大先知可用来强化宗教,此时选择第二追随者信条与强化信条。
宗教是早期决定外交的重要因素,在中世纪与文艺复兴时宗教的外交修正值最大。后期宗教的外交修正值变小,影响外交的作用被意识形态(自由、秩序、独裁三个政策树)取代。
文艺复兴时代以后,各种宗教功能的信仰花费大幅增加,使宗教的作用减弱。
各项评分内容:
初步体验——10分:顾问会巧妙的向你解释游戏里的一切,再庞大的帝国也能由你轻松掌控。包罗万象的文明百科能让玩家心里有底,但也可能让你看花了眼。
画面表现——9分:虽然已经发售了两年,这仍然是一个非常非常漂亮的游戏。环境依旧谈得上细节丰富,无论你把镜头推近还是拉远,看起来都棒极了。
音效表现——8.5分:虽然不多,但配音表现良好。每个单位和机械的音效也非常清晰,让战斗感非常强烈。背景音乐虽然很美,但听多了也让人提不起激情。
《文明5:众神与国王》游戏截图
游戏性——9分:宗教和间谍系统是本作最突出的变化,《众神与国王》这部资料片让本就非常好的《文明5》锦上添花。不过AI仍然那么热衷于战争。
耐玩性——9.5分:让人爱不释手,但好在,你可以随时离开并随时回来继续玩——即使几个月以后——而它仍然像以前一样有趣,令人痴迷。
总分——9分(非平均分):令人惊奇。
最后点评:
《文明5:众神与国王》极大的强化和扩展了游戏本体,以至于我难以想象没有《众神与国王》的《文明5》还怎么玩。其他的内容,例如很有趣的剧情和其他标准扩展内容都让本作绝对物超所值。《文明》系列的老玩家和新手都能找到许多痴迷的理由。
总结:
可以看出,虽然评分相对于之前没有改变,但IGN的专栏作家已经开始的《文明5:众神与国王》产生了更多信心,在点评中使用了更多赞美的言语,可见这款资料片在打动玩家方面所取得的重大成功和游戏带给人么感觉的巨大飞跃,相信《文明5》这款游戏会越来越强大的。
一、准备工作:
1、进入 我的文档\My Games\Sid Meier's Civilization 5\ 目录下找到 UserSettings.INI 可以记事本编辑,将
DebugMode = 0 改成 DebugMode = 1
保存,重新进入游戏。
2、进入 我的文档\My Games\Sid Meier's Civilization 5\ 目录下找到 Config.INI
DebugPanel = 0 改成 DebugPanel = 1
OverlayDebug = 1 改成 OverlayDebug = 0
二、进入调试模式
完成准备工作后,游戏中按 ~ 可进入游戏调试模式。
三、地图全开
完成准备工作后,游戏中按 + Z 显示全图
四、取消开场视频:
将 UserSettings.ini 中的 SkipIntroVideo = 0 改成 SkipIntroVideo = 1
五、IGE(In Game Editor)
在steam平台上的用户可以加载IGE修改器,可以在游戏途中修改游戏内容。
使用方法为在蒸汽平台文明5的workshop上加载该mod
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